¿A que estáis jugando en PC? & Recomendaciones de juegos!

Recién terminado ClairObscure Expedition 33. Menudo juegazo, desde The Witcher 3 que no le gustaba tanto un videojuego.

Por otra parte acabo de empezar Hollow Night, ya lo había jugado un par de horas hace unos años y lo habia dejado. Pero ahora me han entrado las ganas de metroidvania y menuda joya, no se como no supe verlo antes
El segundo dlc de. RISE OF THE GOLDEN Idol Imagen
Elden Ring (hilo de capturas)

Me ha parecido un muy buen juego que me ha dejado unas sensaciones de la hostia al inicio y durante buena parte de la partida pero se me ha ido desinflando. Creo que peca de tener demasiado contenido reciclado y además al hacer bastante contenido secundario se me ha hecho algo largo/pesado/repetitivo en el último cuarto de mi partida (casi 60h me ha durado con los 6 finales).

Empecé el juego con algunas dudas porque no soy demasiado fanático de los Souls (el souls moderno que mas me gusta es Sekiro) y me daba la impresión de que repetir la misma fórmula Dark Souls de la que ya estoy algo cansado iba a hacer que no lo disfrutara mucho. Pues para nada, el juego durante las primeras 30h me pareció una pasada (antes de ir a la nieve). No me parecía un juego perfecto pero las buenas sensaciones hicieron que no viera nada malo por así decirlo, incluso me costó sacar cosas negativas importantes.

El problema vino poco después cuando el nuevo contenido (y otro que me había dejado por despiste, como la zona del sur del inicio del juego) hizo que el juego lo notara demasiado repetitivo y fue cuando empecé a ver lo que no me gustaba del juego. Esto no sería mayor problema si pudiera ignorar el contenido secundario, pero cuando resulta que la mayor parte del contenido del juego es secundario (el mapeado sobre todo) y que no quería dejar de ver el mapeado que a simple vista era diferente pues me encontraba con un problema de medio obligarme de hacer ese contenido (sea malo o no, cosa que no se puede saber con antelación), cosa que no me suele pasar con otros juegos como comentaré luego en detalle.


Impresiones en detalle en spoiler para evitar tochopost (no hay spoilers a menos que avise):

Me ha gustado
- La sensación inicial que me dio salir al mundo con lo bonito que se veía y la cantidad de cosas y caminos que había para hacer me pareció una pasada. Pero es que lo mejor es que pasaba las horas, avanzaba y no dejaba de impresionarme algunos escenarios y me gustaba esa mezcla de exploración y combates como otros souls pero con el añadido de explorar en mas zonas a voluntad.

- La movilidad tanto por el uso del caballo casi donde quieras, como el viaje rápido como el hecho de que hay muchos puntos de guardado incluso justo antes de los jefes me parece un acierto. Quizás los de la vieja escuela prefieran esas caminatas para volver a intentar un jefe, a mi me asqueaba y no me aportaba nada positivo (al revés, llegaba al jefe mentalmente "cansado" del coñazo que me suponía el camino, en algunos casos).

- Lo de poder saltar (que no rodar) simplemente andando me parece una gran mejora, parece una tontería pero es que no podía con lo cutre de la mayoría de souls donde esta mecánica tan simple no existe y para hacer cosas que parecen muy obvias con un poco de plataformeo es tan ortopédico que a veces se hace un infierno (sobre todo en las zonas donde te caes y mueres).

- No le doy mucha importancia a esto, pero este juego es de los pocos (de hecho no recuerdo otro) en el que los logros sí los veo algo interesantes puesto que la mayoría consisten en matar a jefes y quiero hacer todos los jefes por lo que lo veo útil de verdad. De hecho veo que a nivel de logros me he dejado 3 jefes, 2 son copias de 1 diseño que no he visto (un reno), que ya es mala suerte con la cantidad de reciclado que tiene el juego que me quede sin ver 1 diseño :Ð y otro es una copia de otro que ya hice así que me da igual.


No me ha convencido
- Para mi lo peor del juego es esa sensación que me ha dejado de que parece que a nivel de contenido han priorizado la cantidad antes que la calidad. Un juego con menos contenido, y ya sé que mucho es opcional y por lo tanto no estamos obligados a hacerlo, me hubiera parecido bastante mas redondo y difícil de encontrar fallos. Y encima como el juego tiene contenido opcional para aburrir ponte a hacer solo el mejor contenido opcional... ya con guía es difícil pues sin guía es cosa imposible y acabarás comiendo contenido basurilla por un tubo.

    Para mi una solución fácil para evitar ese problema (que aplico en otros muchos juegos) es simplemente ignorar el contenido secundario cuando veo que no me gusta. El problema es que este juego tiene a nivel de mapeado mas del 70-80% como contenido opcional (spoiler para los que no quieran ver el mapa). Y claro, menuda gracia pasarse el juego y no ver muchísimos escenarios porque parte de su contenido me parezca una repetición cutre... pues mucho del contenido secundario lo acabé haciendo aunque sea con trucos para hacerlo mas rápido XD , y es que también hay contenido opcional de mayor calidad que es lo que no quería perderme.

    Explico lo que para mi son es el punto mas negativo de la baja calidad de parte de su contenido, que es el reciclaje de contenido (el inicio de esta parodia lo clava XD ), en varios sentidos:

      - Diseño de jefes. No me refiero a minijefes del contenido opcional que le habrán dado los becarios, sino que incluso algunos jefes principales o importantes tienen copias hasta el punto de pensar que ya te cargaste a ese jefe. Vale que luego le cambian un poco las habilidades o tienen diferentes y ya da mas el pego, pero la sensación general para mi es bastante mala, es de hacerlo sin ganas.

