FIFA 23 [Hilo oficial]

ipa88 escribió:El fut bueno era cuando salió, recuerdo empezar por cojones (sin gastar dinero) con un equipo full bronce, te alegrabas cuando tenias un plata y después de jugar bastantes partidos, te montabas un equipo oro para salir del paso e ir mejorandolo.

Ahora, empiezas ya con un equipo de oro, con muchos jugadores de 79+ de media y en pocos meses, equipos chetadisimos y los partidos se reducen a ganar los duelos en velocidad y fallar menos que el rival, sin centro del campo y sin control alguno del juego.

Al que le guste perfecto, pero para mí, rompe completamente la gracia de jugar, ni me divierte cuando gano.



Toda la razón pero el problema es que temporadas online es exactamente lo mismo desde hace años.
Luysmii91 escribió:@logame no sé porqué ocurre pero no eres el primero. Incluso he leído a un forero que en el 21 si le salía y así lo consiguió para fifa 23.

WTF, me voy a tener que instalar el 21? XD
logame escribió:
Luysmii91 escribió:@logame no sé porqué ocurre pero no eres el primero. Incluso he leído a un forero que en el 21 si le salía y así lo consiguió para fifa 23.

WTF, me voy a tener que instalar el 21? XD



Si quieres probar sí XD aunque esto se lo dije a otro chico y no le funcionó.
Hay o hubo algún embargo con la BETA del juego? Si bien se vieron videos e imágenes, pero no en la cantidad de otros años (videos sobre todo, poquísimos).

De aquí nada de información entonces hasta después de un mes?

Saludos!
Juan_Pablo escribió:Hay o hubo algún embargo con la BETA del juego? Si bien se vieron videos e imágenes, pero no en la cantidad de otros años (videos sobre todo, poquísimos).

De aquí nada de información entonces hasta después de un mes?

Saludos!


Hay 3-4 videos en Youtube tanto de la versión New gen como Old gen, pero entre que se ven fatal y que se nota que a la beta le falta por pulir... Ayudan poco.

Antes del lanzamiento se suelen anunciar las licencias, los estadios nuevos y las medias de los jugadores, así que recuerde; pero también solían mostrar un gameplay en condiciones en la Gamescom, pero como este año llevan retrasos en los anuncios no sé yo...
kakashihatake78 escribió:
Juan_Pablo escribió:Hay o hubo algún embargo con la BETA del juego? Si bien se vieron videos e imágenes, pero no en la cantidad de otros años (videos sobre todo, poquísimos).

De aquí nada de información entonces hasta después de un mes?

Saludos!


Hay 3-4 videos en Youtube tanto de la versión New gen como Old gen, pero entre que se ven fatal y que se nota que a la beta le falta por pulir... Ayudan poco.

Antes del lanzamiento se suelen anunciar las licencias, los estadios nuevos y las medias de los jugadores, así que recuerde; pero también solían mostrar un gameplay en condiciones en la Gamescom, pero como este año llevan retrasos en los anuncios no sé yo...


Lo de la media ten por seguro que harán lo de todos los años, lo de ir poniendo los 100 mejores. Eso es para los jugadores de UT que ya sabes cómo es el tema [+risas]
Este año el cross play también se aplica al mercado de Ultimate Team?
Buitrago escribió:Este año el cross play también se aplica al mercado de Ultimate Team?


El cross play se puede desactivar y me pareció ver que venía desactivado pero no estoy seguro.

El mercado es único entre consolas y estadía. Lo han unificado dejando fuera a pc.
Luysmii91 escribió:
logame escribió:
Luysmii91 escribió:@logame no sé porqué ocurre pero no eres el primero. Incluso he leído a un forero que en el 21 si le salía y así lo consiguió para fifa 23.

WTF, me voy a tener que instalar el 21? XD



Si quieres probar sí XD aunque esto se lo dije a otro chico y no le funcionó.


Como se descarga rápido he probado. Pero nada de nada.


Así que a tomar por culo, no solo no conseguirán que me deje la pasta en la versión tocha, sino que ni voy a comprar el juego.
Ya lo pillaré físico cuando se ponga a 50 así. Con las 10 horitas del EA Play 1 mes me bastará para matar el gusanillo.
Me llegó la beta ayer para Next Gen. Llevo bastante vicio encima, pero pronto pondré impresiones muy detalladas.
kakashihatake78 escribió:Me llegó la beta ayer para Next Gen. Llevo bastante vicio encima, pero pronto pondré impresiones muy detalladas.

Que suerte,disfrutala y ya nos contarás!
Se sabe algo del cambiazo de Media Markt? Imagino que es aun algo pronto, habitualmente con cuanta antelación sale la oferta de MM?

Saludos
(mensaje borrado)
Space Monkey escribió:Se sabe algo del cambiazo de Media Markt? Imagino que es aun algo pronto, habitualmente con cuanta antelación sale la oferta de MM?

Saludos


Yo me voy fijando y creo que ya se estila poco, pero para el Last 1 Remake han puesto.

Estoy en duda de si reservar ya en algún sitio porque tengo vales en amazon y fnac, o esperar a un Cambiazo...

Este año con este Mundial en fechas raras, yo dudo de que para Black Friday y así haya mucha rebaja.
kakashihatake78 escribió:Me llegó la beta ayer para Next Gen. Llevo bastante vicio encima, pero pronto pondré impresiones muy detalladas.



Estas tardando cabronazo 🤣🤣🤣🤣🤣
Bueno, a ver por donde empiezo.

Enseguida he puesto mis ajustes en manual, algunos sliders tocados, velocidad lenta (que por cierto parece corregido el bug de los centrales). El juego como viene por defecto se siente mucho más rápido y Arcade, y no he durado ni dos minutos en modificarlo.

Pongo un vídeo, perdonad la mala calidad, no hagáis caso a como se ve de mal, o el césped, porque en la tele se ve mucho mejor. Es media parte de 7min entera.




Lo primero que llama la atención es que gráficamente hay un buen subidón, el césped se ve impresionante de lejos y de cerca. Quizá las líneas del césped gastado o pisado son un poco exageradas de mas, pero está brutal en general. Además la iluminación también se ve más pulida, al igual que el público. El contraste entre luces y sombras del estadio con luz diurna es más suave, antes te "cegaba", era como ver un partido por la televisión, pero ahora es más natural a la vista, como si estuvieras viéndolo en el estadio. Las redes muy bien, como ya sabíamos.
Además la ambientación ha pegado otro saltito y está top. Hay una buena variedad de "introducciones" a los partidos. Tomas del público llegando al estadio por las calles, los jugadores trajeados echando un ojo al estadio por dentro, calentando, tomas de dentro de algunos vestuarios con las equipaciones colgadas, nuevas tomas del público, que se ve más detallado y variado,...
Lo que no he notado desde la cámara de gameplay es eso que decían que iban a aumentar las sombras del balón para que se aprecie más su dibujo, igual está pendiente de implementar...

