XTraskasX escribió:La verdad, que me imagino intentando cargarme un Arc tocho y que tras una ardua pelea, alguien venga a rematarme, me tocaría mucho las narices... Pero tampoco se si implantar el PvE es la única solución. Quizás hay otras formas que también puedan ayudar.
Alguién hablo de implantar Karma y que se vea el mismo. Por ejemplo, decir "don´t shoot" y luego atacar, penalice de alguna forma. Yo la verdad que entiendo que haya gente PvP. Pero el decir "don´t shoot" y luego jugartela, ya me parece otro nivel de guarro que no comparto.
XTraskasX escribió:Dándole una vuelta al tema del PvE, aunque de momento soy partidario de dejarlo como esta, entiendo también lo que comenta @Ray_McCoy
La verdad, que los dos puntos de vista tienen base argumentable y tampoco soy un experto para adivinar que sería lo mejor.
Quizás, podría implantarse un mapa PvE limitado. Es decir, en donde el loot está límitado y los enemigos también o que vayan rotando los mismos.
La verdad, que me imagino intentando cargarme un Arc tocho y que tras una ardua pelea, alguien venga a rematarme, me tocaría mucho las narices... Pero tampoco se si implantar el PvE es la única solución. Quizás hay otras formas que también puedan ayudar.
Alguién hablo de implantar Karma y que se vea el mismo. Por ejemplo, decir "don´t shoot" y luego atacar, penalice de alguna forma. Yo la verdad que entiendo que haya gente PvP. Pero el decir "don´t shoot" y luego jugartela, ya me parece otro nivel de guarro que no comparto.
. Veremos si es exploit y lo capan o lo siguen permitiendo)Juanfran128 escribió:Después se dice que hay gente que se pone a campear al rival "débil".... no sé que manera hay de saber si cualquier jugador es peor o mejor que tú antes de empezar un enfrentamiento. Y vuelvo a decir que en mi caso particular, no he visto ninguna rata campeando en la zona de extracción y sí que me he encontrado con gente que hemos llegado en un espacio de tiempo parecido....y ya ahí pues que surja la magia.
Ray_McCoy escribió:Entonces tarde o temprano esos mismos jugadores "que quieren estar tranquilos" se irán igualmente, y el modo "normal" terminará siendo PVP. Porque ya hay una masa de jugadores "tranquilos" que empiezan a protestar, sencillamente, porque no pueden ni hacer las misiones PVE más básicas sin que les maten camperos de esas zonas, o les griefen al extraer sin que el "asesino" tenga absolutamente nada que ganar, pero el "asesinado" lo pierda absolutamente todo... Es pura toxicidad que no tiene nada que ver con la competición, es joder por joder a los demás.
Lord Duke escribió:Ray_McCoy escribió:Entonces tarde o temprano esos mismos jugadores "que quieren estar tranquilos" se irán igualmente, y el modo "normal" terminará siendo PVP. Porque ya hay una masa de jugadores "tranquilos" que empiezan a protestar, sencillamente, porque no pueden ni hacer las misiones PVE más básicas sin que les maten camperos de esas zonas, o les griefen al extraer sin que el "asesino" tenga absolutamente nada que ganar, pero el "asesinado" lo pierda absolutamente todo... Es pura toxicidad que no tiene nada que ver con la competición, es joder por joder a los demás.
Pues yo no se si es que estoy teniendo mucha suerte o que pero en casi todas las partidas que juego en solo para hacer precisamente las misiones me he cruzado a un monton de gente y han sido todos amigables y donde en muchos casos también estaban haciendo las misiones.
Que siempre te vas a encontrar a algún campero etc.. pero es normal al final pero como digo mi impresión inicial es que en modo solo la gente es mucho mas amigable.
Si los que buscan PVE o esos jugadores que "quieren estar tranquilos" se van no creo que el modo "normal" termine siendo PVP por que creo que igualmente se van a quedar muchos que son amigables.
Pero bueno que ya se a dicho mas de una vez, los que no quieren PVP y solo quieren PVE sinceramente es que no se por que han animado a comprar el juego por que es un juego que esta puramente enfocado al PVP.