      - Diseños de las mazmorras. No sabría decir de memoria, pero me ha dado la impresión que solo hicieron 2 diseños: de roca oscura y un diseño irregular y de piedra gris con diseño mas recto. Entiendo que quizás era demasiado diseñar todas las cuevas/mazmorras al 100% pero quizás lo suyo hubiera sido crear unos pocos mas de diseños para que no cantara tanto tan rápido o simplemente no crear tanto contenido clónico por el mundo. Y es que después de entrar por 3º vez a la "misma" mazmorra como que me cantaba un poco y cuando ya lo he hecho 10 veces como que hace mucho que dejó de existir el efecto sorpresa de la zona XD

      - Contenido o mapeado similar. Por descuido ya bien avanzado en el juego vi que me dejé la península del sur del inicio del juego. Para cuando lo hice ya iba tan sobrado que no tenía nada de reto y lo hice simplemente por explorar. Pero el problema no fue ese (eso fue fallo mío) sino que el contenido ya no sorprendía nada: el enésimo castillo, enésimo miniarbol, etc. Si eso lo hubiera hecho antes no me hubiera resultado pesado pero sí me hubiera pasado en otro contenido similar que encontraría mas tarde. Y este solo es un ejemplo pero en el mapa tan grande hay muchísimas similitudes, algunas mas o menos evidentes.
      Me parece bastante claro que mucho del contenido es opcional solo para conseguir objetos/armas y ya está, la excusa es poner un minijefe de turno copiado y listo. Me parecería mas sincero y no tan engañoso hacer ese contenido en formato típico como torre infinita o similar que ya le dejas claro al jugador qué calidad de contenido "cutre" tendrá y no le mareas yendo de un lado a otro para ver mas o menos lo mismo que ya se ha visto 10 veces antes.


- Problemas con la cámara contra enemigos gigantes. Qué manía tiene el juego con combates contra enemigos gigantes, parece que no se da cuenta de lo mal que funciona la cámara en esos casos. Ya no es cuestión de no usar el autoapuntado para evitar que a la cámara se le vaya la olla cuando el enemigo se mueva, sino que incluso sin usarlo en algunos combates se hace difícil siquiera ver dónde está el enemigo cuando se mueve. Un jefe gigante que apenas se mueva, algo que se suele usar mucho, suele ir bien, pero en este juego hay enemigos gigantes que mueven bastante y es una mierda, al menos cuando se usa personajes que atacan a corta distancia.


- Lo de los 6 finales pintaba bien, hasta que una vez los he visto me doy cuenta de la cutrada máxima por su duración (2 minutos) y 4 de ellos son casi idénticos a nivel de plano y todo excepto un poco de "decoración" y 1 de las ¿3? frases que dicen. Será que como dicen importa mas el camino que el destino, aunque tampoco me parece un camino digno de mención excepto el de Ranni que es el que mas contenido interesante tiene (opinión de la mayoría de jugadores).


- Técnicamente From Software son muy cutres. Ahora me parece un problema menor porque solo lo sufrí al inicio al preparar el juego, pero ya le vale. El juego, sin mods, está limitado a 60fps, el HDR al usar un método viejo requiere pantalla completa limitado a 60hz que me ha obligado a cambiar temporalmente la configuración de mi PC tanto a nivel de hz como la forma de capturar imágenes... creo que es la 1º vez que me pasa algo así, esto es otro nivel. A ver si para el siguiente juego en PC se ponen un poco al día porque vaya tela, desde luego el dinero con este juego ya les ha llegado para hacer las cosas con mejor calidad.
Recién terminado Separate Ways de Resident Evil 4 Remake. Vaya pedazo de DLC [plas]
Después de terminar The Last of Us 2 que me ha encantado, he empezado YS VIII Lacrimosa of Dana y me está gustando sin más. Como los otros Ys, música cañera y simplicidad en el sistema de combate al menos por ahora, pero se siente bastante divertido.
Elden Ring Shadow of the Erdtree (hilo de capturas)

Me ha parecido algo decepcionante por seguir con el tema del reciclado de enemigos, añadido a una sensación de mapas mucho mas vacíos (no sé para qué tanto mapa si no lo aprovechan bien) y una dificultad de algunos jefes que me parece algo absurda con esa manera de atacar como si tuvieran stamina/aguante infinito.

Lo mas destacable positivamente diría que son los diseños de algunos jefes principales y alguna parte del mapeado. Personalmente el mapeado de las zonas iniciales no me llamó nada, pero unos pocos de zonas mas alejadas del inicio sí (aunque ni punto de comparación con las sensaciones que me dejó el juego base).

Cuando salió el juego me dio la impresión que la mayoría decía que si nos gustó el juego base el DLC nos gustará aún mas. Para mi no lo ha cumplido y ahora al buscar opiniones del DLC he visto bastantes opiniones que no opinan igual (me quedo con la del video que pongo al final del post que lo explica en detalle).


Impresiones en detalle en spoiler para evitar tochopost (no hay spoilers a menos que avise):

Me ha gustado más que el juego base
- Nada destacable que recuerde.

Me ha gustado menos que el juego base
- El nuevo mapa, tanto a nivel de exploración como visual:

    - A nivel de exploración, sabiendo que todos debemos tener un pj mínimamente equipado me parece increíble que el mapa no tenga apenas nada interesante que recompense la exploración. Qué mierda de recompensas son las de las campanas que están a tomar por culo? Me parece que se ríen de nosotros XD Solo me motivaba ver los jefes/minijefes, y encima cuando muchos de ellos son reciclados pues apaga y vámonos.

