LostsoulDark escribió:Si buscamos culpables de porque Sony se decidió a borrar de un plumazo todo esto, los invito a que se vean en el espejo y se pregunten cuánto contribuimos a esto, al igual que la gente que abusa de cambiarse de región, crearse cuentas por juego, keys y demás. El problema como siempre es el abuso, somos super buenos para mandar a la hoguera a quien diga algo diferente pero que tal para reconocer que tampoco somos precisamente los más buenos de la historia y que también abonamos a esta situación.
Xephirott escribió:Si no recuerdo mal esto lo comentó Jason Schreier en uno de sus videos, que todas las editoras están planeando como eliminar la segunda mano desde hace por lo menos 25 años si no es que más. Y es natural, ver el negocio que montaron las Gamestop y similares en cada región con los juegos usados y que las editoras no vieran un céntimo es natural pensar que ese dinero te pertenece y alguien más hace negocio de ello, el caso es que, en esos años era muy complejo prescindir de toda esa cadena de venta para llegar a los consumidores y quizá lo entendieron como un mal necesario, pero una vez existen los Amazon, Walmart y demás en cada región, entonces estos comercios dejan de tener sentido porque además el volumen de venta de los retailers actuales es inmensamente mayor a los de antaño, y con el auge del tema digital, era cuestión de tiempo de que ese negocio, por mucho que fuera provechoso para nosotros como usuarios terminara muriendo.
Yo también lo veo como una pérdida enorme, tanto de propiedad como de decisión sobre lo que puedo y no hacer con mi compra, pero tampoco veo bueno la cantidad de pasta que mueven esos negocios con la segunda mano, muchas veces haciendo sus clásicas triquiñuelas de poner los usados y guardarse los nuevos para ellos sacar ganancia. A los pequeños comercios sí les afectara, obviamente que sí, pero seguro que sobrevivirán con lo retro que siempre tiene mercado, a aquellos que les molaba eso de comprar y vender para jugar lo más barato posible se les acaba el chollo por ahí, pero seguro encuentran formas, sea con cuentas de esas secundarias, con cuentas de otros países o pirateando, total, si el caso es gastar lo menos pues las alternativas existen, hasta que las legales sean totalmente controladas que eso no tengo dudas, es el siguiente paso.
pacopolo escribió:Menzin escribió:pacopolo escribió:¿Cómo que nos toca? Te tocará a ti. Y no te toca, lo eliges: eliges transigir, conformarte, aceptarlo. Esa no es mi decisión, ni me parece, ni mucho menos, una buena decisión, ni para ti, ni para mí, ni para nadie que no sea Sony.
¿Cómo que no tiene remedio? Claro que tiene remedio: si en los próximos tres meses se produjera una caída masiva de las ventas, Sony echaría atrás más rápido que Flash. No es una suposición, es que ha pasado otras veces cuando una empresa ha tomado una decisión así. ¿Hay que recordar cada página del hilo que Xbox intentó algo así (¡y ni siquiera tan gordo!) y se comió un mojón, perdió la generación entera y no se ha vuelto a recuperar nunca de ese golpe?
Si tú quieres tragar, traga, pero no lo justifiques, ni lo vendas como que no hay otro remedio, ni englobes a los demás. Muchos tenemos más que claro lo que hay que hacer ante algo así, por nuestro bien, por el bien del medio, del futuro de los videojuegos. Casi todo tiene remedio, pero desde luego que algo así claro que lo tiene: son ellos los que dependen de nosotros, no al revés, que parece que algunos lo olvidan.
Ojalá vender masivamente PS5 y sus juegos y que nadie la comprara, es cierto que esto cambiaría el panorama.
Yo desde luego ya lo he hecho
Ese es el punto, cuando una empresa toma una postura claramente anticonsumidor, la respuesta tiene que ser clara y directa. ¿Cuánto tardó Sony con Helldivers 2 en cambiar la obligatoriedad de crearte cuenta de qPSN para jugar al juego en PC? Tres días. Tres putos días tardaron en bajarse los pantalones. ¿Por qué? Pues porque en esos tres días recibieron más de 200.000 reseñas negativas en Steam, que hicieron que el juego pasara de reseñas "mayormente positivas" a "mayormente negativas". Tres días.
¿Habría cambiado Sony de parecer si no hubiera habido esa respuesta brutal por parte de los jugadores de PC? ¿Habría cambiado de parecer si solamente hubiera recibido 2000 reseñas negativas? ¿Lo habría hecho si la respuesta hubiera sido "es normal que Sony pida loguearse en su store para jugar" o "esta decisión no tiene remedio y hay que adaptarse"? Pues no, no habría dado vuelta atrás y es probable que más adelante a algún iluminado se le ocurriera que ya que los jugadores del Helldivers tienen cuenta de PSN, ¿por qué ofrecerles cosas en el juego si pagan el plus? Y si bastante gente traga y acepta, ¿por qué no exigir pagar el plus para poder jugar? Es más, no tengo la más mínima duda de que el obligar a loguearse con cuenta de PSN para jugar en PC no era más que un primer paso para acabar encontrando una forma de sacar dinero por ahí.
