La franquicia Call of Duty supera los 300 millones de copias vendidas

Benzo
Durante su última conferencia ante inversores, Activision ha anunciado que la serie Call of Duty acumula más de 300 millones de juegos vendidos desde su debut en 2003. En total, han sido hasta el momento 15 juegos principales y cerca de media decena de spin-off, que pronto se ampliarán con una entrega para móviles (iOS y Android) desarrollada por Tencent que ya acumula 10 millones de usuarios preregistrados.

La franquicia Call of Duty empezó su andadura en 2003 con una primera entrega desarrollada por Infinity Ward que se ambientaba en la Segunda Guerra Mundial. En 2004 no se puso a la venta ningún juego de la serie, pero desde 2005 y hasta día de hoy cada año hemos visto en las estanterías de las tiendas un nuevo título de Call of Duty. Esta hazaña ha sido posible gracias a Treyarch y Sledgehammer Games, que desde el 2005 y 2011, respectivamente, rotan junto a Infinity Ward en el desarrollo de juegos. Otros estudios de Activision como Raven Software y High Moon también han colaborado.

Durante toda su historia Call of Duty ha abrazado diferentes arcos argumentales, incluyendo el de la Segunda Guerra Mundial, Modern Warfare y Black Ops. Además, hay dos entregas principales, Infinite Warfare y Advanced Warfare, que se desarrollan en el futuro. El próximo capitulo, que según los rumores será Call of Duty: Modern Warfare 4, se presentará durante el segundo trimestre de 2019 (entre hoy y el 30 de junio de 2019). Activision no ha ofrecido datos de ventas al detalle, pero todo indica que las series Black Ops y Modern Warfare son las que más éxito han cosechado.

De los resultados de Activision Blizzard destacamos las palabras de su director ejecutivo Bobby Kotick, que detalnte de los accionistas se ha mostrado muy optimista ante la llegada de los servicios en streaming. El directivo afirma que iniciativas como Project xCloud de Microsoft y Google Stadia necesitarán contenido, una exigencia que abrirá “una gran oportunidad” a compañías que como Activision Blizzard llevan años cultivando sus propiedades intelectuales. También se ha recalcado que el rendimiento de Sekiro: Shadows Die Twice, que logró vender 2 millones de unidades en diez días, ha superado las expectativas.
Fuente: Gamespot