Gengar82 escribió:Se que seguramente será una estupidez pero si se cambia el ID del juego por uno aleatorio (ya que por mi versión de firmware no puedo extraer mis cabeceras de juegos originales), funcionaria el juego en el online?
Como con Sky3ds+ puedes modificar los archivos cfg de cada juego y ahí aparece el ID del cartucho, si modificara por ejemplo las dos ultimas cifras lo admitiria como un cartucho nuevo?
 
 ![toma [tomaaa]](/images/smilies/nuevos2/tomaa.gif) 
  Lodar escribió:Probablemente alguien ya haya preguntado algo parecido, pero formulo la pregunta ya que no encuentro nada parecido; Teniendo una sky3ds AZUL y la consola actualizada a la última versión, que opciones puedo tener para generar una cabecera privada para evitar una vez mas ser baneado del online? He visto por ahí generadores de template de dudosa efectividad, alguien sabe algo? Gracias.
Gengar82 escribió:Se que seguramente será una estupidez pero si se cambia el ID del juego por uno aleatorio (ya que por mi versión de firmware no puedo extraer mis cabeceras de juegos originales), funcionaria el juego en el online?
Como con Sky3ds+ puedes modificar los archivos cfg de cada juego y ahí aparece el ID del cartucho, si modificara por ejemplo las dos ultimas cifras lo admitiria como un cartucho nuevo?
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  Lodar escribió:Entonces, para aclarar mis dudas, no hay forma posible de extraer una cabecera privada de ningun juego si tengo la última version instalada en la consola, no? ya que no poseo de ninguna consola compatible con gateway para llevar a cabo el proceso. De todas formas tengo un coleguilla que se va a instalar un CFW por lo que quizá me la preste unos minutillos. Y por último, y siento ser pesado, se puede inyectar una cabecera privada a una rom que ya tenga en la consola y sin perder el SAVE, ni fastidiar la compatibilidad de éste con su ROM?
És decir, si decido en un futuro próximo hacerme una cabecera privada puedo ir avanzando en mis juegos por solitario sin miedo de luego perder los datos? Gracias de nuevo, os quiero too much.
Jordi V. escribió:-Estando en la última versión, la cabecera la puedes extraer mediante un save dongle.
-Los saves van enlazados a la cabecera, por lo que si quieres cambiarla, tendrás que seguir este tutorial: hilo_tutorial-transformar-saves-3ds-3dz-cia-de-card1_2072704.
Lodar escribió:Jordi V. escribió:-Estando en la última versión, la cabecera la puedes extraer mediante un save dongle.
-Los saves van enlazados a la cabecera, por lo que si quieres cambiarla, tendrás que seguir este tutorial: hilo_tutorial-transformar-saves-3ds-3dz-cia-de-card1_2072704.
Muchas gracias Jordi V, la cuestión, es que dispongo de una sky3ds Blue, y consola actualizada, sin emuNAND.
Por lo que no cumplo los requisitos del tutorial que me has pasado, en el cúal trabajan con una GATEWAY y la consola flasheada entiendo. Estoy viendo que son todo problemas con una sky3ds para el online, asique quizá opte en hacerle un downgrade que me ha contado un pajarito que ya se puede downgradear desde mi versión. Y ponerme un CFW y dejarme de ostias...
Pepeda escribió:Buenas, este tuto vale tambien para los juegos .CIA¿?
LuigiStar escribió:Pepeda escribió:Buenas, este tuto vale tambien para los juegos .CIA¿?
Los .CIA usan la ID de la consola. No tienen cabecera, así que puedes jugar online sin riesgos.
El riesgo está en los .3ds con cabeceras que usan todo el mundo.
serieadicta escribió:¿Se puede extraer una cabecera de una juego original de Nintendo DS en vez de uno de 3DS?
Y otra duda, ¿qué pasa con el archivo .sav del juego? Yo estoy jugando a Fantasy Life con Gateway, y ahora quiero jugar online. ¿Puedo conservar el archivo de guardado y seguir por donde voy?
Saludos
Gengar82 escribió:Yo la verdad es que si os soy sincero llevo un lio en la cabeza que me va a estallar jajaja.
Creo, corregidme si me equivoco, que la Sky3ds (no la plus), lo que hace es inyectar las cabeceras que tienen en el template.txt a la rom que quieres meter en la SD, no? por lo cual si modificas ese template.txt con el bloc de notas, buscas la linea del juego que quieras y modificas las Chip ID y el Card ID inyectara esa cabecera al juego (ya se que el save no funcionaria al estar vinculado a otra cabecera con otro Chip ID y Card ID).
Entonces si estoy en lo cierto... modificando el Card ID (porque el chip ID no se debería puesto que es común a todos los cartuchos originales que tenga ese juego en concreto), este seria inyectado al juego dentro de la SD, no?
