Rvilla87 escribió:Yo hablaba del sinsentido de separar a las personas y la prensa desde el punto de vista que son personas como nosotros, con sus gustos y sus manías. No hablé de si su trabajo es hacer análisis o si tienen un tiempo limitado porque no importaba para lo que yo preguntaba.
Pero ya que hablas del tema de la obligación de la prensa a hacer análisis o las horas limitadas para revisar un juego a tiempo para una fecha (insisto, no iba de eso lo que yo hablaba), ¿te parece normal criticar el limitado número de horas de la prensa y a la vez apoyar un comentario que dice que en Steam la valoración de jugadores en español es de 92% y que es "una nota mucho más acorde al pedazo de juego"?
Es mas, ¿te crees que tú y esos jugadores españoles con su 92% en Steam tenéis mayor capacidad que todos los profesionales de la prensa para evaluar de forma mas "acorde" al juego, ya no solo de forma general sino incluso en un tiempo todavía mas limitado que el que tuvo la prensa?![]()
¿No ves que estás criticando que la prensa en 2 semanas (o más) no pueda analizar correctamente un juego y en cambio ni te cuestiones que jugadores que no llevan ni 1 semana jugando al juego sí sean capaces de poner la nota "acorde" al juego?
Lo que veo es lo mismo de siempre: "si opinan como yo, me gusta; si no opinan como yo, no me gusta". Y claro, descalificar negativamente a gente lejana como es la prensa sale gratis y no se ve tan mal, pero hacer lo mismo con un forero, cuidado, que a parte que se ve como una falta de respeto encima tienes el riesgo de comerte un ban.
Esto último no lo digo por ti, lo digo porque es lo que se ve continuamente cuando se ataca de esa forma tan desmedida a la prensa con argumentos cutres. En cambio si es un forero quien tiene una opinión a lo "prensa" (como decía jondaime_sama, siendo estúpida e inútil), entonces ya no se le ataca de la misma forma sino que ya es respetable, no? La duda que tengo es si alguno opina así de forma hipócrita por miedo a un ban, por algún tipo de resquemor con la prensa como si hubiera matado a algún familiar suyo, por tener su dosis diaria de haterismo gratuito sin consecuencias, o a saber qué ocurre en su mente.
sspyd3r escribió:Dos trabajos diferentes, misma finalidad, no tener ni idea, que no te sirva porque no baila a tu son, es otra cosa.
Y por mi parte fin, no voy a perder más el tiempo contigo.
). Sí, mejor que lo dejes porque con este nivel de argumentación no vamos a ningún sitio (ya solo me faltaba por leer "porque yo lo valgo").RaulKO escribió:No sé muy bien de qué nos estás intentando convencer, pero que la prensa apesta, incluyendo la de este sector, es un hecho...
capturar a fugitivos o algunas aleatorias tipo , tienes que ayudar a mi hija que esta enferma te vas con ese personaje y te salen enemigos
![enamorado [amor]](/images/smilies/nuevos/enamorado.gif)
Exitworldgamer escribió:Qué pena no tener tiempo de leeros bien porque seguro que aprendo algo interesante, imagino que seguís disfrutando como enanos, a mi me ha vuelto a sacar una sonrisa, hay un boss que habéis comentado antes que me destroza y no sé ni por donde empezar con él y llevo 30h de juego, es el primero de la facción Robert. Me he ido con el rabo entre las piernas, me ha sonado ahora la alarma de irme a dormir (si, o me la pongo o no suelto el mando) pues me he vuelto al campamento a dejar cositas, he ido a la ciudad a comprar equipo, y el plan mañana es ir a cocinar para ver como me meriendo a ese cabrón. Es que ahora mismo seguiría jugando, es increible.
En fin, mañana si puedo le daré algo más.
