Rvilla87 escribió:Yo hablaba del sinsentido de separar a las personas y la prensa desde el punto de vista que son personas como nosotros, con sus gustos y sus manías. No hablé de si su trabajo es hacer análisis o si tienen un tiempo limitado porque no importaba para lo que yo preguntaba.
Pero ya que hablas del tema de la obligación de la prensa a hacer análisis o las
horas limitadas para revisar un juego a tiempo para una fecha (insisto, no iba de eso lo que yo hablaba), ¿te parece normal criticar el limitado número de horas de la prensa y a la vez apoyar un comentario que dice que en Steam la valoración de jugadores en español es de 92% y que es "
una nota mucho más acorde al pedazo de juego"?
Es mas, ¿te crees que tú y esos jugadores españoles con su 92% en Steam tenéis mayor capacidad que todos los profesionales de la prensa para evaluar de forma mas "acorde" al juego, ya no solo de forma general sino incluso
en un tiempo todavía mas limitado que el que tuvo la prensa?
¿No ves que estás criticando que la prensa en 2 semanas (o más) no pueda analizar correctamente un juego y en cambio ni te cuestiones que jugadores que no llevan ni 1 semana jugando al juego sí sean capaces de poner la nota "acorde" al juego?
Lo que veo es lo mismo de siempre: "
si opinan como yo, me gusta; si no opinan como yo, no me gusta". Y claro, descalificar negativamente a gente lejana como es la prensa sale gratis y no se ve tan mal, pero hacer lo mismo con un forero, cuidado, que a parte que se ve como una falta de respeto encima tienes el riesgo de comerte un ban.
Esto último no lo digo por ti, lo digo porque es lo que se ve continuamente cuando se ataca de esa forma tan desmedida a la prensa con argumentos cutres. En cambio si es un forero quien tiene una opinión a lo "prensa" (como decía jondaime_sama, siendo estúpida e inútil), entonces ya no se le ataca de la misma forma sino que ya es respetable, no? La duda que tengo es si alguno opina así de forma hipócrita por miedo a un ban, por algún tipo de resquemor con la prensa como si hubiera matado a algún familiar suyo, por tener su dosis diaria de haterismo gratuito sin consecuencias, o a saber qué ocurre en su mente.
Este es el último post que dedico al tema de la prensa porqué sinceramente, me aburre y lo que me interesa es hablar sobre el juego y compartir mis andanzas con otros melenas grises...
No sé muy bien de qué nos estás intentando convencer, pero que la prensa apesta, incluyendo la de este sector, es un hecho...
No toda la prensa es igual, y posiblemente todavía quede algún que otro profesional con integridad, talento y genuina pasión por los video-juegos, pero en general la prensa es un instrumento que se utiliza con fines o agendas concretas, ha sido así siempre y va a seguir siendo así, que algunos no veáis esto no significa que no sea así. La prensa se utiliza para vender, para convencer, o para lo contrario, y es de hecho una herramienta muy efectiva, como tantas veces se ha demostrado... porqué la gente sin criterio propio creerá a pies juntillas lo que digan sin ningún filtro o capacidad de critica..
Yo utilizo la prensa como fuente de información, de la que extraigo ciertos aspectos objetivos eliminando la paja sensacionalista del tipo "se siente", "me parece"...
No puedo respetar, por cuestión de principios, un medio que se instrumentaliza sistemáticamente y que confluye en pos de agendas de corporaciones e intereses comerciales ajenos...
¿Y como se traduce eso en nuestra industria? En campañas de desprestigio contra juegos por la cara (mira Black Myth antes de salir), en reviews con notas injustas a juegazos (el mono, Black Desert...), en tratar de obra maestra juegos mediocres o del montón solo por el nombre que tienen detrás (Veilguard...).
Las opiniones de los jugadores, como el porcentaje de aprobación de Steam son, con diferencia, mucho mas fiables y objetivas que las de la prensa. No dependen del número de horas de juego, ya que es una nota viva, que evoluciona con el juego a medida que este lo hace también. Yo puedo poner una valoración negativa, seguir jugando, cambiar de opinión e ir y cambiar mi valoración, o al revés si las cosas se tuercen. Por el contrario, la puntuación de la prensa es una nota congelada para siempre en el tiempo, basada en una versión pre-release del juego y sin importar lo que venga después...
Por ilustrar un poco los ejemplos, Wukong tiene ahora mismo en Steam notas muy positivas con un 93% de aprobación, Veilguard tiene Mixtas con un 67% (ambos de reviews en Ingles).
¿Que nota crees que define mejor esos juegos, las iniciales de la prensa, o las actuales de Steam?
No hay mucho mas que decir... tú sigue leyendo reviews de prensa objetivas, subjetivas o lo que consideres que son, yo me quedo con las notas de los jugadores el 100% de las veces, y todavia por encima de ellas, por mi propio criterio...
Salud.