Saludos!
MrHandsome escribió:Es un equilibrio difícil, imaginemos un modo exclusivo PVE con la contrapartida de que la IA es mucho las difícil y exigente, a mí personalmente me encantaría, pero entonces que aliciente tendría el riesgo del PvP? Y si este modo PVE tuviera mucho peor loot comparado con el PVPVE habría quejas igual.
Estiui escribió:Ayer lo compré y jugué 2 partidas en solitario. La primera me mató el primer jugador que me encontró despiadadamente. A la segunda me mató un robot cuando creo que estaba llegando al punto de extracción. No acabo de entender el juego, lo suyo es pillar algo cerca de donde spawneas e intentar salir por el punto de extracción más cercano, ¿no? No he llegado ni a intentar entender lo que sucede entre partidas porque he vuelto con las manos vacías ambas veces
Juanfran128 escribió:XTraskasX escribió:La verdad, que me imagino intentando cargarme un Arc tocho y que tras una ardua pelea, alguien venga a rematarme, me tocaría mucho las narices... Pero tampoco se si implantar el PvE es la única solución. Quizás hay otras formas que también puedan ayudar.
Alguién hablo de implantar Karma y que se vea el mismo. Por ejemplo, decir "don´t shoot" y luego atacar, penalice de alguna forma. Yo la verdad que entiendo que haya gente PvP. Pero el decir "don´t shoot" y luego jugartela, ya me parece otro nivel de guarro que no comparto.
Yo entiendo la problemática, pero en mi caso particular con cerca de 30 horas de juego me ha pasado la friolera de 0 veces que me digan dont shoot y luego me revienten por la espalda. Básicamente aunque me digan eso...siempre estoy con la mosca detrás de la oreja y veo como se desarrollan los siguientes segundos, no me tengo porqué fiar de nadie.
Después se dice que hay gente que se pone a campear al rival "débil".... no sé que manera hay de saber si cualquier jugador es peor o mejor que tú antes de empezar un enfrentamiento. Y vuelvo a decir que en mi caso particular, no he visto ninguna rata campeando en la zona de extracción y sí que me he encontrado con gente que hemos llegado en un espacio de tiempo parecido....y ya ahí pues que surja la magia.
Y eso, solamente se consigue tal y como es actualmente.
Ray_McCoy escribió:Lord Duke escribió:Ray_McCoy escribió:Entonces tarde o temprano esos mismos jugadores "que quieren estar tranquilos" se irán igualmente, y el modo "normal" terminará siendo PVP. Porque ya hay una masa de jugadores "tranquilos" que empiezan a protestar, sencillamente, porque no pueden ni hacer las misiones PVE más básicas sin que les maten camperos de esas zonas, o les griefen al extraer sin que el "asesino" tenga absolutamente nada que ganar, pero el "asesinado" lo pierda absolutamente todo... Es pura toxicidad que no tiene nada que ver con la competición, es joder por joder a los demás.
Pues yo no se si es que estoy teniendo mucha suerte o que pero en casi todas las partidas que juego en solo para hacer precisamente las misiones me he cruzado a un monton de gente y han sido todos amigables y donde en muchos casos también estaban haciendo las misiones.
Que siempre te vas a encontrar a algún campero etc.. pero es normal al final pero como digo mi impresión inicial es que en modo solo la gente es mucho mas amigable.
Si los que buscan PVE o esos jugadores que "quieren estar tranquilos" se van no creo que el modo "normal" termine siendo PVP por que creo que igualmente se van a quedar muchos que son amigables.
Pero bueno que ya se a dicho mas de una vez, los que no quieren PVP y solo quieren PVE sinceramente es que no se por que han animado a comprar el juego por que es un juego que esta puramente enfocado al PVP.
Saludos!
