Metal Gear Solid Δ Snake Eater [H.O]

Nirio escribió:
Brugge09 escribió:@Nirio A mí me parece genial que la gente opine sobre el juego y si le parece mal que lo diga. Pero cosas como esperaros a que os roben 80€ creo que sobran. Me parece que ya es faltar al que se lo piensa comprar por el motivo que sea. Porque poco menos que llamarle tonto. Tú no te lo compres y criticalo si quieres, pero no entres a valorar lo que otros quieran comprar o no. Se puede criticar un juego con más "estilo".


No tengo nada más que comentar que lo ya comentado anteriormente.

A mí no me roban con esto. Y te recomiendo el que ya tienes a 20€ en la Store que si es un juego terminado, un saludo majete.


Me parece genial que te gastes el dinero en lo que quieras. Jugué al original hace muchos años. Es lo que tiene tener una edad ya.
Lo de "majete" te sobra. Te dicen que no faltes y respondes faltando más. Tú mismo.
La cosa es tan sencilla como que al que no le guste que no lo compre y al que le guste que lo compre.

No hace falta insultar ni decirle a nadie si se deben o no se deben quejar. Cada uno es libre de pensar lo que quiera sin faltar el respeto a nadie.
cristan escribió:Imaginaos a Kojima con su motor gráfico haciendo un remake de este juego.

Que pena lo que podría haber salido de ahi.. uff :(


Si hablas del Décima, no es de Kojima, es de Sony [burla2]
Cuánta toxicidad en el hilo en apenas 24h...

Cada cuál que haga lo que considere con su dinero, que lo compre de salida o dentro de un año o dos cuándo cueste 20/30€.

En mi opinión creo que no es tanto el drama, optimizaciones mediocres la tienen muchísimos juegos en esta generación y la pasada. Pasar de mediocre a que sea "injugable" va un mundo para mi. Mirar el Mindseye eso si que no hay por donde cogerlo.

Quizá es que a mi no me molesta conectar mi vieja PS2 y jugar a 480i y 20-25 FPS me adapto a todo y me dejo envolver por el videojuego dejando de lado dientes de sierra y demas...
RafaFyty21 escribió:Cuánta toxicidad en el hilo en apenas 24h...

Cada cuál que haga lo que considere con su dinero, que lo compre de salida o dentro de un año o dos cuándo cueste 20/30€.

En mi opinión creo que no es tanto el drama, optimizaciones mediocres la tienen muchísimos juegos en esta generación y la pasada. Pasar de mediocre a que sea "injugable" va un mundo para mi. Mirar el Mindseye eso si que no hay por donde cogerlo.

Quizá es que a mi no me molesta conectar mi vieja PS2 y jugar a 480i y 20-25 FPS me adapto a todo y me dejo envolver por el videojuego dejando de lado dientes de sierra y demas...



Es que estáis mezclando conceptos.

Yo también me pongo la Master System, me pongo a jugar a Alex Kidd o a Sonic 2 y me lo paso bomba.

También el Aladdin de Megadrive va a 60 fps como rocas y salió en 1993. ¿Y qué tiene que ver esto con MGS3 Delta?


Si haces un Remake de un juego de hace 20 años donde SOLO tocas el apartado gráfico (porque todo lo demás es exactamente igual) y el juego va como el culo, es que no hay justificación posible.

Konami no ha tenido que crear nuevos personajes, ni hacer el guion, ni crear mecánicas. Solo han tenido que pasar el juego al Unreal 5 y optimizar. Pero no lo han hecho.

No es de recibo que muevas la cámara alrededor del personaje y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que apuntes en primera persona y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que haya una explosión y el juego pase de 60 a 25 fps.

Y todo esto es constante, el framerate no se mantiene estable nunca. Es un puto desastre se mire por donde se mire.

¿Qué lo queréis comprar? Adelante, faltaría más. Como si queréis dejarle otros 80 euros de propina a Konami.
Pero no vendais la moto de que antes jugabamos a 360p o que antes los juegos iban a pedales etc.

Siempre ha habido juegos bien optimizados y currados, y siempre ha habido juegos que iban como el culo. Con este ha pasado lo segundo y hay que criticarlo.
Supergatox está baneado por "troll, contador de trolas"
RafaFyty21 escribió:Cuánta toxicidad en el hilo en apenas 24h...

Cada cuál que haga lo que considere con su dinero, que lo compre de salida o dentro de un año o dos cuándo cueste 20/30€.

En mi opinión creo que no es tanto el drama, optimizaciones mediocres la tienen muchísimos juegos en esta generación y la pasada. Pasar de mediocre a que sea "injugable" va un mundo para mi. Mirar el Mindseye eso si que no hay por donde cogerlo.

Quizá es que a mi no me molesta conectar mi vieja PS2 y jugar a 480i y 20-25 FPS me adapto a todo y me dejo envolver por el videojuego dejando de lado dientes de sierra y demas...


Es lo que hay medios como Digital Foundry al final solo crean toxicidad hace años a nadie le interesaba si algun juego tenia problemas de framerate o resoluciones mas bajas de la media porque la mayoria no se enteraba a no ser que fuera algo muy evidente y que se notara a simple vista, llorar porque el juego baja 10fps en una cinematica por un par de segundos es tan absurdo la verdad.

por poner un ejemplo esta Metal Gear Solid 4 corria como en 600p y con un framerate menor a 30fps y a nadie le importo o no lo notaron porque el juego se sentia bien y no tenia caidas notorias, pero la obsesion por los 60fps yo simplemente no la entiendo y menos que jugar por menos de eso sea injugable, me imagino que porque juego mucho juego antiguo en su consola original.
RafaFyty21 escribió:Cuánta toxicidad en el hilo en apenas 24h...

Cada cuál que haga lo que considere con su dinero, que lo compre de salida o dentro de un año o dos cuándo cueste 20/30€.

En mi opinión creo que no es tanto el drama, optimizaciones mediocres la tienen muchísimos juegos en esta generación y la pasada. Pasar de mediocre a que sea "injugable" va un mundo para mi. Mirar el Mindseye eso si que no hay por donde cogerlo.

Quizá es que a mi no me molesta conectar mi vieja PS2 y jugar a 480i y 20-25 FPS me adapto a todo y me dejo envolver por el videojuego dejando de lado dientes de sierra y demas...

Parece un hilo cualquiera de switch esto. Xdxd. Yo lo iba a comprar y al final paso. Cuando esté por 40€ ya me lo pensaré. Al final han dedicado recursos a un online de mierda que nadie pedía ni necesitaba y que en 2 días estará muerto. Con lo bueno que fue el de mgs4.
Supergatox escribió:
RafaFyty21 escribió:Cuánta toxicidad en el hilo en apenas 24h...

