Neigim escribió:@_revan_ Unity es del 2014, por poner en perspectiva...
adri079 escribió:JagerCrow escribió:Compañeros una pregunta desde el lado técnico la demo es diferente del juego comprado como tal... de pro si cuando jugué la demo la verdad es que no funciono como uno espera el dual sense (gatillos adaptativos y el parlante del control), teniendo en cuenta que yo no puedo usar DLSS peri si FSR y en la configuración por defecto para mi build (2160p+inferior) pues no se ve mal pero va estable y pues poniendo a 1080p renderizado estándar y en nivel superior va lo suficientemente bien y el FSR en calidad, pero la verdad por lo que se lee por aca siento que es diferente la version del juego comprado a la demo
@adri079 pues si le dejo los ajustes pregerminados con los que sale juego (inferior a 2160p con renderizado en inferior y calidad en inferior) va más o menos a 40fps con algunas bajas a 30 en los que ajuste subiendo la calidad pues, pero 1080p pues los mismos fotogramas... pero se ve mejor sé que hay momento en que va mal la primera vez que lo ejecute y cuando me pase al subirlo todo al máximo, pero de resto a pesar de que no es framerate alto si se siente fluido se deja jugar no hay parones ni demora en las acciones que uno ejecuta si quieres ve hasta el final donde está el boss el cocodrilo blanco ese y al menos para mi build me sorprende que se pueda jugar de forma modesta
y pues en si el juego después de la demo de 3 horas y no enterarme de nada de la historia pues no me veo jugándolo completo por no hay un aliciente para seguir, tampoco vi como tal NPC y se cuenta la historia en los libritos esos que ponen contexto, pero el problema creo que es desde empieza la demo va uno perdido sin saber de qué va todo... y pues es más como ver si el juego a nivel técnico te funciona o no
algo que si me fallo es que el GE de nvidia no estaba capturando la superposición del rendimiento y de eso solo me di cuenta después de que terminé de grabar, solo se ve el framerate en la esquina superior derecha y se ve pequeño que es lo que bota steam
Okey. Pues entonces no tiene sentido que coño hace SE xD. Para una 1660ti rula decente pero para una 3080 les va mal...está programado por un chimpancé
DAVIDSM4K escribió:Me gusta el juego, lo compraré cuando esté barato, una pena que el motor gráfico lo haya jodido.
Jugando a Elden Ring tambien lo veo mucho mejor gráficamente...
Han innovado con el juego algo MUY de agradecer. Una segunda parte en un Unreal Engine 5 seguro que sería un gran juego
_revan_ escribió:Neigim escribió:@_revan_ Unity es del 2014, por poner en perspectiva...
La comparación con Unity me incómoda, es verdad que gráficamente está bastante mejor y tienen una iluminación a años luz, pero es que el juego tienen un pop in tan rematadamente exagerado y horrendo que no se, ambos me parecen igual de desastrosos a nivel técnico
d2akl escribió:Es que yo no se que pensaba la gente , acaso no se sabe de sobras como es un mundo abierto oriental?
Arcademania escribió:A mi me da igual que me critiques, pero las cosas son muy claras. NOS ESTAN TIMANDO A PRECIOS ELEVADOS, mala optimización, malos gráficos y con bastantes bugs.
No pienso jugarlo hasta el verano o verlo en gran oferta.
The Callisto Protocol, este mas de lo mismo. Otro que me esperare a verlo por menos de 20€. Después de las malas críticas que tiene y que ha perdido el top 25 de ventas, por algo será.
_revan_ escribió:d2akl escribió:Es que yo no se que pensaba la gente , acaso no se sabe de sobras como es un mundo abierto oriental?
¿Como el de Zelda o el de elden ring?Arcademania escribió:A mi me da igual que me critiques, pero las cosas son muy claras. NOS ESTAN TIMANDO A PRECIOS ELEVADOS, mala optimización, malos gráficos y con bastantes bugs.
No pienso jugarlo hasta el verano o verlo en gran oferta.
The Callisto Protocol, este mas de lo mismo. Otro que me esperare a verlo por menos de 20€. Después de las malas críticas que tiene y que ha perdido el top 25 de ventas, por algo será.
En consola te creo, pero en PC comprar cosas de salida con el catálogo prácticamente infinito que tenemos y con la diversidad grotesca de géneros y lanzamientos es tontería, el que compra de salida es por qué se lo puede permitir o por ansias, ya todos sabemos que si compras de lanzamiento te la juegas y está no es la excepción
Efraim27 escribió:anavas44 escribió:LordVulkan escribió:DirectStorage solo funciona en W11 según han puesto en Steam, así que puede ser.
