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Puede ser que la mayoria juegos de thirds importantes en la Switch II, van saliendo a 30fps? :-?
Star Wars Outlaw, "Fifa FC26", Final Fantasy VII, Resident Evil 9...

Si es así, tal vez para 2027 si empiezan a venir a 60FPS, o están esperan a sacar la revision dentro
de 2 años para venderlo como novedad [burla2]

(Antes se quejaban que las thirds no traian los juegos o no al mismo tiempo que en el resto,
ahora parece que va a ser, a pero a 30fps y gamekeycard mejor no traigas nada [+risas])
Lyserg07 escribió:Puede ser que la mayoria juegos de thirds importantes en la Switch II, van saliendo a 30fps? :-?
Star Wars Outlaw, "Fifa FC26", Final Fantasy VII, Resident Evil 9...

Si es así, tal vez para 2027 si empiezan a venir a 60FPS, o están esperan a sacar la revision dentro
de 2 años para venderlo como novedad [burla2]

(Antes se quejaban que las thirds no traian los juegos o no al mismo tiempo que en el resto,
ahora parece que va a ser, a pero a 30fps y gamekeycard mejor no traigas nada [+risas])


Si un juego va en ps5 y series x a 30 fps no esperes mas en switch 2. Y si un juego en xbox series x y ps5 va a 60 fps, si se quiere mantener un nivel gráfico decente, lo normal es que vaya a 30 en switch 2.
@Lyserg07 Que los traigan, que a tiempo de no comprarlos siempre estás, pero no nos quitéis los juegos a los demás, anda jaja.
GTA Trilogy no deja compartir pantalla por Gamechat? What? Alguna solución?
Lo decia a modo de pregunta porque algunos se quejaban que no lo iban a jugar a menos que este a "60FPS".
A mi no me molesta por el momento porque no noto la diferencia porque la mayoría de juegos que juego son solo de Nintendo [+risas].

Lo bueno que este primer año de Switch II, empezó con todo, nose pueden quejar.
Seguro a fin del año que viene sacan otros juegos importantes de Nintendo.
No todos los ports son prodigiosos.

El de Sparking Zero es una basura.
Enricky escribió:No todos los ports son prodigiosos.

El de Sparking Zero es una basura.

Si la compañía no quiere trabajar en el juego, y simplemente coge la base del juego de Switch, pues obviamente el port va a ser una mierda, por suerte la mayoría de los ports en la consola son muy buenos.
LoganDark_84 escribió:
Enricky escribió:No todos los ports son prodigiosos.

El de Sparking Zero es una basura.

Si la compañía no quiere trabajar en el juego, y simplemente coge la base del juego de Switch, pues obviamente el port va a ser una mierda, por suerte la mayoría de los ports en la consola son muy buenos.


No tiene sentido alegar que la compañía no quiere trabajar, cuando Pacman 2 en Switch llega a 4K.

El problema es de limitación de hardware.
Enricky escribió:
LoganDark_84 escribió:
Enricky escribió:No todos los ports son prodigiosos.

El de Sparking Zero es una basura.

Si la compañía no quiere trabajar en el juego, y simplemente coge la base del juego de Switch, pues obviamente el port va a ser una mierda, por suerte la mayoría de los ports en la consola son muy buenos.


No tiene sentido alegar que la compañía no quiere trabajar, cuando Pacman 2 en Switch llega a 4K.

El problema es de limitación de hardware.

Ciberpunk o SWO te saludan [beer]
Enricky escribió:
LoganDark_84 escribió:
Enricky escribió:No todos los ports son prodigiosos.

El de Sparking Zero es una basura.

Si la compañía no quiere trabajar en el juego, y simplemente coge la base del juego de Switch, pues obviamente el port va a ser una mierda, por suerte la mayoría de los ports en la consola son muy buenos.


No tiene sentido alegar que la compañía no quiere trabajar, cuando Pacman 2 en Switch llega a 4K.

