Blocker escribió:A puntito de acabar el Like a Dragon Gaiden y el Hollow Knight (este me da que me tocará hacer backtracking para conseguir un final satisfactorio).
El primero al principio tenía mecánicas que me frenaban, pero ha acabado siendo un vicio, como todos los Yakuza, vamos.
El segundo... podéis matarme pero no me ha dicho mucho. Que sí, es un muy buen Metroidvania, y su dificultad va acorde a tu habilidad, no es "tramposo", pero los dos Guacamelee o Bloodstained me han gustado bastante más.
Ambos a falta del final, insisto.
emiliojrc escribió:Acabado Indika, no sabría cómo describir este juego....
Rgbunter escribió:@GordonFreeman
Tiene muy buena pinta ese Anno 1800, este tipo de juegos de estrategia de gestion, son sin duda los que mas capacidad de enganche tienen, cualquiera que pongas, ya sea algun football manager, civilization, Crusaders kings etc... en el momento que superas la barrera de compresion de sus mecanicas y sistemas, no lo sueltas facilmente.
Para mejorar el rendimiento te recomiendo bajar un poco la visibilidad y la calidad de las sombras, veras el juego casi igual, pero lo notaras mucho mas fluido, si tienes un monitor con tecnologia Gsync, en cuanto desactives el Vsync del juego tambien tendras un aumento de fps
Valhan escribió:He retomado The Last of Us 2, que se me hizo bola de tanto dar vueltas en Seattle, ahora más motivado... y se me está haciendo bola igual por las zonas abiertas, y eso que en ellas hago uso de guía directamente para no tirar el tiempo.
Es un juego bien hecho, pero cada zona abierta provoca tanto sopor que se te quitan las ganas de seguir la historia. Historia que se diluye con tanta vuelta entre zonas tan grandes y flashbacks mezclando tiempos y, para que sea más liviano, de distintos de personajes distintos, que lejos de enriquecer la historia la acaban enmarañando por culpa también de lo diluida que está con tanta vuelta vacía.
Llevo treinta horas y me sobran quince (de relleno, la historia en si está genial). Si hubieran quitado las zonas abiertas y las hubieran dejado semiabiertas, porque ya no se pueden pedir juegos lineales, sería un juego sobresaliente o de notable alto para mí.
Creo que aún me queda bastante.
Me parece que hay nueva partida +, con lo que supongo que podré completarlo de nuevo del tirón, centrándome en la historia sin rebuscar en cada contenedor, para poder disfrutarlo como creo que merece.
Buen juego, aunque por las quejas (realmente solo hay una) parezca lo contrario.
- La trama empieza fuerte, interesante, no se anda con tonterías y es adulta (al menos en apariencia, porque algunos diálogos...). Una pena que la quizás complejidad inicial a lo juego de tronos acaba por simplificarse en lo típico del bien y el mal contado antes 20 mil veces, pero la parte buena para mi es que aún así no se me hizo tan pesado como otros juegos similares (incluyendo FFs) donde para mi se repiten muchísimas veces las mismas situaciones del bueno contra el malo y el final me parece que lo suelen alargar demasiado. Aquí no (a nivel de trama), lo he visto menos pesado en ese sentido... eso sí, seguramente porque no es un jrpg al uso sino mas bien un hack and slash a lo Devil May Cry.
- Las actuaciones y escenas. En un juego con buenos gráficos como este, disfruto de un buen doblaje y buenas actuaciones ya que parece que esté viendo una película de lo bien hecho que está. El doblaje en inglés me ha parecido en general muy bueno, las actuaciones de los personajes también en general de calidad, se nota cuando quieren hacerlo bien porque lo consiguen (básicamente en secuencias que no se pueden pasar rápidamente los diálogos). De hecho para mi lo hacen tan bien que quizás desentona demasiado con la calidad tan baja de las actuaciones en las misiones secundarias (o principales de calidad penosa) donde tienen peor calidad en las actuaciones y se notan mas artificiales (para que se entienda, estilo Bethesda que se ven cutrillas).
