HacheDe escribió:La prensa trabaja analizando, y analizan lo que les llega, no tiene más historia la cosa. Si al día siguiente de publicar los análisis sale un parche milagroso de quien es la culpa?
Pero bueno que no es plan de desviar el hilo otra vez con lo mismo, si a mí el juego aún con sus cosas me gusta menos el tema de la historia y narrativa inexistente, lo demás está a un buen nivel.
A disfrutar
asr951 escribió:a mi el juego me está gustando mucho,pero macho @RaulKO parece que tienes acciones en Pearl Abyss,cualquiera que dice algo negativo ya vas tu a corregirlo
https://www.youtube.com/watch?v=gr13RMzlV1Y
si tienes tiempo y ganas mira este video y argumentame los puntos negativos que dice en el video haber si no tiene razon,y a el tambien le está gustando el juego
saludos y el comentario no va a malas para mi tambien es juegazo pero tiene cosas que mejorar y no pocas
xineloeol escribió:HacheDe escribió:La prensa trabaja analizando, y analizan lo que les llega, no tiene más historia la cosa. Si al día siguiente de publicar los análisis sale un parche milagroso de quien es la culpa?
Pero bueno que no es plan de desviar el hilo otra vez con lo mismo, si a mí el juego aún con sus cosas me gusta menos el tema de la historia y narrativa inexistente, lo demás está a un buen nivel.
A disfrutar
Pues lo de siempre, no? A la prensa no les llega jamás el juego final, no descubren nada nuevo.
El parche día 1 es la norma, y los juegos mejoran con el tiempo, más tratándose de un juego cuasi infinito como Crimson Desert.
Tampoco lo definiría como parche milagroso, han corregido ciertas cosas simplemente, y aún les queda.
Preparche no puede ser un 7, y postparche un 9 por decirlo así. Si se dan por aludidos es por algo.
HacheDe escribió:xineloeol escribió:HacheDe escribió:La prensa trabaja analizando, y analizan lo que les llega, no tiene más historia la cosa. Si al día siguiente de publicar los análisis sale un parche milagroso de quien es la culpa?
Pero bueno que no es plan de desviar el hilo otra vez con lo mismo, si a mí el juego aún con sus cosas me gusta menos el tema de la historia y narrativa inexistente, lo demás está a un buen nivel.
A disfrutar
Pues lo de siempre, no? A la prensa no les llega jamás el juego final, no descubren nada nuevo.
El parche día 1 es la norma, y los juegos mejoran con el tiempo, más tratándose de un juego cuasi infinito como Crimson Desert.
Tampoco lo definiría como parche milagroso, han corregido ciertas cosas simplemente, y aún les queda.
Preparche no puede ser un 7, y postparche un 9 por decirlo así. Si se dan por aludidos es por algo.
Hombre, cuando salió el juego añadieron cosas indispensables como un simple baúl para el inventario, denotando lo verde que estaba el juego en algunos aspectos básicos. Mejoras en calidad de vida etc.
La prensa sabe que el juego analizado un año después no tendrá nada que ver con el lanzamiento, es lo común por desgracia, pero entonces que? Que se reanalicen los juegos? Que no hagan reviews?
Yo desde hace décadas soy partidario de que no pongan un numerito de nota ni nada, que solo sea texto y ya.
Y aún así habría quejas de que las prensa "no sabe" analizar y que son unos inútiles etc.
Los que dicen eso son los fanáticos del juego claro, los demás sabemos ver sus fallos y sus bondades y vivimos con ello.
PD: Como hacéis para conseguir dinero a parte de haciendo misiones? Cómo va el tema del banco y de invertir?
IIIBORTXIII escribió:HacheDe escribió:xineloeol escribió:Pues lo de siempre, no? A la prensa no les llega jamás el juego final, no descubren nada nuevo.
El parche día 1 es la norma, y los juegos mejoran con el tiempo, más tratándose de un juego cuasi infinito como Crimson Desert.
Tampoco lo definiría como parche milagroso, han corregido ciertas cosas simplemente, y aún les queda.