      Otro problema en la exploración que le veo es en cuanto al acceso a algunas zonas, para acceder a algunas de ellas me parece algo quizás excesivamente complejo o rebuscado (la de "O Mother" por ejemplo, en este reddit hay mas info). Técnicamente es contenido secundario, vale, pero es que está bloqueando el acceso a parte del mapa visible (aunque luego esté vacío, déjame verlo! :Ð

    - A nivel visual mira que el juego no pretende tener colores vivos con mucha naturaleza y demás sino que es algo mas de estilo apagado, pero más allá de que el juego base tuviera varios ecosistemas (gracias a un mayor mapeado, vale), es que incluso en ecosistemas o entornos similares al de este DLC que puedan ser tan apagados me gustaba mas lo que veía en el juego base.

- Algunos jefes los he notado especialmente molestos para un combate cuerpo a cuerpo, se lían a meter combos uno detrás de otro, apenas te dejan tiempo para que le ataques que vuelven a la carga, y encima al terminar algunos se alejan un poco. Si ya para un jugador a distancia no deja mucho tiempo para atacarles, uno que ataque cuerpo contando con el tiempo para ir hacia el jefe ya ni te cuento. Con el juego base diría que no lo noté a excepción de algún caso muy puntual. Pero vamos, que hay soluciones, ya lo sé, solo que eso no quita que vea algo absurda la dificultad por los ataques de algunos jefes.


He buscado un poco por encima las criticas de este DLC a ver qué le ha parecido a la gente porque pensaba que sería mejor que el juego base y una de las primeras que he visto criticando al juego estoy de acuerdo con gran parte de lo que dice: https://www.youtube.com/watch?v=b4u4DdjGqfo

De hecho dice algunas cosas que no era del todo consciente realmente pero me molestaban, y es que el tema de que algunos jefes no te dejen apenas tiempo para curarte y cuando te pones a ello te mete una hostia que ni flash... También compara el combate con Sekiro, que a mi también me gusta mas el combate de Sekiro que me parecía a veces un reto y quería sacarlo bien... este Elden Ring algunos combates me parecen una locura sin sentido hecha para joder y frustrar al jugador para los memes en internet. Que si fuera solo en combates opcionales vale, pero ocurre con el último jefe de la historia. Aunque claro, si la historia es lo de menos pues ya tiene sentido, porque esa es otra, menuda mierda de final. ¿Son 5 frases y dura medio minuto? Y me quejaba del juego base [facepalm]
Hexley está baneado por "clon de troll baneado"
Yo le estoy Dando al Doom: Dark Ages. No es mal juego pero lo veo bastante mas flojete que el Doom Eternal amen de que no lo siento como un Doom. Aqui han hecho algo raro que sin estar mal por que el juego es muy divertido no se siente como un Doom.

Entre masacre y masacre de demonios le estoy dando al Ender Lilies, un juego tipo metroidvania que me tiene hechizado por la belleza de su musica el carisma de sus personajes y la historia.
Hexley escribió:Yo le estoy Dando al Doom: Dark Ages. No es mal juego pero lo veo bastante mas flojete que el Doom Eternal amen de que no lo siento como un Doom. Aqui han hecho algo raro que sin estar mal por que el juego es muy divertido no se siente como un Doom.

Entre masacre y masacre de demonios le estoy dando al Ender Lilies, un juego tipo metroidvania que me tiene hechizado por la belleza de su musica el carisma de sus personajes y la historia.

Ender Lilies es un juegarral. Tengo pendiente jugar a su secuela.
Monster Hunter Wilds.
Tenéis una versión nueva de este mod para Bioshock 1 remastered, para el que no lo conociera:

https://www.moddb.com/mods/a-gui-mod-fo ... version-15

Aquí muestra un vídeo con los nuevos cambios -> https://www.moddb.com/mods/a-gui-mod-fo ... 9/#9000319 pero tened en cuenta que cambia muchas más cosas que esas, bueno cambia, "arregla".

Hace muchas mejoras/arreglos "visuales" al juego, texturas faltantes, mal colocadas, etc etc, hasta ahora los arreglos eran para la versión en ingles, pero colaboré con el para que implementara el Idioma Español, y al ver que no era difícil pues lo hizo para francés, aleman e italiano también trabajando con otros para esos idiomas, solo necesitaba que le dijeran como se llaman ciertas cosas en la versión en Español y bueno, había algunos fallos para el idioma no existentes para el ingles, asi que tuve que jugar varias partidas para encontrar los errores y comunicárselos, debería estar todo bien pero... ya se sabe xD

Aunque no se porqué hizo un cambio por su cuenta, el menú de coleccionables "Películas doradas" (que accedemos a el desde el menú principal, cuando entramos al juego, antes de cargar partida y eso) lo puso como "Rollos dorados", si hasta le di una screen de como tenía que ponerlo, se le debió de ir la pinza o algo, a mi no me echéis la culpa [qmparto] es una tontería en el nombre de un menú, así que no le voy a decir que la corrija xD

Ahí lo dejo para el que quiera catarlo, son "detalles", las cosas que arreglan son fácilmente ignorables, pero yo no hago ascos a mods que arreglan bugs, por pequeños que sean [beer]
Estoy con varias cosas:

Doom: The Dark Ages: o Blizzard, el FPS que nunca hicieron. El juego me está pareciendo bastante divertido, pero ni de coña esto es Doom, para nada, ni en lo jugable, ni en lo artístico, que este aspecto me parece estar jugando a una mezcla de Diablo y Starcraft, es una sensación que estoy teniendo todo el tiempo. En ningún momento he dicho... ah sí, esto es Doom por tal... no.

