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Sexy MotherFucker escribió:@Xaradius y los ¿Tondero Crisis se llamaban? ¿Es lo mismo que el Bishi Bashi?
docobo escribió:Los iss De n64 son mejores y más divertidos.
Sexy MotherFucker escribió:@gynion ya simplemente la enorme cantidad de juegos baile, musicales, y rítmicos en general de la que dispone PlayStation ya dispara el multijugador de esa consola hasta el infinito![]()
El Pro Evolution definitivo de aquella generación sólo existe en PlayStation, y fué fácilmente el juego "social" más jugado y extendido en aquella gen, tanto que de hecho sentenció a las masas durante la siguiente década jugando a sus continuaciones. Los ISS de N64 son muy buenos, pero el fútbol que ofrecen es abiertamente inferior a la joya pulida en PS.
Juegos de Lightgun a dobles, por ejemplo los locos Point Blank, es un tipo de multiplayer que no puedes experimentar en Nintendo 64.
Puzzles, no es que la N64 no tenga, es que comparado con la oferta variada que tiene tanto PS como la Saturn simplemente palidece, ya que pueden ofrecer formas muy diferentes de enfrentarse a dos jugadores.
Crash Racing Team para muchos es el "Mario Kart" de la consola de Sony, por lo que la pandilocura a 4 jugadores es algo también disfrutable la Plei en materia de juegos de karts.
Juegos de lucha a dobles, nuff said.
Etc, et, etc. Yo no veo por ningún lado la superioridad de la Nintendo 64 para jugar con colegas, en todo caso la ergonomía de no tener que usar multi-tap. A lo mejor la consola de Nintendo tiene más juegos para 4 jugadores, pero es que PlayStation tiene géneros para jugar con colegas que en N64 directamente no existen, por lo tanto de entrada las veo cuando menos al mismo nivel.
@Rai_Seiyuu ¿tienes por ahí la imagen del Juggernaut negro arrasando a las 32/64 bits de la época?
Sexy MotherFucker escribió:docobo escribió:Los iss De n64 son mejores y más divertidos.
Por eso han trascendido tanto a diferencia del Pro Evolution![]()
Quien quiere fútbol de verdad lo tiene claro.
Rai_Seiyuu escribió:@Sexy MotherFucker En Japón tienen claro a quien le dedican un video conmemorativo:
20 Years of Pro Evolution Soccer
![]()
PD: Te aseguro que hacer esa imagen me ha dolido más a mi que a muchos de los que se puedan "ofender"![]()
Sexy MotherFucker escribió:@Rai_Seiyuu te has pasado con la Dreamcast xDD. Aunque a nivel comercial no deja de ser cierto.
Xaradius escribió:Rai_Seiyuu escribió:@Sexy MotherFucker En Japón tienen claro a quien le dedican un video conmemorativo:
20 Years of Pro Evolution Soccer
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PD: Te aseguro que hacer esa imagen me ha dolido más a mi que a muchos de los que se puedan "ofender"![]()
Y yo que creia que en japon el furbo a nivel de calle, poco
Falkiño escribió:Sexy MotherFucker escribió:@Rai_Seiyuu te has pasado con la Dreamcast xDD. Aunque a nivel comercial no deja de ser cierto.
¿Y a nivel de librería no? Pregunto
Rai_Seiyuu escribió:@Sexy MotherFucker En Japón tienen claro a quien le dedican un video conmemorativo:
20 Years of Pro Evolution Soccer
docobo escribió:@Sexy MotherFucker
No juego a juegos de fútbol desde la ps2 xD. No sé cómo está el tema más allá de que fifa se ha comido la tostada.
Sexy MotherFucker escribió:@Falkiño no la había visto my fellow, sabes que me encantan esos temas![]()
Pues a ver, nunca me lo he planteado, pero yo creo que no hace falta debatir mucho para concluir en que en materia de fighting games de cualquier clase la Dreamcast viola a la primera PlayStation en diversas y humillantes posturas.
Del mismo modo tampoco hace falta calentarse mucho la cabeza para señalar que la máquina de Sony hace lo propio con la Dc en materia de JRPGS de cualquier clase, estamos hablando de una consola que supera a la mismísima SNES en ese campo, que es con diferencia el género más fuerte de la 16 bits de Nintendo, y el mejor de su generación con diferencia en ese campo.
En cosas como lightguns Dreamcast tiene los juegos más espectaculares a nivel audiovisual (ese House of Dead II), pero la oferta disponible en PS ofrece al jugador más variedad de situaciones: Los Point Blank, Lethal Enforcers, los Time Crisis y sus coverturas, etc. Yo creo que se echan un interesante pulso.
