Hollow Knight: Silksong

16, 7, 8, 9, 10
Sharkis93 escribió:@XTraskasX esa parte es la que más cuesta del principio. Lo que no sabía era que cabe la posibilidad de que shakra no te ayude como menciona el compañero. A mi si me ayudó, pero lo tuve que repetir como 4 veces. Una vez le pillas el moveset a los enemigos es fácil


Si has pasado por alto esa zona y llegas a la zona que te da la habilidad de planear, Shakra ya no te ayuda, haciendo el combate 10 veces más difícil, encima el banco está a tomar por culo.
Sergetsu escribió:Yo entiendo algunas quejas, sobretodo el de la vida y el daño, pero lo de la economía..... No se...

A ver, de toda la vida nunca has podido comprar todo lo de las tiendas la primera vez que llegas, has tenido que priorizar lo que te interesa y ahorrar sin comprar lo que no tiene tanta prioridad, y si no, pues ha tocado farmear

Yo lo he empecé la otra noche y llegué hasta desbloquear el primer viaje rápido, veremos cuando avance, pero creo que los lloros sobre esto es simplemente por no poder comprarlo todo nada más llegar, lo dicho, tocará priorizar, ahorrar y farmear si es necesario


No es por no poder comprar todo de principio, eso es lo lógico. Las quejas vienen por cosas como tener que pagar por tantas cosas ( bancos, viaje rápido, reponer herramientas, minijuegos...) y luego aparte de eso, el precio de las cosas. El precio de los mapas son asequibles, igual que los marcadores del mapa ( otra cosa que me parece ridícula que cobren ), pero ahora mismo tengo para comprar varias cosas por 300, 400, 500....incluso otra de 900 casi. A 5/6 que consigues por ALGUNOS enemigos, cuánto rato tienes que farmear para conseguir alguna de esas cosas ? Lo mires por donde lo mires, yo lo veo muy mal medido. Una cosa es farmear para alguna cosa concreta y otra tener disponible 10/15 cosas que comprar y no poder porque no quiero estar horas y horas farmeando.
Buenas.

Lo empecé el sábado y voy unas 4h:30min.
He leído algún mensaje con quejas sobre dificultad y me he puesto a pensar en la de los masillas, si que hay alguno más pesado, aunque suelen ser los lentos.
En principio no he tenido problemas con nada, excepto en una pelea que

la vendedora de los anillos te ayuda a pelear contra una sucesión de enemigos, pero hay un momento que salen dos, una hormiga roja con espaditas y otro con calavera y es que literalmente no veía nada, sumado a que el camino hasta ahí era largo pues nada, igual 10 intentos, pero no me disgustó.


En este tipo de juegos siempre tengo el mismo problema, las peleas con 2 enemigos me joden muchísimo, no se si es que mi mente solo es capaz de fijarse en un objeto o que.

Otra cosa es el tema del ataque hacia abajo, que seguro se ha dicho, el que sea en diagonal me resulta muy incómodo, no tanto para las secciones de plataformeo (que alguna que otra vez me llevo algún golpe) si no las peleas, que en el frenesí de la lucha no consigo dar casi ninguna, ojalá haya una mejora que deje pegar hacia abajo normal.

Por lo demás, me está encantando, a ver como evoluciona.
kisamesenpai escribió:Buenas.

Lo empecé el sábado y voy unas 4h:30min.
He leído algún mensaje con quejas sobre dificultad y me he puesto a pensar en la de los masillas, si que hay alguno más pesado, aunque suelen ser los lentos.
En principio no he tenido problemas con nada, excepto en una pelea que

la vendedora de los anillos te ayuda a pelear contra una sucesión de enemigos, pero hay un momento que salen dos, una hormiga roja con espaditas y otro con calavera y es que literalmente no veía nada, sumado a que el camino hasta ahí era largo pues nada, igual 10 intentos, pero no me disgustó.


En este tipo de juegos siempre tengo el mismo problema, las peleas con 2 enemigos me joden muchísimo, no se si es que mi mente solo es capaz de fijarse en un objeto o que.

Otra cosa es el tema del ataque hacia abajo, que seguro se ha dicho, el que sea en diagonal me resulta muy incómodo, no tanto para las secciones de plataformeo (que alguna que otra vez me llevo algún golpe) si no las peleas, que en el frenesí de la lucha no consigo dar casi ninguna, ojalá haya una mejora que deje pegar hacia abajo normal.

Por lo demás, me está encantando, a ver como evoluciona.


