La próxima gran actualización de Halo Infinite será la última

Halo Studios ha anunciado que dejará dedicar recursos a Halo Infinite con el lanzamiento de la actualización Operation: Infinite, que estará disponible el 18 de noviembre. El equipo ha tomado esta decisión para centrarse en las diferentes entregas de la saga que tiene en desarrollo, incluyendo el remake Halo: Campaign Evolved que estará disponible en 2026.

"Con varios títulos de Halo en desarrollo, necesitamos que todo nuestro equipo se concentre en ofrecer nuevas experiencias [...]", dice Halo Studios en un mensaje a la comunidad. El equipo de desarrollo se compromete a seguir dando soporte a Halo Infinite, pero no con actualizaciones. El título pasará a estar en modo mantenimiento y los servidores seguirán activos, así que no hay que preocuparse por el multijugador, las temporadas clasificatorias o los desafíos. Lejos quedan las palabras de Chris Lee, antiguo director de 343 Industries, que en 2020 hablaba de Halo Infinite como una “plataforma” y “el comienzo de los próximos diez años para Halo”.

Respecto a la actualización Operation: Infinite que estará disponible el 18 de noviembre, añadirá ocho nuevos conjuntos de armadura y otros elementos cosméticos, un pase de batalla con 100 niveles y cambios en la progresión para que sea más rápida.

ImagenArmaduras de Operation: Infinite.

Halo Infinite no ha tenido una trayectoria sencilla. Inicialmente tenía que ser el juego estrella para el lanzamiento de Xbox Series, pero tras mostrar un primer gameplay que no consiguió entusiasmar a la comunidad, el título se retrasó un año. Finalmente, Halo Infinite llegó en dos partes, por un lado el multijugador free-to-play y por otro la campaña, y así consiguió registrar el mayor lanzamiento en la historia de la saga con más de 20 millones de jugadores. En 2022 343 Industries reconoció que su plan de contenido poslanzamiento era poco ambicioso y se propuso recuperar el juego.

Durante los últimos cuatro años Halo Infinite ha recibido varias actualizaciones de contenido, mientras que el equipo de desarrollo vivía una reestructuración. En octubre de 2024 343 Industries pasó a ser Halo Studios y en ese momento se inició una nueva era en la franquicia del Jefe Maestro. Fue entonces cuando supimos que el estudio había adoptado el motor Unreal Engine 5 para desarrollar varias entregas de la saga. Desde la semana pasada sabemos que uno de estos proyectos es Halo: Campaign Evolved, un título multiplataforma estará disponible el próximo año en PlayStation 5, Xbox Series y PC.
Pero... La campaña no la iban a ampliar durante años? :)
El mejor gunplay de la industria tirado a la basura por 343 ineptos que no saben hacer nada.
DEP en RIP, gran shooter mejor walking simulator
Entonces infinito no? Hasta que chapeis servers..

Pero oye que todo es una XBOX hasta el pin de tu primo serra una xbox y lo mejor hay que competir contra tiktok y el cine jajajajajajajajajaj

En fin!
Desde Bungie no hay un halo a la altura y Bungie haciendo mierda en Sony cosas de la vida.
¿ Pero de que recursos están hablando ? Si hace años que 343 no metía mano en nada, estaba todo externalizado en la comunidad. Decepción mayúscula.

Ahora se supone que van a tirar de freidora también con halo 2 y 3. Y el nuevo multijugador según rumores, se ha descrito algo así como Fortnite.
Pero a esta cosa juega alguien? que mal ha envejecido.
No me acordaba de él ya 😂
Este salió cuando Microsoft anunciaba que sus cosas iban a ser para siempre del soporte que lo iban a dar.

"El último Windows" o "el Windows definitivo", Windows 10 ya se acabó.
"El último halo".
Aleck Trevelyan escribió:Pero... La campaña no la iban a ampliar durante años? :)


Eso recuerdo que dijeron.....
Crei que este juego ya estaba muerto, y parece ser que solo estaba agonizando, una pena, tuvieron la oportunidad de hacer algo decente... y sacaron "eso", no se como pudieron pasar de Halo 4 o Halo 5 incluso... a crear semejante despropósito, cuando ya desde el principio ya habia gente (como yo) quejándose de su multijugador y ese "desinc" que tenía que jamas lo arreglaron, tampoco es que fuese muy "boyante" de contenido (y si no me equivoco... el año pasado ya no recibió contenido, y si lo recibió ni me enteré), todo muy deprimente en lo que rodea al título, sinceramente en un primer momento y pese a los fallos iniciales y tal.... crei que lo iban a solucionar rapidamente debido a la cantidad de updates e interés que parecian llegar al juego al menos durante sus primeros meses, pero claramente no fue así.