Yo creo que el camino natural es que ese "buen rollismo" desaparezca más pronto que tarde:
1- Es algo que se produce, sobre todo, en modo solitario y ahora que mucha gente está comenzando el juego... ¿por qué? Porque se saben indefensos e instintivamente saben que la cooperación es más productiva que exterminarse porque sí. ¿Pero qué ocurrirá cuando esos mismos jugadores agoten las misiones PVE o estén pertrechados hasta los dientes de materiales y equipo, y se sientan más confiados? Que querrán más riesgo, más recompensa, más adrenalina... ya no necesitarán cooperar porque saben defenderse. Esto se percibe sobre todo en modo de juego en grupo, que es puro PVP sin contemplaciones, porque los jugadores se sienten arropados por sus compañeros y entonces aflora la necesidad de combate y riesgo y control de territorio. Es algo humano.
2- Los jugadores "tranquilos" que han venido al juego terminarán frustrándose y dropearán el juego, porque los jugadores experimentados los van a exterminar siempre. Algunos acabarán aprendiendo que les gusta el riesgo, la dopamina de la desconfianza y la recompensa, y se adaptarán y acabarán siendo hardcore como los demás. Y ahí lo que uno quiere es progresar y obtener recompensas, no ralentizarse perdonando a presas que pueden tener materiales jugosos.
grapitas76 escribió:Algo que si que podrian hacer es bajar un poco el daño en el PVP.
Que sea una batalla mas encarnizada,y no que de un tiro me quiten todo el escudo (da igual verde o azul) y media vida.
Que vas corriendo por el mapa y te dan un tiro desde narnia y ya vas practicamente muerto,y sin embargo los ARC sean esponjas de cientos de tiros para poder tirarlos.
Y otra cosa que no aguanto (si,es cosa mia) son los gilipollas que te matan por matar,porque entiendo que te maten por miedo o por lootearte, pero dentro del ascensor a 3 segundos de cerrarse por completo matarte por joderte el loot (ellos no van a ganar nada) es de ser muy cabron.
_Markos_ escribió:grapitas76 escribió:Algo que si que podrian hacer es bajar un poco el daño en el PVP.
Que sea una batalla mas encarnizada,y no que de un tiro me quiten todo el escudo (da igual verde o azul) y media vida.
Que vas corriendo por el mapa y te dan un tiro desde narnia y ya vas practicamente muerto,y sin embargo los ARC sean esponjas de cientos de tiros para poder tirarlos.
Y otra cosa que no aguanto (si,es cosa mia) son los gilipollas que te matan por matar,porque entiendo que te maten por miedo o por lootearte, pero dentro del ascensor a 3 segundos de cerrarse por completo matarte por joderte el loot (ellos no van a ganar nada) es de ser muy cabron.
Eso que dices es porque básicamente aun vamos con el equipo mas raspado posible. Escudo pequeño y armas pochisimas.
grapitas76 escribió:_Markos_ escribió:grapitas76 escribió:Algo que si que podrian hacer es bajar un poco el daño en el PVP.
Que sea una batalla mas encarnizada,y no que de un tiro me quiten todo el escudo (da igual verde o azul) y media vida.
Que vas corriendo por el mapa y te dan un tiro desde narnia y ya vas practicamente muerto,y sin embargo los ARC sean esponjas de cientos de tiros para poder tirarlos.
Y otra cosa que no aguanto (si,es cosa mia) son los gilipollas que te matan por matar,porque entiendo que te maten por miedo o por lootearte, pero dentro del ascensor a 3 segundos de cerrarse por completo matarte por joderte el loot (ellos no van a ganar nada) es de ser muy cabron.
Eso que dices es porque básicamente aun vamos con el equipo mas raspado posible. Escudo pequeño y armas pochisimas.
Para nada, con un escudo azul 2 tiros son suficientes para dejarte con la vida tiritando.
Equiparar un poco los escudos a la armadura de ARC, y que no se convierta PVP en un COD de si te pillo por la espalada un segundo antes estas muerto.
