Milik escribió:@dunkam82 Si nos creemos las filtraciones (que está por ver), Helix sería como una 5080 en rasterizado, pero como una 5090 en RT.
Añadir que el reescalado de esta consola se basará en RDNA 5, nada que ver con los actuales, por simple lógica debería ser mucho mejor.
Se rumorea que no solo se aplicaría el FSR de AMD, si no que Ms aportaría su propio reescalado que no se solaparía si no que se complementaría.
Falta mucha info, a ver si el barbas de alguna pista la próxima semana.
Milik escribió:@dunkam82 Si nos creemos las filtraciones (que está por ver), Helix sería como una 5080 en rasterizado, pero como una 5090 en RT.
Añadir que el reescalado de esta consola se basará en RDNA 5, nada que ver con los actuales, por simple lógica debería ser mucho mejor.
Se rumorea que no solo se aplicaría el FSR de AMD, si no que Ms aportaría su propio reescalado que no se solaparía si no que se complementaría.
Falta mucha info, a ver si el barbas de alguna pista la próxima semana.
John Wayne escribió:Yo doy por confirmado lo que dijo MLID y otros sobre Magnus (en cuanto a componentes físicos). Lo que no tengo tan claro es la traslación de potencia que hacen hacia gráficas de Nvidia (en rasterizado y ray tracing). Porque creo que eso no es tan matemático y se basa mas en estimación.
Pero vamos ellos controlan mas lógicamente.
, esperemos a ver noticias pronto de asha y a ver los cambios que hacen en game pass
Alizee escribió:Actualmente, AMD en sus graficas no tiene hardware especifico para RT. Con la siguiente arquitectura es donde vendran los Radiance Cores que vienen a ser lo mas parecido a los RT Cores de NVIDIA. Asique el rendimiento en RT se va a ver bastante incrementado (se habla de duplicarse).
Milik escribió:Hablando del RT, hace unos días salió una noticia interesante en torno a windows (o más bien DX) y la mejora que vendrá.
https://foropc.com/microsoft-directx-con-ser-asi-mejora-el-rendimiento-del-ray-tracing-con-shader-model-6-9/?utm_source=copilot.com
Por resumir, entre un 40% y un 90% de ganancia de rendimiento para el RT o Pathtracing.
mosotron escribió:Xbox dejaría de fabricar consolas si Project Helix es un fracaso: la plataforma sería el último intento para salvar el negocio de hardware, advierte analista
https://www.levelup.com/noticia/xbox-de ... -analista/
Lo que hay que aguantar
Lleva un día de anuncio jaja
8willy8 escribió:Creéis que la nueva Xbox dará para Path Tracing ?
Ojalá, sería un puntazo, pero prácticamente no hemos tenido Ray Tracing en esta.
Y la verdad que como comentaba un compañero más arriba, la naturalidad y calidad que da a las imágenes Path Tracing. Sin embargo, Ray Tracing, mejora un poco, sobre todo en reflejos, pero tampoco mejora tanto.
Que ganas de saber más de esta nueva Xbox.
Alizee escribió:Milik escribió:Hablando del RT, hace unos días salió una noticia interesante en torno a windows (o más bien DX) y la mejora que vendrá.
https://foropc.com/microsoft-directx-con-ser-asi-mejora-el-rendimiento-del-ray-tracing-con-shader-model-6-9/?utm_source=copilot.com
Por resumir, entre un 40% y un 90% de ganancia de rendimiento para el RT o Pathtracing.
Esta guay. Y eso de que Remedy confirme que en Alan Wake II logran reducir en 1/3 el coste del RT no suena mal.
Otra cosa es que el desarrollador quiera usarlo que eso ya...
Paposi escribió:Ojalá Steve Balmer volviese en lugar de tener a esta persona:
https://x.com/Frontera_es/status/2029943266481680782
https://x.com/Frontera_es/status/2029963408154431700
Paposi escribió:Ojalá Steve Balmer volviese en lugar de tener a esta persona:
https://x.com/Frontera_es/status/2029943266481680782
https://x.com/Frontera_es/status/2029963408154431700
James May escribió:Paposi escribió:Ojalá Steve Balmer volviese en lugar de tener a esta persona:
https://x.com/Frontera_es/status/2029943266481680782
https://x.com/Frontera_es/status/2029963408154431700
¿No se puede criticar a Nadella sin usar argumentario racista? ¿Es peor porque contrata a indios que el otro si contrata a estadounidenses?
Qué mundo más bonito vamos a dejar a nuestros hijos.
pero de hecho contrataba a gente de todo el mundo, a Nadella sin ir más lejos lo contrataron cuando estaba él, pero lo que pretendía decir era el nepotismo que se gasta en vez de fijarse en el talento. NosferatuX escribió:8willy8 escribió:Creéis que la nueva Xbox dará para Path Tracing ?
Ojalá, sería un puntazo, pero prácticamente no hemos tenido Ray Tracing en esta.
Y la verdad que como comentaba un compañero más arriba, la naturalidad y calidad que da a las imágenes Path Tracing. Sin embargo, Ray Tracing, mejora un poco, sobre todo en reflejos, pero tampoco mejora tanto.
Que ganas de saber más de esta nueva Xbox.
A ver, esa es la idea, por eso llevaria una NPU que libere a la GPU del reescalado y de los multiframes (nada es gratis).
Se habla de una capacidad de RT comparable a una 5090, que esta por ver, con que sea tambien como una 5080 en ese sentido da para Path Tracing sin problemas.
