[H.O] Arc Raiders

Han arreglado lo del glicht de las puertas y la doble PUMP con la toro entre otras cosas.

https://x.com/ARCRaidersGame/status/199 ... ZTP_w&s=19
Alguno puede pasar grupo de discord?
dijey escribió:Pierdes todo tu alijo.

Yo lo que no creo que termine de ver es que las mejoras sean permanentes y acumulativas. No se si se notará mucho pero habrá un momento que haya gente con 100 pts de skills y otros 75.

En cuanto a lo del equipamiento gratuito lo mejor seria que todos saliesen con Horquilla y tengan que buscarse la vida. Así al menos también se le da uso al arma que está muy guapa en cuanto a animación y sonido.

DKega^Fett escribió:@Álvaro Oreja @Acheedz

La expedición la verdad que no están siendo demasiado claros con lo que se necesita exactamente para obtener las recompensas y que recompensas a nivel cosmético serán o incluso se comenta que tendrás por ejemplo una insignia de prestigio. Están dando la impresión de ir ajustándolo todo sobre la marcha, también comentaron después del último parche que estaban investigando una forma de restaurar puntos de skill sin la necesidad de hacer la expedicion (si eso se implementa ya sería un motivo menos para hacerla), y que el máximo número de puntos de skill serían cinco (total 80), para no desequilibrar a la larga con quien la haga y quien no, así que entiendo que solo se pueda acumular en total cinco, ya sea de un reinicio, dos, tres o los que sean.

Espero que una semana antes de que se pueda wipear lo tengan más claro y nos lo anuncien en condiciones, de momento están trabajando en el nuevo mazo y evento para diciembre como los bugs.
DKega^Fett escribió:
dijey escribió:Pierdes todo tu alijo.

Yo lo que no creo que termine de ver es que las mejoras sean permanentes y acumulativas. No se si se notará mucho pero habrá un momento que haya gente con 100 pts de skills y otros 75.

En cuanto a lo del equipamiento gratuito lo mejor seria que todos saliesen con Horquilla y tengan que buscarse la vida. Así al menos también se le da uso al arma que está muy guapa en cuanto a animación y sonido.

DKega^Fett escribió:@Álvaro Oreja @Acheedz

La expedición la verdad que no están siendo demasiado claros con lo que se necesita exactamente para obtener las recompensas y que recompensas a nivel cosmético serán o incluso se comenta que tendrás por ejemplo una insignia de prestigio. Están dando la impresión de ir ajustándolo todo sobre la marcha, también comentaron después del último parche que estaban investigando una forma de restaurar puntos de skill sin la necesidad de hacer la expedicion (si eso se implementa ya sería un motivo menos para hacerla), y que el máximo número de puntos de skill serían cinco (total 80), para no desequilibrar a la larga con quien la haga y quien no, así que entiendo que solo se pueda acumular en total cinco, ya sea de un reinicio, dos, tres o los que sean.

Espero que una semana antes de que se pueda wipear lo tengan más claro y nos lo anuncien en condiciones, de momento están trabajando en el nuevo mazo y evento para diciembre como los bugs.


El máximo en esta expedición 5. ¿Pero si en la siguiente ya son otros 5 acumulativos ya van 10 PTS. Es a lo que me refiero. No se si será así o no pero puede llegar ese momento, un tío con 100 y otro con 75.
@dijey
En caso que se diera eso, ahí está el matchmaking para igualar. Si es que no lo hace ya.
frasracing escribió:Una pregunta, se sabe exactamente como va el matchmaking? hay gente que dice que va según el valor del gear, otros que no existe ninguna regla, simplemente el tamaño del equipo...


Tuve unos días que sí que me dio la sensación de que si ibas con gratuito había gente de gratuito y si llevabas preparado, gente igual. Pero luego no he vuelto a tener esa sensación porque me han matado bastantes veces con gratuito [360º]

Asique no sabría decir.

Ha habido hotfix:

Night mode Stella Montis (lo que faltaba XD )
Bug de las puertas arreglado y del doble pump de la Il Toro.
Yo creo que el matchmaking va por nivel únicamente. Seguramente te empareje en rangos de nivel rollo los de menos de 5 en unas, los de 5 a 10 en otras, luego de 10 a 20 en otras y así.

Porque por equipo que lleves no es, lo tengo comprobado.

Quedan pocos días para Diciembre... que día salía el parche de lo nuevo?
La verdad que al juego con el paso del tiempo se me van viendo las costuras que son muchas...pero bueno me ha dado de momento 100h por 40€. Si que es cierto que se le pasa por alto cuando a otro juego le habrían crujido.
@Baute A mi también me dio esa sensación, que el matchmaking va por nivel. Se puede encontrar gente con gear gratuito y otros con algunas armas mejores.

V de viciado escribió:Una vez pasas las 50 horas no veo mucho interés en seguir farmeando. Me lo paso bien en las partidas pero no tengo "ningún objetivo".