Preparche no puede ser un 7, y postparche un 9 por decirlo así. Si se dan por aludidos es por algo.
Hombre, cuando salió el juego añadieron cosas indispensables como un simple baúl para el inventario, denotando lo verde que estaba el juego en algunos aspectos básicos. Mejoras en calidad de vida etc.
La prensa sabe que el juego analizado un año después no tendrá nada que ver con el lanzamiento, es lo común por desgracia, pero entonces que? Que se reanalicen los juegos? Que no hagan reviews?
Yo desde hace décadas soy partidario de que no pongan un numerito de nota ni nada, que solo sea texto y ya.
Y aún así habría quejas de que las prensa "no sabe" analizar y que son unos inútiles etc.
Los que dicen eso son los fanáticos del juego claro, los demás sabemos ver sus fallos y sus bondades y vivimos con ello.
PD: Como hacéis para conseguir dinero a parte de haciendo misiones? Cómo va el tema del banco y de invertir?
A mi todas laa quejas fundamentadas las entiendo.
Por ejemplo que tiene cosas por pulir, lo del baul, todo eso que es cierto.
Lo que me vuela la cabeza es la gente que dice que el juego es basura, porque en realidad esa gente querría otro juego.
Leer cosas como " si la historia es mala ¿Por que no hicieron el juego en plan Elden Ring o BOTW?.
Es que si haces eso tienes que rediseñar todo el juego, porque aunque la historia sea pobre es el hilo conductor de las misiones y sus capítulos.
Esa gente no quiere un Crimson Desert, esa gente quería un Tshusima u otro juego que le entrase mejor.
Crimson desert es como es, con sus pros y sus contras.
Pero que sea así no lo hace peor juego, lo hará peor juego para los que no sepan ver las bondades de el y solo se queden con sus defectos.
Los de Chiclana por ejemplo, " si el juego tuviera la mitad de las cosas que se pueden hacer pero mejor hechas sería mejor juego".
Pues sería mejor juego para ti, que prefieres un Yotei.
A mi dame un Crimson Desert como es...

IIIBORTXIII escribió:A mi todas las quejas fundamentadas las entiendo.
Por ejemplo que tiene cosas por pulir, lo del baul, todo eso que es cierto.
Lo que me vuela la cabeza es la gente que dice que el juego es basura, porque en realidad esa gente querría otro juego.
Leer cosas como " si la historia es mala ¿Por que no hicieron el juego en plan Elden Ring o BOTW?.
Es que si haces eso tienes que rediseñar todo el juego, porque aunque la historia sea pobre es el hilo conductor de las misiones y sus capítulos.
Esa gente no quiere un Crimson Desert, esa gente quería un Tshusima u otro juego que le entrase mejor.
Crimson desert es como es, con sus pros y sus contras.
Pero que sea así no lo hace peor juego, lo hará peor juego para los que no sepan ver las bondades de el y solo se queden con sus defectos.
Los de Chiclana por ejemplo, " si el juego tuviera la mitad de las cosas que se pueden hacer pero mejor hechas sería mejor juego".
Pues sería mejor juego para ti, que prefieres un Yotei.
A mi dame un Crimson Desert como es...
xineloeol escribió:IIIBORTXIII escribió:A mi todas las quejas fundamentadas las entiendo.
Por ejemplo que tiene cosas por pulir, lo del baul, todo eso que es cierto.
Lo que me vuela la cabeza es la gente que dice que el juego es basura, porque en realidad esa gente querría otro juego.
Leer cosas como " si la historia es mala ¿Por que no hicieron el juego en plan Elden Ring o BOTW?.
Es que si haces eso tienes que rediseñar todo el juego, porque aunque la historia sea pobre es el hilo conductor de las misiones y sus capítulos.
Esa gente no quiere un Crimson Desert, esa gente quería un Tshusima u otro juego que le entrase mejor.
Crimson desert es como es, con sus pros y sus contras.
Pero que sea así no lo hace peor juego, lo hará peor juego para los que no sepan ver las bondades de el y solo se queden con sus defectos.
