Beta88 escribió:elmorgul escribió:no tengo clara una cosa
la retrocompatibilidad , funciona con discos físicos, o con juegos descargados de la store solo ? o ambos?
es compatible con ps1 , ps2 o ps3???? o solo con ps4?
Yo he metido el disco del Street Fighter V de PS4, y sin problemas ni tener que bajarme nada.
dantemugiwara escribió:Pregunta de la retro.
Tengo un disco externo 3.0 con jeugos de ps4 metidos (unos digitales y otros en disco)
Si coencto mi cuenta de psn a la ps5 y enchufo este disco duro... podré jugar a los jeugos que tengo metidos sin tener que bajarme nada (excepto si tiene un aprche especial)???
_AsKa_ escribió:De la última hornada de PS4 me quedan por jugar:
Ghost of tsusima
Last of us 2
Final fantasy VII
He leído que el Ghost of tsusima va a mejorar con 4K y 60fps
¿Se sabe algo de los otros dos?
Saludos
adidi escribió:Beta88 escribió:elmorgul escribió:no tengo clara una cosa
la retrocompatibilidad , funciona con discos físicos, o con juegos descargados de la store solo ? o ambos?
es compatible con ps1 , ps2 o ps3???? o solo con ps4?
Yo he metido el disco del Street Fighter V de PS4, y sin problemas ni tener que bajarme nada.
¿Mejora los tiempos de carga?
_AsKa_ escribió:De la última hornada de PS4 me quedan por jugar:
Ghost of tsusima
Last of us 2
Final fantasy VII
He leído que el Ghost of tsusima va a mejorar con 4K y 60fps
¿Se sabe algo de los otros dos?
Saludos
Magix escribió:Goyetus escribió:adri1520 escribió:Entonces si instalas un juego de PS4 que no tenga parche de mejora ni nada (ejemplo bloodorne o uncharted 4) en un disco duro externo que no sea ssd no tendrá ninguna mejora respecto a si lo jugases en una PS4 PRO?
Si el juego tiene Framerate desbloqueado, mejora sus fps.
Si el juego tiene Resolucion dinamica, mejora su resolucion.
Si el juego no tiene ni A ni B , identico a ps4 normal o pro (depende de como lo hicieran en su dia).
Lo que viene siendo una puta mierda de retrocompatibilidad.
No esperes algo similar a lo que ha hecho Microsoft. Ojala.
Los titulos que tienen framerate desbloqueado los he posteado mas atras.
Los de resolución dinámica creo que tambien los compartió otro compañero.
De momento están así las cosas, y ojala cambien......... pero me da que no.
La unica verdadera ventaja es meter los juegos en un SSD externo con USB 3.0 . La velocidad de carga es BRUTAL.
Por el resto..... meh.
Yo flipo, o sea te dan todo el catalogo retrocompatible, algunos con mejoras (o cross-buy, como el no mans sky, que lo he estado probando hoy) otros sin ellas pero funcionando mejor que en la generación pasada por potencia bruta....y ya es una puta mierda.
Que tiene, que ir Sony juego a juego haciendo el trabajo de las desarrolladoras y mejorarlos porque sí ? La retro es eso, retro, lo demás es extra, es encomiable, desde luego, no tengo ni idea de como va en Xbox (me importa un pijo, la verdad), lo que si se es que los juegos de PS4 que he probado en mi PS5 van de maravilla y mejor que en PS4, vamos, me parece una MUY buena retrocompatibilidad y más si miro atrás en el tiempo y recuerdo mi PS3 sin poder correr muchos juegos de PS2 o en la 360 los juegos de la primera Xbox.
Que es cutre, que Sony pase de la cara de Bloodborne y todavía tenga judder ? estoy totalmente de acuerdo, pero eso no hace la retro una mierda, la retro cumple sobradamente, el resto está en manos de los desarrolladores si les sale de las pelotas mimar a sus juegos y adaptarlos a PS5. En muchos casos solo tendrían que desbloquear los juegos (The last guardian, God of War...).
Un saludo
DDD) , ya que es mi juego favorito de toda la saga SoulBorne.
^
antoniokratos escribió:
Lo del Days Gone en PS5 es simplemente espectacular.
ETéReO escribió:GoW a 4k/60 (juego físico, v 1.0). Increíble, pasa por un juego next gen.
Goyetus escribió:Magix escribió:Goyetus escribió:
Si el juego tiene Framerate desbloqueado, mejora sus fps.
Si el juego tiene Resolucion dinamica, mejora su resolucion.
Si el juego no tiene ni A ni B , identico a ps4 normal o pro (depende de como lo hicieran en su dia).
