Metal Gear Solid Δ Snake Eater [H.O]

InvestigationA. escribió:
GUSMAY escribió:Yo lo quiero comprar, pero no sé cómo es su jugabilidad, me gustaría que fuera como en el V, pero no se porque me da que va ser peor y eso me echa para atrás.


Si fuera como el V tal cual rompería el juego por la mitad. La jugabilidad está actualizada y es muy disfrutable de todos modos, así que por eso no deberías preocuparte.


Que quieres decir? Que con la jugabilidad del V el juego sería un paseo? Yo recuerdo que esa jugabilidad tan sólida era lo mejor del juego, hacías lo que querías con el personaje y con una gran facilidad.
GUSMAY escribió:
InvestigationA. escribió:
GUSMAY escribió:Yo lo quiero comprar, pero no sé cómo es su jugabilidad, me gustaría que fuera como en el V, pero no se porque me da que va ser peor y eso me echa para atrás.


Si fuera como el V tal cual rompería el juego por la mitad. La jugabilidad está actualizada y es muy disfrutable de todos modos, así que por eso no deberías preocuparte.


Que quieres decir? Que con la jugabilidad del V el juego sería un paseo? Yo recuerdo que esa jugabilidad tan sólida era lo mejor del juego, hacías lo que querías con el personaje y con una gran facilidad.


El juego tiene los mismos niveles y enemigos que el original de 2005. Una jugabilidad así rompería el juego.

Ya con las actualizaciones ya es mucho más fácil que el original (apuntado moderno y poder ir agachado)
GUSMAY escribió:Yo lo quiero comprar, pero no sé cómo es su jugabilidad, me gustaría que fuera como en el V, pero no se porque me da que va ser peor y eso me echa para atrás.


Yo tambien tenia esa duda antes de comprarlo, y el control y jugabilidad se parece bastante a la del V, en ningun momento pensaras que sea mejorable la jugabilidad, es muy comodo jugarlo, han hecho un gran trabajo, el juego se ve increible, las cinematicas, todo me parece brutal, yo voy aun por el principio, tengo algun juego por terminar, y no quiero ponerme en serio con este, hasta que los acabe.
Qué modo de sonido ponéis?
El que potencia graves, el normal, ??
Megaknot escribió:
GUSMAY escribió:Yo lo quiero comprar, pero no sé cómo es su jugabilidad, me gustaría que fuera como en el V, pero no se porque me da que va ser peor y eso me echa para atrás.


Yo tambien tenia esa duda antes de comprarlo, y el control y jugabilidad se parece bastante a la del V, en ningun momento pensaras que sea mejorable la jugabilidad, es muy comodo jugarlo, han hecho un gran trabajo, el juego se ve increible, las cinematicas, todo me parece brutal, yo voy aun por el principio, tengo algun juego por terminar, y no quiero ponerme en serio con este, hasta que los acabe.


Por casualidad habéis notado algo de input lag? A veces el personaje tarda en hacer la animación desde que le doy al botón y la ejecuta, y me deja vendido en algunos combates. He pensado que puede ser la TV, pero en otro juegos me va fina, una LG OLED C3. Así que descarto que sea la tv.
Galon_2000 escribió:
Megaknot escribió:
GUSMAY escribió:Yo lo quiero comprar, pero no sé cómo es su jugabilidad, me gustaría que fuera como en el V, pero no se porque me da que va ser peor y eso me echa para atrás.


Yo tambien tenia esa duda antes de comprarlo, y el control y jugabilidad se parece bastante a la del V, en ningun momento pensaras que sea mejorable la jugabilidad, es muy comodo jugarlo, han hecho un gran trabajo, el juego se ve increible, las cinematicas, todo me parece brutal, yo voy aun por el principio, tengo algun juego por terminar, y no quiero ponerme en serio con este, hasta que los acabe.


Por casualidad habéis notado algo de input lag? A veces el personaje tarda en hacer la animación desde que le doy al botón y la ejecuta, y me deja vendido en algunos combates. He pensado que puede ser la TV, pero en otro juegos me va fina, una LG OLED C3. Así que descarto que sea la tv.