Bufff... difícil decirte con qué consola me quedaría yo. Me tiran mucho los géneros clásicos 2D, y ahí la PlayStation tiene un surtido de calidad muy serio.
gynion escribió:docobo escribió:@Sexy MotherFucker
No juego a juegos de fútbol desde la ps2 xD. No sé cómo está el tema más allá de que fifa se ha comido la tostada.
Pero es que también había FIFAS en PSX.
Falkiño escribió:Buen análisis como siempre
Coincido en casi todo. Aunque yo creo que PSX en lucha no está tan lejos de DC, pero claro los de DC es que además son muy espectaculares... el DoA, el SC y el SF Alpha 3 yo recuerdo pensar madre mía qué gráficos en su momento. Se me cayó el escroto al piso, y eso que estaban por RF que no sé por qué demonios SEGA vendía Dreamcast con RF.
docobo escribió:
@Andrómeda si te gustó el 64, el 2000 era brutal. Por cierto, mis amigos y yo jugábamos con portero manual, una locura al principio pero hacía subir la diversión aún más, y ya no te podían hacer goles trols de esos que el portero se queda loco. Básicamente se podía parar casi todo. Eso sí, si nunca activar el modo hd
Sexy MotherFucker escribió:@Xaradius Ps2 acabó superando a Dreamcast en videojuegos de lucha de cualquier clase, tengo dos post ilustrativos guardados en que se demuestra, uno de juegos poligonales, y otro 2D sprite-based.
Lo que sí ocurre es que Dc tiene el mérito añadido de que forjó su increíble librería de fighting games en apenas 3-4 años, mientras que PlayStation 2 necesitó toda una década para terminar de dar forma a la suya.
Furrinchas escribió:docobo escribió:
@Andrómeda si te gustó el 64, el 2000 era brutal. Por cierto, mis amigos y yo jugábamos con portero manual, una locura al principio pero hacía subir la diversión aún más, y ya no te podían hacer goles trols de esos que el portero se queda loco. Básicamente se podía parar casi todo. Eso sí, si nunca activar el modo hd
El tema es que el ISS 2000 es multi:
https://youtu.be/_-mx4YAzXsI
Etxeberría era Dios en este juego, qué galopadas por la banda
docobo escribió:gynion escribió:docobo escribió:@Sexy MotherFucker
No juego a juegos de fútbol desde la ps2 xD. No sé cómo está el tema más allá de que fifa se ha comido la tostada.
Pero es que también había FIFAS en PSX.
Ya, y en n64, pero nunca me gustaron los fifas, ni en super ni en n64... Actualmente se ve que son lo mejores, pero a mí tanto realismo me aburre.
gynion escribió:docobo escribió:
Ya, y en n64, pero nunca me gustaron los fifas, ni en super ni en n64... Actualmente se ve que son lo mejores, pero a mí tanto realismo me aburre.
Como me digas ahora que al Mario Strikers sí jugabas...
docobo escribió:Furrinchas escribió:docobo escribió:
@Andrómeda si te gustó el 64, el 2000 era brutal. Por cierto, mis amigos y yo jugábamos con portero manual, una locura al principio pero hacía subir la diversión aún más, y ya no te podían hacer goles trols de esos que el portero se queda loco. Básicamente se podía parar casi todo. Eso sí, si nunca activar el modo hd
El tema es que el ISS 2000 es multi:
https://youtu.be/_-mx4YAzXsI
Etxeberría era Dios en este juego, qué galopadas por la banda
Si, era multi, el De ps1 no lo había probado y no sé qué diferencias a parte de las cargas tenía.
Furrinchas escribió:Yo creo que ninguna, es el mismo juego. En esos años Konami tenía 2 sagas de futbol, que en occidente se confundían por haberle puesto a ambas ISS en el título. Una más arcade y directa (Jikkyō World Soccer, que es a la que pertenecen este iss 2000 y los juegos de Snes y N64) y otra con más simulación (Winning Eleven, que sería en esa época la de los ISS Pro Evolution y que perduró como los Pro Evolution Soccer).
A mí me gusta más esta última, pero le metí también buena caña al ISS64 y luego a este ISS2000 en PS1
docobo escribió:gynion escribió:docobo escribió:
Ya, y en n64, pero nunca me gustaron los fifas, ni en super ni en n64... Actualmente se ve que son lo mejores, pero a mí tanto realismo me aburre.
Como me digas ahora que al Mario Strikers sí jugabas...
