XBOX Series X

pelochoman escribió:
Fork99 escribió:A Sony no le tembló el pulso a la hora de cortar el grifo al mercado de PC pensando en Helix. Por qué no podría hacer lo mismo Xbox? Estarían en todo su derecho.

A mí nunca me ha gustado la exclusivitis, pero tampoco veo normal ofrecer tus juegos a la competencia sin recibir nada a cambio.


Que Microsoft pueda “cortar el grifo” a otras plataformas no es una cuestión de derecho sino de idoneidad.

Y cuando Microsoft vende -mejor que ofrece- sus juegos en otras plataformas, no busca “recibir algo a cambio” por parte de otros fabricantes. Es una cuestión de negocio exclusivamente

Se entiende lo que quieres decir, pero la exposición es un poco extraña. [carcajad] Si lo creen conveniente, si ven potencial comercial, volverán con exclusividades de algún tipo, pero no será por “resentimiento”. Microsoft es una empresa. Son negocios.

Yo no dije nada de resentimiento. Me refería simplemente a que MS tiene el mismo derecho que Sony a hacer lo que le plazca con sus exclusivos sin que por ello se le tiren al cuello. Y es obvio que son una empresa, no una ONG, pero la imagen de marca y la confianza del usuario de Xbox repercute sobremanera en los beneficios. Y así ha sido con campañas como "todo es una Xbox" o al anunciar sus juegos en la competencia (como el Indy, por ejemplo) sin reciprocidad alguna, algo que debilita notablemente tu plataforma y la confianza del usuario. De hecho, Sony decidió excluir al PC poco después de conocerse que Helix sería compatible con las stores de Epic y Steam, pensando de cara al futuro y no en el beneficio inmediato.
Que estan debatiendo sobre exclusividades y como hacerlo es algo oficial y punto, lo que ocurra lo veremos en breve, pero de momento lo que ha pasado con Forza Horizon 6 es una realidad, se le trata como exclusivo (aunque sabemos que temporal por eso de "juegalo primero en xbox") y ni rastro de otros sistemas.

Y seguro que Microsoft tiene datos para saber que juegos como Doom podrian haber vendido mejor de tratarlos como exclusivos temporales para generar ese deseo en otros sistemas.

Lo dicho, para mi, van a tener unos (pocos) exclusivos totales, unos muchos temporales, y otros muchos multis. Va a ser el autentico "caso por caso".
El que piense en blanco o negro (todo multi o todo exclusivo) vive en Narnia, todo multi ha supuesto en solo 2 años el despido de la cupula de Microsoft Gaming y una perdida de ventas e imagen record, el todo exclusivo cuando tienes 50 juegos en desarrollo no tendria viabilidad economica.

Van a buscar el equilibrio.
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