Vamos al Gameplay. Se siente distinto, como más fluido en general. El balón también, como que tiene más peso, los rebotes con nuevos comportamientos...
Respecto a las animaciones veo luces y sombras; es cierto que se ven más fluidas/suavizadas, y que la cpu no abusa de movimientos "locos", va más tranquila, como si la manejara un humano; pero el tema patinamientos o sensación de flotar o poco peso sigue bastante presente. Además en la conducción pegan demasiados toquecitos al balón, hay una obsesión extrema por una rápida respuesta y se pasan 2 pueblos en esto, esto junto a algunas animaciones de correr extrañas o casi bugueadas espero que lo mejoren a la salida del juego, porque canta mucho y aparte no cuadra con lo que decían que iban a mejorar el tema pisadas. No sé si es que la beta está muy verde al respecto o nos lo van a colar así. Por lo demás luce muy bien por momentos, hay nuevas pugnas físicas muy chulas, paradas de los porteros nuevas,...etc

La CPU como decía me ha encantado que juegue más tranquila, no abusa ni de los pases al primer toque,
ni de giros locos.
Respecto a la IA defensiva, un poco lo de siempre, por momentos los centrocampistas ayudan, a veces no hacen nada o vuelven a su posición. Hay un bug raro y frecuente en el que los delanteros de la cpu se quedan entre tus defensas y el portero cuando estás tocando la bola, imagino que también lo arreglarán.
La dificultad creo que en general está algo baja, también lo ajustarán como pasó el año pasado.
Y ojo porque veo los triangulazos algo chetados.
Centran muy poco en la beta, y disparos de lejos según les dé. El año pasado pasaba algo parecido y para el juego final lo dejaron bien, espero que se repita.

El tema defender ahora parece que hacen el "bregar" que era con el L2 de forma automática cuando están encarándonos cerca, y hay que llevar ojo porque las inercias son como más reales, si no estamos bien colocados más nos vale esprintar rápido porque nos pueden pasar como aviones. Además parece que hay que estar más cerca y bien colocado para meter la pierna de forma efectiva.
Veo de momento hay algo de desequilibrio entre ataque y defensa (aunque a lo mejor es que todavía no le he pillado el punto a defender bien).

He probado el nuevo ajuste de los árbitros, lo he puesto en muy riguroso, y sí que pitan más faltitas, pero tampoco nada muy exagerado. Me gusta que piten más por empujones y agarrones, ya que antes prácticamente sólo pitaban las segadas que no tocaban balón y las manos.

El nuevo Powershot me ha gustado bastante, lo veo bien equilibrado. Es muy potente pero es fácil que se falle, y como tarda tanto en cargar la pierna como tengas un defensa a menos de 2m o el portero algo cerca, te la roban sí o sí.

Los porteros como decía tienen nuevas animaciones chulas, se les mueven las manos y los dedos en las paradas, parece que hacen menos paradas de estas "imposibles" del 22, los veo bastante bien en general, se sienten más libres respecto a los disparos. También he visto eso de que si están con su campo de visión tapado responden más tarde a los disparos, mola bastante como queda.

Las nuevas mecánicas a balón parado me han dado buenas sensaciones, aunque aún me falta dominar los centros y los tiros libres, el sistema en si me gusta mucho. Los penaltis también, mucho mejor el nuevo sistema.
kakashihatake78 escribió:Bueno, a ver por donde empiezo.

Enseguida he puesto mis ajustes en manual, algunos sliders tocados, velocidad lenta (que por cierto parece corregido el bug de los centrales). El juego como viene por defecto se siente mucho más rápido y Arcade, y no he durado ni dos minutos en modificarlo.

Pongo un vídeo, perdonad la mala calidad, no hagáis caso a como se ve de mal, o el césped, porque en la tele se ve mucho mejor. Es media parte de 7min entera.




Lo primero que llama la atención es que gráficamente hay un buen subidón, el césped se ve impresionante de lejos y de cerca. Quizá las líneas del césped gastado o pisado son un poco exageradas de mas, pero está brutal en general. Además la iluminación también se ve más pulida, al igual que el público. El contraste entre luces y sombras del estadio con luz diurna es más suave, antes te "cegaba", era como ver un partido por la televisión, pero ahora es más natural a la vista, como si estuvieras viéndolo en el estadio. Las redes muy bien, como ya sabíamos.
Además la ambientación ha pegado otro saltito y está top. Hay una buena variedad de "introducciones" a los partidos. Tomas del público llegando al estadio por las calles, los jugadores trajeados echando un ojo al estadio por dentro, calentando, tomas de dentro de algunos vestuarios con las equipaciones colgadas, nuevas tomas del público, que se ve más detallado y variado,...
Lo que no he notado desde la cámara de gameplay es eso que decían que iban a aumentar las sombras del balón para que se aprecie más su dibujo, igual está pendiente de implementar...

Vamos al Gameplay. Se siente distinto, como más fluido en general. El balón también, como que tiene más peso, los rebotes con nuevos comportamientos...
Respecto a las animaciones veo luces y sombras; es cierto que se ven más fluidas/suavizadas, y que la cpu no abusa de movimientos "locos", va más tranquila, como si la manejara un humano; pero el tema patinamientos o sensación de flotar o poco peso sigue bastante presente. Además en la conducción pegan demasiados toquecitos al balón, hay una obsesión extrema por una rápida respuesta y se pasan 2 pueblos en esto, esto junto a algunas animaciones de correr extrañas o casi bugueadas espero que lo mejoren a la salida del juego, porque canta mucho y aparte no cuadra con lo que decían que iban a mejorar el tema pisadas. No sé si es que la beta está muy verde al respecto o nos lo van a colar así. Por lo demás luce muy bien por momentos, hay nuevas pugnas físicas muy chulas, paradas de los porteros nuevas,...etc

La CPU como decía me ha encantado que juegue más tranquila, no abusa ni de los pases al primer toque,
ni de giros locos.
Respecto a la IA defensiva, un poco lo de siempre, por momentos los centrocampistas ayudan, a veces no hacen nada o vuelven a su posición. Hay un bug raro y frecuente en el que los delanteros de la cpu se quedan entre tus defensas y el portero cuando estás tocando la bola, imagino que también lo arreglarán.
La dificultad creo que en general está algo baja, también lo ajustarán como pasó el año pasado.
Y ojo porque veo los triangulazos algo chetados.
Centran muy poco en la beta, y disparos de lejos según les dé. El año pasado pasaba algo parecido y para el juego final lo dejaron bien, espero que se repita.

