krokus escribió:Hola Mark, llevo tiempo siguiendo tu loader y realmente tu forma minimal de entender las cosas hacen que todo parezca posible. Gracias y enhorabuena.
Bueno, además de escribirte para darte las gracias por la nueva release, te quería proponer una idea para ver que piensas.
Somos muchos los que entendemos que el wii media center (WIIMC) de rodries y tantric le faltan dos cosas para ser realmente un media center:
1. Un buen explorador de archivos para lo que rodries ya está trabajando conjuntamente con la gente de wiixplorer, ya que va a compatibilizarlo con wiimc (una aplicación llamará a la otra y cuando se salga del wiimc se irá al wiixplorer).
2. Un loader al estilo el tuyo, que se pueda integrar en el propio interface del wiimc.
Crees que podrías ayudar en el proyecto del wiimc, si rodries te hace un guiño para que entres en él.
Saludos.

krokus escribió:Bueno, creo que lo importante de los proyectos son las ideas y tu tienes la capacidad de ir al grano. En cuanto a lo de ser mejor o peor programador, pues creo que tienes la estima por los suelos, ya que recuerdo que los grandes han tirado de tus arreglos para implementar sus apps.
Ciertamente, Tantric ha dado un paso más en cuanto a interfaces con libwiigui, pero antes de ese gran paso las apps funcionaban.
Ya le propuse a rodries la idea de implementar el wiimc con las apps de gente nueva y no dijo que no, creo que ellos ven que el wiimc puede realmente llegar a ser un media center, pero para llegarlo a ser necesitan ejecutar juegos. Ahí es donde tu puedes aportar. Por supuesto, Hermes y Waninkoko serían los fichajes más preciados, pero creo que tienen la agenda bastante comprometida. Desconozco si quieres dedicar tu tiempo libre a estos lares pero algunos te apoyaríamos.
No se, piénsalo y si cambias de opinión dímelo (mándame un MP) y hacemos pressing para presentarte en sociedad.
Petiso Carambanal escribió:No soy marc pero diria que no entra en sus planes por dos motivos:
1º Wbfs se diseño para eso y es mejor sistema de archivos
2º Probablemente lo integre en el triforce

melado escribió:Desarchivando a petición del autor
![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif) ....... ya era hora de desenpolvar el tema
 ....... ya era hora de desenpolvar el tema  !
 ! !
 !naiaralucia escribió:alguien me podia decir donde conseguir el mighty loadre v15 en wad gracias
affigne escribió:Hola mark! estoy siguiendo muy de cerca tu trabajo con el loader, y me gusta mucho! y sabes, me gustaria tambien si pudieras implementar la opcion de carga de juegos por unidad lectora de dvd externa, como el uLoader, pero por favor, si puedes arreglar el problemita de compatibilidad que tiene el uLoader con las unidades de DVD externas cuando se quiere cargar un juego (como el MHtri o los Guitar Hero)por el cios 223, que da Error: Bad Partition
Te lo agradeceria ENORMEMENTE!
saludos y siga con su buen trabajo!
 
  Mani83 escribió:El cargador esta perfecto,solo que no puedo usarlo por que no me deja usar la cIOS que elija,por que en el momento que pone cargando mi disco duro se para,cambiando en el meta la cIOS tampoco funciona por que por defecto no coje la que yo escriba en el Meta,sige cojiendo la cIOS249.
Otra de las cosas es,no es que moleste,pero es de los pocos cargadores que reconoce el config de Uloader como juego.
Son los dos defectos que veo,lo siento.
Saludos
PD:Dejo claro que no pido solucion y mucho menos la exijo.

 ¡Se agradece tu comentario!
 ¡Se agradece tu comentario!  Mark R. escribió:Lo de que el disco duro se para ya lo miraré. La verdad es que lo dejé un poco a medias, y diría que con mi disco duro funcionaba pero tampoco lo puedo confirmar.
Sobre lo del meta.xml... ¿Has probado a eliminar las lineas de comentarios <!-- y -->?
Ojo... Recuerda que Mighty Loader solo es compatible con el cIOSx de Waninkoko.
Y sobre lo de que salga uLoader como juego... En alguna ocasión ya he dicho que no me gusta nada que uLoader guarde configuración y portadas en la partición WBFS. Aunque no es mi culpa que pase esto en Mighty Loader, tal vez si tengo tiempo puedo hacer un apaño si me dices la ID de la configuración y hacer que lo ignore. Aunque repito, esto no lo debería hacer y los otros cargadores tampoco tienen la culpa.
No sientas nada, hombre¡Se agradece tu comentario!
kevinibixa escribió:he tratado de probar este loader y no me funciona, me reconoce el hdd pero al cargar me sale una pantalla que dice que no tengo una particion wbsf y que si deseo formatear una de la dos particiones, ya que el hdd tien dos particiones unas wbsf y otra fat 32, me hubiera gustado que funcionase ya que el juego we dare va bien con este loader
salu2

