[HO] Leyendas Pokemon: Z-A / Switch 2 Edition

Encuesta
¿Qué inicial vas a escoger?
31%
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48%
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21%
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Hay 199 votos.
ElleryPouso escribió:Que equipos teneis?
Por no estar subiendo de nivel a pokemons que luego son unos paquetes …

El juego es un paseo por el campo, te lo puedes pasar con cualquier equipo.
BertoMP escribió:
ElleryPouso escribió:Que equipos teneis?
Por no estar subiendo de nivel a pokemons que luego son unos paquetes …

El juego es un paseo por el campo, te lo puedes pasar con cualquier equipo.

Si te matas a capturar y a darles caramelos si, si te centras en la historia vas bastante justo de niveles y en el postgame directamente iras muy por debajo.

ElleryPouso escribió:Que equipos teneis?
Por no estar subiendo de nivel a pokemons que luego son unos paquetes …

Yo fui con Meganium, Blastoise, Braviary, Gardevoir, Ampharos y Absol.

La clave esta en tener un equipo que se complemente en tipos y en ir ajustando los movimientos cada no muchos niveles (normalmente aprenden bastantes ataques hasta el nivel 40-50), eso y aprovechar las MT que te den o encuentres por ahi.

Tambien en este juego es muy importante lo que tardan en cargar los ataques, asi que fijate si te compensa una subida de 10 de poder si luego hay que esperar 5 segundos mas.
el juego es muy malo(graficos,trama,jugabilidad pero entretiene,la primera pasada al menos) asi que por 30 euros no me quejare demasiado.

la cosa es...tiene post game que merezca la pena??(y que no sea un dlc de pago [fiu] )

Todos los pokes tienen version "alfa"?(dominante no me gusta xD)

La verdad que estoy jugando al Escudo tambien y quitando lo basico que es,le da mil vueltas a este y escarlata/purpura en todo lo que no es jugabilidad(por la rapidez de estos mayormente).

Espero que la saga evolucione a algo mas rpg de aventura (los Jefes de purpura diria son un paso en la buena direccion, enemigos con una barra de vida grande y un chute de stats para tener una pelea de cierta duracion(y no que todos los combates sean a 1 golpe basicamente [tomaaa] )
ElleryPouso escribió:Que equipos teneis?
Por no estar subiendo de nivel a pokemons que luego son unos paquetes …


Yo fui con Meganium, Excadrill, Scrafty, Charizard Y, Gardevoir y Ampharos, y según momentos iba cambiando por Gyarados, Pidgeot, Absol, Lucario, Charizard X y Dragonite, este ultimo es el único que llevo con IVs y EVs para el multi y los 1000 combates que se lo farmea solo todo.
Feroz El Mejor escribió:
BertoMP escribió:
ElleryPouso escribió:Que equipos teneis?
Por no estar subiendo de nivel a pokemons que luego son unos paquetes …

El juego es un paseo por el campo, te lo puedes pasar con cualquier equipo.

Si te matas a capturar y a darles caramelos si, si te centras en la historia vas bastante justo de niveles y en el postgame directamente iras muy por debajo.

Literalmente he capturado lo necesario para Living Dex y sí que he hecho todas las misiones secundarias (por cierto las del Postgame se las podrían ahorrar, ahí las tengo y seguramente ni las haga porque lo de subir un Pikachu al 60 y pico para poder ganar al chaval ese pues...) y he terminado el nivel con un sobrelevel importante.

El juego es increíblemente fácil, la cantidad de OHKO que metes no es ni medio normal.
gabatxo escribió:Imagen

menuda barbaridad


Con razón nunca sacaron un lets go 2 que tanto piden por estos lados, tiene ventas moderadas
para lo que es Pokémon.
Este va vendiendo bien, para mi si se mantiene el bundle hasta navidades puede aumentar bastante mas,
porque que Papa Noel le traiga la Switch 2 a los niños de la casa ni cotiza [angelito]
Y si cae con el nuevo Pokemon, mejor aún.

Yo me pase el Legends 1 y me duro mucho pero porque me reviso todo el mapa antes de avanzar
y porque hice las misiones secundarias para completar la pokedex creo que eran 2 veces, así la segunda
tenias mas chances que te salgan shinys.
Para mi el Legends 1 es el mejor Pokemon 3D por lejos por ahora, cuando termine este lo pondré en su posición en la lista.
Solo se pasaron en repetir las misiones con la mitad era mas que suficiente.

Por cierto cuando escucho la palabra MT, me acuerdo la única vez que hice "speed run" hace pocos años
en el Pokemon Yellow, que le ponías 4 mt distintos a un pokemon e ibas repartiendo con ganas.
Después en los mas nuevos ponia el "t hawk" el pajaro ese de lucha, con 4 mt distintos y daba pelea a casi
todo. Creo que en los últimos juegos no lo pude hacer porque limitaban mucho los mt que podían aprender
y habían movimientos ocultos en crianza [idea].

PD: Tengo el mal presentimiento que los objetos para evolucionar sin intercambiar o hacer cosas raras,
como tenia el 1, los van a poner de nuevo pero en un dlc futuro pago [+risas].
PD2: Para mi un spinoff es tipo ese juego de Samurais de DS, creo que era Pokemon Conquest.
BertoMP escribió:
Feroz El Mejor escribió:
BertoMP escribió:El juego es un paseo por el campo, te lo puedes pasar con cualquier equipo.

Si te matas a capturar y a darles caramelos si, si te centras en la historia vas bastante justo de niveles y en el postgame directamente iras muy por debajo.

Literalmente he capturado lo necesario para Living Dex y sí que he hecho todas las misiones secundarias (por cierto las del Postgame se las podrían ahorrar, ahí las tengo y seguramente ni las haga porque lo de subir un Pikachu al 60 y pico para poder ganar al chaval ese pues...) y he terminado el nivel con un sobrelevel importante.