El tema defender ahora parece que hacen el "bregar" que era con el L2 de forma automática cuando están encarándonos cerca, y hay que llevar ojo porque las inercias son como más reales, si no estamos bien colocados más nos vale esprintar rápido porque nos pueden pasar como aviones. Además parece que hay que estar más cerca y bien colocado para meter la pierna de forma efectiva.
Veo de momento hay algo de desequilibrio entre ataque y defensa (aunque a lo mejor es que todavía no le he pillado el punto a defender bien).

He probado el nuevo ajuste de los árbitros, lo he puesto en muy riguroso, y sí que pitan más faltitas, pero tampoco nada muy exagerado. Me gusta que piten más por empujones y agarrones, ya que antes prácticamente sólo pitaban las segadas que no tocaban balón y las manos.

El nuevo Powershot me ha gustado bastante, lo veo bien equilibrado. Es muy potente pero es fácil que se falle, y como tarda tanto en cargar la pierna como tengas un defensa a menos de 2m o el portero algo cerca, te la roban sí o sí.

Los porteros como decía tienen nuevas animaciones chulas, se les mueven las manos y los dedos en las paradas, parece que hacen menos paradas de estas "imposibles" del 22, los veo bastante bien en general, se sienten más libres respecto a los disparos. También he visto eso de que si están con su campo de visión tapado responden más tarde a los disparos, mola bastante como queda.

Las nuevas mecánicas a balón parado me han dado buenas sensaciones, aunque aún me falta dominar los centros y los tiros libres, el sistema en si me gusta mucho. Los penaltis también, mucho mejor el nuevo sistema.



Veo más que nunca que patinan como si jugasen sobre hielo... esperemos que sea tema de la beta.
colacao22 escribió:
kakashihatake78 escribió:Bueno, a ver por donde empiezo.

Enseguida he puesto mis ajustes en manual, algunos sliders tocados, velocidad lenta (que por cierto parece corregido el bug de los centrales). El juego como viene por defecto se siente mucho más rápido y Arcade, y no he durado ni dos minutos en modificarlo.

Pongo un vídeo, perdonad la mala calidad, no hagáis caso a como se ve de mal, o el césped, porque en la tele se ve mucho mejor. Es media parte de 7min entera.




Lo primero que llama la atención es que gráficamente hay un buen subidón, el césped se ve impresionante de lejos y de cerca. Quizá las líneas del césped gastado o pisado son un poco exageradas de mas, pero está brutal en general. Además la iluminación también se ve más pulida, al igual que el público. El contraste entre luces y sombras del estadio con luz diurna es más suave, antes te "cegaba", era como ver un partido por la televisión, pero ahora es más natural a la vista, como si estuvieras viéndolo en el estadio. Las redes muy bien, como ya sabíamos.
Además la ambientación ha pegado otro saltito y está top. Hay una buena variedad de "introducciones" a los partidos. Tomas del público llegando al estadio por las calles, los jugadores trajeados echando un ojo al estadio por dentro, calentando, tomas de dentro de algunos vestuarios con las equipaciones colgadas, nuevas tomas del público, que se ve más detallado y variado,...
Lo que no he notado desde la cámara de gameplay es eso que decían que iban a aumentar las sombras del balón para que se aprecie más su dibujo, igual está pendiente de implementar...

Vamos al Gameplay. Se siente distinto, como más fluido en general. El balón también, como que tiene más peso, los rebotes con nuevos comportamientos...
Respecto a las animaciones veo luces y sombras; es cierto que se ven más fluidas/suavizadas, y que la cpu no abusa de movimientos "locos", va más tranquila, como si la manejara un humano; pero el tema patinamientos o sensación de flotar o poco peso sigue bastante presente. Además en la conducción pegan demasiados toquecitos al balón, hay una obsesión extrema por una rápida respuesta y se pasan 2 pueblos en esto, esto junto a algunas animaciones de correr extrañas o casi bugueadas espero que lo mejoren a la salida del juego, porque canta mucho y aparte no cuadra con lo que decían que iban a mejorar el tema pisadas. No sé si es que la beta está muy verde al respecto o nos lo van a colar así. Por lo demás luce muy bien por momentos, hay nuevas pugnas físicas muy chulas, paradas de los porteros nuevas,...etc

La CPU como decía me ha encantado que juegue más tranquila, no abusa ni de los pases al primer toque,
ni de giros locos.
Respecto a la IA defensiva, un poco lo de siempre, por momentos los centrocampistas ayudan, a veces no hacen nada o vuelven a su posición. Hay un bug raro y frecuente en el que los delanteros de la cpu se quedan entre tus defensas y el portero cuando estás tocando la bola, imagino que también lo arreglarán.
La dificultad creo que en general está algo baja, también lo ajustarán como pasó el año pasado.
Y ojo porque veo los triangulazos algo chetados.
Centran muy poco en la beta, y disparos de lejos según les dé. El año pasado pasaba algo parecido y para el juego final lo dejaron bien, espero que se repita.

El tema defender ahora parece que hacen el "bregar" que era con el L2 de forma automática cuando están encarándonos cerca, y hay que llevar ojo porque las inercias son como más reales, si no estamos bien colocados más nos vale esprintar rápido porque nos pueden pasar como aviones. Además parece que hay que estar más cerca y bien colocado para meter la pierna de forma efectiva.
Veo de momento hay algo de desequilibrio entre ataque y defensa (aunque a lo mejor es que todavía no le he pillado el punto a defender bien).

He probado el nuevo ajuste de los árbitros, lo he puesto en muy riguroso, y sí que pitan más faltitas, pero tampoco nada muy exagerado. Me gusta que piten más por empujones y agarrones, ya que antes prácticamente sólo pitaban las segadas que no tocaban balón y las manos.

El nuevo Powershot me ha gustado bastante, lo veo bien equilibrado. Es muy potente pero es fácil que se falle, y como tarda tanto en cargar la pierna como tengas un defensa a menos de 2m o el portero algo cerca, te la roban sí o sí.

