LordVulkan escribió:Efraim27 escribió:Soy yo el único que tiene parones según voy avanzando por el escenario? Ocurren incluso al mínimo, si no con mi equipo en Superior y el DLSS en calidad suele ir a 60 y no baja de 50, pero tiene esos parones. Será por que solo tengo 16GB de RAM o porque sigo en Windows 10?
DirectStorage solo funciona en W11 según han puesto en Steam, así que puede ser.
anavas44 escribió:LordVulkan escribió:Efraim27 escribió:Soy yo el único que tiene parones según voy avanzando por el escenario? Ocurren incluso al mínimo, si no con mi equipo en Superior y el DLSS en calidad suele ir a 60 y no baja de 50, pero tiene esos parones. Será por que solo tengo 16GB de RAM o porque sigo en Windows 10?
DirectStorage solo funciona en W11 según han puesto en Steam, así que puede ser.
Ojo que aún con Windows 11 puede ser que el DirectStorage no lo tengáis activado. Ha sido mi caso. Para comprobarlo pulsad Windows + G para abrir el Xbox Game bar y en configuración pondrá cada unidad nvme que tengáis si es compatible con DirectStorage. En mi caso tenía instalado un programa (Ashampoo Uninstaller) cuyos drivers me provocaban que DirectStorage estuviera desactivado, y una vez eliminado dicho programa también he tenido que desactivar la recuperación de Windows. Una vez hecho esto el Game Bar ya me indicaba que mis nvme eran compatibles y ya el juego carga prácticamente al instante cuando le das a Continuar.
DAVIDSM4K escribió:Otro juego que nos confirma que Nvidia nos estafó con la VRAM de las 3000 que sinvergüenzas son... AMD sí o sí la próxima
Tzopo escribió:DAVIDSM4K escribió:Otro juego que nos confirma que Nvidia nos estafó con la VRAM de las 3000 que sinvergüenzas son... AMD sí o sí la próxima
espero que no hayas llegado a esa conclusion solo por este juego, que es un juego patrocinado por amd, literalmente
Efraim27 escribió:Alguien con 32GB se le llena también toda la RAM?
DAVIDSM4K escribió:Otro juego que nos confirma que Nvidia nos estafó con la VRAM de las 3000 que sinvergüenzas son... AMD sí o sí la próxima
ak4ever escribió:¿El juego entiendo que es para jugarlo con mando verdad? Veo que algunas magias se lanzan como apuntando pero parece que vayan al objetivo si o si, que no hay que apuntar, es así o vendría bien usar el ratón?
5:25 Me ha crujido el cuello solo de verlo
xineloeol escribió:ak4ever escribió:¿El juego entiendo que es para jugarlo con mando verdad? Veo que algunas magias se lanzan como apuntando pero parece que vayan al objetivo si o si, que no hay que apuntar, es así o vendría bien usar el ratón?
5:25 Me ha crujido el cuello solo de verlo
La asistencia de apuntado la puedes desactivar entre las multiples opciones que trae, la verdad que es bastante personalizable.
En cuanto a la memoria, parece más un problema del juego que de nvidia. Al superar los 8gb en las gpu con 10gb disponibles, como la 3080, empiezan a desaparecer texturas. El DLSS o menor resolución/modelados ayuda.
Daicon escribió:confirmo....
con la 3080 de 10gb.
Cada dos por tres las texturas desaparecen... y no lo tengo en ultra, esta en superior.
Y marca por debajo de 9gb ocupados...
pues que wapo.
Note: Forspoken uses a streaming texture technique to load textures, this technique utilizes free spaces of VRAM.
VRAM is also consumed by other elements such as model data and effects. The amount of VRAM usage depends on the graphics option chosen.
In the preset “High” other elements of game assets consume higher VRAM than in the “Standard” preset.With 8GB VRAM, the GPU has less headroom for texture streaming which might result in a noticeable downgrade of texture quality in certain parts of the game.
xineloeol escribió:ak4ever escribió:¿El juego entiendo que es para jugarlo con mando verdad? Veo que algunas magias se lanzan como apuntando pero parece que vayan al objetivo si o si, que no hay que apuntar, es así o vendría bien usar el ratón?
5:25 Me ha crujido el cuello solo de verlo
La asistencia de apuntado la puedes desactivar entre las multiples opciones que trae, la verdad que es bastante personalizable.
En cuanto a la memoria, parece más un problema del juego que de nvidia. Al superar los 8gb en las gpu con 10gb disponibles, como la 3080, empiezan a desaparecer texturas. El DLSS o menor resolución/modelados ayuda.