A ver si para diciembre meten cositas.

Es algo que también me paso al llegar a esas horas. Había leído a otras personas también y al parecer alrededor de esas horas es cuando ya la gente va viendo algunas cosas del juego o se le va yendo un poco las ganas. Ya van teniendo pocos objetivos o quizas incentivos. Pero cuando metan contenido, supongo que habrá algunos incentivos.
Buenas.

Recién empezado en el juego y viendo para orientarme la típica lista de que objetos sirven para misiones, mejores o desguace veo que hay muchos que no entran dentro de esas categorías, tengo cosas como jarrones, cafeteras etc... que no se exactamente que hacer con ellos. Muchos de ellos tienen un diamante y veo que se pueden vender por un dinerito apañao, pero también he leído que algunos de esos objetos con diamante pueden servir para misiones, pero como digo, no lo veo catalogados en las lista que menciono. ¿Alguna sugerencia?

Igualmente estas listas no se porque no meten un apartado de que vender porque imagino que habrá veces que sea mejor vender que desguazar no?
Ayer cambie los servers de America del Sur por los de USA.

Es otra movida.

Los yanquies son mucho mas colaborativos y disaparar a otro rider es casi como mala palabra. Muy buena onda la mayoria. Te diria un 20% de Peveperos y los otros van de chill.

Venia acostumbrado a los brasierlos que de 10 que te cruzas 8 te quieren arrancar la cabeza.
Cuál es la mejor manera de conseguir monedas de forma más rápida? Mirando de cara a hacer la expedición con el máximo de monedas e inventario. Gracias.
dijey escribió:
DKega^Fett escribió:
dijey escribió:Pierdes todo tu alijo.

Yo lo que no creo que termine de ver es que las mejoras sean permanentes y acumulativas. No se si se notará mucho pero habrá un momento que haya gente con 100 pts de skills y otros 75.

En cuanto a lo del equipamiento gratuito lo mejor seria que todos saliesen con Horquilla y tengan que buscarse la vida. Así al menos también se le da uso al arma que está muy guapa en cuanto a animación y sonido.

DKega^Fett escribió:@Álvaro Oreja @Acheedz

La expedición la verdad que no están siendo demasiado claros con lo que se necesita exactamente para obtener las recompensas y que recompensas a nivel cosmético serán o incluso se comenta que tendrás por ejemplo una insignia de prestigio. Están dando la impresión de ir ajustándolo todo sobre la marcha, también comentaron después del último parche que estaban investigando una forma de restaurar puntos de skill sin la necesidad de hacer la expedicion (si eso se implementa ya sería un motivo menos para hacerla), y que el máximo número de puntos de skill serían cinco (total 80), para no desequilibrar a la larga con quien la haga y quien no, así que entiendo que solo se pueda acumular en total cinco, ya sea de un reinicio, dos, tres o los que sean.

Espero que una semana antes de que se pueda wipear lo tengan más claro y nos lo anuncien en condiciones, de momento están trabajando en el nuevo mazo y evento para diciembre como los bugs.


El máximo en esta expedición 5. ¿Pero si en la siguiente ya son otros 5 acumulativos ya van 10 PTS. Es a lo que me refiero. No se si será así o no pero puede llegar ese momento, un tío con 100 y otro con 75.


No dijeron en esta o en cada expedición, dijeron que solo se puede acumular hasta 5 puntos adicionales, lo que es acumulativo es el espacio en alijo y quizás la experiencia para subir a tope en menos tiempo, que es en este punto donde no han dicho cifras, pero en cuanto que el máximo será 80 fueron muy claros, a no ser que hagan una restructuración del árbol de habilidades, por qué algunas mejoras, como las ultimas del lado verde son muy malas.
@nicetoknowyou
En casi todos los juegos diria que es asi. En USA la mayoria juega mas tranquilo. Pero en sudamerica, sobre todo si son de Brasil y Argentina, suelen ser toxicos y no les importa nada, son menos colaborativos, les gusta hacerse notar o destacar por decirlo así, ser como el centro de atención y son como algo mas agresivos en cualquier juego.

@Holly
Yo he jugado sin ver esas listas. Pero igualmente se puede conseguir algunas cosas, volviendo a entrar al mapa, por ahi un item vendible, era la cama de gato, que sirve. También la tostadora, aunque este creo que no era vendible sino reciclable. Otros objetos como setas o frutas que sirve para mejorar al gallo.
DKega^Fett escribió:
No dijeron en esta o en cada expedición, dijeron que solo se puede acumular hasta 5 puntos adicionales, lo que es acumulativo es el espacio en alijo y quizás la experiencia para subir a tope en menos tiempo, que es en este punto donde no han dicho cifras, pero en cuanto que el máximo será 80 fueron muy claros, a no ser que hagan una restructuración del árbol de habilidades, por qué algunas mejoras, como las ultimas del lado verde son muy malas.