Las primeras horas son asequibles, el problema viene cuando llegas (spoiler de nombre de una parte del mapa)

a Páramo Gris, ahí hay un aumento de dificultad repentina que empeora la experiencia
He descubierto que se puede mejorar el blasón debajo de la zona donde comienzas el juego. Te dan una mejora que cuando más golpes consecutivos des sin recibir daño, aumenta más el daño tuyo. Combinándolo con el emblema de hacer el doble de daño y a ti te quitan el doble metes bastante. Eso si no te pueden tocar [sonrisa]
Majos una cosa, me he decidido por mejorar un blasón, concretamente para poder ponerle un amuleto de los azules. El caso es q la marca de un blasón cambia de uno a otro, tengo dos, en uno aparece el círculo azul con dos rayas verticales, y el otro es la misma marca pero está en el medio rodeada por otros círculos, espero q me haya explicado bien [tomaaa]. En fin, a lo q voy ¿si mejoro este último puedo ponerle cualquier amuleto de los azules, o hay otro tipo de amuletos azules diferentes? Ni quiero gastar el objeto de mejora para q luego no me valga para nada...
@Lezonidas

Si, ya me imaginaba que habría algún pico de dificultad.
Aunque por mi parte diría que igual hay que explorar más, es muy posible que haya alguna herramienta o algo que te meta buenos bufos.
El problema de la economía es que tengas que pagar por cosas que no se debería (en mi opinión). Que tengas el dinero justo y no puedas comprar todas las cosas en la tienda, es lo más lógico del mundo. Si quieres una llave, o si quieres varios amuletos, es lógico que tengas que farmear o esperar a ir acumulando dinero.

Pero los bancos, el viaje rápido, etc... deberían ser gratis.

Y segundo, todo tipo de bicho debería darte bolitas de rosario. Porque hay zonas donde el tipo de enemigo solo te da trocitos de coraza....y si quieres conseguir dinero para un mapa, para un banco....te tienes que ir de la zona donde estas, farmear, y volver. Un sinsentido.

Después hay masillas que de masillas tienen poco. Por ejemplo, ese guerrero con una armadura y caso hecho de huesos....es duro de cojones, y hay que darle 13 golpes para matarlo, y tiene un set de ataques curioso curioso. No es complicado matarlo, pero entre que con 3 golpes te mata, y entonces hay que hacer el combate con bastante calma, y que hay que darle 13 putos golpes.....se hace eterno encargarte de esos masillas y ralentiza muchísimo la exploración.

No digo que todo enemigo que te encuentres te lo puedas ventilar de 1 o 2 golpes, tiene que haber variedad de enemigos. Pero combates tan largos se hacen muy pesados.

Yo con el plataformeo no he tenido de momento ningún problema, pero los bosses, hay 3 que sí me han costado lo suyo, y supongo que irá a peor. 3 golpes y muerto me parece muy punitivo, además de que requieren muchos golpes para matarlos.

Pero vamos, es durillo, no nos vamos a quejar. Mejor así que que sea un paseo.
Lezonidas escribió:
Sharkis93 escribió:@XTraskasX esa parte es la que más cuesta del principio. Lo que no sabía era que cabe la posibilidad de que shakra no te ayude como menciona el compañero. A mi si me ayudó, pero lo tuve que repetir como 4 veces. Una vez le pillas el moveset a los enemigos es fácil


Si has pasado por alto esa zona y llegas a la zona que te da la habilidad de planear, Shakra ya no te ayuda, haciendo el combate 10 veces más difícil, encima el banco está a tomar por culo.


Pues me lo he pasado así 😂. El banco estaba lejos sí, pero lo he hecho tantas veces que llegaba en seguida. Sobre todo una vez podía planear.

Mi problema era más que no veía que pasaba con Shakra creando caos. La verdad que esa zona es bastante tortura... Pero una vez conseguido, la satisfacción es muy grande.

De momento no me he encontrado dándome con un muro en el juego. Es decir, aunque tuviera zonas como esa que se me atragantaban, siempre había algo más que hacer. Llegue a la zona en donde leo que decís que sube la dificultad
Páramo gris. Tampoco he notado nada especial. Me costó la zona de los pájaros pero menos que la comentada. Osea sigue siendo difícil 😅


Estoy disfrutando y sufriendo a la vez. Espero que esas cosillas que se comentan de bancos demasiado lejos (a mi en algunos casos me parece bien) y tema economía no me lleven a la agonía. El juego en combate te hace pensar más y ser más táctico. En ese sentido, lo veo bien.

Hace mucho que jugué a HK, pero diría que no siempre había un banco al lado de la zona o X boss.
Lezonidas escribió:
Sharkis93 escribió:@XTraskasX esa parte es la que más cuesta del principio. Lo que no sabía era que cabe la posibilidad de que shakra no te ayude como menciona el compañero. A mi si me ayudó, pero lo tuve que repetir como 4 veces. Una vez le pillas el moveset a los enemigos es fácil


Si has pasado por alto esa zona y llegas a la zona que te da la habilidad de planear, Shakra ya no te ayuda, haciendo el combate 10 veces más difícil, encima el banco está a tomar por culo.


