[H.O] Crimson Desert

Hola, llevo 35 horas a un juego roto, pero oye, cómo lo estoy gozando [poraki]
Es verdad que YouTube ya está lleno de videos de armas, armaduras, builds "rotas" y la mayoría añaden "desde el inicio"

Normal que luego mucha gente diga que es un paseo. No digo que sea el caso del compañero, más bien en general visto desde fuera muchos están tirando de las guías a chetarse desde.el principio.

Yo justo ayer pillé la armadura de escarcha porque visualmente me mola la ostia, pero si veo que el juego se vuelve un paseo me la quitaré.

Con la comida no me he puesto a farmear ni ostias de comida casi, llevo 4 de carne y si que llevo bastante de las que da el propio juego d que curan poco,y son esas las que llevo equipadas.

También digo que no tuve problema con el primer Boss (el del campamento?) ya antes del parche. No fue ultra fácil pero tampoco chupado. Me pareció una dificultad muy correcta. Fui con la espada, escudo etc.. del inicio y hasta que me he parado a conseguir la armadura, no me había puesto a explorar casi nada. Hasta ayer que aunque empecé a explorar un poco,había estado siguiendo exclusivamente las misiones principales hasta desbloquear el campamento
sspyd3r escribió:
Dume escribió:Mola lo del perro pero cuando se pone a lootear como un loco, te llena el inventario en un plis. [carcajad]
Hay manera de hacer que deje de seguirte? La única opción que veo es liberarlo y entiendo que eso es perderlo para siempre, no?


No hace falta liberarlo, ve al inventario y cambia a la pestaña de mascotas, ahí invocas, desinvocas, etc.

Si, muy triste lo mío, no vi esa opción :)
Gracias.
A mi el juego me tiene super enganchado, no juego a otra cosa desde que salió...

Pero como dije hace par de días, me parece incomprensible lo bien que se ve de día con claridad y lo mal que se ve en el resto de situaciones, salvando algo cuando es noche clara.

Y que en mi opinión se han cargado la dificultad del juego y cuando pones un juego tan fácil pierde gran parte del sentido tener un árbol de habilidades tan grande.

Pero bueno... que ya han sacado un parche y con la de horas que me quedan (empezando el capitulo tres pero sin hacer ninguna principal sino perdiéndome por el mapa) tiempo hay que lo vayan mejorando.

Un saludo y a disfrutar! [oki] [oki]
grapitas76 escribió:Hola.
Llevo jugadas 150 horas.
He conseguido 136 artefactos del vacio.
Tengo espiritu,vigor y vida subida al 18.
Tengo todas las armaduras y armas al maximo.
Tengo 159 sopas de pollo energeticas.
Voy a empezar el capitulo 2.
PERO EL JUEGO ESTA ROTO POR QUE ES MUY FACIL.


[sati] [sati] [sati]


[qmparto] [qmparto] [qmparto]

Roto no... rotisimo... [qmparto]

Homer J.Simpson escribió:Hola, llevo 35 horas a un juego roto, pero oye, cómo lo estoy gozando [poraki]


[qmparto]
Bjenas
En la petición de Ronald, en el campamento, la misión me dice que busque información en en punto del campamento pero ne encuentro nada.
La descripción dice que necesita leña paea un letrero, tengo leña pero me dice eso, que busque información
Yo por la dificultad no le tengo pegas aunque si es verdad que los bosses que me he encontrado, más allá de morir alguna vez, me los he sacado relativamente fácil. No me parece algo como para calificarlo de juego roto, pero vamos, cada uno tiene su baremo en tema dificultad.

@charlylps está claro que el juego tiene un problema con la gestión de la iluminación en entornos oscuros. Solo hay que entrar en un sitio cerrado y apagar todas las luces que hay y ves como se pixela todo. Enciendes la linterna y todo vuelve a la normalidad. Imagino que es un bug y que Pearl Abyss lo solucionarà en algun update.

Por lo demás, me está pareciendo un juegazo,con sus virtudes y defectos, pero de lo más top que he jugado en mucho tiempo.

BLACK SERIES escribió:Bjenas
En la petición de Ronald, en el campamento, la misión me dice que busque información en en punto del campamento pero ne encuentro nada.
La descripción dice que necesita leña paea un letrero, tengo leña pero me dice eso, que busque información

Seguramente tienes que hablar primero con Ronald para poder seguir con la misión. Yo no tuve mayores problemas cuando la hice.
stan01 escribió:Alguien está usando algún mod para el HUD ?

Me gustaria poder ocultarlo completamente con alguna combinación de botones para ir con el oculto la mayor parte del tiempo y activarlo cuando quiera.

No he tenido mucho tiempo esta semana para darle al juego (apenas llevo 4h), pero no veo que el juego de la opción de hacerlo y no se si hay algo ya en forma de mod que haga el trabajo

Hay un mod justamente para eso en Nexusmods.
Yo no lo puse aún pero lo vi y tendgo pensado ponerlo.
Siento volver a preguntar, se me olvidó antes. Resulta que domé un caballo y lo agregué, oero yo ya tenía el de la Ddluxe que es bueno y viene con todo mejorado pero al agregar este me ha desaparecido y al llamar solo me sale el domado.
He ido a complementos por si estaba otra vez ahí me sale como canjeado ¿sabéis una forma de recuperarlo?
Exitworldgamer escribió:Qué pena no tener tiempo de leeros bien porque seguro que aprendo algo interesante, imagino que seguís disfrutando como enanos, a mi me ha vuelto a sacar una sonrisa, hay un boss que habéis comentado antes que me destroza y no sé ni por donde empezar con él y llevo 30h de juego, es el primero de la facción Robert. Me he ido con el rabo entre las piernas, me ha sonado ahora la alarma de irme a dormir (si, o me la pongo o no suelto el mando) pues me he vuelto al campamento a dejar cositas, he ido a la ciudad a comprar equipo, y el plan mañana es ir a cocinar para ver como me meriendo a ese cabrón. Es que ahora mismo seguiría jugando, es increible.

En fin, mañana si puedo le daré algo más.

Muchas ganas de empezar vacaciones, 13 días tengo dentro de una semana, adivinais para qué no? lo que me deje la familia claro [amor]

Ah, otra capturilla molona de como se ve esta barbaridad (Maté al fugitivo haciéndolo rebotar cayendo por del acantilado, pobre)
Imagen


Buenas tardes, que reshade usas ?

La imagen es TOP-
¿Que estais priorizando para subir al principio?.
Yo vida y aguante, y creo que voy a empezar a invertir en habilidades.
Tiene buena pinta el ataque fantasma.
Cuando haces el combo fuerte aparece como un fantasma tuyo repitiendo el combo, por lo que el ataque R2 pasa a hacer el doble de daño .
Lo que pasa que pide requisitos altos, tener a nivel 3 otras cuantas skills.
Pero creo que voy a invertir en ello para probar, de lo malo se puede hacer respec...