Lord Duke escribió:Los jugadores tranquilos que se terminen frustrando y dropeen el juego es sinceramente por que no sabían donde se estaban metiendo. Si un juego tiene un componente muy importante como el PVP no pueden cabrearse y frustrarse cuando les matan por que el juego prácticamente va de eso. Aunque estos se vayan no se va a quedar un erial donde solo reine regla de matar o ser matado, seguirá habiendo gente que le gusta igualmente el PVP pero ir de chill y buen rollo.
Saludos!
Newbell escribió:clamp escribió:¿Alguno de vosotros va a hacer wipe con las expediciones?
¿Cual es el incentivo para hacerlo?
Me uno a la pregunta. Acabo de comenzar a jugar Arc Raiders y estoy perdido. He leido que hay que hacer una especie de expedición para hacer el wipe, pero luego por otro lado veo he leído que es algo temporal que se hace cada X tiempo y que se puede decidir si hacer o no wipe. Pero tampoco veo los incentivos.
Gracias.
grapitas76 escribió:_Markos_ escribió:grapitas76 escribió:Algo que si que podrian hacer es bajar un poco el daño en el PVP.
Que sea una batalla mas encarnizada,y no que de un tiro me quiten todo el escudo (da igual verde o azul) y media vida.
Que vas corriendo por el mapa y te dan un tiro desde narnia y ya vas practicamente muerto,y sin embargo los ARC sean esponjas de cientos de tiros para poder tirarlos.
Y otra cosa que no aguanto (si,es cosa mia) son los gilipollas que te matan por matar,porque entiendo que te maten por miedo o por lootearte, pero dentro del ascensor a 3 segundos de cerrarse por completo matarte por joderte el loot (ellos no van a ganar nada) es de ser muy cabron.
Eso que dices es porque básicamente aun vamos con el equipo mas raspado posible. Escudo pequeño y armas pochisimas.
Para nada, con un escudo azul 2 tiros son suficientes para dejarte con la vida tiritando.
Equiparar un poco los escudos a la armadura de ARC, y que no se convierta PVP en un COD de si te pillo por la espalada un segundo antes estas muerto.
darkitu escribió:El tema es que preferiran que vayas con la incertidumbre de que cualquiera te puede engañar
Miyazaki escribió:una pregunta los objetos que son para vender que son los que estan en varios? es que en algunos pone que son valiosos y dan un buen dinero pero no se si sirve para algo mas o solo para vender.
Por cierto agregarme a steam los que querais jugar.
steam: MiyazakiJAP
clamp escribió:Newbell escribió:clamp escribió:¿Alguno de vosotros va a hacer wipe con las expediciones?
¿Cual es el incentivo para hacerlo?
Me uno a la pregunta. Acabo de comenzar a jugar Arc Raiders y estoy perdido. He leido que hay que hacer una especie de expedición para hacer el wipe, pero luego por otro lado veo he leído que es algo temporal que se hace cada X tiempo y que se puede decidir si hacer o no wipe. Pero tampoco veo los incentivos.
Gracias.
Yo al final me he puesto a hacerlo.
He leído que dan bonificaciones como mas exp para la próxima temporada, mas espacio en tu inventario, algún cosmético, etc. cosas así
Al final es otra forma de jugar, por ejemplo ayer me dedique a hacer raids rápidas a la torre de Puerto Espacial, la que esta en el centro del mapa para llegar a lo alto y lootear cosas para entregarlas a la expedición. Entrar y salir yendo directo a lo que busco.
No estas obligado a hacerlo, es opcional, pero puede pasar que en niveles altos cuando estés muy cargado de equipo y experiencia, que hayas desbloqueado prácticamente todo busques nuevos incentivos para jugar, pues la forma de hacerlo es reseteando la cuenta.
Pasa en otros juegos del estilo como Tarkov.
Juanfran128 escribió:darkitu escribió:El tema es que preferiran que vayas con la incertidumbre de que cualquiera te puede engañar
Si es que creo que no hay muchas vueltas que darle...un modo pve sería otro juego completamente diferente que partiría por la mitad la esencia en sí misma del juego. Ni marcas raras ni saber quién es bueno o malo, estás solo contra el mundo...lo que ocurra dentro de él es impredecible.