Los de Chiclana por ejemplo, " si el juego tuviera la mitad de las cosas que se pueden hacer pero mejor hechas sería mejor juego".
Pues sería mejor juego para ti, que prefieres un Yotei.
A mi dame un Crimson Desert como es...
Precisamente a esto iba, las bocachancladas en base a lo que tú quieres que sea el juego y la doble vara de medir de la prensa basada en intereses, y los prejuicios a algo nuevo. La prensa debería medir esas cosas mejor, los fanáticos parecen ellos.
Al final no dejan de ser opiniones de un random más, tan válidas como cualquier otro, pero acaban influenciando a mucha gente, por eso ahora se han llevado los rapapolvos de los usuarios.
HacheDe escribió:jondaime_sama escribió:Crimson Desert demuestra que los analisis cada vez tienen menos sentido... y no, no es culpa de la prensa.
Cuando se publican estos artículos por parte de la propia prensa es que a lo mejor algo de razón tenemos los que llevamos un tiempo diciendo, precisamente, que esperar a ver que dice la prensa de un juego no sirve para absolutamente nada.
Este señor expone los que, según su criterio, son los motivos... y puede llevar más o menos razón, pero o hacen algo y se adaptan o la prensa de videojuegos tal cuál la conocemos acabará desapareciendo.
Pero si lo que hace el artículo es darle la razón a la prensa: el juego cuando lo analizaron estaba en pañales y en medio del análisis iban sacando mejoras y cuando salió más mejoras aún. 😅
La prensa analizó lo que tenía entre manos, sin mas. de ahí las notas.
Yo quiero empezar una nueva partida con la experiencia que he ido adquiriendo estas 40 horas que llevo. El juego es complejo y tiene menús que tela.
jondaime_sama escribió:HacheDe escribió:jondaime_sama escribió:Crimson Desert demuestra que los analisis cada vez tienen menos sentido... y no, no es culpa de la prensa.
Cuando se publican estos artículos por parte de la propia prensa es que a lo mejor algo de razón tenemos los que llevamos un tiempo diciendo, precisamente, que esperar a ver que dice la prensa de un juego no sirve para absolutamente nada.
Este señor expone los que, según su criterio, son los motivos... y puede llevar más o menos razón, pero o hacen algo y se adaptan o la prensa de videojuegos tal cuál la conocemos acabará desapareciendo.
Pero si lo que hace el artículo es darle la razón a la prensa: el juego cuando lo analizaron estaba en pañales y en medio del análisis iban sacando mejoras y cuando salió más mejoras aún. 😅
La prensa analizó lo que tenía entre manos, sin mas. de ahí las notas.
Yo quiero empezar una nueva partida con la experiencia que he ido adquiriendo estas 40 horas que llevo. El juego es complejo y tiene menús que tela.
Y yo no le hecho la culpa a la prensa... ellos hacen su trabajo, a menudo con menos tiempo del necesario, con presiones de todo tipo y si, asumamoslo, seguramente con ciertas cosas que pueden o no pueden decir. .. pero que no sea culpa de los profesionales del sector no cambia la realidad. Los análisis de los juegos por parte de la prensa han perdido, en muchos casos, casi toda su relevancia.
Y volviendo al juego. Estoy jugando súper poco este finde por una cosa y por otra... y estoy que me subo por las paredes jajajajajaja. Me tiene enganchao el puto juego... está clarísimo que cuando haces "click", aún con sus fallos, que los tiene y jamás nunca lo negaré, el juego es droga de la dura.
jondaime_sama escribió:Crimson Desert demuestra que los analisis cada vez tienen menos sentido... y no, no es culpa de la prensa.
Cuando se publican estos artículos por parte de la propia prensa es que a lo mejor algo de razón tenemos los que llevamos un tiempo diciendo, precisamente, que esperar a ver que dice la prensa de un juego no sirve para absolutamente nada.
Este señor expone los que, según su criterio, son los motivos... y puede llevar más o menos razón, pero o hacen algo y se adaptan o la prensa de videojuegos tal cuál la conocemos acabará desapareciendo.