aldo22 escribió:kevinibixa escribió:he tratado de probar este loader y no me funciona, me reconoce el hdd pero al cargar me sale una pantalla que dice que no tengo una particion wbsf y que si deseo formatear una de la dos particiones, ya que el hdd tien dos particiones unas wbsf y otra fat 32, me hubiera gustado que funcionase ya que el juego we dare va bien con este loader
salu2
Yo tengo dos particiones en mi disco duro,la primera en fat32 y la segunda WBFS(ninguna de las dos activas) y me funciona perfectamente.
¿Te lo reconoce sin problemas otros loaders?
goukizero escribió:La version 15 es genial,lo unico que no se es guardar la posicion de los juegos,alguna idea??
 
  ¿Tienes tarjeta SD? La configuración se guarda en sd:/config/mighty/, comprueba que exista el archivo mighty_loader.cfggoukizero escribió:Lo e intentado,pero cada vez que entro me salen en orden por el numero dl juego,no por el nombre o por el orden que les de,tengo el canal y todo,no se que mas provar,por que ademas quiero dejarmelo de lanzador por su simplicidad y buen funcionamiento
 
  krokus escribió:Recuerdo que en su día alucine con tu propuesta de crear un nuevo menú wii, pero pensaba que no la ibas a llevar efectos, de hecho, si no hubieras comunicado que el proyecto estaba cancelado no te habría dicho nada. Ciertamente, yo no soy nadie y menos para andar fastidiándole las ideas a los maestros. Te ruego me perdones por ello.
Realmente el WIIMC no puede hacer alarde de su nombre ya que no es un media center propiamente dicho, o al menos de momento.
Es una pena que en vuestra hoja de ruta no se crucen caminos que permitan al WIIMC retroalimentarse de tu esfuerzo y que tu proyecto no se pueda retroalimentar del de rodries y Tantric. Ciertamente ambos tenéis un gran potencial y buscáis lo mismo, encender la consola y usarla como en un principio Nintendo tenía en mente, como un media center polivalente. Nintendo se hechó atrás porque le suponía encarecer el hardware, reducir ganancias y dar soporte a video y audio el cual no era su negocio (tímidamente nos permitió ver fotos pero de manera restringida a la SD, pero los puertos USB se quedaron y la capacidad de leer DVDs también), y vosotros habéis demostrado que con conocimientos una consola tan limitada como la Wii puedes hacer maravillas.
Gracias por todo.
Mark R. escribió:¿Tienes tarjeta SD? La configuración se guarda en sd:/config/mighty/, comprueba que exista el archivo mighty_loader.cfggoukizero escribió:Lo e intentado,pero cada vez que entro me salen en orden por el numero dl juego,no por el nombre o por el orden que les de,tengo el canal y todo,no se que mas provar,por que ademas quiero dejarmelo de lanzador por su simplicidad y buen funcionamiento
Por cierto, gracias por tu confianza
goukizero escribió:Mark R. escribió:¿Tienes tarjeta SD? La configuración se guarda en sd:/config/mighty/, comprueba que exista el archivo mighty_loader.cfggoukizero escribió:Lo e intentado,pero cada vez que entro me salen en orden por el numero dl juego,no por el nombre o por el orden que les de,tengo el canal y todo,no se que mas provar,por que ademas quiero dejarmelo de lanzador por su simplicidad y buen funcionamiento
Por cierto, gracias por tu confianza
Si tarjeta tengo,el archivo se a creado correctamente,es una wii 4.2e si no recuerdo mal,no se seguire provando
haber que pasa,gracias por la molestia y la respuesta tan rapida,un saludo
Edito:soy un poco ceporro,xd.Creia que dandole a la A sobre guardar guardaba, y es dejandolo en si y saliendo,autoguarda,ya lo tengo solucionado. Por cierto de gracias nada,este cargador es rapido efectivo y sobre todo estable,llevo desde el comienzo del usb peleandome con cargadores,actualizando y sufriendo petadas y errores y este amigo mio soporta el toqueteo,y por lo que e trasteado va de lujo,gracias a ti.

