[HO] League of Legends

Gaunt escribió:
civ escribió:
Vuelvo a repetir que esta ahi explicado el por que, y para cuando empiezan a wardear hierbas es el explorer que dura un minuto, con verdes suele ser ya lvl 2, y un stun a rango de melee a lvl 1 no sirve. Tienes su misma velocidad (o casi), no lo vas a alcanzar a no ser que se meta en tus hierbas, y tal y como esta ahora la jungla (con lo de la experiencia en los minions pequeños) renta mas aplicar la pasiva y que con un area cualquiera se cargue a los dos, dejando solo el grande al que tambien le ha saltado la pasiva, ahorra tiempo y hace que sea como antes, al cargarte al bufo tienes lvl 2. He jugado muchisimas partidas con Leona, no te digo que no sea viable empezar con Q, pero si que es mas viable empezar con E, al menos en mi estilo de juego

Por cierto, me acaban de reportar por escribir a un jugador que no vaya a bot cuando va a reaparecer Baron. Me encanta como esta la comunidad, cada vez mejor


Con Leona te puedes cepillar el primer ward que te planten en linea antes de que se haga invisible, solo tienes que usar -> Auto ataque -> Q -> Auto ataque y ward destruido.

Subir a nivel 2 no tardas nada y ya te puedes poner lo que preferias, en mi caso escudo, es tonteria empezar por ejemplo con la E para lanzarte porque solo lo vas a parar 0, y te vas a llevar palos inecesarios al empezar.

Lanzarse es efectivo cuando lo acompaña un buen stun de la Q.


Tu pasiva + tu E + AA de tu adc le meten unos 150 de daño al carry enemigo, si despues de eso el quiere seguir pegandote es un 1st kill clarisimo.
Como jugador asiduo de Leona recomiendo empezar siempre por la Q, la pasiva se aplica a toda las habilidades no solo a la E. Es muy arriesgado tirarte a nivel 1 a por el otro carry, te van a dar por todos lados, entre los creeps, el support y el carry. No duras ni 2 segundos.
orrit está baneado del subforo por "http://www.elotrolado.net/hilo_usuario-se-niega-a-pagar_1817930"
Es una gilipollada lanzarse a lv1 con Leona cuando en lv 3 tienes un powerspike brutalisimo en la linea y en lv2 ya puedes tener potencial de kill, aunque no de manera tan segura que a lv 3


Es mejor la Q simplemente por el reset de Auto y la oportunidad de romper wards.
Plata deberia llamarse Jackass. Me ha tocado en mi equipo un skarner que ha muerto 15 veces (el cabron feedeando a mi par, el cual ha acabado 15/2 asique os haceis una idea de como me ha puesto luego a mi), y un jayce que contra YORICK se hace capa de fuego solar. Yo flipo con la gente



pd: riot, que se rie de mi, encima del lag bestial en la partida, te pone ahora el cartelito de que tenemos lag y lo siento, pero los puntos bien que los quita....HDP
realseik escribió:Plata deberia llamarse Jackass. Me ha tocado en mi equipo un skarner que ha muerto 15 veces (el cabron feedeando a mi par, el cual ha acabado 15/2 asique os haceis una idea de como me ha puesto luego a mi), y un jayce que contra YORICK se hace capa de fuego solar. Yo flipo con la gente



pd: riot, que se rie de mi, encima del lag bestial en la partida, te pone ahora el cartelito de que tenemos lag y lo siento, pero los puntos bien que los quita....HDP


Yo también he perdido una partida por culpa del lag.

P.D: Yorick pega AD.
van a cambiar la interfaz de campeones en el perfil:

Imagen

simplemente se verán mas a la vez.

Ademas la hoja sanguinaria(la sanguinaria de dominion y 3vs3) costara bastante menos(de 2850 pasa a 2175), pero dara menos AD(de 65 a 50)

Bacteriofago ahora NO DARA VIDA, ha cambiado la forma de construirlo y ahora va dar armadura pero costara menos(1200)

eso significa que trinidad TAMPOCO dara vida sino armadura(tambien costara menos dinero claro)

El mazo helado ya no se construira a partier de bacteriofago+cinturon de gigante

Sino con el Cinturon, pico y cristal de rubi, su coste se vera reducido a 3005 (no le cambian las estadisticas)

Por ultimo el enfriamineto de BOTRK pasa de 60 a 90(siguen nerfeandolo, recordad que en el anterior la velocidad de movimiento que otorgaba la activa paso de durar 4 segundos a 2)


Por ahora eso es lo que se ha visto del proximo parche, pero vamos seguro que tambien entra en ello posiblemente Lucian y mas retoques a campeones.(ya por lo pronto el nerfeo a Yi que ya comentamos)
Bhansee escribió:P.D: Yorick pega AD.