The_Reaper escribió:Al final el tiempo y la gente pone a cada uno en su sitio. Este juego ya es un éxito, a pesar que la prensa en general ha querido destrozarlo, y dragon age veilguard ha sido un fracaso, por mucho que la prensa ha querido engrandecerlo.
jondaime_sama escribió:HacheDe escribió:jondaime_sama escribió:Crimson Desert demuestra que los analisis cada vez tienen menos sentido... y no, no es culpa de la prensa.
Cuando se publican estos artículos por parte de la propia prensa es que a lo mejor algo de razón tenemos los que llevamos un tiempo diciendo, precisamente, que esperar a ver que dice la prensa de un juego no sirve para absolutamente nada.
Este señor expone los que, según su criterio, son los motivos... y puede llevar más o menos razón, pero o hacen algo y se adaptan o la prensa de videojuegos tal cuál la conocemos acabará desapareciendo.
Pero si lo que hace el artículo es darle la razón a la prensa: el juego cuando lo analizaron estaba en pañales y en medio del análisis iban sacando mejoras y cuando salió más mejoras aún. 😅
La prensa analizó lo que tenía entre manos, sin mas. de ahí las notas.
Yo quiero empezar una nueva partida con la experiencia que he ido adquiriendo estas 40 horas que llevo. El juego es complejo y tiene menús que tela.
Y yo no le hecho la culpa a la prensa... ellos hacen su trabajo, a menudo con menos tiempo del necesario, con presiones de todo tipo y si, asumamoslo, seguramente con ciertas cosas que pueden o no pueden decir. .. pero que no sea culpa de los profesionales del sector no cambia la realidad. Los análisis de los juegos por parte de la prensa han perdido, en muchos casos, casi toda su relevancia.
Y volviendo al juego. Estoy jugando súper poco este finde por una cosa y por otra... y estoy que me subo por las paredes jajajajajaja. Me tiene enganchao el puto juego... está clarísimo que cuando haces "click", aún con sus fallos, que los tiene y jamás nunca lo negaré, el juego es droga de la dura.
Que esto es Crimson Desert, no es el nuevo Zelda,
si, el mismo tio que a este titulo le dio un 70Rvilla87 escribió:jondaime_sama escribió:Crimson Desert demuestra que los analisis cada vez tienen menos sentido... y no, no es culpa de la prensa.
Cuando se publican estos artículos por parte de la propia prensa es que a lo mejor algo de razón tenemos los que llevamos un tiempo diciendo, precisamente, que esperar a ver que dice la prensa de un juego no sirve para absolutamente nada.
Este señor expone los que, según su criterio, son los motivos... y puede llevar más o menos razón, pero o hacen algo y se adaptan o la prensa de videojuegos tal cuál la conocemos acabará desapareciendo.
De nuevo sacando el temita... luego te quejarás de los que se repiten con otros temas![]()
En cuanto a lo que dice el artículo, aquí con peleas de que si la prensa es útil o no sirve de nada y para mi los mayores culpables de esta situación son los desarrolladores. Son los desarrolladores los que sacan los juegos "a medio terminar", con fallos tan evidentes que los primeros días los jugadores ya detectan muchas cosas, lo que demuestra que o el proceso de testeo ha sido penoso o le ha sudado todo y han preferido salir con lo que sea y ya luego si eso ya se arreglará.
En ese artículo encima dejan mas en evidencia a Pearl Abyss con correcciones en medio del análisis (dice que no lo había visto en sus 12 años de experiencia, a saber qué opinarán otros).
También habla de lo que hablamos en su lanzamiento sobre los jefes frustrantes, mismas quejas que pusieron varios medios, y de nuevo algunos como tú ninguneando a la prensa cuando, como era evidente y ese artículo lo explica, estáis jugando a OTRO juego. Pero eso sí, todo tipo de descalificativos a la prensa de que son malos jugando, eso que se llevan de forma gratuita.