No lo he notado, yo tengo la LG OLED C1, aunque hace días que no juego, lo dejé con The pain, me estaba resultado tedioso ese combate, me da pereza volver solo por ese jefe, nadar me pareció un dolor de manos, seguramente le baje la dificultad si se pudiera.
Iluminarme.

En la segunda parte pelea contra el Shagohod, EVA provoca a Volgin
En el original de ps2, Eva le levantaba el dedo corazón o solo lo han censurado en el remaster y en este remake?
Ya me an envyla collector de usa [tadoramo]
dantemugiwara escribió:Iluminarme.

En la segunda parte pelea contra el Shagohod, EVA provoca a Volgin
En el original de ps2, Eva le levantaba el dedo corazón o solo lo han censurado en el remaster y en este remake?


Pasa en todos lados igual.
Nunca he sabido como traducir el título de este juego ni que quiere decir "comedor de serpiente sólida de engranaje metálico". En que estaría pensando el kojima
Ha salido una actualizacion de 2gb, busco informacion pero no encuentro de que puede ser la actu.
Megaknot escribió:Ha salido una actualizacion de 2gb, busco informacion pero no encuentro de que puede ser la actu.


https://twitter.com/KONAMI_ES/status/20 ... hgRpw&s=19

La versión 1.2.4 de METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER está disponible a partir del 26 de enero de 2026.
Estos son los principales cambios del parche:

Juego principal
・Correcciones menores de textos.
・Correcciones menores de errores y ajustes.
Lost Snake escribió:
Megaknot escribió:Ha salido una actualizacion de 2gb, busco informacion pero no encuentro de que puede ser la actu.


https://twitter.com/KONAMI_ES/status/20 ... hgRpw&s=19

La versión 1.2.4 de METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER está disponible a partir del 26 de enero de 2026.
Estos son los principales cambios del parche:

Juego principal
・Correcciones menores de textos.
・Correcciones menores de errores y ajustes.


[oki]
No anunciaron ayer que ponían este a mitad de precio?
maikel_xp escribió:No anunciaron ayer que ponían este a mitad de precio?

Digital y partiendo de 90€ de la Deluxe.
Ammm ok pero llevaba unos días así ya,en mi caso jugándolo en Xbox hace tiempo no avance mucho pero echaba de menos lo impresionante del barco de la segunda parte,todo el mundo lo pone por las nubes este pero lo que jugué y viendo vídeos me sigue gustando más el 2 aunque entiendo que irá creciendo
El modo online tiene 0 players. que verguenza. hay una comunidad que sigue manteniendo el de mgs4 de ps3 el online con cientos de players online y el juego oficial no tiene a NADIE online da igual las horas que hagas matchmaking que no va a encontrar. konami está totalmente muerta
sonic5202 escribió:El modo online tiene 0 players. que verguenza. hay una comunidad que sigue manteniendo el de mgs4 de ps3 el online con cientos de players online y el juego oficial no tiene a NADIE online da igual las horas que hagas matchmaking que no va a encontrar. konami está totalmente muerta

Es que este modo online así ha sido una gran cagada, se veía venir que iba a morir más pronto que tarde.
sonic5202 escribió:El modo online tiene 0 players. que verguenza. hay una comunidad que sigue manteniendo el de mgs4 de ps3 el online con cientos de players online y el juego oficial no tiene a NADIE online da igual las horas que hagas matchmaking que no va a encontrar. konami está totalmente muerta

Por lo menos no han puesto trofeos online.
Lo que no entiendo es por qué no dejan de desperdiciar recursos en modos online para Metal Gear.
Manint escribió:Lo que no entiendo es por qué no dejan de desperdiciar recursos en modos online para Metal Gear.