- El combate, visto como un DMC y no un FF, me ha parecido divertido. No me acababa de convencer con 2 poderes pero conforme se van ganando mas ya la cosa tiene mejor pinta. Me gusta menos que DMC 5, pero me ha parecido divertido aún así y veo bastante bien integrado algunas de las habilidades famosas de las invocaciones (como la de polvo de estrellas de Shiva por ejemplo).
- Tiene un apartado estilo biblioteca donde te explican los eventos y personajes del juego que lo he visto bastante currado, incluso puedes ver las relaciones entre los personajes y tirar atrás en el tiempo (tanto qué personajes había y dónde estaban como el saber cómo estaban los territorios). Le veo un plus añadido por el hecho de que la trama, al menos al inicio, es un poco a lo juego de tronos. Luego cuando se diluye y pasa a ser otra cosa ya no le veo tanto sentido a mirar esto.
- RPG casi inexistente y para mi sin casi elementos RPG no puede ser un Final Fantasy. Para mi se han cargado todo el juego con la decisión de mierda de casualizar el juego para nuevos jugadores y haciéndolo un "machacabotones" sin apenas elementos RPG:- Sin debilidades elementales, le atacas a un enemigo con su propio elemento y le quitas vida igual. Solo céntrate en hacer 1 mecánica muy básica: vacía la barra de aturdimiento y luego pega con lo mas fuerte en ese momento. Repite hasta matarlo, no hay que pensar mucho mas ni te tienes que preparar nada.
- Sin estados alterados. Lo anterior puede tener una excusa por cómo funciona la trama del juego (que no, porque algo se podría haber hecho antes que NADA, pero vale), pero esto... ya es el colmo de la dejadez, no tienen excusa ninguna, es simplificar por simplificar.
- Empiezas haciendo magias que parece "piro" y dices, guay, avanzará la cosa con electro++, flare, etc, no? Y una mierda, tienes un ataque básico de magia y magia + a nivel general (cambia el color según el elemento) y 5 habilidades por elemento/eikon (algunas de ellas son por ejemplo de desplazamiento) y va que chuta. En Stranger of Paradise ya solo lo que puede hacer 1 job de los mas de 30 que tiene, como por ejemplo el job de mago negro está a otro nivel: piro/hielo/electro/agua/tierra/viento en sus 3 niveles (con + y ++), flare, meteor...
- Olvídate de ver si te pones un arma u otra en base a la debilidad de los enemigos, en si te pones una defensa u otra en base a si quieres mas protección física o mágica, aquí no existe nada de eso, todo son números brutos, ataque y defensa/vida, ya está. Simplificación al extremo.
- El contenido opcional "secreto" que para mi es tan característico de los jrpg (y los FF) y que me suele gustar, me parece inexistente o mal llevado. En muchos FF hay cosas secretas que te llevan a explorar, lo típico de ir con el vehículo que toque a zonas inexploradas para ver si hay mazmorras o enemigos nuevos, con su posible recompensa, etc (algunos, por ejemplo FFVIII, en el que conseguías incluso nuevas invocaciones). En este la exploración es mayormente una mierda a nivel de recompensas ("gracias" por los 2 giles que había en el camino, no sé ni para qué me desvío del camino...), y lo que me parece mas interesante se reduce al tablón de enemigos de las cacerías, cuando la mayoría son un enemigo ya conocido pero con "distinto color". Es que ni esto lo han sabido hacer bien. A veces explorando me encontré sin querer con alguna cacería y parecía un enemigo normal, así de cutres son algunas. Ya que no tiene mazmorras opcionales, que los muy rastreros cobran por ese contenido (el 1º DLC tiene toda la pinta), al menos que le pongan mas gracia a lo enemigos opcionales.