Cada cuál que haga lo que considere con su dinero, que lo compre de salida o dentro de un año o dos cuándo cueste 20/30€.

En mi opinión creo que no es tanto el drama, optimizaciones mediocres la tienen muchísimos juegos en esta generación y la pasada. Pasar de mediocre a que sea "injugable" va un mundo para mi. Mirar el Mindseye eso si que no hay por donde cogerlo.

Quizá es que a mi no me molesta conectar mi vieja PS2 y jugar a 480i y 20-25 FPS me adapto a todo y me dejo envolver por el videojuego dejando de lado dientes de sierra y demas...


Es lo que hay medios como Digital Foundry al final solo crean toxicidad hace años a nadie le interesaba si algun juego tenia problemas de framerate o resoluciones mas bajas de la media porque la mayoria no se enteraba a no ser que fuera algo muy evidente y que se notara a simple vista, llorar porque el juego baja 10fps en una cinematica por un par de segundos es tan absurdo la verdad.

por poner un ejemplo esta Metal Gear Solid 4 corria como en 600p y con un framerate menor a 30fps y a nadie le importo o no lo notaron porque el juego se sentia bien y no tenia caidas notorias, pero la obsesion por los 60fps yo simplemente no la entiendo y menos que jugar por menos de eso sea injugable, me imagino que porque juego mucho juego antiguo en su consola original.

Una cosa es PS3 y otra cosa es PS5, que un juego no este solo a Full HD o ni eso... Es vergonzoso, que ya con esto viene la guerra de los 8k y 4k con 120fps...
cristan escribió:Imaginaos a Kojima con su motor gráfico haciendo un remake de este juego.

Que pena lo que podría haber salido de ahi.. uff :(

Pues me has dado que pensar,porqué konami no se molestaría en pedir de prestado el Decima Engine.
No creo que le hubieran dado problemas en sony para ello,al fin y al cabo el DS1 salió hasta en xbox series usando dicho motor de sony y viendo como se ve el DS2 habrían conseguido matar dos pájaros de un tiro con este remake,gráficos de infarto y una optimización cojonuda ya prácticamente hecha para consola.
El Hombre Araña escribió:
RafaFyty21 escribió:Cuánta toxicidad en el hilo en apenas 24h...

Cada cuál que haga lo que considere con su dinero, que lo compre de salida o dentro de un año o dos cuándo cueste 20/30€.

En mi opinión creo que no es tanto el drama, optimizaciones mediocres la tienen muchísimos juegos en esta generación y la pasada. Pasar de mediocre a que sea "injugable" va un mundo para mi. Mirar el Mindseye eso si que no hay por donde cogerlo.

Quizá es que a mi no me molesta conectar mi vieja PS2 y jugar a 480i y 20-25 FPS me adapto a todo y me dejo envolver por el videojuego dejando de lado dientes de sierra y demas...



Es que estáis mezclando conceptos.

Yo también me pongo la Master System, me pongo a jugar a Alex Kidd o a Sonic 2 y me lo paso bomba.

También el Aladdin de Megadrive va a 60 fps como rocas y salió en 1993. ¿Y qué tiene que ver esto con MGS3 Delta?


Si haces un Remake de un juego de hace 20 años donde SOLO tocas el apartado gráfico (porque todo lo demás es exactamente igual) y el juego va como el culo, es que no hay justificación posible.

Konami no ha tenido que crear nuevos personajes, ni hacer el guion, ni crear mecánicas. Solo han tenido que pasar el juego al Unreal 5 y optimizar. Pero no lo han hecho.

No es de recibo que muevas la cámara alrededor del personaje y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que apuntes en primera persona y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que haya una explosión y el juego pase de 60 a 25 fps.

Y todo esto es constante, el framerate no se mantiene estable nunca. Es un puto desastre se mire por donde se mire.

¿Qué lo queréis comprar? Adelante, faltaría más. Como si queréis dejarle otros 80 euros de propina a Konami.
Pero no vendais la moto de que antes jugabamos a 360p o que antes los juegos iban a pedales etc.

Siempre ha habido juegos bien optimizados y currados, y siempre ha habido juegos que iban como el culo. Con este ha pasado lo segundo y hay que criticarlo.


"Bien optimizados y currados"

Mira, y una mierda como una catedral. Todos los videojuegos en consolas antes de PS5, todos tenían caídas en algunos momento y la mayoría a 25fps. Unos más, otros menos. Pero eso de bien optimizados serán aquellos que no exigían tanto a la consola como un videojuego en 2d.

No os da vergüenza las tonterías que decís? de dónde os sacáis tanto odio, no lo entiendo.

Por ejemplo en este video que está el videojuego completo y va super fluido el MGS3 Delta y se ve de escándalo.

https://www.youtube.com/watch?v=0zJYt_Dd48o

Llamar a esto injugable? en serio? no me extraña que haya gente esté flipando con los comentarios, os habéis fumado mucha hierba mala como con el silent hill 2 antes de salir.
Estaba por pillarlo pero ya me chirriaba el precio teniendo en cuenta que Oblivion salio mas barato y estaba hecho por los mismos.

Y ya viendo que lo han sacado igual de mal optimizado que Oblivion de momento me esperare o que lo parcheen (lo dudo mucho) o que baje de precio.
GUARRICOS escribió:
El Hombre Araña escribió:
RafaFyty21 escribió:Cuánta toxicidad en el hilo en apenas 24h...

Cada cuál que haga lo que considere con su dinero, que lo compre de salida o dentro de un año o dos cuándo cueste 20/30€.

En mi opinión creo que no es tanto el drama, optimizaciones mediocres la tienen muchísimos juegos en esta generación y la pasada. Pasar de mediocre a que sea "injugable" va un mundo para mi. Mirar el Mindseye eso si que no hay por donde cogerlo.

Quizá es que a mi no me molesta conectar mi vieja PS2 y jugar a 480i y 20-25 FPS me adapto a todo y me dejo envolver por el videojuego dejando de lado dientes de sierra y demas...



Es que estáis mezclando conceptos.

Yo también me pongo la Master System, me pongo a jugar a Alex Kidd o a Sonic 2 y me lo paso bomba.

También el Aladdin de Megadrive va a 60 fps como rocas y salió en 1993. ¿Y qué tiene que ver esto con MGS3 Delta?


Si haces un Remake de un juego de hace 20 años donde SOLO tocas el apartado gráfico (porque todo lo demás es exactamente igual) y el juego va como el culo, es que no hay justificación posible.

Konami no ha tenido que crear nuevos personajes, ni hacer el guion, ni crear mecánicas. Solo han tenido que pasar el juego al Unreal 5 y optimizar. Pero no lo han hecho.