El juego es increíblemente fácil, la cantidad de OHKO que metes no es ni medio normal.

Hombre, es que si juegas asi si que es facil, pero ya sabias que iba a pasar, en Leyendas Arceus con las secundarias seguramente pasaria lo mismo y desde XY que sabemos que hay que evitar capturar mas alla de lo necesario durante la historia o rompes el equipo por la experiencia.

Al final es como cualquier rpg, si te matas a hacer todo lo secundario, el juego principal se vuelve facil, con Xenoblade Chronicles pasa exactamente igual.

Por eso en Pokémon y juegos similares, yo siempre busco ir centrado en la historia, quizas alguna secundaria puntual que se me cruce y luego ya en el postgame, pues disfrutar del mundo con las secundarias, que si atrapar a todos y demas.

Que encima no has dicho que hayas capturado unos pocos, te has hecho una Pokédex viviente, que yo tambien me la hice, pero fue lo ultimo que hice, habiendo hecho primero toda la historia y luego todas las secundarias.
Feroz El Mejor escribió:
BertoMP escribió:
Feroz El Mejor escribió:Si te matas a capturar y a darles caramelos si, si te centras en la historia vas bastante justo de niveles y en el postgame directamente iras muy por debajo.

Literalmente he capturado lo necesario para Living Dex y sí que he hecho todas las misiones secundarias (por cierto las del Postgame se las podrían ahorrar, ahí las tengo y seguramente ni las haga porque lo de subir un Pikachu al 60 y pico para poder ganar al chaval ese pues...) y he terminado el nivel con un sobrelevel importante.

El juego es increíblemente fácil, la cantidad de OHKO que metes no es ni medio normal.

Hombre, es que si juegas asi si que es facil, pero ya sabias que iba a pasar, en Leyendas Arceus con las secundarias seguramente pasaria lo mismo y desde XY que sabemos que hay que evitar capturar mas alla de lo necesario durante la historia o rompes el equipo por la experiencia.

Al final es como cualquier rpg, si te matas a hacer todo lo secundario, el juego principal se vuelve facil, con Xenoblade Chronicles pasa exactamente igual.

Por eso en Pokémon y juegos similares, yo siempre busco ir centrado en la historia, quizas alguna secundaria puntual que se me cruce y luego ya en el postgame, pues disfrutar del mundo con las secundarias, que si atrapar a todos y demas.

Que encima no has dicho que hayas capturado unos pocos, te has hecho una Pokédex viviente, que yo tambien me la hice, pero fue lo ultimo que hice, habiendo hecho primero toda la historia y luego todas las secundarias.

Es una Living de 230 pokes eh? Que no es una de 600-800. La rotura de dificultad no va por capturar porque salvo Tepig he ido cambiando el equipo durante la aventura y al final iba con 5 viables y 1 slot para ir haciendo evos para la Living.

Es el juego más fácil de Pokémon hasta la fecha y mira que no soy tiquismiquis con la dificultad pero es que en este se les ha ido del todo. No sé si por el sistema de combate o por qué pero desde el principio se nota hipersencillo y ya digo la cantidad de OHKO es altísima, además de que lo de te ataco por la cara y te dejo con un poke menos es una mecánica que no ayuda a la dificultad.

De hecho los momentos de más dificultad son las secundarias que te limitan los pokes a un tipo o a una única especie porque si no tienes eso entrenado estás jodido, pero el resto es muy sencillo.
BertoMP escribió:
Feroz El Mejor escribió:
BertoMP escribió:Literalmente he capturado lo necesario para Living Dex y sí que he hecho todas las misiones secundarias (por cierto las del Postgame se las podrían ahorrar, ahí las tengo y seguramente ni las haga porque lo de subir un Pikachu al 60 y pico para poder ganar al chaval ese pues...) y he terminado el nivel con un sobrelevel importante.

El juego es increíblemente fácil, la cantidad de OHKO que metes no es ni medio normal.

Hombre, es que si juegas asi si que es facil, pero ya sabias que iba a pasar, en Leyendas Arceus con las secundarias seguramente pasaria lo mismo y desde XY que sabemos que hay que evitar capturar mas alla de lo necesario durante la historia o rompes el equipo por la experiencia.

Al final es como cualquier rpg, si te matas a hacer todo lo secundario, el juego principal se vuelve facil, con Xenoblade Chronicles pasa exactamente igual.

Por eso en Pokémon y juegos similares, yo siempre busco ir centrado en la historia, quizas alguna secundaria puntual que se me cruce y luego ya en el postgame, pues disfrutar del mundo con las secundarias, que si atrapar a todos y demas.

Que encima no has dicho que hayas capturado unos pocos, te has hecho una Pokédex viviente, que yo tambien me la hice, pero fue lo ultimo que hice, habiendo hecho primero toda la historia y luego todas las secundarias.

Es una Living de 230 pokes eh? Que no es una de 600-800. La rotura de dificultad no va por capturar porque salvo Tepig he ido cambiando el equipo durante la aventura y al final iba con 5 viables y 1 slot para ir haciendo evos para la Living.

Es el juego más fácil de Pokémon hasta la fecha y mira que no soy tiquismiquis con la dificultad pero es que en este se les ha ido del todo. No sé si por el sistema de combate o por qué pero desde el principio se nota hipersencillo y ya digo la cantidad de OHKO es altísima, además de que lo de te ataco por la cara y te dejo con un poke menos es una mecánica que no ayuda a la dificultad.

De hecho los momentos de más dificultad son las secundarias que te limitan los pokes a un tipo o a una única especie porque si no tienes eso entrenado estás jodido, pero el resto es muy sencillo.