Pues por si dan el pelotazo supongo.
Ya casi en el tramo final del juego, o en el 25% final, y lo jugué en su dia cuando salió en Ps2, fué el que menos me gustó, con el remake queria ver si las sensaciones eran las mismas, y si, lo encuentro algo sobrevalorado, las localizaciones son todas en la jungla y se hace algo monotono, no hay muchos momentos epicos, el Metal Gear 4 rebosa de ellos, el siguilo puedes saltartelo y en modo rambo avanzar facilmente, sin tener que ponerte tanto camuflaje, lo de que te de hambre a cada momento es un rollazo, me lo pasaré y lo conservaré por la edición especial que tengo
Yo tambien me lo estoy jugando, y lo estoy haciendo todo a saco, nada de sigilo, pero me esta divirtiendo hacerlo asi.
blomatik escribió:Ya casi en el tramo final del juego, o en el 25% final, y lo jugué en su dia cuando salió en Ps2, fué el que menos me gustó, con el remake queria ver si las sensaciones eran las mismas, y si, lo encuentro algo sobrevalorado, las localizaciones son todas en la jungla y se hace algo monotono, no hay muchos momentos epicos, el Metal Gear 4 rebosa de ellos, el siguilo puedes saltartelo y en modo rambo avanzar facilmente, sin tener que ponerte tanto camuflaje, lo de que te de hambre a cada momento es un rollazo, me lo pasaré y lo conservaré por la edición especial que tengo


Las opiniones son como los culos, cada uno tiene el suyo, pero macho, no sé qué esperas de un juego de INFILTRACIÓN en la jungla. Dices que tiene pocos momentos épicos, cuando es si no el que más, de los MGS con más momentos épicos de la saga. Desde el salto HALO del principio, hasta el momento final, está plagado de ellos.

Luego dices que lo de comer es un rollazo, cuando te lo ponen para que sufras el desgaste de infiltrarte en la selva con todo en contra y lo que ello conlleva. Metal Gear Solid 4 me pareció un buen juego, pero demasiado fanservice y por momentos se hace algo pesado, aunque tiene un cierre perfecto de la historia de Solid Snake, pero sin acritud, tu opinión no es acertada en este caso sobre MGS3, no creo que hayas entendido la base de los Metal Gear, al contrario de ir en modo Rambo, la intención de Kojima no es que vayas matando a todo dios, si no intentar pasar desapercibido la mayor parte del tiempo posible y no matar a nadie (salvo que lo requiera el guión del juego).
Juego pasado , con 15 horas, el tramo final es el más interesante, lo demás se me hicieron repetitivo los escenarios y los jefes bastante faciles, no es ni de lejos mi Metal Gear preferido, pero conservaré mi edición especial en mi colección, mi personaje preferido es Eva.
El juego en la Pro mejora una barbaridad gracias al nuevo PSSR.

Una imagen limpia, clara. Sin artefactos en la hierba, en el pelo o árboles. Por ejemplo, barba de Snake antes tenían ese "ruido" característico del PSSR. Ahora es completamente estable. En serio, es una mejora brutal. El juego se ve de cojones ahora mismo en ambos modos. Es como si hubiesen duplicado la resolución + cero artefactos en pantalla.

Para mí, la mejora más evidente y grande que he notado en los juegos que he probado con el nuevo PSSR.
Pillado ayer. Graficamente en modo rendimiento se ve borroso cuando vas por zonas como bosques (salvo en las cinemáticas). No veo el 4k dinámico en ninguna parte. He jugado a juegos en 1080p que se veían más nítidos.

El lavado de cara gráfico con respecto a PS2 en los diseños de personajes y rostros es evidente (en las cinemáticas sobre todo). Pero los 60 fps son inestables. La optimización que ha hecho Konami, teniendo en cuenta que es un juego pasillero, es un desastre. En cuanto hay algo de stress por tiroteos o varios soldados hay bajadas de frames. Como único punto a favor le pondría el contundente sonido en 5.1 para aquellos que tenemos un Home Cinema, cosa que no tenía en PS2.

Cuando Kojima estaba en Konami los niveles de exigencia eran mayores. Phantom Pain era capaz en PS4 de mantener 60 fps estables en mundo abierto (lo cual es más exigente) y con una imagen más nítida y mejor iluminación.

Aunque los controles se hayan modernizado un poco (poder disparar andando o girar la cámara libremente), las mecánicas jugables son obsoletas, ortopédicas y envejecidas (no puedes correr, tarda mucho en bajar de barandillas o en soltar cuerpos caídos). Cuando te enfrentas a jefes como The Pain (abejas) el tener que estar todo el rato cambiando entre bomba de humo y pistola en el menú es un coñazo. Parece un juego de rol en ese momento, es como tener que dar instrucciones al personaje para atacar.