¿Recomendais algo que hayais probado?.
El rollo Jhon cena también me llama mucho, pero creo que merece la pena solo si vas full a ello.

Y dicen que las skills de escudo son buenísimas para control de masas, pero creo que voy a ir a 2H o dual wield, asi que....
Dume escribió:Yo por la dificultad no le tengo pegas aunque si es verdad que los bosses que me he encontrado, más allá de morir alguna vez, me los he sacado relativamente fácil. No me parece algo como para calificarlo de juego roto, pero vamos, cada uno tiene su baremo en tema dificultad.

@charlylps está claro que el juego tiene un problema con la gestión de la iluminación en entornos oscuros. Solo hay que entrar en un sitio cerrado y apagar todas las luces que hay y ves como se pixela todo. Enciendes la linterna y todo vuelve a la normalidad. Imagino que es un bug y que Pearl Abyss lo solucionarà en algun update.

Por lo demás, me está pareciendo un juegazo,con sus virtudes y defectos, pero de lo más top que he jugado en mucho tiempo.

BLACK SERIES escribió:Bjenas
En la petición de Ronald, en el campamento, la misión me dice que busque información en en punto del campamento pero ne encuentro nada.
La descripción dice que necesita leña paea un letrero, tengo leña pero me dice eso, que busque información

Seguramente tienes que hablar primero con Ronald para poder seguir con la misión. Yo no tuve mayores problemas cuando la hice.


Esperemos que saquen un parche que arregle lo de la iluminación pronto porque desmerece bastante el juego.

Por cierto... no os parece muy loco la cantidad de enemigos que hay que matar para liberar ciertas zonas.
Me ha pasado en la cantera... no se si para los que van mas avanzados si hay muchas zonas asi pero es que a mitad ya tenia el dedo gordo hecho un cristo [+risas] [+risas]
k0sak0 escribió:
Exitworldgamer escribió:Qué pena no tener tiempo de leeros bien porque seguro que aprendo algo interesante, imagino que seguís disfrutando como enanos, a mi me ha vuelto a sacar una sonrisa, hay un boss que habéis comentado antes que me destroza y no sé ni por donde empezar con él y llevo 30h de juego, es el primero de la facción Robert. Me he ido con el rabo entre las piernas, me ha sonado ahora la alarma de irme a dormir (si, o me la pongo o no suelto el mando) pues me he vuelto al campamento a dejar cositas, he ido a la ciudad a comprar equipo, y el plan mañana es ir a cocinar para ver como me meriendo a ese cabrón. Es que ahora mismo seguiría jugando, es increible.

En fin, mañana si puedo le daré algo más.

Muchas ganas de empezar vacaciones, 13 días tengo dentro de una semana, adivinais para qué no? lo que me deje la familia claro [amor]

Ah, otra capturilla molona de como se ve esta barbaridad (Maté al fugitivo haciéndolo rebotar cayendo por del acantilado, pobre)
Imagen


Buenas tardes, que reshade usas ?

La imagen es TOP-



Uso este, retocado un poco para que el verde no sea tan oscuro, pero si, la imagen es cine

https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/21
vicioso69 escribió:En las opciones del Crimson Desert me he fijado que configuración ultra/cinemática + tecnología DLS,Frame Gen, RR obtengo una latencia en GPU de 36ms, eso es mucho no? me he fijado que eso sube de 14 o 17 a 36ms si pongo esas tecnologías de reescalado y generador de frames, esto no es lo que genera esa especie de retraso o input lag en los videojuegos cuando pulsamos los botones del gamepad/teclado? Según chat gpt 36ms es un rango razonable, que pensáis vosotros?



36 ms es una puta barbaridad.
charlylps escribió:
Dume escribió:Yo por la dificultad no le tengo pegas aunque si es verdad que los bosses que me he encontrado, más allá de morir alguna vez, me los he sacado relativamente fácil. No me parece algo como para calificarlo de juego roto, pero vamos, cada uno tiene su baremo en tema dificultad.

@charlylps está claro que el juego tiene un problema con la gestión de la iluminación en entornos oscuros. Solo hay que entrar en un sitio cerrado y apagar todas las luces que hay y ves como se pixela todo. Enciendes la linterna y todo vuelve a la normalidad. Imagino que es un bug y que Pearl Abyss lo solucionarà en algun update.

Por lo demás, me está pareciendo un juegazo,con sus virtudes y defectos, pero de lo más top que he jugado en mucho tiempo.

BLACK SERIES escribió:Bjenas
En la petición de Ronald, en el campamento, la misión me dice que busque información en en punto del campamento pero ne encuentro nada.
La descripción dice que necesita leña paea un letrero, tengo leña pero me dice eso, que busque información

Seguramente tienes que hablar primero con Ronald para poder seguir con la misión. Yo no tuve mayores problemas cuando la hice.


Esperemos que saquen un parche que arregle lo de la iluminación pronto porque desmerece bastante el juego.

Por cierto... no os parece muy loco la cantidad de enemigos que hay que matar para liberar ciertas zonas.
Me ha pasado en la cantera... no se si para los que van mas avanzados si hay muchas zonas asi pero es que a mitad ya tenia el dedo gordo hecho un cristo [+risas] [+risas]


En las misiones del campamento puedes hacer que tus compañeros vayan a la cantera y cuando pelease baja muchísimo más la barra. Además en la cantera puedes ir directo a por el boss y ya.
Aunque es mucho más divertido hacerle la bomba batista a los bandidos y subir niveles a saco.
IIIBORTXIII escribió:¿Que estais priorizando para subir al principio?.
Yo vida y aguante, y creo que voy a empezar a invertir en habilidades.
Tiene buena pinta el ataque fantasma.
Cuando haces el combo fuerte aparece como un fantasma tuyo repitiendo el combo, por lo que el ataque R2 pasa a hacer el doble de daño .
Lo que pasa que pide requisitos altos, tener a nivel 3 otras cuantas skills.
Pero creo que voy a invertir en ello para probar, de lo malo se puede hacer respec...

¿Recomendais algo que hayais probado?.
El rollo Jhon cena también me llama mucho, pero creo que merece la pena solo si vas full a ello.

Y dicen que las skills de escudo son buenísimas para control de masas, pero creo que voy a ir a 2H o dual wield, asi que....


Yo de todo lo que he probado me quedo también con 2 espadas o espada a una mano. Escudo y espada nunca me gustó en ningún juego.
Con la espada del cuervo y la espada del segundo jefe es como un ciclón metiendo ostias.
Tengo el ataque fantasma y quiero pillar la skill que hace que el ataque giratorio sea automático y no haya que cargarlo. También llevo la habilidad focus subida un poco y estamina y vida al 5.
Básicamente el combo es ataque fuerte x2, ataque débil, ataque fantasma, golpe giratorio (creo que se llama).
Aunque para que no se haga algo monótono entre medias a veces meto patadas y palmeos xD.
También me llama la atención lo de agarrar a la peña y lanzarla por ahí o lo de caer encima de la peña a lo Jhon Cena.