- Contenido obligatorio de calidad penosa a lo misión recadero mmorpg. No le veo ningún tipo de sentido que el juego tenga misiones secundarias donde explican cosas relacionadas con personajes principales de la historia y sean mínimamente interesantes y a la vez tenga principales que te cuentan historias de una aldea remota que no interesa a nadie (por poner un ejemplo), o la famosa de comprar ingredientes para comida (la de los ajos). Es muy evidente que en muchos momentos repiten el bucle: mazmorra+jefe y luego misiones recadero mmorpg. Cualquier excusa les sirve para parar el rollo, y si fuera una buena vale, pero es que les vale cualquier cosa, por mucho que sea una excusa de mierda, por poner 2:- Resulta que 2 personas jóvenes no pueden pasar por un puente (aquí el puente, es de risa que se plantee eso como problema, pero vale, lo compramos) que nos dan misiones de recadero para que lo arregle otra persona. Pues resulta que poco después SÍ pueden pasar con un salto y por todo el centro este otro puente (las mismas 2 personas que antes "no podían" otro puente mas fácil de pasar). Es que es absurdo.
- Estás ya casi a punto de cumplir el objetivo principal de la trama y resulta que unos simples guardias te impiden el paso... claro, nos hemos cargado a jefazos y resulta que no vamos a poder con unos cutres guardias cuando encima anteriormente ya nos hemos cargado a 50 como ellos![]()
Pues aún comprando esa excusa (que dentro de lo que cabe si no quieren llamar la atención tiene sentido), resulta que el juego te dice que un compañero tiene un pase para poder pasar. Pero claro, no puede ser todo tan directo y rápido, necesitan generar una minitrama de mierda con unos ladronzuelos para hacerte perder el tiempo yendo de un lugar a otro buscando a gente.
- La mayoría de combates con eikons me han parecido aburridos. Mas allá del efecto sorpresa del primero, ¿qué aportan jugablemente el resto? Podían ser una cinemática perfectamente. Jugablemente me parecen muy aburridos de lo simples que son y lo largos que se hacen. Ya me lo pareció un poco incluso el primero, pues ya no digo el resto...
Me extraña mucho la dificultad tan fácil de muchos de ellos comparada con un combate normal y corriente (que encima es tirando a fácil), parece que la dificultad consista en no dormirte durante el combate. Son combates que se me han hecho largos y pesados, básicamente porque todo el rato me daba la impresión de que tenía el combate dominado desde el segundo 1 y encima se basan bastante en QTEs (que luego hablo).
Entiendo que se han querido flipar con los combates con eikons y hacerlos espectaculares, pero personalmente no me llama como a muchas otras personas ni me dejan embobados porque todo eso de "bichos grandes" no me impresiona nada en una pantalla. Si me dices en realidad virtual vale, la inmersión hace ganar mucho y algo gigante realmente te lo parece. Pero en una pantalla por muy grande que sea? Al final es un tema de escala, 2 personajes grandes es a efectos prácticos como si fueran 2 normales, se van a ver igual de grande en la pantalla. Es mas, por la lentitud que suelen tener por hacerlo "realista" me echa mas para atrás incluso por ese efecto Power Rangers cutre.
- ¿Cómo leches implementan este horrendo quick time event (QTE) ? Supongo que el mismo que metió lo del esfuerzo al abrir una puerta y necesitar darle al R2, qué cosa mas absurda
¿Es posible fallar? Mas que un quick time event es un long time event, pero es que encima pausan el juego... ¿qué necesidad había de hacer lo fácil todavía mas fácil? "Quick", eh? Para una persona de 200 años, no me jodas
Pierde toda la gracia que además de dejar tiempo de sobras que encima pausen. Y algunos combates con eikon es que literalmente eran solo estos cutres QTE, para eso que nos dejen tranquilo viendo la "peli". Shenmue, un juego con mas de 26 años, hacía QTE de verdad y no la mierda que hacen en este juego: https://youtu.be/Y5Hq5f5olE0?t=183
- La música en general no me convence aunque tenga sus momentos épicos en algunos combates con eikons (eso sí, qué ponen los mismos coros cada 2x3? porque lo parece). Pero es que además en algunas partes no me pegaba nada, por ejemplo al lado de un castillo enemigo en el que el prota y otro hablan de temas mas o menos importantes mientras se fijan qué hace el enemigo, y de fondo música del tema de Cid (un tema mas o menos alegre, de hecho es el de la hideout), que no me pegaba ni con cola con esa situación. De hecho esta situación se repite varias veces con Cid. O músicas como la de la guarida, que me recuerda a alguna del FFX pero a diferencia de las del FFX que me gustaba escuchar y muchas de ellas no me cansaban, esta del FFXVI sí que me cansa relativamente rápido.