Que también digo, no me cabe duda que en su momento probaran algún modo en plan "únete a los demás Raiders y acabar con..." Y depende del feedback que reciban lo dejarán permanentemente o no, pero yo creo que irá más por el camino de "incursiones pve" temporales y a ver qué acogida tiene.
Pero vamos, desde mi punto de vista, la chicha, la gracia, está en no saber en ningún momento lo que te vas a encontrar detrás de cualquier esquina.
geluch0 escribió:Juanfran128 escribió:darkitu escribió:El tema es que preferiran que vayas con la incertidumbre de que cualquiera te puede engañar
Si es que creo que no hay muchas vueltas que darle...un modo pve sería otro juego completamente diferente que partiría por la mitad la esencia en sí misma del juego. Ni marcas raras ni saber quién es bueno o malo, estás solo contra el mundo...lo que ocurra dentro de él es impredecible.
Que también digo, no me cabe duda que en su momento probaran algún modo en plan "únete a los demás Raiders y acabar con..." Y depende del feedback que reciban lo dejarán permanentemente o no, pero yo creo que irá más por el camino de "incursiones pve" temporales y a ver qué acogida tiene.
Pero vamos, desde mi punto de vista, la chicha, la gracia, está en no saber en ningún momento lo que te vas a encontrar detrás de cualquier esquina.
O un sistema de karma. Al final de cada raid te saca en el mapa con números el historial de la partida y lo que has hecho pues ahí mismo se podría votar a la gente con la que interactuas. Es algo que tiene sentido incluso en el lore. Todos los raiders se conocen y saben quienes son de fiar o no. Pues si te encuentras con alguien y ves que tiene 200 negativos pues igual si dice dont shoot no te lo crees.
Din-A4 escribió:Buenas gente, llevo apenas 20h de juego, me está jugando y de hecho me parece el juego más "inmersivo" que he jugado debido a que me parece bastante realista las condiciones, disparos, como reaccionan los arc al dispararles... Aunque si es cierto que después de unas horas empiezas a ver que los papeles, "bolas de pelusa", enemigos son casi siempre los mismos en el mismo sitio.
Una de las cosas que no me termina de gustar es que no me da la sensación, como en PUBG, que puedas obtener un loot "wow". Casi siempre salen los mismos item que no se que hacer con ellos. De momento tengo todas las mesas e intento subirlas de nivel, pero no sé si hay algo más que hacer aparte de eso. Es la duda que tengo, qué se supone que hay que hacer o cual es el "endgame"? porque no me gustaría farmear por farmear.
Por cierto, en mi parecer, si casi todo el mundo se pone a decir el don't shoot, pierde un poco de gracia el PVP, ya que en ciertos momentos me apetece, pero me sabría fatal disparar en ciertas condiciones.
Ray_McCoy escribió:Por cierto, los nuevos que vayan de rollo "friendly" y aun así los cacen traicioneramente... mi consejo, aparte de no fiaros de NADIE y no quedaros distraídos mirando el mapa, looteando taquillas, etc. Es que uséis el micrófono.
He parado varios inicios de tiroteo -y seguro que muchos del hilo igual- simplemente hablando algo por micrófono, o avisando antes de entrar en una sala que sólo estoy de paso y no quiero sangre. La gente parece que es más reticente a "matarte" cuanto más humano te muestras. Es curioso.
Por supuesto, si le hablas a alguien y no responde nada, ni siquiera con gestos... lárgate de ahí o dispara antes de que lo haga él.
Newbell escribió:Ray_McCoy escribió:Por cierto, los nuevos que vayan de rollo "friendly" y aun así los cacen traicioneramente... mi consejo, aparte de no fiaros de NADIE y no quedaros distraídos mirando el mapa, looteando taquillas, etc. Es que uséis el micrófono.
He parado varios inicios de tiroteo -y seguro que muchos del hilo igual- simplemente hablando algo por micrófono, o avisando antes de entrar en una sala que sólo estoy de paso y no quiero sangre. La gente parece que es más reticente a "matarte" cuanto más humano te muestras. Es curioso.