En cuanto al tema de la dificultad he optado por llevar una comida para jefes de la que solo llevo 10 y otra para ir por ahí masacrando (carne asada) de la que llevo normalmente 50.
Así por lo menos los jefes son más difíciles de matar, por lo menos en el primer intento, aunque no mucho xD.
El problema de la dificultad de los jefes, no son los jefes, es el cd de las comidas que es infinito.

No me parece que el juego sea más fácil o difícil que el Skyrim, Cyberpunk, Stalker 2 y Elder Ring (quitando a Malenia). Si vas chetado y con muchas comidas pues el juego se hará muy fácil.
d2akl escribió:
vicioso69 escribió:En las opciones del Crimson Desert me he fijado que configuración ultra/cinemática + tecnología DLS,Frame Gen, RR obtengo una latencia en GPU de 36ms, eso es mucho no? me he fijado que eso sube de 14 o 17 a 36ms si pongo esas tecnologías de reescalado y generador de frames, esto no es lo que genera esa especie de retraso o input lag en los videojuegos cuando pulsamos los botones del gamepad/teclado? Según chat gpt 36ms es un rango razonable, que pensáis vosotros?



36 ms es una puta barbaridad.


Jugando me va bien, pero si que me parece una burrada pero vamos creo que cuando se usa FG y DLSS según entiendo es normal que suba la latencia y por ende Nvidia lo contrarresta con el Nvidia Reflex, jugando no me da problemas, creo que esto en un juego competitivo seria grave pero en un SP quizás sea lo normal, pero si que me parece extraño que doble la latencia de 14/17Ms a 36Ms
vicioso69 escribió:
d2akl escribió:
vicioso69 escribió:En las opciones del Crimson Desert me he fijado que configuración ultra/cinemática + tecnología DLS,Frame Gen, RR obtengo una latencia en GPU de 36ms, eso es mucho no? me he fijado que eso sube de 14 o 17 a 36ms si pongo esas tecnologías de reescalado y generador de frames, esto no es lo que genera esa especie de retraso o input lag en los videojuegos cuando pulsamos los botones del gamepad/teclado? Según chat gpt 36ms es un rango razonable, que pensáis vosotros?



36 ms es una puta barbaridad.


Jugando me va bien, pero si que me parece una burrada pero vamos creo que cuando se usa FG y DLSS según entiendo es normal que suba la latencia y por ende Nvidia lo contrarresta con el Nvidia Reflex, jugando no me da problemas, creo que esto en un juego competitivo seria grave pero en un SP quizás sea lo normal, pero si que me parece extraño que doble la latencia de 14/17Ms a 36Ms


La latencia en realidad es bastante mayor. Esos 36ms que te muestra son los ms que tarda la gráfica en renderizar cada fps REAL. No tiene en cuenta los fake frames, ni el input lag del control, ni el input lag de la pantalla. Para medir el input lag hay que hacerlo con un hardware específico que te mida el tiempo exacto que hay entre que das la orden en el control hasta que se muestra en pantalla.
Cantata escribió:
RVNLOFT escribió:@Cantata vas a flipar con ese puzzle
saludos!


Pues efectivamente lo he flipado y no por complicado pero me ha parecido magistral la forma.

No me ha costado mucha complicación entenderlo. Pero encontrar los símbolos en el mapa si. Al final en el mural está el mapa señalado y tan "fácil" como ir a ese punto. Hasta que fui no había nada tuve que volver y darme cuenta que en el mural está girado a como nos sale nosotros xd

Una dos horas estuve ayer para hacerlo buscando los dichosos lugares pero tremendamente satisfactorio me ha parecido. Y encima ya había visto ya en una de las partidas anteriores uno de los símbolos. Pero claro en ese momento no sabía que era ni para que era.


20 horitas y todavía estoy en el capítulo 3.

Me está pareciendo un auténtico juegazo


Hoy he completado finalmente ese puzzle yo también, ya había estado allí y al volver me ha llamado la atención que han cambiado totalmente el mapa... antes del parche era distinto y por supuesto mucho mas difícil de relacionar...


Strait escribió:
vicioso69 escribió:
d2akl escribió:

36 ms es una puta barbaridad.


Jugando me va bien, pero si que me parece una burrada pero vamos creo que cuando se usa FG y DLSS según entiendo es normal que suba la latencia y por ende Nvidia lo contrarresta con el Nvidia Reflex, jugando no me da problemas, creo que esto en un juego competitivo seria grave pero en un SP quizás sea lo normal, pero si que me parece extraño que doble la latencia de 14/17Ms a 36Ms


La latencia en realidad es bastante mayor. Esos 36ms que te muestra son los ms que tarda la gráfica en renderizar cada fps REAL. No tiene en cuenta los fake frames, ni el input lag del control, ni el input lag de la pantalla. Para medir el input lag hay que hacerlo con un hardware específico que te mida el tiempo exacto que hay entre que das la orden en el control hasta que se muestra en pantalla.


Yo finalmente lo he capado a 60 fps, sin Vsync y con un frame time muy optimo precisamente para resucir al minimo la latencia. Realmente la experiecia que tengo es fluidisima y una gozada... la única pena es que para mí activar el RR es totalmente descabellado, podría jugar a 30 fps capados pero eso no va a pasar...

Con eso, el RenoDX, HDR y el reshade se ve y siente realmente espectacular...
IIIBORTXIII escribió:¿Que estais priorizando para subir al principio?.
Yo vida y aguante, y creo que voy a empezar a invertir en habilidades.
Tiene buena pinta el ataque fantasma.
Cuando haces el combo fuerte aparece como un fantasma tuyo repitiendo el combo, por lo que el ataque R2 pasa a hacer el doble de daño .
Lo que pasa que pide requisitos altos, tener a nivel 3 otras cuantas skills.
Pero creo que voy a invertir en ello para probar, de lo malo se puede hacer respec...

¿Recomendais algo que hayais probado?.
El rollo Jhon cena también me llama mucho, pero creo que merece la pena solo si vas full a ello.

Y dicen que las skills de escudo son buenísimas para control de masas, pero creo que voy a ir a 2H o dual wield, asi que....


Yo estoy subiendo un poco de todo para no quedarme atras en nada e ir más o menos nivelado, voy con espada y escudo (la del boss del capitulo 2 y el escudo del lobo de la deluxe, si, todavía [qmparto]) aunque me tienta bastante ir a duales... El golpe fantasma no lo he pillado pero sí que parece interesante.

charlylps escribió:Por cierto... no os parece muy loco la cantidad de enemigos que hay que matar para liberar ciertas zonas.
Me ha pasado en la cantera... no se si para los que van mas avanzados si hay muchas zonas asi pero es que a mitad ya tenia el dedo gordo hecho un cristo [+risas] [+risas]


Viniendo de BDO no me parece loco en absoluto, de hecho yo estoy en mi salsa con ello xD con las piedras de marni (piedras para subir algo de experiencia desde el nivel 57-61) estaban las bajas (matar a 200/250 (no recuerdo bien) mobs), las medias que eran matar a 500 (de estas me hacía 6 diariamente) y luego las especiales que te caían por drop de matar a 40k, etc, luego tenías misiones semanales de matar a 4000 o por ahi.
sspyd3r escribió:Yo estoy subiendo un poco de todo para no quedarme atras en nada e ir más o menos nivelado, voy con espada y escudo (la del boss del capitulo 2 y el escudo del lobo de la deluxe, si, todavía [qmparto]) aunque me tienta bastante ir a duales... El golpe fantasma no lo he pillado pero sí que parece interesante.


