Stylish escribió:En este hilo postean IA, si no no se entiende.
xDarkPeTruSx escribió:adriano_99 escribió:Para nada, la ps6 hibrida va a ser mas potente que la rog allyx en absolutamente todas las métricas.
Y no se de donde sacas que la ps6 de escritorio va a ser menos potente en raster que la ps5 pro pero no es verdad.
Va a haber un salto mucho más pequeño de lo normal pero no van a ir para atrás.
Me faltó la P. Me refería a que la PS5 Pro es más potente de lo que sería PS6 Portátil, por eso justo a continuación puse que la PS6P conseguiría 1080p con reescalado.
La PS6 estándar solo sería el doble de potente que la PS5 Pro. Eso se traduce que donde la PS5 Pro, rasteriza a 1080p, la PS6 tirará de 1440p para subir a 4K.
Donde estaría el cambio aplastante es en RayTracing, porque puede prescindir de ciertos modos.
La idea con PS6 es que todo sea 4K60 y el juego que lo requiera o quiera implementarlo, suba a 4K120.
Pero eso implica que en unos juegos partiría de calidad base 1440p, otros 4K nativo, otros 1080p, otros 1180p, otros 1600p... Dependerá del juego.
Vendrán todos en resolución dinámica, objetivo 60FPS. Frame Generation activo, PSSR2.
Y si tiene modos, serán los modos que tocan el PSSR2, como el FSR. Rendimiento, Calidad, Ultra Calidad...
Ya que has puesto el vídeo, vamos a sacar los datos que comenta, que son puramente especulativos y sobre papel.
RDNA3 es la base. RDNA4 es un 40% mejor, de media que RDNA3.
RDNA5 solo salta entre 5-10% con respecto a RDNA4.
El Z2 Extreme es RDNA 3.5. Eso se traduce en que RDNA4 es un 10-15% superior a RDNA 3.5.
Con la cuenta de la vieja 15%+10% = 25%. RDNA 5 es un 30% superior a RDNA 3.5
Piensa que el Z2 Extreme tiene 16CU y la híbrida de PS6, tiene 16CU.
Si le estamos metiendo un 25% de mejora, eso de "CRUSH XBOX ALLY X", permiteme que me mantenga precavido.
El salto sería por IPC.
Es decir, que sobre el papel, los dos chips a 25W, RDNA 5 te daría entre un 30 y un 50% más de FPS. No el doble, no el triple. Si la Ally tira un juego a 30 FPS, la PS6P sería a 45 en raster nativo en el mejor de los casos.
No nos volvamos locos. Sobre el papel hablamos del 50%. ¿Y que significa sobre papel?
AMD también prometió que con RDNA 3 el rendimiento por vatio iba a ser del 54% con respecto a RDNA 2 y la realidad es que en muchos juegos la mejora fue de máximo un 25%.
Sobre el papel, el chip es a 5GHZ noseque, tal... Si luego la refrigeración no es TOP, esos 5GHZ bajan a 2GHZ para no derretir el chip y esa cifra prometida del 50%, baja al 12% o incluso a 0, pero es más eficiente en cuanto a consumo de energía para ofrecer la misma potencia.
La GPU de Canis estaría capada a 1.20Ghz y diseñada para funcionar a 15W. Es decir limitada a 15W.
Eso no significa que va a ir a 1.20Ghz todo el tiempo clavado.
La Ally X sube hasta 2.8Ghz en modo turbo.
Cuidado con tomar datos sobre papel como los 10 mandamientos, porque luego vienen las sorpresas.
RDNA 5 va a ser una locura en IA y en RT. En rendimiento percibido va a ser la puta ostia. Eso no te lo voy a negar, porque está diseñado para eso, desde 0.
Pero cuidado porque entre que limitaran TDP y tal... Puede que en raster sea practicamente similar a la Ally X, pero claro, tendrás tu PSSR2, tus Neural Arrays patatin, patatan.
1080p 60/120FPS en todos los juegos. (1080p o 1440p, lo que le metan de pantalla a la consola)
Eso si, para PS6P optimizarán, aunque sea de rebote. Para Xbox Ally X solo hay perfiles y algún parche, pero optimización nula.
Ahí es donde si puede brillar la PS6P.
También te digo... La PS6P causará muuuuuuuuuuuuuuuucha curiosidad en la comunidad y podría ocurrir que se le intente meter mano desde muy tempranito para ejecutar Linux y/o Steam.
Porque presumiblemente vendría con un precio más competitivo que las alternativas de Asus,Lenovo, etc..
Pero insisto. No nos aventuremos en que las consolas serán ultra baratas, porque van a llevar muuucha RAM y discos rápidos que ahora mismo están multiplicando su precio.