Muchas ganas de empezar vacaciones, 13 días tengo dentro de una semana, adivinais para qué no? lo que me deje la familia claro
Ah, otra capturilla molona de como se ve esta barbaridad (Maté al fugitivo haciéndolo rebotar cayendo por del acantilado, pobre)
El Rey Ciervo
jondaime_sama escribió:Exitworldgamer escribió:Qué pena no tener tiempo de leeros bien porque seguro que aprendo algo interesante, imagino que seguís disfrutando como enanos, a mi me ha vuelto a sacar una sonrisa, hay un boss que habéis comentado antes que me destroza y no sé ni por donde empezar con él y llevo 30h de juego, es el primero de la facción Robert. Me he ido con el rabo entre las piernas, me ha sonado ahora la alarma de irme a dormir (si, o me la pongo o no suelto el mando) pues me he vuelto al campamento a dejar cositas, he ido a la ciudad a comprar equipo, y el plan mañana es ir a cocinar para ver como me meriendo a ese cabrón. Es que ahora mismo seguiría jugando, es increible.
En fin, mañana si puedo le daré algo más.
Muchas ganas de empezar vacaciones, 13 días tengo dentro de una semana, adivinais para qué no? lo que me deje la familia claro
Ah, otra capturilla molona de como se ve esta barbaridad (Maté al fugitivo haciéndolo rebotar cayendo por del acantilado, pobre)
Ese hijo de puta parece muy duro pero no tiene nada. Tiene 3 tipos de ataques mal contados, mantente lo más cerquita que puedas para que haga lo menos posible su ataque de enterrarse y salir porque te jode vivo... El resto son cargas muy frontales y fáciles de esquivar, esquiva, metes 1 o 2 golpes (no te vengas arriba) y vuelta a repetir. Seguro que mañana lo fundes, ya verás!!!
Dume escribió:Mola lo del perro pero cuando se pone a lootear como un loco, te llena el inventario en un plis.![]()
Hay manera de hacer que deje de seguirte? La única opción que veo es liberarlo y entiendo que eso es perderlo para siempre, no?
jondaime_sama escribió:Exitworldgamer escribió:Qué pena no tener tiempo de leeros bien porque seguro que aprendo algo interesante, imagino que seguís disfrutando como enanos, a mi me ha vuelto a sacar una sonrisa, hay un boss que habéis comentado antes que me destroza y no sé ni por donde empezar con él y llevo 30h de juego, es el primero de la facción Robert. Me he ido con el rabo entre las piernas, me ha sonado ahora la alarma de irme a dormir (si, o me la pongo o no suelto el mando) pues me he vuelto al campamento a dejar cositas, he ido a la ciudad a comprar equipo, y el plan mañana es ir a cocinar para ver como me meriendo a ese cabrón. Es que ahora mismo seguiría jugando, es increible.
En fin, mañana si puedo le daré algo más.
Muchas ganas de empezar vacaciones, 13 días tengo dentro de una semana, adivinais para qué no? lo que me deje la familia claro
Ah, otra capturilla molona de como se ve esta barbaridad (Maté al fugitivo haciéndolo rebotar cayendo por del acantilado, pobre)
Ese hijo de puta parece muy duro pero no tiene nada. Tiene 3 tipos de ataques mal contados, mantente lo más cerquita que puedas para que haga lo menos posible su ataque de enterrarse y salir porque te jode vivo... El resto son cargas muy frontales y fáciles de esquivar, esquiva, metes 1 o 2 golpes (no te vengas arriba) y vuelta a repetir. Seguro que mañana lo fundes, ya verás!!!
creo que ya hice el primero por lo que comentas, así mate a uno con armadura que va con un taladro, a ese te referías? Ahora estoy con el cabrón de pesadilla carmesí creo que se llama, un bicho geometríco rojo que tira gas rojo y no hay manera, además va rodeado de mucha peña y no hay ni introducción, llegas y te pegas
Exitworldgamer escribió:jondaime_sama escribió:Exitworldgamer escribió:Qué pena no tener tiempo de leeros bien porque seguro que aprendo algo interesante, imagino que seguís disfrutando como enanos, a mi me ha vuelto a sacar una sonrisa, hay un boss que habéis comentado antes que me destroza y no sé ni por donde empezar con él y llevo 30h de juego, es el primero de la facción Robert. Me he ido con el rabo entre las piernas, me ha sonado ahora la alarma de irme a dormir (si, o me la pongo o no suelto el mando) pues me he vuelto al campamento a dejar cositas, he ido a la ciudad a comprar equipo, y el plan mañana es ir a cocinar para ver como me meriendo a ese cabrón. Es que ahora mismo seguiría jugando, es increible.