El problema que radica ahí no es ni más ni menos que el repartir experiencia general, usas un solo pokemon y te suben todos de nivel, ese es el problema, si no subieran todos de una, otro gallo cantaría ya que tendrias que ir uno a uno subiendolos con la consecuencia que dices de cuando te limitan a X tipo, etc.
BertoMP escribió:
Feroz El Mejor escribió:
BertoMP escribió:Literalmente he capturado lo necesario para Living Dex y sí que he hecho todas las misiones secundarias (por cierto las del Postgame se las podrían ahorrar, ahí las tengo y seguramente ni las haga porque lo de subir un Pikachu al 60 y pico para poder ganar al chaval ese pues...) y he terminado el nivel con un sobrelevel importante.

El juego es increíblemente fácil, la cantidad de OHKO que metes no es ni medio normal.

Hombre, es que si juegas asi si que es facil, pero ya sabias que iba a pasar, en Leyendas Arceus con las secundarias seguramente pasaria lo mismo y desde XY que sabemos que hay que evitar capturar mas alla de lo necesario durante la historia o rompes el equipo por la experiencia.

Al final es como cualquier rpg, si te matas a hacer todo lo secundario, el juego principal se vuelve facil, con Xenoblade Chronicles pasa exactamente igual.

Por eso en Pokémon y juegos similares, yo siempre busco ir centrado en la historia, quizas alguna secundaria puntual que se me cruce y luego ya en el postgame, pues disfrutar del mundo con las secundarias, que si atrapar a todos y demas.

Que encima no has dicho que hayas capturado unos pocos, te has hecho una Pokédex viviente, que yo tambien me la hice, pero fue lo ultimo que hice, habiendo hecho primero toda la historia y luego todas las secundarias.

Es una Living de 230 pokes eh? Que no es una de 600-800. La rotura de dificultad no va por capturar porque salvo Tepig he ido cambiando el equipo durante la aventura y al final iba con 5 viables y 1 slot para ir haciendo evos para la Living.

Es el juego más fácil de Pokémon hasta la fecha y mira que no soy tiquismiquis con la dificultad pero es que en este se les ha ido del todo. No sé si por el sistema de combate o por qué pero desde el principio se nota hipersencillo y ya digo la cantidad de OHKO es altísima, además de que lo de te ataco por la cara y te dejo con un poke menos es una mecánica que no ayuda a la dificultad.

De hecho los momentos de más dificultad son las secundarias que te limitan los pokes a un tipo o a una única especie porque si no tienes eso entrenado estás jodido, pero el resto es muy sencillo.

O hemos jugado versiones distintas o no lo entiendo, a mi me ha parecido de los juegos de Pokémon mas exigentes (ignorando los juegos donde te meten un muro de dificultad absurdo de niveles porque si en la liga y tal).

Vale, has ido cambiando el equipo, ¿pero como lo configurabas? ¿ibas en base a los niveles de los rivales o por encima o debajo? Yo no cambie mi equipo practicamente nada desde poco despues de conseguir a Absol y el juego se ajusta perfectamente a los niveles, si acaso me sacaban uno o dos niveles hasta antes del postgame, lo vi muy bien diseñado en curva de dificultad y la cpu hacia un gran trabajo con los movimientos y ademas tenian equipos complejos.
A mí me parece que la dificultad está bastante mejor que ajustada que en las últimas entregas.
Además, en los anteriores cuando ya tienes tu equipo formado, con ataques potentes, etc, acabas prácticamente con los pokemon de un hit igualmente xD y si sumas que el tipo contrario puede ser débil a tu tipo y si vas cambiando el pokemon para no ser el debil tu, pues eso xD

Si esa queja se tiene en ZA, se debería de tener en absolutamente todos los anteriores, porque es lo mismo, pero ya se sabe, doble vara de medir...
La dificultad es bastante paseo pero mejor eso que uno difícil con ese sistema de pelea.

HH
sspyd3r escribió:Además, en los anteriores cuando ya tienes tu equipo formado, con ataques potentes, etc, acabas prácticamente con los pokemon de un hit igualmente xD y si sumas que el tipo contrario puede ser débil a tu tipo y si vas cambiando el pokemon para no ser el debil tu, pues eso xD

Si esa queja se tiene en ZA, se debería de tener en absolutamente todos los anteriores, porque es lo mismo, pero ya se sabe, doble vara de medir...

No es doble vara de medir, a mí nunca me habrás leído que un juego de pokémon es megadifícil. los juegos de pokémon siempre han sido fáciles (aunque a partir de XY se les fue eso es innegable), si guardamos un recuerdo de "es que Rojo era más difícil" es porque éramos pequeños y porque esos juegos tienen mecánicas que a día de hoy si los intentas jugar, cuesta volver a ellas.

Estoy de acuerdo contigo en que una de las cosas que lo favorecen es lo que comentas del RepExp obligatorio y que encima te premia por captura que introdujeron en los juegos de Switch, ahora bien, aun con todo eso, en este juego el nivel de dificultad ha bajado todavía más (eso o la cantidad de exp recibida, que al final es lo mismo). Coño que hasta el juego te da objetivos tipo "Inicia combates sin que te detecten" y esos movimientos son siempre o casi siempre críticos porque o te cargas al poke rival o lo dejas tiritando, si ya va todo dios con 2-3 pokes imagina si encima le quitas uno así por la cara.

Y puedes decir "pero no tienes por qué hacerlo, puedes limitarte a no hacerlo" pero ya empezamos a lo de siempre "limita la cantidad de pokes, limita el nivel del poke al más alto del rival, limita las capturas a 1 por especie..." al final va a ser "limita a llevar un sólo pokémon en todo el juego y si te lo debilitan, empieza desde 0" XD

De verdad @StarFury y @Feroz El Mejor me alegro de que hayáis encontrado dificultad en este juego, yo es que no se la veo ni en el postgame...