Los porteros como decía tienen nuevas animaciones chulas, se les mueven las manos y los dedos en las paradas, parece que hacen menos paradas de estas "imposibles" del 22, los veo bastante bien en general, se sienten más libres respecto a los disparos. También he visto eso de que si están con su campo de visión tapado responden más tarde a los disparos, mola bastante como queda.

Las nuevas mecánicas a balón parado me han dado buenas sensaciones, aunque aún me falta dominar los centros y los tiros libres, el sistema en si me gusta mucho. Los penaltis también, mucho mejor el nuevo sistema.



Veo más que nunca que patinan como si jugasen sobre hielo... esperemos que sea tema de la beta.


Sí, cuanto más cerca está la cámara más se aprecia el patinaje. En Volta te sangran los ojos. Para grabar el vídeo tuve que recortar bastante la imagen, de lejos no se aprecia tanto el patinaje.

Toca esperar a la prueba del EA Play a ver si han retocado algo, porque aparte de eso, no centran, hay bugs importantes... Tal cual está la beta no me compraría el juego, aunque tiene cosas muy chulas. Pero como dices, para eso me quedo con el 22, que patinan menos y jugablemente y en cuanto a IA es bastante sólido.

Pero bueno, el año pasado la beta del 22 también estaba verde y acabó saliendo bien...
@kakashihatake78

Pues como el año pasado nos viene de lujo, gracias por tu aporte.

Vamos al lío 😅
En el vídeo se ve que gráficamente hay un saltito, el cesped está muy bien.
Sobre el tempo del partido supongo que habrás tenido que tocar mucho.

Lo que me preocupa es lo que comentas:
Desajuste en el equilibrio defensa - ataque...esto solo significa más arcade.
La sensación de flotar,poco peso de los jugadores...esa respuesta tan rápida, es que se carga por completo la experiencia y la sensación de realismo que podría dar ingame.

Por lo que comentas hay demasiadas cosas que deberían retocar, más que nada porque falta un mes para el lanzamiento.

Buff, yo estoy más desanimado que el año pasado,cuando este año debería estar más asentado el nuevo motor.

PD: podrías comentar en el foro de la.beta que incluyeran un nuevo input en los sliders,la gravedad.
josele25 escribió:@kakashihatake78

Pues como el año pasado nos viene de lujo, gracias por tu aporte.

Vamos al lío 😅
En el vídeo se ve que gráficamente hay un saltito, el cesped está muy bien.
Sobre el tempo del partido supongo que habrás tenido que tocar mucho.

Lo que me preocupa es lo que comentas:
Desajuste en el equilibrio defensa - ataque...esto solo significa más arcade.
La sensación de flotar,poco peso de los jugadores...esa respuesta tan rápida, es que se carga por completo la experiencia y la sensación de realismo que podría dar ingame.

Por lo que comentas hay demasiadas cosas que deberían retocar, más que nada porque falta un mes para el lanzamiento.

Buff, yo estoy más desanimado que el año pasado,cuando este año debería estar más asentado el nuevo motor.

PD: podrías comentar en el foro de la.beta que incluyeran un nuevo input en los sliders,la gravedad.


Sí, es el principal problema, el poco peso de los jugadores, la respuesta tan rápida, las inercias que se van al traste,...
Les pondré feedback, está claro.

Es una pena, porque acabo de ponerme el FIFA 22, y el salto gráfico en el 23 es tocho, entre el césped, la iluminación..., la física de balón también está claramente mejor, la CPU no hace pinballs,...
También tiene cosas muy interesantes que parecen todo un acierto como el powershot, las nuevas mecánicas a balón parado, detalles muy chulos de ambientación,...Pero si seguimos con esas tendencias arcade de siempre (algunas incluso amplificadas), mal asunto.

Ya lo avisábamos, en año impar toca entrega con vertiente más arcade. [+risas]
kakashihatake78 escribió:
josele25 escribió:@kakashihatake78

Pues como el año pasado nos viene de lujo, gracias por tu aporte.

Vamos al lío 😅
En el vídeo se ve que gráficamente hay un saltito, el cesped está muy bien.
Sobre el tempo del partido supongo que habrás tenido que tocar mucho.

Lo que me preocupa es lo que comentas:
Desajuste en el equilibrio defensa - ataque...esto solo significa más arcade.
La sensación de flotar,poco peso de los jugadores...esa respuesta tan rápida, es que se carga por completo la experiencia y la sensación de realismo que podría dar ingame.

Por lo que comentas hay demasiadas cosas que deberían retocar, más que nada porque falta un mes para el lanzamiento.

Buff, yo estoy más desanimado que el año pasado,cuando este año debería estar más asentado el nuevo motor.

PD: podrías comentar en el foro de la.beta que incluyeran un nuevo input en los sliders,la gravedad.


Sí, es el principal problema, el poco peso de los jugadores, la respuesta tan rápida, las inercias que se van al traste,...
Les pondré feedback, está claro.

Es una pena, porque acabo de ponerme el FIFA 22, y el salto gráfico en el 23 es tocho, entre el césped, la iluminación..., la física de balón también está claramente mejor, la CPU no hace pinballs,...
También tiene cosas muy interesantes que parecen todo un acierto como el powershot, las nuevas mecánicas a balón parado, detalles muy chulos de ambientación,...Pero si seguimos con esas tendencias arcade de siempre (algunas incluso amplificadas), mal asunto.

Ya lo avisábamos, en año impar toca entrega con vertiente más arcade. [+risas]



Recuerdas del año pasado que durante lo que duraba la.beta fueran actualizando el.gameplay?

Por el tiempo que queda hasta la salida del juego de la versión ultimate tienes esperanzas por lo que has podido probar hasta ahora de que arreglen en la medida de lo posible los fallos que comentas?

Dejando aparte lo del peso de los jugadores o su respuesta inmediata que eso sería un milagro que lo arreglaran.
Cuando empieza las 10h como el año pasado que hay para jugar antes del lanzamiento de la edición ultimate? Este año hay crossplay en UT de Xbox y PS5 no?
@josele25

El año pasado de la beta al juego final sí mejoraron bastantes cosas, sobretodo de IA en ataque y defensa, dificultad, los porteros (aunque esto creo que fue en un parche más adelante)...etc

Pero tema peso, patinamientos..., tendría que ser un milagro la verdad.
A ver, tengo un mínimo de fe porque los clips de gameplay que mostraban en los tráilers me parecían mejores que lo visto en la beta (que por cierto no es normal que la beta de la versión Old Gen sea más sólida en este sentido que la de Next Gen), ojalá la beta sea una versión bastante temprana que todavía no tiene implementadas algunas tecnologías, pero vamos no apostaría mucho por ello.

