CD Projekt celebra el décimo aniversario de la serie The Witcher con un vídeo de agradecimiento

David Rodriguez
En el estudio polaco CD Projekt están de enhorabuena, ya que su serie de videojuegos más conocida cumple 10 años. Basado en las novelas del mismo nombre de Andrzej Sapkowski, The Witcher fue lanzado en 2007 para los ordenadores con Windows (y más tarde macOS), sirviendo de punto de partida para una serie de títulos de rol y acción que destacó desde el primer momento por sus líneas argumentales maduras y un trasfondo moral más elaborado de lo habitual.

La adaptación de las novelas a los videojuegos pudo haber sido muy diferente, pero la acogida de este primer juego cimentó el futuro de la saga y de un estudio que a pesar de su rechazo al uso de protecciones anticopia acabaría por convertirse en una de las compañías más importantes de su país de origen.

El segundo título, The Witcher 2: Asassins of Kings, llegaría a los ordenadores con Windows en 2011 y a otros sistemas operativos y a la consola Xbox 360 más tarde, haciendo más complejo el sistema de combate y marcando varios hitos técnicos en su apartado gráfico. La serie se consagraría como una favorita de los fans con la llegada en 2015 de The Witcher 3: Wild Hunt, una ambiciosa obra que junto a sus expansiones formó un paquete tan completo que no tuvo problema alguno para coronarse como el título que más premios a "juego del año" ha cosechado en la industria.

Los seguidores de la serie encontrarán un buen número de caras conocidas en el vídeo, muchas con una trayectoria ya marcada por videojuegos anteriores y otras incorporadas en la tercera entrega o en su laureada expansión Blood and Wine. Cabe señalar a los que no hayan completado este DLC o la trilogía que tanto la ausencia de un personaje como la reflexión de Geralt pueden constituir una revelación no deseada con respecto a su desarrollo.


En CD Projekt han dejado a la serie The Witcher en espera salvo por el esfuerzo multijugador competitivo Gwent: The Witcher Card Game, con el que esperan arrebatar una parte de público del lucrativo género de cartas coleccionables a Hearthstone. El grueso del estudio trabaja ahora en Cyberpunk 2077, un título de rol y acción futurista que aspira a cubrir el enorme hueco que esta serie tan popular ha dejado en la expectativas de los amantes del género.

Poco sabemos sobre este juego salvo los parcos detalles de su ambientación que se divulgaron junto al vídeo de presentación publicado en 2013. El nuevo título empleará la cuarta generación del motor Red Engine desarrollado internamente por el estudio, tecnología que podría compartir con otros juegos que llegarían incluso antes de un lanzamiento que los documentos presentados para solicitar ayudas estatales parecen fijar para 2019.