Lo que viene siendo una puta mierda de retrocompatibilidad.
No esperes algo similar a lo que ha hecho Microsoft. Ojala.
Los titulos que tienen framerate desbloqueado los he posteado mas atras.
Los de resolución dinámica creo que tambien los compartió otro compañero.
De momento están así las cosas, y ojala cambien......... pero me da que no.
La unica verdadera ventaja es meter los juegos en un SSD externo con USB 3.0 . La velocidad de carga es BRUTAL.
Por el resto..... meh.
Yo flipo, o sea te dan todo el catalogo retrocompatible, algunos con mejoras (o cross-buy, como el no mans sky, que lo he estado probando hoy) otros sin ellas pero funcionando mejor que en la generación pasada por potencia bruta....y ya es una puta mierda.
Que tiene, que ir Sony juego a juego haciendo el trabajo de las desarrolladoras y mejorarlos porque sí ? La retro es eso, retro, lo demás es extra, es encomiable, desde luego, no tengo ni idea de como va en Xbox (me importa un pijo, la verdad), lo que si se es que los juegos de PS4 que he probado en mi PS5 van de maravilla y mejor que en PS4, vamos, me parece una MUY buena retrocompatibilidad y más si miro atrás en el tiempo y recuerdo mi PS3 sin poder correr muchos juegos de PS2 o en la 360 los juegos de la primera Xbox.
Que es cutre, que Sony pase de la cara de Bloodborne y todavía tenga judder ? estoy totalmente de acuerdo, pero eso no hace la retro una mierda, la retro cumple sobradamente, el resto está en manos de los desarrolladores si les sale de las pelotas mimar a sus juegos y adaptarlos a PS5. En muchos casos solo tendrían que desbloquear los juegos (The last guardian, God of War...).
Un saludo
Creo que eres tu quien no lo entiende del todo......
De Ps3 a Ps4 simplemente no existió retrocompatibilidad ya que a Sony no le dio la gana INVERTIR recursos en emular el brutal procesador CELL (uno de los mejores procesadores que han hecho nunca).
De Ps4 a Ps5 , siendo plataformas similares y muy parecidas a X86 (PC) , es mas que obvio que hay retrocompatibilidad, o acaso tu eres de los que actualizan el PC y creen que todos sus juegos anteriores ya no van a funcionar? Al revés. Lo hacen mucho mejor, con mas calidad.
¿Sony se podría haber esforzado mas? Por supuesto.
Hay juegos que podrían habilitar desde un menú de la consola el forzar 60fps AUNQUE ROMPA cosas del juego, y dar una advertencia de que podrían ocurrir problemas al activar dicha funcion. (prefiero animaciones de relleno con voces que no cuadran a tragarme un juego a 30fps con un motion blur de la hostia (Ratchet and clank)
¿No tienes ni idea de como va la retrocompatibilidad en otros sistemas? Pues chico, es tu problema, pero en este tema en concreto, quien peor lo ha hecho es Sony.
Mejores Juegos: PC >> Sony >> Xbox
Mejor retrocompatibilidad: PC >> Xbox >> Ps5
Es asi de sencillo (quieras esconder la cabeza bajo la arena o no). La realidad es la que es (y soy al primero al que le pesa esta realidad, ya que queria disfrutar del "game boost" en muchos juegos de PS4 que NO me he pasado al ser INCAPAZ de soportar 30 fps con bajones y con un motion blur extremadamente agresivo.
Y sobre el Bloodborne..... espero que el único motivo de no querer parchearlo por parte de From Software sea el sacar una version 2.0 actualizada, en 4k 60 fps para PC y Ps5 (y ojala lo den gratisDDD) , ya que es mi juego favorito de toda la saga SoulBorne.
El el otro lado de la moneda, los juegos que SI usan Game Boost, son una jodida gozada.
Ayer mismo compre en digital Wipeout Collection aun teniendolo en fisico, ya que voy a jugarlo tanto que me jode ir a poner el CD cada vez que quiera pegarme unas carreras^
Y como punto final: Lo unico que SI mejora bastante, son los tiempos de carga desde un SSD externo aun siendo USB 3.1 Gen 1 y limitado a 400 mb/s (Paso de meter un Usb 3.2 gen 2 con un NVME de 1000mb/s) , pero se agradece que Ps5 soporte USB 3.2 gen2
Xbox One: “La retrocompatibilidad es un paso atrás”
alexsoy10 escribió:Lo pregunté en el otro hilo, pero nadie me supo responder. Alguien ha probado se el dual sense funciona en la PS4 con juegos de PS4?