El problema es de limitación de hardware.


Al contrario. Cuando ya (aún en su primer semestre de vida) tenemos muestras como Street Figther 6, Cyberpunk o Star Wars Outlaws, que llegan a un nivel técnico muy, muy alto, queda claro que un port como Sparking Zero, es una cuestión de falta de optimización, no de recursos de la consola.
Enricky escribió:
LoganDark_84 escribió:
Enricky escribió:No todos los ports son prodigiosos.

El de Sparking Zero es una basura.

Si la compañía no quiere trabajar en el juego, y simplemente coge la base del juego de Switch, pues obviamente el port va a ser una mierda, por suerte la mayoría de los ports en la consola son muy buenos.


No tiene sentido alegar que la compañía no quiere trabajar, cuando Pacman 2 en Switch llega a 4K.

El problema es de limitación de hardware.

LOL
Enricky escribió:
LoganDark_84 escribió:
Enricky escribió:No todos los ports son prodigiosos.

El de Sparking Zero es una basura.

Si la compañía no quiere trabajar en el juego, y simplemente coge la base del juego de Switch, pues obviamente el port va a ser una mierda, por suerte la mayoría de los ports en la consola son muy buenos.


No tiene sentido alegar que la compañía no quiere trabajar, cuando Pacman 2 en Switch llega a 4K.

El problema es de limitación de hardware.


Lo.mas estúpido que he leido por aquí en bastante tiempo [+risas] [+risas]

[bye] [beer]
Yo creo que el problema del Sparking Zero es que viene de la versión de Switch 1 y seguramente hay muchos esfuerzos en optimizar esa versión. Confío en que una vez salga la compañía se ponga a trabajar en un parche que mejore el rendimiento de la 2, porque viable es
A ver, switch 2 es capaz de mostrar juegos de switch 1 a 4k y 60 fps (los zelda por ejemplo). Siguiendo esta regla, sparking zero deberia ir en switch 2 igual que en la 1 pero a 60 fps y bastante mas resolución.
johmq escribió:A ver, switch 2 es capaz de mostrar juegos de switch 1 a 4k y 60 fps (los zelda por ejemplo). Siguiendo esta regla, sparking zero deberia ir en switch 2 igual que en la 1 pero a 60 fps y bastante mas resolución.


La consola tiene capacidad para hacerlo. El caso es que el desarrollador de turno tenga ganas y conocimientos para exprimir esas capacidades.

En el caso concreto de Sparking Zero ha sido lo que han dicho: La versión nativa es de Switch 1, la han upgradeado (poco) para Switch 2, y andando.
Enricky escribió:
El problema es de limitación de hardware.


Comentario bastante desafortunado.

Decir que el problema es solo del hardware es quitarle toda la responsabilidad al desarrollador. Cuando un port sale mal, la causa principal suele ser la falta de tiempo, presupuesto o, siendo francos, la simple vaguería de no dedicar el equipo necesario para optimizarlo correctamente.

Mira el Cyberpunk, el Star Wars, RE o uno de luchas, el SF6.

La consola puede, si se le invierte el esfuerzo. El problema no es la herramienta, sino la poca voluntad de usarla bien.
Enricky escribió:
LoganDark_84 escribió:
Enricky escribió:No todos los ports son prodigiosos.

El de Sparking Zero es una basura.

Si la compañía no quiere trabajar en el juego, y simplemente coge la base del juego de Switch, pues obviamente el port va a ser una mierda, por suerte la mayoría de los ports en la consola son muy buenos.


No tiene sentido alegar que la compañía no quiere trabajar, cuando Pacman 2 en Switch llega a 4K.

El problema es de limitación de hardware.

No tiene sentido culpar al hardware cuando se han visto juegos como Cyberpunk, Star Wars Outlaws, Sf6, Resident Evil Requiem,etc...que son muchos más potentes visualmente, y que requieren mucho más, aquí claramente es la compañía que no ha trabajado el port.
gabatxo escribió:La consola puede, si se le invierte el esfuerzo. El problema no es la herramienta, sino la poca voluntad de usarla bien.