Compañero puedes poner el enlace dónde dicen eso los de Embark? Le he preguntado a Leo (la IA de brave, es que estoy con el móvil) y dice lo contrario:
Regarding permanence, community managers have confirmed that the skill points earned from Expeditions are permanent and stack with each completed cycle, meaning players accumulate these bonuses over time.
This is supported by the in-game description, which states that "bonus skill points earned from expeditions" are applied permanently.


Es por tener claro si una cosa o la otra xD para mí no tiene mucho sentido que solo dejen tener +5 y lo lógico (repito, para mí) sería que se acumularan.

Gracias de antemano, saludoss
Suelo jugar de madrugada siempre con el mismo amigo, y ayer me dio por ver el perfil de las ratas, la gran mayoría españoles.

O hacen algo con la iluminación tan oscura en interiores, o para el próximo wipe el juego pasa de 200K de personas a 50K de personas, y bajando. La gente empieza a estar ya bastante quemada de las ratas, y encima parece que Embark hace todo lo posible por ayudarlas.

Yo tengo claro que si no limitan el equipamiento gratuito, arreglan las zonas oscuras, y su mierda de IA (por que si, su IA es una santísima mierda, básica, normal), para mi el juego se acaba después del primer wipe.

Por cierto, acabo de ver en Reddit que si te metes en una habitación con llave mediante glitch, se activan unas mierdas de fuego. ¿En serio es así como han arreglado el error? Hay que ser cutres, miedo me da cuando se les presenten los errores más graves (que por cierto, los hay, y desde las betas). Si han tardado dos semanas con las puertas... Pinta mal lo de Embark esta vez.

EDITO: https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/com ... ontis_now/

Que putísima vergüenza que el juego esté en este estado.
@KYKUR88
Si no me falla la memoria, lo comentaron en la primera entrevista que dieron justo antes del lanzamiento del juego, donde explicaban todo el contenido oculto que estaba capado y que no se pudo probar durante la beta abierta como sus pensamientos de hacer un desarrollo a largo plazo de 10 años, si encuentro el enlace lo pongo, fue hace un mes y no sé exactamente si lo decían implícito en ese video o en el discord oficial por un community manager, en esos días me estaba empapando de mucha info para decidirme si lo pillaba o no [+risas] .
Para mí tan poco tiene sentido en ambas circunstancias, tanto si el tope es 80 como si es acumulativo hasta el infinito, como van a equilibrar gente de 75 (sin expediciones) contra gente con 3 expediciones con 90 puntos o más.
DKega^Fett escribió:@KYKUR88
Si no me falla la memoria, lo comentaron en la primera entrevista que dieron justo antes del lanzamiento del juego, donde explicaban todo el contenido oculto que estaba capado y que no se pudo probar durante la beta abierta como sus pensamientos de hacer un desarrollo a largo plazo de 10 años, si encuentro el enlace lo pongo, fue hace un mes y no sé exactamente si lo decían implícito en ese video o en el discord oficial por un community manager, en esos días me estaba empapando de mucha info para decidirme si lo pillaba o no [+risas] .
Para mí tan poco tiene sentido en ambas circunstancias, tanto si el tope es 80 como si es acumulativo hasta el infinito, como van a equilibrar gente de 75 (sin expediciones) contra gente con 3 expediciones con 90 puntos o más.


yo me mando a hacer la expedicion, espero que me llenen de magia cuando me wipeen porque a foja cero va a estar complicado XD
Que ratas son los rusos, estoy en ciudad enterrada después de abrir la habitación de la mansión con la llave, y escucho alrededor a uno con la flauta y digo "bueno ira en plan chill", ha sido salir de la habitacionh y esta en la esquina del pasillo asomado esperando a que saliera para robarme, me empieza a disparar y le meto tres mochazos con la escopeta y empieza a rajar en ruso por el micro y le digo qe te calles tonto los cojones [uzi]

En la siguiente raid me encuentro a un pavo que decía era su primera partida y queria hacer equipo conmigo porque estaba buscando no se que y aquella zona era peligrosa, se le oia regular por el micro, después de un rato registrando y cerca de la puerta de extracción aparece uno de la nada y empieza a dispararle flanqueandole entre los coches, sale corriendo y me pide ayuda, le meto con la escopeta en el pecho y lo bajo.

Y ahora la escena super épica [carcajad] , el otro en el suelo arrastrándose ante nosotros y delante de el me dice el chaval , ¿pero vas a matarlo? y le digo no, "lo vas a hacer tu, si quieres, que vas a hacer ¿lo dejamos vivir?" le pongo una venda y deja de sangrar y puede salir por la puerta, y me dice no sé bro, el cabrón venia a matarme, y después de un momento pensando lo ha rematado con la ferro y le digo ahora lotealo tu, y resulta que iba hasta arriba de armas y munición, me dice, ¿quieres algo? nada, venga sal de aquí que está la puerta abierta pero aprende esto, "sé amable con la gente y no seas como este pusilánime [pos eso] ", al final me quede algo mas de rato y el extrajo solo despidiéndose d mi dándome las gracias.