@DokkanVGC
27 de septiembre.
Hay crossplay, sí, pero no entre versiones Old gen y Next Gen evidentemente.
logame escribió:
Luysmii91 escribió:
dorneiro escribió:Buenas, tengo el fifa 22 y quería reservar el fifa 23 usando el descuento del 10% que sale a través del fifa 22........en ps5 sale también o es solo ps4 ?


En las 2 pero ese descuento es solo para la versión ultimate. El otro descuento del 10% es por estar suscrito al Ea play y son para las 2 ediciones.

A mi por ejemplo no me sale, ni en ps4 ni en ps5.


Yo instalé el fifa 22 el sábado, hasta ayer no me salió el banner para reservar el 23 con descuento del 10%, le doy a reservar y sale contenido no disponible "F22B008", busco ese código de error por todos lados pero no hay manera

Una mierda vamos.
DokkanVGC escribió:Cuando empieza las 10h como el año pasado que hay para jugar antes del lanzamiento de la edición ultimate? Este año hay crossplay en UT de Xbox y PS5 no?


Las 10 horas sale el mismo día que la ultimate y seguramente a lo largo del día mientas la ultimate se desbloquea a las 00:00.

Hay Crossplay pero se puede desactivar si quieres. El crossplay es entre PS4 y one, PS5-Xbox series-Pc y estadia.
kakashihatake78 escribió:@josele25

El año pasado de la beta al juego final sí mejoraron bastantes cosas, sobretodo de IA en ataque y defensa, dificultad, los porteros (aunque esto creo que fue en un parche más adelante)...etc

Pero tema peso, patinamientos..., tendría que ser un milagro la verdad.
A ver, tengo un mínimo de fe porque los clips de gameplay que mostraban en los tráilers me parecían mejores que lo visto en la beta (que por cierto no es normal que la beta de la versión Old Gen sea más sólida en este sentido que la de Next Gen), ojalá la beta sea una versión bastante temprana que todavía no tiene implementadas algunas tecnologías, pero vamos no apostaría mucho por ello.

@DokkanVGC
27 de septiembre.
Hay crossplay, sí, pero no entre versiones Old gen y Next Gen evidentemente.

Así que los que tenemos la ultimate esas 10 horas no hay manera de aprovecharlas antes?
Luysmii91 escribió:
DokkanVGC escribió:Cuando empieza las 10h como el año pasado que hay para jugar antes del lanzamiento de la edición ultimate? Este año hay crossplay en UT de Xbox y PS5 no?


Las 10 horas sale el mismo día que la ultimate y seguramente a lo largo del día mientas la ultimate se desbloquea a las 00:00.

Hay Crossplay pero se puede desactivar si quieres. El crossplay es entre PS4 y one, PS5-Xbox series-Pc y estadia.


el año pasado las 10 horas fueron un par de días antes que la versión ultimate eh, basicamente porque cuando salió la ultimate ya tenía montado un equipo decente en FUT

EDITO:El día 22 salieron las 10 horas, y el 27 la ultimate
xCrisDo11 escribió:
Luysmii91 escribió:
DokkanVGC escribió:Cuando empieza las 10h como el año pasado que hay para jugar antes del lanzamiento de la edición ultimate? Este año hay crossplay en UT de Xbox y PS5 no?


Las 10 horas sale el mismo día que la ultimate y seguramente a lo largo del día mientas la ultimate se desbloquea a las 00:00.

Hay Crossplay pero se puede desactivar si quieres. El crossplay es entre PS4 y one, PS5-Xbox series-Pc y estadia.


el año pasado las 10 horas fueron un par de días antes que la versión ultimate eh, basicamente porque cuando salió la ultimate ya tenía montado un equipo decente en FUT

EDITO:El día 22 salieron las 10 horas, y el 27 la ultimate

Eso me sonaba a mi, para el 23 aún no han anunciado nada?
kakashihatake78 escribió:Bueno, a ver por donde empiezo.

Enseguida he puesto mis ajustes en manual, algunos sliders tocados, velocidad lenta (que por cierto parece corregido el bug de los centrales). El juego como viene por defecto se siente mucho más rápido y Arcade, y no he durado ni dos minutos en modificarlo.

Pongo un vídeo, perdonad la mala calidad, no hagáis caso a como se ve de mal, o el césped, porque en la tele se ve mucho mejor. Es media parte de 7min entera.




Lo primero que llama la atención es que gráficamente hay un buen subidón, el césped se ve impresionante de lejos y de cerca. Quizá las líneas del césped gastado o pisado son un poco exageradas de mas, pero está brutal en general. Además la iluminación también se ve más pulida, al igual que el público. El contraste entre luces y sombras del estadio con luz diurna es más suave, antes te "cegaba", era como ver un partido por la televisión, pero ahora es más natural a la vista, como si estuvieras viéndolo en el estadio. Las redes muy bien, como ya sabíamos.
Además la ambientación ha pegado otro saltito y está top. Hay una buena variedad de "introducciones" a los partidos. Tomas del público llegando al estadio por las calles, los jugadores trajeados echando un ojo al estadio por dentro, calentando, tomas de dentro de algunos vestuarios con las equipaciones colgadas, nuevas tomas del público, que se ve más detallado y variado,...
Lo que no he notado desde la cámara de gameplay es eso que decían que iban a aumentar las sombras del balón para que se aprecie más su dibujo, igual está pendiente de implementar...