Juanish escribió:Pues a mí el juego se me cuelga cada dos por tres con este error "device removed reason dxgi_error_device_hung ".
Tengo una rtx 3080 y los drivers actualizados.
Vli escribió:Por cierto, me da la impresión de que además del raytracing el DLSS también está de pega, con una 3080 comparé entre DLSS y FSR en modo calidad y además de mejorar muchísimo más en rendimiento (38FPS vs 56FPS), no se notaba perdida de calidad de imagen alguna.
Daicon escribió:Vli escribió:Por cierto, me da la impresión de que además del raytracing el DLSS también está de pega, con una 3080 comparé entre DLSS y FSR en modo calidad y además de mejorar muchísimo más en rendimiento (38FPS vs 56FPS), no se notaba perdida de calidad de imagen alguna.
si... yo tambien noto algo raro en el DLSS en cuanto al FSR....
o ha mejorado mucho el FSR y no nos hemos enterado... o el DLSS esta roto.
Vli escribió:Daicon escribió:Vli escribió:Por cierto, me da la impresión de que además del raytracing el DLSS también está de pega, con una 3080 comparé entre DLSS y FSR en modo calidad y además de mejorar muchísimo más en rendimiento (38FPS vs 56FPS), no se notaba perdida de calidad de imagen alguna.
si... yo tambien noto algo raro en el DLSS en cuanto al FSR....
o ha mejorado mucho el FSR y no nos hemos enterado... o el DLSS esta roto.
Seguramente sea lo segundo. El DLSS en rendimiento y rendimiento ultra saca artefactos como si no hubiera un mañana. El juego está optimizado como la puñetera mierda. Nada nuevo con el motor que trae, a ver si lo dejan morir ya.
xecollons escribió:Mejor el FSR entonces? Porque ayer puse el DLSS y no vi especial diferencia de rendimiento.
javillo93 escribió:adri079 escribió:Donde esta la demo? Quiero probarlo antes jaja
Pues en Steam
zero2006xl escribió:Juanish escribió:Pues a mí el juego se me cuelga cada dos por tres con este error "device removed reason dxgi_error_device_hung ".
Tengo una rtx 3080 y los drivers actualizados.
¿Tienes algún ajuste de Ray Tracing activo en el juego?¿La tarjeta tiene overclock o undervolt?
Normalmente los juegos con RT ponen muy a prueba la estabilidad de la curva de voltaje-frecuencia de la gráfica. Si se cuelga puede ser por este motivo. Me pasa con el juego Control, que es la prueba del algodón que hago para probar la estabilidad de mis ajustes.
Si la respuesta a las dos preguntas de arriba es No, pues entonces me pillas :/
Ingalius escribió:Menuda basura de motor grafico que tiene este juego.
Todos los problemas que menciona la gente derivan de tremendo ñordo de motor.
Ni port, ni graficas, ni directstorage ni gaitas. Es el motor grafico que es una basura.
No espereis grandes mejoras con futuros parches.
PVP version basica: 79,99 euros
PVP version "completa": 104,99 euros.
Me espero a la game of the year por 19 euros para cuando la serie 5000 de nvidia a ver si asi se puede mover a 120fps con una 5090 y 48gb vram
Efraim27 escribió:Yo con todo ultra tenia unos 54 fps de media y con mismos ajustes pero DLSS en calidad pasaba a tener unos 20 fps más de media, sobre 74. La conclusión que saco es que con el RTX activado se nota algo, sin RTX me iba igual y se veía mejor sin DLSS
EDIT: Ojito a lo que estoy leyendo por aquí
zero2006xl escribió:Ingalius escribió:Menuda basura de motor grafico que tiene este juego.
Todos los problemas que menciona la gente derivan de tremendo ñordo de motor.
Ni port, ni graficas, ni directstorage ni gaitas. Es el motor grafico que es una basura.
No espereis grandes mejoras con futuros parches.
PVP version basica: 79,99 euros
PVP version "completa": 104,99 euros.
Me espero a la game of the year por 19 euros para cuando la serie 5000 de nvidia a ver si asi se puede mover a 120fps con una 5090 y 48gb vram
Bien explicado. Y esta vez la mierda no ha salpicado sólo en PC, sino que la PS5 lo mueve fatal también. Me cuesta entender cómo han ido dando luz verde a esto en Square Enix. Si analizamos los gráficos del juego y su rendimiento y lo comparamos con otros juegos como Spiderman Remastered, Horizon, etc., sale escaldadísimo.
Que es un motor que lleva fraguándose desde 2011 por Dios...
¿Dónde ha quedado la evolución de esto que vimos hace 10 años?