Vamos, que si no han terminado el juego, que se lleven su buena crítica negativa que considere el jugador, sea prensa o sea quien sea. Lo que no se puede pretender es dar por hecho que se está jugando a una versión previa y que en la salida todo estará arreglado... de hecho ni me fiaría de lo que diga el desarrollador, uno analiza y evalúa lo que juega. Os gustó lo de Cyberpunk 2077 en PS4? Porque los que defienden la situación de este Crimison Desert, parece que sí![]()
Y evidentemente en unos meses algunas/muchas de las quejas iniciales ya no estarán porque, en general, se supone que mejorarán el juego.
PD: Terminando de leer el resto de comentarios... dices que ha perdido casi toda su relevancia la prensa? Como han dicho, y todo lo que está dando que hablar? Quieres dejarla como inútil, dices que casi no tiene relevancia y a la vez no paras de mencionarla, no te das cuenta que quizás para ti no tienen relevancia (ya nos explicarás por qué tanta insistencia con ellos por eso), pero no ves que para otros sí que es relevante? También nos creemos el ombligo del mundo por lo que veo.
d2akl escribió:asr951 escribió:a mi el juego me está gustando mucho,pero macho @RaulKO parece que tienes acciones en Pearl Abyss,cualquiera que dice algo negativo ya vas tu a corregirlo
https://www.youtube.com/watch?v=gr13RMzlV1Y
si tienes tiempo y ganas mira este video y argumentame los puntos negativos que dice en el video haber si no tiene razon,y a el tambien le está gustando el juego
saludos y el comentario no va a malas para mi tambien es juegazo pero tiene cosas que mejorar y no pocas
Ese video está lleno de medias verdades, por decirlo suavemente.
Ahora, mis dieces al creador que ha sabido meterlo en el momento adecuado.
asr951 escribió:d2akl escribió:asr951 escribió:a mi el juego me está gustando mucho,pero macho @RaulKO parece que tienes acciones en Pearl Abyss,cualquiera que dice algo negativo ya vas tu a corregirlo
https://www.youtube.com/watch?v=gr13RMzlV1Y
si tienes tiempo y ganas mira este video y argumentame los puntos negativos que dice en el video haber si no tiene razon,y a el tambien le está gustando el juego
saludos y el comentario no va a malas para mi tambien es juegazo pero tiene cosas que mejorar y no pocas
Ese video está lleno de medias verdades, por decirlo suavemente.
Ahora, mis dieces al creador que ha sabido meterlo en el momento adecuado.
cuales son esas medias verdades?las verdades absolutas pueden ser las que dice revenant no?
d2akl escribió:PD. Es bastanteeeeee mejor juego de mundo abierto que el del ultimo Zelda, pero por eones ademas, y si, en historia/trama,también
Sheri escribió:d2akl escribió:PD. Es bastanteeeeee mejor juego de mundo abierto que el del ultimo Zelda, pero por eones ademas, y si, en historia/trama,también
Está claro que este es un juego de gustos y opiniones de muuuchos tipos.
Esa es la tuya, la de la prensa es la contraria. Hay gustos para todos los tipos.
Yo tengo juegos en mi colección que no llegan a un 80 y me han dado y dan horas de diversión. Si por mi fuera tendrian un 90, y algunos ni siquiera salen en los análisis.
Crimson Desert para ti es un 95? Pues fantástico. A disfrutarlo.
leonigsxr1000 escribió:Necesito consejo , el juego es un espectáculo visual y no tiene mala pinta, pero después de 6 horas estoy abrumado , no se bien que hacer y me chirrían los puzzles esos raros del nexo.....que ni los entiendo
He cortado leña, minerales y poco más:(
Me estoy desanimando y me gustaría saber si lo dejo ahora , no me gustaría perder decenas de horas , o sigo un poco más.
Me gustaría un consejo serio , gracias majos
HacheDe escribió:leonigsxr1000 escribió:Necesito consejo , el juego es un espectáculo visual y no tiene mala pinta, pero después de 6 horas estoy abrumado , no se bien que hacer y me chirrían los puzzles esos raros del nexo.....que ni los entiendo
He cortado leña, minerales y poco más:(
Me estoy desanimando y me gustaría saber si lo dejo ahora , no me gustaría perder decenas de horas , o sigo un poco más.