El primer combate de "historia" es vs el rival Z y no con su equipo evolucionado, no, con su equipo en los mismos niveles que cuando te enfrentas en el duelo de ascenso...


Por cierto Feroz, entiendo que no has hecho apenas secundarias no? A lo mejor está ahí la cosa... También es que hacer un juego con 120 secundarias, me parece pasarse un poco pero cosas de diseño.
Apenas salio el juego y tenemos al verdadero jefe final del juego [fumando]

Video (solo una mega de spoiler)
@BertoMP las secundarias se hacen sin querer, llevo ya unas 70 y no es que esté jugando mucho, llevaré 17 horas.

Que sean absurdas en contenido no quiere decir que se hagan bola
Pistu escribió:@BertoMP las secundarias se hacen sin querer, llevo ya unas 70 y no es que esté jugando mucho, llevaré 17 horas.

Que sean absurdas en contenido no quiere decir que se hagan bola

Hay varias que te obligan a usar pokemon especificos para combates de nivel alto que son un poco coñazo, sobre todo porque hay una de esas que tienes que usar un Pikachu y otra con Raychu... y yo hice primero la del Raychu [buuuaaaa]

Y de 119 secundarias igual 100 son enfréntate a mi porque patatas o ensañarme este pokemon
Señor M escribió:
Pistu escribió:@BertoMP las secundarias se hacen sin querer, llevo ya unas 70 y no es que esté jugando mucho, llevaré 17 horas.

Que sean absurdas en contenido no quiere decir que se hagan bola

Hay varias que te obligan a usar pokemon especificos para combates de nivel alto que son un poco coñazo, sobre todo porque hay una de esas que tienes que usar un Pikachu y otra con Raychu... y yo hice primero la del Raychu [buuuaaaa]

Y de 119 secundarias igual 100 son enfréntate a mi porque patatas o ensañarme este pokemon


Claro. Lo que digo, son absurdas pero súper ágiles en su gran mayoría
Pistu escribió:@BertoMP las secundarias se hacen sin querer, llevo ya unas 70 y no es que esté jugando mucho, llevaré 17 horas.

Que sean absurdas en contenido no quiere decir que se hagan bola

A mí es lo que más bola se me ha hecho con diferencia (no voy a hacer el grindeo final porque sería lo siguiente que se me haría bola), son misiones sin contenido y que no aportan nada salvo estirar de manera artificial el juego.

Me sorprende que Nintendo y sus asociadas (en este caso Game Freak) esté cometiendo algunos de los errores que comete Ubisoft con sus juegos.

Yo acabo de conseguir pasarme las misiones del postgame (salvo la que hay que repetir 15 veces que iré haciendo poco a poco), me faltan 2 pokes de intercambio que luego conseguiré con un amigo y con eso (a falta de la misión esa) ahí terminaré el juego. Lo de llegar al nivel 50 a base de grindeo puro no va conmigo.
@BertoMP a mi lo que me jode es que ni un gracias te dan por completar la Pokedex, estoy pensando dejar la partida grabada en el restaurante bueno y hacerme el combate VS 10 entrenadores un par de veces al día para ir sumando y de paso hago acopio de caramelos por si me da por entrenar a algún otro Pokémon, que lo dudo

Hay alguna estrategia para los evs? Quitando maximizar el ataque/esp según corresponda no veo ninguna ventaja en el resto de stats si eso llevarlos equilibrados
810 combates llevo, espero esta tarde terminarlos para sacar el amuleto Iris.

Lo hago en las zonas de combate nocturnas y cada noche me saco dos cupones para los combates infinitos.

Haciendo eso tengo ya unos 3 millones que me da para entrenar a los Pokemon que quiera, que son unos 200k cada uno.

En este juego lo mejor es ponerles 252Hp y 252 en el ataque que use.
Señor M escribió:@BertoMP a mi lo que me jode es que ni un gracias te dan por completar la Pokedex, estoy pensando dejar la partida grabada en el restaurante bueno y hacerme el combate VS 10 entrenadores un par de veces al día para ir sumando y de paso hago acopio de caramelos por si me da por entrenar a algún otro Pokémon, que lo dudo

Hay alguna estrategia para los evs? Quitando maximizar el ataque/esp según corresponda no veo ninguna ventaja en el resto de stats si eso llevarlos equilibrados

O maximizas PS para stall o maximizas Vel para pegar más rapido. Pero vamos en este juego como dice @Taliak lo mejor va a ser subir los PS.
Taliak escribió:810 combates llevo, espero esta tarde terminarlos para sacar el amuleto Iris.

Lo hago en las zonas de combate nocturnas y cada noche me saco dos cupones para los combates infinitos.

Haciendo eso tengo ya unos 3 millones que me da para entrenar a los Pokemon que quiera, que son unos 200k cada uno.

En este juego lo mejor es ponerles 252Hp y 252 en el ataque que use.

Es que despues de hacerlo hasta el nivel 20 ya me da por culo el combate nocturno
BertoMP escribió:
sspyd3r escribió:Además, en los anteriores cuando ya tienes tu equipo formado, con ataques potentes, etc, acabas prácticamente con los pokemon de un hit igualmente xD y si sumas que el tipo contrario puede ser débil a tu tipo y si vas cambiando el pokemon para no ser el debil tu, pues eso xD

Si esa queja se tiene en ZA, se debería de tener en absolutamente todos los anteriores, porque es lo mismo, pero ya se sabe, doble vara de medir...