Half-Life 2: VR mod: jugando por enésima vez al HL2, esta vez en VR. Una pasada poder visitar de nuevo Ciudad 17 pero en más primera persona que nunca, como estando ahí. El mod está bastante bien hecho, si bien me cuesta bastante apuntar a veces.

Resident Evil 7 VR: también estuve jugando un rato al mod de VR para PC de este RE7, está bien, aunque le falta pulido. Algo que me llama la atención es que visualmente es como estar jugando a la versión de PSVR que probé hace años, en el sentido de que los gráficos se ven demasiado pixelados y como si estuviesen al mínimo, y con mi PC y la resolución de las Quest 3 podría verse mejor. Tengo que mirar si se puede mejorar.
Final Fantasy VII (con MODS).

Me ha dejado tan tan frío el Final Fantasy VII Rebirth que he decidido volver al clásico para recordar por qué es mejor (más allá de que me ha costado 15 horas pasar del punto en que se queda el último juego lanzado).

No suelo ponerme con otro juego largo cuando termino uno de aproximadamente 100 horas, pero lo necesitaba.
Bueno compañeros he terminado la trilogia de Mass Effect. Me ha dejado un sabor agridulce. Ya se que tiene unos años. Pero ni con los mods algunas cosas se arreglaban. En general me ha gustado pero al final me tuve que obligar un poco en terminar la trilogia.
loboxresucitado escribió:Bueno compañeros he terminado la trilogia de Mass Effect. Me ha dejado un sabor agridulce. Ya se que tiene unos años. Pero ni con los mods algunas cosas se arreglaban. En general me ha gustado pero al final me tuve que obligar un poco en terminar la trilogia.


¿Que es lo que no estaba arreglado?

Y por mucho que se diga, los juegos hay que intentar jugarlos más o menos en su época, o de lo contrario vas a notar muchos pasos atrás en ciertos aspectos y no van a causar la misma sensación que en su día. Gráficos, gameplay, etc. Algunos envejecen bien, otros no tanto.
Ominous escribió:
loboxresucitado escribió:Bueno compañeros he terminado la trilogia de Mass Effect. Me ha dejado un sabor agridulce. Ya se que tiene unos años. Pero ni con los mods algunas cosas se arreglaban. En general me ha gustado pero al final me tuve que obligar un poco en terminar la trilogia.


¿Que es lo que no estaba arreglado?

Y por mucho que se diga, los juegos hay que intentar jugarlos más o menos en su época, o de lo contrario vas a notar muchos pasos atrás en ciertos aspectos y no van a causar la misma sensación que en su día. Gráficos, gameplay, etc. Algunos envejecen bien, otros no tanto.

En mi caso jugue a los ME en su dia, pero no es un juego con el que haya conectado o atrapado.
Pero estoy de acuerdo con que los juegos pueden envejecer mal, me ha pasado con algunos juegos que en su momento me gustaron, luego al volver querer jugarlos despues de mucho tiempo, se siente como han envejecido y ya no tienes ganas de jugarlo, porque ya no te parece el mismo juego, a veces el movimiento se puede sentir muy tosco.
Aunque tambien estan los juegos que no le ha afectado mucho el paso del tiempo.
@Ominous Es un bug tonto pero no puede ser que no lo arreglaran. Cuando saltas a veces de un lado a otro se me quedaba el personaje atrapado y no podia avanzar. O que el juego decidiera que no podia disparar a pesar de tener balas. Pero bueno. Es un buen juego por el que ha pasado el tiempo.
Doom Dark Ages, voy por el episodio 3 y por ahora me está encantando.
Terminando The last of Us 2 (justo después de haber terminado el 1, me estoy saturando ya un poco), y no sé si ponerme después con el Zelda: Tears of the kingdom o con el Expedition 33...
Hexley está baneado por "clon de troll baneado"
@Sheri Mi recomendacion sin ningun tipo ni atisbo de duda. Clair Obscur: Expedition 33. Me lo agradeceras.
@Sheri me he pasado los dos y te recomendaría Zelda. Es de esos juegos que están por encima del resto y se te quedan grabados para siempre.
@david19dh ¿Te lo has pasado en la Switch o emulador?
@Sheri me he pasado los dos y te recomendaría clair obscur expedition 33, es de esos juegos que están por encima del resto y se te quedan grabados para siempre
Ivanfuci escribió:@Sheri me he pasado los dos y te recomendaría clair obscur expedition 33, es de esos juegos que están por encima del resto y se te quedan grabados para siempre

Yo hace 2 semanas que lo termine y su banda sonora sigue en mi cabeza, menuda maravilla!
He estado jugando a Returnal, es un juego que al comienzo me estaba costando, en parte porque habia que estar empezando desde el inicio, lo aleatorio que podria ser los objetos para poder superar los niveles. Pero con cada run, fui entendiendo mejor las mecanicas del juego.

Ahora que termine o llegue hasta los creditos, me ha parecido un gran juego. Con cada run y tras intentar pasar los niveles, me ha ido gustando cada vez.
Lo mejor sin duda es el gameplay, senti que el juego esta bien diseñado, se entiende lo que querian ofrecer los desarrolladores y me ha parecido muy buen juego.
He terminado el Call of Juarez Gunslinger y tengo que decir que he disfrutado mucho. Corto, sencillo, buenísima música, narrativa buena, va al grano, entretenido... Ahora me queda jugar un poquito a la parte arcade y de duelos, que son entretenidos, y ya lo cierro. Ya solo me queda jugar al The Cartel, mi sorpresa es que lo retiraron sine die de las tiendas... Para mi Techland es un estudio de garantía para buenos juegos.