El Ray Tracing se usa para elementos especificos, como reflejos en un charco, o sombras mas detalladas, el Path Tracing directamente utiliza una simulacion real de luz y como rebota en todas las superficies, por lo tanto, afecta a todo, sombras, reflejos, destellos, iluminacion global, iluminacion volumetrica (como se filtra entre decorados, neibla, etc).
Y por eso es tan demandante, pero es que como bien dices, se ve tan bien que te cambie el juego entero.
Se me nota ilusionado? entre que ya tengo de vuelta mi cuenta de Xbox y que Sharma me esta generando hype con sus declaraciones y ahora primer anuncio de Helix estoy muy contento xd.
.Paposi escribió:James May escribió:Paposi escribió:Ojalá Steve Balmer volviese en lugar de tener a esta persona:
https://x.com/Frontera_es/status/2029943266481680782
https://x.com/Frontera_es/status/2029963408154431700
¿No se puede criticar a Nadella sin usar argumentario racista? ¿Es peor porque contrata a indios que el otro si contrata a estadounidenses?
Qué mundo más bonito vamos a dejar a nuestros hijos.
Racista será Nadella, no yo, el otro es normal que contrate estadounidenses si es una empresa estadounidense en EEUU donde viven estadounidensespero de hecho contrataba a gente de todo el mundo, a Nadella sin ir más lejos lo contrataron cuando estaba él, pero lo que pretendía decir era el nepotismo que se gasta en vez de fijarse en el talento.
8willy8 escribió:NosferatuX escribió:8willy8 escribió:Creéis que la nueva Xbox dará para Path Tracing ?
Ojalá, sería un puntazo, pero prácticamente no hemos tenido Ray Tracing en esta.
Y la verdad que como comentaba un compañero más arriba, la naturalidad y calidad que da a las imágenes Path Tracing. Sin embargo, Ray Tracing, mejora un poco, sobre todo en reflejos, pero tampoco mejora tanto.
Que ganas de saber más de esta nueva Xbox.
A ver, esa es la idea, por eso llevaria una NPU que libere a la GPU del reescalado y de los multiframes (nada es gratis).
Se habla de una capacidad de RT comparable a una 5090, que esta por ver, con que sea tambien como una 5080 en ese sentido da para Path Tracing sin problemas.
El Ray Tracing se usa para elementos especificos, como reflejos en un charco, o sombras mas detalladas, el Path Tracing directamente utiliza una simulacion real de luz y como rebota en todas las superficies, por lo tanto, afecta a todo, sombras, reflejos, destellos, iluminacion global, iluminacion volumetrica (como se filtra entre decorados, neibla, etc).
Y por eso es tan demandante, pero es que como bien dices, se ve tan bien que te cambie el juego entero.
Se me nota ilusionado? entre que ya tengo de vuelta mi cuenta de Xbox y que Sharma me esta generando hype con sus declaraciones y ahora primer anuncio de Helix estoy muy contento xd.
Tengo ilusión de una nueva Xbox y lo de juntarlo con PC, realmente han sido tontos de no hacerlo desde el principio de Xbox, si Windows es suyo! Ahora mismo me hubiese hecho muy feliz que funcionará lo de PC y poder jugar a Slay the Spire 2 desde la Xbox.
En cuanto al Path Tracing sería genial poder tenerlo por esos 1.000€ que se comentan.
euromillón escribió:Yo creo que MS sacará la hélix tocha, la potente, y serán otras marcas las que puedan producir xbox clónicas igual o menos potentes.
euromillón escribió:Yo creo que MS sacará la hélix tocha, la potente, y serán otras marcas las que puedan producir xbox clónicas igual o menos potentes.
NosferatuX escribió:De hecho es raro que hasta ahora no hayan sacado una consola que sirva tambien para juegos de PC.
Pero Microsoft va a la desesperada sin plan, solo llevan detras de esto 10 años xD.
) no tiene sentido realmente permitir steam, porque? Pues imagínate que sale la Xbox y tú , yo y todos los del foro compramos un juego de PC en steam, por ejemplo el FIFA. Que dinero se lleva Xbox por ello? Si tú comprar el FIFA en Xbox, es decir el juego de consola , Xbox se lleva entre el 20% y el 30% por juego, si comprar el FIFA de PC en steam, Xbox no se llevaría nada, dónde está el negocio? NO LO VEONosferatuX escribió:@dicanio1 Si va a estar Epic, no veo porque no Steam si es el mismo caso xD.
Imagino que todo dependera de la publicidad, algo en lo que tienen que mejorar mucho. Que puedas jugar tu biblioteca de Steam es bueno, pero imagino que ellos deben convencerte de que en Helix compres en su tienda. Por que? Porque existe el Play Anywhere, existe gamepass, etc.
La idea es que los usuarios de PC se pasen por la tienda de Xbox. Pero tienen que saber vendertelo.
DD.NosferatuX escribió:@dicanio1 Epic es lo mismo, me da igual que no tenga el mismo volumen, es una app donde Microsoft no saca beneficio. Epic si saca beneficio al estar en mas sitemas, igual que Valve.
Decir que tu consola movera juegos de PC y no meter Steam, es como decir que tu coche acelera de 0 a 100 en 2 segundos pero no pasa de 50 xD. No tiene sentido.
De hecho, los primeros rumores sobre juegos de PC en Xbox surgieron precisamente con Steam
Hace casi un año:
https://wccftech.com/microsoft-rumored- ... -xbox-too/
https://www.trueachievements.com/news/x ... store-2025
Si vas a hacer tu consola compatible con PC, lo primero que haces es asegurarte el launcher mas importante, vamos, digo yoDD.
Me parece discutir por discutir.