pd2: eres jayce contra yorick
No se si es que no me he explicado bien, pero he dado los motivos por los que no empiezo por Q, he indicado que no me lanzo a lvl 1 (que vamos, eso ni con E ni con Q, es una locura, por mucho stun en el camino a acercarte te mueres), he dicho que a lvl 1 no se pone mas que el ward de explorador ya que no se sabe hacia donde va a quedar la linea (quien ponga un verde a lvl 1 en la hierba enemiga se arriesga a perder ese ward totalmente, ya que le pueden pushear y se queda sin utilidad), y que en lvl 2 se la doy a la Q para tener ya el combo de stun que puede resultar en la primera sangre. Veo totalmente inutil ese inicio con Q, ya que a lvl 1 no tienes rango para tirarte, no vas a destruir un ward importante y sale mas rentable un daño multiobjerivo aplicando la pasiva, a mi modo de ver y mi modo de juego. Aun asi, ya he explicado que hay casos que si rentan, como cuando hacen un invade a tu jungla o haceis un invade y consigues entrar a un bush donde esperar
the _big_boss escribió:Imagen

[plas]

Riot OP, como siempre

Yo estoy intentando comprar cosas en el PBE y no me carga la tienda, no es ni error ni nada, solo no carga xD
civ escribió:No se si es que no me he explicado bien, pero he dado los motivos por los que no empiezo por Q, he indicado que no me lanzo a lvl 1 (que vamos, eso ni con E ni con Q, es una locura, por mucho stun en el camino a acercarte te mueres), he dicho que a lvl 1 no se pone mas que el ward de explorador ya que no se sabe hacia donde va a quedar la linea (quien ponga un verde a lvl 1 en la hierba enemiga se arriesga a perder ese ward totalmente, ya que le pueden pushear y se queda sin utilidad), y que en lvl 2 se la doy a la Q para tener ya el combo de stun que puede resultar en la primera sangre. Veo totalmente inutil ese inicio con Q, ya que a lvl 1 no tienes rango para tirarte, no vas a destruir un ward importante y sale mas rentable un daño multiobjerivo aplicando la pasiva, a mi modo de ver y mi modo de juego. Aun asi, ya he explicado que hay casos que si rentan, como cuando hacen un invade a tu jungla o haceis un invade y consigues entrar a un bush donde esperar


El 95% de partidas de ranked con Leona quito el primer ward gracias a la Q. La gente es tonta y lo mete solo llegar al minuto 2. Es inútil wardear tan pronto. Por otra parte, esto deriva en dos situaciones:
1 - El support enemigo mete otro ward ipsofacto (porque la Q está en cd)
2 - El support enemigo se mete en tu bush para intentar zonearte. FAIL. AA+Q+AA y con la ayuda del carry = first blood.

Todo esto simplemente por activar la Q antes que la E. Tirarte a nivel 1, como ya han dicho, es un suicidio total. Pero un stun a tiempo puede salvar vidas o ayudarte a quitarlas.
realseik escribió:
Bhansee escribió:P.D: Yorick pega AD.


pd2: eres jayce contra yorick


Resumiendo: http://www.championselect.net/champ/Jayce

Si lo ha hecho de core si esta mal, pero tiene sinergía con la W en forma melee, aunque no me gusta como item para Jayce. Además la capa de fuego ayuda a matar a los fantasmas, por lo que Yorick pierde fuerza.
mynameisnach escribió:
El 95% de partidas de ranked con Leona quito el primer ward gracias a la Q. La gente es tonta y lo mete solo llegar al minuto 2. Es inútil wardear tan pronto. Por otra parte, esto deriva en dos situaciones:
1 - El support enemigo mete otro ward ipsofacto (porque la Q está en cd)
2 - El support enemigo se mete en tu bush para intentar zonearte. FAIL. AA+Q+AA y con la ayuda del carry = first blood.

Todo esto simplemente por activar la Q antes que la E. Tirarte a nivel 1, como ya han dicho, es un suicidio total. Pero un stun a tiempo puede salvar vidas o ayudarte a quitarlas.


Mynameisnach lo ha explicado perfectamente. Yo además voy a añadir otro caso más.
3 - El support enemigo mete otro ward ipsofacto. Pasado 20 segundos la presión de tu linea y sobre todo tu presencia hace que ganes el arbusto enemigo. El segundo ward enemigo pasa a perder su utilidad principal, que es tenerte controlado. Por lo que si quiere tenerte echado el ojo deberá poner otro ward más.

Además, en tu explicación civ estás suponiendo que el support enemigo usará primeramente el guardián de 1 min. y no tiene porqué, en bronze será lo común, pero de oro para arriba raro es el ward de 1 min. que llega a linea ya que suele ser usado con anterioridad para evitar posibles invades, o facilitar los tuyos.

Un saludo
civ escribió:No se si es que no me he explicado bien, pero he dado los motivos por los que no empiezo por Q, he indicado que no me lanzo a lvl 1 (que vamos, eso ni con E ni con Q, es una locura, por mucho stun en el camino a acercarte te mueres), he dicho que a lvl 1 no se pone mas que el ward de explorador ya que no se sabe hacia donde va a quedar la linea (quien ponga un verde a lvl 1 en la hierba enemiga se arriesga a perder ese ward totalmente, ya que le pueden pushear y se queda sin utilidad), y que en lvl 2 se la doy a la Q para tener ya el combo de stun que puede resultar en la primera sangre. Veo totalmente inutil ese inicio con Q, ya que a lvl 1 no tienes rango para tirarte, no vas a destruir un ward importante y sale mas rentable un daño multiobjerivo aplicando la pasiva, a mi modo de ver y mi modo de juego. Aun asi, ya he explicado que hay casos que si rentan, como cuando hacen un invade a tu jungla o haceis un invade y consigues entrar a un bush donde esperar