Sigo con el Evoland y el Andro Dunos II en la Steam Deck... y me pondré con otro FPS en el PC... Bioshock, Metro Last Light, Control, Dishonored, Battlefield 1 o Wolfenstein The Old Blood. A ver cual me llama más...
Yo ahí sigo "pico pala" con el Phantom Doctrine. Me está costando horrores pillar la mecánica del juego, y los tutoriales no ayudan por que son escasos. Encima la traducción es muy mejorable. No sé si habrá algún parche que mejore esto.

Es un juego curioso y con planteamiento chulo. Somos un grupo de agentes de la CIA o el KGB, según la facción que elijamos, y debemos desbaratar los planes del enemigo en plena guerra fría. Hasta ahí bien. Pero claro, yo creía que me iba a liar a tiros tipo XCOM, y nada mas lejos. Es un juego con mecánicas del juego de Firaxis, pero donde prima el sigilo por encima de uso de la violencia. Al menos en las primeras misiones, hacer saltar las alarmas hace que salir por patas sea la mejor solución para no parecer, así que mejor estudiar el mapa para ir avanzando poco a poco, y tirando de guardar partida rápida.

Lo que no me entero muy bien es del mapa estratégico, y cómo los agentes influyen en él. Vas volando de un lado al otro por el mapa mundi y hay falsas alarmas por todos los lados hasta que das con información útil. Te pasas mucho tiempo mandando a agentes para espiar, recabar información, y usando tablón de pistas, que por cierto, es un minijuego que está entretenido.

Bueno, ahí seguimos. Al menos he conseguido superar la primera misión y he evacuado a mis agentes a tiempo, desangrándose claro XD
Hoz3 escribió:Yo ahí sigo "pico pala" con el Phantom Doctrine. Me está costando horrores pillar la mecánica del juego, y los tutoriales no ayudan por que son escasos. Encima la traducción es muy mejorable. No sé si habrá algún parche que mejore esto.

Es un juego curioso y con planteamiento chulo. Somos un grupo de agentes de la CIA o el KGB, según la facción que elijamos, y debemos desbaratar los planes del enemigo en plena guerra fría. Hasta ahí bien. Pero claro, yo creía que me iba a liar a tiros tipo XCOM, y nada mas lejos. Es un juego con mecánicas del juego de Firaxis, pero donde prima el sigilo por encima de uso de la violencia. Al menos en las primeras misiones, hacer saltar las alarmas hace que salir por patas sea la mejor solución para no parecer, así que mejor estudiar el mapa para ir avanzando poco a poco, y tirando de guardar partida rápida.

Lo que no me entero muy bien es del mapa estratégico, y cómo los agentes influyen en él. Vas volando de un lado al otro por el mapa mundi y hay falsas alarmas por todos los lados hasta que das con información útil. Te pasas mucho tiempo mandando a agentes para espiar, recabar información, y usando tablón de pistas, que por cierto, es un minijuego que está entretenido.

Bueno, ahí seguimos. Al menos he conseguido superar la primera misión y he evacuado a mis agentes a tiempo, desangrándose claro XD

Pues ya lo has visto todo [carcajad]

Más de lo mismo variando escenarios es todo lo que ofrece [+risas]
Ayer acabé Claire Obscur: Expedition 33 y empecé Dragon Ball Xenoverse 2 que nunca he jugado estos juegos a pesar de que de chico me encantaban los "dibujitos de Goku"
Menudo vicio tonto que llevo al Balatro

Era muy escéptico a empezarlo, pero es que me tiene enganchado desde la primera partida. Parece simple, pero ni de coña. Tiene su no se que, que lo hace muy bueno, pensando estrategias y demás.

Super recomendable


Saludos!!!
Pues estrenando mi primer equipo Gaming con una 5070 ti con Gears of War 5. Y me ocurre algo que no entiendo ya que con los cascos oficiales de Xbox Series X no se escucha con sonido envolvente, y no lo entiendo porque por ejemplo el Forza Horizon 5 , sí. Y está igualmente activado.
El juego se ve muy bien, aunque tengo que decir que no me ha impresionado, en la Series X se ve y juega espectacular. Supongo que tendré que probar otros en los que la potencia de la gráfica y el equipo sea determinante.
(mensaje borrado)
Total War Pharaoh Dynasties

Lo cogí con ganas y las nuevas mecánicas me aportaban mas entretenimiento, pero a las horas (mas de 30h por eso) se me ha hecho cuesta arriba por los problemas encontrados y la sensación de estar jugando a un copia y pega descarado de anteriores juegos, tanto en lo bueno (eso bien), como sobre todo en lo malo (y esto es lo que me mosquea y ha hecho que abandone el juego antes de tiempo).

El tema de la corte, herencia y casamiento aunque ya existía en anteriores como el Three Kingdoms (ni me acordaba, lo he tenido que buscar), diría que no era tan avanzado como este, que salvando las distancias me ha parecido un poco al estilo Crusader Kings. Y bueno, tiene mas mecánicas que en global me han gustado bastante como el legado, para mi le da un punto mas de variedad que no centrarse tanto en el combate. Este video explica bien sus mecánicas: https://youtu.be/8DZGWEN_A04

Pero finalmente después de sufrir varios problemas con el juego y lo peor es que muchos de ellos ya los sufrí en anteriores juegos (pero como era novato no me molestaba tanto o lo achacaba a mi desconocimiento en la saga) añadido a nuevos problemas de este juego... y que no lo estoy jugando de salida sino años después, como que he preferido dejarlo antes de lo que tenía pensado.