Esto no es inevitable. Con una respuesta directa y clara, se bajan los pantalones. Si no en tres días, en tres meses. Y si no se los bajan, pues que se vayan a la quiebra. Repito que no somos nosotros los que los necesitamos a ellos, son ellos los que nos necesitan a nosotros.
Por los comentarios de algunos usuarios del foro pareciera que Sony vende oxígeno o agua potable en un mundo en que falten. Aceptando esto todos perdemos: los que compren físico, pierden; los que aman los videojuegos, pierden; los que traguen, pierden; los que compren sólo digital y crean que no pierden, carecen de amplitud de miras, porque son los que más van a perder. La única forma de no perder es no jugar con cartas marcadas, y obligar al casino a cambiar la baraja. Y la cambian, vaya si la cambian... porque si no juegas, los que pierden son ellos.LostsoulDark escribió:mucho de lo que leo refleja el enojo y frustración de usuarios fieles a Sony y perdón el problema no es Sony sino haber confiado en ellos y pensar que nunca cambiarian las cosas, no todo es tragar o no tragar, es adaptarse.
Esto es otra absurdez: no hay que ser fan incondicional de Sony para estar molesto con esta medida. No hay que serlo para ver lo peligroso y lo nocivo de algo así. Yo no soy ni usuario de la marca, así que ya me dirás los sentimientos que tengo hacia Sony, con una Ps1, Ps2 y Ps3 compradas de segunda mano muchos años después de que ya no se vendieran. Precisamente los que más están defendiendo esta medidas son los que son tan fans de la marca que defenderían cualquier cosa que hiciera.
Te falta amplitud de miras. Te falta darte cuenta de que esto no es algo únicamente de Play, porque afectará de forma global: cuando los precios suban en PSN por falta de competencia, pondrán el mismo precio subido en el resto de plataformas. Te falta empatía. Te falta ver que aunque a ti esta medida no te afecte (que como te he dicho, no es así), afecta a otros, y debería importarte porque es perjudicial para otros jugadores como tú. Te falta valorar el medio.Te falta ver que los videojuegos no son un mueble de Ikea fabricado en serie: son un producto artístico y cultural. Son algo que es importante preservar para las futuras generaciones y para el propio medio en sí, porque en un medio artístico se construye y se crea desde las obras previas. Las empresas ya han demostrado que no van a conservar el medio. La desaparición del físico es un paso grande a que la conservación del medio (que se produce por la comunidad) se vuelva cada vez más difícil o incluso directamente imposible.
Tienes una forma súper reduccionista de ver la situación. Pero no sé para qué intento hacerte ver nada, cuando hace dos mensajes pretendías que si vendo un producto que le he comprado a Sony y por el que le he pagado a Sony, ella debería llevarse el dinero de mi venta y no yo... Llamar desleal al derecho a poseer aquello que compras.
pacopolo escribió:@LostsoulDark Yo es que ya no sé cómo hacértelo ver, lo ha intentado @Sabio , lo he intentado yo y lo ha intentado algún usuario más, y es darnos contra una pared porque te empeñas en no comprenderlo y en reducir lo que suponen este tipo de movimientos al simplismo más absoluto, unido a que te ciñes a vislumbrar la realidad desde el prisma de la pobrecita empresa que de pobrecita no tiene nada.
Pues nada, lo dejamos en que para ti todo chachi y en que hay que aceptarlo todo como digan las grandes compañías que tienen que ser las cosas. Ave Sony, los que van a pagar te saludan.
Kelvar escribió:Yo la verdad es que leyendo algunos comentarios voy a entrar en depresión...
Esto va mas allá de tu amor por un formato o una compañía, por favor, leeros vuestros derechos como consumidores y no digáis barbaridades ni cedáis derechos tan alegremente.
Yo como consumidor, cuando adquiero un bien material, sea un piso, un coche, un libro, una caja con un CD o un tenedor, deja de ser de TU propiedad y pasa a ser MIA, y tengo como derecho adquirido, hacer lo que me de la real gana con él (dentro de la legalidad, no mates a nadie con un tenedor o un CD, cuesta mucho rato) sin que TU puedas siquiera opinar, y entre las opciones está venderlo a un tercero.
No es algo que le pase a la pobre Sony, le pasa a todo el que vende algo.
Como la venta de mis propios bienes materiales es una cosa LEGAL, amparada por la ley de todos los países del mundo, montar un negocio de compra-venta también lo es. De hecho, Sony podría perfectamente montar un negocio similar pero entiendo que eso costaría tiempo y recursos y además, es mucho mas sencillo cargarse la segunda mano eliminando el componente físico al que va atada.
Y hablo de físico entendiendo la cajita y el cd. Como muchos bien han apuntado, no es lo mismo la propiedad intelectual que el medio de la misma, en este caso el CD.
El grave problema de Sony es el de muchos editores en la actualidad: estar en bolsa.
Tener accionistas implica crecimiento continuo o promesas de ello y hace ya tiempo que ellos mismos reconocieron que el parque de usuarios no crece más, ha tocado techo, así que la única forma de crecer disponible es exprimir más a esos usuarios que quedan, con el riesgo de perder a un porcentaje de los mismos.
