[H.O] Arc Raiders

Dume escribió:@hugoboss69x
Según la ficha de Steam:

Información sobre contenido generado por IA
Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

During the development process, we may use procedural- and AI-based tools to assist with content creation. In all such cases, the final product reflects the creativity and expression of our own development team.

Poz ezo! :-|
DarkReload47 escribió:
DKega^Fett escribió:@v_i_l_e

Creo que aun la mayoría no se ha dado cuenta de eso y me apuesto que van a tener quejas cuando la comunidad en su totalidad llegue a ese punto de decidir si conservar todo o reiniciar [+risas].

Imagen

No sé si en otros juegos es así, pero de serlo por lo menos te compro un punto intermedio, algo estilo de conservar en el primer reinicio 10 planos, en el segundo otros 10, aunque sean aleatorios y vas sumando "algo" para tener algo con lo que empezar y de paso recompensar a los que reiniciaran a su raider (sé que van a dar recompensas cosméticas, pero aún no se saque el que). Tal como esta ahora mismo son 68 planos y me imagino que a lo largo del tiempo irán metiendo más y más y nos vamos a juntar con cerca de 100 o más...?, llegado a ese punto vamos a tener que farmear 100 planos?, casi veo imposible de conseguir los 68 ahora mismo en una temporada.

Tengo pensado pillar el juego con un amigo dentro de poco. Se lo justo de él ya que quiero llegar con la información justa peeero...esto de los reinicios, podrías explicarmelo? se reinicia el progreso de tu PJ cuando acaba la temporada o como va esto?

En su pagina creo que tienen algunos detalles sobre las expediciones. Pero creo que lo del reinicio es opcional.
@DarkReload47
Es opcional, si no reinicias conservas todo como lo tengas en ese momento y empiezas la nueva temporada tal cono dejaste la anterior.
Si decides reiniciar empiezas con tu raider prácticamente de cero.
Si te fijas en la foto que publique en el anterior comentario, lo más destacable es las recompensas en cosméticos, aún no se sabe qué darán o si obtendrás una insignia a modo de maestria.
Con eso cada uno escogerá si quiere conservar todo sin tener que levear de nuevo, o empezar de cero para terminar con pequeñas mejoras que te hacen el leveo más fácil, se rumorea, que algo estilo x2 exp temporalmente o incluso más puntos de skill para gastar por cada nivel que subes.
¿Y cuando dura la temporada? Me ha dejado un poco confuso esto de que se te reinician algunas cosas... No estoy habituado a este tipo de juegos y si veo que el reinicio es muy tocho igual me da toda la pereza adentrarme de nuevo en la nueva season.

Entiendo que tampoco puede ser infinito ya que llegaría un momento en el que el juego no tendría sentido ya, pero no se cual podría ser el punto exacto para que tampoco te cree esa sensación de volver a empezar con todo otra vez.

Soy nivel 12 en 13.5h. Entiendo que la gente irá más rápido que yo, que estoy aprendiendo muchas cosas. Pero vamos si más o menos voy a ese ritmo, para llegar a niveles altos voy a necesitar la tira de horas.
@XTraskasX Ya se a repetido varias veces, el reinicio es opcional. Reinicias el PJ si tu quieres, el que no quiera hacerlo puede seguir con su pj como lo tenia.

No se por que le veis tanto miedo al reinicio, te van a dar recompensas extras y cosméticos extra, puedes aprovechar y probar otra build o cambiar si no te gusta la que llevas etc...

Saludos!
Lo he dicho otras veces, Embark Studios es un estudio a tener muy en cuenta, convertirse en un gran estudio a la altura de otros, veremos.Son muy buenos los que vienen de DICE y los que nos vienen de ahi.
Con The Finals ya lo hicieron y con este juego lo confirman.Es un hecho , no una opinion.

Te puede gustar el genero o no, pero la hostia que da con la mano abierta, la leccion que da a otros juegos, desarrolladores...Este juego esta hecho con U5, que da tantos problemas, que va fatal...Ya lo sabemos.Pues este juego va increiblemente bien , incluido con rtx o sin ( Ni en U5 ni con otros motores ) y se ve increible,de lo mejor que ha salido/visto en los ultimos tiempos y no hace falta tener una grafica las ultimas. Lo juego en ultra con rtx,son unos cracks estos tios, muy buenos, magia pura.

Yo tengo una MSI 3080 Suprim X( Ya la cambiare, obviamente ) y lo juego en 32:9 a 5120x1440 y confirma la gran mentira que nos venden, el problema es quien hace los juegos, ponerse las pilas y este sonroja a gran parte de la industria, ejemplo el ultimo Monster Hunter y podria poner muchos mas,hay que tener la ultima grafica ,no tira...Mentira.

A mi el genero del juego no me ha atraido nunca( Jugado poco o casi nada, la zona oscura The Division y tarkov lo deje, 5 mins dure ), es un genero muy satanizado, muy nicho, lo que hay es muy hardcore,juego servicio...Genera debate y lo entiendo.

Pero que es que esta tan bien hecho y ademas ( Que no es poco ) es mucho mas accesible que otros extraction.;Normal llegue a mas usuarios ,incluso a los que no le gusta este genero ,porque lo hace muy bien todo o casi.

Embark studios se merece cada euro este juego, su calidad como videojuego esta muy por encima de la mayoria.
Es un deleite salir, en lo visual, lo sonoro, como se mueve, lo intuitivo, lo vivo/organico que se siente, la sensacion que te da el juego en global y eso no es facil de hacer con un nivel tan sobresaliente.

A disfrutarlo, quien le guste o se acerque de nuevas a un juego de este tipo, no todos los dias sale un juego asi.