En fin, mañana si puedo le daré algo más.
Muchas ganas de empezar vacaciones, 13 días tengo dentro de una semana, adivinais para qué no? lo que me deje la familia claro
Ah, otra capturilla molona de como se ve esta barbaridad (Maté al fugitivo haciéndolo rebotar cayendo por del acantilado, pobre)
Ese hijo de puta parece muy duro pero no tiene nada. Tiene 3 tipos de ataques mal contados, mantente lo más cerquita que puedas para que haga lo menos posible su ataque de enterrarse y salir porque te jode vivo... El resto son cargas muy frontales y fáciles de esquivar, esquiva, metes 1 o 2 golpes (no te vengas arriba) y vuelta a repetir. Seguro que mañana lo fundes, ya verás!!!
Espera espera porque creo que entonces voy por el segundo, lo dejo en spoilercreo que ya hice el primero por lo que comentas, así mate a uno con armadura que va con un taladro, a ese te referías? Ahora estoy con el cabrón de pesadilla carmesí creo que se llama, un bicho geometríco rojo que tira gas rojo y no hay manera, además va rodeado de mucha peña y no hay ni introducción, llegas y te pegas
Quiero descubrir yo como cargarmelo, si no puedo os pido info jajaja
Tiene un ataque que se queda un pequeño rato en el suelo, en ese momento, dale un par de galletas. Llegará el momento en que se le llene la barra de "stuneo" (la amarilla bajo de la vida) y se queda un buen rato sin moverse. Aprovecha ese momento (ahí le quite media barra de vida) y en 2 veces que lo haga cae. Eso sí, sus ataquescustan un poco de esquivar y el veneno quita mucha vida: hay que llevar mucha comida
Magic Missile escribió:Exitworldgamer escribió:jondaime_sama escribió:
Ese hijo de puta parece muy duro pero no tiene nada. Tiene 3 tipos de ataques mal contados, mantente lo más cerquita que puedas para que haga lo menos posible su ataque de enterrarse y salir porque te jode vivo... El resto son cargas muy frontales y fáciles de esquivar, esquiva, metes 1 o 2 golpes (no te vengas arriba) y vuelta a repetir. Seguro que mañana lo fundes, ya verás!!!
Espera espera porque creo que entonces voy por el segundo, lo dejo en spoilercreo que ya hice el primero por lo que comentas, así mate a uno con armadura que va con un taladro, a ese te referías? Ahora estoy con el cabrón de pesadilla carmesí creo que se llama, un bicho geometríco rojo que tira gas rojo y no hay manera, además va rodeado de mucha peña y no hay ni introducción, llegas y te pegas
Quiero descubrir yo como cargarmelo, si no puedo os pido info jajajaTiene un ataque que se queda un pequeño rato en el suelo, en ese momento, dale un par de galletas. Llegará el momento en que se le llene la barra de "stuneo" (la amarilla bajo de la vida) y se queda un buen rato sin moverse. Aprovecha ese momento (ahí le quite media barra de vida) y en 2 veces que lo haga cae. Eso sí, sus ataquescustan un poco de esquivar y el veneno quita mucha vida: hay que llevar mucha comida
Hay unas mascaras que te inmunizan contra veneno que, si te las pones en ese combate, su veneno te quita cero vida... yo es que justo casualidad había recogido una antes de hacer ese boss y llevaba otra en el inventario, probé una y funcionó... hace el combate más llevadero...
Otra recomendación es bajar a zero los enemigos antes de entrar con el boss, así no tienes enemigos atacandote mientras luchas con él... al menos a mí me pasó así...