Las separaciones existentes entre fases pasilleras son propias de otra época. Phantom Pain le da 10 vueltas a nivel gráfico y jugable a este juego. Tiene mecánicas de tiroteos y sigilo superiores. Curiosamente la parte jugable que mejor funciona es el último tercio, cuando vamos en moto a tiros, y aun así está lastrado por los bajones de frames.

Menos mal que lo pillé en físico y no en la Store. Cuando lo termine lo vendo.
Casi 15 horas de juego y vendido. Este juego no merecía más de un 6 en los análisis, es preocupante que le hayan puesto notas tan infladas. Así está el panorama de la prensa de videojuegos actual. Se mueve por intereses. En su momento en PS2 fue un juego notable (con demasiadas cinemáticas como problema), pero no ha envejecido jugablemente nada bien. Muy limitado en comparación con la evolución de Phantom Pain. Teniendo ese juego el Delta no te aporta nada. Solo vale para probarlo unos días y fuera. Los que lo pillaran a 80 eurazos en la Store se lo comen con patatas sin solución.

Lo que ha hecho la actual Konami es un saca-cuartos basicamente para hacer caja a costa de Kojima. Ni está bien optimizado gráficamente ni a nivel jugable han conseguido ponerlo al día de forma satisfactoria. Todo lo que no sea un remake serio hay que criticarlo y no vender humo.
Tampoco creo que sea para venderlo. Es un buen remake gráfico. Si te gustó MGS 3, es la mejor forma de jugarlo. No lo veo por 80€ (ahí Konami se coló con el precio viendo otros remakes gráficos como el de Oblivion o el reciente lanzamiento de Starfield en PS5 por 50€) pero si por 30-50€
fudoken escribió:Casi 15 horas de juego y vendido. Este juego no merecía más de un 6 en los análisis, es preocupante que le hayan puesto notas tan infladas. Así está el panorama de la prensa de videojuegos actual. Se mueve por intereses. En su momento en PS2 fue un juego notable (con demasiadas cinemáticas como problema), pero no ha envejecido jugablemente nada bien. Muy limitado en comparación con la evolución de Phantom Pain. Teniendo ese juego el Delta no te aporta nada. Solo vale para probarlo unos días y fuera. Los que lo pillaran a 80 eurazos en la Store se lo comen con patatas sin solución.

Lo que ha hecho la actual Konami es un saca-cuartos basicamente para hacer caja a costa de Kojima. Ni está bien optimizado gráficamente ni a nivel jugable han conseguido ponerlo al día de forma satisfactoria. Todo lo que no sea un remake serio hay que criticarlo y no vender humo.


Entiendo que es una opinión personal, porque yo al menos discrepo bastante.

Ya se dijo que el juego era un remake gráfico, con la jugabilidad de The Phantom Pain y CQC renovado. Algo parecido al remake gráfico de The Last of Us y para nada empaña el producto original. Si quieres jugar al original tienes la versión de PS2 y los remasters desde PS3 hasta PS5. Si quieres el remake, no es mala opción.

Para mí es muy, muy buena opción. Y más ahora en PS5 Pro con el nuevo PSSR2.
Es un gran remake, sin quitar nada del original, mejorándolo gráficamente, además está cargado de extras, pero si, el control no se siente tan poderoso como el de Phantom pain, tampoco creo que le haga falta, estoy de acuerdo en que se nota muy de otra época esa jugabilidad, el sigilo ni lo use, seguramente en la próxima pasada, me lo tomé con más calma, yo ya no podría jugar al original.
Galon_2000 escribió:
fudoken escribió:Casi 15 horas de juego y vendido. Este juego no merecía más de un 6 en los análisis, es preocupante que le hayan puesto notas tan infladas. Así está el panorama de la prensa de videojuegos actual. Se mueve por intereses. En su momento en PS2 fue un juego notable (con demasiadas cinemáticas como problema), pero no ha envejecido jugablemente nada bien. Muy limitado en comparación con la evolución de Phantom Pain. Teniendo ese juego el Delta no te aporta nada. Solo vale para probarlo unos días y fuera. Los que lo pillaran a 80 eurazos en la Store se lo comen con patatas sin solución.