Es que si no te lanzas a lvl 1 veo una tonteria subir primero la E. De que te sirve eso? Si tienes la Q todavia puedes stunear a un tio durante 1,25 segundos en caso de que se lance alguien a por tu carry o su jungler haga un gank rapido despues del buffo, la E lo clava 0,5 segundos, menos de la mitad, con la unica diferencia de que puedes recorrer una distancia con esa habilidad, el problema es que esa habilidad es skillshot, es decir, si hay early gank y la fallas vas a forzar el flash de tu carry seguramente y eso lo va a tener puteado bastantes minutos, si tienes la Q stuneas al que sea y a malas tiras flash+Q, asi el que pierde el flash es el support y sinceramente es mucho mejor que pierda el flash un support a que lo pierda el carry, ademas de que hablamos de Leona, a la que empieza a subir la W ya es un tank sin necesidad de objetos con lo que el flash no le es tan necesario como al carry. Es que no le veo ningun tipo de ventaja a la E a nivel 1 la verdad, ni para invadir o para buscar FB ni para nada. He llevado hasta la saciedad a ese personaje y sinceramente, mejor que la Q no tiene ninguna otra habilidad para nivel 1, ademas de que en caso de invadir o que te invadan puedes pillar a uno desprevenido con flash + Q y volvemos a las mismas, si tu equipo esta ahi y el otro no flashea morira, y si lo hace ahi ya has forzado un flash, es decir, un flash de un support por el de un mid o el de un carry o jungler, es un trade beneficioso para el equipo se vea por donde se vea.

Bhansee escribió:
realseik escribió:
Bhansee escribió:P.D: Yorick pega AD.


pd2: eres jayce contra yorick


Resumiendo: http://www.championselect.net/champ/Jayce

Si lo ha hecho de core si esta mal, pero tiene sinergía con la W en forma melee, aunque no me gusta como item para Jayce. Además la capa de fuego ayuda a matar a los fantasmas, por lo que Yorick pierde fuerza.

Si te pegan los fantasmas de Yorick lo que haces es rushearte un cetro vampirico para chupar vida e ir aguantandolo y de paso una lagrima para tener un sustain de mana adecuado al spameo de habilidades que tendras que hacer. Sumale pociones a eso y te es mas que suficiente para ir aguantando y farmear. Vamos a ver, aqui realmente no es un problema que Yorick pegue AD o no, o que sus fantasmitas peguen tal o pascual (de eso me rio bastante porque Jayce pega todavia mas con los interminables combos que tiene), aqui el problema es que si tu ves en una partida que un Jayce se rushea una capa solar es que ese Jayce mucha idea no tiene. Es completamente absurdo ese objeto en el, es que no le veo ni sentido, ni para el early, ni para el mid y en fin, para el late? En el late lo vas a tener que vender porque no te sirve de nada algo asi con Jayce.

EDIT: No he entendido muy bien por cierto porque has puesto esa web. Espero que no pienses que Yorick counterea a Jayce.
mynameisnach escribió:
civ escribió:No se si es que no me he explicado bien, pero he dado los motivos por los que no empiezo por Q, he indicado que no me lanzo a lvl 1 (que vamos, eso ni con E ni con Q, es una locura, por mucho stun en el camino a acercarte te mueres), he dicho que a lvl 1 no se pone mas que el ward de explorador ya que no se sabe hacia donde va a quedar la linea (quien ponga un verde a lvl 1 en la hierba enemiga se arriesga a perder ese ward totalmente, ya que le pueden pushear y se queda sin utilidad), y que en lvl 2 se la doy a la Q para tener ya el combo de stun que puede resultar en la primera sangre. Veo totalmente inutil ese inicio con Q, ya que a lvl 1 no tienes rango para tirarte, no vas a destruir un ward importante y sale mas rentable un daño multiobjerivo aplicando la pasiva, a mi modo de ver y mi modo de juego. Aun asi, ya he explicado que hay casos que si rentan, como cuando hacen un invade a tu jungla o haceis un invade y consigues entrar a un bush donde esperar


El 95% de partidas de ranked con Leona quito el primer ward gracias a la Q. La gente es tonta y lo mete solo llegar al minuto 2. Es inútil wardear tan pronto. Por otra parte, esto deriva en dos situaciones:
1 - El support enemigo mete otro ward ipsofacto (porque la Q está en cd)
2 - El support enemigo se mete en tu bush para intentar zonearte. FAIL. AA+Q+AA y con la ayuda del carry = first blood.

Todo esto simplemente por activar la Q antes que la E. Tirarte a nivel 1, como ya han dicho, es un suicidio total. Pero un stun a tiempo puede salvar vidas o ayudarte a quitarlas.