BeSalmorejo escribió:Vengo a recordar que la ps3 salió hace la pila de años a 600€...
adriano_99 escribió:Pero en que momento he dicho yo que vayan a ser baratas?
Tu has dicho que si quieren que sea mas potente que la ally x por cojones tiene que ser cara y yo te he explicado que eso no es verdad.
Puede salir a 2000 euros yo no he especulado sobre el precio he dicho que NO es necesario para superar facilmente a la allyx.
adriano_99 escribió:BeSalmorejo escribió:Vengo a recordar que la ps3 salió hace la pila de años a 600€...
Si y vamos a recordar que bien les fue.
John Wayne escribió:Y la PS4 a 400.
Si sacar la consola en 2027 supone lanzarla costando 800 euros, entonces no sale en 2027.
John Wayne escribió:@xDarkPeTruSx
Yo no he dicho que lo vayan a lanzar en 2028 o 2030. Lo que sí tengo claro es que a 800 euros en 2027 no la van a sacar. Sony basa su estrategia en penetrar hardware a coste "asequible" para ganar en software por el monopolio de su tienda.
No hay mas. Por tanto, el escenario de 800 euros en 2027 no va a existir. Pero oye es una opinión personal, ya lo averiguaremos.
Tel3mako escribió:Esto suena a lo que pasa ahora con Series X y S, veremos como sale.
Tel3mako escribió:Esto suena a lo que pasa ahora con Series X y S, veremos como sale.
Lo puse más arriba, los desarrolladores tendrán que optimizar si o si.
Tel3mako escribió:
Lo puse más arriba, los desarrolladores tendrán que optimizar si o si.
Justo por esto mismo, me reitero. Si eso es así como se rumorea, veremos cómo sale, porque la realidad suele ser más cruda que las teorías arcoiris y el caso de Series S es la demostración palpable.
Visnik escribió:Tel3mako escribió:Esto suena a lo que pasa ahora con Series X y S, veremos como sale.
Para nada...es todo lo contrario (si los rumores se cumplen)
Lo puse más arriba, los desarrolladores tendrán que optimizar si o si.
AndyElGrande escribió:Visnik escribió:Tel3mako escribió:Esto suena a lo que pasa ahora con Series X y S, veremos como sale.
Para nada...es todo lo contrario (si los rumores se cumplen)
Lo puse más arriba, los desarrolladores tendrán que optimizar si o si.
Quien te asegura que se desarrollará para el mínimo común denominador? A mi me suena exactamente a lo que ha pasado esta gen con Series S, se crean juegos para PS5 o Series X y luego a bajar parámetros para la pequeña y a rezar porque el juego no se rompa.
Si hay algo que a estas alturas deberíamos tener claro es que las desarrolladoras pasan olímpicamente de optimizar para configuraciones de hardware que no sean el estándar (Está gen PS5/ Series X y luego tirar para arriba en PC y que sea lo que Dios quiera).
Si es cierto que finalmente saca una versión portátil tendría que venderse de manera masiva para que las desarrolladoras se dignen a optimizar en esa configuración, si ya lo estamos viendo esta gen con la PS5 Pro que en teoría debería ser incluso más fácil crear versiones mejoradas para esta máquina pero ya vemos cómo solo los first de Sony y un puñado de empresas multi se toman en serio lo de crear una versión que realmente aproveche la máquina.
Plage escribió:@Visnik Obligar? Pero que te has fumado xD, eso lo único que haría es que no saquen juegos para la consola, la mejor forma es que el consumidor no compre esos juegos mal optimizados y la mejor forma de hacer eso es como hace steam dejando devolver los juegos, juego que pruebes y vaya como la mierda, adios muy buenas, ya verás tú si optimizan o no los juegos
Visnik escribió:Plage escribió:@Visnik Obligar? Pero que te has fumado xD, eso lo único que haría es que no saquen juegos para la consola, la mejor forma es que el consumidor no compre esos juegos mal optimizados y la mejor forma de hacer eso es como hace steam dejando devolver los juegos, juego que pruebes y vaya como la mierda, adios muy buenas, ya verás tú si optimizan o no los juegos
Prefiero pocos juegos, pero de calidad, antes que 1M de juegos y más de la mitad carroña mal optimizada.
Si hacen un juego, que lo hagan bien.
AndyElGrande escribió:Visnik escribió:Tel3mako escribió:Esto suena a lo que pasa ahora con Series X y S, veremos como sale.
Para nada...es todo lo contrario (si los rumores se cumplen)
Lo puse más arriba, los desarrolladores tendrán que optimizar si o si.
Quien te asegura que se desarrollará para el mínimo común denominador? A mi me suena exactamente a lo que ha pasado esta gen con Series S, se crean juegos para PS5 o Series X y luego a bajar parámetros para la pequeña y a rezar porque el juego no se rompa.