No es doble vara de medir, a mí nunca me habrás leído que un juego de pokémon es megadifícil. los juegos de pokémon siempre han sido fáciles (aunque a partir de XY se les fue eso es innegable), si guardamos un recuerdo de "es que Rojo era más difícil" es porque éramos pequeños y porque esos juegos tienen mecánicas que a día de hoy si los intentas jugar, cuesta volver a ellas.

Estoy de acuerdo contigo en que una de las cosas que lo favorecen es lo que comentas del RepExp obligatorio y que encima te premia por captura que introdujeron en los juegos de Switch, ahora bien, aun con todo eso, en este juego el nivel de dificultad ha bajado todavía más (eso o la cantidad de exp recibida, que al final es lo mismo). Coño que hasta el juego te da objetivos tipo "Inicia combates sin que te detecten" y esos movimientos son siempre o casi siempre críticos porque o te cargas al poke rival o lo dejas tiritando, si ya va todo dios con 2-3 pokes imagina si encima le quitas uno así por la cara.

Y puedes decir "pero no tienes por qué hacerlo, puedes limitarte a no hacerlo" pero ya empezamos a lo de siempre "limita la cantidad de pokes, limita el nivel del poke al más alto del rival, limita las capturas a 1 por especie..." al final va a ser "limita a llevar un sólo pokémon en todo el juego y si te lo debilitan, empieza desde 0" XD

De verdad @StarFury y @Feroz El Mejor me alegro de que hayáis encontrado dificultad en este juego, yo es que no se la veo ni en el postgame...

El primer combate de "historia" es vs el rival Z y no con su equipo evolucionado, no, con su equipo en los mismos niveles que cuando te enfrentas en el duelo de ascenso...


Por cierto Feroz, entiendo que no has hecho apenas secundarias no? A lo mejor está ahí la cosa... También es que hacer un juego con 120 secundarias, me parece pasarse un poco pero cosas de diseño.

Para cuando termine el postgame tenia hechas 22 secundarias.

Ahi fue donde me puse a hacer el resto, pero vamos sobre el postgame:
La mision esa de los juegos Z-A infinitos hice lo justo para desbloquear la siguiente, ya que parece que no se acaba nunca y no, hay que hacer 15 juegos infinitos para que se complete, pues haciendo esos 15 juegos infinitos fue donde subi de nivel una barbaridad.

Pero como para entonces solo me quedaba atrapar a los bichos, pues no rompi el juego ni nada, al igual que ya dije ayer, es como con Xenoblade, si hace muchas secundarias el juego se rompe, si haces unas pocas no pasa nada.

Y el rival Zacarias es el unico que mantiene el nivel bajo, y es por la coña de que es el eterno Z, el resto si que tienen nuevos equipos y bien fuertes, lo que no recuerdo hasta que punto subian de nivel, ya que para terminar la mision que es haciendolo 15 veces, Muni es la ultima jefa antes de terminar y lo mismo ya le sacas nivel de todos los combates que has tenido que hacer para llegar.

Aun asi, hay que llegar a 20 para la ultima mision secundaria, ahi ya es inevitable romperla. [+risas]
Señor M escribió:
Taliak escribió:810 combates llevo, espero esta tarde terminarlos para sacar el amuleto Iris.

Lo hago en las zonas de combate nocturnas y cada noche me saco dos cupones para los combates infinitos.

Haciendo eso tengo ya unos 3 millones que me da para entrenar a los Pokemon que quiera, que son unos 200k cada uno.

En este juego lo mejor es ponerles 252Hp y 252 en el ataque que use.

Es que despues de hacerlo hasta el nivel 20 ya me da por culo el combate nocturno

Es muy repetitivo pero lo más eficaz para los 1000 combates. Velocidad extrema para todos! [fumando]
¿Alguien para hacer evolucionar mi Haunter para conseguir un Gengar? Sería que evoluciones y luego devolver.

HH!!
Taliak escribió:810 combates llevo, espero esta tarde terminarlos para sacar el amuleto Iris.

Lo hago en las zonas de combate nocturnas y cada noche me saco dos cupones para los combates infinitos.

Haciendo eso tengo ya unos 3 millones que me da para entrenar a los Pokemon que quiera, que son unos 200k cada uno.

En este juego lo mejor es ponerles 252Hp y 252 en el ataque que use.


Las chapas se pueden comprar? Porque yo de momento tengo las que Melia me ha dado en las tareas.

Pd: aun no he completado la historia, voy por:

Rango B y las 3 megas descontroladas de Dragonite, Starmie, etc


Yo siempre que se hace de noche voy a combatir para el tema de las 1000 peleas y para ir leveleando a los Pokemon para la living dex.
Akihiro escribió:
Taliak escribió:810 combates llevo, espero esta tarde terminarlos para sacar el amuleto Iris.

Lo hago en las zonas de combate nocturnas y cada noche me saco dos cupones para los combates infinitos.

Haciendo eso tengo ya unos 3 millones que me da para entrenar a los Pokemon que quiera, que son unos 200k cada uno.

En este juego lo mejor es ponerles 252Hp y 252 en el ataque que use.


Las chapas se pueden comprar? Porque yo de momento tengo las que Melia me ha dado en las tareas.

Pd: aun no he completado la historia, voy por:

Rango B y las 3 megas descontroladas de Dragonite, Starmie, etc


Yo siempre que se hace de noche voy a combatir para el tema de las 1000 peleas y para ir leveleando a los Pokemon para la living dex.