Ahí está el "quid" de la cuestión. Lo vivo constantemente cuando un desarrollador debido a su falta de conocimientos y aptitudes su respuesta es "es que X no funciona bien" y es algo mucho más común de lo que creeis.

Lo que ocurre es que ninguno te va a decir la verdad: no quieren invertir horas y horas en optimizar porque requiere un esfuerzo que la empresa no quiere pagar, no tienen personal cualificado para llevar a cabo un buen port, etc.. pero principalmente, son estas dos cuestiones o ambas. Hay juegos que ya se han anunciado para la switch 2 que no tiene excusa por falta de potencia, es imposible. Como Sparking Zero por mencionar uno. O el port, para mi mediocre, de Split Fiction.

La industria del videojuego es más agresiva que nunca, y se busca vender rápido en una industria que cada vez la veo más sobredimensionada. La época de desarrollar para un hardware pasó hace tiempo, ahora se desarrolla en base a un motor gráfico, y es el hardware el que se tiene que adaptar (quitando las first).

Cuando te enteras que el port de crash trilogy en switch fue posible porque uno de los desarrolladores, por probar, se puso a portear el primer nivel sin complicaciones (en un fin de semana por cuenta propia) y le enseñó los resultados para decir que en menos de un mes tendrían el juego porteado, te das cuenta como se valora hacer un port a switch y switch 2.

https://www.nintenderos.com/2018/06/cra ... s-visions/

Yo espero para esta nueva consola, que el usuario castigue con su cartera los ports mediocres.

(Siempre intento ser breve y me acaba saliendo un tocho).
Lyserg07 escribió:Puede ser que la mayoria juegos de thirds importantes en la Switch II, van saliendo a 30fps? :-?


Pinta que el estándar van a ser 40fps, siempre que el juego se haya optimizado bien y no sea un port hecho con prisas.

Por otro lado con Switch 2 se está viendo mucho la importancia de un buen panel, no es lo mismo 30fps en una pantalla de 50/60Hz que en una de 120Hz. Si a eso le sumas juegos que van a 40fps, pues pasa lo que está ocurriendo cada vez que muestran un juego en ferias, que la gente comparte impresiones de ir a 60fps cuando no necesariamente es así, sino que los ven tan fluídos y suaves, que da esa sensación y se confunden.
Enricky escribió:
LoganDark_84 escribió:
Enricky escribió:No todos los ports son prodigiosos.

El de Sparking Zero es una basura.

Si la compañía no quiere trabajar en el juego, y simplemente coge la base del juego de Switch, pues obviamente el port va a ser una mierda, por suerte la mayoría de los ports en la consola son muy buenos.


No tiene sentido alegar que la compañía no quiere trabajar, cuando Pacman 2 en Switch llega a 4K.

El problema es de limitación de hardware.


Pero que estás hablando jajajaajaj estás diciendo eso por el Sparking Zero? Ostia pare, buen intento de troleo.
No os engañéis, ellos saben que la mayoría de usuarios no se fijan en datos técnicos, sólo ven el juego en el estante y dicen , "WoW el parking zero para switch 2" , eso lo saben perfectamente las compañías, para que molestarse en optimizar un juego popular si te lo van comprar igual?
zero_ escribió:No os engañéis, ellos saben que la mayoría de usuarios no se fijan en datos técnicos, sólo ven el juego en el estante y dicen , "WoW el parking zero para switch 2" , eso lo saben perfectamente las compañías, para que molestarse en optimizar un juego popular si te lo van comprar igual?


No se trata meramente de "optimización", sino de limitación de hardware. La misma empresa edita el Pacman 2, que va a 4K, así que nada tiene que ver lo que planteas.