ETéReO escribió:GoW a 4k/60 (juego físico, v 1.0). Increíble, pasa por un juego next gen.
adriM21 escribió:ETéReO escribió:GoW a 4k/60 (juego físico, v 1.0). Increíble, pasa por un juego next gen.
Que es meter el fisico y desconectar de internet la consola? Para que funcione a 4k 60
dantemugiwara escribió:adriM21 escribió:ETéReO escribió:GoW a 4k/60 (juego físico, v 1.0). Increíble, pasa por un juego next gen.
Que es meter el fisico y desconectar de internet la consola? Para que funcione a 4k 60
Instalas el god of war en tu ps5 (por disco o digital) y bajas el parche para ps5.
axis100 escribió:Con parche creo que funciona a 1080p 60fps. Yo creo que es como dice el compañero, instalar con la consola desconectada de internet, ya que según veo el modo 4k 60fps solo funciona en versión 1.0 (como el last guardian, que sin actualizaciones funciona a 1800p 60fps).
dantemugiwara escribió:adriM21 escribió:ETéReO escribió:GoW a 4k/60 (juego físico, v 1.0). Increíble, pasa por un juego next gen.
Que es meter el fisico y desconectar de internet la consola? Para que funcione a 4k 60
Instalas el god of war en tu ps5 (por disco o digital) y bajas el parche para ps5... Lo cual me plantea una duda...
Los jeugos con upgrade gratuito... se bajan como las actualizaxciones de ps4 o hay que decirle específicamente que lo baje?
Ludens escribió:¿Alguien me puede decir si ha probado el Killzone, Death Stranding y el Uncharted 4 si hay mejoras de fps o resolución? Gracias
axis100 escribió:Ludens escribió:¿Alguien me puede decir si ha probado el Killzone, Death Stranding y el Uncharted 4 si hay mejoras de fps o resolución? Gracias
Yo no lo he probado, pero he leído que el killzone en ps5 funciona a 60fps (la resolución no cambia, sigue a 1080p).
ELwendo escribió:...
XuweR escribió:Para los que habéis probado Ghost of Tsushima en PS5, ¿el juego funciona directamente a 60 fps o hay que seleccionar el modo rendimiento, o eso solo afecta a PS4 pro?. Lo he probado en mi PS5 y sinceramente no noto cambio de FPS entre el modo rendimiento y el modo resolución, y no se si es cosa mía o de mi televisor o es que ahora en PS5 funciona en ambos modos a 60fps. La verdad es que en ambos modos lo veo muy fluido.
gejorsnake escribió:XuweR escribió:Para los que habéis probado Ghost of Tsushima en PS5, ¿el juego funciona directamente a 60 fps o hay que seleccionar el modo rendimiento, o eso solo afecta a PS4 pro?. Lo he probado en mi PS5 y sinceramente no noto cambio de FPS entre el modo rendimiento y el modo resolución, y no se si es cosa mía o de mi televisor o es que ahora en PS5 funciona en ambos modos a 60fps. La verdad es que en ambos modos lo veo muy fluido.
60 FPS en modo resolución.
El modo "rendimiento" está ahí por la PS4 pro...
dantemugiwara escribió:Deberíamos crear una lista de los juegos que mejoran respecto ps4 pro.
A ver si se ponen las pilas y sacan más parches, sobretodo sony, pero que tb lo hagan otras compañias para juegos como jedi fallen order.
Y ahroa dejo esta noticia antigua.
¿Qué opinais? Tontería o posible?
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ ... ps3-674407
fastdrmcy_ escribió:No entiendo el por qué God of War en su versión 1.0 funciona perfectamente a 4K 60fps y si lo actualizas lo capa a 30. ¿Alguien tiene una explicación a esto? No tiene sentido.
gejorsnake escribió:fastdrmcy_ escribió:No entiendo el por qué God of War en su versión 1.0 funciona perfectamente a 4K 60fps y si lo actualizas lo capa a 30. ¿Alguien tiene una explicación a esto? No tiene sentido.
Porque cuando el juego se lanzó en PS4 no mantenía el framerate de forma estable y al actualizarlo se bloqueaba a 30 FPS en modo "calidad" y en el modo rendimiento era 1080p con FPS variables.
fastdrmcy_ escribió:gejorsnake escribió:fastdrmcy_ escribió:No entiendo el por qué God of War en su versión 1.0 funciona perfectamente a 4K 60fps y si lo actualizas lo capa a 30. ¿Alguien tiene una explicación a esto? No tiene sentido.