Yo he invertido sobre todo en vitalidad para mejorar la movilidad, ya que correr, nadar, escalar y planear requieren de ella. Creo que la tengo al 5 o 6 y la mejora se nota. Un poco a energia (o como se llame, la verde) y lo que menos salud. Le he metido tres puntillos pero como el juego es fácil en general y te puedes curar sin limite pues no estoy viendo necesario invertir mucho en ella.

También he desbloqueado varias técnicas de combate y convos.

Antes de desbloquear nada miraros bien los requisitos. En algunas te pone que se puede aprender por observación, eso quiere decir que el personaje lo aprenderá cuando vea algun NPC o boss haciendola. Salvo que la necesiteis sí o sí, yo recomiendo no invertir en esas ya que eventualmente las descubriréis sin gastar nada...

Solo he hecho una excepción a esto y es con la siguiente:

Una tecnica que, cuando ciegas a un enemigo con el filo de la espada, si le das a R2, el tiempo se ralentiza, el PJ se lanza hacia el enemigo y encadena un combo de 4 o 5 yoyas prácticamente imparables.

Lo bueno es que si ese enemigo muere y aun quedan golpes de combo el PJ se va a algún enemigo cercano (si lo hay) y se los endiña a él.

Para mi una perk básica...
RaulKO escribió:
sspyd3r escribió:Yo estoy subiendo un poco de todo para no quedarme atras en nada e ir más o menos nivelado, voy con espada y escudo (la del boss del capitulo 2 y el escudo del lobo de la deluxe, si, todavía [qmparto]) aunque me tienta bastante ir a duales... El golpe fantasma no lo he pillado pero sí que parece interesante.


Yo he invertido sobre todo en vitalidad para mejorar la movilidad, ya que correr, nadar, escalar y planear requieren de ella. Creo que la tengo al 5 o 6 y la mejora se nota. Un poco a energia (o como se llame, la verde) y lo que menos salud. Le he metido tres puntillos pero como el juego es fácil en general y te puedes curar sin limite pues no estoy viendo necesario invertir mucho en ella.

También he desbloqueado varias técnicas de combate y convos.

Antes de desbloquear nada miraros bien los requisitos. En algunas te pone que se puede aprender por observación, eso quiere decir que el personaje lo aprenderá cuando vea algun NPC o boss haciendola. Salvo que la necesiteis sí o sí, yo recomiendo no invertir en esas ya que eventualmente las descubriréis sin gastar nada...

Solo he hecho una excepción a esto y es con la siguiente:

Una tecnica que, cuando ciegas a un enemigo con el filo de la espada, si le das a R2, el tiempo se ralentiza, el PJ se lanza hacia el enemigo y encadena un combo de 4 o 5 yoyas prácticamente imparables.

Lo bueno es que si ese enemigo muere y aun quedan golpes de combo el PJ se va a algún enemigo cercano (si lo hay) y se los endiña a él.

Para mi una perk básica...


Si, yo vida es lo que menos he metido con respecto a las demás, de momento con los dos niveles que tiene, voy bien y referente al spoiler, la uso y para mi es esencial para limpiar rápido jajaja
Hola

El juego me lo he comprado ayer (edición deluxe) y me esta encantando

Quería haceros dos preguntas para ver si me podéis orientar

1- si empiezo una nueva partida los objetos de la versión deluxe se pueden volver a reclamar o solo se pueden utilizar en la primera partida??

2- los tutoriales de las teclas de las acciones, combates, deslumbrar,.. se pueden ver en el menú de opciones??. Os lo comento porque estoy intentando mirar qué combinación de teclas llevaba ciertas acciones y no lo veo por ningún lado ( si es así me podéis indicar donde están estos tutoriales)

A la espera de vuestras respuestas

Saludos
Alguien me puede explicar lo de la gestion del campamento? Porque mande a los 2 tios esos del principio y cada vez que voy me pone que queda que si 9h, que si 7h que si 16h.... y nunca vuelven... tampoco me deja mandar a mas gente a otras misiones..
newty escribió:Hola

El juego me lo he comprado ayer (edición deluxe) y me esta encantando

Quería haceros dos preguntas para ver si me podéis orientar

1- si empiezo una nueva partida los objetos de la versión deluxe se pueden volver a reclamar o solo se pueden utilizar en la primera partida??

2- los tutoriales de las teclas de las acciones, combates, deslumbrar,.. se pueden ver en el menú de opciones??. Os lo comento porque estoy intentando mirar qué combinación de teclas llevaba ciertas acciones y no lo veo por ningún lado ( si es así me podéis indicar donde están estos tutoriales)

A la espera de vuestras respuestas

Saludos


1- Que yo sepa los objetos de ediciones deluxe, etc, siempre los tienes sea la partida nueva o no.
2- En otros, hay una pestaña que pone ayuda o algo de eso, ahí es.
Pues hoy poco pude darle, me pude cascar 4horitas y fue full campamento, que bendita enfermedad


@hugoboss69x

Xq esas misiones de materiales van y vuelven hasta que las canceles.
vicioso69 escribió:En las opciones del Crimson Desert me he fijado que configuración ultra/cinemática + tecnología DLS,Frame Gen, RR obtengo una latencia en GPU de 36ms, eso es mucho no? me he fijado que eso sube de 14 o 17 a 36ms si pongo esas tecnologías de reescalado y generador de frames, esto no es lo que genera esa especie de retraso o input lag en los videojuegos cuando pulsamos los botones del gamepad/teclado? Según chat gpt 36ms es un rango razonable, que pensáis vosotros?

[..]

Jugando me va bien, pero si que me parece una burrada pero vamos creo que cuando se usa FG y DLSS según entiendo es normal que suba la latencia y por ende Nvidia lo contrarresta con el Nvidia Reflex, jugando no me da problemas, creo que esto en un juego competitivo seria grave pero en un SP quizás sea lo normal, pero si que me parece extraño que doble la latencia de 14/17Ms a 36Ms

Creo que da igual el valor "correcto" de latencia que te digamos otras personas y, sobre todo, la IA (que a saber de dónde se saca la info y/o si te ha entendido), lo importante es que tú lo notes bien haciendo unas pruebas y veas si te parece correcto o no en base a lo que sientes. Si te va bien y no quieres dedicar mas tiempo con el tema, pues ya estaría.