No he visto que se puedan comprar pero habiendo usado varias doradas aún tengo 6 en el inventario y 13 plateadas, te van dando en los combates del postgame.
ya me he pasado el juego muy epico el final

al final la torre se queda inutilizada no estaba ahi el gimnasio de ciudad Luminalia? donde está Lem?
pacman_fan escribió:el juego es muy malo(graficos,trama,jugabilidad pero entretiene,la primera pasada al menos) asi que por 30 euros no me quejare demasiado.

la cosa es...tiene post game que merezca la pena??(y que no sea un dlc de pago [fiu] )

Todos los pokes tienen version "alfa"?(dominante no me gusta xD)

La verdad que estoy jugando al Escudo tambien y quitando lo basico que es,le da mil vueltas a este y escarlata/purpura en todo lo que no es jugabilidad(por la rapidez de estos mayormente).

Espero que la saga evolucione a algo mas rpg de aventura (los Jefes de purpura diria son un paso en la buena direccion, enemigos con una barra de vida grande y un chute de stats para tener una pelea de cierta duracion(y no que todos los combates sean a 1 golpe basicamente [tomaaa] )

Donde lo compraste a 30?
Me faltan Slurpuff, Aromatisse, Scizor y Slowking, ¿para que me salgan salvajes tengo que cargar la zona 20 hasta que haya suerte, o salen dominantes en algún otro sitio?
Galimatazo escribió:Me faltan Slurpuff, Aromatisse, Scizor y Slowking, ¿para que me salgan salvajes tengo que cargar la zona 20 hasta que haya suerte, o salen dominantes en algún otro sitio?

Ninguno de esos Pokémon es capturable en el juego.
Yo el tema de los 1000 combates lo estoy haciendo repitiendo el restaurante le mindundi una y otra vez, más que nada porque requiere menos atención y tardo unos 2 minutos por run, pero se me está haciendo pesadísimo xD
500 llevo ya
xTAZORx escribió:Yo el tema de los 1000 combates lo estoy haciendo repitiendo el restaurante le mindundi una y otra vez, más que nada porque requiere menos atención y tardo unos 2 minutos por run, pero se me está haciendo pesadísimo xD
500 llevo ya

¿Pero cuando has hecho eso? Que yo acabe con 5XX combates tras hacer solo los obligatorios para la historia y secundarias.

No vaya a ser que hagas de más. [+risas]

Más que nada también me estoy esperando a la expansión, que digo yo que también tendrá sus cosas para facilitar esto.
Feroz El Mejor escribió:
xTAZORx escribió:Yo el tema de los 1000 combates lo estoy haciendo repitiendo el restaurante le mindundi una y otra vez, más que nada porque requiere menos atención y tardo unos 2 minutos por run, pero se me está haciendo pesadísimo xD
500 llevo ya

¿Pero cuando has hecho eso? Que yo acabe con 5XX combates tras hacer solo los obligatorios para la historia y secundarias.

No vaya a ser que hagas de más. [+risas]

Más que nada también me estoy esperando a la expansión, que digo yo que también tendrá sus cosas para facilitar esto.

Pues yo terminé la historia con 211 combates [+risas]
Luego me dediqué a hacer shiny hunt unas cuántas horas, luego a completar tareas de Melia (ya solo me faltan los combates) y llevo 62 horas
Yo esque para subir de rango lo hacía en una sola noche y haciendo los combates justos e intentando completar las tareas esas que daban más puntos, con lo que igual hacia unos 20 combates como mucho en los rangos superiores
xTAZORx escribió:
Feroz El Mejor escribió:
xTAZORx escribió:Yo el tema de los 1000 combates lo estoy haciendo repitiendo el restaurante le mindundi una y otra vez, más que nada porque requiere menos atención y tardo unos 2 minutos por run, pero se me está haciendo pesadísimo xD
500 llevo ya

¿Pero cuando has hecho eso? Que yo acabe con 5XX combates tras hacer solo los obligatorios para la historia y secundarias.

No vaya a ser que hagas de más. [+risas]

Más que nada también me estoy esperando a la expansión, que digo yo que también tendrá sus cosas para facilitar esto.

Pues yo terminé la historia con 211 combates [+risas]
Luego me dediqué a hacer shiny hunt unas cuántas horas, luego a completar tareas de Melia (ya solo me faltan los combates) y llevo 62 horas
Yo esque para subir de rango lo hacía en una sola noche y haciendo los combates justos e intentando completar las tareas esas que daban más puntos, con lo que igual hacia unos 20 combates como mucho en los rangos superiores

Pero yo tambien hice los combates justos, en cuando conseguia un ticket lo dejaba:
¿Has hecho los 20 combates de ticket en los juegos Z-A infinitos? Que hay que hacer 15 para una mision principal que si no se queda ahi como sin completar y 20 para desbloquear la ultima mision secundaria.


No se si es que tuve mala suerte, pero iba apurando las tarjetas para conseguir bonus de puntos, no deberia de haber una diferencia tan bestia. [boing]
@Feroz El Mejor pues no sé, a mí también me sorprendió llevar tan pocos combates, a ver si esque se me bugueó el juego o algo xD

Sobre lo que comentas en spoiler
En mi primera run de los juegos infinitos hice más de 20 combates sí, a que misión principal te refieres? La 39 que dice "Sigue participando en los juegos Z-A infinitos"? Porque sí que se me ha quedado sin completar a pesar de haber hecho ya 3 combates de recompensa [+risas]
xTAZORx escribió:@Feroz El Mejor pues no sé, a mí también me sorprendió llevar tan pocos combates, a ver si esque se me bugueó el juego o algo xD

Sobre lo que comentas en spoiler
En mi primera run de los juegos infinitos hice más de 20 combates sí, a que misión principal te refieres? La 39 que dice "Sigue participando en los juegos Z-A infinitos"? Porque sí que se me ha quedado sin completar a pesar de haber hecho ya 3 combates de recompensa [+risas]

Vale, no has completado la mision tienes que:
Hacer 15 combates de recompensa para completar esa mision, de hecho hay historia importante detras y todo, y cada personaje que aparece tiene nuevas lineas ya de paso.