RaulKO escribió:Magic Missile escribió:Exitworldgamer escribió:
Espera espera porque creo que entonces voy por el segundo, lo dejo en spoilercreo que ya hice el primero por lo que comentas, así mate a uno con armadura que va con un taladro, a ese te referías? Ahora estoy con el cabrón de pesadilla carmesí creo que se llama, un bicho geometríco rojo que tira gas rojo y no hay manera, además va rodeado de mucha peña y no hay ni introducción, llegas y te pegas
Quiero descubrir yo como cargarmelo, si no puedo os pido info jajajaTiene un ataque que se queda un pequeño rato en el suelo, en ese momento, dale un par de galletas. Llegará el momento en que se le llene la barra de "stuneo" (la amarilla bajo de la vida) y se queda un buen rato sin moverse. Aprovecha ese momento (ahí le quite media barra de vida) y en 2 veces que lo haga cae. Eso sí, sus ataquescustan un poco de esquivar y el veneno quita mucha vida: hay que llevar mucha comidaHay unas mascaras que te inmunizan contra veneno que, si te las pones en ese combate, su veneno te quita cero vida... yo es que justo casualidad había recogido una antes de hacer ese boss y llevaba otra en el inventario, probé una y funcionó... hace el combate más llevadero...
Otra recomendación es bajar a zero los enemigos antes de entrar con el boss, así no tienes enemigos atacandote mientras luchas con él... al menos a mí me pasó así...
La movida es que, no sabia dónde estaba la zona de la artillería, y no paraban de renacer enemigos. Pensaba que estaría dentro del fuerte y se me lío parda. Por ahora, es lo único que no me hace gracia del juego... no me parece que esté bien diseñado eso, la verdad.
Por otra parte, desconocía lo de la máscara. A partir de ahora, veré el loot que dan los enemigos por si las moscas. Gracias.
LynX escribió:Pues a mí me ha encantado el combate contra un jefe del capítulo 5 o 6. Muy cinematográfico todo xd.
Eso sí deberían nerfear las comidas en los jefes, te dan para el pelo pero como te puedes curar todo el rato al final te los fundes a la primera últimamente.
El rey cuervo y lo mismo, un paseo a la primera.
En ese combate no hay que esperar que caiga, lo puedes tirar tú con axiom force, el gancho vaya. Yo lo maté así súper fácil…
ionesteraX escribió:Es que la cura debería tener un cooldown de 15 segundos minimo, así te preocupas de usarla bien y de tener comida de calidad, que puedas spamear y tener comida infinita hace casi imposible perder un combate salvo oneshot.
D@rth escribió:ionesteraX escribió:Es que la cura debería tener un cooldown de 15 segundos minimo, así te preocupas de usarla bien y de tener comida de calidad, que puedas spamear y tener comida infinita hace casi imposible perder un combate salvo oneshot.
Si, con un CD sería una solución muy fácil de ajustar la dificultad.
@The_Reaper me quito la armadura? La espada también? Que tal si juego con una mano??
Los que tienen que balancear el juego y su dificultad son los desarrolladores no yo.
El juego está roto en ese sentido te guste o no.
Si a ti no se te hace fácil perfecto por tu parte, pero para muchos otros en los que me incluyo es un paseo.
Nadie está pidiendo que sea un souls, pero si que no sea un machaca RB + comida porque pierde toda la gracia, y más cuando ellos mismos alardeaban de que iba a ser un juego exigente.
Ahí para mí es donde radica el verdadero problema, ellos lo vendieron como un juego desafiante y que no lo hacían fácil porque detrás de cada jugador había un cerebro y tal....a los 2 días parche para bajar la dificultad y sin posibilidad ya de reembolso, ni de jugarlo como estaba de salida. Te parece bien?
Tanto cuesta poner una opción de dificultad donde los enemigos hagan más o menos daño o tengan más o menos vida? Les cuesta 2 clicks de ratón como han hecho para bajarla tras pocas horas de salida del juego.
Saludos.
RVNLOFT escribió:@Cantata vas a flipar con ese puzzle
saludos!