La verdad es que nunca me ha pasado ese segundo punto que comentas, y mira que juego en bronce. Si te mete otro ward, te lo vas a comer igual, y veo mas viable zonear tu con Leona desde bajo lvl que esperar en tus hierbas, no es muy logico que siendo uno de los supports mas tanque del juego no vayas a zonear tu sino que esperes que intenten zonearte, ya que a la minima que tenga un poco de cabeza no se atrevera. Pero vaya, que vuelvo a decir que, al menos para mi estilo de juego, ese ward temprano no me molesta, de hecho lo transformo en un ward desperdiciado. Con Leona se puede ir agresivo a lvl 2, teniendo Q y E, momento en el que empiezas a zonear. Puesto que no te vas a lanzar en lvl 1, puedes subir la que quieras segun tu estilo de juego, pero me gusta mas la E porque ayuda a pushear para hacer lo que te comento, y mete mas miedo que la Q a nivel 1 por el hecho de tener rango (no seria la primera vez que la tiro sabiendo que no va a dar solo para que se aleje de los minions, es un poco de juego psicologico de "leñe, que se me tira encima y tengo poca vida"). Aunque tambien hay partidas en las que directamente no subo nada a lvl 1 porque me quedo esperando a ver que subir, ya que no se si nos vamos a defender de un early gank (cuando ves a un Alistar jungla [que los he visto aun, los dioses del CC a lvl 2] sabes que toca instagank, y si estas en bot te la juegas a uno, igual que algun Jarvan que he visto), vamos a poder pushear libremente para atraer a un Nautilus jungla que ya habremos visto con el ward en rio y solo le hemos hecho perder tiempo o si no va a pasar nada porque el otro support es una Soraka. Cada partida es un mundo, como siempre, pero a mi me da mejor resultado subir la E de primeras que la Q

Abarbar: Es cierto que al principio solo hablaba del de un minuto, pero despues inclui que en el caso de ser de tres minutos me es igual de sencillo, metes un poco de presion al principio y haces que ese ward pierda su utilidad, tal y como tu has explicado (dandome la razon con lo que digo, por cierto) en ese punto 3

Vicodina: De nuevo no se donde no me he explicado, pues creo que he dejado bien claro que en caso de hacer invades se sube la Q y que no se sube ninguna hasta saber que no te van a invadir. La ventaja de la E es la pasiva en multiobjetivo, si quieres tener al otro encerrado bajo torre desde lvl 1 puedes hacerlo

Pero de nuevo digo que esta es mi forma de jugarla, que si a vosotros os va bien la otra me parece perfecto, pero que he probado muchisimas partidas, combinaciones diferentes, builds diferentes, runas y maestrias, y esta es la que mejor me funciona
gominio está baneado por "Game Over"
Poner ward depende del jungla enemigo, mas de una vez por esperar...
gominio escribió:Poner ward depende del jungla enemigo, mas de una vez por esperar...


Si, por que como te enganche un xin es muerte o flash :X
vicodina escribió:Si te pegan los fantasmas de Yorick lo que haces es rushearte un cetro vampirico para chupar vida e ir aguantandolo y de paso una lagrima para tener un sustain de mana adecuado al spameo de habilidades que tendras que hacer. Sumale pociones a eso y te es mas que suficiente para ir aguantando y farmear. Vamos a ver, aqui realmente no es un problema que Yorick pegue AD o no, o que sus fantasmitas peguen tal o pascual (de eso me rio bastante porque Jayce pega todavia mas con los interminables combos que tiene), aqui el problema es que si tu ves en una partida que un Jayce se rushea una capa solar es que ese Jayce mucha idea no tiene. Es completamente absurdo ese objeto en el, es que no le veo ni sentido, ni para el early, ni para el mid y en fin, para el late? En el late lo vas a tener que vender porque no te sirve de nada algo asi con Jayce.

EDIT: No he entendido muy bien por cierto porque has puesto esa web. Espero que no pienses que Yorick counterea a Jayce.


Te haces una capa de fuego para poder pegarte a melee con él, mientras le pegas a Yorick, la capa de fuego, y el desgaste propio de los fantasmas, acaba con ellos. En dos segundos están muertos los fantasmas, disminuyendo el daño que inflinge y aumentando el daño que recibe (en mención al buffo de los fantasmas por la pasiva de Yorick).

"Si te pegan los fantasmas de Yorick lo que haces es rushearte un cetro vampirico para chupar vida e ir aguantandolo"

- El sustain del cetro vampírico no se acerca ni de lejos al de Yorick, y cuando digo ni de lejos es ni de lejos. Principalmente porque, para usar el centro vampírico, tienes que pegar para curarte, y mientras pegas Yorick te va harasseando. De poco te sirve el sustain del cetro si pierdes mucho más de lo que recuperas. Mejor que nada es, obviamente, pero no una opción viable.

- En relación a esa frase, decir que si piensas que el problema de jugar contra Yorick consiste en que te peguen los fantasmas da a saber que no sabes como funciona el campeón.

En ningún momento digo que a Jayce le countee Yorick. Jayce no tiene counters por su skill set, pero Yorick es el campeón que mejor va contra él, principalmente porque tiene la mejor lane phase del juego: si intentas farmear/harassear el sale ganando por amplia mayoría, si le intentas pegar a melee lo mismo (te vas a meter contra él, y cuando te des cuenta de que no puedes con él e intentes huir te encontrarás con la bonita sorpresa de que tiene un slow majisimo que le permitirá pegarte mientras intentas huir, mientras se cura, claro). Resumiendo, que en línea pocas opciones tienes contra un Yorick, ya que no puedes ni harassearle (<-palabreja) ni matarlo con el burst de Jayce (que es alto pero no suficiente como para hacer un all in).

