Freestyle Dashboard
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Introducción
Freestyle Dashboard es un menú alternativo para la videoconsola Xbox 360, de dominio público, para consolas con exploit. Tiene la apariencia del NXE original de Microsoft, pudiéndose cambiar su aspecto mediante "skins" y añadiendo funciones nuevas. Puede sustituir totalmente al NXE original si así se desea, usando el Dashlaunch.
Originalmente desarrollado por axc97c, está actualmente mantenido por el Team FSD, que trabaja en la versión 2.0.
Características Principales Actuales
- Apariencia similar al dash de Microsoft con posibilidad de personalización con skins.
- Freestyle Updater (Actualiza si sale una nueva versión).
- Descarga automáticamente la información de los juegos.
- Descarga manual de las actualizaciones de los juegos (TU - TitleUpdate).
- Visualización de partidas grabadas y de los Updates de los juegos.
- Soporte para Avatar (posibilidad de quitarlo) y últimos juegos lanzados desde el FSD.
- Barra de estado: temperaturas, análisis de contenido, IP Local, fecha y hora .etc (Stick Derecho)
- Captura de pantalla (Stick Izquierdo)
- Acceso al FSD desde el navegador de PC para añadir caratulas personalizadas, modificar opciones .etc
- Posibilidad de subir datos vía FTP.
- Configuración del contenido: Forma de visualizar los juegos, idioma de las descripciones, controlar las descargas de contenido, elegir rutas donde se encuentran los juegos .etc
- Regulación de Ventiladores y sincroniza la fecha/hora automáticamente.
- Cliente remoto para jugar online usando Xlink Kai, requiere tener el motor del Kai ejecutado en el PC/Router.
- Extrae un juego desde el lector de la consola a una carpeta detectando automáticamente el nombre del juego.
- Soporte para juegos con varios DVDS, es completamente silencioso y sin configuración adicional, si tienes listado en el FSD varios discos de un mismo juego, si ejecutas el juego desde el mismo, se encarga de cambiar de disco automaticamente desde el juego.
- Posibilidad de jugar a juegos de Xbox 360 que estén almacenados en el ordenador mediante red local, usando el plugin ConnectX. (No incluido de serie)
Configuración
Todas las modificaciones en la configuración se realizan desde el menú SETTING que se encuentra en la pestaña de UTILES.
Primeros Pasos (Instalación y Configuración Inicial)
Para poder ejecutar esta aplicación en la XBOX, tenemos que extraer y copiar todo el contenido del Programa a un Disco duro externo o interno de la consola (no se puede desde CD/DVD, ya que necesita escritura en las carpetas). Ejecutar default.xex usando cualquier lanzador (ej:XEXmenu) o usar el Dashlaunch para que arranque automáticamente al encender la consola.
Hay una traducción disponible, se sustituye el default.xex original por el traducido y se elige el skin traducido.
Lo primero vamos a Utilities -> Settings -> Content Settings -> Maketplace Options elegimos el idioma Español (Spanish) y después Set Marketplace Locale para efectuar el cambio y que las descripciones de los juegos se bajen en Español.
Las otras opciones son para elegir el contenido que permites bajar para organizar los juegos: Caratulas, banners, iconos, fondos y el nº capturas.
Si queremos saber cual es el estado de trabajo del FSD 2 deberemos apretar el Stick derecho (R3) para que se visualice la barra de estado, en la cual nos aparecerá en la parte inferior izquierda el estado de escaneo de juegos, escaneo de TU, descargas, IP y estado del SAMBA si es que esta activado. Hasta que no ponga estatus IDLE se aconseja no entrar en ninguno de los menús en los cuales se muestren una lista de aplicaciones o juegos.
Si queremos que la barra de estado aparezca automáticamente al encender el FSD, debemos ir Utilities -> Settings -> General Settings ->
Agregar Juegos, aplicaciones...
Para que aparezca el contenido que tenemos en nuestra Xbox entre los 4 menus del FSD 2 (XBOX360, XBLA, EMULADORES, HOMEBREW), tenemos ir a Utilities -> Settings -> Content Settings -> Manage Game Paths.