Ojo que aún con Windows 11 puede ser que el DirectStorage no lo tengáis activado. Ha sido mi caso. Para comprobarlo pulsad Windows + G para abrir el Xbox Game bar y en configuración pondrá cada unidad nvme que tengáis si es compatible con DirectStorage. En mi caso tenía instalado un programa (Ashampoo Uninstaller) cuyos drivers me provocaban que DirectStorage estuviera desactivado, y una vez eliminado dicho programa también he tenido que desactivar la recuperación de Windows. Una vez hecho esto el Game Bar ya me indicaba que mis nvme eran compatibles y ya el juego carga prácticamente al instante cuando le das a Continuar.
Pues he actualizado a Windows 11 (no formateado) y haciendo lo que dices me aparece el DirectStorage compatible tanto con la gráfica como con el disco donde tengo instalado el juego y los tiempos de carga diría que siguen igual (unos 2-3 segundos) y los parones siguen también. Sólo me queda probar con más RAM, que puede ser la causa porque la tengo llena todo el rato.
Alguien con 32GB se le llena también toda la RAM?
Cojelocuco escribió:Soy de los que ha intentado probar la demo y no hay manera, se cuelga en el menú principal y me tira al escritorio. He leído en steam que le pasa a bastante gente… como decía un compi, hacía mil años que no me pasaba eso xDD. Tengo un i5 12600k, gtx 1080 y 16gb de ram. De momento lo dejo a un lado hasta ver si hay alguna actualización o algo
_revan_ escribió:El motor es un desastre de proporciones bíblicas, incluso en PS5 en modo rendimiento baja hasta los 720p de resolucion, retrocedimos 10 años de golpe, a la resolución que se manejaba en la época de ps3, una locura
Afortunadamente en PC, se puede mantener a 60frames haciendo ciertos truquillos (para los que no tengan una gpu muy potente) lo que más chupa por lo que he visto (quitando RT) son la niebla y las nubes, las quitas y ganas 20 frames de golpe, incluso es posible mantener 60 frames sostenidos a 4k sin niebla y las nubes al mínimo, pero el resultado es horrible, claramente la niebla (que está en todo momento) es para ocultar los defectos gráficos que se ven a la distancia, así que dejando eso y las nubes al mínimo, puedes mantener 60 frames con FSR en 1080p o 2k sin demasiados problemas (con una 1080ti)
El juego se ve mucho peor que títulos que salieron hace 6 años y la optimización es bastante mala para la mierda de gráficos que muestra, este es probablemente el downgrade más bestia que se ha visto en la última década, a años luz de lo que fue watchdogs
O en sus próximos proyectos jubilan está mierda de motor por el unreal 5, o probablemente está es una muestra de lo que serán los futuros lanzamientos de square
Y que no se olvide la vendida de moto que hicieron hace un año
_revan_ escribió:
En consola te creo, pero en PC comprar cosas de salida con el catálogo prácticamente infinito que tenemos y con la diversidad grotesca de géneros y lanzamientos es tontería, el que compra de salida es por qué se lo puede permitir o por ansias, ya todos sabemos que si compras de lanzamiento te la juegas y está no es la excepción
ionesteraX escribió:Curioso lo que comentan que el direct storage lastra el rendimiento en los NVMe, yo lo podría probar a mover al ssd sata pero me da pereza y no tengo tiempo, a ver si salen reviews tecnicas y lo parchean desde EE.
Borj0 escribió:_revan_ escribió:
En consola te creo, pero en PC comprar cosas de salida con el catálogo prácticamente infinito que tenemos y con la diversidad grotesca de géneros y lanzamientos es tontería, el que compra de salida es por qué se lo puede permitir o por ansias, ya todos sabemos que si compras de lanzamiento te la juegas y está no es la excepción
En consola hay un catálogo tan infinito como el de tu pc.
Está basado en tu tiempo y tu dinero dedicado. Si compras mucho tienes ahí de sobra dependiendo de cuanto juegues.
Jugar de lanzamiento en pc suele ser absurdo, salvo que tengas un pc última gama, porque mínimo tienes una semana hasta un parche fix, y en consola no suele pasar esto (luego como en todo, hay casos como "Days Gone" que en Ps4 creo que era injugable y al menos con una pro podías jugar, hasta pasada la primera semana, o el Cyberpunk donde fue directamente una estafa).
Efraim27 escribió:@Vli y @vinzenzo33
Yo no he tenido esos fallos gráficos, mirad que tenéis los últimos drivers de Nvidia que salieron el día 24.
Sobre los crasheos, yo también los tuve al principio, pero fue porque se me llenaba el disco del sistema al crecer el archivo de paginación, así que liberé espacio y no me ha vuelto a pasar.
No defiendo el juego desde luego, es totalmente injustificado los requisitos que pide para los gráficos que tiene, pero jugar se puede jugar.