Vamos al Gameplay. Se siente distinto, como más fluido en general. El balón también, como que tiene más peso, los rebotes con nuevos comportamientos...
Respecto a las animaciones veo luces y sombras; es cierto que se ven más fluidas/suavizadas, y que la cpu no abusa de movimientos "locos", va más tranquila, como si la manejara un humano; pero el tema patinamientos o sensación de flotar o poco peso sigue bastante presente. Además en la conducción pegan demasiados toquecitos al balón, hay una obsesión extrema por una rápida respuesta y se pasan 2 pueblos en esto, esto junto a algunas animaciones de correr extrañas o casi bugueadas espero que lo mejoren a la salida del juego, porque canta mucho y aparte no cuadra con lo que decían que iban a mejorar el tema pisadas. No sé si es que la beta está muy verde al respecto o nos lo van a colar así. Por lo demás luce muy bien por momentos, hay nuevas pugnas físicas muy chulas, paradas de los porteros nuevas,...etc

La CPU como decía me ha encantado que juegue más tranquila, no abusa ni de los pases al primer toque,
ni de giros locos.
Respecto a la IA defensiva, un poco lo de siempre, por momentos los centrocampistas ayudan, a veces no hacen nada o vuelven a su posición. Hay un bug raro y frecuente en el que los delanteros de la cpu se quedan entre tus defensas y el portero cuando estás tocando la bola, imagino que también lo arreglarán.
La dificultad creo que en general está algo baja, también lo ajustarán como pasó el año pasado.
Y ojo porque veo los triangulazos algo chetados.
Centran muy poco en la beta, y disparos de lejos según les dé. El año pasado pasaba algo parecido y para el juego final lo dejaron bien, espero que se repita.

El tema defender ahora parece que hacen el "bregar" que era con el L2 de forma automática cuando están encarándonos cerca, y hay que llevar ojo porque las inercias son como más reales, si no estamos bien colocados más nos vale esprintar rápido porque nos pueden pasar como aviones. Además parece que hay que estar más cerca y bien colocado para meter la pierna de forma efectiva.
Veo de momento hay algo de desequilibrio entre ataque y defensa (aunque a lo mejor es que todavía no le he pillado el punto a defender bien).

He probado el nuevo ajuste de los árbitros, lo he puesto en muy riguroso, y sí que pitan más faltitas, pero tampoco nada muy exagerado. Me gusta que piten más por empujones y agarrones, ya que antes prácticamente sólo pitaban las segadas que no tocaban balón y las manos.

El nuevo Powershot me ha gustado bastante, lo veo bien equilibrado. Es muy potente pero es fácil que se falle, y como tarda tanto en cargar la pierna como tengas un defensa a menos de 2m o el portero algo cerca, te la roban sí o sí.

Los porteros como decía tienen nuevas animaciones chulas, se les mueven las manos y los dedos en las paradas, parece que hacen menos paradas de estas "imposibles" del 22, los veo bastante bien en general, se sienten más libres respecto a los disparos. También he visto eso de que si están con su campo de visión tapado responden más tarde a los disparos, mola bastante como queda.

Las nuevas mecánicas a balón parado me han dado buenas sensaciones, aunque aún me falta dominar los centros y los tiros libres, el sistema en si me gusta mucho. Los penaltis también, mucho mejor el nuevo sistema.



Que horror de gameplay...pero si van flotando por el césped!!! Es mucho peor que el 22.
xCrisDo11 escribió:
Luysmii91 escribió:
DokkanVGC escribió:Cuando empieza las 10h como el año pasado que hay para jugar antes del lanzamiento de la edición ultimate? Este año hay crossplay en UT de Xbox y PS5 no?


Las 10 horas sale el mismo día que la ultimate y seguramente a lo largo del día mientas la ultimate se desbloquea a las 00:00.

Hay Crossplay pero se puede desactivar si quieres. El crossplay es entre PS4 y one, PS5-Xbox series-Pc y estadia.


el año pasado las 10 horas fueron un par de días antes que la versión ultimate eh, basicamente porque cuando salió la ultimate ya tenía montado un equipo decente en FUT

EDITO:El día 22 salieron las 10 horas, y el 27 la ultimate


Claro, el año pasado y los anteriores también pero este año ha cambiado y las fechas son oficiales desde hace tiempo.

Prueba de acceso anticipado de EA Play: 27 de septiembre de 2022
Acceso a Ultimate Edition de EA Play Pro (PC): 27 de septiembre de 2022
FIFA 23 Ultimate Edition: 27 de septiembre de 2022
FIFA 23 Standard Edition: 30 de septiembre de 2022

https://www.ea.com/es-es/news/fifa-23-release-dates
Luysmii91 escribió:
xCrisDo11 escribió:
Luysmii91 escribió:
Las 10 horas sale el mismo día que la ultimate y seguramente a lo largo del día mientas la ultimate se desbloquea a las 00:00.

Hay Crossplay pero se puede desactivar si quieres. El crossplay es entre PS4 y one, PS5-Xbox series-Pc y estadia.


el año pasado las 10 horas fueron un par de días antes que la versión ultimate eh, basicamente porque cuando salió la ultimate ya tenía montado un equipo decente en FUT

EDITO:El día 22 salieron las 10 horas, y el 27 la ultimate


Claro, el año pasado y los anteriores también pero este año ha cambiado y las fechas son oficiales desde hace tiempo.

Prueba de acceso anticipado de EA Play: 27 de septiembre de 2022
Acceso a Ultimate Edition de EA Play Pro (PC): 27 de septiembre de 2022
FIFA 23 Ultimate Edition: 27 de septiembre de 2022
FIFA 23 Standard Edition: 30 de septiembre de 2022

https://www.ea.com/es-es/news/fifa-23-release-dates


Pues nada, el 27 de septiembre a hacerse el mesecito de EA play
@kakashihatake78 Genial tu aporte amigo!!

Veo cosillas interesantes en el video, se logran ver algunas animaciones más suavizadas que en el FIFA 22, el césped y balón los noto con un salto de mejora importante también.
Este tema de los patinamientos no ha sido algo que me afecte realmente, pero en este video son sumamente notorios, sin embargo estoy más que seguro que EA meterá mano en eso, las quejas deben de haber llegado ya.

Amigo, tienes acceso en la BETA al Editor Interno del juego? Hay alguna novedad en ese apartado, no sé, quizás ponerle tatuajes a jugadores creados? ¿Modificar el pelo a los jugadores reales (no escaneados) de otros equipo?

Saludos!
david_sanfer escribió:
kakashihatake78 escribió:Bueno, a ver por donde empiezo.

Enseguida he puesto mis ajustes en manual, algunos sliders tocados, velocidad lenta (que por cierto parece corregido el bug de los centrales). El juego como viene por defecto se siente mucho más rápido y Arcade, y no he durado ni dos minutos en modificarlo.

Pongo un vídeo, perdonad la mala calidad, no hagáis caso a como se ve de mal, o el césped, porque en la tele se ve mucho mejor. Es media parte de 7min entera.