Cuando suban los beneficios por la eliminación del físico y, en algún momento, vuelvan a dejar de crecer y ser estables, no quiero ni imaginarme cual será el siguiente paso.
Ruwen escribió:Kelvar escribió:Yo la verdad es que leyendo algunos comentarios voy a entrar en depresión...
Esto va mas allá de tu amor por un formato o una compañía, por favor, leeros vuestros derechos como consumidores y no digáis barbaridades ni cedáis derechos tan alegremente.
Yo como consumidor, cuando adquiero un bien material, sea un piso, un coche, un libro, una caja con un CD o un tenedor, deja de ser de TU propiedad y pasa a ser MIA, y tengo como derecho adquirido, hacer lo que me de la real gana con él (dentro de la legalidad, no mates a nadie con un tenedor o un CD, cuesta mucho rato) sin que TU puedas siquiera opinar, y entre las opciones está venderlo a un tercero.
No es algo que le pase a la pobre Sony, le pasa a todo el que vende algo.
Como la venta de mis propios bienes materiales es una cosa LEGAL, amparada por la ley de todos los países del mundo, montar un negocio de compra-venta también lo es. De hecho, Sony podría perfectamente montar un negocio similar pero entiendo que eso costaría tiempo y recursos y además, es mucho mas sencillo cargarse la segunda mano eliminando el componente físico al que va atada.
Y hablo de físico entendiendo la cajita y el cd. Como muchos bien han apuntado, no es lo mismo la propiedad intelectual que el medio de la misma, en este caso el CD.
El grave problema de Sony es el de muchos editores en la actualidad: estar en bolsa.
Tener accionistas implica crecimiento continuo o promesas de ello y hace ya tiempo que ellos mismos reconocieron que el parque de usuarios no crece más, ha tocado techo, así que la única forma de crecer disponible es exprimir más a esos usuarios que quedan, con el riesgo de perder a un porcentaje de los mismos.
Cuando suban los beneficios por la eliminación del físico y, en algún momento, vuelvan a dejar de crecer y ser estables, no quiero ni imaginarme cual será el siguiente paso.
Es que es alucinante lo que estamos leyendo. Eso extrapolalo al mundo general y así va el mismo.
Pobrecita Sony porque la gente vende sus juegos de segunda mano... Pues nada. Ahora que prohíban vender coches de segunda mano, motos, patinetes, pisos, ropa, etc etc. Pobrecitas las compañías... mejor paga 30000 € por el coche nuevo (aunque no tengas el dinero); la segunda mano prohibida.
Está misma gente seguramente luego defiendan el medio ambiente, el reciclar. Etc etc.
, es el equivalente a encabronarme porque Nintendo me cerro la tienda en Argentina y ya no puedo andar haciendo mis movidas.Xephirott escribió:como digo, prescindir de todas esas cadenas de retail en los 2000 era imposible, pero ahora que no son ellas las que mayor volumen mueven y que son fácilmente sustituibles por los grandes actores actuales del mercado pues darle un guantazo al físico para ganar más dinero es el paso natural.
pacopolo escribió:@LostsoulDark Sigues a base de absurdos, mensaje tras mensaje. No es una cuestión de puntos de vista, es que no hay por dónde coger lo que pones, tal cual. Desisto completamente, porque te tendría que citar cuatro o cinco veces en cada mensaje cosas que no tienen ningún sentido.
Una cosa es entender la forma de verlo de Sony, que eso no me hace falta que vengas a decírmelo porque lo tengo más que claro, y otra cosa es ponerte de parte de Sony en cosas que atacan directamente nuestros derechos como consumidores y que dañan gravemente a los usuarios y al medio, que es lo que haces. Es como posicionarte a favor de un homicida psicópata: pobrecito que él tiene esos deseos de matar y claro, hay que entender que él tiene sus necesidades y también tiene derecho, el asesinado además le provocó porque le miró raro. Peor aún, porque es como si hicieras eso mismo diciéndoselo a los familiares del asesinado, porque los que estamos aquí somos los perjudicados por estas medidas. Lo raro es que no te hayan dicho aquí de todo por las barbaridades que pones en cada comentario, supongo que más de uno directamente está prefiriendo ignorar, porque sueltas unas cosas que claman al cielo.
LostsoulDark escribió:Ruwen escribió:Kelvar escribió:Yo la verdad es que leyendo algunos comentarios voy a entrar en depresión...
Esto va mas allá de tu amor por un formato o una compañía, por favor, leeros vuestros derechos como consumidores y no digáis barbaridades ni cedáis derechos tan alegremente.
Yo como consumidor, cuando adquiero un bien material, sea un piso, un coche, un libro, una caja con un CD o un tenedor, deja de ser de TU propiedad y pasa a ser MIA, y tengo como derecho adquirido, hacer lo que me de la real gana con él (dentro de la legalidad, no mates a nadie con un tenedor o un CD, cuesta mucho rato) sin que TU puedas siquiera opinar, y entre las opciones está venderlo a un tercero.