Y si es así y modifico al azar dos o tres numero de ese Card ID entonces en principio evitaría ser baneado, no?
fmkid escribió:Gengar82 escribió:Yo la verdad es que si os soy sincero llevo un lio en la cabeza que me va a estallar jajaja.
Creo, corregidme si me equivoco, que la Sky3ds (no la plus), lo que hace es inyectar las cabeceras que tienen en el template.txt a la rom que quieres meter en la SD, no? por lo cual si modificas ese template.txt con el bloc de notas, buscas la linea del juego que quieras y modificas las Chip ID y el Card ID inyectara esa cabecera al juego (ya se que el save no funcionaria al estar vinculado a otra cabecera con otro Chip ID y Card ID).
Entonces si estoy en lo cierto... modificando el Card ID (porque el chip ID no se debería puesto que es común a todos los cartuchos originales que tenga ese juego en concreto), este seria inyectado al juego dentro de la SD, no?
Y si es así y modifico al azar dos o tres numero de ese Card ID entonces en principio evitaría ser baneado, no?
- Que yo sepa, no es que se inyecte como tal, sino que se "parchea al vuelo". Es decir, se hace la modificación mientras uses dicha flashcard con dicho juego en tu consola.
- No estoy muy al tanto de lo de qué es el CardID y el ChipID, pero, que sepa también, eso de modificar al azar una u otra cosa no resolvería en nada lo de los baneos, ya que esto es más cuestión de las cabeceras que se usan como tal (que deben ser privadas/únicas, extraídas originalmente de un juego físico de tu propiedad).
Si me equivoco, corregirme por favor. ¡Saludos!
Gengar82 escribió:Ahora viene mi pregunta, porque estoy hecho un lio...
Realmente las cabeceras son la union del CHIP ID con el Card ID? si es así lo que yo digo en teoría debería funcionar...
fmkid escribió:Gengar82 escribió:Ahora viene mi pregunta, porque estoy hecho un lio...
Realmente las cabeceras son la union del CHIP ID con el Card ID? si es así lo que yo digo en teoría debería funcionar...
Por lo que logro entender del primer post (wiki/tuto), sí: es la unión de las dos cosas, tal y como dices (el "Chip ID" creo que se podría deducir, pero el "Card ID" es el que debe ser único e irrepetible)... Por otra parte, tengo entendido que existe una aplicación para la Sky3DS que modifica el template automáticamente, cambiando en el "template.txt" directamente lo de la cabecera para todos los juegos que aparecen listados (no recuerdo si se llama "No Ban No Sky" o algo así, aunque también existe esta otra). ¡Saludos!
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  Gengar82 escribió:He probado con un amigo que ha extraido los datos de un juego mio original, he copiado el CHIP ID y el Card ID y en concreto no puedo jugar online en el primer juego que probe (Ultimate NES Remix), asi que mi gozo en un pozo...
Se que con un CFW no tendria problemas pero es que lo veo todo muy complicado![muy furioso [+furioso]](/images/smilies/nuevos/furioso.gif)
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LuigiStar escribió:Pepeda escribió:Buenas, este tuto vale tambien para los juegos .CIA¿?
Los .CIA usan la ID de la consola. No tienen cabecera, así que puedes jugar online sin riesgos.
El riesgo está en los .3ds con cabeceras que usan todo el mundo.
 )
)  rocknard escribió:LuigiStar escribió:Pepeda escribió:Buenas, este tuto vale tambien para los juegos .CIA¿?
Los .CIA usan la ID de la consola. No tienen cabecera, así que puedes jugar online sin riesgos.
El riesgo está en los .3ds con cabeceras que usan todo el mundo.
Yo no soy de "online", ya que tener que hacerme con una ID original para parchear los headers era un lío, así que mejor me bajo los juegos que tengan online en .cia (o los intento pasar yo de 3ds a cia, si es que se puede...). Además, tengo la EmuNAND actualizada a la última versión.
Saludos, y gracias por el dato.
P.s.: ¿son compatibles los saves hechos con .3ds en un .cia (por eso de que contienen header con la ID)? ¿Los juegos genuinos .cia son aquellos que se pueden bajar de la eshop, no? Lo digo porque podría cantar convertir un juego .3ds en .cia y usarlo online (no sé si estoy inventándome todo eso)
LuigiStar escribió:Sí, yo recomiendo extraerlos por SaveDataFiler.
rocknard escribió:LuigiStar escribió:Sí, yo recomiendo extraerlos por SaveDataFiler.
Gracias. Probaré con los .cia para jugar online.
¿Sabes si hace falta tener la última versión del firmware (10.7.0-32) para poder jugar online? Actualmente tengo la última con la EmuNAND de Gateway (nada de cfw y esas cosa que no entiendo).
sev39lora escribió:Yo tengo una cabecera sin usar, de cuando vendi la n3ds hace meses. Como uso cias, no me hace falta
Dauragon85 escribió:Aún no he probado nada del online, según leo al inicio del primer post ¿si se instalan los juegos en formato .cia a través del devmenu (vamos que salen en el menú directamente con lo del paquete regalo antes) ya se puede jugar online directamente sin cambiar nada ni seguir tutos? ¿Tan simple y sencillo como si fuese un cartucho original sin riesgo de baneos o complicaciones? ¿No influye si se cargan los juegos con GW, CFW, cómo se accede a los exploits, versión de emunand, etc.?