La analogía más perfecta es FFVII. Le preguntaron a Squaresoft si era posible llevarlo a N64 y confirmaron que no, explicando que era por limitación de hardware.

El port de Sparking Zero es un "milagro", pero con los evidentes recortes para que Switch 2 pueda correrlo nativamente.
El tío ese sigue mencionando títulos... ¿y los pasados que dijo y no se han ni olido? Cuando se anuncien dirá, os lo dije (de los 200 juegos que ya mencionó) [+risas]


PD.
Y si dice que salen los NieR para NS2, y resulta que no salen (y nadie más dijo tal cosa..
siempre hay que tener mínimo dos fuentes con éstos o te la cuelan), pues lo siento pero "te la tengo jurada"... –con NieR no se juega– [poraki]
@davidDVD estando Square detrás, casi seguro que llegarán los NieR (y más) tarde o temprano.



PD. La semana que viene: "tweet de Rockstar..."



Edición: La cosa pintaría bien (había rumores de antes, y ahora hay movimientos en las tiendas... esperando precios en Japón/Sudáfrica; mis sitios favoritos del mundo)



Edición 2: Por aclarar, las plataformas que suenan son: PS5, Xbox Series X, Switch 2 y también PC.

_____



Actualización: En el caso de Silent Hill 2, vía Dusk Golem, se indica que lo que saldría en estos momentos sería [parche] para PS5 Pro y Xbox Series.
Nintendo acaba de lanzar un corto "misterioso" titulado Close to you.(cerca de ti)



Hay varias cosas que parecen indicar que se trata de Pikmin:

- La música es muy del estilo de la saga
- Ese tipo de cuartos humanos ya se han visto como escenarios de la saga
- Las animaciones de los objetos al moverse es muy parecida a cuando los Pikmin transportan un objeto
- En el minuto 1:40 aparece un criatura roja debajo de la cuna.
- Con el trailer se da a entender que los Pikmin siempre han estado "cerca de nosotros" pero que los humanos no podemos verlos directamente.
La verdad es que ne ha creado mucha curiosidad, y tiene pinta de que puede estar relacionado con Pikmin, sí.

Aunque también se me ha venido a la cabeza la saga Mother/Earthbound
Será una nueva temporada de Pikmin bloom o algo así... Pikmin 4 es demasiado reciente ¿no?
Existe este hilo para aunar todos los rumores de software [+risas]

hilo_opiniones-debates-y-comentarios-sobre-noticias-y-rumores_2517371

Que a saber si es para Pikmin Short Movies.
@davidDVD yo tambien creo que podrian ser cortos y ya. que Nintendo este buscandose un hueco en la animacion de una forma mas seria con Nintendo Pictures.

O lo mismo es un dlc de Pikmin 4, se me haria raro que con la de años que se pegaron con 4, 5 saliera tan pronto.
Podría ser esto?

https://zelda.fandom.com/es/wiki/Minish

Los minish, también conocidos como picori, son una raza que aparece en The Legend of Zelda: The Minish Cap. Ellos son una raza diminuta del tamaño de un pulgar y sólo pueden ser vistos por los niños.
Feroz El Mejor escribió:@davidDVD yo tambien creo que podrian ser cortos y ya. que Nintendo este buscandose un hueco en la animacion de una forma mas seria con Nintendo Pictures.

O lo mismo es un dlc de Pikmin 4, se me haria raro que con la de años que se pegaron con 4, 5 saliera tan pronto.


Ya dijeron que con el éxito de Pikmin 4 para la quinta entrega no iban a tardar tanto.
Pikmin 3 y 4 tardaron tanto en salir porque sus entregas previas vendieron bastante regular.
PHANTASIA escribió:
Feroz El Mejor escribió:@davidDVD yo tambien creo que podrian ser cortos y ya. que Nintendo este buscandose un hueco en la animacion de una forma mas seria con Nintendo Pictures.