No es algo que le pase a la pobre Sony, le pasa a todo el que vende algo.
Como la venta de mis propios bienes materiales es una cosa LEGAL, amparada por la ley de todos los países del mundo, montar un negocio de compra-venta también lo es. De hecho, Sony podría perfectamente montar un negocio similar pero entiendo que eso costaría tiempo y recursos y además, es mucho mas sencillo cargarse la segunda mano eliminando el componente físico al que va atada.
Y hablo de físico entendiendo la cajita y el cd. Como muchos bien han apuntado, no es lo mismo la propiedad intelectual que el medio de la misma, en este caso el CD.
El grave problema de Sony es el de muchos editores en la actualidad: estar en bolsa.
Tener accionistas implica crecimiento continuo o promesas de ello y hace ya tiempo que ellos mismos reconocieron que el parque de usuarios no crece más, ha tocado techo, así que la única forma de crecer disponible es exprimir más a esos usuarios que quedan, con el riesgo de perder a un porcentaje de los mismos.
Cuando suban los beneficios por la eliminación del físico y, en algún momento, vuelvan a dejar de crecer y ser estables, no quiero ni imaginarme cual será el siguiente paso.
Es que es alucinante lo que estamos leyendo. Eso extrapolalo al mundo general y así va el mismo.
Pobrecita Sony porque la gente vende sus juegos de segunda mano... Pues nada. Ahora que prohíban vender coches de segunda mano, motos, patinetes, pisos, ropa, etc etc. Pobrecitas las compañías... mejor paga 30000 € por el coche nuevo (aunque no tengas el dinero); la segunda mano prohibida.
Está misma gente seguramente luego defiendan el medio ambiente, el reciclar. Etc etc.
Tenemos que diferenciar una cosa son los coleccionistas que valoran de forma especial lo que representa el formato físico, olisquean el manual , disfrutan de vez en cuando revisar la caja, es una experiencia religiosa interactúas con cada disco o cartucho en su consola, se sienten orgullosos de su colección, con ellos entiendo que sienten que se les viene el mundo encima y se entiende porque todos hemos al menos intentado coleccionar algo.
Otra cosa muy pero muy diferente son los que la única valoración que le dan al formato físico es para revenderlo, es el equivalente a encabronarme porque Nintendo me cerro la tienda en Argentina y ya no puedo andar haciendo mis movidas.
Si es el caso pásate a PC entre chollos, juegos regalados, ofertas, keys y regiones gastarás mucho menos que con la reventa y de todos modos no es que realmente les importe tanto la pertenencia porque si así fuera no los venderían.
Ambos escenarios se deben ver de diferente manera el primero es sinónimo de lealtad a la marca traicionado, el segundo le debería pedir disculpas al primero por ser parte del embrollo que abono a esta decisión.
Kelvar escribió:LostsoulDark escribió:Ruwen escribió:
Es que es alucinante lo que estamos leyendo. Eso extrapolalo al mundo general y así va el mismo.
Pobrecita Sony porque la gente vende sus juegos de segunda mano... Pues nada. Ahora que prohíban vender coches de segunda mano, motos, patinetes, pisos, ropa, etc etc. Pobrecitas las compañías... mejor paga 30000 € por el coche nuevo (aunque no tengas el dinero); la segunda mano prohibida.
Está misma gente seguramente luego defiendan el medio ambiente, el reciclar. Etc etc.
Tenemos que diferenciar una cosa son los coleccionistas que valoran de forma especial lo que representa el formato físico, olisquean el manual , disfrutan de vez en cuando revisar la caja, es una experiencia religiosa interactúas con cada disco o cartucho en su consola, se sienten orgullosos de su colección, con ellos entiendo que sienten que se les viene el mundo encima y se entiende porque todos hemos al menos intentado coleccionar algo.
Otra cosa muy pero muy diferente son los que la única valoración que le dan al formato físico es para revenderlo, es el equivalente a encabronarme porque Nintendo me cerro la tienda en Argentina y ya no puedo andar haciendo mis movidas.
Si es el caso pásate a PC entre chollos, juegos regalados, ofertas, keys y regiones gastarás mucho menos que con la reventa y de todos modos no es que realmente les importe tanto la pertenencia porque si así fuera no los venderían.
Ambos escenarios se deben ver de diferente manera el primero es sinónimo de lealtad a la marca traicionado, el segundo le debería pedir disculpas al primero por ser parte del embrollo que abono a esta decisión.
Estoy convencido de que no te has leído mi mensaje original, al que responde el compañero.
Por favor, deja de hacer "grupos de perspectiva" para quedarte desde fuera mirando. No te estoy hablando de si eres fan o de un grupito de una consola o marca en concreto, te estoy hablando del grupo general al que pertenecemos todos: CONSUMIDORES.
Y como miembro de ese grupo global tienes tus derechos adquiridos que, por mucho que lo diga una empresa, no te pueden quitar (para que te hagas una idea, el eula de cada empresa vale 0 cuando choca con la ley de un pais).
Con este movimiento, seas coleccionista, gamer o jugador de petanca, vas a perder TODOS tus derechos como consumidor, porque no aplican a la propiedad intelectual, que es lo único que vas a consumir como y cuando ellos te digan.