Luego para desbloquear la ultima mision secundaria tienes que haberlo hecho 20 veces.


Vaya, que te recomiendo mucho hacer eso en lugar del restaurante, en teoria los combates son mas rapidos y ademas asi completas el juego. [oki]
Feroz El Mejor escribió:
xTAZORx escribió:@Feroz El Mejor pues no sé, a mí también me sorprendió llevar tan pocos combates, a ver si esque se me bugueó el juego o algo xD

Sobre lo que comentas en spoiler
En mi primera run de los juegos infinitos hice más de 20 combates sí, a que misión principal te refieres? La 39 que dice "Sigue participando en los juegos Z-A infinitos"? Porque sí que se me ha quedado sin completar a pesar de haber hecho ya 3 combates de recompensa [+risas]

Vale, no has completado la mision tienes que:
Hacer 15 combates de recompensa para completar esa mision, de hecho hay historia importante detras y todo, y cada personaje que aparece tiene nuevas lineas ya de paso.

Luego para desbloquear la ultima mision secundaria tienes que haberlo hecho 20 veces.


Vaya, que te recomiendo mucho hacer eso en lugar del restaurante, en teoria los combates son mas rapidos y ademas asi completas el juego. [oki]



Aaah vale, con razón, que son 15 combates de recompensa xD
Pues ahí está la diferencia, porque esos 12 combates que me faltan son como 200 y pico mínimo, si hay historia detrás entonces lo haré, gracias [beer]
BertoMP escribió:
coyote-san escribió:
cchicom escribió:Vuestro equipo es todo de alphas? Me lo estoy haciendo todo de alphas y creo que es ir demasiado chetado xDD


Los Pokémon alfa no tienen ninguna diferencia con los Pokémon normales aparte de su tamaño, lo único es que te los sueles encontrar a niveles más altos que otros Pokémon de su misma especie.

Tienen mínimo 3 stats con 31IVs, así que algo de ventaja sí que te dan.


Sí, pero eso también puedes conseguirlo en otros Pokémon mediante diversos objetos. Así que en la práctica y despúes de optimizar tus Pokémon los alfas sólo difieren en su estética (tamaño).
Llevo 24h ya y estoy encantadísimo con el juego. Dejando a un lado el aspecto técnico (que no me parece tan malo como algunos lo pintan), la historia, la jugabilidad y los combates me parecen geniales.

Estoy en el último tramo de la historia (intuyo) y la verdad es que me tiene enganchadísimo. Voy compaginando secundarias con principales y se me pasa el tiempo volando.

Lo que más me gusta es como han ido madurando la trama desde las últimas entregas a algo más adulto.

Sobre los combates clasificatorios.... Enganchan de lo lindo. Ya soy rango B y por fin conseguí la megapiedra para Greninja esta tarde. Subí en 72 combates.

Y ya para acabar.... se me ha antojado ahora que la caza de shinies va a ser solo de Pokémon alfas [looco]

Imagen

Tener a los bichetes enormes y encima de otro color... va a ser durete mantener la living dex a partir de ahora [burla2]
Yo acabo de completar la Living Dex con los que me quedaban por hacer trade evo (Scizor y Slowking) y he conseguido también la recompensa tras repetir 15 veces lo de los juegos. Sé que hay una a los 20 pero eso ya lo iré haciendo en estos días o cuando vuelva por las megapiedras de Delphoxy y Chesnaught.

Por mi parte, a la espera de ver si el DLC merece o no la pena pillarlo, doy el juego por completado salvo para entrar algunos ratos a hacer algo, pero vamos el grindeo que hay que hacer para llegar a lo del nivel 50 no creo que lo haga y de hecho lo dejo para el DLC si eso (entiendo que lo de capturar pokémon y combatir seguirá sumando ahí).

Ahora que ya lo doy por terminado puedo sacar mejores conclusiones. En líneas generales he de decir que como juego de Pokémon me ha entretenido y me parece de los mejores de Switch pero también he de decir que tiene cosas que me han terminado llevando al aburrimiento más extremo.

En cuanto al sistema de combate agradezco la apuesta pero si esto llega en algún momento a ser el futuro de la franquicia, necesita una vuelta de tuerca. Es cierto que el combate por turnos es A, A, A, A, A, A, A... pero es que aquí no dista tanto, sí cambias de botón pero no hay estrategia alguna y al final es un machabotones, sobre todo los duelos contra megas donde es repetir N veces el mismo combo de ataques hasta que el pokémon cae. Esto quieras que no afecta en la dificultad que por no repetirme con lo que dije esta mañana en mi caso ha sido completamente inexistente.

El diseño artístico si dejamos a un lado el tema PNGs me parece el mejor de los Pokémon de la generación Switch, la ciudad es bonita en cuanto a diseño y la paleta de colores me ha gustado y no me ha chocado tanto como en otros juegos. Aun así creo que a Pokémon le vendría bien un diseño artísico similar al que vimos en Espada/Escudo o el que se ve en el último Digimon.

Ahora bien, la ciudad en sí está muerta. El mundo es pequeño pero eso no es lo peor, su principal problema es que no hay nada en la ciudad que te invite a explorarla realmente y tampoco sientes en ningún momento que sea una ciudad viva o que una calle se diferencie de otra, los NPCs son prácticamente estáticos en su punto al igual que los pokémon y no hablo de las Alfas sino de que las zonas de capturas son en algunos casos precargadas con los pokes en la misma posición exacta donde estaban la primera vez que entraste. Además esas zonas tampoco es que funcionen del todo bien porque se supone que son zonas integradas dentro de la ciudad pero a la vez se notan como recintos aislados.