Por supuesto, si le hablas a alguien y no responde nada, ni siquiera con gestos... lárgate de ahí o dispara antes de que lo haga él.
¿Y si no tienes micro como es mi caso?
Pero siempre puedes intentarlo asumiendo el riesgo. Si observas que no te responden, sal de ahí corriendo, eso tenlo claro.Newbell escribió:Ray_McCoy escribió:Por cierto, los nuevos que vayan de rollo "friendly" y aun así los cacen traicioneramente... mi consejo, aparte de no fiaros de NADIE y no quedaros distraídos mirando el mapa, looteando taquillas, etc. Es que uséis el micrófono.
He parado varios inicios de tiroteo -y seguro que muchos del hilo igual- simplemente hablando algo por micrófono, o avisando antes de entrar en una sala que sólo estoy de paso y no quiero sangre. La gente parece que es más reticente a "matarte" cuanto más humano te muestras. Es curioso.
Por supuesto, si le hablas a alguien y no responde nada, ni siquiera con gestos... lárgate de ahí o dispara antes de que lo haga él.
¿Y si no tienes micro como es mi caso?
DDD se cierran las puertas y nos vamos los 5 menos el de la cama de gato que se queda fuera derribado. En ese momento yo escapo pero queda la cámara anclada al de la cama de gato que se queda derribado solo en el andén y veo como lentamente muere xDDDDDDDDDDDD
Ray_McCoy escribió:Por cierto, los nuevos que vayan de rollo "friendly" y aun así los cacen traicioneramente... mi consejo, aparte de no fiaros de NADIE y no quedaros distraídos mirando el mapa, looteando taquillas, etc. Es que uséis el micrófono.
He parado varios inicios de tiroteo -y seguro que muchos del hilo igual- simplemente hablando algo por micrófono, o avisando antes de entrar en una sala que sólo estoy de paso y no quiero sangre. La gente parece que es más reticente a "matarte" cuanto más humano te muestras. Es curioso.
Por supuesto, si le hablas a alguien y no responde nada, ni siquiera con gestos... lárgate de ahí o dispara antes de que lo haga él.
dijey escribió:Tengo una duda en cuanto a la expedición que creo que no se sabe.
Dicen que habrá cierta mejora de puntos de habilidades o alguna cosa más.
¿Esto se sumará a una segunda expedición o será únicamente para la segunda partida? Si se suma cada una de cada expedición al final llegará un momento que la gente esté súper cheta. Yo veo bien que la mejora que te den ahora valga solo durante la segunda "temporada" por llamarla de alguna manera.
No se si me he explicado...
xs1 escribió:Ray_McCoy escribió:Por cierto, los nuevos que vayan de rollo "friendly" y aun así los cacen traicioneramente... mi consejo, aparte de no fiaros de NADIE y no quedaros distraídos mirando el mapa, looteando taquillas, etc. Es que uséis el micrófono.
He parado varios inicios de tiroteo -y seguro que muchos del hilo igual- simplemente hablando algo por micrófono, o avisando antes de entrar en una sala que sólo estoy de paso y no quiero sangre. La gente parece que es más reticente a "matarte" cuanto más humano te muestras. Es curioso.
Por supuesto, si le hablas a alguien y no responde nada, ni siquiera con gestos... lárgate de ahí o dispara antes de que lo haga él.
Esto ultimo pues no se. Yo soy de estos ultimos, no hago casi ni gestos, ni uso micro. Solo voy haciendo las misiones, looteo y me voy corriendo a otro lugar a seguir. Igual supongo que habra de todo, pero en mi caso, solo voy digamos a lo mio. Aunque supongo que alguien no diga nada causa tension a otros. Quizas es no confiarse en nadie, porque algunos que hasta dicen dont shoot, igual te pueden llegar a disparar.
Pero de lo que llevo jugando y ya son algo de 50h, la experiencia ha sido positiva, aunque si me ha tocado algunas ratas.
Acheedz escribió:dijey escribió:Tengo una duda en cuanto a la expedición que creo que no se sabe.