Manage Game Paths:
Change Path: Elegimos la localización de las carpetas donde tenemos el contenido a buscar (para seleccionar una carpeta tendremos que entrar en ella y apretar al Botón Y para agregar la ruta). Scan Depth: Escoger profundidad de escaneo para que busque en subcarpetas. Retail/Devkit: Tipo de contenido en la ruta elegida: Xbox 360, XBLA, XBOX 1, Homebrew, Emuladores .etc
Se pueden crear varios "Game Paths" para catalogar el contenido, según el contenido en cada carpeta disponible, por ejemplo, si tenemos en una carpeta solo emuladores o arcades.
Por ultimo le damos a Save(Boton X) y aparecerán las rutas creadas.
Las carpetas de nuestros juegos, aplicaciones, emuladores, arcades etc... pueden tener el nombre y lugar que queramos, pero si necesitamos que además sean también reconocidos por otras aplicaciones, en su mayoría más antiguas (el xexmenu, el Fsd 1.20, el xexloader....) deberemos tener los siguientes criterios a la hora de crear las carpetas para las colecciones:
Carpeta para juegos Xbox360 ----> Games
Carpeta para las Aplicaciones ----> Applications
Carpeta para los emuladores ----> Emulators
Carpeta Para los juegos de Xbox ----> XBOX1
Carpeta para los Xbla (Arcades) ----> Content\0000000000000000\XXXXXXXX\000D0000 ***las XX son el Media Id del juego***
Ahora podemos hacer dos cosas para que aparezcan los juegos, o bien reiniciar el FSD(menú guía), o realizar una escaneo manual (Utilities -> Settings -> Content Settings -> Scan Setting / Start Manual Scan, tras esto el FSD comenzará a buscar el contenido y si tenemos la consola conectada a internet, automáticamente se pondrá a descargar las caratulas, capturas, fondos y descripciones de los juegos encontrados en las diferentes carpetas agregadas a la configuración del FSD 2.
Formatos validos de los juegos Xbox360 para el FSD 2.0
El Fsd 2.0 solo reconoce dos tipos de formatos validos para los juegos de Xbox360, en formado God, o en formato archivos extraídos.
Formato God
Este formato es el utilizado por la Xbox al copiar un juego directamente desde el Dash de microsoft al disco duro. Este formato consta de un archivo sin extensión de identificación del juego, y una carpeta con los archivos del juego. La estructura del juego seria la siguiente:
Interior de la carpeta XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.data
Para crear un juego en este formato, o bien se realiza desde un juego en DVD en la xbox realizando la instalación en esta, o bien se usa el Iso2God en el Pc. Este formato solo es reconocido en el Dash de microsoft si se encuentran en la carpeta Content/0000000000000000/Media Id del juego/000002. Si no esta en esta carpeta solo sera reconocido por el Fsd siempre y cuando tengamos bien configurados los parámetros de escaneo.
Formato Archivos extraídos de un juego
Este Formato consta de un archivo ejecutable por la Xbox Default.xex y los diferentes vídeos, texturas, audios, menús, idiomas... Estos archivos son simplemente los mismos archivos que se encuentran en el interior del disco del juego, salvo que ahora están en una carpeta para ser ejecutados directamente por un lanzador como el Fsd.
Archivos que componen un juego Xbox360 extraído (Todos menos el Default.xex pueden variar en función del juego)
Para crear este formato se puede copiar el DVD del juego desde el explorador de archivos del Fsd, o usando alguna aplicación de Pc como es el XboxBackuCreator.
Gestión de las actualizaciones de los juegos (TU - TittleUpdate)
Esta versión es capaz de gestionar los TU que se aplican a los diferentes juegos. Esto viene bien para la gente que utiliza el Xlink KAi, porque aveces es necesario seleccionar una u otra versión de los TU para poder jugar en red. El FSD descarga los archivos desde Marketplace y los guarda en la siguiente ruta:
\\DONDE TENEMOS EL FSD 2\FreeStyle 2\Data\TitleUpdates\2020202020202020344B43323854323241384331(esta carpeta de numeros corresponde a mi base de datos, en cada Xbox es diferente)
Para poder descargar las TU de los juegos, hay que realizarlo manualmente desde el menú donde salen las diferentes portadas, apretando al Boton Y, y luego seleccionando TU Manager de la lista y apretando al Boton A, y dentro apretar al Boton Y para que empiece a descargar los TU que no tengas y estén en el markectplace. El FSD 2 solo puede gestionar los TU que se encuentran en su carpeta. Por lo que puede que te elimine algún TU. Si el tiene por ejemplo el TU6, y la XBOX tiene el TU5, y los dos tienen en mismo nombre, al aplicarlo lo sustituirá.