Joder, justo estoy haciendo está parte completamente solo sin ayuda y es un infierno. llego justo a la quinta oleada de la habitación encerrada y ahí ya me es imposible contra los dos enemigos, es que literal no doy abasto ... Que suplicio... Me iré para otro lado pq al mando le van a salir alas ...
Lo de llegar a la sala lo hago rápido y full, pero la virgen la sala ...

edit: justo veo comentarios mas atrás en el hilo que recomiendan si no te ayuda el npc volver mucho mas adelante en el juego, es que era para mi literalmente imposible, 2h estuve probando esta parte ...
Al empezar de páramo gris hay un sitio donde depositar 80 rosarios y no hace nada. Sabéis que hace? Me vuelve a pedir otros 80 rosarios
Sharkis93 escribió:Al empezar de páramo gris hay un sitio donde depositar 80 rosarios y no hace nada. Sabéis que hace? Me vuelve a pedir otros 80 rosarios


Te “guarda” rosarios en menos cantidad en el inventario para que puedas utilizarlo cuando quieras, asi si mueres no los pierdes.
Code37 escribió:
Sharkis93 escribió:Al empezar de páramo gris hay un sitio donde depositar 80 rosarios y no hace nada. Sabéis que hace? Me vuelve a pedir otros 80 rosarios


Te “guarda” rosarios en menos cantidad en el inventario para que puedas utilizarlo cuando quieras, asi si mueres no los pierdes.


Pero eso lo hacen los mercaderes no? Que te los encordan. Esto es como un pequeño altar. O hace lo mismo?
Sharkis93 escribió:
Code37 escribió:
Sharkis93 escribió:Al empezar de páramo gris hay un sitio donde depositar 80 rosarios y no hace nada. Sabéis que hace? Me vuelve a pedir otros 80 rosarios


Te “guarda” rosarios en menos cantidad en el inventario para que puedas utilizarlo cuando quieras, asi si mueres no los pierdes.


Pero eso lo hacen los mercaderes no? Que te los encordan. Esto es como un pequeño altar. O hace lo mismo?


Te da un rosario de 60.

Estoy pensando que quizás lleve bien el tema de la dificultad en este tipo de juegos, ya que mi único platino es Rayman Legends en PS Vita y ese sí que tenía momentos loquisimos.
Sharkis93 escribió:
Code37 escribió:
Sharkis93 escribió:Al empezar de páramo gris hay un sitio donde depositar 80 rosarios y no hace nada. Sabéis que hace? Me vuelve a pedir otros 80 rosarios


Te “guarda” rosarios en menos cantidad en el inventario para que puedas utilizarlo cuando quieras, asi si mueres no los pierdes.


Pero eso lo hacen los mercaderes no? Que te los encordan. Esto es como un pequeño altar. O hace lo mismo?


Sí, hace lo mismo
el dudu escribió:Es que yo creo que nada más llegar a una nueva zona debería haber un banco, para poder explorar tranquilo la zona y estamparte con lo que hayan puesto mil veces.

Ya no solo son los jefes , si no nuevas zonas como las arenas o lo del pecador no tienen un banco en su entrada, haciéndote patearte de nuevo el camino si te matan y no encuentras el banco en la mitad...

Yo creo que van a parchear cosas como esa , o que las trampas y bichos pequeños te quiten dos...

Lo único que hacen es tener que repetir todo sin errores y alargar artificialmente la duración del juego.

Luego ves el trofeo de acabártelo en 5 horas y el otro del 100 % en 30 y dices, pues no se como coño quieres que lo haga la verdad x)

Lo de la economía, el problema ha sido por dividirla y poner lo de las esquirlas esas, todos los bichos deberían soltar rosarios, hay sitios que te puedes quedar atascado o sufrir de más si no tienes colgantes guardados. Recomiendo pararse a farmear un rato en el hogar ese de los paramos o en la estación de la ciudadela y crear colgantes o comprarlos a los comerciantes.

La idea esta bien pensada por que asi no pierdes las de los artilugios.

El problema, ya avanzado como un jefe se te atragante te las comes todas y te toca farmear.

Sobre lo de los speedrun el de 5 en ps con el guardado en la nube no es "dificil", el problema es el del 100%.

Debes saberte todo bien para no perder tiempo.
eR_XaVi escribió:
Sobre lo de los speedrun el de 5 en ps con el guardado en la nube no es "dificil", el problema es el del 100%.



Yo eso es que ni me lo planteo, demasiado hardcore para mi

Haré como siempre, jugar hasta quedar satisfecho con lo conseguido, explorar todo y luego probar el postgame hasta que me parezca un abuso a mi tiempo XD
eR_XaVi escribió:
el dudu escribió:Es que yo creo que nada más llegar a una nueva zona debería haber un banco, para poder explorar tranquilo la zona y estamparte con lo que hayan puesto mil veces.

Ya no solo son los jefes , si no nuevas zonas como las arenas o lo del pecador no tienen un banco en su entrada, haciéndote patearte de nuevo el camino si te matan y no encuentras el banco en la mitad...

Yo creo que van a parchear cosas como esa , o que las trampas y bichos pequeños te quiten dos...

Lo único que hacen es tener que repetir todo sin errores y alargar artificialmente la duración del juego.