No me ha costado mucha complicación entenderlo. Pero encontrar los símbolos en el mapa si. Al final en el mural está el mapa señalado y tan "fácil" como ir a ese punto. Hasta que fui no había nada tuve que volver y darme cuenta que en el mural está girado a como nos sale nosotros xd
Una dos horas estuve ayer para hacerlo buscando los dichosos lugares pero tremendamente satisfactorio me ha parecido. Y encima ya había visto ya en una de las partidas anteriores uno de los símbolos. Pero claro en ese momento no sabía que era ni para que era.
D@rth escribió:ionesteraX escribió:Es que la cura debería tener un cooldown de 15 segundos minimo, así te preocupas de usarla bien y de tener comida de calidad, que puedas spamear y tener comida infinita hace casi imposible perder un combate salvo oneshot.
Si, con un CD sería una solución muy fácil de ajustar la dificultad.
@The_Reaper me quito la armadura? La espada también? Que tal si juego con una mano??
Los que tienen que balancear el juego y su dificultad son los desarrolladores no yo.
El juego está roto en ese sentido te guste o no.
Si a ti no se te hace fácil perfecto por tu parte, pero para muchos otros en los que me incluyo es un paseo.
Nadie está pidiendo que sea un souls, pero si que no sea un machaca RB + comida porque pierde toda la gracia, y más cuando ellos mismos alardeaban de que iba a ser un juego exigente.
Ahí para mí es donde radica el verdadero problema, ellos lo vendieron como un juego desafiante y que no lo hacían fácil porque detrás de cada jugador había un cerebro y tal....a los 2 días parche para bajar la dificultad y sin posibilidad ya de reembolso, ni de jugarlo como estaba de salida. Te parece bien?
Tanto cuesta poner una opción de dificultad donde los enemigos hagan más o menos daño o tengan más o menos vida? Les cuesta 2 clicks de ratón como han hecho para bajarla tras pocas horas de salida del juego.
Saludos.
![machacando [toctoc]](/images/smilies/nuevos2/rompiendo.gif)
ionesteraX escribió:Tampoco es un drama, se modea y ya, un poco de humor![]()
Inquiristor escribió:
Estás viendo solamente las reseñas en español de España. En la nota global con todos los idiomas tiene un 76,43%
D@rth escribió:@RaulKO decir que el juego está roto en el aspecto que he dicho no es ninguna "perla".
Vamos a respetar las opiniones de los demás sin calificarlas.
. Crimson Desert no está roto, tiene carencias (poquísimas viendo lo gigantesco que es) que seguro poco a poco solventarán, pero es un juego que tiene tantas cosas buenas y excelentes de otros juegos y otras que a más de un AAA top le gustaría tener (hasta un desarrollador de R dijo que algunas físicas de CD son impresionantes)
RaulKO escribió:D@rth escribió:@RaulKO decir que el juego está roto en el aspecto que he dicho no es ninguna "perla".
Vamos a respetar las opiniones de los demás sin calificarlas.
Yo tu opinión la respeto totalmente, no solo eso, la comparto en este caso pues yo también creo que el juego necesita mayor dificultad.
Dicho esto, lo que no comparto es cómo te refieres al juego como "roto", aunque sea refiriendote al aspecto de la dificultad.
Uno no opina que algo está roto, o lo está o no lo está, no es opinable porqué es un hecho. Cuando algo se rompe quiere decir que no funciona de acuerdo a su diseño. En el tema de la dificultad, el juego funciona exactamente como ha sido diseñado, ergo no está roto. Punto. No hay nada que opinar, es así.
Otra cosa es que el diseño no sea de nuestro agrado, que necesite mejoras o que directamente sea nefasto... y eso ya sí es opinable.
Mi queja respecto a tu comentario no es por tu opinión, sino por la utilización del termino roto que a todas luces no es aplicable en este caso.
RaulKO escribió:D@rth escribió:ionesteraX escribió:Es que la cura debería tener un cooldown de 15 segundos minimo, así te preocupas de usarla bien y de tener comida de calidad, que puedas spamear y tener comida infinita hace casi imposible perder un combate salvo oneshot.
Si, con un CD sería una solución muy fácil de ajustar la dificultad.
@The_Reaper me quito la armadura? La espada también? Que tal si juego con una mano??