Tampoco estoy diciendo que hacerse una capa de fuego sea una buena opción, pero tiene su lógica dependiendo de como use el jugador a Jayce contra Yorick. Personalmente, intentaría backear lo más rapido posible con 800 de oro (lágrima+ward) e intentar matar a Yorick antes de que sea lvl 6 (Yorick lo pasa "mal" hasta que pilla la lágrima y puede spamear). De nivel 6 en adelante (sin contar con ganks de nuestro jungla) me centraría en limpiar las oleadas de minions lo más rapido posible y hacerme lobo/golems (dependiendo de el lado en el que estes jugando), y cuando pueda ir a mid.
De coña lo de los servers,nos ha tirado a todo el equipo.
Que buildeas con Lulu top AD o AP? Por ahora yo tiro más a AD, parece más util, pero igual no le saco el provecho a Lulu AP
Como es posible que me encuentre mas gentuza en bronce 2 que en bronce 5?
Saintkueto escribió:Como es posible que me encuentre mas gentuza en bronce 2 que en bronce 5?


En bronce V está la gente que no sabe jugar, en bronce II la gente que no sabe jugar pero se cree que su nivel es Oro I y que está ahí por el elohell.
alcanzado goldIII y a seguir subiendo :D
Saintkueto escribió:Como es posible que me encuentre mas gentuza en bronce 2 que en bronce 5?


Pues espera a que llegues a plata. Ahí vas a flipar. XD
the _big_boss escribió:van a cambiar la interfaz de campeones en el perfil:

Imagen

simplemente se verán mas a la vez.

Ademas la hoja sanguinaria(la sanguinaria de dominion y 3vs3) costara bastante menos(de 2850 pasa a 2175), pero dara menos AD(de 65 a 50)

Bacteriofago ahora NO DARA VIDA, ha cambiado la forma de construirlo y ahora va dar armadura pero costara menos(1200)

eso significa que trinidad TAMPOCO dara vida sino armadura(tambien costara menos dinero claro)

El mazo helado ya no se construira a partier de bacteriofago+cinturon de gigante

Sino con el Cinturon, pico y cristal de rubi, su coste se vera reducido a 3005 (no le cambian las estadisticas)

Por ultimo el enfriamineto de BOTRK pasa de 60 a 90(siguen nerfeandolo, recordad que en el anterior la velocidad de movimiento que otorgaba la activa paso de durar 4 segundos a 2)


Por ahora eso es lo que se ha visto del proximo parche, pero vamos seguro que tambien entra en ello posiblemente Lucian y mas retoques a campeones.(ya por lo pronto el nerfeo a Yi que ya comentamos)



Da gusto ver que en las últimas páginas se habla del juego y de mecánicas de champs.
Así si :).

Por cierto, he estado cotilleando perfiles que aparecen en el wiki de la pag 1,
y he visto que akiles (es este tu nick? KLS X)
todavía no has jugado las 10 primeras rankeadas?
Dale hombreeeee que se te acaba la temporada en 4 días :)
os que tengais cuenta en NA, podreis conseguir a Ashe freijord ¿como? id a la pagina de facebook de league of leguends id donde podeis conseguir la skin de tristana, pero no con el click izquierdo sino dando click derechoy abriendo en otra pestaña, despues saldra para obtener un codigo, lo obteneis, copiais y pegais el codigo en la tienda y voilá, ashe y ashe freijord+2 ip boost


No se si esun bug o algo, pero como siempre hasta los bugs buenos son fuera de EUW...
darkpolo5 escribió:alcanzado goldIII y a seguir subiendo :D


Felicidades, se nota que despues de jugar conmigo de support 2 partidas y ganar subir hasta diamante se te ha convertido en un camino de rosas xDDD
Yvero escribió:
Saintkueto escribió:Como es posible que me encuentre mas gentuza en bronce 2 que en bronce 5?


En bronce V está la gente que no sabe jugar, en bronce II la gente que no sabe jugar pero se cree que su nivel es Oro I y que está ahí por el elohell.


Tambien te tocan los recien llegados a rankeds y estan jugando las 10 partidas de emplazamiento.
noserastu escribió:
Por cierto, he estado cotilleando perfiles que aparecen en el wiki de la pag 1,
y he visto que akiles (es este tu nick? KLS X)
todavía no has jugado las 10 primeras rankeadas?
Dale hombreeeee que se te acaba la temporada en 4 días :)


No juego rankeds, la unica que tengo es porque un melillense me engaño xD, si te das cuenta solo juego ARAM porque me canse de pegarme por ir a una posicion xD
aquiles.es escribió:Tambien te tocan los recien llegados a rankeds y estan jugando las 10 partidas de emplazamiento.


Los que juegan por primera vez en ranked cuentan como 1250 de elo.
noserastu escribió:
the _big_boss escribió:van a cambiar la interfaz de campeones en el perfil:

[img]http&#58;//i2&#46;wp&#46;com/3&#46;bp&#46;blogspot&#46;com/-6lWyWYO13tQ/UgmmY93-pNI/AAAAAAAAGMs/Pw_c_-fe7Aw/s1600/fgafg&#46;png[/img]

simplemente se verán mas a la vez.