Una pena, toda una IP tirada a la basura por no saber como gestionarla (y menos aun escuchar a SU comunidad), es triste, pero cada noticia que leo sobre todo lo que rodea a la marca XBOX... está mal, cuando no lo joden con una cosa... lo joden con otra, y sino con otra, todo mal... y todo malas decisiones, que ellos sabrán, es su maquina, sus juegos y su compañía, lo que mas me flipa es que alguien como un usuario de a pie normal y corriente vea todo esto como una serie de tomas de decisiones que están llevando a la propia marca XBOX a la extinción total... y a ellos o les da igual o no se enteran, cuando ya ni cuidan el baluarte principal que era parte de su identidad... eso ya te está indicando que es lo que ocurre dentro de la compañía, y si, claramente lo han dicho, se quieren convertir en la mayor third party del mundo de los videojuegos, donde "todo es XBOX", y ya sabemos que es lo que siempre ocurre, quien mucho abarca... poco aprieta (el ejemplo mas claro este Halo Infinite), solo diré a los responsables de todo esto que... "cuando todo sea XBOX... nada lo será".

Un saludo.
Para mi la ultima actualización fue 2 dias después de que saliera el juego.
doblete escribió:De infinito no tenia nada [qmparto].

Vaya, se me adelantaron con el chiste malo [qmparto]
Bueno al menos sabemos que infinito quiere decir 4 años
Gran juego, pero ha sido un poco desastre
Los dos juegos que iban a estar 10 años recibiendo actualizaciones, este y Forza, pues uno ha durado 4 años y sólo ha recibido actualizaciones en el online free to play durante 4, y del Forza han chapado hasta al estudio.

Con estas calidades y esta gestión de equipos van a llegar al 30% de margen de beneficios en un momento, sí.
keverson303 escribió:Desde Bungie no hay un halo a la altura y Bungie haciendo mierda en Sony cosas de la vida.


Cúlpalos a ellos y sólo a ellos: eligieron irse porque no querían hacer más Halos. Se ve que sin poder usar el lore de Halo, se quedaron secos de ideas. 😏
Estubeny escribió:Los dos juegos que iban a estar 10 años recibiendo actualizaciones, este y Forza, pues uno ha durado 4 años y sólo ha recibido actualizaciones en el online free to play durante 4, y del Forza han chapado hasta al estudio.

Con estas calidades y esta gestión de equipos van a llegar al 30% de margen de beneficios en un momento, sí.


Te dejas el Flight Simulator 2020, otro que iba para infinito también....
@marlowe007

Lo es, sólo que cada año van poniéndole el subtítulo de la fecha en el que sale para rascar ventas. Si lo hace Sony con sus refritos, ¿por qué no va a poder hacer Microsoft lo mismo? 😏
keverson303 escribió:Desde Bungie no hay un halo a la altura y Bungie haciendo mierda en Sony cosas de la vida.


Que irónica es la vida.


Sobre el Halo Infinite, las cosas que empiezan mal, normalmente acaban mal.
Pero ultima, ultima o ultima y me lo pienso... [+risas]
También el W10 era el ultimo y ya están con el 12... [+risas] [carcajad]
M$ infinite.
Halo infinito no fue mal juego, fue muy mal gestionado. salió a medias, los updates llegaron tarde y los pases de batalla un poco meh.

Lo jugué hace 15 dias el online ( no requiere GP, gold ni nada en xbox) sigue siendo bueno, pero anticuado.
El halo a más medio camino de la historia.
Si lo unimos a sus últimas decisiones, Xbox va de culo en picado y sin paracaídas. Ojo, soy poseedor de xbox series x y de series s.
El multijugador sí que estuvo (a día de hoy no sé) a la altura de lo que se esperaba en un Halo. Yo le dediqué muchas horas. Una pena lo mal que lo gestionaron de inicio y menos mal que no sacaron eso que mostraron... Escalofríos me da todavía jaja
Que se saltaran todo lo acontecido entre el final de Halo 5 y Infinite con los Guardianes ya caidos en la Instalacion 07 me molesto muchisimo
pablod23es escribió:Entonces infinito no? Hasta que chapeis servers..

Pero oye que todo es una XBOX hasta el pin de tu primo serra una xbox y lo mejor hay que competir contra tiktok y el cine jajajajajajajajajaj

En fin!



¿Cerrar servidores? si hay un se pueden jugar a los de las MCC
Entonces ya toca implicarse al 100% en el siguiente, imagino.

De todas formas mucho tiene que cambiar para volver a ser la saga que fue. Aunque tengo que decir que el Infinite fue bastante mejor que el 4 y el 5. Pero nada que ver con la trilogía original y el Reach.
Estubeny escribió:Los dos juegos que iban a estar 10 años recibiendo actualizaciones, este y Forza, pues uno ha durado 4 años y sólo ha recibido actualizaciones en el online free to play durante 4, y del Forza han chapado hasta al estudio.