Aunque una corrección, no es normal que cuando uses DLSS (como popularmente se llama al escalador super resolution) suba la latencia sino precisamente todo lo contrario debido a la ganancia de FPS (a mayor fps/hz, menos latencia). Lo que sí hace aumentar la latencia es el FG porque los FPS que genera son de mentira (y además por cómo lo genera introduce latencia adicional), aunque como dices con reflex lo reduce algo.

Aquí unas pruebas que hice con Cyberpunk 2077 donde creo que a simple vista se demuestra la mejora del input lag gracias a Reflex y/o al hecho de ganar fps con el escalador del DLSS:
    - 4k sin DLSS sin reflex - 39 fps --> 118,5 ms latencia
    - 4k con DLSS calidad sin reflex - 82 fps --> 54,8 ms latencia
    - 4k sin DLSS con reflex - 40 fps --> 49,8 ms latencia
    - 4k con DLSS calidad con reflex - 84 fps --> 26,9 ms latencia

Si quieres mas detalle del tema ya sea por intentar mejorarlo o saber mejor cómo funciona el tema:
La latencia es algo medible a varios niveles, aquí un esquema de Nvidia que creo que lo muestra bastante bien:

Imagen

Aquí una guía para mejorar la latencia configurando el PC (para tarjetas Nvidia, pero mucha parte es general): https://www.nvidia.com/en-us/geforce/gu ... ion-guide/

Luego cada persona es mas o menos exigente con el tema (y además de la persona normalmente se nota mas con ratón/teclado que con mando), y cada uno tiene su PC (mando, teclado y ratón, gráfica, pantalla...) que puede generar mas o menos latencia que en tu caso. Incluso la configuración del propio PC importa.

Por ejemplo, en concreto a nivel de pantalla aquí puedes ver que a cuanto mas hz la pongas (e importante, consigas que los fps vayan a esos hz), menor latencia de pantalla tendrás. Por ejemplo en el siguiente artículo se puede ver que le input lag mínimo a 60hz es de 8,33ms, a 120Hz es de 4,17ms, etc.: https://www.rtings.com/monitor/tests/inputs/input-lag

También importa si tu pantalla tiene VRR (gsync, freesync, etc.) o no, porque por ejemplo si no lo tienes es mas jodido ajustarlo si te importa no ver tearing (mientras que con VRR no verás tearing aunque los fps varíen).

Tampoco importa mucho lo que diga la teoría o lo que te diga mi ejemplo con Cyberpunk 2077 en mi PC, lo suyo es que tú mismo lo pruebes y salgas de dudas porque quizás la teoría dice una cosa pero a ti por el motivo que sea te funciona de forma diferente (juego roto, PC mal configurado, problema con la gráfica o pantalla, etc.). Por ejemplo compara con o sin FG, DLSS calidad vs DLSS ultra rendimiento, activar/desactivar gsync/vsync/limite de fps...
Gente bonita, necesito ayuda, tema tintes, me he comprado el amarillo y el rojo oscuro, pero cuando le doy a teñir no los veo, no me deja cambiar, alguien que sepa comp coj... hacerlo?

Sabéis que he hecho hoy, recorrer el rio mientras llueve para ver si me encontraba una caña de pescar, la encontré me pongo a pescar lloviendo, en cuanto sale el sol empieza a llegar gente a pescar en mi zona!!! No sé quien dijo que los npcs estaban de pega, mis hue...

Todavia no me he pelado a ese boss. Calma calma jajaja

Qué cosa más bonita por dios, he tirado madera, y trampas de peces al rio, flotaban y el rio se los ha llevado rio abajo, más tarde paseando me encuentro que las maderas y la trampa que habia tirado se habían quedado bloqueadas en unas rocas cuando estrechaba el rio... Son estás cosas... Me enamora, porque es esto, más las quest, más los secretos, más robar de noche, más mejorar equipo, más los bosses, coño es que hay de todo.
Rvilla87 escribió:
vicioso69 escribió:En las opciones del Crimson Desert me he fijado que configuración ultra/cinemática + tecnología DLS,Frame Gen, RR obtengo una latencia en GPU de 36ms, eso es mucho no? me he fijado que eso sube de 14 o 17 a 36ms si pongo esas tecnologías de reescalado y generador de frames, esto no es lo que genera esa especie de retraso o input lag en los videojuegos cuando pulsamos los botones del gamepad/teclado? Según chat gpt 36ms es un rango razonable, que pensáis vosotros?

[..]

Jugando me va bien, pero si que me parece una burrada pero vamos creo que cuando se usa FG y DLSS según entiendo es normal que suba la latencia y por ende Nvidia lo contrarresta con el Nvidia Reflex, jugando no me da problemas, creo que esto en un juego competitivo seria grave pero en un SP quizás sea lo normal, pero si que me parece extraño que doble la latencia de 14/17Ms a 36Ms

Creo que da igual el valor "correcto" de latencia que te digamos otras personas y, sobre todo, la IA (que a saber de dónde se saca la info y/o si te ha entendido), lo importante es que tú lo notes bien haciendo unas pruebas y veas si te parece correcto o no en base a lo que sientes. Si te va bien y no quieres dedicar mas tiempo con el tema, pues ya estaría.

Aunque una corrección, no es normal que cuando uses DLSS (como popularmente se llama al escalador super resolution) suba la latencia sino precisamente todo lo contrario debido a la ganancia de FPS (a mayor fps/hz, menos latencia). Lo que sí hace aumentar la latencia es el FG porque los FPS que genera son de mentira (y además por cómo lo genera introduce latencia adicional), aunque como dices con reflex lo reduce algo.

Aquí unas pruebas que hice con Cyberpunk 2077 donde creo que a simple vista se demuestra la mejora del input lag gracias a Reflex y/o al hecho de ganar fps con el escalador del DLSS:
    - 4k sin DLSS sin reflex - 39 fps --> 118,5 ms latencia
    - 4k con DLSS calidad sin reflex - 82 fps --> 54,8 ms latencia
    - 4k sin DLSS con reflex - 40 fps --> 49,8 ms latencia
    - 4k con DLSS calidad con reflex - 84 fps --> 26,9 ms latencia

Si quieres mas detalle del tema ya sea por intentar mejorarlo o saber mejor cómo funciona el tema:
La latencia es algo medible a varios niveles, aquí un esquema de Nvidia que creo que lo muestra bastante bien:

Imagen

Aquí una guía para mejorar la latencia configurando el PC (para tarjetas Nvidia, pero mucha parte es general): https://www.nvidia.com/en-us/geforce/gu ... ion-guide/

Luego cada persona es mas o menos exigente con el tema (y además de la persona normalmente se nota mas con ratón/teclado que con mando), y cada uno tiene su PC (mando, teclado y ratón, gráfica, pantalla...) que puede generar mas o menos latencia que en tu caso. Incluso la configuración del propio PC importa.