Si hay algo que a estas alturas deberíamos tener claro es que las desarrolladoras pasan olímpicamente de optimizar para configuraciones de hardware que no sean el estándar (Está gen PS5/ Series X y luego tirar para arriba en PC y que sea lo que Dios quiera).
Si es cierto que finalmente saca una versión portátil tendría que venderse de manera masiva para que las desarrolladoras se dignen a optimizar en esa configuración, si ya lo estamos viendo esta gen con la PS5 Pro que en teoría debería ser incluso más fácil crear versiones mejoradas para esta máquina pero ya vemos cómo solo los first de Sony y un puñado de empresas multi se toman en serio lo de crear una versión que realmente aproveche la máquina.
Visnik escribió:Algunas cosilas interesantes:
https://www.hardwarepremium.com/noticia ... 4-nucleos/
Una CPU pensada para ocho hilos… y nada más
Aquí entra en juego el dato más relevante. Sony estaría recomendando que los juegos funcionen correctamente usando solo ocho hilos de CPU. No es una cifra casual.
La supuesta PS6 portátil contaría con 4 núcleos Zen 6c orientados a juego (8 hilos), acompañados de 2 núcleos de bajo consumo para tareas secundarias. En otras palabras:
los juegos se ejecutarían exclusivamente sobre esos ocho hilos principales.
Además, un documento interno citado en la filtración menciona que “los juegos pueden ejecutarse en entornos con diferentes configuraciones de CPU”. Un aviso a navegantes: el ecosistema PlayStation dejará de ser homogéneo.
En cambio, la PS6 de sobremesa no tendría estas limitaciones, lo que obligará a estudios a diseñar pensando en el mínimo común denominador… exactamente lo que ya ocurre en PC o en consolas híbridas.
Qué significa esto para jugadores y estudios
Para las desarrolladoras, el mensaje es directo: optimización real o nada. Motores escalables, uso inteligente de hilos y menos dependencia de fuerza bruta.
Para los jugadores, la lectura es más interesante. Una PS6 portátil capaz de mover juegos “grandes” desde el día uno, sin versiones recortadas ni ports tardíos. No por potencia, sino por diseño.
Eso sí, queda paciencia. Las consolas PS6 aún están lejos, y Sony no tiene prisa por reconocer públicamente una portátil. Pero cuando las herramientas cambian, el hardware suele ir detrás.
Tel3mako escribió:AndyElGrande escribió:Visnik escribió:
Para nada...es todo lo contrario (si los rumores se cumplen)
Lo puse más arriba, los desarrolladores tendrán que optimizar si o si.
Quien te asegura que se desarrollará para el mínimo común denominador? A mi me suena exactamente a lo que ha pasado esta gen con Series S, se crean juegos para PS5 o Series X y luego a bajar parámetros para la pequeña y a rezar porque el juego no se rompa.
Si hay algo que a estas alturas deberíamos tener claro es que las desarrolladoras pasan olímpicamente de optimizar para configuraciones de hardware que no sean el estándar (Está gen PS5/ Series X y luego tirar para arriba en PC y que sea lo que Dios quiera).
Si es cierto que finalmente saca una versión portátil tendría que venderse de manera masiva para que las desarrolladoras se dignen a optimizar en esa configuración, si ya lo estamos viendo esta gen con la PS5 Pro que en teoría debería ser incluso más fácil crear versiones mejoradas para esta máquina pero ya vemos cómo solo los first de Sony y un puñado de empresas multi se toman en serio lo de crear una versión que realmente aproveche la máquina.
Y esto es justamente a lo que me refiero, y añadir el ejemplo de la Ps5 Pro da más valor al argumento. La optimización "ha muerto" y la industria de hecho camina hacia herramientas que la hacen innecesaria para rebajar costes y tiempo.
Pero bueno, rompamos una lanza de negatividad y esperemos a que estos rumores se cumplan para que la realidad nos alcance y ponga las cosas en su lugar. Veremos...
varios escribió:Igual en CPU o GPU no tanto, pero en estos años igual si vemos optimización para la memoria RAM si sube tanto y que las nuevas consolas como PS6 incorporen menos memoria de la prevista inicialmente.
[Alex] escribió:De aquí a 2027-28 puede haber evolucionado de muchas maneras el tema de las memorias.
varios escribió:[Alex] escribió:De aquí a 2027-28 puede haber evolucionado de muchas maneras el tema de las memorias.
Pero el diseño de Ps6 es ahora y las especificaciones también se están decidiendo ahora.
Los contratos de hardware se hacen con tiempo de antelación y la fabricación de Ps6 tiene que empezar meses antes para tener stock en la fecha de salida.