Comento tan solo los problemas encontrados, tanto viejos como nuevos, porque es lo que mas destaco debido al hecho de abandonarlo antes de tiempo:

- (me pasaba en anteriores juegos) Varios problemas en combate: en los combates, algo básico del juego, lo de que las unidades se desentiendan de las unidades enemigas que huyen al estar perdiendo y le tengas que insistir que vayan tras ellas porque se quedan plantadas sin hacer nada en plan "trabajo hecho"... y lo jodido es cuando la unidad que se ha ido corriendo viene mas tarde sin que lo vieras venir y atacan a otras unidades.
O que los que atacan a distancia se queden embobados sin atacar de vez en cuando. A veces me indica que están obstruidos (no sé de qué, no veo que me lo explique), y a veces simplemente con decirle que ataquen es como que se despiertan, me parece muy raro. En este juego sobre todo esto es importante porque las unidades de rango son las mejores con diferencia.

- (me pasaba en anteriores juegos) El bug de la cámara rota cuando pasas turno: cuando pasas turno y la camara pasa a la IA se supone que solo muestra las unidades de la IA que eres capaz de ver en el mapa ya que las que no ves las pasa casi instantáneamente porque no se visualiza nada.
Pues muchas veces cuando juego con el botón de acelerar el movimiento porque hay facciones que no me interesan lo que hacen y se tiran mucho tiempo yendo de un lugar a otro, luego llega a la facción que sí me interesa (normalmente cuando están en guerra conmigo) y me molesta mucho cuando por haber estado dando al botón de rápido para activar y desactivar a veces hace que una facción que sí debería ver NO se vea y la cámara esté parada en medio de la nada donde se había quedado la última unidad a la que sigue. Hasta el punto que una vez estaba en guerra con unos y no vi NADA de sus movimientos hasta que directamente vi la animación de que entraron en combate conmigo ¬¬

- (me pasaba en anteriores juegos) Previa de movimiento a veces confusa/inexacta: no veo que muestre bien en la previa algunas acciones que requieran hacer movimientos mas o menos exactos del estilo posicionarse cerca del enemigo pero sin atacar teniendo cerca una ciudad o algún otro elemento con el que interaccionar o queriendo quedarte al borde del mapa pero sin des/embarcar... ahora no caigo con ejemplos específicos pero esto me ha pasado varias veces hasta el punto que lo de guardar antes de moverme lo hago siempre (además de eso por si pasa alguna catástrofe XD).


- (nuevo de este juego) Sorpresa con las penalizaciones de legitimidad: los puntos de legitimidad te permiten ganar unos poderes a nivel de facción muy potentes (por ejemplo uno directamente conquistas una facción entera siempre y cuando tengan entre 1-3 pueblos/ciudades). Pues llego a tener el máximo nivel (400 puntos), tenía penalización por haber hecho batallas que reducían los puntos (-20 puntos o así) y no me importaba porque conseguía unos pocos y ya la resta hacía que siguiera al máximo... pues sorpresa, resulta que ese número aplicaba durante esos 20 turnos e iba restando 1 a 1. Vamos, que tener -20 puntos implica que en 20 turnos me van a restar mas de 200 puntos Oooh

Me parece increíble como son tan torpes de no indicar eso en el tooptip de puntos de legitimidad de la pantalla principal (cuando ese mismo sistema se usa de forma similar con la alegría de los terrenos y SÍ lo explican) y que de sorpresa me lo haya encontrado de esa forma tan cutre. Luego investigando veo que en el detalle de facciones donde habla de legitimidad si marco ese -20 explica que el número va bajando... pero no dice ni cuánto y no me parece que sean formas de decirlo, me parece algo rebuscado. Pero lo peor no es eso, porque simplemente seguiría consiguiendo puntos y ya, sino que lo peor es que justo terminé una guerra y no tenía forma rápida de seguir sumando y toda esa resta hizo que perdiera el mejor poder que acababa de ganar de conquistar facciones y además no podía bajar el nivel porque lo tenía en el máximo nivel. Vamos, me había metido sin quererlo en un problema que me dejaba sin el poder que mas quería.

Con trucos podría solucionarlo pero es que ya fue la gota que colmó el vaso.
Acabado Clair Obscur: Expedition 33. Me ha dejado sin palabras, uno de esos juegos que salen 1 vez cada 10 años y para mí uno de los mejores RPG de las últimas décadas, lo metería en mi top 5 personal. Me ha dejado una sensación de vacío inmensa al acabarlo, hacía tiempo que un juego no me transmitía tanto.

La historia es cautivadora de inicio a fin, pero es que cuanto más juegas más interesante se pone, de verdad que tiene unos giros de guión brutales. La banda sonora es simplemente un 10, probablemente de las mejores que se hayan hecho en un videojuego, acompaña cada momento de manera perfecta. Visualmente es excelente también y la jugabilidad me ha parecido una maravilla. Hay que decir que soy fan de los juegos por turnos, pero de verdad que aunque no te gusten es probable que este juego sí lo haga, el tema de que sea un juego por turnos interactivos con parrys y esquivas lo hace muy entretenido, ya que como te duermas un poco es probable que muchos enemigos te fulminen en un solo turno.