Lo que ha hecho la actual Konami es un saca-cuartos basicamente para hacer caja a costa de Kojima. Ni está bien optimizado gráficamente ni a nivel jugable han conseguido ponerlo al día de forma satisfactoria. Todo lo que no sea un remake serio hay que criticarlo y no vender humo.


Entiendo que es una opinión personal, porque yo al menos discrepo bastante.

Ya se dijo que el juego era un remake gráfico, con la jugabilidad de The Phantom Pain y CQC renovado. Algo parecido al remake gráfico de The Last of Us y para nada empaña el producto original. Si quieres jugar al original tienes la versión de PS2 y los remasters desde PS3 hasta PS5. Si quieres el remake, no es mala opción.

Para mí es muy, muy buena opción. Y más ahora en PS5 Pro con el nuevo PSSR2.


"Con la jugabilidad de Phantom Pain". Esa frase es broma o no has jugado a Phantom Pain desde hace años. Lo tienes olvidado. Repéscalo para recordarlo y luego nos cuentas.

Desde que Kojima se piró Konami se ha convertido en una empresa de cuarta categoría. Pero si tienen a una parte del público que les da igual jugarlo con caída de frames, borroso, mal optimizado y con mecánicas jugables de hace 20 años, pues que más les da. A seguir haciendo caja.
En su momento fue un 10. Y no ha envejecido nada mal, ya quisiera el V ser la mitad de buen juego que este.
@fudoken Y si hubieran hecho un remake desde cero también te quejarías porque no respeta el producto original ni a Kojima. Ya sabemos que no llueve a gusto de todos, pero contentar a todos es imposible.
Galon_2000 escribió:@fudoken Y si hubieran hecho un remake desde cero también te quejarías porque no respeta el producto original ni a Kojima. Ya sabemos que no llueve a gusto de todos, pero contentar a todos es imposible.


Es más, es uno de los juegos que no envejeció tan mal a pesar de tener cosillas de su tiempo. Por algo los remaster seguían vendiendo bien, es muy disfrutable en su gameplay el original
Terminado, este remake supera con creces el original

Han mantenido toda la esencia, todo sin tocar pero mejorando notablemente los gráficos y la jugabilidad

No hay razón alguna para decir “ el original es mejor” , porque no existe

Y esto es algo difícil de lograr. Esta vez me toca aplaudir a Konami, porque no solo ha respetado la obra original ( uno de los mejores juegos de la historia) si no que la han mejorado


TODOS las curiosidades , guiños y birguerias que puedes hacer y todo lo que se te ocurra se mantienen en este . Incluso el contenido extra y contenido nuevo que no tenía el original ( incluso se han molestado en remasterizar también el juego de platinum games que está dentro)

Está es sin duda la versión definitiva para disfrutar de esta obra maestra narrativa que nos regaló Kojima
juancok escribió:Terminado, este remake supera con creces el original

Han mantenido toda la esencia, todo sin tocar pero mejorando notablemente los gráficos y la jugabilidad

No hay razón alguna para decir “ el original es mejor” , porque no existe

Y esto es algo difícil de lograr. Esta vez me toca aplaudir a Konami, porque no solo ha respetado la obra original ( uno de los mejores juegos de la historia) si no que la han mejorado


TODOS las curiosidades , guiños y birguerias que puedes hacer y todo lo que se te ocurra se mantienen en este . Incluso el contenido extra y contenido nuevo que no tenía el original ( incluso se han molestado en remasterizar también el juego de platinum games que está dentro)

Está es sin duda la versión definitiva para disfrutar de esta obra maestra narrativa que nos regaló Kojima


Coincido contigo, igualmente hoy me lo terminé. Sé que jugué al original hace 20 años pero no recordaba muchas partes, pero este remake me ha encantado...mira que no soy fan de los videos interminables de Kojima, pero este me ha parecido espectacular, la música, todo. Y jugablemente me ha gustado tanto que justo al acabarlo ya me he puesto a darle otra vuelta.

El último que me pasé, el The phanton pain, aunque me lo acabé con todas la misiones principales y secundarias, me pareció un sopor en su mayoría.

No entiendo cono siendo capaz en 2004 de hacer un juegazo como el MGS 3, en su despedida de la saga hace un juego con una jugabilidad esquisita pero tan poco inspirado en las localizaciones en el V.
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