Ademas la hoja sanguinaria(la sanguinaria de dominion y 3vs3) costara bastante menos(de 2850 pasa a 2175), pero dara menos AD(de 65 a 50)

Bacteriofago ahora NO DARA VIDA, ha cambiado la forma de construirlo y ahora va dar armadura pero costara menos(1200)

eso significa que trinidad TAMPOCO dara vida sino armadura(tambien costara menos dinero claro)

El mazo helado ya no se construira a partier de bacteriofago+cinturon de gigante

Sino con el Cinturon, pico y cristal de rubi, su coste se vera reducido a 3005 (no le cambian las estadisticas)

Por ultimo el enfriamineto de BOTRK pasa de 60 a 90(siguen nerfeandolo, recordad que en el anterior la velocidad de movimiento que otorgaba la activa paso de durar 4 segundos a 2)


Por ahora eso es lo que se ha visto del proximo parche, pero vamos seguro que tambien entra en ello posiblemente Lucian y mas retoques a campeones.(ya por lo pronto el nerfeo a Yi que ya comentamos)



Da gusto ver que en las últimas páginas se habla del juego y de mecánicas de champs.
Así si :).

Por cierto, he estado cotilleando perfiles que aparecen en el wiki de la pag 1,
y he visto que akiles (es este tu nick? KLS X)
todavía no has jugado las 10 primeras rankeadas?
Dale hombreeeee que se te acaba la temporada en 4 días :)

ojo que la temporada deberia acabar despues de las world finals, asi que aun hay tiempo ;D
Me encanta como habláis de situaciones, estrategias, etc como si los contrarios no jugaran o fueran bots [qmparto]. A mi Leona no me gusta para yoloQ, si el carry no te sigue cuando inicias (lo normal) estás muerto. Prefiero otros supports como Lulu (mi preferida) o Sona. Ahora estoy a punto de los 6.300 y no se si pillarme a Nami o a Thresh, me gusta más este último pero es perma ban :-|

Akiles_X escribió:No juego rankeds, la unica que tengo es porque un melillense me engaño xD, si te das cuenta solo juego ARAM porque me canse de pegarme por ir a una posicion xD


Yo al principio también, pero ahora me lo tomo en plan chillout. Voy a dónde nadie quiere y más o menos voy jugando en todas las posiciones, aunque más de support obviamente.
Metalhead escribió:Me encanta como habláis de situaciones, estrategias, etc como si los contrarios no jugaran o fueran bots [qmparto]. A mi Leona no me gusta para yoloQ, si el carry no te sigue cuando inicias (lo normal) estás muerto. Prefiero otros supports como Lulu (mi preferida) o Sona. Ahora estoy a punto de los 6.300 y no se si pillarme a Nami o a Thresh, me gusta más este último pero es perma ban :-|

Akiles_X escribió:No juego rankeds, la unica que tengo es porque un melillense me engaño xD, si te das cuenta solo juego ARAM porque me canse de pegarme por ir a una posicion xD


Yo al principio también, pero ahora me lo tomo en plan chillout. Voy a dónde nadie quiere y más o menos voy jugando en todas las posiciones, aunque más de support obviamente.


Thresh, a pesar del bufo a Nami me sigue pareciendo mejor el carcelero. Sobre lo de las rankeds es que prefiero jugar mi Nasus ap sin flameo constante y que mi Heimer sea util haciendo pokeo, ademas de reirme con MF ap xD, pero vamos que para la siguente temporada quiero hacer un viaje a las profundidades del Bronce V en plan Cousteau, asi carreo gente a divisiones superiores haciendo duo Q xD
Metalhead escribió:Me encanta como habláis de situaciones, estrategias, etc como si los contrarios no jugaran o fueran bots [qmparto]. A mi Leona no me gusta para yoloQ, si el carry no te sigue cuando inicias (lo normal) estás muerto. Prefiero otros supports como Lulu (mi preferida) o Sona. Ahora estoy a punto de los 6.300 y no se si pillarme a Nami o a Thresh, me gusta más este último pero es perma ban :-|

Akiles_X escribió:No juego rankeds, la unica que tengo es porque un melillense me engaño xD, si te das cuenta solo juego ARAM porque me canse de pegarme por ir a una posicion xD


Yo al principio también, pero ahora me lo tomo en plan chillout. Voy a dónde nadie quiere y más o menos voy jugando en todas las posiciones, aunque más de support obviamente.