No entiendo la manía que han cogido desde Leyendas Arceus de meter grindeo, es como que en lugar de avanzar hacia la actualidad, hayan vuelto a los RPG de los 90, aun así por suerte en este el grindeo no es tan necesario como en Arceus. Lo único necesario es lo de las 15 repeticiones porque sino no te dan la misión principal por completada (además de por el premio claro) pero aun así eso se me ha hecho bola porque al final es repetir una y otra vez lo mismo, por suerte lo he hecho rápido porque ayer sin saber que el mejor pokémon para esto era Dragonite me hice uno competitivo como siempre me lo hago porque es mi poke preferido y hoy me he enterado que con vel. extrema + Gema Blanca prácticamente one shoteas a todo.

Y en relación a esto tenemos las secundarias, más no es sinónimo siempre de mejor. Si me metes 10 secundarias bien hechas, va a ser siempre mejor que si me metes 100 sin ningún tipo de contenido pero que si quiero conseguir ciertos objetos, me obligas a completar convirtiendo algunas de las misiones secundarias en pseudoprincipales.

Lo mejor del juego es sin duda el tema de la captura en tiempo real, la música y la historia. Por fin volvemos a tener una historia atractiva y bien narrada que te invita a jugarla y a meterte dentro de ella.

coyote-san escribió:
BertoMP escribió:
coyote-san escribió:
Los Pokémon alfa no tienen ninguna diferencia con los Pokémon normales aparte de su tamaño, lo único es que te los sueles encontrar a niveles más altos que otros Pokémon de su misma especie.

Tienen mínimo 3 stats con 31IVs, así que algo de ventaja sí que te dan.


Sí, pero eso también puedes conseguirlo en otros Pokémon mediante diversos objetos. Así que en la práctica y despúes de optimizar tus Pokémon los alfas sólo difieren en su estética (tamaño).

Claro yo hablo durante la historia, cuando no tienes el entrenamiento extremo disponible, ahí el ir con un equipo de pokes normales vs ir con un equipo entero de alfas se nota por el tema de los IVs (y tener ya los EVs a tope en la vida).
@BertoMP también te digo que para haberte aburrido lo has exprimido hasta la última gotita. [+risas]
Me quiero hacer un Dragonite, recomendáis 252 EVs en PS y otros 252 en Ataque?

Es que leo que en este juego casi mejor así que no en velocidad. Además que tengo un Dratini alfa que ya tendría los EVs repartidos en PS así que trabajo que me ahorro xD
Akihiro escribió:Me quiero hacer un Dragonite, recomendáis 252 EVs en PS y otros 252 en Ataque?

Es que leo que en este juego casi mejor así que no en velocidad. Además que tengo un Dratini alfa que ya tendría los EVs repartidos en PS así que trabajo que me ahorro xD

Yo lo llevo así, sin mega y es el MVP siempre, cubre muchos tipos, tiene buen bulk y pega duro.
Taliak escribió:
Akihiro escribió:Me quiero hacer un Dragonite, recomendáis 252 EVs en PS y otros 252 en Ataque?

Es que leo que en este juego casi mejor así que no en velocidad. Además que tengo un Dratini alfa que ya tendría los EVs repartidos en PS así que trabajo que me ahorro xD

Yo lo llevo así, sin mega y es el MVP siempre, cubre muchos tipos, tiene buen bulk y pega duro.


Me ha llamado la atención lo de no usar la mega y he mirado en Wikidex y la mega lo hace atacante especial :-?

Vamos, de hecho es que le baja el ataque. Qué raro eso, no? Porque si lo haces especial, el rato que no esté megaevolucionado le estás perdiendo potencial. Lo positivo es que gana velocidad, pero no creo que rente a costa de perder ataque
Akihiro escribió:
Taliak escribió:
Akihiro escribió:Me quiero hacer un Dragonite, recomendáis 252 EVs en PS y otros 252 en Ataque?

Es que leo que en este juego casi mejor así que no en velocidad. Además que tengo un Dratini alfa que ya tendría los EVs repartidos en PS así que trabajo que me ahorro xD

Yo lo llevo así, sin mega y es el MVP siempre, cubre muchos tipos, tiene buen bulk y pega duro.


Me ha llamado la atención lo de no usar la mega y he mirado en Wikidex y la mega lo hace atacante especial :-?

Vamos, de hecho es que le baja el ataque. Qué raro eso, no? Porque si lo haces especial, el rato que no esté megaevolucionado le estás perdiendo potencial. Lo positivo es que gana velocidad, pero no creo que rente a costa de perder ataque

Yo creo que el caso de Greninja también es el mismo pero al contrario
@Akihiro Por eso mismo lo llevo físico, le renta mucho más, ademas que los ataques especiales tienen más tiempo de casteo y al final es más lento.Llevarlo con vel. extrema y gema normal es una pasada, no necesita la mega para nada.
Lo he probado especial también cambiando naturaleza pero no me terminó de gustar.
La verdad es que no le veo demasiado sentido a que el juego tenga IVs y EVs... Luego el online es una locura y es mejor llevar una estrategia que Pokémon entrenados..

De hecho estoy jugando con Pokémon sin entrenar y suelo quedar segundo mínimo.
StarFury escribió:@BertoMP también te digo que para haberte aburrido lo has exprimido hasta la última gotita. [+risas]

Porque su mecánica es divertida, el problema es que se hace repetiría. Me ha pasado algo raro con él, lo cogía con muchísimas ganas pero a la hora o así me empezaba a cansar, paraba y al rato volvía a tener ganas jajaja cuesta arriba solo se me ha hecho el tema de los 15 juegos ZA del postgame.
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