O lo mismo es un dlc de Pikmin 4, se me haria raro que con la de años que se pegaron con 4, 5 saliera tan pronto.


Ya dijeron que con el éxito de Pikmin 4 para la quinta entrega no iban a tardar tanto.
Pikmin 3 y 4 tardaron tanto en salir porque sus entregas previas vendieron bastante regular.

Aun con esas, si buscan no defraudar graficamente, minimo sera como 4 y 4 les habra llevado mucho tiempo de desarrollo.

Creo que un dlc para 4 junto a un parche de resolucion y tal, seria lo mas conveniente ahora mismo.
Un futuro dlc para el 4 podría ser posible, pero eso sí, para después de la peli [sonrisa]
En el vídeo se pueden escuchar varas citas musicales de la banda sonora de Pikmin 4. La figura móvil diminuta que se aprecia al fondo en el minuto 1:40 se mueve igual que lo haría un pikmin, por lo que parece demasiado obvio que está relacionada con la serie.

Feroz El Mejor escribió:
PHANTASIA escribió:
Feroz El Mejor escribió:@davidDVD yo tambien creo que podrian ser cortos y ya. que Nintendo este buscandose un hueco en la animacion de una forma mas seria con Nintendo Pictures.

O lo mismo es un dlc de Pikmin 4, se me haria raro que con la de años que se pegaron con 4, 5 saliera tan pronto.


Ya dijeron que con el éxito de Pikmin 4 para la quinta entrega no iban a tardar tanto.
Pikmin 3 y 4 tardaron tanto en salir porque sus entregas previas vendieron bastante regular.

Aun con esas, si buscan no defraudar graficamente, minimo sera como 4 y 4 les habra llevado mucho tiempo de desarrollo.

Creo que un dlc para 4 junto a un parche de resolucion y tal, seria lo mas conveniente ahora mismo.


Lo dices como si a Nintendo le importase defraudar gráficamente cuando llevan desde Wii vendiendo el peor Hardware de cada gen. [qmparto]

Te lo voy a decir de otra manera, Pikmin ha sido internamente la niña mimada de Nintendo (especialmente por Miyamoto/Tezuka) en la época de Gamecube/WiiU eran million seller a duras penas, por lo que no les daban mucha cuerda para sacar entregas con celeridad...
En Switch eso cambió, porque Pikmin 3 Deluxe vendió 2,5M y sobre todo Pikmin 4 vendió 3,5M que son números muy altos para una saga "nicho", entonces lo que va a ocurrir es que para lo que antes tardaban 9/10 años ahora la siguiente entrega saldrá en un periodo de 4-5 años para no perder el tirón reciente del 4.
Algo es, eso esta claro [carcajad]

Puede ser un juego (como se dijo, Pikmin 5 o algo tipo spin-off como el de Splatoon) porque tenemos el precedente de Emio, pequeñas animaciones como aquellas de Pikmin o las de ahora con Netflix y Pokémon... aún es pronto para sacar conclusiones...
PHANTASIA escribió:
Feroz El Mejor escribió:
PHANTASIA escribió:
Ya dijeron que con el éxito de Pikmin 4 para la quinta entrega no iban a tardar tanto.
Pikmin 3 y 4 tardaron tanto en salir porque sus entregas previas vendieron bastante regular.

Aun con esas, si buscan no defraudar graficamente, minimo sera como 4 y 4 les habra llevado mucho tiempo de desarrollo.

Creo que un dlc para 4 junto a un parche de resolucion y tal, seria lo mas conveniente ahora mismo.