Me gustaría un consejo serio , gracias majos
Mi recomendación es que hagas de tripas corazón y sigas la historia para ir desbloqueando cosas. Durante el desarrollo de esta piérdete por el mapa como te guste y vive aventuras, es la gran cualidad del juego.
jondaime_sama escribió:Crimson Desert demuestra que los analisis cada vez tienen menos sentido... y no, no es culpa de la prensa.
Cuando se publican estos artículos por parte de la propia prensa es que a lo mejor algo de razón tenemos los que llevamos un tiempo diciendo, precisamente, que esperar a ver que dice la prensa de un juego no sirve para absolutamente nada.
Este señor expone los que, según su criterio, son los motivos... y puede llevar más o menos razón, pero o hacen algo y se adaptan o la prensa de videojuegos tal cuál la conocemos acabará desapareciendo.
ElPrecursor escribió:El juego polariza por una sencilla razón: está sin terminar.
Da igual lo que te guste o no. En la reunión de inversores la propia Pearl Abyss reconoció que se quedaron sin tiempo y tuvieron que elegir entre trabajar la historia o las mecánicas por lo que acabaron haciendo el apaño que tenemos. Y como la historia, se nota que no tuvieron tiempo de revertir todo lo que tenían hecho por IA (props y diría que traducciones) o probar ciertas mecánicas o sistemas. A quién no le ha pasado de desbloquear alguna habilidad, intentarlo... y nada. O el sistema de robo y crimen que le falta una cocción...
Nadie espera que en una peli de terror haya risas, al igual que nadie espera que en una comedia haya sustos, y nadie las valora negativamente por la ausencia de dichas cosas, pero en un juego que ya dijo que la historia sería mas elaborada que un Zelda y que no llegaría a un TW3, y que dijo que no era un juego basado en la narrativa como hilo conductor, se le fusila por no tener una historia de RPG ultra top... curiosamente, no recuerdo esas críticas para juegos top que tampoco las tuvieron, vease un Zelda, un Souls (ejem Elden Ring, que aun estoy intentando comprender esa puta fumada de "historia", si es que se le puede llamar asi)...
Para no hablar de la prensa y las notas bien que habláis todo el rato de la prensa y las notas... jondaime_sama escribió:Y tu comprensión lectora, como siempre, es selectiva porque te saltas la parte en la que expreso claramente que no es culpa de ellos, son profesionales que hacen su trabajo con que tienen
leonigsxr1000 escribió:Necesito consejo , el juego es un espectáculo visual y no tiene mala pinta, pero después de 6 horas estoy abrumado , no se bien que hacer y me chirrían los puzzles esos raros del nexo.....que ni los entiendo
He cortado leña, minerales y poco más:(
Me estoy desanimando y me gustaría saber si lo dejo ahora , no me gustaría perder decenas de horas , o sigo un poco más.
Me gustaría un consejo serio , gracias majos
Rvilla87 escribió:d2akl escribió:Es este.
https://www.nexusmods.com/crimsondesert ... escription
La 1.3
Lo único que no me gusta es q las noches son más brillantes .
Lo vi hace días y fue ver esta diferencia en las nubes que las destroza completamente y parecerme un despropósito de reshader:
Aquí en modo slider: https://www.diffchecker.com/image-compare/Sd62m9hW/
Una de las cosas que mas llaman la atención es esa vegetación verde radiactivo, y un reshader que rebaja eso para hacerlo mas realista también apaga mas otros elementos que si tenían una adecuada saturación. Bueno, eso uno mas sencillo/genérico, si se ataca solo a ese color en específico como mucho te cargarías otras cosas con ese verde, que quizás tampoco es demasiada cosa (pero por ejemplo, un pájaro o algo con ese color original y que se vea apagado/oscuro por el reshade como que pierde la gracia). En todo caso supongo que mejor eso que parecer que estás viendo un anime![]()
Lo suyo sería atacar a nivel de vegetación modificando solo esas texturas, pero no sé si hay algo de eso de momento.
d2akl escribió:leonigsxr1000 escribió:Necesito consejo , el juego es un espectáculo visual y no tiene mala pinta, pero después de 6 horas estoy abrumado , no se bien que hacer y me chirrían los puzzles esos raros del nexo.....que ni los entiendo
He cortado leña, minerales y poco más:(
Me estoy desanimando y me gustaría saber si lo dejo ahora , no me gustaría perder decenas de horas , o sigo un poco más.