Nami requiere bastante mas práctica que Thresh, eso del skillshot mas lento del juego no es facil, y menos aun si tienes que tirar acto seguido todo lo que tienes para que sea efectivo. Bien controlada, es mejor que Thresh en mi opinion, ya que el slow y la cantidad de daño mágico que puede meter a un aliado (que si lo combinas con Vayne es bestial, está metiendo daño fisico, magico y verdadero, es un daño enorme en solo tres hist, pudiendo bajar la mitad de vida a cualquiera hasta lvl 9 (ya ahi depende de si se ha fedeado o no que quite mas o menos de la mitad). Thresh tienes mas facilidad para cambiar la fase de lineas a tu favor, pero Nami en una TF con un buen engage es una maravilla. Te aconsejo que pruebes antes a los dos y te quedes con el que mas te guste, porque ahora mismo son los dos supports mas OP
Madre mia, el 3vs3 da asquito desde que cambiaron a Master Yi, no hay un solo personaje que esté tan descompensado en este modo. Se ven triple kills debajo de la torre en level 11 y cosas así. Me parece que hasta que no lo cambien voy a estar una temporadita sin jugar.
civ escribió:Nami requiere bastante mas práctica que Thresh, eso del skillshot mas lento del juego no es facil, y menos aun si tienes que tirar acto seguido todo lo que tienes para que sea efectivo. Bien controlada, es mejor que Thresh en mi opinion, ya que el slow y la cantidad de daño mágico que puede meter a un aliado (que si lo combinas con Vayne es bestial, está metiendo daño fisico, magico y verdadero, es un daño enorme en solo tres hist, pudiendo bajar la mitad de vida a cualquiera hasta lvl 9 (ya ahi depende de si se ha fedeado o no que quite mas o menos de la mitad). Thresh tienes mas facilidad para cambiar la fase de lineas a tu favor, pero Nami en una TF con un buen engage es una maravilla. Te aconsejo que pruebes antes a los dos y te quedes con el que mas te guste, porque ahora mismo son los dos supports mas OP


Los he probado a los 2 bastante cuando han estado gratis. Me gusta más Thresh, pero es lo que he dicho antes, para que me lo baneen en 9 de cada 10 partidas...
Metalhead escribió:
civ escribió:Nami requiere bastante mas práctica que Thresh, eso del skillshot mas lento del juego no es facil, y menos aun si tienes que tirar acto seguido todo lo que tienes para que sea efectivo. Bien controlada, es mejor que Thresh en mi opinion, ya que el slow y la cantidad de daño mágico que puede meter a un aliado (que si lo combinas con Vayne es bestial, está metiendo daño fisico, magico y verdadero, es un daño enorme en solo tres hist, pudiendo bajar la mitad de vida a cualquiera hasta lvl 9 (ya ahi depende de si se ha fedeado o no que quite mas o menos de la mitad). Thresh tienes mas facilidad para cambiar la fase de lineas a tu favor, pero Nami en una TF con un buen engage es una maravilla. Te aconsejo que pruebes antes a los dos y te quedes con el que mas te guste, porque ahora mismo son los dos supports mas OP


Los he probado a los 2 bastante cuando han estado gratis. Me gusta más Thresh, pero es lo que he dicho antes, para que me lo baneen en 9 de cada 10 partidas...


De las ultimas 50 ranked que llevo en todas Nami estaba banda da, en TODAS. Thresh suele ser menos baneado.
Metalhead escribió:Los he probado a los 2 bastante cuando han estado gratis. Me gusta más Thresh, pero es lo que he dicho antes, para que me lo baneen en 9 de cada 10 partidas...


Tresh es permaban el 90% de las veces como tú bien has dicho, asi que no te renta. Nami te sale más a cuento, aunque yo siempre para el solo-Q recomiendo a lulu, que a supports tankys que es lo que más se suele ver, se los come con patatas. Además, no tiene un counter real como tal y rara vez la banean. LULU FOR THE WIN!
Bhansee escribió:
Metalhead escribió:
civ escribió:Nami requiere bastante mas práctica que Thresh, eso del skillshot mas lento del juego no es facil, y menos aun si tienes que tirar acto seguido todo lo que tienes para que sea efectivo. Bien controlada, es mejor que Thresh en mi opinion, ya que el slow y la cantidad de daño mágico que puede meter a un aliado (que si lo combinas con Vayne es bestial, está metiendo daño fisico, magico y verdadero, es un daño enorme en solo tres hist, pudiendo bajar la mitad de vida a cualquiera hasta lvl 9 (ya ahi depende de si se ha fedeado o no que quite mas o menos de la mitad). Thresh tienes mas facilidad para cambiar la fase de lineas a tu favor, pero Nami en una TF con un buen engage es una maravilla. Te aconsejo que pruebes antes a los dos y te quedes con el que mas te guste, porque ahora mismo son los dos supports mas OP


Los he probado a los 2 bastante cuando han estado gratis. Me gusta más Thresh, pero es lo que he dicho antes, para que me lo baneen en 9 de cada 10 partidas...

Depende del ELO por el que te muevas. Por lo general, en plata se banea mas a Thresh, en bronce a ninguno (o no suele), y a partir de oro depende de la partida, pero ahi ahi, aunque un poco mas a Thresh, o eso tengo entendido
De las ultimas 50 ranked que llevo en todas Nami estaba banda da, en TODAS. Thresh suele ser menos baneado.
"Nami requiere bastante mas práctica que Thresh, eso del skillshot mas lento del juego no es facil"

Anivia te saluda.
Leanne escribió:"Nami requiere bastante mas práctica que Thresh, eso del skillshot mas lento del juego no es facil"

Anivia te saluda.

yo me como TODAS las burbujas de nami, es mi counter natural
Leanne escribió:"Nami requiere bastante mas práctica que Thresh, eso del skillshot mas lento del juego no es facil"

Anivia te saluda.

