Goldorado escribió:mogurito escribió:lalioparda escribió:Con metroid remaster para switch pues eso, Nintendo le llamó remaster a pesar de que todos pensábamos que era un remake.
A star fox le llaman remake. No creo que digan una cosa por otra cuando con metroid o con Zelda ww o Twilight en wiiu no lo hicieron.
Si dicen que es remake, será porque es remake.
Yo lo veo remake porque han rehecho el juego completamente, no han cogido el código del juego y modificado cosas.
Pero entonces The last of us parte 1 que es exactamente igual pero con un lavado gráfico modificando modelados qué es? Porque todo el mundo lo llama remake, sin embargo Metroid y Horizon son lo mismo y los llaman Remaster.
Es un remaster muy probablemente (esa versión no la he visto). Pero ya sacaron uno llamado remaster.
La definición es clara:
Remaster: Se coge el original, se le pone maquillaje y se publica. Es decir, volver a hacer el master o copia maestra. Es decir, coges Casablanca y con distintas técnicas de restauración o IA le subes la resolución y mejoras la calidad del audio (pero no lo vuelves a grabar)
Remake: Se vuelve a hacer (como su nombre indica). Y puedes hacerlo exactamente igual o cambiando cosas. Por ejemplo, coges el guión de Casablanca, otros actores (o los mismos) y vuelves a rodar. Y aunque ruedes con los mismos plano a plano, lo has vuelto a hacer.
Ahora, rehecho vende mejor que reeditado normalmente. Suena a que hay muchísimo más trabajo detrás. Así que suele ser por lo que se opta vender por cuestión de marketing. Pero cuando es muy evidente, pues no pueden aspirar a eso.
¿Podemos saber nosotros cuanto código se reaprovecha o si se rehace entero? Pues casi nunca, salvo pistas visuales.
Si StarFox fuera un remaster, se vería estilo los Tomy Raider remasterizados. Si vuelves a hacer los modelos enteros y tocas mas cosas ya estas rehaciendo. Es imposible que con cuatro mejoras de texturas y algún polígono refinado pases del Star Fox de n64 al de Switch 2