Saludos jugones [beer]
Precisamente en los wipes le veo gran parte de la gracia de este género, de no existir poquita gente le hubiese echado cientos o miles de horas a los tarkovs y juegos del género…

Ayer entré por primera vez en una incursión nocturna de estas temporales y vaya flipada la atmósfera que se respira, hubo un momento en el que habíamos 3 o 4 raiders en un edificio destrozando arcs que había en el exterior, que si uno en una azotea, que si dos disparando desde ventanas… lo que se crea en este juego está lejos de todo lo visto, absoluto cine.
MrGeeeorge escribió:Precisamente en los wipes le veo gran parte de la gracia de este género, de no existir poquita gente le hubiese echado cientos o miles de horas a los tarkovs y juegos del género…

Ayer entré por primera vez en una incursión nocturna de estas temporales y vaya flipada la atmósfera que se respira, hubo un momento en el que habíamos 3 o 4 raiders en un edificio destrozando arcs que había en el exterior, que si uno en una azotea, que si dos disparando desde ventanas… lo que se crea en este juego está lejos de todo lo visto, absoluto cine.


Yo tengo 54 tacos y jugado muchisimo a casi todo en casi todo, desde el pong...etc,.etc como otros, algo entiendes y has visto.

El "problema" es el genero del juego, pero si te astraes de eso, incluso aunque no lo vayas a jugarlo,ves que esta muy bien hecho.

Hacia tiempo no veia algo tan bien hecho y tan redondo.No me extraña ( Aunque el analisis que vale es el de uno ) las nota que se esta llevando, ejemplo Gamespot le ha dado un 9.
Sin ninguna duda, uno de los juegazos, sorpresas del año.

Saludos [beer]
Yo lo estoy jugando casi en modo pve, haciendo misiones y casi evitó enfrentamientos, excepto con los arc.
Hay gente que no te hace daño y a veces cuando aparecen unos arc, se unen para bajarlos.

En una partida quedaba como 2 min para que cierre el mapa, así que fui corriendo al lugar de extracción después de hacer una misión. Creia que ya no había muchos jugadores porque ya se agotaba el tiempo, pero empezaron a aparecer como 5 o más jugadores, habían varios arc cuidando el lugar de extracción y otros creo que los perseguían. Fue todo un caos, algunos murieron cerca del lugar de extracción.

Me gusta mas esa parte que tiene el juego pve, se disfruta mucho más, hacer las misiones, explorar los mapas, conseguir objetos que necesitas para mejorar tu base, pegarte a tiros con los arc y que luego te aparezcan más, salir sano y salvo con el loot. Aunque el juego es tambien pvp, al parecer hay mucha gente que está jugando en modo pve.
ME ha surgido una duda en la configuración grafica del juego.
En tema rendimiento el juego va estupendamendamente pero curiosamente ayer jugando con un amigo que tiene un ordenador similar al mio los 2 con la 5080, 32 gb lo que camia es el micro yo 5800x3d y el un 7800x3d, en teoria la misma configuracion todo al maximo 4k y dlls en calidad a mi me daba sobre 120-140 fps y a el le daba de 150 -200 fps demasiada diferencia de rendimiento.
Toqueteando cosas vi que el dlss tiene una opción en automático que si la activaba al lado a la derecha en pequeñito ponia calidad y si me subian los fps a 170, pero si por defecto cambia el dlss a modo calidad ,equilibrado o rendimiento me daba menos fps que en modo automatico, nose si sera un bug del juego o que hace realmente el modo automático a simple vista no notaba difierencia gráfica.
DKega^Fett escribió:@v_i_l_e

Creo que aun la mayoría no se ha dado cuenta de eso y me apuesto que van a tener quejas cuando la comunidad en su totalidad llegue a ese punto de decidir si conservar todo o reiniciar [+risas].

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No sé si en otros juegos es así, pero de serlo por lo menos te compro un punto intermedio, algo estilo de conservar en el primer reinicio 10 planos, en el segundo otros 10, aunque sean aleatorios y vas sumando "algo" para tener algo con lo que empezar y de paso recompensar a los que reiniciaran a su raider (sé que van a dar recompensas cosméticas, pero aún no se saque el que). Tal como esta ahora mismo son 68 planos y me imagino que a lo largo del tiempo irán metiendo más y más y nos vamos a juntar con cerca de 100 o más...?, llegado a ese punto vamos a tener que farmear 100 planos?, casi veo imposible de conseguir los 68 ahora mismo en una temporada.


Cuando hablas de planos ¿te refieres a planos de armas para aprender?. Yo creía que las armas al subir el banco de nivel las podrías crear si o si y que los planos eran solamente para poder craftearlas antes de tiempo, sin llegar al nivel requerido.

¿Como es?
xs1 escribió:Yo lo estoy jugando casi en modo pve, haciendo misiones y casi evitó enfrentamientos, excepto con los arc.
Hay gente que no te hace daño y a veces cuando aparecen unos arc, se unen para bajarlos.

En una partida quedaba como 2 min para que cierre el mapa, así que fui corriendo al lugar de extracción después de hacer una misión. Creia que ya no había muchos jugadores porque ya se agotaba el tiempo, pero empezaron a aparecer como 5 o más jugadores, habían varios arc cuidando el lugar de extracción y otros creo que los perseguían. Fue todo un caos, algunos murieron cerca del lugar de extracción.

Me gusta mas esa parte que tiene el juego pve, se disfruta mucho más, hacer las misiones, explorar los mapas, conseguir objetos que necesitas para mejorar tu base, pegarte a tiros con los arc y que luego te aparezcan más, salir sano y salvo con el loot. Aunque el juego es tambien pvp, al parecer hay mucha gente que está jugando en modo pve.


Yo pienso que el juego donde brilla es jugando solo, al final en grupos vas enfocado al pvp y es todo más previsible, jugando solo te centras más en tu propia progresión, no sabes que va a pasar cuando veas otro raider, si os vais a matar, vais a hacer piña etc etc, para mí ahí es donde está la magia… que ojo también es divertido jugar con amigos, por supuesto.
dijey escribió:
DKega^Fett escribió:@v_i_l_e

Creo que aun la mayoría no se ha dado cuenta de eso y me apuesto que van a tener quejas cuando la comunidad en su totalidad llegue a ese punto de decidir si conservar todo o reiniciar [+risas].

