Tanto el Doom de 2016 como el Eternal están desarrollados directamente con Vulkan, por lo que es normal que vayan finos en Stadia, cuya plataforma tira de esa API. ID Software siempre ha desarrollado usando APIs open source, antes usaban siempre OpenGL.
Otros juegos disponibles en Stadia desarrollados directamente en Vulkan (y no 'porteados' como otros muchos casos), son RDR2, Baldur's Gate 3, Ghost Recon Breakpoint...