Con estas calidades y esta gestión de equipos van a llegar al 30% de margen de beneficios en un momento, sí.


No sabía que el estudio Turn10 estaba cerrado, en fin, lo de Microsoft es de traca, al paso que van solo es cuestión de tiempo que chapen completamente Xbox o lo renombren como Microsoft Games o algo por el estilo.
pretoriano1995 escribió:Que se saltaran todo lo acontecido entre el final de Halo 5 y Infinite con los Guardianes ya caidos en la Instalacion 07 me molesto muchisimo



Fue un insulto para los fans, yo estaba súper hypeado esperando Infinite después del 5 y menuda decepción....

Yo esperando Halo 6 con toda la ilusión del mundo y...

Mira que llegué a disfrutar con Xbox One, cuanto daño ha hecho la compra de Activision y Bethesda :(

Por cierto el Gears 6 doy por hecho que también se marcarán una especie de reboot y jamás nos contarán la historia de Kait la cual dejaron a medias hace ya 6 años...
marlowe007 escribió:
Aleck Trevelyan escribió:Pero... La campaña no la iban a ampliar durante años? :)


Eso recuerdo que dijeron.....


Recordáis bien, eso dijeron.

Y es una pena, por qué realmente la campaña está muy bien. Pero es lo esperable a día de hoy con Microsoft, decepción constante y buenas ideas que se van al traste por una planificación nefasta.
El único Halo que no me he terminado .... que ya es decir en mi caso, que me encantan. Pero cuando vas a una zona, que te has pasado la hostia matando peña (en dificultad altísima) y te vas lejos ... vuelves y están ahí otra vez dices .... perdona, pero adiós muy buenas.
Aleck Trevelyan escribió:Pero... La campaña no la iban a ampliar durante años? :)

Ya pero imagina el ir metiendo más y más “puntos de misión”. Al final no se puede repetir tanto la misma fórmula solo añadiendo más de lo mismo, porque las mecánicas y cosas por hacer van a ser las mismas.
Eso ya de base a nada que se piense se sabe que era insostenible, sencillamente desde la propia perspectiva del jugador, que querrá cambiar de aires.
Nuevas entregas con nuevas propuestas.
Bueno igual es la última actualización en Xbox Xbox, Xbox PC, Xbox Handheld, Xbox TV, Xbox Smartphone, etc. Pero igual sacan una versión para Xbox PS5 y como es la plataforma principal/favorita de Microsoft actualmente y en el futuro igual lo actualizan más ahí de forma exclusiva, no?
Una pena. A mí me ha encantado este Halo Infinite, seguimos jugándolo casi diariamente en pantalla partida. Ahora a poner los ojos en el siguiente.
Parallax Snake escribió:Crei que este juego ya estaba muerto, y parece ser que solo estaba agonizando, una pena, tuvieron la oportunidad de hacer algo decente... y sacaron "eso", no se como pudieron pasar de Halo 4 o Halo 5 incluso... a crear semejante despropósito, cuando ya desde el principio ya habia gente (como yo) quejándose de su multijugador y ese "desinc" que tenía que jamas lo arreglaron, tampoco es que fuese muy "boyante" de contenido (y si no me equivoco... el año pasado ya no recibió contenido, y si lo recibió ni me enteré), todo muy deprimente en lo que rodea al título, sinceramente en un primer momento y pese a los fallos iniciales y tal.... crei que lo iban a solucionar rapidamente debido a la cantidad de updates e interés que parecian llegar al juego al menos durante sus primeros meses, pero claramente no fue así.

Una pena, toda una IP tirada a la basura por no saber como gestionarla (y menos aun escuchar a SU comunidad), es triste, pero cada noticia que leo sobre todo lo que rodea a la marca XBOX... está mal, cuando no lo joden con una cosa... lo joden con otra, y sino con otra, todo mal... y todo malas decisiones, que ellos sabrán, es su maquina, sus juegos y su compañía, lo que mas me flipa es que alguien como un usuario de a pie normal y corriente vea todo esto como una serie de tomas de decisiones que están llevando a la propia marca XBOX a la extinción total... y a ellos o les da igual o no se enteran, cuando ya ni cuidan el baluarte principal que era parte de su identidad... eso ya te está indicando que es lo que ocurre dentro de la compañía, y si, claramente lo han dicho, se quieren convertir en la mayor third party del mundo de los videojuegos, donde "todo es XBOX", y ya sabemos que es lo que siempre ocurre, quien mucho abarca... poco aprieta (el ejemplo mas claro este Halo Infinite), solo diré a los responsables de todo esto que... "cuando todo sea XBOX... nada lo será".