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No sé si en otros juegos es así, pero de serlo por lo menos te compro un punto intermedio, algo estilo de conservar en el primer reinicio 10 planos, en el segundo otros 10, aunque sean aleatorios y vas sumando "algo" para tener algo con lo que empezar y de paso recompensar a los que reiniciaran a su raider (sé que van a dar recompensas cosméticas, pero aún no se saque el que). Tal como esta ahora mismo son 68 planos y me imagino que a lo largo del tiempo irán metiendo más y más y nos vamos a juntar con cerca de 100 o más...?, llegado a ese punto vamos a tener que farmear 100 planos?, casi veo imposible de conseguir los 68 ahora mismo en una temporada.


Cuando hablas de planos ¿te refieres a planos de armas para aprender?. Yo creía que las armas al subir el banco de nivel las podrías crear si o si y que los planos eran solamente para poder craftearlas antes de tiempo, sin llegar al nivel requerido.

¿Como es?


Hay armas y objetos que solo puedes aprender a fabricarlos si consigues el plano, subir de nivel los bancos de trabajo sirve para que puedas fabricar ciertas cosas que no te deja por nivel. Por ejemplo yo aprendí a fabricar un arma pero me pide que tenga nivel 3 del banco de armas para poder fabricarla.

Saludos!
Lord Duke escribió:
dijey escribió:
DKega^Fett escribió:@v_i_l_e

Creo que aun la mayoría no se ha dado cuenta de eso y me apuesto que van a tener quejas cuando la comunidad en su totalidad llegue a ese punto de decidir si conservar todo o reiniciar [+risas].

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No sé si en otros juegos es así, pero de serlo por lo menos te compro un punto intermedio, algo estilo de conservar en el primer reinicio 10 planos, en el segundo otros 10, aunque sean aleatorios y vas sumando "algo" para tener algo con lo que empezar y de paso recompensar a los que reiniciaran a su raider (sé que van a dar recompensas cosméticas, pero aún no se saque el que). Tal como esta ahora mismo son 68 planos y me imagino que a lo largo del tiempo irán metiendo más y más y nos vamos a juntar con cerca de 100 o más...?, llegado a ese punto vamos a tener que farmear 100 planos?, casi veo imposible de conseguir los 68 ahora mismo en una temporada.


Cuando hablas de planos ¿te refieres a planos de armas para aprender?. Yo creía que las armas al subir el banco de nivel las podrías crear si o si y que los planos eran solamente para poder craftearlas antes de tiempo, sin llegar al nivel requerido.

¿Como es?


Hay armas y objetos que solo puedes aprender a fabricarlos si consigues el plano, subir de nivel los bancos de trabajo sirve para que puedas fabricar ciertas cosas que no te deja por nivel. Por ejemplo yo aprendí a fabricar un arma pero me pide que tenga nivel 3 del banco de armas para poder fabricarla.

Saludos!


Pero por ejemplo si tienes ese banco a nivel 3 pero no tienes el plano del arma no podrías fabricarla ¿no?. Si es así me gusta mucho que dependa de tener el plano para poder fabricar el arma.
@dijey Sí, así es, necesitas el plano y tener el taller al nivel indicado. Yo también tengo cosas que no puedo fabricar aun, aunque tenga aprendido el plano.

@Lord Duke Sí, ya sé que se ha repetido varias veces, pero sigo sin tener claro que aspectos serán reiniciados obligatoriamente, si todos son opcionales o no, si otros se mantienen seguro, cuanto dura la season etc.

Entiendo que es un tema que está pendiente de aclarar del todo por parte del estudio y lo que se ha posteado es lo que hay de rumores. Eso o no me estoy enterando bien, porque se comenta en el hilo que "creo que es opcional" y después la tabla esa de "eso se reiniciará" y "esto se mantendrá".

¿En donde pone "esto se reiniciará" es opcional? ¿En dónde pone "esto se mantendrá" es opcional? ¿O son seguros esos cambios?

O no me estoy enterando bien o la info aun es un poco difusa :-?
Una cosa los silenciadores solo se puede obtener en el mapa ? O la receta es por drops
MeiiToR escribió:Una cosa los silenciadores solo se puede obtener en el mapa ? O la receta es por drops

Yo puedo crear en el armero Silenciador II, imagino que cogería el proyecto por ahí.
No me gusta que te metan en partidas donde quedan 15/17 min. Me ha pasado alguna vez que me planifico alguna misión y aparezco con esos 10/12 min menos que pueden arruinar la extracción y luego falta que aparezcas cerca de donde quieres ir, que a veces apareces en el quinto coño XD
MeiiToR escribió:Una cosa los silenciadores solo se puede obtener en el mapa ? O la receta es por drops


Puedes encontrar las recetas de los silenciadores por el mapa, yo ayer encontré la receta del silenciador II por ahí looteando y ayer justo me volvió a salir en un contenedor de basura en Ciudad Enterrada, y se lo di a un amigo.

Todas las recetas se pueden encontrar por ahí, no hay sitios específicos, es más, yo he encontrado todas las recetas que tengo en zonas donde la gente suele pasar y no mira por que cree que ahí no hay, y el accesorio dorado de la Yunque lo encontré el primer día en la primera raid en un cajón de una cocina, así que la cosa es mirar todo lo que puedas mirar.