- Por último trato las misiones secundarias ya que al ser opcionales pues no tiene mayor queja ya que se ignoran y listo. Pero es que leí tanto lo de que son buenas por su worldbuilding que tenía curiosidad. Sí, es verdad que lo tienen, ahora, muy mal me empiezan las misiones cuando te cuentan obviedades o temas repetidos que ya te han contado en las misiones principales. ¿En serio era necesario contar por 10º vez que se trata mal a un tipo de personas, que la maldad que recorre las tierras joden a personas y pueblos/etc? Es que siento que nos tratan como si fuéramos retrasados y no nos enteremos de la trama. Y claro, con cosas así cualquiera tiene ganas luego de meterse en mas misiones leyendo detenidamente... perdí la cuenta la de veces que te hacen hacer de mediador resolviendo conflicto de otras personas, qué peñazo, Clive el relaciones públicas

The_Reaper escribió:Como no he tenido mucho tiempo últimamente para poder tener sesiones largas de juego, he estado probando y picoteando juegos de team ninja y me he llevado una grata sorpresa con todos. Unos más y otros menos, pero lo poco que he jugado, todos me han gustado bastante.
Ghost of tsusima me gusta porque puedo jugarlo a ratos cortos, pero tras 25 horas ya se me está haciendo algo repetitivo, con los Assassins Creed no me ha pasado tan pronto.
Los Nioh 1 y 2 muy guapos.
Nioh3 me ha flipado, caerá la edición completa cuando baje. Pero fijo además. Este cae, es el que más me ha gustado de todos los probados.
Rise of the ronin: me parece mejor juego de lo que la gente dice. Es verdad que su mundo abierto es super clásico, ya visto en todos los juegos de mundo abierto, muy a lo Ghost of tsusima con mucho peor apartado técnico siendo más nuevo.
Eso sí, el combate me parece cojonudo y me ha gustado mucho.
Y algo que la gente pasa de comentar, es el único juego que han doblado al español. Se agradece.
Wo long: me he pillado la complete tras probarlo y lo estoy gozando. Muy divertido.
El resto me los voy a pillar todos con el tiempo.
Nunca había hecho caso a estos juegos por pensar que son difíciles y no me iban a gustar, pero ha resultado que sus sistemas de combate me gustan muchísimo más que la de los de from, a excepción de sekiro que es Dios.
Un sekiro 2 me gustaría la ostia.
Hace poco hice el combate contra un Boss y estuvimos haciendo parrys los dos continuamente y era satisfactorio de la ostia. Escuchar el choque de espadas todo el rato un mano a mano contra el Boss, súper disfrutable.
He descubierto que me gustan mucho más los juegos cuyo combate se trata de hacer esquivas sin rodar y parris que los de rodar por el suelo.
Lo de rodar por el suelo no me gusta absolutamente nada, y que el combate sea "pesado/tosco" tampoco. Me gustan los ágiles, aunque sean difíciles























Panterazo escribió:Ahora mismo Dragon Age Origins,que salió de oferta hace na en steam,y que juegazo por dios.También Don't Starve.
Valkyrjur escribió:Panterazo escribió:Ahora mismo Dragon Age Origins,que salió de oferta hace na en steam,y que juegazo por dios.También Don't Starve.
Si te está gustando el origins el odyssey te volar la cabeza.
Valkyrjur escribió:Panterazo escribió:Ahora mismo Dragon Age Origins,que salió de oferta hace na en steam,y que juegazo por dios.También Don't Starve.