Te pido además que des un paso atrás y mires con una perspectiva más amplia ya que, esta decisión, no tiene absolutamente nada de bueno para nosotros.
Y por último, ya como favor personal, te pido que abandones esa actitud derrotista que por desgracia nos están obligando a adoptar. Ni esta todo el pescado vendido, ni son inmunes a las quejas. Es más, cuando Sony (o la que sea) hace este tipo de movimientos tan absurdamente anti-consumidor es porque ve el futuro complicado, sobre todo de cara a los accionistas, así cualquier pataleta por pequeña que sea cuenta.
PD: mucho pido, pero pedir es (aún) gratis
LostsoulDark escribió:Honestamente yo creo que se está estirando demasiado la liga de lo que permite cualquier licencia de uso.
Por supuesto estoy de acuerdo en que al tener la licencia física se sea libre de venderla las veces que se desee pero una cosa es entre particulares y otra que ya se monte un negocio.
En el pasado ya se han pronunciado de lo que piensan Sony y Micro de la venta de segunda mano y es claro que lo ven como una perdida y práctica desleal, lo cual desde su perspectiva tampoco podemos decir que no les afecta y bastante.
Si buscamos culpables de porque Sony se decidió a borrar de un plumazo todo esto, los invito a que se vean en el espejo y se pregunten cuánto contribuimos a esto, al igual que la gente que abusa de cambiarse de región, crearse cuentas por juego, keys y demás. El problema como siempre es el abuso, somos super buenos para mandar a la hoguera a quien diga algo diferente pero que tal para reconocer que tampoco somos precisamente los más buenos de la historia y que también abonamos a esta situación.
Duendeverde escribió:LostsoulDark escribió:Honestamente yo creo que se está estirando demasiado la liga de lo que permite cualquier licencia de uso.
Por supuesto estoy de acuerdo en que al tener la licencia física se sea libre de venderla las veces que se desee pero una cosa es entre particulares y otra que ya se monte un negocio.
En el pasado ya se han pronunciado de lo que piensan Sony y Micro de la venta de segunda mano y es claro que lo ven como una perdida y práctica desleal, lo cual desde su perspectiva tampoco podemos decir que no les afecta y bastante.
Si buscamos culpables de porque Sony se decidió a borrar de un plumazo todo esto, los invito a que se vean en el espejo y se pregunten cuánto contribuimos a esto, al igual que la gente que abusa de cambiarse de región, crearse cuentas por juego, keys y demás. El problema como siempre es el abuso, somos super buenos para mandar a la hoguera a quien diga algo diferente pero que tal para reconocer que tampoco somos precisamente los más buenos de la historia y que también abonamos a esta situación.
A ver... Tienes razón en cuanto al negocio de especulación de lo retro. Pero voy a decir algo que pocos tienen en cuenta y nada dichas empresas. Mucha gente que vende juegos de segunda mano es para luego comprar otros juegos. Muchas veces incluso nuevos en tienda.
Las empresas hacen como con la piratería. Una venta de segunda mano = una venta perdida. Pero no es así. El vendedor destina ese dinero a comprar otros juegos que le interese jugar y toca mucho más catálogo que pagando por juegos a 80€ de salida.
Sacan muchos juegos y mucho fomo. Miedo a perderse lo último de moda. Es imposible jugar a todo lo que te pueda interesar. No llega con los sueldos actuales. Si te pasas un juego y ni fu ni fa, lo vendes y te pillas otro juego tapado que igual sí te gusta, pero no te arriesgarías a pagarlo entero a precio novedad.
Ahora cortas la segunda mano y lo que puede pasar en caso extremo:
El que vendía juegos de segunda mano para costear otros, hará como en tiempos de la snes o megadrive. Será siempre muchísimo más selectivo con lo que compra. Ya que no puede recuperar parte del dinero para comprar otros juegos después. El que compra casi todo usado, pues directamente a la siguiente generación Sony no vende consolas/accesorios/suscripciones a dicha gente. Luego esa gente se pasa al pc pirateando o lo que sea.
Antes aunque había una copia que Sony después no venía un duro, sí que lo hacían de los que recuperaban el dinero o lo invierten en otros juegos nuevos. Así que Sony seguía ganando de forma indirecta. Pero ahora es avaricia pura donde creen que si todo digital ambos tipos de jugadores van a gastar lo mismo en juegos. Cosa que es falsa.
Me acuerdo del famoso plan renove del game. Entregabas tu vieja consola + 2 mandos + 2-3 juegos. Según lo que dabas ponías 150€ o más para saltar a la nueva consola. Si pones todo digital + consolas muy caras de salida que sólo se puedan pagar por renting para muchos, cortas ese acceso la gente más humilde o que no quiere pagar eso por jugar. Así que si pones dificultades más gente será reacia a saltar al nuevo sistema.
LostsoulDarkk escribió:Totalmente de acuerdo contigo, el formato físico era un gran diferenciador Consolas vs PC, incluso quizá "El Diferenciador", si lo quitan ya que ventaja queda? Y más ahora que tiene sequía de exclusivos.