Lo dices como si a Nintendo le importase defraudar gráficamente cuando llevan desde Wii vendiendo el peor Hardware de cada gen. [qmparto]

Te lo voy a decir de otra manera, Pikmin ha sido internamente la niña mimada de Nintendo (especialmente por Miyamoto/Tezuka) en la época de Gamecube/WiiU eran million seller a duras penas, por lo que no les daban mucha cuerda para sacar entregas con celeridad...
En Switch eso cambió, porque Pikmin 3 Deluxe vendió 2,5M y sobre todo Pikmin 4 vendió 3,5M que son números muy altos para una saga "nicho", entonces lo que va a ocurrir es que para lo que antes tardaban 9/10 años ahora la siguiente entrega saldrá en un periodo de 4-5 años para no perder el tirón reciente del 4.

Hombre, Pikmin 1 y 2 seguro que tiran bastante de potencia en GameCube con tanto Pikmin moviendose y tal.

Pikmin 3 debio de ser un desafio en su dia para Wii U y Pikmin 4 aprovecho tambien bastante bien a Switch.

No te digo que no sea posible sacarlo cada 4-5 años, pero van a dedicarle tiempo y esfuerzo, y en Switch 2 el esfuerzo tiene que ser mayor que en Switch, habiendo salido 4 en 2023, si estan con otro Pikmin iran a medio camino como mucho.

Y si, tienen el peor hardware de cada generacion desde Wii, pero siempre han sabido exprimir las consolas incluida Wii, digo yo que Switch 2 tiene que hacerse notar como lo hizo en su dia Pikmin 3 en Wii U.
Lo numerarian como Pikmin 5 de hacerlo en algún momento?

Porque me los imagino más dándole una vueltilla a la fórmula y poniéndole un sobrenombre. Y más viendo que la saga va en ascenso en cuanto a ventas y popularidad.
Iklander escribió:Lo numerarian como Pikmin 5 de hacerlo en algún momento?

Porque me los imagino más dándole una vueltilla a la fórmula y poniéndole un sobrenombre. Y más viendo que la saga va en ascenso en cuanto a ventas y popularidad.

Seria raro que decidieran hacerlo con el 5 y no con el 4, ya que el 4 fue una especie de reboot raruno donde hay cosas que encajan con el resto de la franquicia y cosas que no.
Feroz El Mejor escribió:
PHANTASIA escribió:
Feroz El Mejor escribió:Aun con esas, si buscan no defraudar graficamente, minimo sera como 4 y 4 les habra llevado mucho tiempo de desarrollo.

Creo que un dlc para 4 junto a un parche de resolucion y tal, seria lo mas conveniente ahora mismo.


Lo dices como si a Nintendo le importase defraudar gráficamente cuando llevan desde Wii vendiendo el peor Hardware de cada gen. [qmparto]

Te lo voy a decir de otra manera, Pikmin ha sido internamente la niña mimada de Nintendo (especialmente por Miyamoto/Tezuka) en la época de Gamecube/WiiU eran million seller a duras penas, por lo que no les daban mucha cuerda para sacar entregas con celeridad...
En Switch eso cambió, porque Pikmin 3 Deluxe vendió 2,5M y sobre todo Pikmin 4 vendió 3,5M que son números muy altos para una saga "nicho", entonces lo que va a ocurrir es que para lo que antes tardaban 9/10 años ahora la siguiente entrega saldrá en un periodo de 4-5 años para no perder el tirón reciente del 4.

Hombre, Pikmin 1 y 2 seguro que tiran bastante de potencia en GameCube con tanto Pikmin moviendose y tal.

Pikmin 3 debio de ser un desafio en su dia para Wii U y Pikmin 4 aprovecho tambien bastante bien a Switch.

No te digo que no sea posible sacarlo cada 4-5 años, pero van a dedicarle tiempo y esfuerzo, y en Switch 2 el esfuerzo tiene que ser mayor que en Switch, habiendo salido 4 en 2023, si estan con otro Pikmin iran a medio camino como mucho.

Y si, tienen el peor hardware de cada generacion desde Wii, pero siempre han sabido exprimir las consolas incluida Wii, digo yo que Switch 2 tiene que hacerse notar como lo hizo en su dia Pikmin 3 en Wii U.