Pero el de Anivia es tirarlo en una linea y tu eliges cuando reventarlo, por lo que si lo tiras en la linea correcta solo dependes de darle de nuevo. Nami depende de acertar un circulo sobre el enemigo, en el que una vez lanzado no puedes modificar nada de el, no puedes hacer que la burbuja caiga a medio camino, y tiene la misma velocidad lo lances sobre ti o a maximo rango, a diferencia de Anivia
orrit está baneado del subforo por "http://www.elotrolado.net/hilo_usuario-se-niega-a-pagar_1817930"
civ escribió:
Leanne escribió:"Nami requiere bastante mas práctica que Thresh, eso del skillshot mas lento del juego no es facil"

Anivia te saluda.

Pero el de Anivia es tirarlo en una linea y tu eliges cuando reventarlo, por lo que si lo tiras en la linea correcta solo dependes de darle de nuevo. Nami depende de acertar un circulo sobre el enemigo, en el que una vez lanzado no puedes modificar nada de el, no puedes hacer que la burbuja caiga a medio camino, y tiene la misma velocidad lo lances sobre ti o a maximo rango, a diferencia de Anivia

La velocidad de la Q de Anivia es una puta mierda, cuando tienen botas 2 es casi imposible acertar si tu oponente es bueno, dependes del combo W+R y por el lado que escapa Q, pero te rebienta el maná.
orrit escribió:
civ escribió:
Leanne escribió:"Nami requiere bastante mas práctica que Thresh, eso del skillshot mas lento del juego no es facil"

Anivia te saluda.

Pero el de Anivia es tirarlo en una linea y tu eliges cuando reventarlo, por lo que si lo tiras en la linea correcta solo dependes de darle de nuevo. Nami depende de acertar un circulo sobre el enemigo, en el que una vez lanzado no puedes modificar nada de el, no puedes hacer que la burbuja caiga a medio camino, y tiene la misma velocidad lo lances sobre ti o a maximo rango, a diferencia de Anivia

La velocidad de la Q de Anivia es una puta mierda, cuando tienes botas 2 es casi imposible acertar si tu oponente es bueno, dependes del combo W+R y por el lado que escapa Q, pero te rebienta el maná.


La q de anivia llega un momento que solo la puedes tirar en teamfights ya que pasan de ella, porque en uno contra uno es que no das ni sin querer a no ser que esté a un palmo.
Gaunt escribió:
aquiles.es escribió:Tambien te tocan los recien llegados a rankeds y estan jugando las 10 partidas de emplazamiento.


Los que juegan por primera vez en ranked cuentan como 1250 de elo.


Y esos suelen hacerte bastante caso al ser susprimeras rankeds, no como los que van de challenger o se ponen a llorar por una posicion para luego failear totalmente [sonrisa]
A mí en mis primeras 10 rankeds me emparejaban con y contra Oros. :O

A propósito, he estado jugando a Quinn en mid, se desenvuelve bastante bien.
civ escribió:
Metalhead escribió:Me encanta como habláis de situaciones, estrategias, etc como si los contrarios no jugaran o fueran bots [qmparto]. A mi Leona no me gusta para yoloQ, si el carry no te sigue cuando inicias (lo normal) estás muerto. Prefiero otros supports como Lulu (mi preferida) o Sona. Ahora estoy a punto de los 6.300 y no se si pillarme a Nami o a Thresh, me gusta más este último pero es perma ban :-|

Akiles_X escribió:No juego rankeds, la unica que tengo es porque un melillense me engaño xD, si te das cuenta solo juego ARAM porque me canse de pegarme por ir a una posicion xD


Yo al principio también, pero ahora me lo tomo en plan chillout. Voy a dónde nadie quiere y más o menos voy jugando en todas las posiciones, aunque más de support obviamente.

Nami requiere bastante mas práctica que Thresh, eso del skillshot mas lento del juego no es facil, y menos aun si tienes que tirar acto seguido todo lo que tienes para que sea efectivo. Bien controlada, es mejor que Thresh en mi opinion, ya que el slow y la cantidad de daño mágico que puede meter a un aliado (que si lo combinas con Vayne es bestial, está metiendo daño fisico, magico y verdadero, es un daño enorme en solo tres hist, pudiendo bajar la mitad de vida a cualquiera hasta lvl 9 (ya ahi depende de si se ha fedeado o no que quite mas o menos de la mitad). Thresh tienes mas facilidad para cambiar la fase de lineas a tu favor, pero Nami en una TF con un buen engage es una maravilla. Te aconsejo que pruebes antes a los dos y te quedes con el que mas te guste, porque ahora mismo son los dos supports mas OP

El support más OP sigue siendo Janna, pero realmente Nami esta muy muy cerca.

Nadie usa a Lulu top? Yo la veo bastante viable.
Gente, tengo una duda, la última rotación tenía a Vi? Es que estuve jugando con ella ayer en varias partidas y hoy no la tengo, yo juraría que la había comprado, pero no me sale en el registro de la tienda, ¿a alguien más le ha pasado algo parecido?

BYEBYE
_Frank_ escribió:Gente, tengo una duda, la última rotación tenía a Vi? Es que estuve jugando con ella ayer en varias partidas y hoy no la tengo, yo juraría que la había comprado, pero no me sale en el registro de la tienda, ¿a alguien más le ha pasado algo parecido?

BYEBYE


En la rotacion pasada si estaba vi
Yo sigo diciendo que el mejor support es Morgana.
64740 respuestas