El desarrollo de los motores gráficos y ya habrá algún juego en desarrollo para Ps6 seguro.
Seguro que el tema de las memorias está afectando bastante en la planificación de PS6 y que en Sony lo tienen muy en cuenta
John Wayne escribió:Ahora mismo veo un 70 vs 30 a favor de que sale en 2028.
Por un año no pierdes realmente nada de mercado porque aunque hablais de competencia, no estoy muy seguro a cual os referís sinceramente.
Y por otro lado, aumentas las posibilidades de que se estabilicen los precios.
xDarkPeTruSx escribió:John Wayne escribió:Ahora mismo veo un 70 vs 30 a favor de que sale en 2028.
Por un año no pierdes realmente nada de mercado porque aunque hablais de competencia, no estoy muy seguro a cual os referís sinceramente.
Y por otro lado, aumentas las posibilidades de que se estabilicen los precios.
La tecnología que utilizará PS6 no es exclusiva de PS6, solo algunas customizaciones del chip como limites en la frecuencia, diseño de la placa, etc.. De hecho, RDNA5 sale a finales del año que viene, junto con Zen 6, de modo que para principios de 2027 pueden estar saliendo una nueva Rog Ally, Legion Go 3 y Steam Deck 2.
No sé que consideras competencia, pero Sony parece que tiene claro que su competencia es Steam.
Contra Nintendo no puede competir porque esa batalla es de Software y no están por la labor de ofrecer exclusivos cada mes.
Así que la PS6 Portal lo que va a ofrecer es jugar a mejor calidad que Steam Deck, Rog Ally, Legion Go... y con mayor duración de batería, sin tener que hacer tweaks y trastear con Watts.
SteamOS cada vez está más pulido y no lo infravaloraría. Y si Microsoft saca una versión más pulida y sin mierda del full screen experience, para algunos también puede ser "una xbox".
La competencia de Sony dependerá de Sony, porque si realiza movimientos en cuanto a subidas de precio de sus servicios y juegos, la gente buscará alternativas y las alternativas no son malas para nada.
Recuerda que si vas al Game a comprarte una PS5, al lado tienes una Legion Go, Rog Ally, etc... y cuando vengan con sistemas más consolizados.... ojito.
tiku escribió:Valve va a su rollo, y tiene su cuota de mercado que, viendo la Steam Machine, va a continuar prácticamente igual. Eso, y lo que dice @varios sobre dónde Sony saca los juegos, que por algo bien obvio es xD
Obviamente Valve no es competencia para nadie dentro del segmento de consolas, porque ahora mismo va a otro rollo y quiere ese otro rollo.
varios escribió:Sacando sus juegos en PC/Steam unos meses o un año después no veo que Sony piense que es mucha competencia real. En cambio Son y no saca sus juegos en Switch o Xbox.
[Alex] escribió:Reducir specs manteniendo o incluso subiendo precios.
En móviles ya se rumorea que la gama media-baja volverá a los 4gb de RAM y la alta a 12.
Sin bajar precios, faltaría más.
xDarkPeTruSx escribió:Al final se verá con las ventas y los movimientos que realice Sony.
Y los que realicen las third party, porque ahora, supuestamente, tienen la imposición de optimizar para 8 hilos y ciertos límites.
Además de que ahora resulta que la PS6 Portátil no va a tener 24GB y que van a ser 16GB.
A ver que pasa, pero pasar de una sola configuración de hardware (con o sin lector) a tener 3 configuraciones de hardware diferentes, indican que si temen a algún tipo de competencia y Xbox no puede ser porque se ha retirado y sacaría un PC.
¿Quizás es respuesta a Microsoft con la Xbox Ally y el supuesto PC Xbox Magnus?
varios escribió:Das por hecho muchas cosas que no sabemos.
1- Si Microsoft saca Magnus no se ha retirado.
2- No hay específicaciones de memoria oficiales de PS6.
3- Queda mucho tiempo y toto puede cambiar.
4- Sony sigue siendo su principal negocio el hardware. Los ingresos del 30% de su tienda son mucho mayores que la venta de sus juegos. Así que mes interesa vender el hardware de PS5.
[Alex] escribió:Eso de "otra tienda en PC" está genial sobre el papel para evitar la tajada de Valve.
Por ahora nadie ha sido capaz de llevarlo a cabo con éxito.
Raptor_27 escribió:Según se dice depende mucho de si GTA VI sale a finales de 2026 o se retrasa de nuevo. Sony y Rockstar quieren venderte el juego dos veces. Tiene que dar tiempo a que la gente compre el juego con la PS5 y un año y pico después sacar la versión de PS6 mejorada. Es lo mismo que hicieron con GTA V y PS3 y PS4.