Por otro lado y por si a alguien le interesa el tema del wipe: Guardaros cosas tochas, que tengo un colega que ya tiene la caravana lista para el wipe (el cabrón le metió 22 horas el día que salió y lleva ya 96), y me ha comentado que los puntos de habilidad adicionales que te dan, varían en valor a lo que entregues antes del wipe, eso si, como máximo te darán cinco puntos.
dijey escribió:
Lord Duke escribió:
dijey escribió:
Cuando hablas de planos ¿te refieres a planos de armas para aprender?. Yo creía que las armas al subir el banco de nivel las podrías crear si o si y que los planos eran solamente para poder craftearlas antes de tiempo, sin llegar al nivel requerido.

¿Como es?


Hay armas y objetos que solo puedes aprender a fabricarlos si consigues el plano, subir de nivel los bancos de trabajo sirve para que puedas fabricar ciertas cosas que no te deja por nivel. Por ejemplo yo aprendí a fabricar un arma pero me pide que tenga nivel 3 del banco de armas para poder fabricarla.

Saludos!


Pero por ejemplo si tienes ese banco a nivel 3 pero no tienes el plano del arma no podrías fabricarla ¿no?. Si es así me gusta mucho que dependa de tener el plano para poder fabricar el arma.


Necesitas el plano si o si, luego una vez tengas el plano necesitas que el banco de trabajo tenga X nivel.

@XTraskasX En la imagen que pusieron se ve lo que se reinicia. No se reinicia nada obligatoriamente, el wipe es opcional y eliges si hacerlo o no. Si lo haces pues reinicias el pj Nivel/inventatrio/planos/niveles mesas etc.. y solo se quedan varias cosas que mayormente son cosméticos y algunas recompensas obtenidas de las expediciones.

Saludos!
@Lord Duke

Perfecto. [beer]

@Acheedz Interesantes esto también.

A ver si para cuando llegue el día estoy enterado de que me interesa y que no [chulito]
DKega^Fett escribió:@v_i_l_e

Creo que aun la mayoría no se ha dado cuenta de eso y me apuesto que van a tener quejas cuando la comunidad en su totalidad llegue a ese punto de decidir si conservar todo o reiniciar [+risas].

Imagen

No sé si en otros juegos es así, pero de serlo por lo menos te compro un punto intermedio, algo estilo de conservar en el primer reinicio 10 planos, en el segundo otros 10, aunque sean aleatorios y vas sumando "algo" para tener algo con lo que empezar y de paso recompensar a los que reiniciaran a su raider (sé que van a dar recompensas cosméticas, pero aún no se saque el que). Tal como esta ahora mismo son 68 planos y me imagino que a lo largo del tiempo irán metiendo más y más y nos vamos a juntar con cerca de 100 o más...?, llegado a ese punto vamos a tener que farmear 100 planos?, casi veo imposible de conseguir los 68 ahora mismo en una temporada.

¿Entonces los planos aprendidos también se borran?
Acabo de comenzar hoy mismo. ¿En expediciones se puede aumentar el tamaño del alijo y conseguir puntos de habilidad? No tenía ni idea.

Aunque ya podrían hacer como POE donde existe un servidor de temporadas, y al finalizar la temporada se te mueve el personaje a un servidor donde nunca hay wipe. Y tú tienes opción de empezar de 0 la nueva temporada, o seguir jugando el servidor legacy.
Estaba viendo las cinemáticas del juego, los trailers.
Hay juegos donde tienen cinemáticas o trailers, pero no reflejan lo mismo dentro del juego.
En cambio este después de jugarlo, veo las trailers y es la misma sensación que hay dentro del juego. Son casi las mismas cosas que ocurren dentro del juego. Uno pensaría que son solo videos, pero la sensación que tiene jugarlo y ver los videos de presentación, es muy parecida.

Se me está haciendo bola jugar en solitario, pero no quiero jugar con randoms tampoco.

Acabo de hacer una raid, quince minutos me he tirado en el mismo edificio, quince contados, quedaban cinco minutos de extracción y solo me faltaba una sala por mirar, una sala pequeña, con dos puertas, ambas cerradas, entro a mirar, y nada más paso la puerta, veo un cadáver en el suelo, justo voy a girarme a mirar si había alguien, y me sueltan el primer escopetazo. Una rata que llevaba quince minutos sin moverse, los quince minutos que llevaba yo en el edificio.

La cosa es, que los primeros días, no habían estas ratas, era PvP sano, te veo, me ves, nos reventamos, y que gane el mejor, ahora jugar en solitario es sinónimo de gente en arbustos sin moverse, gente en interiores mirando por la ventana, y gente en esquinas.

Es una locura, a ver si se acaba de asentar el juego, y se van todas estas ratas que parecen venir del Palia, así habrá menos ratas que encontrarse y más gente para PvP.

A esto súmale que como te toque de equipo gratuito cualquier cosa menos una Ferro, incitas más al campeo. Por Dios que limiten ya de una vez el equipamiento gratuito y que quiten lo de entrar en partidas ya empezadas, que dolor de huevos.
Pues en mi caso hoy he encontrado raids más friendly que nunca. No me han atacado ni una vez en toda la noche. La gente estaba en plan, "bastante tenemos ya con los arcs como para liarnos a tiros nosotros"...

Es más, incluso en un momento tenso en el que iba hasta las cartolas y en cuanto ha abierto la puerta uno nos hemos quedado apuntandonos los dos, le he dicho "if you don't shoot I don't shoot, ok?" y nos hemos apartado lentamente 😁 Ha salido bien, porque además era justo una sala que había abierto con llave, iba con muy buen loot y sobrecargado de peso...

@xs1 La verdad es que sí, son situaciones que se dan en el juego literalmente, presentadas de manera espectacular.

Es un juego que te lleva a una inmersión enorme. Nunca había usado el chat de proximidad, pero aquí me sale natural. Una pena que mi inglés sea para salir del paso y poco más.
XTraskasX escribió:Pues en mi caso hoy he encontrado raids más friendly que nunca. No me han atacado ni una vez en toda la noche. La gente estaba en plan, "bastante tenemos ya con los arcs como para liarnos a tiros nosotros"...