Los que tienen que balancear el juego y su dificultad son los desarrolladores no yo.
El juego está roto en ese sentido te guste o no.
Si a ti no se te hace fácil perfecto por tu parte, pero para muchos otros en los que me incluyo es un paseo.
Nadie está pidiendo que sea un souls, pero si que no sea un machaca RB + comida porque pierde toda la gracia, y más cuando ellos mismos alardeaban de que iba a ser un juego exigente.
Ahí para mí es donde radica el verdadero problema, ellos lo vendieron como un juego desafiante y que no lo hacían fácil porque detrás de cada jugador había un cerebro y tal....a los 2 días parche para bajar la dificultad y sin posibilidad ya de reembolso, ni de jugarlo como estaba de salida. Te parece bien?
Tanto cuesta poner una opción de dificultad donde los enemigos hagan más o menos daño o tengan más o menos vida? Les cuesta 2 clicks de ratón como han hecho para bajarla tras pocas horas de salida del juego.
Saludos.
¿Has probado a ir en bolas?![]()
Bromas aparte, yo soy el primero que echa en falta mas dificultad, y eso que Rey Cuervo ayer me petó un par de veces (no esperaba un boss e iba con pocas chuches)... pero algunos rápido sacáis la recortada y soltáis pronto cosas como "el juego está roto"...![]()
El juego no está roto, si acaso tiene algún problema de balanceo, y es relativamente normal especialmente en juegos recién salidos... también ocurre que cada cual tiene sus gustos en relación a la dificultad y habilidades distintas...
Por suerte el balanceo se puede corregir, mejorar, pueden incluso meter niveles de dificultad, y en última instancia las mods pueden llegar donde los devs no lleguen...
Que soltamos rápido esas perlas y luego entra alguien y lee "el juego está roto" y ya está...ionesteraX escribió:Tampoco es un drama, se modea y ya, un poco de humor![]()
![]()
![]()
D@rth escribió:RaulKO escribió:D@rth escribió:@RaulKO decir que el juego está roto en el aspecto que he dicho no es ninguna "perla".
Vamos a respetar las opiniones de los demás sin calificarlas.
Yo tu opinión la respeto totalmente, no solo eso, la comparto en este caso pues yo también creo que el juego necesita mayor dificultad.
Dicho esto, lo que no comparto es cómo te refieres al juego como "roto", aunque sea refiriendote al aspecto de la dificultad.
Uno no opina que algo está roto, o lo está o no lo está, no es opinable porqué es un hecho. Cuando algo se rompe quiere decir que no funciona de acuerdo a su diseño. En el tema de la dificultad, el juego funciona exactamente como ha sido diseñado, ergo no está roto. Punto. No hay nada que opinar, es así.
Otra cosa es que el diseño no sea de nuestro agrado, que necesite mejoras o que directamente sea nefasto... y eso ya sí es opinable.
Mi queja respecto a tu comentario no es por tu opinión, sino por la utilización del termino roto que a todas luces no es aplicable en este caso.
Parche a los 3 días quitando la dificultad con la que estaba diseñado....ergo lo han roto.
Decir que el juego tiene la dificultad con la que se diseñó tras haberla bajado si que es una perla.
Porque es el mayor indicativo de que NO es la dificultad de como se diseñó. Ahí sí que no hay nada que opinar.
Quién quiera entender que por decir que la dificultad con los bosses está rota por los aspectos ya citados, me estoy refiriendo que el juego está roto como tal pues haya él/ella. Creo que es bastante sencillo de entender a lo que me refiero y lo demás es buscarle 3 pies al gato.
Y dejo el tema porque no merece la pena.
grapitas76 escribió:Hola.
Llevo jugadas 150 horas.
He conseguido 136 artefactos del vacio.
Tengo espiritu,vigor y vida subida al 18.
Tengo todas las armaduras y armas al maximo.
Tengo 159 sopas de pollo energeticas.
Voy a empezar el capitulo 2.
PERO EL JUEGO ESTA ROTO POR QUE ES MUY FACIL.
![]()
![]()