TCR escribió:oshawott escribió:El problema es que ya se ha visto el fracaso de Bleeding Edge, y dentro unos meses el de Grounded.
Dicen que Microsoft deja hacer lo que quiera a las desarrolladoras..y que son trabajos pasados...pero que casualidad, que tanto con Ninja Theory, como con Obsidian, ambos eran trabajos MULTIJUGADOR totalmente ajenos a lo que solia hacer el estudio no?
Me sobran ambos la verdad. Es trabajo y desarrolladores trabajando en proyectos nulos que ni dan nivel, ni dan usuarios, ni dan cache ni nada. Más bien lo restan.
Menos mal que Ninja Theory actuó rapido y dijo: No mira, tenemos también HELLBLADE 2 y PROJECT MARA. Eso es lo que la gente quiere de ellos, no multijugadores genericos.
Y con Obsidian igual, espero que presente pronto ese famoso AAA RPG, y se dejen de gastar dinero con la tonteria del GROUNDED.
Con todo el respeto por delante, de verdad, eres muy pesado con los AAA y los exclusivos palomiteros.
La comunidad es muy amplia y la gente juega a cosas que a ti no te gustan.
Sea of Thieves lo juega mucha gente, State of Decay también, Bleeding Edge tiene comunidad detrás, Grounded y Minecraft Dungeons la tendrá, no es problema.
Cuando salga Hellblade o el Queen of War de turno disfrútalo pero asume que el catálogo es amplio y el elenco de usuarios con gustos distintos también.
No es necesario cada día que nos digas lo que quieres, ya lo sabemos.
Me parece perfecto que a tí te guste esos juegos y lleves 200h al Bleeding Edge, pero la única realidad, es que ha sido el exclusivo de Microsoft menos jugado y menos vendido en su historia. Por ahí está la noticia. Ostia aparte en sus notas, que eso sí es más debatible, pues gustos colores.
Pero esto no se trata de lo que te gusta a tí sabes? si el juego ha fracasado, ha fracaso, te guste o no. Lo siento.
Yo puedo asumir que gustos colores, y te deberías asumir la realidad, que se ha dado un ostión legendario. Pero no lo harás, porque prefieres decir algo tan vacio como que "tiene comunidad detrás" cuando no hay
ni 200 jugadores simultaneos a dia de hoy. Ni siendo gratuito ha estado en el ranking de los 50 más jugado en su estreno.
Hasta hay un dato alarmante, como que estaban jugando más personas en pleno 2020 a Quantum Break que a este juego. Pero eh..tiene una comunidad detrás, de
ni siquiera 200 players al día en el mundo.En fin...el mundo ni es de rosa, ni es como tu lo pintas. Se ha dado una ostia, y ha confirmado que era un juego totalmente innecesario.
Comunidad detrás dice...en fin.
Respeta tú la realidad anda. Si soy pesado con la realidad, tienes un problema.