Pero lo importante es que se ha ido con una experiencia de puta madre en su primera partida y que en realidad sí buena comunidad en el juego [beer]
clamp escribió:Que ratas son los rusos, estoy en ciudad enterrada después de abrir la habitación de la mansión con la llave, y escucho alrededor a uno con la flauta y digo "bueno ira en plan chill", ha sido salir de la habitacionh y esta en la esquina del pasillo asomado esperando a que saliera para robarme, me empieza a disparar y le meto tres mochazos con la escopeta y empieza a rajar en ruso por el micro y le digo qe te calles tonto los cojones [uzi]

En la siguiente raid me encuentro a un pavo que decía era su primera partida y queria hacer equipo conmigo porque estaba buscando no se que y aquella zona era peligrosa, se le oia regular por el micro, después de un rato registrando y cerca de la puerta de extracción aparece uno de la nada y empieza a dispararle flanqueandole entre los coches, sale corriendo y me pide ayuda, le meto con la escopeta en el pecho y lo bajo.

Y ahora la escena super épica [carcajad] , el otro en el suelo arrastrándose ante nosotros y delante de el me dice el chaval , ¿pero vas a matarlo? y le digo no, "lo vas a hacer tu, si quieres, que vas a hacer ¿lo dejamos vivir?" le pongo una venda y deja de sangrar y puede salir por la puerta, y me dice no sé bro, el cabrón venia a matarme, y después de un momento pensando lo ha rematado con la ferro y le digo ahora lotealo tu, y resulta que iba hasta arriba de armas y munición, me dice, ¿quieres algo? nada, venga sal de aquí que está la puerta abierta pero aprende esto, "sé amable con la gente y no seas como este pusilánime [pos eso] ", al final me quede algo mas de rato y el extrajo solo despidiéndose d mi dándome las gracias.

Pero lo importante es que se ha ido con una experiencia de puta madre en su primera partida y que en realidad sí buena comunidad en el juego [beer]


La verdad que la ambientación y estas situaciones son la base del juego, cuando salen cosas así, se disfruta como pocos.

Ayer cacé una buena rata en la extracción. Entré diciendo que era friendly y tal, empecé a pulsar el botón, vi que se giró con arma en mano y sin pensarlo, le reventé. Le pregunto: ¿Por qué me has apuntado? Y me dice: Naaah estaba mirando si venía alguien. Le digo: Ya ya, seguro... Y lo remato.

Y evidentemente iba de armamento gratuito la buena rata. Ya me hicieron una vez esa, dos no van a ser. Ante la duda lo tumbo y si veo que reacciona de manera natural (alguien con loot no habría soltado esa patraña) pues acciono extracción y que vuelva derribado. Pero yo, no voy a caer en esa otra vez.

Otra cosa que me gusta del juego, es como se sientes las armas. El sonido y el feeling que transmiten es muy bueno.

A ver si ponen el armamento grauito solo con la hairpin y la rattler y las balancean un pelín (sobre todo el tema de craftear las top, porque comentabamos, no compensa hacer uso de ellas para nada). Con eso me bastaría de momento XD
¿Qué pensáis en la posibilidad de que se puedan mejorar las armas en partida si tienes los materiales? Al igual que puedes craftear vendas y algunas cosas, podría estar bien poder subirtea Yunque al 2 o al 3 si vas encontrando el material.
Lo del free loadout es un problema, porque efectivamente hay gente que va a saco no teniendo nada que perder.

Pero por otro lado, lo veo un recurso necesario porque puede haber gente que pierda todo su loot y es la manera de seguir jugando con un equipo mínimo razonable.

Quizá deberían balancear algunas armas grises que obtienes, no sé. La ferro y la costurero están fuertes.

No sé en otros juegos de extracción cómo han solventado esto.
clamp escribió:Lo del free loadout es un problema, porque efectivamente hay gente que va a saco no teniendo nada que perder.

Pero por otro lado, lo veo un recurso necesario porque puede haber gente que pierda todo su loot y es la manera de seguir jugando con un equipo mínimo razonable.

Quizá deberían balancear algunas armas grises que obtienes, no sé. La ferro y la costurero están fuertes.

No sé en otros juegos de extracción cómo han solventado esto.


Como comentabamos en páginas anteriores, no puede ser que tenga el potencial que tiene en el PvP y casi estar en un 50/50 en un encuentro cara a cara con alguien bien equipado, sin nada que perder.

Debe ser una herramienta para que puedas lootear de manera sigilosa, que sientas que te pueden matar fácilmente si das la nota, lootear algo y prepararte para la próxima. Nada más.

Y probablemente sin escudo o con un escudo peor.