Lo primero que llama la atención es que gráficamente hay un buen subidón, el césped se ve impresionante de lejos y de cerca. Quizá las líneas del césped gastado o pisado son un poco exageradas de mas, pero está brutal en general. Además la iluminación también se ve más pulida, al igual que el público. El contraste entre luces y sombras del estadio con luz diurna es más suave, antes te "cegaba", era como ver un partido por la televisión, pero ahora es más natural a la vista, como si estuvieras viéndolo en el estadio. Las redes muy bien, como ya sabíamos.
Además la ambientación ha pegado otro saltito y está top. Hay una buena variedad de "introducciones" a los partidos. Tomas del público llegando al estadio por las calles, los jugadores trajeados echando un ojo al estadio por dentro, calentando, tomas de dentro de algunos vestuarios con las equipaciones colgadas, nuevas tomas del público, que se ve más detallado y variado,...
Lo que no he notado desde la cámara de gameplay es eso que decían que iban a aumentar las sombras del balón para que se aprecie más su dibujo, igual está pendiente de implementar...

Vamos al Gameplay. Se siente distinto, como más fluido en general. El balón también, como que tiene más peso, los rebotes con nuevos comportamientos...
Respecto a las animaciones veo luces y sombras; es cierto que se ven más fluidas/suavizadas, y que la cpu no abusa de movimientos "locos", va más tranquila, como si la manejara un humano; pero el tema patinamientos o sensación de flotar o poco peso sigue bastante presente. Además en la conducción pegan demasiados toquecitos al balón, hay una obsesión extrema por una rápida respuesta y se pasan 2 pueblos en esto, esto junto a algunas animaciones de correr extrañas o casi bugueadas espero que lo mejoren a la salida del juego, porque canta mucho y aparte no cuadra con lo que decían que iban a mejorar el tema pisadas. No sé si es que la beta está muy verde al respecto o nos lo van a colar así. Por lo demás luce muy bien por momentos, hay nuevas pugnas físicas muy chulas, paradas de los porteros nuevas,...etc

La CPU como decía me ha encantado que juegue más tranquila, no abusa ni de los pases al primer toque,
ni de giros locos.
Respecto a la IA defensiva, un poco lo de siempre, por momentos los centrocampistas ayudan, a veces no hacen nada o vuelven a su posición. Hay un bug raro y frecuente en el que los delanteros de la cpu se quedan entre tus defensas y el portero cuando estás tocando la bola, imagino que también lo arreglarán.
La dificultad creo que en general está algo baja, también lo ajustarán como pasó el año pasado.
Y ojo porque veo los triangulazos algo chetados.
Centran muy poco en la beta, y disparos de lejos según les dé. El año pasado pasaba algo parecido y para el juego final lo dejaron bien, espero que se repita.

El tema defender ahora parece que hacen el "bregar" que era con el L2 de forma automática cuando están encarándonos cerca, y hay que llevar ojo porque las inercias son como más reales, si no estamos bien colocados más nos vale esprintar rápido porque nos pueden pasar como aviones. Además parece que hay que estar más cerca y bien colocado para meter la pierna de forma efectiva.
Veo de momento hay algo de desequilibrio entre ataque y defensa (aunque a lo mejor es que todavía no le he pillado el punto a defender bien).

He probado el nuevo ajuste de los árbitros, lo he puesto en muy riguroso, y sí que pitan más faltitas, pero tampoco nada muy exagerado. Me gusta que piten más por empujones y agarrones, ya que antes prácticamente sólo pitaban las segadas que no tocaban balón y las manos.

El nuevo Powershot me ha gustado bastante, lo veo bien equilibrado. Es muy potente pero es fácil que se falle, y como tarda tanto en cargar la pierna como tengas un defensa a menos de 2m o el portero algo cerca, te la roban sí o sí.

Los porteros como decía tienen nuevas animaciones chulas, se les mueven las manos y los dedos en las paradas, parece que hacen menos paradas de estas "imposibles" del 22, los veo bastante bien en general, se sienten más libres respecto a los disparos. También he visto eso de que si están con su campo de visión tapado responden más tarde a los disparos, mola bastante como queda.

Las nuevas mecánicas a balón parado me han dado buenas sensaciones, aunque aún me falta dominar los centros y los tiros libres, el sistema en si me gusta mucho. Los penaltis también, mucho mejor el nuevo sistema.



Que horror de gameplay...pero si van flotando por el césped!!! Es mucho peor que el 22.


Joder no sé si es que me ha condicionado leer tu comentario antes de ver el vídeo pero sí que es verdad que me da la sensación como si los jugadores patinasen sobre el cesped... [mad]
@Torres

Desde la cámara eagamecam no se aprecian tantos los patinamientos, en el vídeo que subí como tenía mucho recorte para que no se viera mi id, es más notorio.
Es raro, pasa un poco como siempre en la saga, hay partidos donde las inercias, las pisadas y las animaciones se ven mucho mejor que en otros, y no sé a que cojones se debe [+risas] .

Ayer cambié unas cosas de los ajustes y controles, y tuve una racha de 5 partidos que me estaba flipando el juego, y que parecía mucho más sólido en ese aspecto; hoy lo he puesto comprobando que estuvieran los mismos ajustes (porque en la beta no se guardan y tienes que cambiarlos cada dos por tres), y lo he notado mucho peor. :-?
Para volverse loco.
se sabe algo de los 120 fps para fifa 23?
El descuento que sale en el Banner de fifa 22 es solo para la Deluxe?
tonilin escribió:se sabe algo de los 120 fps para fifa 23?


Nada nuevo. La curioso es que el nuevo madden si lo trae pero solo en Xbox.

Ivancitobr16 escribió:El descuento que sale en el Banner de fifa 22 es solo para la Deluxe?


Sí.
@kakashihatake78
Están los estadios nuevos ya ? El Sadar , City Ground del forest.. etc ?

Gracias
https://youtu.be/I0ypepuxjxA
Comparativa FIFA 23 y FIFA 22, mismos equipos, mismos ajustes, misma cámara y mismo recorte. Así podemos comparar en condiciones.
Esta vez he grabado con otro móvil que se ve mejor y le hace más justicia a como veo el juego en mi tv.
No sé por qué motivo se veía tan mal cuando grabé con el otro móvil en el otro vídeo que puse, tendría puesto algún filtro mierdoso.

En el minuto 2:00 Kane me la hace buena :O .
En el 3:42 empieza el Gameplay de FIFA 22.

Sobre los patinamientos y animaciones cuesta ver cuál es mejor, parece que el 23 cuando luce bien, luce mejor, pero en ambos hay momentos reguleros.
El césped luce mucho mejor en el 23 y la iluminación nocturna en este caso también.