No es de recibo que muevas la cámara alrededor del personaje y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que apuntes en primera persona y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que haya una explosión y el juego pase de 60 a 25 fps.

Y todo esto es constante, el framerate no se mantiene estable nunca. Es un puto desastre se mire por donde se mire.

¿Qué lo queréis comprar? Adelante, faltaría más. Como si queréis dejarle otros 80 euros de propina a Konami.
Pero no vendais la moto de que antes jugabamos a 360p o que antes los juegos iban a pedales etc.

Siempre ha habido juegos bien optimizados y currados, y siempre ha habido juegos que iban como el culo. Con este ha pasado lo segundo y hay que criticarlo.


"Bien optimizados y currados"

Mira, y una mierda como una catedral. Todos los videojuegos en consolas antes de PS5, todos tenían caídas en algunos momento y la mayoría a 25fps. Unos más, otros menos. Pero eso de bien optimizados serán aquellos que no exigían tanto a la consola como un videojuego en 2d.

No os da vergüenza las tonterías que decís? de dónde os sacáis tanto odio, no lo entiendo.

Por ejemplo en este video que está el videojuego completo y va super fluido el MGS3 Delta y se ve de escándalo.

https://www.youtube.com/watch?v=0zJYt_Dd48o

Llamar a esto injugable? en serio? no me extraña que haya gente esté flipando con los comentarios, os habéis fumado mucha hierba mala como con el silent hill 2 antes de salir.


Estás troleando o no tienes ni puta idea de lo que hablas. Sabes que los fps de los videos en Youtube no son los auténticos, verdad?? 🤣🤣🤣🤣🤣
Supergatox está baneado por "troll, contador de trolas"
GUARRICOS escribió:
El Hombre Araña escribió:
RafaFyty21 escribió:Cuánta toxicidad en el hilo en apenas 24h...

Cada cuál que haga lo que considere con su dinero, que lo compre de salida o dentro de un año o dos cuándo cueste 20/30€.

En mi opinión creo que no es tanto el drama, optimizaciones mediocres la tienen muchísimos juegos en esta generación y la pasada. Pasar de mediocre a que sea "injugable" va un mundo para mi. Mirar el Mindseye eso si que no hay por donde cogerlo.

Quizá es que a mi no me molesta conectar mi vieja PS2 y jugar a 480i y 20-25 FPS me adapto a todo y me dejo envolver por el videojuego dejando de lado dientes de sierra y demas...



Es que estáis mezclando conceptos.

Yo también me pongo la Master System, me pongo a jugar a Alex Kidd o a Sonic 2 y me lo paso bomba.

También el Aladdin de Megadrive va a 60 fps como rocas y salió en 1993. ¿Y qué tiene que ver esto con MGS3 Delta?


Si haces un Remake de un juego de hace 20 años donde SOLO tocas el apartado gráfico (porque todo lo demás es exactamente igual) y el juego va como el culo, es que no hay justificación posible.

Konami no ha tenido que crear nuevos personajes, ni hacer el guion, ni crear mecánicas. Solo han tenido que pasar el juego al Unreal 5 y optimizar. Pero no lo han hecho.

No es de recibo que muevas la cámara alrededor del personaje y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que apuntes en primera persona y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que haya una explosión y el juego pase de 60 a 25 fps.

Y todo esto es constante, el framerate no se mantiene estable nunca. Es un puto desastre se mire por donde se mire.

¿Qué lo queréis comprar? Adelante, faltaría más. Como si queréis dejarle otros 80 euros de propina a Konami.
Pero no vendais la moto de que antes jugabamos a 360p o que antes los juegos iban a pedales etc.

Siempre ha habido juegos bien optimizados y currados, y siempre ha habido juegos que iban como el culo. Con este ha pasado lo segundo y hay que criticarlo.


"Bien optimizados y currados"

Mira, y una mierda como una catedral. Todos los videojuegos en consolas antes de PS5, todos tenían caídas en algunos momento y la mayoría a 25fps. Unos más, otros menos. Pero eso de bien optimizados serán aquellos que no exigían tanto a la consola como un videojuego en 2d.

No os da vergüenza las tonterías que decís? de dónde os sacáis tanto odio, no lo entiendo.

Por ejemplo en este video que está el videojuego completo y va super fluido el MGS3 Delta y se ve de escándalo.

https://www.youtube.com/watch?v=0zJYt_Dd48o

Llamar a esto injugable? en serio? no me extraña que haya gente esté flipando con los comentarios, os habéis fumado mucha hierba mala como con el silent hill 2 antes de salir.


Es que es eso literalmente el 90% de los AAA de PS4 corren a 30fps y nadie murio por ello y pasa lo mismo con ciertos juegos de PS5 que el modo rendimiento tienen muchos problemas y se juega mucho mejor en modo calidad a 30fps con Raytracing
GUARRICOS escribió:
El Hombre Araña escribió:
RafaFyty21 escribió:Cuánta toxicidad en el hilo en apenas 24h...

Cada cuál que haga lo que considere con su dinero, que lo compre de salida o dentro de un año o dos cuándo cueste 20/30€.

En mi opinión creo que no es tanto el drama, optimizaciones mediocres la tienen muchísimos juegos en esta generación y la pasada. Pasar de mediocre a que sea "injugable" va un mundo para mi. Mirar el Mindseye eso si que no hay por donde cogerlo.

Quizá es que a mi no me molesta conectar mi vieja PS2 y jugar a 480i y 20-25 FPS me adapto a todo y me dejo envolver por el videojuego dejando de lado dientes de sierra y demas...



Es que estáis mezclando conceptos.

Yo también me pongo la Master System, me pongo a jugar a Alex Kidd o a Sonic 2 y me lo paso bomba.

También el Aladdin de Megadrive va a 60 fps como rocas y salió en 1993. ¿Y qué tiene que ver esto con MGS3 Delta?


Si haces un Remake de un juego de hace 20 años donde SOLO tocas el apartado gráfico (porque todo lo demás es exactamente igual) y el juego va como el culo, es que no hay justificación posible.

Konami no ha tenido que crear nuevos personajes, ni hacer el guion, ni crear mecánicas. Solo han tenido que pasar el juego al Unreal 5 y optimizar. Pero no lo han hecho.

No es de recibo que muevas la cámara alrededor del personaje y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que apuntes en primera persona y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que haya una explosión y el juego pase de 60 a 25 fps.

Y todo esto es constante, el framerate no se mantiene estable nunca. Es un puto desastre se mire por donde se mire.

¿Qué lo queréis comprar? Adelante, faltaría más. Como si queréis dejarle otros 80 euros de propina a Konami.
Pero no vendais la moto de que antes jugabamos a 360p o que antes los juegos iban a pedales etc.