Es más, incluso en un momento tenso en el que iba hasta las cartolas y en cuanto ha abierto la puerta uno nos hemos quedado apuntandonos los dos, le he dicho "if you don't shoot I don't shoot, ok?" y nos hemos apartado lentamente 😁 Ha salido bien, porque además era justo una sala que había abierto con llave, iba con muy buen loot y sobrecargado de peso...

@xs1 La verdad es que sí, son situaciones que se dan en el juego literalmente, presentadas de manera espectacular.

Es un juego que te lleva a una inmersión enorme. Nunca había usado el chat de proximidad, pero aquí me sale natural. Una pena que mi inglés sea para salir del paso y poco más.


Yo es que lo de hacer amigos en un juego de extracción, no lo contemplo. Si alguien me pilla por la espalda, y en lugar de atacarme, me dice que no me ataca, me jode, pero lo respeto, por que habría preferido que me reventase a tener que quedarme con las ganas de PvP, pero tampoco voy a joderle por que me sentiría mal. En cuanto escucho un "DON'T SHOT", disparo de primeras, no soporto encontrarme con peña que va todo el rato gritando eso.
Lo bueno del juego es que no hay reglas de como jugarlo. Puedes estar campeando una salida durante 15 minutos para matar a un raider, puedes ir ayudando a la gente (parece ser que hay como un movimiento de sherif), pueden decirte que no te disparen y tu disparar, puedes ser un asesino de raiders y todo lo que veas cargartelo... todo esta bien, es el apocalipsis!

Eso es lo que hace este juego especial. No sabes por donde va a salir la gente.

Yo personalmente solo he iniciado por mi cuenta un enfrentamiento, los demás son en defensa propia, pero se que esta es mi forma de jugar, la mía, no la de los demás. De hecho en una partida me crucé con uno, le dije lo de no disparar y al darme la vuelta me mató, me parece guay, es lo que mola.

Si se respetasen las "reglas" no sería un apocalipsis. 😁
V de viciado escribió:Lo bueno del juego es que no hay reglas de como jugarlo. Puedes estar campeando una salida durante 15 minutos para matar a un raider, puedes ir ayudando a la gente (parece ser que hay como un movimiento de sherif), pueden decirte que no te disparen y tu disparar, puedes ser un asesino de raiders y todo lo que veas cargartelo... todo esta bien, es el apocalipsis!

Eso es lo que hace este juego especial. No sabes por donde va a salir la gente.

Yo personalmente solo he iniciado por mi cuenta un enfrentamiento, los demás son en defensa propia, pero se que esta es mi forma de jugar, la mía, no la de los demás. De hecho en una partida me crucé con uno, le dije lo de no disparar y al darme la vuelta me mató, me parece guay, es lo que mola.

Si se respetasen las "reglas" no sería un apocalipsis. 😁

Para mí la mayor cerdada es que te esperen a la hora de extraer, al menos en 20h solo me pasó ayer cuando hacía Stream a unos colegas a ver si les convencía de pillarlo. Yo eso sí suelo respetarlo como una zona sagrada. Fuera de ahí suelo darle a lo que se mueve, si me dicen dont shoot no disparo incluso he ayudado y me han ayudado. Otro me dijo help me fui y me fundió, pero por suerte también me ha pasado solo una vez eso. La mejor partida fue una en la que se cargaron a mi Squad. Me vinieron dos por detrás que me podían haber reventado y me dijeron si necesitaba algo, les dije que justo se acababan de cargar a mi Squad y me ayudaron a vengarme. Al final nos hicimos dos Squad más y extrajimos juntos. Mola mucho la variedad, al final siempre te encuentras a gente distinta. Eso sí, las partidas más aburridas para mí son en las que no pego casi ningún tiro.
Acheedz escribió:
XTraskasX escribió:Pues en mi caso hoy he encontrado raids más friendly que nunca. No me han atacado ni una vez en toda la noche. La gente estaba en plan, "bastante tenemos ya con los arcs como para liarnos a tiros nosotros"...

Es más, incluso en un momento tenso en el que iba hasta las cartolas y en cuanto ha abierto la puerta uno nos hemos quedado apuntandonos los dos, le he dicho "if you don't shoot I don't shoot, ok?" y nos hemos apartado lentamente 😁 Ha salido bien, porque además era justo una sala que había abierto con llave, iba con muy buen loot y sobrecargado de peso...

@xs1 La verdad es que sí, son situaciones que se dan en el juego literalmente, presentadas de manera espectacular.

Es un juego que te lleva a una inmersión enorme. Nunca había usado el chat de proximidad, pero aquí me sale natural. Una pena que mi inglés sea para salir del paso y poco más.


Yo es que lo de hacer amigos en un juego de extracción, no lo contemplo. Si alguien me pilla por la espalda, y en lugar de atacarme, me dice que no me ataca, me jode, pero lo respeto, por que habría preferido que me reventase a tener que quedarme con las ganas de PvP, pero tampoco voy a joderle por que me sentiría mal. En cuanto escucho un "DON'T SHOT", disparo de primeras, no soporto encontrarme con peña que va todo el rato gritando eso.


Pero no es hacer amigos o no, es depende de tus intereses. En este caso, iba de buen loot hasta arriba y sobrecargado, ¿qué sentido tendría ahí liarme a tiros? prefiero que cada uno vaya por su lado, porque tenía mucho mas que perder que ganar. El iba tener peor loot, porque yo venía de lootearme una sala con llave. Seguramente el tenía que haber intentado matarme, eso sí, pero jugué la baza del argumento y salió bien XD

O en casos en donde estas colaborando con gente para salir de un apuro... Hacer uso del PvP como norma, no le veo sentido.

Otra cosa es que entres en un partida iniciada, no encuentres nada decente y decidas cargarte a uno. Ahí si que tiene sentido.

