El equipo 343 Industries también ha compartido algunos detalles sobre el rendimiento del juego en Xbox One. Halo 5: Guardians funcionará a 60fps en todos sus modos de juego, y utilizará un sistema de resolución dinámico que variará el número de líneas en función de los requisitos de cada escena.
Gran parte de la campaña se ejecutará a 1080p, pero cuando el juego necesite mostrar una gran cantidad de efectos especiales y vehículos en combate cambiará la resolución con el fin de mantener los 60fps, número al que 343 Industries no quiere renunciar. Sin este sistema el equipo se vería obligado a reducir la intensidad de los combates o rebajar la calidad con el fin de mantener el número de fotogramas.
Halo 5: Guardians estará disponible en exclusiva para Xbox One el 27 de octubre de 2015 en tres ediciones diferentes.