@dijey Debería ser una habilidad como la del crafteo ingame, sí.
clamp escribió:Lo del free loadout es un problema, porque efectivamente hay gente que va a saco no teniendo nada que perder.

Pero por otro lado, lo veo un recurso necesario porque puede haber gente que pierda todo su loot y es la manera de seguir jugando con un equipo mínimo razonable.

Quizá deberían balancear algunas armas grises que obtienes, no sé. La ferro y la costurero están fuertes.

No sé en otros juegos de extracción cómo han solventado esto.


Yo vengo de Delta Force y ahí había ticket semanales que eran algo así como. 10 tickes verdes y 5 azules si no recuerdo mal.

Los verdes te daban un equipo común y los azules, algo un poco mejor. Cuando los gastabas no se te recargaban hasta la siguiente semana.

@XTraskasX si, me refería a añadirlo en un talento al igual que esta el craftear las otras cosas. No estaría mal.
dijey escribió:
clamp escribió:Lo del free loadout es un problema, porque efectivamente hay gente que va a saco no teniendo nada que perder.

Pero por otro lado, lo veo un recurso necesario porque puede haber gente que pierda todo su loot y es la manera de seguir jugando con un equipo mínimo razonable.

Quizá deberían balancear algunas armas grises que obtienes, no sé. La ferro y la costurero están fuertes.

No sé en otros juegos de extracción cómo han solventado esto.


Yo vengo de Delta Force y ahí había ticket semanales que eran algo así como. 10 tickes verdes y 5 azules si no recuerdo mal.

Los verdes te daban un equipo común y los azules, algo un poco mejor. Cuando los gastabas no se te recargaban hasta la siguiente semana.

@XTraskasX si, me refería a añadirlo en un talento al igual que esta el craftear las otras cosas. No estaría mal.


Esta claro que limitarlo es otra opción. O a partir de cierto nivel que esté limitado. La verdad, que lo veo bien.

Pero sobre todo lo que creo que tienen que hacer es reducirle el potencial PvP, aunque lo limiten.

También he leido cosas como que si matas y looteas a alguien con armamento gratuito en la próxima no puedas llevarlo de nuevo. Pero ya es ponerse muy específico. Creo que limitando su potencial y incluso su uso como comentas, estaría bien.

Pero vamos, ya lo hemos comentado mucho esto. Yo ya me he resignado a lo que hay y ya solo uso, la venator (me pongo una al nivel 3 o 4 una vez por día como mucho, ferro o sticher nivel +3, con accesorios. Si me sale una Il Toro, Yunque o Renegado las uso. El resto ya van para la expedición o reciclar.

Es donde más cómodo me siento entre tener algo decente y tampoco arriesgar en exceso.
Yo haría que si matas a alguien, se te marque para el resto de jugadores en el mapa. Así te lo pensarías dos veces antes de disparar.
Newbell escribió:Yo haría que si matas a alguien, se te marque para el resto de jugadores en el mapa. Así te lo pensarías dos veces antes de disparar.


Por una kill no, pero por algunas más como comentaban que era el sistema de Renegado de The Division, podría ser (tampoco sé exactamente como iba). También puedes matar en defensa propia y no sería justo si no eres hostil habitualmente.

Y vamos, que el PvP también forma parte y tiene que ser parte del juego, tampoco puedes penalizar muchísimo al que lo practica. Pero sí que estaría bien un sistema similar bien balanceado. Una especie de sistema de karma interno que una vez se alcance, seas marcado como hostil (que tuviera en cuenta kills, a poder ser si disparas primero o no, si la kill se realiza en zonas de extracción, cuerpos looteados...). Lo cual tampoco es sencillo de implantar.

Primero debería mirar bien el tema del armamento gratuito y regular su potencial en el PvP. A ver como quedan el balance PvPvE tras ello. Y luego pensar en otros pasos si fuese necesario para que haya un equilibio.

Tienen muchas cosas que mejorar aun. Todo el endgame que queda vacío y no impulsa el PvE ni el looteo, el netcode, los bugs y tantas cosas que se han comentado.
50 horas y yo también lo doy por acabado por ahora. Cuando haya algún mapa o modo de juego volveré a probar. Engancha mucho de primeras pero se desinfla un montón a las 25 o 30 horas.
Si pondrían ese sistema como el de renegado, quizás el juego se volvería mas pvp, probablemente habría mas gente que quiera eliminar al renegado o a los renegados y al final puede volver un modo mas pvp. Puede ser como un arma de doble filo o no se.

@geluch0 Si, al parecer es cuando ya se nota en esas horas. A mi también me ha pasado al llegar alrededor de esas horas. Ya voy entrando poco, aunque aun me faltan completar algunas cosas, pero ya al llegar a esas horas, ya se va sintiendo un poco que ya has visto lo que tiene el juego por decirlo así.
geluch0 escribió:50 horas y yo también lo doy por acabado por ahora. Cuando haya algún mapa o modo de juego volveré a probar. Engancha mucho de primeras pero se desinfla un montón a las 25 o 30 horas.