Por ejemplo, en concreto a nivel de pantalla aquí puedes ver que a cuanto mas hz la pongas (e importante, consigas que los fps vayan a esos hz), menor latencia de pantalla tendrás. Por ejemplo en el siguiente artículo se puede ver que le input lag mínimo a 60hz es de 8,33ms, a 120Hz es de 4,17ms, etc.: https://www.rtings.com/monitor/tests/inputs/input-lag

También importa si tu pantalla tiene VRR (gsync, freesync, etc.) o no, porque por ejemplo si no lo tienes es mas jodido ajustarlo si te importa no ver tearing (mientras que con VRR no verás tearing aunque los fps varíen).

Tampoco importa mucho lo que diga la teoría o lo que te diga mi ejemplo con Cyberpunk 2077 en mi PC, lo suyo es que tú mismo lo pruebes y salgas de dudas porque quizás la teoría dice una cosa pero a ti por el motivo que sea te funciona de forma diferente (juego roto, PC mal configurado, problema con la gráfica o pantalla, etc.). Por ejemplo compara con o sin FG, DLSS calidad vs DLSS ultra rendimiento, activar/desactivar gsync/vsync/limite de fps...

Me estáis dejando flipando la verdad, pues sin DLSS,RR y frameGen, el juego se mantiene sobre los 14-17MS pero es usar esas tecnologías y me sube a 36Ms, al menos eso me dice el propio Crimson Desert en opciones que te muestra esos datos, entonces...se me ocurre pensar que sea un cuello de botella entre la información que comparte el CPU y la GPU, pero vamos estoy jugando bien no noto nada raro pero me llamo la atención y por eso pregunte por aquí pero vamos no quiero daros más la chapa , pido disculpas por este offtopic 😣

Mi pantalla es una TV Samsung Crystal UHD4k/HDR10+ a 60Hz de 43" el resto lo veréis en mi firma,
vicioso69 escribió:
Rvilla87 escribió:
vicioso69 escribió:En las opciones del Crimson Desert me he fijado que configuración ultra/cinemática + tecnología DLS,Frame Gen, RR obtengo una latencia en GPU de 36ms, eso es mucho no? me he fijado que eso sube de 14 o 17 a 36ms si pongo esas tecnologías de reescalado y generador de frames, esto no es lo que genera esa especie de retraso o input lag en los videojuegos cuando pulsamos los botones del gamepad/teclado? Según chat gpt 36ms es un rango razonable, que pensáis vosotros?

[..]

Jugando me va bien, pero si que me parece una burrada pero vamos creo que cuando se usa FG y DLSS según entiendo es normal que suba la latencia y por ende Nvidia lo contrarresta con el Nvidia Reflex, jugando no me da problemas, creo que esto en un juego competitivo seria grave pero en un SP quizás sea lo normal, pero si que me parece extraño que doble la latencia de 14/17Ms a 36Ms

Creo que da igual el valor "correcto" de latencia que te digamos otras personas y, sobre todo, la IA (que a saber de dónde se saca la info y/o si te ha entendido), lo importante es que tú lo notes bien haciendo unas pruebas y veas si te parece correcto o no en base a lo que sientes. Si te va bien y no quieres dedicar mas tiempo con el tema, pues ya estaría.

Aunque una corrección, no es normal que cuando uses DLSS (como popularmente se llama al escalador super resolution) suba la latencia sino precisamente todo lo contrario debido a la ganancia de FPS (a mayor fps/hz, menos latencia). Lo que sí hace aumentar la latencia es el FG porque los FPS que genera son de mentira (y además por cómo lo genera introduce latencia adicional), aunque como dices con reflex lo reduce algo.

Aquí unas pruebas que hice con Cyberpunk 2077 donde creo que a simple vista se demuestra la mejora del input lag gracias a Reflex y/o al hecho de ganar fps con el escalador del DLSS:
    - 4k sin DLSS sin reflex - 39 fps --> 118,5 ms latencia
    - 4k con DLSS calidad sin reflex - 82 fps --> 54,8 ms latencia
    - 4k sin DLSS con reflex - 40 fps --> 49,8 ms latencia
    - 4k con DLSS calidad con reflex - 84 fps --> 26,9 ms latencia

Si quieres mas detalle del tema ya sea por intentar mejorarlo o saber mejor cómo funciona el tema:
La latencia es algo medible a varios niveles, aquí un esquema de Nvidia que creo que lo muestra bastante bien:

Imagen

Aquí una guía para mejorar la latencia configurando el PC (para tarjetas Nvidia, pero mucha parte es general): https://www.nvidia.com/en-us/geforce/gu ... ion-guide/

Luego cada persona es mas o menos exigente con el tema (y además de la persona normalmente se nota mas con ratón/teclado que con mando), y cada uno tiene su PC (mando, teclado y ratón, gráfica, pantalla...) que puede generar mas o menos latencia que en tu caso. Incluso la configuración del propio PC importa.

Por ejemplo, en concreto a nivel de pantalla aquí puedes ver que a cuanto mas hz la pongas (e importante, consigas que los fps vayan a esos hz), menor latencia de pantalla tendrás. Por ejemplo en el siguiente artículo se puede ver que le input lag mínimo a 60hz es de 8,33ms, a 120Hz es de 4,17ms, etc.: https://www.rtings.com/monitor/tests/inputs/input-lag

También importa si tu pantalla tiene VRR (gsync, freesync, etc.) o no, porque por ejemplo si no lo tienes es mas jodido ajustarlo si te importa no ver tearing (mientras que con VRR no verás tearing aunque los fps varíen).

Tampoco importa mucho lo que diga la teoría o lo que te diga mi ejemplo con Cyberpunk 2077 en mi PC, lo suyo es que tú mismo lo pruebes y salgas de dudas porque quizás la teoría dice una cosa pero a ti por el motivo que sea te funciona de forma diferente (juego roto, PC mal configurado, problema con la gráfica o pantalla, etc.). Por ejemplo compara con o sin FG, DLSS calidad vs DLSS ultra rendimiento, activar/desactivar gsync/vsync/limite de fps...

Me estáis dejando flipando la verdad, pues sin DLSS,RR y frameGen, el juego se mantiene sobre los 14-17MS pero es usar esas tecnologías y me sube a 36Ms, al menos eso me dice el propio Crimson Desert en opciones que te muestra esos datos, entonces...se me ocurre pensar que sea un cuello de botella entre la información que comparte el CPU y la GPU, pero vamos estoy jugando bien no noto nada raro pero me llamo la atención y por eso pregunte por aquí pero vamos no quiero daros más la chapa , pido disculpas por este offtopic 😣

Mi pantalla es una TV Samsung Crystal UHD4k/HDR10+ a 60Hz de 43" el resto lo veréis en mi firma,



Y me pregunto yo, para que quieres usar el fg? Si tú TV es de 60hz , da igual vayas a 70, 100 que 159 fps.
d2akl escribió:
vicioso69 escribió:
Rvilla87 escribió:Creo que da igual el valor "correcto" de latencia que te digamos otras personas y, sobre todo, la IA (que a saber de dónde se saca la info y/o si te ha entendido), lo importante es que tú lo notes bien haciendo unas pruebas y veas si te parece correcto o no en base a lo que sientes. Si te va bien y no quieres dedicar mas tiempo con el tema, pues ya estaría.