Gamecube fue la última consola en la que Nintendo iba a la par que el resto tecnológicamente hablando.
Por supuesto que Pikmin 1 y 2 fueron juegos gráficamente chulos para la época.
Pero ya después de esa gen gráficamente solo pueden aspirar a hacer juegos vistosos, pero nada que sorprenda a nadie por ir 1 gen por detrás de los demás.

Que no lo digo como algo negativo ojo, ellos han cogido ese camino y les está yendo mejor que nunca, así que bien por ellos.
18 de julio de 2023 - Pregúntale al desarrollador Vol. 10, Pikmin 4—Parte 3

Miyamoto: "Además, quiero que la gente tenga esa sensación real de que los Pikmin están a nuestro alrededor, que no son solo criaturas de fantasía. [...] Tienen una presencia única como criaturas que existen en algún lugar de la Tierra."


...Esto ya me hace pensar que sería algo relacionado con la animación... donde mostrar esa visión en diversas situaciones/eventos.


PD. No creo que sea un juguete (tras Alarmo, etcétera/etcétera) para "niños" o parque de atracciones [poraki]
PHANTASIA escribió:
Feroz El Mejor escribió:
PHANTASIA escribió:
Lo dices como si a Nintendo le importase defraudar gráficamente cuando llevan desde Wii vendiendo el peor Hardware de cada gen. [qmparto]

Te lo voy a decir de otra manera, Pikmin ha sido internamente la niña mimada de Nintendo (especialmente por Miyamoto/Tezuka) en la época de Gamecube/WiiU eran million seller a duras penas, por lo que no les daban mucha cuerda para sacar entregas con celeridad...
En Switch eso cambió, porque Pikmin 3 Deluxe vendió 2,5M y sobre todo Pikmin 4 vendió 3,5M que son números muy altos para una saga "nicho", entonces lo que va a ocurrir es que para lo que antes tardaban 9/10 años ahora la siguiente entrega saldrá en un periodo de 4-5 años para no perder el tirón reciente del 4.

Hombre, Pikmin 1 y 2 seguro que tiran bastante de potencia en GameCube con tanto Pikmin moviendose y tal.

Pikmin 3 debio de ser un desafio en su dia para Wii U y Pikmin 4 aprovecho tambien bastante bien a Switch.

No te digo que no sea posible sacarlo cada 4-5 años, pero van a dedicarle tiempo y esfuerzo, y en Switch 2 el esfuerzo tiene que ser mayor que en Switch, habiendo salido 4 en 2023, si estan con otro Pikmin iran a medio camino como mucho.

Y si, tienen el peor hardware de cada generacion desde Wii, pero siempre han sabido exprimir las consolas incluida Wii, digo yo que Switch 2 tiene que hacerse notar como lo hizo en su dia Pikmin 3 en Wii U.


Gamecube fue la última consola en la que Nintendo iba a la par que el resto tecnológicamente hablando.
Por supuesto que Pikmin 1 y 2 fueron juegos gráficamente chulos para la época.
Pero ya después de esa gen gráficamente solo pueden aspirar a hacer juegos vistosos, pero nada que sorprenda a nadie por ir 1 gen por detrás de los demás.

Que no lo digo como algo negativo ojo, ellos han cogido ese camino y les está yendo mejor que nunca, así que bien por ellos.

Si no te digo que no, solo digo que Pikmin 4 exprime muy bien a Switch y seguramente Pikmin 5 exprimiria bien a Switch 2, Nintendo con sus estudios internos siempre aprovecha muy bien las consolas.

davidDVD escribió:
18 de julio de 2023 - Pregúntale al desarrollador Vol. 10, Pikmin 4—Parte 3

Miyamoto: "Además, quiero que la gente tenga esa sensación real de que los Pikmin están a nuestro alrededor, que no son solo criaturas de fantasía. [...] Tienen una presencia única como criaturas que existen en algún lugar de la Tierra."