Siempre ha habido juegos bien optimizados y currados, y siempre ha habido juegos que iban como el culo. Con este ha pasado lo segundo y hay que criticarlo.


"Bien optimizados y currados"

Mira, y una mierda como una catedral. Todos los videojuegos en consolas antes de PS5, todos tenían caídas en algunos momento y la mayoría a 25fps. Unos más, otros menos. Pero eso de bien optimizados serán aquellos que no exigían tanto a la consola como un videojuego en 2d.

No os da vergüenza las tonterías que decís? de dónde os sacáis tanto odio, no lo entiendo.

Por ejemplo en este video que está el videojuego completo y va super fluido el MGS3 Delta y se ve de escándalo.

https://www.youtube.com/watch?v=0zJYt_Dd48o

Llamar a esto injugable? en serio? no me extraña que haya gente esté flipando con los comentarios, os habéis fumado mucha hierba mala como con el silent hill 2 antes de salir.




¿¿Pero tú no sabes que los fps que te marca YouTube NO son verdad?? Si todavía estás así... No dices más que tonterías.

El rendimiento va a pedales en la fat y en la PRO va todavía peor.



https://i.postimg.cc/xjMQfDY1/Animation.gif


Lo que dices de los juegos a 25 fps es mentira y te podría poner cientos de ejemplos.
El propio MGS2 va a 60 fps como rocas en una PS2 y era lo más puntero gráficamente del momento.
Entonces el modo Quality en ps5 base es decente a 30fps?
Yo cuando lo pruebe, pondré sensaciones.
El Hombre Araña escribió:
GUARRICOS escribió:
El Hombre Araña escribió:

Es que estáis mezclando conceptos.

Yo también me pongo la Master System, me pongo a jugar a Alex Kidd o a Sonic 2 y me lo paso bomba.

También el Aladdin de Megadrive va a 60 fps como rocas y salió en 1993. ¿Y qué tiene que ver esto con MGS3 Delta?


Si haces un Remake de un juego de hace 20 años donde SOLO tocas el apartado gráfico (porque todo lo demás es exactamente igual) y el juego va como el culo, es que no hay justificación posible.

Konami no ha tenido que crear nuevos personajes, ni hacer el guion, ni crear mecánicas. Solo han tenido que pasar el juego al Unreal 5 y optimizar. Pero no lo han hecho.

No es de recibo que muevas la cámara alrededor del personaje y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que apuntes en primera persona y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que haya una explosión y el juego pase de 60 a 25 fps.

Y todo esto es constante, el framerate no se mantiene estable nunca. Es un puto desastre se mire por donde se mire.

¿Qué lo queréis comprar? Adelante, faltaría más. Como si queréis dejarle otros 80 euros de propina a Konami.
Pero no vendais la moto de que antes jugabamos a 360p o que antes los juegos iban a pedales etc.

Siempre ha habido juegos bien optimizados y currados, y siempre ha habido juegos que iban como el culo. Con este ha pasado lo segundo y hay que criticarlo.


"Bien optimizados y currados"

Mira, y una mierda como una catedral. Todos los videojuegos en consolas antes de PS5, todos tenían caídas en algunos momento y la mayoría a 25fps. Unos más, otros menos. Pero eso de bien optimizados serán aquellos que no exigían tanto a la consola como un videojuego en 2d.

No os da vergüenza las tonterías que decís? de dónde os sacáis tanto odio, no lo entiendo.

Por ejemplo en este video que está el videojuego completo y va super fluido el MGS3 Delta y se ve de escándalo.

https://www.youtube.com/watch?v=0zJYt_Dd48o

Llamar a esto injugable? en serio? no me extraña que haya gente esté flipando con los comentarios, os habéis fumado mucha hierba mala como con el silent hill 2 antes de salir.




¿¿Pero tú no sabes que los fps que te marca YouTube NO son verdad?? Si todavía estás así... No dices más que tonterías.

El rendimiento va a pedales en la fat y en la PRO va todavía peor.



https://i.postimg.cc/xjMQfDY1/Animation.gif


Lo que dices de los juegos a 25 fps es mentira y te podría poner cientos de ejemplos.
El propio MGS2 va a 60 fps como rocas en una PS2 y era lo más puntero gráficamente del momento.


Qué has ido a con la doble cuenta que tienes a responder lo mismo? XD

Coño tio, como canta jajaja, Qué patético.

Cabezón, aquí no te he hablado de a cuánto frames va un video de youtube. Eso te lo has inventado tu. En un video de youtube lo que te puedes comer son ralentizaciones por el renderizado si el video está mal grabado. Pero si el videojuego como se ve en youtube va fluido como yo te he mostrado, así es lo que te vas a encontrar cuando estés jugando.

Quítate ya la obsesión del puto número de frames que os ponen en las comparativas y serás más feliz.

Y eso ha sido siempre así.

El MGS2 iba a 60fps con texturas de mierda en muchas ocasiones y fondo negro, nada que ver con el MGS3 que se bajó a 25fps en pal para aumentar la calidad gráfica, lo entiendes?

Aquí no se trata de ponerlo todo a 60fps porque veríamos gráficos del modo rendimiento en una ps5base que se nota un huevo lo que baja la calidad. Por eso yo siempre juego en ps5 a 30fps en modo calidad.

Y la ps5pro que no deja de generar artefactos aquí y allá por esa basura de reescalador que tiene.

Aquí no se ha inventado nada nuevo, esto lleva pasando toda la vida. Si tu ves un videojuego a 60fps en 3d y luego otros a 30fps, es porque el de 60fps tiene menos carga gráfica aunque tu no la veas.

PS3 porqué iban la mayoría todos como ojete, porque querían mostrar esa potencia gráfica por encima de los frames. Y tiraban de los recursos que tenían. Resultado, videojuegos que para una ps3 se les quedaba grandes y veíamos horrores como Skyrim bloqueándose al tiempo por falta de Ram.

Y esto ha pasado siempre. En la megadrive igual, en Sonic se te juntaban varios elementos en pantalla y los frames se caían o se producían los parpadeos por la memoria limitada.

Qué me vas a contar tu a estas alturas de la película?

Las consolas son lo que son. Y este MGS 3 Delta no es la excepción. Le pasa como a la mayoría de videojuegos que usan motores gráficos potentes. Tienen sus caídas aquí y allá pero no son nada molestas. El videojuego a 50fps de media está muy bien y cuando estás jugando ni lo notas.

Y de nitidez por lo que he podido ver a 4k en los videos, se ve increible el UE5. Por tanto hago caso a lo que dicen en los análisis de prensa que son los que lo han probado y han dicho que está increible el videojuego.
Blackviking escribió:Entonces el modo Quality en ps5 base es decente a 30fps?