Luego ves el trofeo de acabártelo en 5 horas y el otro del 100 % en 30 y dices, pues no se como coño quieres que lo haga la verdad x)

Lo de la economía, el problema ha sido por dividirla y poner lo de las esquirlas esas, todos los bichos deberían soltar rosarios, hay sitios que te puedes quedar atascado o sufrir de más si no tienes colgantes guardados. Recomiendo pararse a farmear un rato en el hogar ese de los paramos o en la estación de la ciudadela y crear colgantes o comprarlos a los comerciantes.

La idea esta bien pensada por que asi no pierdes las de los artilugios.

El problema, ya avanzado como un jefe se te atragante te las comes todas y te toca farmear.

Sobre lo de los speedrun el de 5 en ps con el guardado en la nube no es "dificil", el problema es el del 100%.

Debes saberte todo bien para no perder tiempo.


Yo creo que es bastante más complicado el speedrun de 5 horas que el 100% en 30 horas, de hecho el 100% en 30 horas hay gente que lo ha conseguido a la primera, en cambio el speedrun de 5 horas por ahora no lo tiene nadie (que yo sepa).

Yo creo que una vez empiezas una partida y consigues acabar el juego en 5 horas, en esa misma partida, conseguir el 100% en las 25 horas restantes será bastante asequible.

Tened en cuenta que van a encontrar rutas, builds "rotas", maneras de cheesear jefes, etc. Pero eso será dentro de unas semanas o meses.
Entiendo que las misiones de los fulanos de Campanilla, las de llevar suministros sin que te dañes varias veces, son infinitas y sin ningún peso más que ganar unas monedas, no? Hice una, y al volver estaba de nuevo para hacer. XD
Lezonidas escribió:
eR_XaVi escribió:
el dudu escribió:Es que yo creo que nada más llegar a una nueva zona debería haber un banco, para poder explorar tranquilo la zona y estamparte con lo que hayan puesto mil veces.

Ya no solo son los jefes , si no nuevas zonas como las arenas o lo del pecador no tienen un banco en su entrada, haciéndote patearte de nuevo el camino si te matan y no encuentras el banco en la mitad...

Yo creo que van a parchear cosas como esa , o que las trampas y bichos pequeños te quiten dos...

Lo único que hacen es tener que repetir todo sin errores y alargar artificialmente la duración del juego.

Luego ves el trofeo de acabártelo en 5 horas y el otro del 100 % en 30 y dices, pues no se como coño quieres que lo haga la verdad x)

Lo de la economía, el problema ha sido por dividirla y poner lo de las esquirlas esas, todos los bichos deberían soltar rosarios, hay sitios que te puedes quedar atascado o sufrir de más si no tienes colgantes guardados. Recomiendo pararse a farmear un rato en el hogar ese de los paramos o en la estación de la ciudadela y crear colgantes o comprarlos a los comerciantes.

La idea esta bien pensada por que asi no pierdes las de los artilugios.

El problema, ya avanzado como un jefe se te atragante te las comes todas y te toca farmear.

Sobre lo de los speedrun el de 5 en ps con el guardado en la nube no es "dificil", el problema es el del 100%.

Debes saberte todo bien para no perder tiempo.


Yo creo que es bastante más complicado el speedrun de 5 horas que el 100% en 30 horas, de hecho el 100% en 30 horas hay gente que lo ha conseguido a la primera, en cambio el speedrun de 5 horas por ahora no lo tiene nadie (que yo sepa).

Yo creo que una vez empiezas una partida y consigues acabar el juego en 5 horas, en esa misma partida, conseguir el 100% en las 25 horas restantes será bastante asequible.

Tened en cuenta que van a encontrar rutas, builds "rotas", maneras de cheesear jefes, etc. Pero eso será dentro de unas semanas o meses.

Lo tienen desde antes de 24 horas. El platino ya salia con 0,1 al dia siguiente antes de las 16 y en youtube ya hay unos cuantos.

Aparte en ps con el guardado en nube, es aprenderte la ruta y en cada jefe pues cargar partida si te matan.

Al fin y al cabo sera aprenderte de memoria los jefes por que el pj ira nada mejorado.
A mi quitando el daño masivo que te hace cualquier random me está pareciendo brutal [tadoramo]

No estoy mirando nada de guías y voy mirando rincón a rincón, intento que no se me escape nada pero con calma.

