La próxima gran actualización de Halo Infinite será la última

Halo Studios ha anunciado que dejará dedicar recursos a Halo Infinite con el lanzamiento de la actualización Operation: Infinite, que estará disponible el 18 de noviembre. El equipo ha tomado esta decisión para centrarse en las diferentes entregas de la saga que tiene en desarrollo, incluyendo el remake Halo: Campaign Evolved que estará disponible en 2026.

"Con varios títulos de Halo en desarrollo, necesitamos que todo nuestro equipo se concentre en ofrecer nuevas experiencias [...]", dice Halo Studios en un mensaje a la comunidad. El equipo de desarrollo se compromete a seguir dando soporte a Halo Infinite, pero no con actualizaciones. El título pasará a estar en modo mantenimiento y los servidores seguirán activos, así que no hay que preocuparse por el multijugador, las temporadas clasificatorias o los desafíos. Lejos quedan las palabras de Chris Lee, antiguo director de 343 Industries, que en 2020 hablaba de Halo Infinite como una “plataforma” y “el comienzo de los próximos diez años para Halo”.

Respecto a la actualización Operation: Infinite que estará disponible el 18 de noviembre, añadirá ocho nuevos conjuntos de armadura y otros elementos cosméticos, un pase de batalla con 100 niveles y cambios en la progresión para que sea más rápida.

ImagenArmaduras de Operation: Infinite.

Halo Infinite no ha tenido una trayectoria sencilla. Inicialmente tenía que ser el juego estrella para el lanzamiento de Xbox Series, pero tras mostrar un primer gameplay que no consiguió entusiasmar a la comunidad, el título se retrasó un año. Finalmente, Halo Infinite llegó en dos partes, por un lado el multijugador free-to-play y por otro la campaña, y así consiguió registrar el mayor lanzamiento en la historia de la saga con más de 20 millones de jugadores. En 2022 343 Industries reconoció que su plan de contenido poslanzamiento era poco ambicioso y se propuso recuperar el juego.

Durante los últimos cuatro años Halo Infinite ha recibido varias actualizaciones de contenido, mientras que el equipo de desarrollo vivía una reestructuración. En octubre de 2024 343 Industries pasó a ser Halo Studios y en ese momento se inició una nueva era en la franquicia del Jefe Maestro. Fue entonces cuando supimos que el estudio había adoptado el motor Unreal Engine 5 para desarrollar varias entregas de la saga. Desde la semana pasada sabemos que uno de estos proyectos es Halo: Campaign Evolved, un título multiplataforma estará disponible el próximo año en PlayStation 5, Xbox Series y PC.
De infinito no tenia nada [qmparto].
Pero... La campaña no la iban a ampliar durante años? :)
El mejor gunplay de la industria tirado a la basura por 343 ineptos que no saben hacer nada.
DEP en RIP, gran shooter mejor walking simulator
Entonces infinito no? Hasta que chapeis servers..

Pero oye que todo es una XBOX hasta el pin de tu primo serra una xbox y lo mejor hay que competir contra tiktok y el cine jajajajajajajajajaj

En fin!
Desde Bungie no hay un halo a la altura y Bungie haciendo mierda en Sony cosas de la vida.
¿ Pero de que recursos están hablando ? Si hace años que 343 no metía mano en nada, estaba todo externalizado en la comunidad. Decepción mayúscula.

Ahora se supone que van a tirar de freidora también con halo 2 y 3. Y el nuevo multijugador según rumores, se ha descrito algo así como Fortnite.
Pero a esta cosa juega alguien? que mal ha envejecido.
No me acordaba de él ya 😂
Este salió cuando Microsoft anunciaba que sus cosas iban a ser para siempre del soporte que lo iban a dar.

"El último Windows" o "el Windows definitivo", Windows 10 ya se acabó.
"El último halo".
Aleck Trevelyan escribió:Pero... La campaña no la iban a ampliar durante años? :)


Eso recuerdo que dijeron.....
Crei que este juego ya estaba muerto, y parece ser que solo estaba agonizando, una pena, tuvieron la oportunidad de hacer algo decente... y sacaron "eso", no se como pudieron pasar de Halo 4 o Halo 5 incluso... a crear semejante despropósito, cuando ya desde el principio ya habia gente (como yo) quejándose de su multijugador y ese "desinc" que tenía que jamas lo arreglaron, tampoco es que fuese muy "boyante" de contenido (y si no me equivoco... el año pasado ya no recibió contenido, y si lo recibió ni me enteré), todo muy deprimente en lo que rodea al título, sinceramente en un primer momento y pese a los fallos iniciales y tal.... crei que lo iban a solucionar rapidamente debido a la cantidad de updates e interés que parecian llegar al juego al menos durante sus primeros meses, pero claramente no fue así.

Una pena, toda una IP tirada a la basura por no saber como gestionarla (y menos aun escuchar a SU comunidad), es triste, pero cada noticia que leo sobre todo lo que rodea a la marca XBOX... está mal, cuando no lo joden con una cosa... lo joden con otra, y sino con otra, todo mal... y todo malas decisiones, que ellos sabrán, es su maquina, sus juegos y su compañía, lo que mas me flipa es que alguien como un usuario de a pie normal y corriente vea todo esto como una serie de tomas de decisiones que están llevando a la propia marca XBOX a la extinción total... y a ellos o les da igual o no se enteran, cuando ya ni cuidan el baluarte principal que era parte de su identidad... eso ya te está indicando que es lo que ocurre dentro de la compañía, y si, claramente lo han dicho, se quieren convertir en la mayor third party del mundo de los videojuegos, donde "todo es XBOX", y ya sabemos que es lo que siempre ocurre, quien mucho abarca... poco aprieta (el ejemplo mas claro este Halo Infinite), solo diré a los responsables de todo esto que... "cuando todo sea XBOX... nada lo será".

Un saludo.
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