No. Según Digital foundry tiene caídas de FPS severas en determinados momentos/situaciones y no sólo eso sino que además tiene problemas de framepacing. Esto quiere decir que el juego da la sensación de ir constantemente a tirones, nada fluido.

No hay ni un sólo modo en consola que sea decente en cuestión de rendimiento.
Las consolas son lo que son... Y luego death stranding 2 a 60fps y 2k.

En fin, dejad de responder al troll que ya se cansará.
GUARRICOS escribió:
dantemugiwara escribió:
GUARRICOS escribió:Qué triste tener que estar leyendo a una comunidad tan lamentable que sólo sabe quejarse de si baja 10fps o algunas veces baja a 720p.

De verdad, no sabéis lo que me duele que destrocéis así la industria. Cuando esto en la época de ps2 o principios de ps3 a nadie le importaba. Y los videojuegos iban como el puto culo que no se os olvide, en ps3 iban fatal la mayoría de frames. Pero nadie se daba cuenta y disfrutaba del videojuego.

Yo fui de los que disfrutaron de MGS3 en ps2 a 480i y 25fps, sí. Y no lloré en ningún momento.

Dais mucho asco la forma que atacáis a los videojuegos por vuestras frustraciones internas. Con silent hill 2 hicieron campaña para destrozarlo, sacando cualquier mierda o inventándose otras con tal de que la saga siguiera muerta, luego claro, se metieron el dedo en el culo cuando les tapamos la boca.

Ahora con Metal gear solid 3, lo mismo, si antes estos personajes hablaban de "Es que no tiene alma" "Es que sin kojima no es lo mismo"..........Como los análisis lo ponen como "la misma maravilla pero actualizada" Ahora te salen con que "Es que la resolución, es que el rendimiento"

Siempre hay algo para tirar mierda. Los análisis están a unos puntitos cerca del sobresaliente....Pero NO, sigamos tirando mierda que aunque no lo haya jugado estoy tan aburrido en mi casa tocándome los huevos que me entretengo matando a MGS3 porque no me apetece gastarme el dinero y a ver si convenzo a los demás de que tampoco lo hagan y así me siento más feliz..

Y aunque fuera a 4k y 60fps, la mayoría saldría con la excusa de "Es que 80 euros...me voy a esperar a cuanto esté a 20 o 5 euros" "Si no vende, seguro que lo bajan que es lo que me interesa a mi" XD

Por eso compañeros que tengáis un poco de conciencia, ni caso a esta gente. Los análisis han hablado que son los que los han probado, y por tanto, juegazos que día 1 se viene para casa en su estupenda edición deluxe de Game.


Yo entiendo el cabreo
Mgs5 salió en ps3 a 720p 30 fps y ennps4 a 1080p 60 fps

Este juego tendría que ir perfecto en ps5 a 2k 60fps


Sinceramente yo hasta que no vea el videojuego en mi pantalla de tv no voy atacar si su resolución o rendimiento es bajo. Por las imágenes que he visto, se ve muy pero muy bien.

Luego están las actualizaciones también para optimizar. Con los días todo el mundo se olvidará de esto y a otra cosa a la que tirar mierda.

Que no va ahora a 60fps estables, Con la PS6 ira a 60fps clavados con la retrocompatiblidad.

Por tanto, que yo ahora disfurte de un videojuego que es muy pausado y lento a 50fps de media, perdonarme pero a más de uno se le va la pinza con el tema. Es más yo lo voy a poner en el modo calidad a 30fps a 1080p que así es como yo disfruté del original en su momento y no estaba llorando como hacen algunos por aquí.


@ocyrus No sé tu tara mental, pero que eres un muerto de hambre eso no lo dudo XD


Pero es que vamos para atrás.
El último MGS5 de Kojima, como he dicho iba a 1080p 60fps en una ps4 normal, que es lo más top que había (de hecho pocos juegos iban a 60 fps en ps4)

La verdad es que se podían haber currado más el remake a lo silent hill 2
takuma_xoaxe escribió:Las consolas son lo que son... Y luego death stranding 2 a 60fps y 2k.

En fin, dejad de responder al troll que ya se cansará.


Pero es que el motor décima de DS2 está muchísimo mejor optimizado para consolas que el UE5. Y no le quito mérito, el juego se ve y se juega de locos en PS5, pero nos olvidamos que es un motor de Sony. El otro está hecho para PCs de la NASA, creyendo sus desarrolladores que todos tenemos uno y aún así, sigue dando problemas.
A quienes nos gusta MGS, lo jugaremos igual, a mí que soy un inepto o un inculto en tema imágenes, que si fps o rendimiento o su mamá en bragas, lo jugaremos bien.
Samuel114 escribió:A quienes nos gusta MGS, lo jugaremos igual, a mí que soy un inepto o un inculto en tema imágenes, que si fps o rendimiento o su mamá en bragas, lo jugaremos bien.

Ese es el problema, gente conformista que ven que un juego que solo tienen que mejorarlo gráficamente ( que es el caso de este remake) y lo hacen mal, les da igual. Mientras se pueda jugar y disfrutar todo bien. Para eso te pillas el de la master collection, a 4k y 60 frames como rocas. O bueno pagas 80 euros por mejores gráficos y caídas varias, factible
De verdad disfrutar del juego y ya veremos cuando salga si es jugable o no, yo la verdad que tanto es que hay en un momento caídas de fps o es que la textura de esta roca está mal puesta…pues no se , si el juego es bueno y desde luego no es injugable tampoco es algo que me haga decir ya no lo compro nunca.
Por mi parte lo voy a disfrutar el 28, ahora bien, si luego resulta que las caídas no son puntuales y hacen que el juego no se pueda jugar esperaré a que lo parcheen , ya veremos que hay cuando salga.
juert8 escribió:De verdad disfrutar del juego y ya veremos cuando salga si es jugable o no, yo la verdad que tanto es que hay en un momento caídas de fps o es que la textura de esta roca está mal puesta…pues no se , si el juego es bueno y desde luego no es injugable tampoco es algo que me haga decir ya no lo compro nunca.
Por mi parte lo voy a disfrutar el 28, ahora bien, si luego resulta que las caídas no son puntuales y hacen que el juego no se pueda jugar esperaré a que lo parcheen , ya veremos que hay cuando salga.