De todos modos, como comenta @V de viciado el juego da pie a que cada uno tome su rol y cualquier modo de jugar es correcto. Eso le da mucha variedad de situaciones. Si quieres ser un criminal constante, también esta bien.
Es el atractivo que tiene el juego no?

Meterse en el papel de un Raider en el apocalipsis y tomárselo como si fuera la vida real. Haciendo lo posible para sobrevivir, a veces intentando cooperar y otras veces matando para conseguir mejor loot.

Cada persona debe actuar como le nazca, no hay reglas en el apocalipsis.


Saludos!!!
En general yo creo que es tan inmersivo que salvo que seas un cabronazo por naturaleza, te sale el corazoncito.

No soy de este tipo de streamers, pero aquí un ejemplo de lo que comento.

https://x.com/JakeSucky/status/1986561735524814955?t=QMNqaXu1fB4WrKICp5ceBw&s=19

Es que te da pena la gente XD
V de viciado escribió:Lo bueno del juego es que no hay reglas de como jugarlo. Puedes estar campeando una salida durante 15 minutos para matar a un raider, puedes ir ayudando a la gente (parece ser que hay como un movimiento de sherif), pueden decirte que no te disparen y tu disparar, puedes ser un asesino de raiders y todo lo que veas cargartelo... todo esta bien, es el apocalipsis!

Eso es lo que hace este juego especial. No sabes por donde va a salir la gente.

Yo personalmente solo he iniciado por mi cuenta un enfrentamiento, los demás son en defensa propia, pero se que esta es mi forma de jugar, la mía, no la de los demás. De hecho en una partida me crucé con uno, le dije lo de no disparar y al darme la vuelta me mató, me parece guay, es lo que mola.

Si se respetasen las "reglas" no sería un apocalipsis. 😁


Totalmente de acuerdo en todo. Realmente es lo que hace "único" este juego. En ninguna partida sabes a quién/es te vas a encontrar y cuáles son sus intenciones. Que estaría bien un modo PvP para el que quiera estar más "tranquilo"...ok, yo sería un modo que nunca tocaría salvo para hacer alguna misión muy específica y creo que ni eso. La sensación de entrar, hacer lo que has ido a hacer y poder extraer habiendo tenido muchas situaciones dentro de la partida es absolutamente increíble.

Ayer por ejemplo tuve mis partidas con más experiencia ganada de todas las que he jugado, unos 20.000 de exp por partida. Esto en trío y dedicándonos a matar Arc tochos que dan una barbaridad de experiencia al lootearlos.
Pues al final le di oportunidad al juego. Sentimiento encontrados jajaja. Lo más cerca a los juegos de extracción que he estado fue en aquel modo de the division. Las primeras partidas me he encontrado con gente que directamente me ha fusilao jaja, uno escondido entre rocas, otro cuando de forma muy ruin, cuando hacía la misión principal de arreglar la antena...muy feo.

El tema es que voy perdido con el juego, osea que me cuesta hacerme con las mecánicas y posibilidades que ofrece cada salida al exterior. Y q no se resuma todo a llenarme de loot y salir pitando.
matete18 escribió:Pues al final le di oportunidad al juego. Sentimiento encontrados jajaja. Lo más cerca a los juegos de extracción que he estado fue en aquel modo de the division. Las primeras partidas me he encontrado con gente que directamente me ha fusilao jaja, uno escondido entre rocas, otro cuando de forma muy ruin, cuando hacía la misión principal de arreglar la antena...muy feo.

El tema es que voy perdido con el juego, osea que me cuesta hacerme con las mecánicas y posibilidades que ofrece cada salida al exterior. Y q no se resuma todo a llenarme de loot y salir pitando.


Tranquila, echale unas horas y verás que empiezarás a ser una máquina de matar.
Al final es lo que decís. En 19h he matado a uno a sangre fría, a dos en defensa propia y me han matado una vez en una refriega y dos veces por la espalda sin contemplaciones. De momento han sido más las veces que me he topado con gente que no va a PvP que si.
Hanzo4eva escribió:Es el atractivo que tiene el juego no?

Meterse en el papel de un Raider en el apocalipsis y tomárselo como si fuera la vida real. Haciendo lo posible para sobrevivir, a veces intentando cooperar y otras veces matando para conseguir mejor loot.

Cada persona debe actuar como le nazca, no hay reglas en el apocalipsis.


Saludos!!!

Tal cual como comentas, es la vida real en una situación asi


XTraskasX escribió:En general yo creo que es tan inmersivo que salvo que seas un cabronazo por naturaleza, te sale el corazoncito.

No soy de este tipo de streamers, pero aquí un ejemplo de lo que comento.

https://x.com/JakeSucky/status/1986561735524814955?t=QMNqaXu1fB4WrKICp5ceBw&s=19

Es que te da pena la gente XD


Ostia q bueno tio
Yo creo que han encontrado el equilibrio perfecto para que el juego y la manera de jugarlo dependa de los jugadores que esten en el dicha partida.

Si obligasen a que el PvP fuese necesario o viceversa, seria mucho mas aburrido.

Ejemplo:

Hoy buscado frutas en la zona de Olivos eramos 2 player rebuscando, nos vimos y "frendly frendly" y esas cosas, yo quería unos Limones y unas aceitunas y ya, y el supongo que también.

En lo que vienen otros 2 sin mediar palabra y nos atacan, tras un poco de refriega tiro a uno y el otro tira a mi "compañero" de busqueda.

En esto, me escondo para recargar escudo pero ya era tarde, la araña que merodea por allí cerca no había detectado y nos ataca, y sin mediar palabra, tanto yo como mi oponente que también se había refugiado para recargar escudo, vamos directos a levantar a los que habíamos abatido para tener una mínima oportunidad de no sucumbir ante la araña, que no veais como acojona, ha sido como instintivo.

Gracias a esa colaboración y con mucho esfuerzo, yo iba con equipamiento gratis, y ellos seguramente también, pudimos abatir a la araña(benditas granadas), a un cohetero y a un puñado de avispas.