_revan_ escribió:Para nada, en PC tienes más catálogo y más lanzamientos que en las 3 consolas juntas, es tan fácil como saber que, por ejemplo :
En ps5 no puedes jugar HIFI-RUSH
En Xbox no puedes jugar forspoken
En las dos anteriores no puedes jugar Pokémon escarlata y púrpura
En pc puedes jugar todos los títulos anteriores
hablamos de datos, no de subjetividad o apreciaciones personales, esa es la razón por qué en el subforo de PS5 hay gente gastándose 80 pavos en el forspoken, eso de que "el catálogo de consola es tan infinito como el de PC" o "depende de lo que compres" son fantasmadas, es cosa de remitirse a los números, en PC tienes prácticamente la totalidad del catálogo first y third que se lanza en la actualidad, 30 años de lanzamiento ininterrumpidos y además la emulación de todas las consolas hasta la séptima generación, contando indies, mods y títulos no oficiales, casi nada
Juanish escribió:Creo que direct storage solo funciona en windows 11.
Confirmo que el tema de las texturas mejora si lo instalas en un ssd sata
Ahora puedo poner el juego en modo calidad y las texturas en standard.
Por cierto, la carga desde el menu hasta el juego sigue siendo de un segundo en un ssd, menudo cobazo nos han dado con los discos duros nvme para el tema de juegos.
Borj0 escribió:_revan_ escribió:Para nada, en PC tienes más catálogo y más lanzamientos que en las 3 consolas juntas, es tan fácil como saber que, por ejemplo :
En ps5 no puedes jugar HIFI-RUSH
En Xbox no puedes jugar forspoken
En las dos anteriores no puedes jugar Pokémon escarlata y púrpura
En pc puedes jugar todos los títulos anteriores
hablamos de datos, no de subjetividad o apreciaciones personales, esa es la razón por qué en el subforo de PS5 hay gente gastándose 80 pavos en el forspoken, eso de que "el catálogo de consola es tan infinito como el de PC" o "depende de lo que compres" son fantasmadas, es cosa de remitirse a los números, en PC tienes prácticamente la totalidad del catálogo first y third que se lanza en la actualidad, 30 años de lanzamiento ininterrumpidos y además la emulación de todas las consolas hasta la séptima generación, contando indies, mods y títulos no oficiales, casi nada
Pa ti la perra gorda. Y ya si encima metes pirateo y emulación apaga y vámonos.
En PS5 tienes todo el catálogo de ps5 más el de ps4, y pagando, se que tienes catalogo de anteriores generaciones (ni idea de si mucho o poco). Además de medio millón de indies publicados a la semana.
Si me quieres contar la película de que un usuario de ps5 TIENE que comprar Forspoken porque no tiene otra cosa... Lo que tu digas.
tyranus_22 escribió:El pc tiene muchisimo más catalogo, incluso juntando todas las consolas que han existido seguiria teniendo más catalogo.
Muchisimos juegazos no llegan a consola y algunos tardan meses o años en llegar.
No se que tiene que ver esto con Forspoken por cierto, solo me ha hecho gracia la comparacion de catalogo. Lo que me sorprende es que tenga un 52% de valoraciones positivas cuando esta mal optimizado. Poco critica es la gente.
Yo por ejemplo pathfinder kingmaker (obra maestra de juego) le puse valoracion negativa cuando salio por los fallos que tuvo, cambiandola a positiva 1 años o 2 años despues cuando lo arreglaron.
espetec escribió:Buenas,
Alguien con una 6800xt que lo haya probado puede decir qué tal va?
Saludos.
Borj0 escribió:_revan_ escribió:Para nada, en PC tienes más catálogo y más lanzamientos que en las 3 consolas juntas, es tan fácil como saber que, por ejemplo :
En ps5 no puedes jugar HIFI-RUSH
En Xbox no puedes jugar forspoken
En las dos anteriores no puedes jugar Pokémon escarlata y púrpura
En pc puedes jugar todos los títulos anteriores
hablamos de datos, no de subjetividad o apreciaciones personales, esa es la razón por qué en el subforo de PS5 hay gente gastándose 80 pavos en el forspoken, eso de que "el catálogo de consola es tan infinito como el de PC" o "depende de lo que compres" son fantasmadas, es cosa de remitirse a los números, en PC tienes prácticamente la totalidad del catálogo first y third que se lanza en la actualidad, 30 años de lanzamiento ininterrumpidos y además la emulación de todas las consolas hasta la séptima generación, contando indies, mods y títulos no oficiales, casi nada
Pa ti la perra gorda. Y ya si encima metes pirateo y emulación apaga y vámonos.
En PS5 tienes todo el catálogo de ps5 más el de ps4, y pagando, se que tienes catalogo de anteriores generaciones (ni idea de si mucho o poco). Además de medio millón de indies publicados a la semana.
Si me quieres contar la película de que un usuario de ps5 TIENE que comprar Forspoken porque no tiene otra cosa... Lo que tu digas.
Vli escribió:La virgen, le has dedicado 33 de las 66h que lleva disponible, eso sí que es un vicio tocho @_anVic_
.marichocho, tienes la bolsa de dinero, cógela y con ella en la espalda buscas al gato