LostsoulDarkk escribió:Una cosa es que trate de entender porque Sony después de vender tantos años ser el prócer del formato físico sale con esta puñalada en la espalda de sus más fieles consumidores y otra que apoye a sus prácticas, pero tampoco puedo dejar de ver qué son los únicos que han logrado tener éxito con cada una de sus consolas y son masters de la mercadotecnia cuando lo necesitaron te vendieron una cosa y ahora la desechan y con ella a sus usuarios más fieles, pero claro todo basado en cifras que piensan les alcanzan para tratarlos así.
Don_Boqueronnn escribió:Qué títulos de Nintendo no viene el contenido en el cartucho?
Don_Boqueronmnn escribió:Perdón @katatsumuri es que me está pareciendo entender que Sony no tiene la culpa de eliminar el formato físico de PS6 y no sacar más títulos físicos en PS5 a partir de 2028 porque casi todas las compras son digitales.
Dame datos de ventas de títulos físico versus digital a ver si es verdad que casi todas las compras son digitales.
Don_Boqueronnmn escribió:Después me ha parecido leer que Nintendo está metiendo Keys en cartuchos. Qué títulos de Nintendo no viene el contenido en el cartucho?.
ryo hazuki escribió:Don_Boqueronnn escribió:Qué títulos de Nintendo no viene el contenido en el cartucho?
Pokémon Pokopia por ejemplo
mocolostrocolos escribió:ryo hazuki escribió:Don_Boqueronnn escribió:Qué títulos de Nintendo no viene el contenido en el cartucho?
Pokémon Pokopia por ejemplo
Pokopia es un juego que distribuye K-T en Japón y son los encargados, por degracia, de elegir el formato de fabricación que afecta al resto del mundo.
Nintendo podría haberse esforzado más con este juego, la verdad.
katatsumuri escribió:Don_Boqueronmnn escribió:Perdón @katatsumuri es que me está pareciendo entender que Sony no tiene la culpa de eliminar el formato físico de PS6 y no sacar más títulos físicos en PS5 a partir de 2028 porque casi todas las compras son digitales.
Dame datos de ventas de títulos físico versus digital a ver si es verdad que casi todas las compras son digitales.
https://www.gamesindustry.biz/elden-rin ... tal-charts
pacopolo escribió:Genial aportación, porque justo en este enlace que has puesto demuestras que las ventas físicas de Elden Ring en Playstation fueron un 50%. Yo no llamaría al 50% de las compras "casi todas las compras"...
Gracias por darnos la razón y quitártela a ti mismo, supongo.
katatsumuri escribió:pacopolo escribió:Genial aportación, porque justo en este enlace que has puesto demuestras que las ventas físicas de Elden Ring en Playstation fueron un 50%. Yo no llamaría al 50% de las compras "casi todas las compras"...
Gracias por darnos la razón y quitártela a ti mismo, supongo.
Según cifras de GSD, las descargas digitales representaron más del 68% de las ventas de Elden Ring. Xbox y PC eran las plataformas digitales más grandes. Casi el 85% de las ventas de Elden Ring en Xbox fueron descargadas, y en PC fue el 73%. Para PS5 y PS4, las ventas fueron un poco más del 50% digitales.
Es que ahí ya queda claro, cuando se habla de digital no se habla de juegos concretos, se habla del conjunto en beneficios, puede haber juegos que performen mejor en físico, claro.
Pero eso no te da la razón, uno de juegos más hypeados y de culto, Elden Ring, en una de las plataformas más fieles del físico, ha vendido más del 50% en digital, eso es un signo evidente de la situación, incluso en esa situación la balanza se está decantando al digital, imagínate en otros casos.
Y si nos vamos a XBOX te dice claramente que el 85% de las ventas han sido digitales.
Aquí por ejemplo tines el año fiscal de CAPCOM https://www.reddit.com/r/gaming/comment ... 01mo%20ago.
katatsumuri escribió:¿Realmente crees que les interesa mantener la distribución física con ese margen tan pequeño de ventas físicas?
pacopolo escribió:Por si no lo sabes, el 50% significa la mitad de las ventas. Y eso significa que el otro 50% (es decir, la otra mitad) son ventas en físico. Repito: ¿para ti la mitad de las ventas son "casi todas las ventas"?
pacopolo escribió:"Más del 50%" en la noticia significa "50'1%", "50,4%" o como mucho "50,9%", porque si fuera más, la noticia pondría "más del 51%".
pacopolo escribió:Las ventas de Xbox y de PC aquí no tienen nada que ver porque aquí se está hablando de Playstation: el usuario te ha preguntado específicamente por Playstation..
pacopolo escribió:En fin, que gracias por darnos un dato más que nos da la razón en que no es cierto que las ventas de físico sean residuales, gallifante para ti
pacopolo escribió:"Margen tan pequeño" también es una expresión extraña para referirte al 50% de las ventas. Tú debes ser de los que ven el vaso medio lleno, ¿eh?
pacopolo escribió:Y sí, claro que les interesa mantener la distribución física de videojuegos. Puedes buscar las ganancias por ventas físicas, eran un porrón de millones. Lo que pasa es que les interesa más trasladar esos millones de ventas físicas a ventas digitales, donde sacan más margen y eliminan derechos y opciones a los consumidores.
pacopolo escribió:Opciones como comprar o vender de segunda mano, o tener que poner mejores ofertas para competir con el físico. Pero claro, eso funciona porque parten de la idea de que [b]una parte sustancial de los que compran en físico se arrodillarán y tragarán con el digital
pacopolo escribió:No, Sony no pretende perder todos esos millones que gana con el físico, ni muchísimo menos. Si los perdiera, ya verías qué rápido daba marcha atrás a todo.