Aunque una corrección, no es normal que cuando uses DLSS (como popularmente se llama al escalador super resolution) suba la latencia sino precisamente todo lo contrario debido a la ganancia de FPS (a mayor fps/hz, menos latencia). Lo que sí hace aumentar la latencia es el FG porque los FPS que genera son de mentira (y además por cómo lo genera introduce latencia adicional), aunque como dices con reflex lo reduce algo.

Aquí unas pruebas que hice con Cyberpunk 2077 donde creo que a simple vista se demuestra la mejora del input lag gracias a Reflex y/o al hecho de ganar fps con el escalador del DLSS:
    - 4k sin DLSS sin reflex - 39 fps --> 118,5 ms latencia
    - 4k con DLSS calidad sin reflex - 82 fps --> 54,8 ms latencia
    - 4k sin DLSS con reflex - 40 fps --> 49,8 ms latencia
    - 4k con DLSS calidad con reflex - 84 fps --> 26,9 ms latencia

Si quieres mas detalle del tema ya sea por intentar mejorarlo o saber mejor cómo funciona el tema:
La latencia es algo medible a varios niveles, aquí un esquema de Nvidia que creo que lo muestra bastante bien:

Imagen

Aquí una guía para mejorar la latencia configurando el PC (para tarjetas Nvidia, pero mucha parte es general): https://www.nvidia.com/en-us/geforce/gu ... ion-guide/

Luego cada persona es mas o menos exigente con el tema (y además de la persona normalmente se nota mas con ratón/teclado que con mando), y cada uno tiene su PC (mando, teclado y ratón, gráfica, pantalla...) que puede generar mas o menos latencia que en tu caso. Incluso la configuración del propio PC importa.

Por ejemplo, en concreto a nivel de pantalla aquí puedes ver que a cuanto mas hz la pongas (e importante, consigas que los fps vayan a esos hz), menor latencia de pantalla tendrás. Por ejemplo en el siguiente artículo se puede ver que le input lag mínimo a 60hz es de 8,33ms, a 120Hz es de 4,17ms, etc.: https://www.rtings.com/monitor/tests/inputs/input-lag

También importa si tu pantalla tiene VRR (gsync, freesync, etc.) o no, porque por ejemplo si no lo tienes es mas jodido ajustarlo si te importa no ver tearing (mientras que con VRR no verás tearing aunque los fps varíen).

Tampoco importa mucho lo que diga la teoría o lo que te diga mi ejemplo con Cyberpunk 2077 en mi PC, lo suyo es que tú mismo lo pruebes y salgas de dudas porque quizás la teoría dice una cosa pero a ti por el motivo que sea te funciona de forma diferente (juego roto, PC mal configurado, problema con la gráfica o pantalla, etc.). Por ejemplo compara con o sin FG, DLSS calidad vs DLSS ultra rendimiento, activar/desactivar gsync/vsync/limite de fps...

Me estáis dejando flipando la verdad, pues sin DLSS,RR y frameGen, el juego se mantiene sobre los 14-17MS pero es usar esas tecnologías y me sube a 36Ms, al menos eso me dice el propio Crimson Desert en opciones que te muestra esos datos, entonces...se me ocurre pensar que sea un cuello de botella entre la información que comparte el CPU y la GPU, pero vamos estoy jugando bien no noto nada raro pero me llamo la atención y por eso pregunte por aquí pero vamos no quiero daros más la chapa , pido disculpas por este offtopic 😣

Mi pantalla es una TV Samsung Crystal UHD4k/HDR10+ a 60Hz de 43" el resto lo veréis en mi firma,



Y me pregunto yo, para que quieres usar el fg? Si tú TV es de 60hz , da igual vayas a 70, 100 que 159 fps.


Por el RR, mejora la iluminación del ray tracing, pero solo se puede activar con FG/DLSS
vicioso69 escribió:Me estáis dejando flipando la verdad, pues sin DLSS,RR y frameGen, el juego se mantiene sobre los 14-17MS pero es usar esas tecnologías y me sube a 36Ms [...]

Como te dije, una cosa es el DLSS (el escalador, para entendernos) y otra el Frame Generator. Lo que mejora la latencia es el DLSS (en el juego indica "Upscale Mode" o como sea en castellano), en cambio el Frame Generator la empeora.

No uses las 2 tecnologías, tan solo el DLSS sin FG y comprueba como mejora la latencia. Si luego metes FG y la empeora, pues es normal.

vicioso69 escribió:Por el RR, mejora la iluminación del ray tracing, pero solo se puede activar con FG/DLSS

Sigues mezclando tecnologías o es que realmente Crimson Desert obliga a usar Frame Generation para poder activar el Ray Reconstruction? :-?

Supongo que no, lo que RR "obliga" a usar (realmente va en el pack por así decirlo) es el super resolution, no el frame generation... o al menos como regla general, con este juego no lo sé porque no lo he probado. Y si así fuera, pues sí, como te dicen, usar el FG no tiene ningún sentido a menos que no puedas llegar a 60 fps... no sé a la resolución que juegas.

En todo caso, ya existe hilo técnico donde hablar de este tema, te recomiendo que lo comentes ahí si quieres y así no molestamos al resto: hilo_ho-crimson-desert-hilo-tecnico-de-problemas-rendimiento-configuraciones_2530792
@Exitworldgamer
Tema tintes...
Una vez los tienes en el inventario, selecciónalo y dale a usar. Luego ya te aparecerán en la tienda de los tintes para poder usarlos.

Por cierto. Ahora que ya vamos todos más avanzados... Alguno más con el bug de no poder dormir o descansar? Curiosidad...
@Dume te acercas por ejemplo a una fogata y señalas con el
L1 para que te aparezca la opcion?
Saludos
Rvilla87 escribió:Sigues mezclando tecnologías o es que realmente Crimson Desert obliga a usar Frame Generation para poder activar el Ray Reconstruction? :-?


No obliga, RR y FG se pueden activar indistintamente... yo con una 3090 puedo activar RR (aunque es un ejercicio de futilidad, me caen los fps a 20) y no tengo FG... lo que pasa, imagino, es que el RR consume tanto que la gente lo compensa con el FG... posiblemente solo las 5080 y 5090 puedan funcionar con RR activo sin FG y seguir manteniendo una tasa de refresco alto...

Exitworldgamer escribió:Gente bonita, necesito ayuda, tema tintes, me he comprado el amarillo y el rojo oscuro, pero cuando le doy a teñir no los veo, no me deja cambiar, alguien que sepa comp coj... hacerlo?