Si te está gustando el origins el odyssey te volar la cabeza.
sacre escribió:Recien termidado el FF VII remake, ahora a empezar el rebirth



Rauwlyng escribió:Retomando juegos que tenia pendientes a medias en Steam me he puesto con Horizon Forbidden West, esta bien pero guardo mejor recuerdo del primero que de lo que voy viendo de este, aun así, el juego me gusta y lo terminare mientras espero con ganas Slay the spire 2 y Crimson Desert.
Rauwlyng escribió:Retomando juegos que tenia pendientes a medias en Steam me he puesto con Horizon Forbidden West, esta bien pero guardo mejor recuerdo del primero que de lo que voy viendo de este, aun así, el juego me gusta y lo terminare mientras espero con ganas Slay the spire 2 y Crimson Desert.
SrSotomonte escribió:Rauwlyng escribió:Retomando juegos que tenia pendientes a medias en Steam me he puesto con Horizon Forbidden West, esta bien pero guardo mejor recuerdo del primero que de lo que voy viendo de este, aun así, el juego me gusta y lo terminare mientras espero con ganas Slay the spire 2 y Crimson Desert.
Pues vaya chasco, el forbidden West lo tenia ahí en la estantería esperando tener tiempo para jugarlo pero me temía eso, el primero lo disfruté muchísimo, como comentáis tenía la magia de ir descubriendo la historia, me encantaban las mecánicas, hasta mi hijo de 13 años que me veía jugar y me ayudó aporreando el teclado contra el malo final lo ha empezado a jugar ahora, lo pasé genial descubriendo la historia, al igual que en el primer The last of us, en el segundo lo dejé a las 20-30 horas, porque la historia del uno , esa magia de ir descubriendo todo, ya no estaba, una lástima.
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif)
hugoboss69x escribió:
@SrSotomonte Yo no sé si será porq fue el primero de PS5 que jugué… pero a mi el 1 no me enganchó nada, y lo intenté 3 veces ehhh… y que va, el 2 yo creo q lo cogí con ganas por eso, consola nueva y tal…
Kaen escribió:Quizás no vaya aquí pero necesito consejo
Me jugué The Witcher 3 y la expansión de blood and wine en xbox one hace6 años
Y por leerme algunos comics me ha picado el gusanillo y quiero hacerme la segunda expansión que todos coinciden que es obra maestra. .
Tengo dos opciones
- Jugarlo en xbox one
- Comprarlo barato y jugarlo en pc, no es que tenga un super pc, un Ryzer 5 3600, 16gb de ram y una nvidia gtx 1660
Se notará el cambio o no me complico y lo juego en la consola sin gastarme un duro?
pd: juego solo la expansión o le doy a todo que hace 6-7 años que lo jugué y no recuerdo casi nada?
jorge5150 escribió:Kaen escribió:Quizás no vaya aquí pero necesito consejo
Me jugué The Witcher 3 y la expansión de blood and wine en xbox one hace6 años
Y por leerme algunos comics me ha picado el gusanillo y quiero hacerme la segunda expansión que todos coinciden que es obra maestra. .
Tengo dos opciones
- Jugarlo en xbox one
- Comprarlo barato y jugarlo en pc, no es que tenga un super pc, un Ryzer 5 3600, 16gb de ram y una nvidia gtx 1660
Se notará el cambio o no me complico y lo juego en la consola sin gastarme un duro?
pd: juego solo la expansión o le doy a todo que hace 6-7 años que lo jugué y no recuerdo casi nada?
Blood & Wine es la segunda expansión. La primera es Hearts of Stone. Las dos son buenas pero la de Blood & Wine añade una nueva ciudad y una zona inmensa, y es casi como otro juego más.
He visto algunos vídeos con un pc similar al tuyo y no creo que tengas problema para jugarlo a 1080p/60 fps en calidad media o incluso alta, bajando los ajustes que más consumen como las sombras o los reflejos.
Ahora está a 10 € (el precio mínimo) la edición completa en Steam y en GOG, así que aprovecha.