Para mi es una obra maestra y mi GOTY 2025 aunque todavía estemos a Mayo, no tengo dudas. Muy recomendado, de verdad que si lo tenéis en la mira no dudéis en pillarlo.
A Ender Magnolia. Casi 4 horas llevo entre ayer y hoy. Son de esos juegos en los que pillas el mando y se te pasa el tiempo volando, y sólo quieres seguir y seguir. A la altura de Lilies en todo.
Terminado RAGE (unas 15 horitas) y en general me ha gustado, pero la ultima mision que deberia ser la mas complicada y con mas reto me ha parecido la mas sencilla, tonta y rapida de completar si vas bien cargado de buena municion con la ultima arma...que ademas, esta se usa solo en esta ultima mision por desgracia. Me ha decepcionado un pelin como digo la parte final, amen de la cinematica de cierre mas sosa no puede ser.

Pero bueno, como digo, en lineas generales es un shooter mas que resulton, scripteado y pasillero pero muy chulo de jugar y disfrutar con su buen gunplay y con buenas localizaciones y graficos para los años que tiene.

Algun dia me pondre con el 2
Recomendáis algún RPG tipo Sea of stars? (A part del octopath)
Yo estoy ahora con el Fantasy life I, es droga pura gente jejeje
Aqualectrick escribió:Recomendáis algún RPG tipo Sea of stars? (A part del octopath)
Yo estoy ahora con el Fantasy life I, es droga pura gente jejeje


Pues, sin haber jugado, su archirival Chained Echoes. ;DD

Imagen

Imagen


Otro al que no he jugado pero al que le tengo ganas sería el Bloomtown: A Different Story


Imagen

Imagen




Y, habiendo jugado, el Rise of the third Power:

Imagen

Imagen
Al Doom: The Dark Ages y la verdad que me esta gustando bastante.
Finalmente dejé aparcado Dragón Ball Xenoverse 2 por qué no me llenaba y me estaba aburriendo.
He empezado Avowed y este si que me está gustando.
Yo me pase el Kena Bridge of spirits y me acabo de pasar la aventura grafica The Night is Grey, ahora estoy por la mitad yo creo de Clair Obscur Expedition 33 y acabo de empezar Animal Well, a ver que tal, ya que dicen que es el mejor indie del año pasado...
En la tablet quiero empezar una aventura clasica en Scummvm, The Curse of Monkey Island, me la pase hace mucho y quiero volver a rememorar todo...
@xicoateo

Va el online?? Tengo mono de Gears xD
Yo debo de estar en una de esas fases en las que no terminas de asentarte con ningún juego, aunque todos ellos sean maravillosos. Tras iniciar Oblivion Remastered, Phantom Doctrine o Expedition 33, ahora me ha dado por empezar Baldur's Gate 3, todo motivado porque voy a empezar una campaña de Dungeons and Dragons en la vida real y con gente real basado en las reglas de la edicion 5 de 2024. Vaya, como que me he comprado hasta el manual del jugador.

Imagen
De ahí sale un buen pulpo a la gallega XD

Jugar a BG3 está siendo una experiencia increible ya que me estoy empapando de las reglas del juego de Wizards of the Coast y hay que reconocer que Larian Studios ha hecho un trabajo increíble. Yo, como muchos usuarios y usuarias de EOL, llevamos jugando a los CRPGs desde los tiempos del BG1, y puedo decir sin ninguna duda, que BG3 es el culmen de la representación de un juego de rol puro llevado a una computadora. Y todo ello con una calidad magistral, tanto en graficos, mecánicas de juego, banda sonora, dialogos, etc

Siempre ha surgido, surge y surgirá el debate de qué juego es un RPG y qué juego no. Pues bien, Baldur's Gate 3 es la referencia en lo que a CRPGs se refiere, lo demás son juegos con elementos de rol. Claire Obscure Expedition 33 se le pone la etiqueta de RPG, pero solo tiene elementos, ya que no hay creación de personajes, parte FUNDAMENTAL de los juegos de rol. Eso no quita que sea un juegazo, faltaría más. Al igual que The Witcher 3, que tampoco es un RPG puro pero es un juegarral.

Por eso pongo ahora mismo en el pedestal del rol para PC a BG3, masterpiece de los RPG, y un referente absoluto.

Imagen
Viva el mazmorreo de weeeeeeno XD

Ahora tengo el problema de si me centro en este, o voy picoteando con el resto de juegazos que están saliendo últimamente.

Como dice un compañero de aquí de EOL "Problemas del primer mundo"... Guiño guiño XD
Finalizado el Commandos Origins y hay 2369 menos nazis en el mundo! [beer]

Ahora me pondré con otra cosa radicalmente distinta...Pentiment [carcajad]
Hoz3 escribió:Yo debo de estar en una de esas fases en las que no terminas de asentarte con ningún juego, aunque todos ellos sean maravillosos. Tras iniciar Oblivion Remastered, Phantom Doctrine o Expedition 33, ahora me ha dado por empezar Baldur's Gate 3, todo motivado porque voy a empezar una campaña de Dungeons and Dragons en la vida real y con gente real basado en las reglas de la edicion 5 de 2024. Vaya, como que me he comprado hasta el manual del jugador.

Imagen
De ahí sale un buen pulpo a la gallega XD

Jugar a BG3 está siendo una experiencia increible ya que me estoy empapando de las reglas del juego de Wizards of the Coast y hay que reconocer que Larian Studios ha hecho un trabajo increíble. Yo, como muchos usuarios y usuarias de EOL, llevamos jugando a los CRPGs desde los tiempos del BG1, y puedo decir sin ninguna duda, que BG3 es el culmen de la representación de un juego de rol puro llevado a una computadora. Y todo ello con una calidad magistral, tanto en graficos, mecánicas de juego, banda sonora, dialogos, etc

Siempre ha surgido, surge y surgirá el debate de qué juego es un RPG y qué juego no. Pues bien, Baldur's Gate 3 es la referencia en lo que a CRPGs se refiere, lo demás son juegos con elementos de rol. Claire Obscure Expedition 33 se le pone la etiqueta de RPG, pero solo tiene elementos, ya que no hay creación de personajes, parte FUNDAMENTAL de los juegos de rol. Eso no quita que sea un juegazo, faltaría más. Al igual que The Witcher 3, que tampoco es un RPG puro pero es un juegarral.