Acabo de ver un video en YouTube de uno que ya lo ha completado, video completo con cinemáticas y gameplay en modo no letal y disparando a las kerotan, ni siquiera en la pelea contra the fury he podido apreciar tirones o ralentizaciones, o es que los demás tienen una cámara kodak en lugar de pupilas... sea como sea los análisis están de media en un 9/10 así que cada cual haga lo que quiera, a mi me lo tienen vendido... cuando valga 49.99, me parece un despropósito pagar 80 pepinos cuando ya tienen hasta las capturas de movimiento originales guardadas...de hecho las ventas de verdad las veremos si en 1 año está en la ps store al 50% de oferta
En youtube esas cosas no se suelen apreciar bien a menos que sean tirones muy gordos, hablo de parones, y en la grabacion aparezcan.

Eso se nota más cuandonestas jugando y notas cono el juego baja de fps, como la camara se mueve mas lenta y los controles se vuelven mas lentos, sin decir que la resolucion en youtube con la compresión no se nota mucho.
En otros juegos puedo entender el conformismo, pero en remakes que no aportan nada nuevo, nada mas que los gráficos? Pero bueno, si tenemos juegos optimizados así de mierda en consolas, siempre ha sido por el conformismo. Tiene huevos que hayan sido los casual con los Fortnite, COD y FIFA los que han estandarizado los 60fps, mientras los que se burlan de ellos tragan mierda, la saborean y luego la escupen a los demás por su boca.

Manki escribió:
juert8 escribió:De verdad disfrutar del juego y ya veremos cuando salga si es jugable o no, yo la verdad que tanto es que hay en un momento caídas de fps o es que la textura de esta roca está mal puesta…pues no se , si el juego es bueno y desde luego no es injugable tampoco es algo que me haga decir ya no lo compro nunca.
Por mi parte lo voy a disfrutar el 28, ahora bien, si luego resulta que las caídas no son puntuales y hacen que el juego no se pueda jugar esperaré a que lo parcheen , ya veremos que hay cuando salga.


Acabo de ver un video en YouTube de uno que ya lo ha completado, video completo con cinemáticas y gameplay en modo no letal y disparando a las kerotan, ni siquiera en la pelea contra the fury he podido apreciar tirones o ralentizaciones, o es que los demás tienen una cámara kodak en lugar de pupilas... sea como sea los análisis están de media en un 9/10 así que cada cual haga lo que quiera, a mi me lo tienen vendido... cuando valga 49.99, me parece un despropósito pagar 80 pepinos cuando ya tienen hasta las capturas de movimiento originales guardadas...de hecho las ventas de verdad las veremos si en 1 año está en la ps store al 50% de oferta


Pon el enlace, y te digo si tiene caídas o no.
pliskin_18 escribió:
Samuel114 escribió:A quienes nos gusta MGS, lo jugaremos igual, a mí que soy un inepto o un inculto en tema imágenes, que si fps o rendimiento o su mamá en bragas, lo jugaremos bien.

Ese es el problema, gente conformista que ven que un juego que solo tienen que mejorarlo gráficamente ( que es el caso de este remake) y lo hacen mal, les da igual. Mientras se pueda jugar y disfrutar todo bien. Para eso te pillas el de la master collection, a 4k y 60 frames como rocas. O bueno pagas 80 euros por mejores gráficos y caídas varias, factible



Totalmente … es que es justificar lo injustificable …. Han puesto a 80 euros un remake el cual SOLO han actualizado gráficos … ya tenían doblaje y todo hecho.. es el mínimo esfuerzo…. Lo siento mucho… El remake de crash bandicoot traía 3 juegos actualizados de gráficos y valía 30/40 euros por dios …


Otra cosa … el juego vale 80 euros … que lo puedan conseguir más barato en sitios da igual … el precio oficial son 80 xk da vergüenza también los que viene. A decir que x lo consigues a 69 guauuuu 10 euros menos … y quien solo pueda conseguirlo digital te tienes que comer los 80. Tampoco se puede justificar eso … este juego debería haber salido a 50 euros … ya que no han hecho nada más que actualizar gráficos y encima con mal rendimiento
@pliskin_18 conformista no, qué no me las doy de entendido ni tampoco se del tema...si quisiera jugar y gráficos me iría a un ordenador.
De verdad creéis que no lanzarán un parche para arreglar los problemas de rendimiento en un lanzamiento como éste? Es que si no lo hacen es para que se peguen un batacazo en ventas y más saliendo a ese precio. Claro que están justificadas las críticas, esto no es un juego nuevo, es un remake y el tema gráfico es capital. Si el rendimiento no es bueno, pues es normal que la gente se queje porque tendría que ir fino para los tiempos que corren y el hardware que tienen la PS5 y la Pro debería de moverlo a 60fps de sobras.
El Hombre Araña escribió:
RafaFyty21 escribió:Cuánta toxicidad en el hilo en apenas 24h...

Cada cuál que haga lo que considere con su dinero, que lo compre de salida o dentro de un año o dos cuándo cueste 20/30€.

En mi opinión creo que no es tanto el drama, optimizaciones mediocres la tienen muchísimos juegos en esta generación y la pasada. Pasar de mediocre a que sea "injugable" va un mundo para mi. Mirar el Mindseye eso si que no hay por donde cogerlo.

Quizá es que a mi no me molesta conectar mi vieja PS2 y jugar a 480i y 20-25 FPS me adapto a todo y me dejo envolver por el videojuego dejando de lado dientes de sierra y demas...



Es que estáis mezclando conceptos.

Yo también me pongo la Master System, me pongo a jugar a Alex Kidd o a Sonic 2 y me lo paso bomba.

También el Aladdin de Megadrive va a 60 fps como rocas y salió en 1993. ¿Y qué tiene que ver esto con MGS3 Delta?


Si haces un Remake de un juego de hace 20 años donde SOLO tocas el apartado gráfico (porque todo lo demás es exactamente igual) y el juego va como el culo, es que no hay justificación posible.

Konami no ha tenido que crear nuevos personajes, ni hacer el guion, ni crear mecánicas. Solo han tenido que pasar el juego al Unreal 5 y optimizar. Pero no lo han hecho.

No es de recibo que muevas la cámara alrededor del personaje y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que apuntes en primera persona y haya bajones de 15 fps.

No es de recibo que haya una explosión y el juego pase de 60 a 25 fps.

Y todo esto es constante, el framerate no se mantiene estable nunca. Es un puto desastre se mire por donde se mire.

¿Qué lo queréis comprar? Adelante, faltaría más. Como si queréis dejarle otros 80 euros de propina a Konami.
Pero no vendais la moto de que antes jugabamos a 360p o que antes los juegos iban a pedales etc.

Siempre ha habido juegos bien optimizados y currados, y siempre ha habido juegos que iban como el culo. Con este ha pasado lo segundo y hay que criticarlo.