He llegado a varias zonas que no tengo ni el mapa y de tanto morir en ellas ya me las sé de memoria [+risas]

Ahora estoy en una zona que es un “puzzle” toda ella para salir de allí y el boss me está pareciendo épico la batalla con él [tadoramo]

Sigo adelante con el “lloros-Song” [beer]
Estoy en el acto dos ya bien avanzado acabo de conseguir el poder de engancharme a las anillas , llevo 1500 rosarios y no me está costando avanzar, morir muero claro, pero por ahora el problema de economía o daño no lo veo. Si usas las herramientas, las habilidades y el blasón mejorado es asequible. Veremos si mi opinión cambia cuando avance más.
A mi me está pareciendo perfecto todo en el juego, dificultad, jugabilidad, música y por cierto los efectos de sonido son brutales ( no he visto a nadie comentarlo)

Me pareció mucho mas difícil el aeterna noctis.
A lo mejor aun no he avanzado lo suficiente pero la dificultad la veo bien. Y lo de que la economía este justa lo veo bien asi

No he mirado videos ni nada, quiero descubrirlo todo yo. Lo estoy disfrutando mucho
He llegado a
la viuda
, me ha rebentado y por hoy lo he dejado, pinta a que me va a costar matarla
El_Viajero escribió:De verdad que me encanta repetir bosses hasta derrotarlos porque se sienten MUY justas sus mecánicas, pero que tardes casi lo mismo en ir desde el banco al jefe que en luchar contra el propio jefe porque no le sale de los cojones poner un banco medio cerca (que no al lado, pero medio cerca) es de ser unos putos psicópatas.

Me refiero al Boss Moorwing.


A mí me ha desaparecido ese boss al
hacer lammkdanza de las pulgas ... [360º]
me cago en todo, espero verlo más adelante.
Gynoug escribió:
El_Viajero escribió:De verdad que me encanta repetir bosses hasta derrotarlos porque se sienten MUY justas sus mecánicas, pero que tardes casi lo mismo en ir desde el banco al jefe que en luchar contra el propio jefe porque no le sale de los cojones poner un banco medio cerca (que no al lado, pero medio cerca) es de ser unos putos psicópatas.

Me refiero al Boss Moorwing.


A mí me ha desaparecido ese boss al
hacer lammkdanza de las pulgas ... [360º]
me cago en todo, espero verlo más adelante.

A mi me pasó igual. Yo en mi partida no lo he visto.

Por cierto la mariquita que recompensa da ? Por que es muy ladrona la bicha.
A mi me lloverán palos pero lo eh dejado, me ha decepcionado mucho el juego. Me encanta la mayoría de cosas que eh visto, pero lo de tener que farmear para comprar cosas, lo de que te quite dos mascaras de vida cualquier tontería, o que los bancos esten lejos de algunos jefes me arruina la experiencia. Tampoco me gusta nada que usar la habilidad requiera seda, que la necesitas para curar... al final nunca uso las habilidades porque prefiero mil veces guardarmela para curarme viendo que de dos golpes ya estoy al filo de la muerte. Y que para usar las herramientas haya que apretar hacia arriba o abajo y el mismo botón que la habilidad me resulta engorrroso, hay veces que no lo detecta bien y uso la habilidad. [facepalm] No se, a ver si con el tiempo parchean esas cosas y algún día lo vuelvo a intentar, hoy por hoy no es para mi, demasiadas cosas que me frustra por mucho que me encanten los jefes, la musica y la ambientación.
Shaidar escribió:A mi me lloverán palos pero lo eh dejado, me ha decepcionado mucho el juego. Me encanta la mayoría de cosas que eh visto, pero lo de tener que farmear para comprar cosas, lo de que te quite dos mascaras de vida cualquier tontería, o que los bancos esten lejos de algunos jefes me arruina la experiencia. Tampoco me gusta nada que usar la habilidad requiera seda, que la necesitas para curar... al final nunca uso las habilidades porque prefiero mil veces guardarmela para curarme viendo que de dos golpes ya estoy al filo de la muerte. Y que para usar las herramientas haya que apretar hacia arriba o abajo y el mismo botón que la habilidad me resulta engorrroso, hay veces que no lo detecta bien y uso la habilidad. [facepalm] No se, a ver si con el tiempo parchean esas cosas y algún día lo vuelvo a intentar, hoy por hoy no es para mi, demasiadas cosas que me frustra por mucho que me encanten los jefes, la musica y la ambientación.


No es un juego sencillo. Jugaste al primero? Porque casi todo lo que has mencionado estaba también en el primero
Sharkis93 escribió:
Shaidar escribió:A mi me lloverán palos pero lo eh dejado, me ha decepcionado mucho el juego. Me encanta la mayoría de cosas que eh visto, pero lo de tener que farmear para comprar cosas, lo de que te quite dos mascaras de vida cualquier tontería, o que los bancos esten lejos de algunos jefes me arruina la experiencia. Tampoco me gusta nada que usar la habilidad requiera seda, que la necesitas para curar... al final nunca uso las habilidades porque prefiero mil veces guardarmela para curarme viendo que de dos golpes ya estoy al filo de la muerte. Y que para usar las herramientas haya que apretar hacia arriba o abajo y el mismo botón que la habilidad me resulta engorrroso, hay veces que no lo detecta bien y uso la habilidad. [facepalm] No se, a ver si con el tiempo parchean esas cosas y algún día lo vuelvo a intentar, hoy por hoy no es para mi, demasiadas cosas que me frustra por mucho que me encanten los jefes, la musica y la ambientación.