Yo estoy igual. Si juego es porque no tengo ni idea de cuánto valor voy a necesitar tener para tener los 5 puntos de habilidad en la expedición...
Han sacado otro video acerca del desarrollo.
Para los que no dominábamos bien el ingles, esta siempre la opción de traducción.

Tanto este como el anterior, son interesantes. Lo que me llama la atención era de como iba a ser el juego antes y como fueron cambiando, las cosas que mantuvieron en el juego cuando iba a ser pve y cosas como esa.

Newbell escribió:Yo haría que si matas a alguien, se te marque para el resto de jugadores en el mapa. Así te lo pensarías dos veces antes de disparar.


Claro, como no hay ya ratas de mierda en el juego, como los ARC no focusean a uno siempre aunque pasen veinte personas por tu lado, apenas llaman la atención, como la extracción apenas hace ruido y no se ve cuando alguien la activa, como cuando matas a alguien, no suelta un bengalazo que se ve por todo el mapa, que pongan también que cuando matas en un juego PvPvE, te dejen marcado en todo el mapa, no vaya a ser que las ratas no puedan lootear tranquilas mientras entran con equipamiento gratis.

Es mas, habría que añadir también un sistema de que si no sales con equipamiento gratuito, te puedan ver al otro lado de las paredes.

Es un juego PvPvE, si solo queréis PvE, tenéis The Division, no entiendo que algunos queráis cambiar el juego radicalmente por que a vosotros no os gusta el juego (por que si, el que solo quiere PvE y quiere que todo se haga PvE, es que no le gusta ARC Raiders, le gusta el diseño, pero no el juego).

Siempre que hago PvP pierdo tiempo, materiales y/o dinero, por que el 95% de jugadores son ratones con equipamiento gratuito, y no obtengo beneficio, como para que encima me vean todo el rato en el mapa. Apaga y vámonos.
El equipamiento gratuito solo se debería poder usar si no tienes dinero, armas o materiales para crear nada. Mientras tengas materiales, el juego no tendría que dejar usarlo.
Ahora mismo, el único requisito es tener slots suficientes.
Seria un puntazo tener un sistema de karma dentro de juego, aquel que se dedique a matar otros jugadores grauitamente, a partir de cierto numero de kills recibes un flag y podría ocurrir que los suministros son mas caros al comprar, o hay ciertos items a los que no tienes acceso, o comerciantes te dejan de vender.

Debe haber algun tipo de penalizacion por estas practicas, si fuera en la vida real la gente sabria quien es legal y no en el asentamiento [rtfm]

Y cuando estés en partida cerca de uno de estos, que te avisen por radio, por ejemplo Celeste, de que han tenido información de que hay una rata cerca de ti, por ejemplo en un radio de 100 metros y que te andes con ojo.

Y como colofón algún sistema de recompensas por cazarlo.

¿Hay algo similar en otros juegos?
xs1 escribió:Han sacado otro video acerca del desarrollo.
Para los que no dominábamos bien el ingles, esta siempre la opción de traducción.

Tanto este como el anterior, son interesantes. Lo que me llama la atención era de como iba a ser el juego antes y como fueron cambiando, las cosas que mantuvieron en el juego cuando iba a ser pve y cosas como esa.



Lo veré en cuanto pueda. El primero estuvo bien y siempre es curioso ver estos insides [beer]
Dume escribió:El equipamiento gratuito solo se debería poder usar si no tienes dinero, armas o materiales para crear nada. Mientras tengas materiales, el juego no tendría que dejar usarlo.
Ahora mismo, el único requisito es tener slots suficientes.


Yo pondría que todos los equipamientos gratuitos salgan con la Horquilla. En principio el que sale con equipamiento gratuito es por que está falto de recursos y lo único que quiere por necesidad es farmear, pues nada, a farmear, olvídate del PvP.

clamp escribió:Seria un puntazo tener un sistema de karma dentro de juego, aquel que se dedique a matar otros jugadores grauitamente, a partir de cierto numero de kills recibes un flag y podría ocurrir que los suministros son mas caros al comprar, o hay ciertos items a los que no tienes acceso, o comerciantes te dejan de vender.

Debe haber algun tipo de penalizacion por estas practicas, si fuera en la vida real la gente sabria quien es legal y no en el asentamiento [rtfm]

Y cuando estés en partida cerca de uno de estos, que te avisen por radio, por ejemplo Celeste, de que han tenido información de que hay una rata cerca de ti, por ejemplo en un radio de 100 metros y que te andes con ojo.

Y como colofón algún sistema de recompensas por cazarlo.

¿Hay algo similar en otros juegos?


Yo es que entre este foro y Reddit ya no se si algunos lo decís de broma o en serio.