Me gustaría un consejo serio , gracias majos
El juego empieza de verdad cuando desbloqueas el campamento.
Bueno,ya antes, el capitulo anterior es vibes the Witcher 3 total en la ejecución de su trama.
Tú decides si sigues hasta ese punto o si lo dejas en el tutorial,que son los encargos que hiciste.
Si os habeis pasado el diablo de caña, despues por la zona donde tiene lugar el combate, en el campo de trigo. hay un montón de espantapajaros por ahi desperdigados que, si te acercas, se convierten en enemigos de esos que aparecen de la nada. Es una buena zona de sparring si queréis practicar algunos movimientos o farmear algunos artefactos...
Moraydron escribió:@RaulKO tienes un inicio donde las misiones no tienen ni cohesion, algo que todos los MMO actuales si que hacen, un juego con mala traduccion, donde te dice que busques objetos que no existen, con input lag, que salio con un bug que te cerraba el juego al mirar el mapa, que tenia fallos con segun que TVs, que te solapa controles, que hay gente que aun tiene el bug que no puede dormir...
Y tu dices que esta terminado? bueno, tu defendias que iba a salir totalmente pulido, que si 1000 personas durante 7 años...pues va a ser que no, y este es uno de los problemas, algunos se han montado una bola de hype tan grande que ahora ya estan en modo negacionista.
De nuevo, vuelves a mencionar a Zelda y Elden ring, estos dos juegos no te explican historia ni te limitan por no completar su historia, en este juego tienes el campamento desde el principio? No verdad? entonces tienes que avanzar en la historia para desbloquear mecanicas, cosa que no pasa en los otros dos, donde te puedes pasar el juego saltandote bastantes cosas "importantes".
Ademas, que este juego SI que intenta contarte una historia, no como los otros dos, y por eso se le tiene en cuenta la historia. No como con Zelda y ER.
Pero bueno, que el mayor problema del juego no es la historia, son los problemas que Pearl Abyss esta admitiendo y arreglando via parches, por mucho que segun tu todo sean errores menores y que desde las primeras 10 horas de juego ya lo veais como un goty.
Un saludo.
d2akl escribió:leonigsxr1000 escribió:Necesito consejo , el juego es un espectáculo visual y no tiene mala pinta, pero después de 6 horas estoy abrumado , no se bien que hacer y me chirrían los puzzles esos raros del nexo.....que ni los entiendo
He cortado leña, minerales y poco más:(
Me estoy desanimando y me gustaría saber si lo dejo ahora , no me gustaría perder decenas de horas , o sigo un poco más.
Me gustaría un consejo serio , gracias majos
El juego empieza de verdad cuando desbloqueas el campamento.
Bueno,ya antes, el capitulo anterior es vibes the Witcher 3 total en la ejecución de su trama.
Tú decides si sigues hasta ese punto o si lo dejas en el tutorial,que son los encargos que hiciste.
se me desbloquearon 5rollos más ![enamorado [amor]](/images/smilies/nuevos/enamorado.gif)
d2akl escribió:Sumamos otras 4 h de tarde en el abismo.
Obviamente no vi la solución de ninguno por los youtubes.
Podrian perfectamente vender está zona ya no como un dlc. Si no como un juego aparte de puzzles y colaba perfectamente.
Que jodida barbaridad. Y lo más loco del tema es que es... jodidamente opcional.
