Daños colaterales de la escasez de memoria:
NVIDIA recortaría la producción de gráficas GeForce RTX 50 en hasta un 40% durante la primera mitad de 2026:
Según los últimos informes provenientes del foro chino Board Channels, NVIDIA aplicará un notable recorte a la producción de gráficas GeForce RTX 50. En concreto, será en 2026 cuando NVIDIA prácticamente reduzca la producción de sus gráficas a la mitad. Y esto simplemente es una respuesta a la situación del mercado actual, donde la memoria DRAM no solo es más costosa que nunca. Sino que también es casi imposible de conseguir debido a que su producción se ha reducido notablemente por producir chips de memoria enfocado a la IA.
Según los informes provenientes de la propia cadena de suministro, NVIDIA reducirá drásticamente la producción de gráficas durante la primera mitad de 2026. En concreto, se indica que reducirá entre un 30 y un 40% la producción de gráficas. Y los motivos detrás de ello están ligados a la falta de chips de memoria GDDR7. Podríamos pensar mal, y esto pasa porque NVIDIA únicamente quiera destinar más chips para IA, los cuales son mucho más rentables en vez de tirar silicio para gráficas gaming. Pero si no hay memoria, de poco serviría. Claro, siempre y cuando NVIDIA se limite a vender estos chips y sean los fabricantes los que tengan que buscar la memoria para insuflarles vida. Algo que ya se ha rumoreado con sus socios en gaming.
Un recorte en la producción de gráficas NVIDIA GeForce RTX 50 afectaría también a los precios
Ese es otro problema, reducir en hasta un 40% la producción de gráficas NVIDIA GeForce RTX 50 se notará en el futuro. Y es que a medida que las gráficas se vayan vendiendo, y el stock disminuya, la lógica indica que los precios irán en incremento. De esta forma, en 2026, no solo se notará el aumento de precio ligado al aumento de los costes de fabricación al recurrir a chip de memoria más costosos. Sino también a una menor disponibilidad de gráficas disponibles.
"Según los últimos rumores, NVIDIA también está considerando el impacto a largo plazo de los productos de almacenamiento y podría ajustar su estrategia de suministro de GPU para las marcas en el mercado de China continental. El objetivo sería adaptarse mejor a los cambios en el mercado y mantener un equilibrio entre la oferta y la demanda de tarjetas gráficas". Se indica desde Board Channels.
"Según información no confirmada y potencialmente inexacta, se rumorea que NVIDIA está planeando recortes de producción para la producción total de GPU GeForce RTX 50 durante la primera mitad de 2026, y se espera que la oferta se reduzca entre un 30 y un 40% en comparación con la primera mitad de 2025".
Las GeForce RTX 5070 Ti y RTX 5060 Ti serán los primeros modelos en experimentar un recorte
Lo peor de todo, que no solo Board Channels menciona el recorte de producción. Benchlife también indica que varios socios han comenzado a confirmar esta información. Hasta el punto incluso de confirmar que los primeros modelos afectados en los recortes de producción serán tanto la NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, como la NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti en su versión de 16 GB de capacidad. Y es que claro, por cada RTX 5060 Ti de 16 GB se pueden fabricar dos GPU con 8 GB de VRAM. De esta forma, ambas fuentes asiáticas muy reputadas, coinciden en los informes de la industria ligados a que NVIDIA reducirá la producción de gráficas gaming.
Tampoco es una sorpresa, ya que a principios del pasado mes de noviembre, se daba a conocer que las GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB comenzarían a desaparecer de las tiendas. Es más, esto debería prácticamente confirmar las filtraciones de que NVIDIA cancelaría sus GeForce RTX 50 SUPER.
"Además de las noticias de Board Channels, varios socios de AIC y proveedores de componentes también nos han mencionado que NVIDIA será la primera en ajustar el suministro de GeForce RTX 5070 Ti y GeForce RTX 5060 Ti 16GB GDDR7". Añadió Benchlife a las filtraciones iniciales.