¿Habéis visto siquiera el lore del juego? ¿Cómo metes ese aviso de "ratas" que matan en un juego PvP sin joder absolutamente todo el lore?

Yo pondría unas porterías y un balón de fútbol en Speranza, puestos a pedir cosas absurdas en un juego PvPvE...
¿Qué le pasa al lore del juego y por que tendría que importar?

Y mis 10 a la portería para que los chiquillos jueguen en Speranza [beer] que son niños ome
Pienso como algunos que comentan arriba. El riesgo de que otros jugadores te la puedan jugar es algo intínseco del propio juego, pero que al menos tengan cierto riesgo. Si van con armamento gratuito, yo no permitiría que puedan pasarse una mañana entera jugando sin nada que perder. Pon 10 tickets por semana para ir gratis, o si tienes algún arma y una venda, que el sistema te obligue a jugarla y tengas el riesgo de perderla...
varo_9 escribió:Pienso como algunos que comentan arriba. El riesgo de que otros jugadores te la puedan jugar es algo intínseco del propio juego, pero que al menos tengan cierto riesgo. Si van con armamento gratuito, yo no permitiría que puedan pasarse una mañana entera jugando sin nada que perder. Pon 10 tickets por semana para ir gratis, o si tienes algún arma y una venda, que el sistema te obligue a jugarla y tengas el riesgo de perderla...

En Tarkov por ejemplo lo que tienen puesto es un contador de tiempo.
No me acuerdo exactamente del tiempo pero cuando juegas de gratis hasta que no pasen 20 minutos o media hora no te deja volver a pillarlo.
Así no puedes espamear ir de gratis.
IIIBORTXIII escribió:
varo_9 escribió:Pienso como algunos que comentan arriba. El riesgo de que otros jugadores te la puedan jugar es algo intínseco del propio juego, pero que al menos tengan cierto riesgo. Si van con armamento gratuito, yo no permitiría que puedan pasarse una mañana entera jugando sin nada que perder. Pon 10 tickets por semana para ir gratis, o si tienes algún arma y una venda, que el sistema te obligue a jugarla y tengas el riesgo de perderla...

En Tarkov por ejemplo lo que tienen puesto es un contador de tiempo.
No me acuerdo exactamente del tiempo pero cuando juegas de gratis hasta que no pasen 20 minutos o media hora no te deja volver a pillarlo.
Así no puedes espamear ir de gratis.

Entonces hasta que pasen 20 minutos no puedes jugar? O puedes entrar sin equipamiento?
rubee3n escribió:
IIIBORTXIII escribió:
varo_9 escribió:Pienso como algunos que comentan arriba. El riesgo de que otros jugadores te la puedan jugar es algo intínseco del propio juego, pero que al menos tengan cierto riesgo. Si van con armamento gratuito, yo no permitiría que puedan pasarse una mañana entera jugando sin nada que perder. Pon 10 tickets por semana para ir gratis, o si tienes algún arma y una venda, que el sistema te obligue a jugarla y tengas el riesgo de perderla...

En Tarkov por ejemplo lo que tienen puesto es un contador de tiempo.
No me acuerdo exactamente del tiempo pero cuando juegas de gratis hasta que no pasen 20 minutos o media hora no te deja volver a pillarlo.
Así no puedes espamear ir de gratis.

Entonces hasta que pasen 20 minutos no puedes jugar? O puedes entrar sin equipamiento?


Puedes jugar pero con lo que tengas en tu inventario. En ABI es igual, puedes jugar con equipamiento gratuito cada X minutos. Con diferencia, ARC Raiders es el que peor implementa el sistema de equipamiento gratuito, una por que no hay penalización de tiempo, y dos, por que todas las armas están funcionales, en EFT y en ABI si juegas gratis te meten con armas casi destrozadas con las que haces cosquillas.
rubee3n escribió:
IIIBORTXIII escribió:
varo_9 escribió:Pienso como algunos que comentan arriba. El riesgo de que otros jugadores te la puedan jugar es algo intínseco del propio juego, pero que al menos tengan cierto riesgo. Si van con armamento gratuito, yo no permitiría que puedan pasarse una mañana entera jugando sin nada que perder. Pon 10 tickets por semana para ir gratis, o si tienes algún arma y una venda, que el sistema te obligue a jugarla y tengas el riesgo de perderla...

En Tarkov por ejemplo lo que tienen puesto es un contador de tiempo.
No me acuerdo exactamente del tiempo pero cuando juegas de gratis hasta que no pasen 20 minutos o media hora no te deja volver a pillarlo.
Así no puedes espamear ir de gratis.

Entonces hasta que pasen 20 minutos no puedes jugar? O puedes entrar sin equipamiento?