@raulko
Un juego roto era, no sé si sigue siendo, stalker2 que hasta tuve que tirar del Debug del unreal 5 para atravesar puertas q debían abrirse en la principal, ídem npcs que no se activaban... Y etcétera. Otro bien ejemplo es oblivion el remaster con bugs jodidos del juego base de hace 15años o los que sean, fallout4... Skyrim tenía tela aún años después de su salida .. cyberpunky hasta la 2.0...
Nada de eso me encontre aquí, yo pensé tendría 9983488448 Bugs, y solo encontré textos mal traducidos, ni tan mal xD
Yo considero que toda la industria debería aprender de estos tipos. Ya no sólo por la optimización, que también.
PD.
Se que es tentador usar otras formas de minar y no usar el pico, pero ..el pico es lo que más cantidad de materiales da, al menos por mis pruebas.
Y las menas se resetean cada 24h, pero en este caso, son reales, no ingame.
Para hierro y cobre pues tanto da que da lo mismo, pero para otros mats más avanzados ..es a tener en cuenta.
IIIBORTXIII escribió:d2akl escribió:Sumamos otras 4 h de tarde en el abismo.
Obviamente no vi la solución de ninguno por los youtubes.
Podrian perfectamente vender está zona ya no como un dlc. Si no como un juego aparte de puzzles y colaba perfectamente.
Que jodida barbaridad. Y lo más loco del tema es que es... jodidamente opcional.
@raulko
Un juego roto era, no sé si sigue siendo, stalker2 que hasta tuve que tirar del Debug del unreal 5 para atravesar puertas q debían abrirse en la principal, ídem npcs que no se activaban... Y etcétera. Otro bien ejemplo es oblivion el remaster con bugs jodidos del juego base de hace 15años o los que sean, fallout4... Skyrim tenía tela aún años después de su salida .. cyberpunky hasta la 2.0...
Nada de eso me encontre aquí, yo pensé tendría 9983488448 Bugs, y solo encontré textos mal traducidos, ni tan mal xD
Yo considero que toda la industria debería aprender de estos tipos. Ya no sólo por la optimización, que también.
PD.
Se que es tentador usar otras formas de minar y no usar el pico, pero ..el pico es lo que más cantidad de materiales da, al menos por mis pruebas.
Y las menas se resetean cada 24h, pero en este caso, son reales, no ingame.
Para hierro y cobre pues tanto da que da lo mismo, pero para otros mats más avanzados ..es a tener en cuenta.
Pensaba que el que más materiales daba era el brazo por el tema de que tiene probabilidad de soltar el doble de materiales.
¿Entonces da más el pico que el brazo?
Ivanfuci escribió:Pues a mí la historia no me está pareciendo tan mala, que me caigan ostias, pero creo que es lo típico que alguien ha dicho que es una mierda, y todos detrás como ovejas echándole mierda, no es expedition 33, pero no es la mayor mierda de el mundo que ponen muchos por ahí.
obi991 escribió:Ivanfuci escribió:Pues a mí la historia no me está pareciendo tan mala, que me caigan ostias, pero creo que es lo típico que alguien ha dicho que es una mierda, y todos detrás como ovejas echándole mierda, no es expedition 33, pero no es la mayor mierda de el mundo que ponen muchos por ahí.
Totalmente de acuerdo, hoy he jugado el puzle de la cueva de al lado del campamento, una misión del campamento de Goblins comerciantes y la misión principal del diablo del Juncal. Y siendo tres tipos de narrativa diferentes, en los tres casos esta bastante bien resuelta.
elamos escribió:A mi ya se me está haciendo cuesta arriba el juego, capitulo V y bastante meh todo, no es nada que no haya visto ya en otros open world como los ultimos AC por ejemplo. Demasiado por hacer, abruma y a mi eso me acaba cansando, pero es mi opinión, quizá soy mas de juegos con una historia mas guiada y bien elaborada
Parrake escribió:Joer, cogí una máscara en un combate con unos bandidos, pero luego me detuvieron por matar a un guardia y ahora no la encuentro en el inventario. Qué ha pasado? Ahora que quería robar…