No es un juego sencillo. Jugaste al primero? Porque casi todo lo que has mencionado estaba también en el primero


Sí, me lo pasé hace años pero no lo recuerdo tan frustrante. Encima me suelo jugar todos los metroidvanias y este lo esperaba con ganas. Pero no se que me pasa con este que me frustra sobremanera, momentos de la vida supongo. XD
Yo ayer por la noche le di un buen avance. Derroté a 3 bosses y creo que ya estoy para pasar al acto 2, aunque estoy limpiando todo lo que me queda pendiente de las zonas que tengo descubiertas. La verdad es que el juego tiene muchos secretos.

Ya llevo 20 horas de juego, y voy explorando todo con calma, y volviendo sobre mis pasos constantemente para revisar cosas que me haya dejado.

El boss

Viuda

Que había oído muchos lamentos, no me pareció de los mas duros. Es jodidillo, claro está, pero es de esos combates que a cada intento ves que mejoras y vas pillando las mecánicas.


Yo mas que difícil, lo que veo es que alguna mecánica no funciona bien, y es mas engorroso que qué sea dificil. Evidentemente es un juego duro, que requiere mucha resistencia a la frustración....pero a este tipo de juegos ya se sabe a lo que venimos [+risas]

Aun así, hay juegos mas duros. Como dice el compañero @oldplayer Aeterna Noctis es bastante mas extremo, sobretodo en su exploración de su mundo.
Yo ayer conseguí el segundo blasón, pero a diferencia de la mayoría me encanta el primero y no lo he cambiado.. me he acostumbrado a hacer diagonales y me flipa ahora no lo puedo soltar jajaj
Sobre el boss que comenta @parrotxo a mi también me pareció bastante fácil comparado con otros (solo repetí una vez). Creo que la clave es que a mi sí que me encantan los ataques en diagonal y los domino MUY bien, y ese boss premia mucho atacarle en diagonal desde la ruta donde no caen los objetos de arriba (que JUSTAMENTE caen en diagonal y en tu mismo ángulo).

Yo tengo varios blasones ya y de momento me quedo con el primero. Porque ya estoy acostumbrado y porque tengo todos sus huecos desbloqueados xD

Espero que ningún blasón sea mejor que otro... me jodería que uno de ellos hiciese más daño o tuviese ventajas que me obligasen a cambiar.

Para mi el juego es de 10 y mi única pega es los bancos a tomar por culo de varios bosses. Eso ha sido un poco de psicópatas la verdad [+risas]
@El_Viajero El primero mismo que usas se puede mejorar en una zona, y hace que a más golpes consecutivos des sin que te toquen más daño haces.

Yo estoy utilizándome mucho ahora el de la parca me parece bastante equilibrado y tiene la habilidad de que al curarte al pegar generas más seda.
onerayron escribió:@El_Viajero El primero mismo que usas se puede mejorar en una zona, y hace que a más golpes consecutivos des sin que te toquen más daño haces.

Yo estoy utilizándome mucho ahora el de la parca me parece bastante equilibrado y tiene la habilidad de que al curarte al pegar generas más seda.


¿Pero como funciona la curación y la seda con ese set? ¿Cuando enlazad sigues curando 3? ¿Y después de curarte te pone una especie de estado donde te curas al pegar durante unos segundos?
El_Viajero escribió:
onerayron escribió:@El_Viajero El primero mismo que usas se puede mejorar en una zona, y hace que a más golpes consecutivos des sin que te toquen más daño haces.

Yo estoy utilizándome mucho ahora el de la parca me parece bastante equilibrado y tiene la habilidad de que al curarte al pegar generas más seda.


¿Pero como funciona la curación y la seda con ese set? ¿Cuando enlazad sigues curando 3? ¿Y después de curarte te pone una especie de estado donde te curas al pegar durante unos segundos?

Te curas 3 igual si. Al curarte tienes un tiempo en el que si golpeas a los enemigos generas unas bolas de seda que al recojerlas te aumenta el novillo de abajo más rapido. Por lo que puedes estar curándote más a menudo o lanzando habilidades.
onerayron escribió:
El_Viajero escribió:
onerayron escribió:@El_Viajero El primero mismo que usas se puede mejorar en una zona, y hace que a más golpes consecutivos des sin que te toquen más daño haces.

Yo estoy utilizándome mucho ahora el de la parca me parece bastante equilibrado y tiene la habilidad de que al curarte al pegar generas más seda.


¿Pero como funciona la curación y la seda con ese set? ¿Cuando enlazad sigues curando 3? ¿Y después de curarte te pone una especie de estado donde te curas al pegar durante unos segundos?

Te curas 3 igual si. Al curarte tienes un tiempo en el que si golpeas a los enemigos generas unas bolas de seda que al recojerlas te aumenta el novillo de abajo más rapido. Por lo que puedes estar curándote más a menudo o lanzando habilidades.


Ahh!! pues muy buena esa eh?? Es una ventaja sobre el set inicial. ¿Y en cuanto al daño es igual? porque veo que pega un poco más lento. Si el daño es algo mayor también, entonces es un set que definitivamente es mucho mejor.
@El_Viajero

El daño creo que es el mismo
onerayron escribió:
El_Viajero escribió:
onerayron escribió:@El_Viajero El primero mismo que usas se puede mejorar en una zona, y hace que a más golpes consecutivos des sin que te toquen más daño haces.