LostsoulDark escribió:A las ventas del formato físico supuestamente del 50% hay que restarle las pérdidas de la segunda mano.
katatsumuri escribió:Las ventas en físico son residuales, en todas las plataformas, no estamos hablando de un juego, estamos hablando del conjunto de ventas.
mocolostrocolos escribió:ryo hazuki escribió:Don_Boqueronnn escribió:Qué títulos de Nintendo no viene el contenido en el cartucho?
Pokémon Pokopia por ejemplo
Pokopia es un juego que distribuye K-T en Japón y son los encargados, por degracia, de elegir el formato de fabricación que afecta al resto del mundo.
Nintendo podría haberse esforzado más con este juego, la verdad.

katatsumuri escribió:A SONY lo que le interesa es llevarse ese 30% limpio donde antes creo que era un 15%. SONY no controla el precio de los juegos third salvo los de sus first party, el precio lo ponen los publishers. SONY como mucho se puede reservar el derecho de que juegos entran y cuales no en su plataforma, y eso ya pasaba con el CD desde la época de PSX, Thrill Kill o Hatred.
La decisión de eliminar el físico seguramente que se ha tomando con algún tipo de aprobación en general con las empresas más relevantes del sector, los publishers están más interesados que SONY en remover el físico, si no hubiera sido así son los primeros que se hubieran quejado.
Muchas de las ventas digitales, por mucho que no las queráis contar, no tienen edición física porque esas compañías ya no apuestan nada por el físico porque ya no es una obligación, ya sea porque no les es rentable o porque directamente saben que ya su público les comprará en digital, así que si, forman parte de lo que sucede.
pacopolo escribió:Todo esto es obvio. Pero nosotros como consumidores no vamos a buscar el beneficio de las empresas, tendremos que buscar el nuestro. Y como esto es de todas todas perjudicial para nosotros, tenemos que estar en contra y oponernos.
pacopolo escribió:Ya se lo dije al compañero, que a mí los motivos por los que Sony hace esto no me los tienes que decir, que los sé de sobra. Lo hace por avaricia, porque quiere más margen, más dinero, vender más caro, eliminar competencia, tener más control y dar menos por más. Es que eso no hay ni que explicarlo porque es obvio de cojones.
pacopolo escribió:Lo que también es obvio, pero para algunos parece que no, es que esto nos perjudica muchísimo, que tenemos que estar en contra, que tenemos que oponernos de las formas que podamos y que perderemos muchísimo si agachamos la cabeza y lo aceptamos sin más.
katatsumuri escribió:porque no esperará a seguir vendiendo juegos en discos hasta que le salgan los números rojos,
katatsumuri escribió:Además, esto lo quieren los publishers, no solo SONY, por eso optan por meter keys en los juegos, porque pasan hasta de perder dinero con discos de más.
pacopolo escribió:Esto es una chorrada y por más que lo repitas no va a dejar de serlo. La venta de físico está más que amortizada, ganan millones con ella, no "pierden" dinero. Es como decir que los juegos tienen que subir a 500€ porque si no la empresa se va a ir a la bancarrota.
pacopolo escribió:Lo quieren TODAS, pero quien lo ha hecho efectivo es Sony. Yo puedo querer muerto a alguien, pero si lo matas tú, no voy a ser yo el asesino.
katatsumuri escribió:A SONY lo que le interesa es llevarse ese 30% limpio donde antes creo que era un 15%.
Sabioo escribió:katatsumuri escribió:A SONY lo que le interesa es llevarse ese 30% limpio donde antes creo que era un 15%.
El royalty a las thirds es igual tanto en físico como en digital, eso no varía, lo que puede variar son los gastos de distribución, pero eso sólo en el caso donde Sony sea la editora.
Ho!
katatsumuri. escribió:Yo siempre he leído que es el 15%, frente al 30% en la store digital, ahí entraría luego seguramente el porcentaje de pagar cajas, discos, que eso se lo lleva una parte SONY porque fabrica, ahí igual si hacía su 25%-20% casi acercándose a lo que gana en digital, así que mirándolo por ese lado, SONY es a la que igual le da más igual, frente a los publishers, que tendrían que pagar ese 25% a SONY, y luego los costes de distribución y venta, donde las tiendas también se llevan una tajada curiosa, creo que las tiendas se llevan hasta un 30%, así que sería como un 50% o más, es una sangría de intermediarios y los costes son cada vez más elevados, la gasolina un día sube porque hay una guerra y esas cosas.
katatsumuri escribió:pacopolo escribió:Todo esto es obvio. Pero nosotros como consumidores no vamos a buscar el beneficio de las empresas, tendremos que buscar el nuestro. Y como esto es de todas todas perjudicial para nosotros, tenemos que estar en contra y oponernos.