Ese es el tema cuando se dice que es una chapuza. Al final para hacer lo que han hecho me pongo la ps2 y me juego al original que lo tengo. Lo suyo es respetar el juego al maximo pero dejarlo bien.
Juan_Garcia escribió:En otros juegos puedo entender el conformismo, pero en remakes que no aportan nada nuevo, nada mas que los gráficos? Pero bueno, si tenemos juegos optimizados así de mierda en consolas, siempre ha sido por el conformismo. Tiene huevos que hayan sido los casual con los Fortnite, COD y FIFA los que han estandarizado los 60fps, mientras los que se burlan de ellos tragan mierda, la saborean y luego la escupen a los demás por su boca.

Manki escribió:
juert8 escribió:De verdad disfrutar del juego y ya veremos cuando salga si es jugable o no, yo la verdad que tanto es que hay en un momento caídas de fps o es que la textura de esta roca está mal puesta…pues no se , si el juego es bueno y desde luego no es injugable tampoco es algo que me haga decir ya no lo compro nunca.
Por mi parte lo voy a disfrutar el 28, ahora bien, si luego resulta que las caídas no son puntuales y hacen que el juego no se pueda jugar esperaré a que lo parcheen , ya veremos que hay cuando salga.


Acabo de ver un video en YouTube de uno que ya lo ha completado, video completo con cinemáticas y gameplay en modo no letal y disparando a las kerotan, ni siquiera en la pelea contra the fury he podido apreciar tirones o ralentizaciones, o es que los demás tienen una cámara kodak en lugar de pupilas... sea como sea los análisis están de media en un 9/10 así que cada cual haga lo que quiera, a mi me lo tienen vendido... cuando valga 49.99, me parece un despropósito pagar 80 pepinos cuando ya tienen hasta las capturas de movimiento originales guardadas...de hecho las ventas de verdad las veremos si en 1 año está en la ps store al 50% de oferta


Pon el enlace, y te digo si tiene caídas o no.


https://www.youtube.com/live/BbxZNPw_rH ... 98bb0gRgh6

Solo he visto momentos puntuales de gameplay, tampoco quiero romper la magia del juego si pienso pillarlo cuando lo bajen de precio... apenas noto nada, para que yo pueda decir que vaya mierda de rendimiento tiene que ser una cosa así...

https://youtu.be/51l4JXbDBWQ?si=If4tsZCZV8fG5-Sw

Más de uno de aquí le va a dar un ictus al recordar esta joya y verlo ahora, eso si que eran tirones!!
Chun-Li escribió:De verdad creéis que no lanzarán un parche para arreglar los problemas de rendimiento en un lanzamiento como éste? Es que si no lo hacen es para que se peguen un batacazo en ventas y más saliendo a ese precio. Claro que están justificadas las críticas, esto no es un juego nuevo, es un remake y el tema gráfico es capital. Si el rendimiento no es bueno, pues es normal que la gente se queje porque tendría que ir fino para los tiempos que corren y el hardware que tienen la PS5 y la Pro debería de moverlo a 60fps de sobras.


Seguramente. Además el parche de lanzamiento no está disponible aún, ya que el juego oficialmente no está publicado. Parches milagrosos no existen, pero si que puedan hacer más estable los frames, como hicieron con Wukong.
Viendo lo que habláis y que siendo un remake del que solo tenian que actualizar los gráficos y encima lo hacen mal , yo esperaré a ver si lo arreglan y lo rebajan en el Black Friday o después de Navidad.

Porque 80€ por algo que te va a dar 10-15 horas como mucho de juego y encima sale medio roto no se yo y veo una cagada muy gorda el no actualizar la IA de los enemigos y que ellos no puedan disparar moviendose y tú si.
pliskin_18 escribió:
Samuel114 escribió:A quienes nos gusta MGS, lo jugaremos igual, a mí que soy un inepto o un inculto en tema imágenes, que si fps o rendimiento o su mamá en bragas, lo jugaremos bien.

Ese es el problema, gente conformista que ven que un juego que solo tienen que mejorarlo gráficamente ( que es el caso de este remake) y lo hacen mal, les da igual. Mientras se pueda jugar y disfrutar todo bien. Para eso te pillas el de la master collection, a 4k y 60 frames como rocas. O bueno pagas 80 euros por mejores gráficos y caídas varias, factible


Es de lo que se trata este hobby, no? :-?
Ojo que el juego no es solamente un lavado de cara gráfico, incluye un nuevo estilo de juego...
Imagen

Lo pongo en spoiler por si acaso.
Es que algunos y buena mayoría que empezamos jugando en la Game Boy hasta esta saga y nos hemos pasado el MGS SE varias veces en su día...lo disfrutamos, se muevan los enemigos o los gráficos sean de PS1.... qué nos hemos vuelto muy señoritos, qué cuando íbamos a los recreativos y la partida costaba 25 pesetas ¿Qué¿ Nos parecía lo mejor....disfrutemos de ésto.
Samuel114 escribió:Es que algunos y buena mayoría que empezamos jugando en la Game Boy hasta esta saga y nos hemos pasado el MGS SE varias veces en su día...lo disfrutamos, se muevan los enemigos o los gráficos sean de PS1.... qué nos hemos vuelto muy señoritos, qué cuando íbamos a los recreativos y la partida costaba 25 pesetas ¿Qué¿ Nos parecía lo mejor....disfrutemos de ésto.


Sigues sin ser consciente de las cosas esto es un remaster de 2025 han pasado 21 años y la tecnología avanza lo presentado aquí no es de recibo,si a ti te vale adelante pero es una mierda como un piano teniendo mil maneras de jugar el original en condiciones.


Saludos [beer]
ignition escribió:
Samuel114 escribió:Es que algunos y buena mayoría que empezamos jugando en la Game Boy hasta esta saga y nos hemos pasado el MGS SE varias veces en su día...lo disfrutamos, se muevan los enemigos o los gráficos sean de PS1.... qué nos hemos vuelto muy señoritos, qué cuando íbamos a los recreativos y la partida costaba 25 pesetas ¿Qué¿ Nos parecía lo mejor....disfrutemos de ésto.


Sigues sin ser consciente de las cosas esto es un remaster de 2025 han pasado 21 años y la tecnología avanza lo presentado aquí no es de recibo,si a ti te vale adelante pero es una mierda como un piano teniendo mil maneras de jugar el original en condiciones.


Saludos [beer]

Es un remake entérate y luego habla
@Eormonder [comor?] Te ocurre algo!! Te noto nervioso, te sienta mal lo has programado tú o has puesto pasta compi :-|



Saludos [beer]
Eormonder escribió:
ignition escribió:
Samuel114 escribió:Es que algunos y buena mayoría que empezamos jugando en la Game Boy hasta esta saga y nos hemos pasado el MGS SE varias veces en su día...lo disfrutamos, se muevan los enemigos o los gráficos sean de PS1.... qué nos hemos vuelto muy señoritos, qué cuando íbamos a los recreativos y la partida costaba 25 pesetas ¿Qué¿ Nos parecía lo mejor....disfrutemos de ésto.