Por eso pongo ahora mismo en el pedestal del rol para PC a BG3, masterpiece de los RPG, y un referente absoluto.

Imagen
Viva el mazmorreo de weeeeeeno XD

Ahora tengo el problema de si me centro en este, o voy picoteando con el resto de juegazos que están saliendo últimamente.

Como dice un compañero de aquí de EOL "Problemas del primer mundo"... Guiño guiño XD


Me sigue gustando más pathfinder wrath como crpg que bg3. Quizás es porque los pathfinder son para mi los sucesores del bg1 y 2 pero mejorados.

Tambien es normal que la gente prefiera bg3 a los pathfinders pues estos son mucho más complejos y menos accesibles. Mucha gente se mete en el creador de personaje de wrath y le da un yuyu con las posibilidades [qmparto].
@tyranus_22 he de decir que los pathfinder no los he jugado aún. Los tengo en la lista desde que los pillé hace un montón, pero ya sabes como esto, no nos da la vida con tanto juego bueno. Cuando los juegue compararé a ver qué tal.

Un saludo
tyranus_22 escribió:
Hoz3 escribió:Yo debo de estar en una de esas fases en las que no terminas de asentarte con ningún juego, aunque todos ellos sean maravillosos. Tras iniciar Oblivion Remastered, Phantom Doctrine o Expedition 33, ahora me ha dado por empezar Baldur's Gate 3, todo motivado porque voy a empezar una campaña de Dungeons and Dragons en la vida real y con gente real basado en las reglas de la edicion 5 de 2024. Vaya, como que me he comprado hasta el manual del jugador.

Imagen
De ahí sale un buen pulpo a la gallega XD

Jugar a BG3 está siendo una experiencia increible ya que me estoy empapando de las reglas del juego de Wizards of the Coast y hay que reconocer que Larian Studios ha hecho un trabajo increíble. Yo, como muchos usuarios y usuarias de EOL, llevamos jugando a los CRPGs desde los tiempos del BG1, y puedo decir sin ninguna duda, que BG3 es el culmen de la representación de un juego de rol puro llevado a una computadora. Y todo ello con una calidad magistral, tanto en graficos, mecánicas de juego, banda sonora, dialogos, etc

Siempre ha surgido, surge y surgirá el debate de qué juego es un RPG y qué juego no. Pues bien, Baldur's Gate 3 es la referencia en lo que a CRPGs se refiere, lo demás son juegos con elementos de rol. Claire Obscure Expedition 33 se le pone la etiqueta de RPG, pero solo tiene elementos, ya que no hay creación de personajes, parte FUNDAMENTAL de los juegos de rol. Eso no quita que sea un juegazo, faltaría más. Al igual que The Witcher 3, que tampoco es un RPG puro pero es un juegarral.

Por eso pongo ahora mismo en el pedestal del rol para PC a BG3, masterpiece de los RPG, y un referente absoluto.

Imagen
Viva el mazmorreo de weeeeeeno XD

Ahora tengo el problema de si me centro en este, o voy picoteando con el resto de juegazos que están saliendo últimamente.

Como dice un compañero de aquí de EOL "Problemas del primer mundo"... Guiño guiño XD


Me sigue gustando más pathfinder wrath como crpg que bg3. Quizás es porque los pathfinder son para mi los sucesores del bg1 y 2 pero mejorados.

Tambien es normal que la gente prefiera bg3 a los pathfinders pues estos son mucho más complejos y menos accesibles. Mucha gente se mete en el creador de personaje de wrath y le da un yuyu con las posibilidades [qmparto].


¿Y es una buena opción tras Baldurs Gate 3 o sería un paso atrás en historia, gráficos, sensaciones, etc.?
Siento que cuando se me acabe BG3 me quedaré huérfano, y no sé si lo mejor es tirar de mods con campañas, que ya van saliendo algunas, el Pathfinder, el Witcher 3, que nunca lo jugué, Red Dead Redemption 2, Ciberpunk u otro.

El BG3 deja el listón muy alto. Jugué al 1 y al 2 hace quizás 25 años, parecían insuperables, siempre viéndolos bajo la perspectiva de lo que fueron en su momento, y no pensaba que este podría estar a la altura. Me equivoqué 😃. Recomendadisimo.
@pitrunet yo me los he pasado los 2 y para mi en historia es mejor pathfinder,luego en la cantidad de builds,caminos miticos etc es una puta locura el pathfinder,en graficos si es superior baldurs
solo el juego base del pathfinder sin dlcs,solo el dlc del compañero sarkosiano me ha durado mas de 200h

saludos
@pitrunet Y no te olvides de los Pillars of Eternity o los Divinity Original Sin. A los que nos gustan los CRPGs no podemos estar más contentos, y más teniendo en cuenta que todos estos juegos duran, y duran, y duran...XD

Imagen

Por cierto, yo a los pillars apenas he jugado por falta de tiempo, y es que no nos da la vida. Tampoco he jugado o acabado el Tyranny, ni al Planescape Torment, Tides of Numenera, Wasteland 3, Baldurs Gate 2, Solasta, Disco Elysium, Los Shadowrun... Y encima nos siguen regalando juegos, más los que compramos, más los que probamos en el caribe... es la rueda del ratón.... [decaio]

Imagen
21421 respuestas