Y yo lo entiendo, pero eso se decide con el volumen de ventas en general, y la evolución de la industria ha virado a eso hasta el punto de que para ellas es mejor dar portazo, cuatro gruñidos y a seguir adelante.pacopolo escribió:Ya se lo dije al compañero, que a mí los motivos por los que Sony hace esto no me los tienes que decir, que los sé de sobra. Lo hace por avaricia, porque quiere más margen, más dinero, vender más caro, eliminar competencia, tener más control y dar menos por más. Es que eso no hay ni que explicarlo porque es obvio de cojones.
Claro, es una multinacional, no es una ONG, busca los mayores márgenes de beneficio y se adapta a las circunstancias del mercado, y en este caso ella te dio el CD y ella te lo está quitando cuando cree que puede hacerlo, y difícilmente vas a pararla, porque no esperará a seguir vendiendo juegos en discos hasta que le salgan los números rojos, se anticipan al mercado para ya prepararlo de cara al futuro y que la entrada sea totalmente positiva, que es 100% digital.
Además, esto lo quieren los publishers, no solo SONY, por eso optan por meter keys en los juegos, porque pasan hasta de perder dinero con discos de más.pacopolo escribió:Lo que también es obvio, pero para algunos parece que no, es que esto nos perjudica muchísimo, que tenemos que estar en contra, que tenemos que oponernos de las formas que podamos y que perderemos muchísimo si agachamos la cabeza y lo aceptamos sin más.
Yo no apoyo el físico, antes si te lo apoyaba, pero ahora ya no, y creo que he dado mis motivos:
-Contamina: es plástico que acabará en algún lugar del mundo tarde o temprano, haciendo más mal que bien en la mayoría de los casos, bastante mierda ya producimos, cuando es algo totalmente prescindible.
-Los juegos ya no se pueden preservar, la mayoría de juegos, salvo ediciones completas, son juegos que necesitan parches, a veces un juego no está terminado ni al pasar 4 meses de su salida o más, Cyberpunk por ejemplo. Algunos ya eran solo llaves para descargar el juego y jugar.
-Los juegos ya no se pueden reproducir desde el disco desde ya hace años, no evitan tener que comprar almacenamiento.
-Los tiempos de instalación son horribles, la velocidad de lectura de un disco es lentísima.
El único sentido, el mercado de segunda mano, pero creo que eso es cosa del consumidor, el negarse a comprar en x plataforma si no ofrece mejores políticas o llevarlo a la comisión Europea por falta de competencia de precios, etc... creo que a Microsoft la están obligando a meter más tiendas dentro de XBOX, se habla de que la nueva xbox tendrá steam, y si sucede es por la ley antimonopolio de la UE, que entraría en vigor a la salida de las nueva generación, hay que ver a ver que pasa.
Ahora, eso no significa que no apoye el poder transferir licencias digitales, el no perder una cuenta entera por una tontería, por un ban por comprar un juego con una VPN, por ejemplo, yo eso te lo defiendo. Veo bien la preservación, pero a estos niveles, con juegos incompletos creo que lo mejor es intentar buscar un espacio en el PC con plataformas no DRM, con la empresa que te dije antes.
Don_Boqueronnn escribió:Entonces, sobre lo que estábamos hablando @katatsumuri si yo me entero bien, tú eres defensor, viendo y estudiando los datos, de que Sony ha decidido cargarse el físico a pesar de que vende mucho físico en su plataforma porque necesita ganar más dinero para satisfacer a los accionistas y no quiere la segunda mano porque el usuario puede conseguir ahí juegos más baratos.
Kelvar escribió:Tu comentario original es que la mayoría no se puede ni jugar y yo te estoy respondiendo que el 93%, que es mucho más que la mayoría, si que se puede, mostrando una web que no me he inventado y que no es precisamente desconocida. Si por un ejemplo que has mirado únicamente (que además no certifica que no se pueda jugar si no que pone una lista de pequeños detalles) ya pasamos de un 93% a "la mayoría" tenemos una percepción de la realidad diferente.
Ya que no apoyas el formato físico por los motivos que has enumerado, yo simplemente quería que lo hicieras con datos reales, no supuestos y conjeturas..
LostsoulDark escribió:A veces la respuesta más sencilla es la correcta es por lo que las teorias conspiranoicas apestan la mayoría de las veces.
Si con el formato físico ya estaban haciendo malabares para ahorrarse el manual, cada vez calidad más chapucera en los materiales de las cajas, es claro que con la distribución digital se ahorran mil gastos: almacenaje, trasporte y cosas que ni nos imaginamos y encima se quitan de encima el gran problema de la segunda mano, ahí está la respuesta.
De que deberían bajar los precios es un hecho eso sí lo debemos pelear o dejarles de comprar, así de fácil y sencillo