Puedes jugar con tu equipamiento las veces que quieras seguidas o entrar sin equipamiento.
El contador de tiempo es solo para cuando escoges entrar con equipo gratis.
Alguien que juegue friendly y no busque PvP? Solo hago PvP si es necesario o para echar un cable a otro raider si ha sido atacado.
El tema de armamento me da igual, yo suelo ir con explosivos y las armas subidas en función del objetivo, ahora estoy intentando hacerme la matriarca y daño a enemigos terrestres, pero juego por diversión😁

Mi código de amigo de steam
10859101


Un saludo
Disculpad la pregunta estoy en la fase 5 de la caravana que va a ser dura pero un pregunta veo que dice que está cerrada, quiere decir que he llegado tarde para acogerme a ella?
onodanger escribió:Disculpad la pregunta estoy en la fase 5 de la caravana que va a ser dura pero un pregunta veo que dice que está cerrada, quiere decir que he llegado tarde para acogerme a ella?


No, lo que está cerrado es el plazo de la expedición que se abrirá cuando para hacer el wipe del 14-21 diciembre, si no me equivoco.

Ahora deber completar esta fase para estar preparado para ello.
XTraskasX escribió:
onodanger escribió:Disculpad la pregunta estoy en la fase 5 de la caravana que va a ser dura pero un pregunta veo que dice que está cerrada, quiere decir que he llegado tarde para acogerme a ella?


No, lo que está cerrado es el plazo de la expedición que se abrirá cuando para hacer el wipe del 14-21 diciembre, si no me equivoco.

Ahora deber completar esta fase para estar preparado para ello.

Ah vale, entonces supongo que me dará tiempo a completarlo. Pero vamos veo que las provisiones y los objetivos de combate no van a ser fácil, tendré que planificar como conseguirlo de la manera más eficiente
cuando tienes que lidiar con la escoria estando en tu equipo......

estamos en el pantano y suele haber uno que nada mas spawnear sale por patas y está toda la partida como a 150 metros de nosotros yendo a saco, sin decir nada, sin indicaciones y nosotros detrás a paso ligero siguiéndole el culo para que no se pierda

dice de irnos ya despues de un rato y conforme llegamos a la puerta hay otro equipo esperando salir y llaman al ascensor, nos acercamos por detrás y le digo, no dispareis, déjalos que se vayan y vamos detrás

Pues no, el tontopolla se asoma y empieza a disparar, no tengo más remedio que intervenir y bajo a uno con la crótalo, otro segundo muere y veo que el tercero sale corriendo y se queda escondido entre unos arboles, pero no se le veía bien, cuando un compañero pasa cerca, el otro se gira y dispara, lo bajo también y en eso que llega el ascensor y los dos míos se meten dentro para irse, y les digo esperad un momento! el otro en el suelo y le pongo una venda para que no se desangre y le digo, vente y salimos juntos, me empieza a dar las gracias y diciendo si quería que hiciéramos equipo, los otros dos sorprendentemente se quedan esperando vigilando las esquinas

después de arrastrarse como 30 metros, entra por la compuerta y justo nos vamos a ir, el primero que empezó la pelea se acerca y le mete dos mochazos con la escopeta Oooh

fue tan ... gratuito, no podía lootearle, no había tiempo porque medio segundo después nos fuimos, solo se trataba d e salir vivo de alli con lo que llevara encima

¿se puede saber qué le pasa a la peña? [facepalm]
@clamp teníais dos opciones o ayudarle o pasar de el ya que iba a su bola, encima os mete en el fregado y jode gratuitamente... Le habría dejado enfrentarse solo al otro team por listo.
eso hice en otra raid en puerta azul, salimos y uno se va corriendo a tomar por culo, y a 350 metros se encuentra con otro equipo y muere solo, le digo "gg" y el otro que no se enteraba lo que estaba pasando dando vueltas en circulo y digo a chuparla, ahí os quedáis y me fui en el primer ascensor que encontré

cada vez tengo menos paciencia con la gente

lo qe no entiendo es y me ha pasado varias veces, si no quieres jugar en equipo, para que coño te metes en uno y en su lugar juegas solo? y de paso no dejas vendidos a los demás [facepalm]
onodanger escribió:
XTraskasX escribió:
onodanger escribió:Disculpad la pregunta estoy en la fase 5 de la caravana que va a ser dura pero un pregunta veo que dice que está cerrada, quiere decir que he llegado tarde para acogerme a ella?


No, lo que está cerrado es el plazo de la expedición que se abrirá cuando para hacer el wipe del 14-21 diciembre, si no me equivoco.

Ahora deber completar esta fase para estar preparado para ello.

Ah vale, entonces supongo que me dará tiempo a completarlo. Pero vamos veo que las provisiones y los objetivos de combate no van a ser fácil, tendré que planificar como conseguirlo de la manera más eficiente

Tranquilo, parece que no vaya a dar tiempo y luego es muuucho más fácil y rápido. Yo upgradee las ferro a nivel 3 y las vendi. Jugué mucho con equipamiento gratis
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