Tras esto, no quedamos uno poco indecisos todos sin saber que hacer, medio escondidos, hasta que uno de los oponentes que llegaron atacando ha dicho "¿together to the extraction?"

Así que nos repartimos unos escudos, vendas y munición como pudimos, por que a todo esto, quedaban menos de 6 minutos para la nuke y la ultima extracción disponible estaba bastante lejos, ya de camino no tuvimos que levantar unos a otros varias veces mas por que nos atacaron varios Arcs y ya la munición escaseaba, íbamos huyendo como conejillos asustados, pero no quisimos ninguno dejar a nadie atrás.

Ya en la extracción nos juntamos con otros 2 players que ya habían solicitado extracción y estaban defendiendose de varios Arcs, entre ellos un cohetero de esos, que menudos cansinos y duros que son, un caos tremendo.

Al final conseguimos extraer con apenas 15 segundos en el contador, todos saltando y bailando, fue todo bastante épico.

Yo personalmente desde los tiempos del modo Supervivencia del The Division 1 no había vuelto a disfrutar de este tipo de situaciones en un juego, en el que se cabalga tan delicadamente sobre una fina línea entre PvP y PvE.
El juego es cine y me sorprende en casa partida. Anoche en el mapa de la Ciudad enterrada llego a un parking con varias plantas y me encuentro otro raiders y decidimos no dispararnos cuando de repente un tercero le pega un francazo y lo tumba. Por el chat de voz le digo que no se preocupe que lo levanto e iremos a por él y así fue, lo levanto y nos cargamos al raider.

Con todo el tiroteo vinieron 3 delatores, esos que si no los matas te llaman a otros 3 arcs y fue lo que pasó. Tiroteo de locos, con varias ocasiones a 1 HP. Otros raiders aparieron para intentar matarnos. Finalmente nos cargamos a tres Raiders más entre los dos y logramos extraer juntos 🤣.
ferdi98 está baneado por "clon de usuario baneado"
A mi el último se me acerca como en son de paz y coge y me dispara a lo traidor.
A partir de ahora, raider que vea, raider que morirá.
El juego tiene un rollete Death Stranding, ¿verdad?... la lluvia, el paisaje, la soledad...
A mi lo del dont shoot, que te le digas ok y al darte la vuelta te mate me jode bastante. Yo creo que un sistema de karma no le vendría mal al juego. Si ves un tio con buena reputación pues te unes a él, si ves un tio con mil negativos y te dice donde shoot o corres para elmorro lado o la primera la pegas tú.
Dume escribió:Al final es lo que decís. En 19h he matado a uno a sangre fría, a dos en defensa propia y me han matado una vez en una refriega y dos veces por la espalda sin contemplaciones. De momento han sido más las veces que me he topado con gente que no va a PvP que si.


He matado el primero hoy con 18h y por qué ha disparado primero XD A alguno le meto un par de tiros en el ascensor ya al final para cumplir hazañas. Soy demasiado bueno. Pero en general, diría que la gente respeta bastante. Es más, llevo jugando desde el martes y estos últimos días he encontrado más gente pacífica. Yo de momento, me enfrasco muy poco en el PvP, que bastante tenemos ir solos contra los ARCs.

Estaba pensando que estaría bien que cuando alguien habla le salga en el icono del micro el idioma principal. Así, si encuentras alguien que hable castellano, estaría más dispuesto a colaborar. Alguna vez me han ofrecido, pero digo que no, porque la comunicación en inglés va a ser justita.

@ferdi98 Sí, a mi también por momentos me da ese feeling fin del mundo. La ambientación es mi rollo totalmente.

@geluch0 La idea no es mala, pero creo que sería difícil de ejecutar correctamente. Porque la clave de esta sensación está en la misma incógnita.
O con el tiempo meter un modo solo pve que no haya daño de otros jugadores. Sé que la esencia, y muchas veces lo divertido, es esa incertidumbre pero poder entrar alguna vez con tu equipo bueno sin sufrir para estar un buen rato matando un cangrejo sin que tw maten por detrás no estaría mal.

Aunque también es verdad que una vez te conoces los mapas enrtras con armamento gratis y te sacas armas verdes y alguna azul rápido. Y si te matan pues no pierdes nada.
Una pregunta se puede jugar con gente de consolas en el juego? me refiero que si yo juego en pc puedo invitar a alguien que juegue en xbox o ps.
El juego esta siendo una sorpresa. Aunque al comienzo tenia dudas por el tema de extracción pvp y que todos te iban a estar disparando sin darte un respiro.
Pero la gente esta jugando de momento en modo pve, aunque no todos, pero si haya gente que te encuentras en el mapa que no te hace nada o dicen dont shoot. Así puedo hacer las misiones, que personalmente me entretienen. Entrar al mapa, hacer las misiones, abrir los contenedores y si hay algún dron, disparar, luego extraer. Para ir mejorando mi taller y desbloquear cosas.

Tambien tenia esas dudas de que quizas se iba a volver repetitivo muy rapido, aunque al inicio da un poco esa sensación por el bucle, pero la inmersión que generan sus mapas, la progresión del personaje, etc. Hace que cada vez que entres a un mapa, quieras seguir jugando. Digo voy a jugar una partida y terminó jugando varias, sin darme cuenta que ya me pase algunas horas.

Como dicen a veces te sientes como un verdadero raider, en el apocalipsis y tienes que buscar tus recursos para sobrevivir y verás a otros hacer lo mismo. Eso es lo que genera el juego con su ambientación, inmersión.

El juego se nota lo bien diseñado que está, cuando más lo juegas ves la dedicación que tiene en muchos apartados, parece que está bien implementado. En cada partida y por lo que me generaba el juego, te hace decir que todavía hay gente que hace buenos juegos o les gusta lo que hacen.
A mi, si el juego aun fuera pve, se me haría entretenido y quizás lo disfrutaria mas, por la inmersión, los mapas, los arc o máquinas, etc.
Miyazaki escribió:Una pregunta se puede jugar con gente de consolas en el juego? me refiero que si yo juego en pc puedo invitar a alguien que juegue en xbox o ps.