Yo estoy utilizándome mucho ahora el de la parca me parece bastante equilibrado y tiene la habilidad de que al curarte al pegar generas más seda.


¿Pero como funciona la curación y la seda con ese set? ¿Cuando enlazad sigues curando 3? ¿Y después de curarte te pone una especie de estado donde te curas al pegar durante unos segundos?

Te curas 3 igual si. Al curarte tienes un tiempo en el que si golpeas a los enemigos generas unas bolas de seda que al recojerlas te aumenta el novillo de abajo más rapido. Por lo que puedes estar curándote más a menudo o lanzando habilidades.

Yo de los 3 sets que tengo este es el mejor, aunque echo un poco de menos el ataque en diagonal, pero es que esta habilidad de generar más seda se puede decir que está algo cherada respecto a los otros 3, así que por lo pronto me quedo en Parca.
Yo ya he empezado a usar el blason del principio, por que para el tema del speedrun es el que se tiene que usar.

El tema sera cuando toque practicar X zona que ya con salto abajo es bastante complicada como para hacer el salto de lado.
Yo no me hice al ataque diagonal del primer blasón... Las zonas de las bayas rojas se me hacían pesadísimas con ese salto diagonal... Gracias a Dios que encontré otro blasón con el ataque hacia abajo y esas zonas están chupadas, además ataca más rápido (pero más corto) y lo prefiero... Ahora acabo de encontrar el blasón Parca y tiene buena pinta.

Lo que no sé es si algunos blasones atacan más fuerte que otros...

Shaidar escribió:A mi me lloverán palos pero lo eh dejado, me ha decepcionado mucho el juego. Me encanta la mayoría de cosas que eh visto, pero lo de tener que farmear para comprar cosas, lo de que te quite dos mascaras de vida cualquier tontería, o que los bancos esten lejos de algunos jefes me arruina la experiencia. Tampoco me gusta nada que usar la habilidad requiera seda, que la necesitas para curar... al final nunca uso las habilidades porque prefiero mil veces guardarmela para curarme viendo que de dos golpes ya estoy al filo de la muerte. Y que para usar las herramientas haya que apretar hacia arriba o abajo y el mismo botón que la habilidad me resulta engorrroso, hay veces que no lo detecta bien y uso la habilidad. [facepalm] No se, a ver si con el tiempo parchean esas cosas y algún día lo vuelvo a intentar, hoy por hoy no es para mi, demasiadas cosas que me frustra por mucho que me encanten los jefes, la musica y la ambientación.

No pasa nada por dejar un juego, no pasa absolutamente nada, será por juegos... Que menudo mes de septiembre vamos a tener jeje.

El juego lo tienes para cuando quieras volver a darle una oportunidad, como si quieres jugarlo en momentos muertos... igual ahora no estás en ese momento de darle a full a este... Sin problema.
Ya tengo 8 corazones y tras 8000 horas, ya se nota la evolución y no ser de papel en los bosses. Una vida extra se podría decir.

Además conseguí unos dados, que aleatoriamente, si me dañan, contabiliza 0. Es de Pascuas a Ramos, pero en un boss donde te dañan bastante a menudo, se activa fijo. :Ð
Al parecer se confirma parche con bajada de dificultad en algunos segmentos para la semana que viene:

https://www.3djuegos.com/juegos/hollow- ... dificultad
eR_XaVi escribió:Yo ya he empezado a usar el blason del principio, por que para el tema del speedrun es el que se tiene que usar.

El tema sera cuando toque practicar X zona que ya con salto abajo es bastante complicada como para hacer el salto de lado.


Realmente no es tanto así, puedes usar el del principio hasta Páramo Gris (literalmente 40 minutos en speedrun y los bosses son fáciles) y luego a partir de ahí usar la Parca.

Lo que yo dudo es si hay algo perdible, porque si no lo hay lo ideal es iniciar una nueva partida, hacer speedrun del juego normal en menos de 5 horas, y a partir de ahí ir a por el 100%
Gynoug escribió:
El_Viajero escribió:De verdad que me encanta repetir bosses hasta derrotarlos porque se sienten MUY justas sus mecánicas, pero que tardes casi lo mismo en ir desde el banco al jefe que en luchar contra el propio jefe porque no le sale de los cojones poner un banco medio cerca (que no al lado, pero medio cerca) es de ser unos putos psicópatas.

Me refiero al Boss Moorwing.