Sabéis que he hecho hoy, recorrer el rio mientras llueve para ver si me encontraba una caña de pescar, la encontré me pongo a pescar lloviendo, en cuanto sale el sol empieza a llegar gente a pescar en mi zona!!! No sé quien dijo que los npcs estaban de pega, mis hue...

Todavia no me he pelado a ese boss. Calma calma jajaja

Qué cosa más bonita por dios, he tirado madera, y trampas de peces al rio, flotaban y el rio se los ha llevado rio abajo, más tarde paseando me encuentro que las maderas y la trampa que habia tirado se habían quedado bloqueadas en unas rocas cuando estrechaba el rio... Son estás cosas... Me enamora, porque es esto, más las quest, más los secretos, más robar de noche, más mejorar equipo, más los bosses, coño es que hay de todo.


Muy guapos esos detalles... la verdad es que el juego los tiene y no pocos...

A mí me flipa el agua, sus físicas y cómo luce... y como la capa del PJ solo se moja hasta donde se ha sumerjido... como se forman charcos cuando llueve y tardan un tiempo en irse etc...

¿Con qué boss estas? Ya dirás si mecesitas alguna pista... [oki]

A todo esto, el juego ha vendido 3 millones de copias y las valoraciones de usuarios están mejorando por momentos... [plas]
Pregunta: ¿Cómo expando el abismo? desde el inicio no he vuelto a subir ni el juego me dice nada de como desbloquear más islas.
vicioso69 escribió:
d2akl escribió:
vicioso69 escribió:Me estáis dejando flipando la verdad, pues sin DLSS,RR y frameGen, el juego se mantiene sobre los 14-17MS pero es usar esas tecnologías y me sube a 36Ms, al menos eso me dice el propio Crimson Desert en opciones que te muestra esos datos, entonces...se me ocurre pensar que sea un cuello de botella entre la información que comparte el CPU y la GPU, pero vamos estoy jugando bien no noto nada raro pero me llamo la atención y por eso pregunte por aquí pero vamos no quiero daros más la chapa , pido disculpas por este offtopic 😣

Mi pantalla es una TV Samsung Crystal UHD4k/HDR10+ a 60Hz de 43" el resto lo veréis en mi firma,



Y me pregunto yo, para que quieres usar el fg? Si tú TV es de 60hz , da igual vayas a 70, 100 que 159 fps.


Por el RR, mejora la iluminación del ray tracing, pero solo se puede activar con FG/DLSS



Tú gráfica no alcanza 60 fps en alto a 1440p con el dlss en calidad con rr activo.
Ahora imagínate en 4k que es a la resolución que juegas.



PD Activar el fg con menos de 60/70 fps reales, osea sin dlss, es una tortura.
@RVNLOFT si, pero no funciona y en las camas tampoco. Ya te digo, es un bug ya reportado y que lo tiene público en el listado de bugs conocidos. Supongo que más pronto que tarde lo arreglaran.
Y bueno, el rr mejora la iluminación, depende.
@vicioso69


Ejercicio para todos.
Donde está on y donde está off el rr?

Imagen

Imagen
d2akl escribió:Y bueno, el rr mejora la iluminación, depende.
@vicioso69


Ejercicio para todos.
Donde está on y donde está off el rr?

Imagen

Imagen


Obviamente la imagen de la derecha es ON y se ve muchísimo mejor
d2akl escribió:Y bueno, el rr mejora la iluminación, depende.
@vicioso69


Ejercicio para todos.
Donde está on y donde está off el rr?

Imagen

Imagen

Entonces probablemente lo quite, con todo en cinemático y 4k sin eso del RR/DLSS y FG tengo alrededor de 54-57fps y ahí la latencia si esta mejor entre 14 y 17MS, pues esto del RR me imagino que como es muy reciente necesitara más tiempo, aunque siendo honesto me deje llevar por que lo que había leído por ahí que mejoraba el RT y que daba una iluminación más realista, pero viendo tus fotos pues en efecto no noto apenas la diferencia.

Edito: fijándome con algo más de atención en las escaleras si que se aprecia un poco que los rallos entran directos dejando unos márgenes en ambos lados y luego en la piedra aunque apenas imperceptible hay un poco más de brillo/reflexión sin embargo es poca la diferencia, quizás dependiendo del nivel de luz que entra en una estancia o zona se apreciara mas esta tecnología.
Kroxy escribió:
d2akl escribió:Y bueno, el rr mejora la iluminación, depende.
@vicioso69


Ejercicio para todos.
Donde está on y donde está off el rr?

Imagen

Imagen


Obviamente la imagen de la derecha es ON y se ve muchísimo mejor



Gracias por participar.


Alguien más se anima?
NBRuJaDo escribió:Pregunta: ¿Cómo expando el abismo? desde el inicio no he vuelto a subir ni el juego me dice nada de como desbloquear más islas.

Me sumo a la pregunta.
@IIIBORTXIII en el capitulo 4 vuelves para arriba
Saludos
Para los que jugáis con teclado y ratón:
¿Funciona bien la tecla r en los comerciantes y en la acción de soltar un objeto?
Llevo solo una hora de juego y no quisiera tener problemas.
Este problema me lo ha comentado un jugador de YouTube que juega con ratón y teclado.
Ayudadme en lo que podáis. Gracias
@Kroxy


Off la 1 imagen.
On la segunda.

Solo uno se animó. Soy la ostia de siesos,

Yo no tengo tan claro que en exteriores, se vea mejor.
En interiores si, sin discusión.
Yo lo tengo puesto, pero también jugué sin el y ya te digo.

Note mucha mejora en todo con el reshade más que con el rr y el reshade consume 0

PD.
@exitworldgamer

Imagen


Creo, solo creo, que tenemos que hablar ...como la ves?
d2akl escribió:Y bueno, el rr mejora la iluminación, depende.
@vicioso69


Ejercicio para todos.
Donde está on y donde está off el rr?

Imagen

Imagen


Muy bueno... ciertamente a primera vista no hay tantisima diferencia... que sí que nadie discute que se ve mejor, pero no como para dejar de diafrutar el juego si se desactiva...

Mi voto:
Derecha con RR, izquierda sin.


Edit: no me has dado tiempo!! [toctoc]
Mebsajerodepa escribió:Para los que jugáis con teclado y ratón:
¿Funciona bien la tecla r en los comerciantes y en la acción de soltar un objeto?
Llevo solo una hora de juego y no quisiera tener problemas.
Este problema me lo ha comentado un jugador de YouTube que juega con ratón y teclado.
Ayudadme en lo que podáis. Gracias


A mi me funciona de maravilla, que problema es concretamente?

PD:

Que problema mental tienen los modders para sacar siempre en todos los juegos a los pj en pelotas? Veo falta de ver cesped... xD
hay mucho pajero moder
WGP Kakashii escribió:hay mucho pajero moder



Es este.


https://www.nexusmods.com/crimsondesert ... escription

La 1.3
Lo único que no me gusta es q las noches son más brillantes .
3377 respuestas