...Esto ya me hace pensar que sería algo relacionado con la animación...

Miyamoto considera a Pikmin como algo universal y que puede estar en cualquier lado como crossover si no recuerdo mal. No los ha usado tanto como para eso, pero vamos, que el corto este puede ser algo que acompañe a otros cortos de Pikmin (que Miyamoto ya hizo y vendio en 3DS y Wii U), puede ser algo promocional para acompañar al anuncio de una version de Switch 2 de Pikmin 4 con algo de contenido adicional o puede ser que a Nintendo le de fuerte por la animacion y busquen ser un propio estudio con "Nintendo Pictures".

Que si al final no tiene nada que ver con Pikmin me sorprenderia, pero la forma de moverse del chupete y ese bicho rojo al fondo, da a entender que al menos hay Pikmin por ahi, que sea un juego o no ya es otra historia.
@Feroz El Mejor Es que está lleno de referencias a Pikmin...





Edición: Ahora ven a Estela, y pertenece a la película Super Mario Galaxy, solo que con el estilo de Illumination.

Imagen
Pues lo digo sin coñas, pero lo visto me ha gustado hasta para que se hiciera una película así, aprovechando la IP de Pikmin para hacer una película bonita a lo Pixar.
davidDVD escribió:@Feroz El Mejor Es que está lleno de referencias a Pikmin...





Edición: Ahora ven a Estela, y pertenece a la película Super Mario Galaxy, solo que con el estilo de Illumination.

Imagen

Si, lo de Estela lo he leido hace rato, pero me parece estirar el chicle demasiado, seguramente sea algo enfocado en Pikmin y ya.

Que al final solo salga acreditado Nintendo me hace pensar que es de Nintendo Pictures y no de Illumination (aunque creo que con el teaser de FDC3 tampoco listaron a MAGES asi que todo es posible).

Akihiro escribió:Pues lo digo sin coñas, pero lo visto me ha gustado hasta para que se hiciera una película así, aprovechando la IP de Pikmin para hacer una película bonita a lo Pixar.

Una pelicula de Pikmin estaria bien, el problema es que tienen que encontrar un buen balance entre lo que es Pikmin y lo que pueda gustar al publico casual.

Es como Mario jugando a Kid Icarus de NES en la pelicula, seguramente muchisima gente ni sabra que el juego es real, aunque aqui lo sepamos todos.

Y aun esta la peli de Zelda en camino, que va a ser live action, encima con Sony, todo muy raro, ya que de momento, Nintendo Pictures parece mas una empresa para ayudar en cinematicas de juegos que para peliculas como uno esperaria, veremos que hacen.
4 hipótesis por mi parte.

-Nuevo Pikmin sea o no Pikmin 5.
-Los Pikmin entran a formar parte del universo Mario, en el nuevo Mario 3D.
-Lo mismo que el anterior, pero en la nueva película de Mario.
-Nueva película ajena a Super Mario Galaxy.
Para mi es un corto mas para mantener a Pikmin presente entre el publico que juega pero no tan seguido.
Puede ser que el nuevo pikmin tenga la habilidad de ser invicible temporalmente.

Un juguete tipo alarmo pero para la cuna de los bebes, para tenerlos fidelisados desde temprana edad [carcajad].
Un juego para celular tipo Pikmin Bloom.
Va a ser el próximo dlc en el Kirby Air Riders, cuando salga el ultimo direct los van a anunciar de pago antes de salida del juego [poraki]
(si es esto ultimo voy a reírme mucho todo el mes XD)
Una peli lo cierto es que popularizaría la franquicia mucho, yo lo veo muy posible también pero vamos, Pikmin 5 si o si acabará saliendo, la otra IP que salió en Gamecube con éxito parejo en su día fue Animal Crossing y actualmente es una de las franquicias más populares de Nintendo solo detrás de Mario Kart, creo que Pikmin bien comercializada puede llegar a ser una gran franquicia de éxito.
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