Un saludo.

Como se nota que el silent hill 2 playanywhere esta aqui, Jajajajajajajajajaajajajaja
Pues me alegro porque yo lo que quiero es que se enfoquen en juegos de Halo nuevos.

La campaña me encanto y ahi esta terminada en legendario, pero en mi opinion no fue lo que se esperaba de el como un salto mayor graficamente.
El juego que el tio Phil quería que durase 10 años jajajajajaja
Dep en rip

Es una lastima, el juego es un juegazo del copón y tiene un gunplay exquisito como nunca antes visto en la franquicia.
Para mí es la peor campaña de Halo y encima no continuo la historia del 5, dicho esto, esta semana lo he vuelto a empezar, creo que sería la tercera vez que me lo paso.
Espero que arreglen el cuelgue que impide acceder a la campaña. Llevaba con ella a medias desde el lanzamiento, me ha dado por instalarlo y al entrar en Campaña y empezar a cargar sale al escritorio. Hay una cuanta gente con el mismo problema en las ultimas semanas en Reddit. Un desastre no poder jugar a tu juego.
hay que ver lo que me apalearon en su dia por decir que el juego en tres meses iba a estar muerto [qmparto] [qmparto] [qmparto] luego por lo que sea nadie dijo ni pio, y una lastima, por el multi molaba mucho, pero si tiras tres mapas y 4 armas y ahi lo dejas pues que esperas [qmparto] [qmparto]
Lo he disfrutado muchísimo y le he metido muchas horas al online, muy buen juego.

Por otro lado muchos de los que vienen aquí a soltar su chorrada y salir aún esperan el online del TLOU, disfrutar el Concord o el futuro Marathon mientras otros hemos disfrutado de este Halo desde el primer día.

Nada que reprochar a este estudio por mi parte.
antoito2002 escribió:Como se nota que el silent hill 2 playanywhere esta aqui, Jajajajajajajajajaajajajaja

no se que significa ese comentario la verdad
fastdrmcy_ escribió:El juego que el tio Phil quería que durase 10 años jajajajajaja
Dep en rip

Es una lastima, el juego es un juegazo del copón y tiene un gunplay exquisito como nunca antes visto en la franquicia.


Totalmente de acuerdo, yo lo jugaba con raton, 120fps y era una delicia. Me ha dado mucha pena el que no tuviera exito, era imposible jugar solo y encontrar partida "decente". Por ultimas, directamente es que no encontraba partidas.

Y me da mucha pena porque me encantaba para jugar partidas cortas, era muy divertido. Si estuviese vivo yo seguiria jugando.
Parallax Snake escribió:
antoito2002 escribió:Como se nota que el silent hill 2 playanywhere esta aqui, Jajajajajajajajajaajajajaja

no se que significa ese comentario la verdad

Que xvox esta muerta y van y sacan un exclusivo Jajajajajajajajajaajajajaja
Black29 escribió:
fastdrmcy_ escribió:El juego que el tio Phil quería que durase 10 años jajajajajaja
Dep en rip

Es una lastima, el juego es un juegazo del copón y tiene un gunplay exquisito como nunca antes visto en la franquicia.


Totalmente de acuerdo, yo lo jugaba con raton, 120fps y era una delicia. Me ha dado mucha pena el que no tuviera exito, era imposible jugar solo y encontrar partida "decente". Por ultimas, directamente es que no encontraba partidas.

Y me da mucha pena porque me encantaba para jugar partidas cortas, era muy divertido. Si estuviese vivo yo seguiria jugando.

Hay una enorme oferta de shooters multiplayer, y aunque hay muchos jugadores buscando eso, se centran en 3 o 4 juegos la mayoría de competidores.

Es lo que hay, si eres algo competitivo te metes donde hay mas gente como tu.

No tiene sentido tryhardear un juego olvidable para la mayoría, por muy bueno que sea.

Es como si fueras un profesional del futbol, y en mongolia sacan un futbol nuevo de 15 personas por equipo y campos mas grandes. Te encanta ese modo y te gustaría competir ahi, pero es un mercado de nicho y no vas a encontrar gente de tu talla. Asi qje te quedas en europa.

Hay una barbaridad de shooters que han intentado quitarle pastel a cs2, valorant y fortnite. Es complicado hacerlo tan bien como esos 3 (con sus obvias diferencias, son los mejores en su estilo).

Salen juegos que pueden tener buena pinta, pueden ser graficamente infinitamente mejor, pero no logran una competividad interesante.

El competitivo no anda mirando texturas bonitas.
En steam al menos, la MCC tiene más jugadores que el propio Infinite, eso ya dice mucho del desastre que ha sido.

Captura de hoy.

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