Arcademania escribió:Impresionante la cantidad de malas criticas que se lleva este juego, y mas los tontos que se han gastado unos 70€.
anavas44 escribió:Arcademania escribió:Impresionante la cantidad de malas criticas que se lleva este juego, y mas los tontos que se han gastado unos 70€.
Y entre esos "tontos" que tu dices no podría haber alguien a quien en los trailers le gustará mucho el juego, llevará años esperándolo y ahora se ha dado de narices con las mentiras de SE?
Qué fácil es faltar al respeto a los demás...
pdriko31 escribió:Probado 10 minutos,me va fatal con el pc de mi firma,ni en estándar,ni dlss,lo curioso es que cuando va a 60fps tiene un stuttering de la hostia.
anavas44 escribió:Arcademania escribió:Impresionante la cantidad de malas criticas que se lleva este juego, y mas los tontos que se han gastado unos 70€.
Y entre esos "tontos" que tu dices no podría haber alguien a quien en los trailers le gustará mucho el juego, llevará años esperándolo y ahora se ha dado de narices con las mentiras de SE?
Qué fácil es faltar al respeto a los demás...
xineloeol escribió:
En resumen, la versión de PC es un port casi idéntico al de consola, las opciones adicionales en PC casi que están de pega (Sombras RT, AO RT, etc), yo no veo diferencia.
En 4K se arrastra incluso con una 4080! De media anda por debajo de 40fps, hay que activar el DLSS 2, y ni aún asi mantiene los 60 fps. Los requisitos que sacaron no eran un farol, es un port malo y encima se nota ese patrocinio de AMD.
Faltaría por ver qué tal corre en gráficas AMD.
JagerCrow escribió:Bueno compañeros probada la demo con mi Build R5 5600+GTX 1660 Ti+16GB de ram y que puedo decir no está mal pero tampoco es la octava maravilla del mundo, gráficamente hay cosas que destacan, pero es man bien normalito el combate puede ser satisfactorio y hasta entretenido y de la historia al menos en la demo no me entere de nada dejo el gameplay que subí a youtube por si a alguno le sirve de referencia ya fui probando ajustes para ver que tal iba... lo cierto es que sin contar al inicio y cuando me pasada en la configuración grafica pidiendo más de lo que puede dar mi build el juego se sentía fluido
Arcademania escribió:Seguramente que tantas quejas que tiene, le metan el extra como a otros juegos de texturas y algunas mejoras.
El juego pinta bien, pero tiene mas fallos y engaños, han vendido la moto sin gasolina. No hay por donde agarrarlo.
Cuando vi lo del agua, desinstale el juego directamente. No quiera ver mas, con eso me lo han demostrado todo. En el 2023 y con texturas de hace años, y encima a 70€. Que desgraciados y lo que nos queda de año por otros juegos.
JagerCrow escribió:Compañeros una pregunta desde el lado técnico la demo es diferente del juego comprado como tal... de pro si cuando jugué la demo la verdad es que no funciono como uno espera el dual sense (gatillos adaptativos y el parlante del control), teniendo en cuenta que yo no puedo usar DLSS peri si FSR y en la configuración por defecto para mi build (2160p+inferior) pues no se ve mal pero va estable y pues poniendo a 1080p renderizado estándar y en nivel superior va lo suficientemente bien y el FSR en calidad, pero la verdad por lo que se lee por aca siento que es diferente la version del juego comprado a la demo
@adri079 pues si le dejo los ajustes pregerminados con los que sale juego (inferior a 2160p con renderizado en inferior y calidad en inferior) va más o menos a 40fps con algunas bajas a 30 en los que ajuste subiendo la calidad pues, pero 1080p pues los mismos fotogramas... pero se ve mejor sé que hay momento en que va mal la primera vez que lo ejecute y cuando me pase al subirlo todo al máximo, pero de resto a pesar de que no es framerate alto si se siente fluido se deja jugar no hay parones ni demora en las acciones que uno ejecuta si quieres ve hasta el final donde está el boss el cocodrilo blanco ese y al menos para mi build me sorprende que se pueda jugar de forma modesta
y pues en si el juego después de la demo de 3 horas y no enterarme de nada de la historia pues no me veo jugándolo completo por no hay un aliciente para seguir, tampoco vi como tal NPC y se cuenta la historia en los libritos esos que ponen contexto, pero el problema creo que es desde empieza la demo va uno perdido sin saber de qué va todo... y pues es más como ver si el juego a nivel técnico te funciona o no
algo que si me fallo es que el GE de nvidia no estaba capturando la superposición del rendimiento y de eso solo me di cuenta después de que terminé de grabar, solo se ve el framerate en la esquina superior derecha y se ve pequeño que es lo que bota steam