Sigues sin ser consciente de las cosas esto es un remaster de 2025 han pasado 21 años y la tecnología avanza lo presentado aquí no es de recibo,si a ti te vale adelante pero es una mierda como un piano teniendo mil maneras de jugar el original en condiciones.


Saludos [beer]

Es un remake entérate y luego habla


Lo pueden llamar como quieran, que es un Remaster gráfico. Si mantienen jugabilidad, audio, mapas, movimientos... No hay Remake
Visto el análisis de digital foundry , y los review , para mí es un timo cobrar este juego por 70 u 80 euros , por un lavado gráfico y ya .
Mira que es mi saga preferida , juegazo como el solo , pero lo de konami no tiene nombre . Entiendo que tengan miedo a tocar algo del juego y cargárselo, ( el sello de kojima es irremplazable) pero lo mínimo era ofrecer este juego con un acabado y rendimiento impecable .
Este juego a 40 euros sería aceptable ( y por supuesto bien acabado técnicamente , estamos en pleno 2025 ) .
Deseaba que les fuera genial en ventas , por si así la saga revive , pero no se lo merecen .
Luego el colofón final es añadir el modo ese de cazar monos , en serio konami ?
Me esperaré a que esté tirado de precio y a ver si así mejoran el rendimiento .
Vengo de disfrutar de dead stranding 2 en pspro y me parece una tomadora de pelo el rendimiento de este delta .
Decepcion gorda con este remaster. Me hubiera gustado un remake como el Silent Hill o como los Resident Evil. Por no hablar del tema del rendimiento y el precio. Descartadísimo, hay muchos juegos mucho mas interesantes q merecen atención estos próximos meses.
fikipro escribió:Luego el colofón final es añadir el modo ese de cazar monos , en serio konami ?

Pues vas a tener que viajar atrás en el tiempo y preguntar lo mismo a la Konami de hace 20 años, porque ya estaba en el original (o en el Subsistence, no recuerdo)...

https://youtu.be/RNse0_kxsRY?si=NqvbnPULPVss0_p6
El tema remake/remaster no está definido en ningún lado ni merece la pena discutirlo. En ninguna plataforma tú dices que vas a publicar un remaster o un remake ni implica nada de requisitos.

Konami lo llama remake porque puede, igual que al Oblivion lo llamaron remaster y cada empresa o persona que lo haga lo puede llamar como quiera.

Por ejemplo yo me imagino, del Oblivion tengo entendido que usan el código original por debajo y lo llamarán remaster por eso. Si en este solo han podido usar assets del original pero nada del código pues les ha tocado rehacer eso y dirán que remake.

Tema marketing y de público general creo que remaster te vende que se juega igual o muy parecido al original y remake que tiene cambios importantes de jugabilidad, como los Resident Evil o Final Fantasy VII.
En su día fue una obra maestra y este al ser lo mismo con gráficos actuales también lo será

Pero ante tal avalancha de lanzamientos(Cronos,Silksong y Silent Hill F etc) y sobre todo su precio (70/80 pavos) lo descartó hasta nueva oferta

No han doblado ni el juego(el Demons Souls por lo menos si lo hicieron,en su día era en inglés y el Remake o llámalo como quieras lo doblaron al Español,aparte de gráficos y nuevas animaciones )

Es un trabajo del mínimo esfuerzo cobrado a precio novedad

Si tuviera la jugabilidad del MGSV pero es que ni eso

Seguramente lo pille en el futuro y lo gozaré con el,pero estas decisiones,su precio y la cantidad de novedades que se vienen me hacen descartarlo por completo

Silent Hill 2 Remake es un juego mucho mejor currado en cuanto a contenido,jugabilidad,historias,nuevos escenarios etc,le han puesto ganas

Este es un 1.1 en todo salvo lo gráficos que ya de por sí es una obra de arte,pero lo dicho,no hay dinero ni tiempo para todo

Leeré los comentarios de la gente para ver realmente el rendimiento y qué tal juego cuando salga

Disfrutarlo
Samuel114 escribió:Es que algunos y buena mayoría que empezamos jugando en la Game Boy hasta esta saga y nos hemos pasado el MGS SE varias veces en su día...lo disfrutamos, se muevan los enemigos o los gráficos sean de PS1.... qué nos hemos vuelto muy señoritos, qué cuando íbamos a los recreativos y la partida costaba 25 pesetas ¿Qué¿ Nos parecía lo mejor....disfrutemos de ésto.


El problema es cuando las cosas huelen a sacacuartos sin demasiado cariño... tampoco confundamos las cosas que yo también soy de la generación de los recreativos y soy 0 sibarita con los gráficos...
GemoXD escribió:Decepcion gorda con este remaster. Me hubiera gustado un remake como el Silent Hill o como los Resident Evil. Por no hablar del tema del rendimiento y el precio. Descartadísimo, hay muchos juegos mucho mas interesantes q merecen atención estos próximos meses.

De que remaster hablas? Este es un remake y ya lo estás lapidando sin haberlo ni siquiera probado? :-?
Supergatox está baneado por "troll, contador de trolas"
Sephir6 escribió:El tema remake/remaster no está definido en ningún lado ni merece la pena discutirlo. En ninguna plataforma tú dices que vas a publicar un remaster o un remake ni implica nada de requisitos.

Konami lo llama remake porque puede, igual que al Oblivion lo llamaron remaster y cada empresa o persona que lo haga lo puede llamar como quiera.

Por ejemplo yo me imagino, del Oblivion tengo entendido que usan el código original por debajo y lo llamarán remaster por eso. Si en este solo han podido usar assets del original pero nada del código pues les ha tocado rehacer eso y dirán que remake.

Tema marketing y de público general creo que remaster te vende que se juega igual o muy parecido al original y remake que tiene cambios importantes de jugabilidad, como los Resident Evil o Final Fantasy VII.


Básicamente un remaster es subirle la resolución y poco más como la inmensa mayoría de esas colecciones de juegos de PS2 como la de Metal Gear Solid Volumen 1, Remake es rehacer el juego con mejores gráficos puede tener cambios o más contenido o ser idéntico al original y después ya están cosas como Final Fantasy 7 que eso es un reboot que no se parece en nada al original tanto en historia como en gameplay.

Un buen ejemplo es The Last of Us 1, el cutre port de PS4 es un remaster básicamente el mismo juego con mayor resolución y framerate y el de PS5 es un remake aunque sea igual al juego original
1379 respuestas
124, 25, 26, 27, 28