Porque cuando el juego se lanzó en PS4 no mantenía el framerate de forma estable y al actualizarlo se bloqueaba a 30 FPS en modo "calidad" y en el modo rendimiento era 1080p con FPS variables.
Vale, pues ahora acaba de cobrar todo el sentido xD
A ver si Santa Monica no se demora mucho y saca parche...
axis100 escribió:fastdrmcy_ escribió:gejorsnake escribió:
Porque cuando el juego se lanzó en PS4 no mantenía el framerate de forma estable y al actualizarlo se bloqueaba a 30 FPS en modo "calidad" y en el modo rendimiento era 1080p con FPS variables.
Vale, pues ahora acaba de cobrar todo el sentido xD
A ver si Santa Monica no se demora mucho y saca parche...
Pues no sé qué decirte, ya que hace menos de 1 mes ya sacaron una actualización para "preparar" el juego para ps5, y lo dejaron en 1080p 60fps o 4k 30fps... Es raro que hagan eso, cuando sin parche ya funciona a 4k 60fps. No sé qué estarán pensando en Santa Monica pero algo no cuadra![]()
gejorsnake escribió:Yo no me haría muchas ilusiones...
Sacarán en los muy recientes como el GoT o todo lo que se rumorea de Tlous2 para impulsar ventas.. Juegos con más de 1 año si los parchean nos damos con un canto en los dientes...
Ya me gustaría el Last Guardian o Blood Borne...Pero jodido está
robhouse escribió:gejorsnake escribió:Yo no me haría muchas ilusiones...
Sacarán en los muy recientes como el GoT o todo lo que se rumorea de Tlous2 para impulsar ventas.. Juegos con más de 1 año si los parchean nos damos con un canto en los dientes...
Ya me gustaría el Last Guardian o Blood Borne...Pero jodido está
Pero el last guardian ya ha mejorado con los 60fps, no?
gejorsnake escribió:robhouse escribió:gejorsnake escribió:Yo no me haría muchas ilusiones...
Sacarán en los muy recientes como el GoT o todo lo que se rumorea de Tlous2 para impulsar ventas.. Juegos con más de 1 año si los parchean nos damos con un canto en los dientes...
Ya me gustaría el Last Guardian o Blood Borne...Pero jodido está
Pero el last guardian ya ha mejorado con los 60fps, no?
No.
Solo va a 60fps si tienes la versión de disco y no lo actualizas.
La versiones actualizadas o la que te bajes de la store vienen bloqueadas a 30fps
Goyetus escribió:Actualizar el primer post con esta info please...
------------------------------------------
Algunos títulos de PS4 se beneficiarán de la tecnología Game Boost de la consola PS5 y, por tanto, podrán jugarse a velocidades de fotogramas más altas o fluidas.
FRAMERATE DESBLOQUEADO (> a 30 fps)
---------------------------------------------
ABZU
Anthem
Assassin’s Creed: Unity
Battlefield 1
Borderlands: Game of the Year Edition
Borderlands 3
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin
Dark Souls 3
Dark Souls Remastered
DOOM (2016)
DOOM Eternal
F1 2018 / F1 2019
Final Fantasy XIV
testeado . Final Fantasy XV
Fortnite
God of War
Hitman 1/2
testeado . Infamous: Second Son
Injustice 2
Killzone: Shadow Fall
Kingdom Hearts 3
Little Nightmares
Monster Hunter World
Nex Machina
No Man’s Sky
Resident Evil 2/3
Rez Infinite
Rise of the Tomb Raider
Saints Row 3
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Colossus
Shadow of the Tomb Raider
Steep
The Witness
Thumper
Trackmania Turbo
Uncharted 4 (Multiplayer)
Victor Vran: Overkill Edition
testeado . Wipeout Omega Collection
Wolfenstein II
gejorsnake escribió:robhouse escribió:gejorsnake escribió:Yo no me haría muchas ilusiones...
Sacarán en los muy recientes como el GoT o todo lo que se rumorea de Tlous2 para impulsar ventas.. Juegos con más de 1 año si los parchean nos damos con un canto en los dientes...
Ya me gustaría el Last Guardian o Blood Borne...Pero jodido está
Pero el last guardian ya ha mejorado con los 60fps, no?
No.
Solo va a 60fps si tienes la versión de disco y no lo actualizas.
La versiones actualizadas o la que te bajes de la store vienen bloqueadas a 30fps
Goyetus escribió:A veces creo que Sony juega a pegarse tiros en los pies , y a mearnos en la cara directamente.
Si fuera un caso o dos...... pero es que ya son varios juegos que hay que evitar que sean parcheados para poder disfrutarlos en toda su gloria......