No lo he jugado, pero si lo tengo y cualquier día me pongo, porque me gusta el juego divertido e informal, tanta simulación me aburre. Prefiero un NBA Jam a un nba2k o un fzero o mario kart a un f1
gynion escribió:
Pues ahí tienes el F1 WGP de N64, para que veas que a Nintendo la simulación también le parece divertida en cuanto dispuso de un simulador en su catálogo (me parece recordar que fue muy promocionado en su momento).
docobo escribió:Pd; el postureo donde quedó?
Sexy MotherFucker escribió:docobo escribió:Pd; el postureo donde quedó?
La Ps4, y decir que ya tienes "la Pley" de la generación te sitúa automáticamente como tío "guay" en tu entorno diario del trabajo.
Sexy MotherFucker escribió:docobo escribió:Pd; el postureo donde quedó?
La Ps4, y decir que ya tienes "la Pley" de la generación te sitúa automáticamente como tío "guay" en tu entorno diario del trabajo.
Furrinchas escribió:Si valen microordenadores, yo voto por el MSX, en el sentido que ahora parece que todos los usuarios de MSX tuvieron en la época un MSX2 y sólo compraban cartuchos de Konami.
Los MSX de primera generación y los juegos en cinta fueron un sueño de Resines.
gaditanomania escribió:@yuragalo
Estoy casi seguro que te refieres a @Calculinho. No hace mucho le leí que estaba por jugarse todo el romset de PSX.
-Simuladores de juegos de mesa, cartas y deportes que no me gustan o ni siquiera entiendo. Los descarto salvo excepciones como Battle Hunter. No tengo una norma general fija en este aspecto podría decirse que si son juegos "inventados" para el videojuego pasan el corte, si son representaciones de juegos de la vida real no.
-Del fullset japonés todo lo que el idioma me suponga un quebradero para enterarme lo descarto, me gusta probarlos igual porque descubres cosas con buena pinta por si algún día aparece una tradu-fan.
-Juegos infantiles que tratan a los niños de retrasados y sin dedos también los descarto. Tampoco tengo una norma fija, me he jugado los Action Man por ejemplo.
-Juego todo lo que tenga inglés o español, de forma oficial o por tradu-fans. Pero excepcionalmente he descartado algunos juegos que sólo tenían inglés porque mi nivel es aceptable y con un diccionario lo saco todo; pero no hay cosa más aburrida y lenta que intentar aprender y dominar un juego de estrategia con mucho texto en inglés porque incluso en español entre leerlo todo, probar y aprender ya requiere su paciencia y tiempo. Me pasa también con algunos juegos que sólo traen inglés en audio sin subtítulos, si es simple o por mera intuición me entero lo juego; pero algunos los he tenido que descartar (Me ha pasado al jugar el fullset de 3DO con muchas películas interactivas).
-No estoy jugando lo que ya he jugado mil veces y conozco (Final Fantasys, Resident Evils, Metal Gear Solid, etc), tampoco voy a jugar demasiado juegos que conozco de darle en otras plataformas (Quake, Doom, etc) estos simplemente los pruebo por ver como de cómodos son sus controles y si el juego va a pedales, etc.
Sigue siendo una matada, cuando empecé creía que serían unos 1300 juegos. Pero resulta que sólo en Japón tras borrar de allí todos los que tienen versión occidental ya supera esa cifra, ahora mismo no recuerdo; pero creo que sobre 1800-2000. Que bueno al final es el fullset que menos trabajo da porque el 90% es injugable por el idioma
Furrinchas escribió:Si valen microordenadores, yo voto por el MSX, en el sentido que ahora parece que todos los usuarios de MSX tuvieron en la época un MSX2 y sólo compraban cartuchos de Konami.
Los MSX de primera generación y los juegos en cinta fueron un sueño de Resines.
Calculinho escribió:El fútbol de N64 no es mejor que el de PSX, para eso no hace falta jugarse el fullset. Ya no es que fuese mejor que N64 es que le pasa la mano por la cara a Dreamcast con toda su potencia next-gen. Y creo que esto no me lo discute ni @Sexy MotherFucker que es dreamcasfilico.
Sexy MotherFucker escribió:hkg36e escribió:La play. Por que todos tenias una pley y si no tenias una pley no estabas en la onda.
En su momento era parcialmente cierto.
No obstante existía gente como docobo que vivían el aldeas aisladas entre las montañas rollo Axterix & Obelix, donde lo normal era tener una Nintendo 64 sin que nadie los mirase con condescendencia.
Todos esos momentos se perderán en el tiempo, como... lagrimas, en la lluvia.
Es hora del bully, a la pandilla 64.