@REYZIDANE
No, jugué con el Forest y creo que salió el Ivy Lane
@kakashihatake78 gráficamente el salto es muy notable a mejor. El gameplay lo veo muy parecido pero mas rápido me ha parecido el del 22 (aunque estaría bien ver una comparativa con los sliders por defecto en ambos para ver si el 23 es mas lento).
REYZIDANE escribió:@kakashihatake78
Están los estadios nuevos ya ? El Sadar , City Ground del forest.. etc ?

Gracias

El Sadar es posible que venga de salida porque Osasuna lleva años en Primera y han tenido tiempo de sobra, pero el del Forest lo dudo por ser recién ascendido, teniendo en cuenta que en Fifa 22 no metieron el del Brentford hasta febrero. [+risas]
Igual ocurrió con Elland Road del Leeds en Fifa 21.
Los cromitos y superhéroes es lo primordial, lo urgente, ya si eso pues más tarde los estadios para los pesaos que nos gustan los detalles y la inmersión en los juegos deportivos... :-|
No tengo practicamente ninguna esperanza en este Fifa 23...pero para cuando se espera la demo?.

Fifa 22 lo probé en PS4...y no me gustó nada. Pero ahora que tengo PS5...quiero comprobar si ese hypermotion es puro humo...o hay algo decente que rascar.
kakashihatake78 escribió:https://youtu.be/I0ypepuxjxA
Comparativa FIFA 23 y FIFA 22, mismos equipos, mismos ajustes, misma cámara y mismo recorte. Así podemos comparar en condiciones.
Esta vez he grabado con otro móvil que se ve mejor y le hace más justicia a como veo el juego en mi tv.
No sé por qué motivo se veía tan mal cuando grabé con el otro móvil en el otro vídeo que puse, tendría puesto algún filtro mierdoso.

En el minuto 2:00 Kane me la hace buena :O .
En el 3:42 empieza el Gameplay de FIFA 22.

Sobre los patinamientos y animaciones cuesta ver cuál es mejor, parece que el 23 cuando luce bien, luce mejor, pero en ambos hay momentos reguleros.
El césped luce mucho mejor en el 23 y la iluminación nocturna en este caso también.

@REYZIDANE
No, jugué con el Forest y creo que salió el Ivy Lane

Dos cuestiones por si has podido comprobarlas.

1 La IA de la cpu es mejor y si vas ganando te presiona y se lanza al ataque para remontar en los últimos minutos como hacía en fifa 18, o sigue siendo una madre incluso perdiendo en niveles de dificultad altos como el año pasado?

2 Sigue habiendo por parte de la cpu esas entradas sin venir a cuento en el centro del campo que acaban en expulsión rídícula en los primeros minutos de los partidos, o la IA ya no hace esas entradas criminales en momentos innecesarios?

Es que esas dos cosas de la IA entre otras taras del juego del año pasado, me lastraban la experiencia y acababa asqueado.

Gracias.
@GottaEvil El hypermotion se nota mucho si lo comparas con ps4 que no lo tiene. Los equipos se mueven en bloque y eso cambia bastante. No hay demo desde hace muchos años. Hay prueba y tienes que pagar.
capellista escribió:
REYZIDANE escribió:@kakashihatake78
Están los estadios nuevos ya ? El Sadar , City Ground del forest.. etc ?

Gracias

El Sadar es posible que venga de salida porque Osasuna lleva años en Primera y han tenido tiempo de sobra, pero el del Forest lo dudo por ser recién ascendido, teniendo en cuenta que en Fifa 22 no metieron el del Brentford hasta febrero. [+risas]
Igual ocurrió con Elland Road del Leeds en Fifa 21.
Los cromitos y superhéroes es lo primordial, lo urgente, ya si eso pues más tarde los estadios para los pesaos que nos gustan los detalles y la inmersión en los juegos deportivos... :-|

Pero eso creo que fue porque el campo del Brentford estuvo en obras y el del Leeds había covid .
Yo lo espero el día 1 para empezar el modo carrera con los Tricky Trees
@capellista

Sobre si actúa conforme al resultado no he llegado a comprobarlo bien, pocas veces he ido ganando cerca del final. Lo que sí es que no centran casi, parece el FIFA 21 en eso. Se supone que estas dos cosas deben dejarlas bien para el juego final, así lo anunciaron en las notas a pie de campo.

Las faltas sin sentido las han mejorado, se siguen tirando abajo pero en mejores situaciones y roban bastantes así.
@kakashihatake78 gracias por todo lo que haces de antemano, pro como en 2022 tienes unos móviles tan sumamente pésimos de calidad e vídeo macho [+risas] no entiendo como se puede ver tan tan mal…
@Terency

Ten en cuenta que grabar a la tele no es lo ideal, además le meto un buen recorte en todos los extremos para que no se vea la marca de agua con mi id, y lo subo a menos calidad a 720p para que sea más rápido. [carcajad]
kakashihatake78 escribió: Es raro, pasa un poco como siempre en la saga, hay partidos donde las inercias, las pisadas y las animaciones se ven mucho mejor que en otros, y no sé a que cojones se debe [+risas] .

Ayer cambié unas cosas de los ajustes y controles, y tuve una racha de 5 partidos que me estaba flipando el juego, y que parecía mucho más sólido en ese aspecto; hoy lo he puesto comprobando que estuvieran los mismos ajustes (porque en la beta no se guardan y tienes que cambiarlos cada dos por tres), y lo he notado mucho peor. :-?
Para volverse loco.


Pues nada, seguimos con el cambio éste sin ningún sentido, de juegazo de inercias a arcadismo.... [facepalm]
kakashihatake78 escribió:@capellista

Sobre si actúa conforme al resultado no he llegado a comprobarlo bien, pocas veces he ido ganando cerca del final. Lo que sí es que no centran casi, parece el FIFA 21 en eso. Se supone que estas dos cosas deben dejarlas bien para el juego final, así lo anunciaron en las notas a pie de campo.

Las faltas sin sentido las han mejorado, se siguen tirando abajo pero en mejores situaciones y roban bastantes así.

Pues sería muy grave que no corrijan eso y vuelvan a las andadas del nauseabundo fifa21, en el que era insufrible que no centraran ni por equivocación y que no tiraran desde fuera del área.
Si hacen eso, este año no pico ni en las rebajas del black friday.
Mal huele el asunto.
Probaré el acceso anticipado de EA y si no veo un salto de calidad suficiente en el tema de IA, a mí sinceramente no me merece la pena porque me baso solamente en los modos offline.
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