Cuando buscas partida puedes activar o desactivar crossplay así que entiendo que sí
V de viciado escribió:Lo bueno del juego es que no hay reglas de como jugarlo. Puedes estar campeando una salida durante 15 minutos para matar a un raider, puedes ir ayudando a la gente (parece ser que hay como un movimiento de sherif), pueden decirte que no te disparen y tu disparar, puedes ser un asesino de raiders y todo lo que veas cargartelo... todo esta bien, es el apocalipsis!

Eso es lo que hace este juego especial. No sabes por donde va a salir la gente.

Yo personalmente solo he iniciado por mi cuenta un enfrentamiento, los demás son en defensa propia, pero se que esta es mi forma de jugar, la mía, no la de los demás. De hecho en una partida me crucé con uno, le dije lo de no disparar y al darme la vuelta me mató, me parece guay, es lo que mola.

Si se respetasen las "reglas" no sería un apocalipsis. 😁


Entiendo que cada uno tenga su manera de jugar, es lógico, pero lo de campear extracciones es una cerdada y es una manera de jugar que no debe respetarse.

Actualmente el juego incita muchísimo a campear. Extracciones que suenan en todo el mapa cuando las activas, matojos cerca de las extracciones donde esconderse para esa gente que campea... El juego actualmente premia demasiado al que no arriesga absolutamente nada.

Es como ofrecer equipamiento gratis ilimitado, si un jugador va a hacerse un bicho grande, obviamente va a resultar herido, y ahí estará esperando el que no se mueve ni medio píxel, que en cuanto el otro reviente al bicho, el ratoncito con dos tiros de cualquier arma que haya recibido gratis, va a cargarse al que salió más equipado y arriesgó más, sin hablar que enfrentarte a la reina, a un bastión o a un bombardero no renta, gastas demasiado equipo para cuatro piezas, ni un arma sueltan, ni equipo, ni recetas.

Y sigo manteniendo que no deberían meter más jugadores en una partida a partir del minuto veinte, bastante tienes que lidiar con todos los que entran ya, con bichos grandes, con ARCs por todos lados, gastar escudos durante veinte minutos, vendas, para que luego te venga una rata campera que entró en el minuto quince para irse a campear a la última extracción, y te reviente en nada y menos por que has gastado todas las utilidades en los veinte minutos anteriores de partida.

Y el enorme problema de esto es la tercera persona, que te permite ver al otro lado de piedras, arbustos, paredes, etcétera, sin arriesgar tu posición. Sigo sin entender que juegos competitivos en pleno 2025 no usen el sistema en tercera persona de SCUM, donde no ves lo que hay al otro lado si los ojos de tu personaje no pueden verlo.

@Acheedz
Yo habré tenido suerte pero de momento no me he topado con nadie en casi 20h que me haya matado o intentado matar durante una extracción.
Dume escribió:@Acheedz
Yo habré tenido suerte pero de momento no me he topado con nadie en casi 20h que me haya matado o intentado matar durante una extracción.


Yo llevo cincuenta horas, y jugando en solitario, me es más habitual encontrarme gente campeando extracciones, que poder extraer sin ratas al acecho.

Y ya no es solo encontrarlas al estar yo mismo en el punto, es estar de camino a una extracción, verla, ver que alguien la activa, esconderme para esperar que se vaya o entrar en el último momento para extraer con él (respetar su extracción, vaya), y ver como le sale otro de un arbusto cuando el que activó la extracción iba a extraer. He encontrado varios así, que como tampoco saben jugar, a la que matan al que va a extraer, se ponen a lootear y ahí aprovecho para darles de su propia medicina. Alguna vez he salvado así a algún jugador antes de que lo rematasen y le he dicho que no se aleje, que extraiga conmigo.

En los foros de Steam ya hay varios hilos quejándose de esto mismo, y de las ventajas que da el jugar en tercera persona a esta clase de gente.

Lo que podría hacer Embark, es que como el tema del campeo es muy jodido de arreglar, es limitar el equipamiento gratuito. Si alguien me va a hacer la de la rata, al menos dame la oportunidad de que si lo mato, le quite cosas que valgan la pena, y él pierda equipo propio.
Mi experiencia también es completamente distinta. En 18h solo ha habido dos ratas en el punto de extracción. A uno le salió bien y a otro no.

Si que son cosas que veo en trios y a veces reconozco que peco de confiado. Hoy uno me ha matado con eso. Era evidente que me iba a encañonar.

De todos modos, están las llaves de trampas para salir que son relativamente fácil y ahí te escapas con mucho menos riesgo.

En mi experiencia, ahora mismo lo siento muy correcto. En el momento que me ocurran más cosas así, veremos. Pero también tendré que aprender a entrar en el último momento y andar con más ojo.

Honestamente no lo veo grave.

Curioso el video de Scum eso sí. Parece una buena idea. Por otro lado, quizás algunas cosas en este juego no estén tan enfocadas al puro competitivo, al centrarse más en otros aspectos.

Esta claro que van a darse situaciones a revisar, pero de inicio yo lo veo muy bien. No hay nada que diga, "esto está muy mal y debe ser revisado". Apaños y mejoras sí, pero nada grave. De todos modos, cuando tenga 50h igual opino distinto.
@Acheedz
Si si, no digo que no los haya. Solo digo que en mi caso no me encontré ninguno. Aunque ya sabemos como va esto, ahora por decirlo me encontraré varias veces con alguna rata de esas :)
Yo, en algunas ocasiones, si traigo buen loot, pues tiro alguna granada de humo. Algo haces o por lo menos tocas los cojones un poco, si alguien está al acecho.
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