@YuPiKaIe Le estuve dando duro ayer y aunque le falta poder ajustar el FOV más, a ver si podemos calzarle una traducción al español, admite mods, así que imagino que esto no será un problema a corto medio plazo.
Lo más importante es que a diferencia de jugar el juego emulado con el hack de 60fps y el fov más ampliado de la versión original de n64, la versión nativa no tiene el problema de que algunos scripts del juego se rompían en la versión de consola, sobre todo cuando ibas a hacer puzzles de tiempo, en los que x puerta se cierra si no llegas a tiempo, que con el hack de 60 fps, el tiempo iba al doble de velocidad y no podías hacer esos puzzles a 60fps.
Dicho esto, es una nota y un toque de atención a la mierda de microsoft por privarnos en pc de versiones nativas de juegos que sí han ido lanzando en sus consolas en diversos packs.
A ver si sale un mod que permita mover la cámara de forma más libre, ajustar el fov y ponerlo en castellano, con eso ya para mi sería la versión definitiva, pero para ser la 1.0, les ha quedado muy bien.
a ver si liberan pronto la versión nativa de symphony of he night.