tetsuo2k escribió:La hoja de ruta parece que la tienen clara, si no la abandonan, la cuidan entre mapas nuevos, acontecimientos y demás, podría durar? Digo yo que la cosa es que no lo abandonen, y aunque te vayas a jugar a otro juego, cuando traigan algo nuevo la gente vuelva? O eso es ley de vida de estos juegos, que mueran poco a poco
El juego vivira en tanto Embark sea capad de proveerlo de contenido de forma regular y de dar a los jugadores metas y objetivos que perseguir.
No te dejes llevar por los comentarios alarmistas y catastrofistas de aquellos a los que han matado un par de veces y estan encabronados, Arc Raiders esta siendo un exito sin paliativos. El juego se lanzó hace casi un mes ya. A estas alturas, la inmensa mayoria de juegos ya habrian pegado un bajonazo significativo en el numero de jugadores, pues casi todos obtienen su pico el fin de semana posterior al lanzamiento y de ahí ya solo van cuesta abajo. Arc Raiders, como he dicho, esta cerca de cumplir un mes y sigue rompiendo su techo de jugadores simultaneos. Bajará, eventualmente, pues es inevitable salvo que seas Fortnite, Counter Strike, Minecraft o algun otro de estos juegos/fenomeno sociales, pero para un extraction shooter, que no es precisamente conocido como un genero de masas, el juego esta rompiendo todos los records, tanto de jugadores como de criticas, y sin ser free to play.
Ahora queda en manos del estudio el ser capaces de mantener el ritmo y el "momentum" y no meter la pata con los parches, algo a lo que Embark parece no ser inmune visto algunos cambios del ultimo parche, como el nerfeo exagerado a la Rompe cascos, su incapacidad por dar un hot-fix al glitch para atravesar puertas cerradas o los problemas al afrontar el tema de los spawns en Stella Montis. Estan lejos de ser problemas gordos y eventualmente seran subsanados, ya que otra cosa no, pero el juego ha salido con una base solida y muy pulida, lo que invita al optimismo dado que, a diferencia de otros tantos juegos que salen rotos y que tiene que pasarse los primeros meses de vida en rehabilitación, aqui Embark puede poner ya casi todos sus recursos a seguir sacando contenido.
Ahora falta ver si han sido previsores y han sabido guardarse contenido para ir sacandolo de forma gradual, como han hecho con Stella Montis, que evidentemente ya estaba acabado cuando se lanzó el juego, y si del mismo modo tienen mas piezas de contenido listas para ir soltandolas en los proximos meses, o lo que tenemos es lo que hay y ahora queda que vaya saliendo lo que tengan en el horno, con un ritmo quizas mas comedido.