gansta1 escribió:Hola quería saber si el WAD del Mighty Loader este es seguro.
Alguien lo ha instalado?
http://www.mediafire.com/?gux7zg30kl8fqq2
roberSline escribió:wenas, a lo mejor es una pregunta tonta, pero podeis decirme como se instala este loader??
al descomprimir me salen 3 carpetas y varios archivos mas, mi duda es todo lo tengo q quedar en la raiz de la sd o bien todo lo tengo q meter en la carpeta apps
 
 BLink9 escribió:¿Lás carátulas te las descarga sin logos?
lo digo por esto:
Mark R. escribió:BLink9 escribió:¿Lás carátulas te las descarga sin logos?
lo digo por esto:
No. Las carátulas sin logos no se descargan automáticamente desde el propio Mighty Loader debido a problemas de alojamiento.
Sin embargo puedes bajártelas en un pack: http://www.megaupload.com/?d=ICLQQGZC
BLink9 escribió:Mark R. escribió:BLink9 escribió:¿Lás carátulas te las descarga sin logos?
lo digo por esto:
No. Las carátulas sin logos no se descargan automáticamente desde el propio Mighty Loader debido a problemas de alojamiento.
Sin embargo puedes bajártelas en un pack: http://www.megaupload.com/?d=ICLQQGZC
¿El pack lo vas actualizando según salen juegos?. Si la cover de algún juego no está incluida en el pack, ¿dónde la podría encontrar?
Gracias !
 Pero veo que hay alguien más que odia ver tanto logotipo de Wii repetido en todas las portadas
 Pero veo que hay alguien más que odia ver tanto logotipo de Wii repetido en todas las portadas  A mi me gusta mucho más así, queda más limpio y vistoso.
 A mi me gusta mucho más así, queda más limpio y vistoso.  ![toma [tomaaa]](/images/smilies/nuevos2/tomaa.gif) 
  Mark R. escribió:Pero veo que hay alguien más que odia ver tanto logotipo de Wii repetido en todas las portadasA mi me gusta mucho más así, queda más limpio y vistoso.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 
  ![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 
  FREESPACE escribió:weno creo que a alguien mas le paso, e instalado todo y me funciona me dice de formatear el disco (aunque lo use en el usb loader con el formato de wbfs), aun asi sige sin reconocerme nada lo he formateado en fat32 y metido para que me lo formatee el usb loader y ni asi, es mas creo que me reconocio una particion que deje en fat nada mas parece interesantisimo el programa y aceptaria alguna idea a lo que me pasa gracias de antemano
FREESPACE escribió:weno creo que a alguien mas le paso, e instalado todo y me funciona me dice de formatear el disco (aunque lo use en el usb loader con el formato de wbfs), aun asi sige sin reconocerme nada lo he formateado en fat32 y metido para que me lo formatee el usb loader y ni asi, es mas creo que me reconocio una particion que deje en fat nada mas parece interesantisimo el programa y aceptaria alguna idea a lo que me pasa gracias de antemano
 
  Mark R. escribió:Preparando nueva versión, con soporte para d2x y recarga de IOS (Metroid Prime Trilogy entre otros).
Tmv_Josue escribió:Mark R. escribió:Preparando nueva versión, con soporte para d2x y recarga de IOS (Metroid Prime Trilogy entre otros).
Excelente, esperándolo... estas diciendo que se ha logrado resolver la recarga de los IOS por USB o te refieres por disco?
 Desde la última beta de d2x ya funciona la recarga de IOS por USB, solo en WBFS (aunque están trabajando ya en FAT). Han hecho varias pruebas como los problemáticos Metroid Prime Trilogy o los CSI y han funcionado perfectamente.
 Desde la última beta de d2x ya funciona la recarga de IOS por USB, solo en WBFS (aunque están trabajando ya en FAT). Han hecho varias pruebas como los problemáticos Metroid Prime Trilogy o los CSI y han funcionado perfectamente.![flipando [flipa]](/images/smilies/nuevos2/flipando.gif) , es incrible, aunque será mas apreciado por programadores que por los usuarios
, es incrible, aunque será mas apreciado por programadores que por los usuarios  ![Nop [noop]](/images/smilies/net_thumbsdown.gif) ya que en realidad poder cargar esos juegos ya era posible, pero bueno, excelente función que ha logrado davebaol.
 ya que en realidad poder cargar esos juegos ya era posible, pero bueno, excelente función que ha logrado davebaol.