Por otro lado, veo que sale un mensaje arriba antes de cargar los juegos de que hay una actualización disponible (no sé si se refiere para la consola, juego o los dos), supongo que para usar el online se deben tener los juegos actualizados a la última versión, ¿se pueden actualizar como un original (¿en la eshop es?) siendo juegos que vienen de .cias o hay método alternativo para actualizar?
DLoro5 escribió:Dauragon85 escribió:Aún no he probado nada del online, según leo al inicio del primer post ¿si se instalan los juegos en formato .cia a través del devmenu (vamos que salen en el menú directamente con lo del paquete regalo antes) ya se puede jugar online directamente sin cambiar nada ni seguir tutos? ¿Tan simple y sencillo como si fuese un cartucho original sin riesgo de baneos o complicaciones? ¿No influye si se cargan los juegos con GW, CFW, cómo se accede a los exploits, versión de emunand, etc.?
Por otro lado, veo que sale un mensaje arriba antes de cargar los juegos de que hay una actualización disponible (no sé si se refiere para la consola, juego o los dos), supongo que para usar el online se deben tener los juegos actualizados a la última versión, ¿se pueden actualizar como un original (¿en la eshop es?) siendo juegos que vienen de .cias o hay método alternativo para actualizar?
Si instalas los backups como .cia, no hay que hacer nada en especial para poder jugar Online (en lo que dices, influye la versión de la EmuNAND, porque si no tienes la última, no te va a dejar).
Y para actualizarlos, puedes hacerlo desde la eShop o instalar la actualización en .cia.
Dauragon85 escribió:Vaya, ¿entonces con el tema de los cias los backups son a todos los efectos como juegos originales, no? Está de lujo de ser así, empiezan a perder sentido los .3ds. Tengo emunand 11, ¿es la última y puedo actualizar desde eshop? Me parece más rápido y directo que buscar el cia de cada update claro.
¿Alguna otra cosa con la que deba tener cuidado antes de ponerle "al lío" con el online? Siempre me ha dado "cosa" llevar el wifi activo en una portátil modificada por el tema de que se actualice y se pierda toda la scene, pero bueno no será tan sencillo que pase si no se acepta expresamente la actualización aunque salgan avisos.
DLoro5 escribió:Dauragon85 escribió:Vaya, ¿entonces con el tema de los cias los backups son a todos los efectos como juegos originales, no? Está de lujo de ser así, empiezan a perder sentido los .3ds. Tengo emunand 11, ¿es la última y puedo actualizar desde eshop? Me parece más rápido y directo que buscar el cia de cada update claro.
¿Alguna otra cosa con la que deba tener cuidado antes de ponerle "al lío" con el online? Siempre me ha dado "cosa" llevar el wifi activo en una portátil modificada por el tema de que se actualice y se pierda toda la scene, pero bueno no será tan sencillo que pase si no se acepta expresamente la actualización aunque salgan avisos.
Sí, todo lo "originales" que se puedan considerar. xD. Y sí, la 11.0 es la última, de momento. La EmuNAND hay que actualizarla desde Configuración de la Consola y los juegos desde la eShop (obviamente, sólo los de la región de tu consola).
Y no, como te dije, no hay que hacer nada en especial. Las actualizaciones de la consola jamás se instalarán solas, como mucho se descargarán solas si dejas la consola en modo espera, pero siempre te pedirá una confirmación para que se instale.
Dauragon85 escribió:¿Sólo los de la región de mi consola? Pues ahora que lo mencionas no es algo en lo que me haya fijado, tengo algunos metidos y están en castellano, pero podría perfectamente ser uno USA con idioma español, no? ¿Se lía muy parda si se actualiza uno de otra región desde la eshop o simplemente da error sin consecuencias? Si hay mucho riesgo mejor me aseguro de que sean EUR......
DLoro5 escribió:Dauragon85 escribió:¿Sólo los de la región de mi consola? Pues ahora que lo mencionas no es algo en lo que me haya fijado, tengo algunos metidos y están en castellano, pero podría perfectamente ser uno USA con idioma español, no? ¿Se lía muy parda si se actualiza uno de otra región desde la eshop o simplemente da error sin consecuencias? Si hay mucho riesgo mejor me aseguro de que sean EUR......
Obviamente desde una consola europea no vas a poder descargar algo que se encuentra únicamente en la eShop de USA. Y sí, un juego USA puede tener castellano perfectamente.
No se lía parda. Como mucho hará una falsa actualización (hará como que está descargando algo y terminará, pero en verdad no habrá hecho nada) o empezará a descargarla y al 99% dará error o cosas así, nada importante.