Dicen que habrá cierta mejora de puntos de habilidades o alguna cosa más.
¿Esto se sumará a una segunda expedición o será únicamente para la segunda partida? Si se suma cada una de cada expedición al final llegará un momento que la gente esté súper cheta. Yo veo bien que la mejora que te den ahora valga solo durante la segunda "temporada" por llamarla de alguna manera.
No se si me he explicado...
En principio se van sumando entre expediciones... Piensa que la expedición es algo opcional, y en el último tramo de la expedición te pide entregar objetos que en total sumen 850K, así que prácticamente con eso te wipeas, y luego te vuelves a wipear, que menos que dejar que la gente que se haga todas, tenga más puntos de habilidad para repartir, por que realmente, el que no haga la expedición, no reinicia nada y sigue como lo tiene.
De todos modos, en un año conseguirías unos treinta puntos, y con treinta puntos no haces nada útil.
xs1 escribió:@Ray_McCoy Yo creo que igual, si el juego se vuelve un campo de batalla, creo que dejare el juego. Me gusta mas la parte de ayudar, ayer justo iba con desfibrilador por si alguien necesitaba. Ya vi a unos arrastrándose al punto de extracción y morían casi a la puerta por los arcs o las maquinas.
Otro fue que se arrastraba, llego al control y justo se desmayo intentando usar el control para cerrar la puerta. Pensaba que todavia tenia tiempo para hacer eso, pero no pense que estaba en sus ultimas.
Juanfran128 escribió:XTraskasX escribió:La verdad, que me imagino intentando cargarme un Arc tocho y que tras una ardua pelea, alguien venga a rematarme, me tocaría mucho las narices... Pero tampoco se si implantar el PvE es la única solución. Quizás hay otras formas que también puedan ayudar.
Alguién hablo de implantar Karma y que se vea el mismo. Por ejemplo, decir "don´t shoot" y luego atacar, penalice de alguna forma. Yo la verdad que entiendo que haya gente PvP. Pero el decir "don´t shoot" y luego jugartela, ya me parece otro nivel de guarro que no comparto.
Yo entiendo la problemática, pero en mi caso particular con cerca de 30 horas de juego me ha pasado la friolera de 0 veces que me digan dont shoot y luego me revienten por la espalda. Básicamente aunque me digan eso...siempre estoy con la mosca detrás de la oreja y veo como se desarrollan los siguientes segundos, no me tengo porqué fiar de nadie.
Después se dice que hay gente que se pone a campear al rival "débil".... no sé que manera hay de saber si cualquier jugador es peor o mejor que tú antes de empezar un enfrentamiento. Y vuelvo a decir que en mi caso particular, no he visto ninguna rata campeando en la zona de extracción y sí que me he encontrado con gente que hemos llegado en un espacio de tiempo parecido....y ya ahí pues que surja la magia.
Ray_McCoy escribió:xs1 escribió:@Ray_McCoy Yo creo que igual, si el juego se vuelve un campo de batalla, creo que dejare el juego. Me gusta mas la parte de ayudar, ayer justo iba con desfibrilador por si alguien necesitaba. Ya vi a unos arrastrándose al punto de extracción y morían casi a la puerta por los arcs o las maquinas.
Otro fue que se arrastraba, llego al control y justo se desmayo intentando usar el control para cerrar la puerta. Pensaba que todavia tenia tiempo para hacer eso, pero no pense que estaba en sus ultimas.
Hostia, pues eso me parece honorable, en serio. Estás jugando a un videojuego donde puedes hacer QUALQUIER MALDAD, que sale gratis, y decides ayudar a la gente.![]()
Por cierto, aunque no lleves desfibrilador, para que no se les consuma toda la barra roja de vida cuando están agonizando, también puedes aplicarles vendas tuyas en ellos. Eso les recarga la barra y da un poco más de tiempo. Incluso aunque no estén agonizando, se puede curar a otros jugadores también con vendas propias.
Este juego tiene buena base para hacer cosas buenas y cosas malas, es bastante curioso.