A mí me ha desaparecido ese boss al
hacer lammkdanza de las pulgas ... [360º]
me cago en todo, espero verlo más adelante.


yo maté a este boss justo antes de hacer la quest de las pulgas pero por poco tiempo, menos mal... tb hay un npc que te puede ayudar en este combate, este juego es la caña =)

de todas formas llegar a este boss lo haces en 30 sec si vas corriendo todo hacia la izquierda casi sin saltar, igual le queda algún atajo por abrir, no?
Han nerfeado los dos bosses que mas me han costado. A buenas horas!! XD
Sharkis93 escribió:
Shaidar escribió:A mi me lloverán palos pero lo eh dejado, me ha decepcionado mucho el juego. Me encanta la mayoría de cosas que eh visto, pero lo de tener que farmear para comprar cosas, lo de que te quite dos mascaras de vida cualquier tontería, o que los bancos esten lejos de algunos jefes me arruina la experiencia. Tampoco me gusta nada que usar la habilidad requiera seda, que la necesitas para curar... al final nunca uso las habilidades porque prefiero mil veces guardarmela para curarme viendo que de dos golpes ya estoy al filo de la muerte. Y que para usar las herramientas haya que apretar hacia arriba o abajo y el mismo botón que la habilidad me resulta engorrroso, hay veces que no lo detecta bien y uso la habilidad. [facepalm] No se, a ver si con el tiempo parchean esas cosas y algún día lo vuelvo a intentar, hoy por hoy no es para mi, demasiadas cosas que me frustra por mucho que me encanten los jefes, la musica y la ambientación.


No es un juego sencillo. Jugaste al primero? Porque casi todo lo que has mencionado estaba también en el primero


Eso iba a decir, que lo de curarte/habilidad consuman lo mismo y otras cosas... son parte de la saga. Tampoco había bancos al lado de los jefes siempre...

Dos horas ayer intentando matar a la Bestiamosca esa... Y no la maté [buuuaaaa] De todos modos, no se pa que me enroco a veces tanto, podria seguir para adelante matando otro boss bastante más sencillo, pero a veces me pica y me pongo cabezón... Volveremos más adelante.

Por lo menos ya he conseguido otro blasón y algunos items interesantes que mejoran el combate,

Leía antes que cuando mejoras cosas, sigues quitando lo mismo. Sí, es así, pero veo que con el cambio de blasón, aunque siga quitando lo mismo, los golpes son mas fuertes (alejan más al enemigo) y te deja respirar más. Con este además, el golpe hacia abajo es mucho más sencillo.

Lo que quiero decir es que, no todo implica que mates antes, pero si mejora el combate.

@javiercr92 pues no está mal, si ellos además lo creen así, las críticas no eran en vano. Esperemos que quede todo más balanceado. Yo seguiré jugando, de todo modos.
Las mierdas aladas de la zona pútrida, son la fase ssj4 de las boñigas voladoras que escupían fuego en 3 direcciones en HK.

4 golpes aguantan teniendo 2 mejoras. 4. Y dan el triple por saco.
Lezonidas escribió:
eR_XaVi escribió:Yo ya he empezado a usar el blason del principio, por que para el tema del speedrun es el que se tiene que usar.

El tema sera cuando toque practicar X zona que ya con salto abajo es bastante complicada como para hacer el salto de lado.


Realmente no es tanto así, puedes usar el del principio hasta Páramo Gris (literalmente 40 minutos en speedrun y los bosses son fáciles) y luego a partir de ahí usar la Parca.

Lo que yo dudo es si hay algo perdible, porque si no lo hay lo ideal es iniciar una nueva partida, hacer speedrun del juego normal en menos de 5 horas, y a partir de ahí ir a por el 100%

Si haces guardado en nube si, por que no pierdes tiempo.

Pero de momento estoy viendo speedrun en 2:30. Y sin atascarse.
eR_XaVi escribió:
Lezonidas escribió:
eR_XaVi escribió:Yo ya he empezado a usar el blason del principio, por que para el tema del speedrun es el que se tiene que usar.

El tema sera cuando toque practicar X zona que ya con salto abajo es bastante complicada como para hacer el salto de lado.


Realmente no es tanto así, puedes usar el del principio hasta Páramo Gris (literalmente 40 minutos en speedrun y los bosses son fáciles) y luego a partir de ahí usar la Parca.

Lo que yo dudo es si hay algo perdible, porque si no lo hay lo ideal es iniciar una nueva partida, hacer speedrun del juego normal en menos de 5 horas, y a partir de ahí ir a por el 100%

Si haces guardado en nube si, por que no pierdes tiempo.

Pero de momento estoy viendo speedrun en 2:30. Y sin atascarse.


Pero a qué te refieres? Antes de un boss guardas en la nube y si en 3 intentos no lo matas vuelves a cargar para recuperar los 10 minutos?
¿A nadie más le entra un punto de ansiedad/claustrofobia cuando se adentra en territorio desconocido, sin mapa, sin encontrar al cartógrafo, cada vez más lejos, sin saber por dónde demonios puedes volver, con miedo a que te maten y no ser capaz de encontrar el camino al capullo y tus preciados rosarios que has ido acumulando durante la caminata?

Hasta que encuentro el viaje rápido no me quedo tranquilo, es una sensación un tanto agobiante
467 respuestas
16, 7, 8, 9, 10