Ejemplo, de descarga del TU10 del Call Of Duty OPS
Entramos en el Menu Games XBOX360 y nos desplazamos hasta llegar al juego deseado, en este caso el OPS.
Apretamos al botón Y para entrar en el menú del las diferentes opciones(Imágenes, Logros, Partidas Guardadas, Renombrar, Eliminar, Mover Juego, Actualizar imágenes, TU Manager, Trainers), en este caso seleccionaremos TU Manager, que es la segunda empezando por abajo.
Ahora estamos en el gestor de los archivos TU que tiene el FSD 2 en su carpeta para este juego. Si apretamos el Botón Y empezaremos a descargar los TU que hay en el marketplace para esta versión del juego. Para poder ver si esta descargando deberemos apretar el Botón R3 para que se visualice la barra de estado del FSD donde nos marca temperaturas, capacidad de los discos, el Estado del FSD y de RED.
Tras terminar de descargar el nuevo TU, aparecerá en la parte de abajo de la lista, lo seleccionamos y le damos al Botón A para activar el nuevo TU. Al hacer esto cambiara el icono del nuevo TU a verde, y el del que estaba seleccionado pasara a negro. Indicando así cual es el TU que ahora esta activo.
Lo que hace el gestor de Tu es copiar los TU activos al disco duro o partición valida de la xbox para guardar los datos, dlc, Tu, savegames.....
Tu con nombre largo se copian a la carpeta CACHE. TU_1A5C1UJ_0000004000000.0000000000081
Tu con nonbre corto se copian a la carpeta del juego Content\0000000000000000\Title ID\000B0000 Tu00000008_00000000
En caso de que un TU no este en el Marketplace y lo tengamos, podemos meterlo manualmente en la carpeta arriba indicada. Pero lo mejor es subirla al Marketplace, para que los demás usuarios se la puedan descargar desde el propio FSD. En caso de meterla manualmente se debe reiniciar el FSD2 o realizar un escaneo manual para que el FSD lo encuentre.
No me aparece la carpeta TitleUpdates, o el FSD no muestra los TU que tengo en la carpeta
En el caso de que no tengamos la carpeta la deberemos de crear, pero no vale crearla con números a lo loco, y en caso de que la tengamos tendremos que verificar que es la correcta, porque la ruta ya esta definida en nuestra base de datos(En realidad, el nombre de esta carpeta es el ID que el FSD2.0 da a nuestro disco duro interno de la xbox). (Para poder extraer el archivo necesario, tendremos que usar otro programa como el Xexmenu, o bien tenerlo instalado el FSD2.0 en una unidad Usb, porque la aplicación no puede estar funcionando, Protege el archivo)
El archivo en cuestión donde se indica la ruta de los TU es el fsd2settings.db, el cual se encuentra en esta ruta FreeStyle 2\Data\Databases
1- Nos descargamos el SQLite Database Browser
2- Extraemos el archivo fsd2settings.db que encontraremos en FreeStyle 2\Data\Databases
3- Ejecutamos el SQLite Database Browser
4- Abrimos el fsd2settings.db desde el SQLite Database Browser
5- Nos vamos a la pestaña Browse Data
6- En Table: cambiamos de Tabs a TitleUpdatePaths
7- En la segunda y en la quinta columna podremos ver cual es la ruta donde el FSD2.0 va a buscar los TU
8- Ahora ya podremos o bien crear la carpeta, o bien poner el nombre correcto si es que ya tenemos una creada.
Comprobación de un Tu para Un juego
Seguramente os habrá pasado alguna ved que metéis un Tu y el FSD2.0 no detecta este Tu, esto puede ser debido a que el update cargado no es valido para la versión del juego que tenemos, y no es posible descargarla desde el FSD2.0 porque simplemente no esta disponible aun. Para saber si un Tu corresponde con tu juego, necesitaremos tres aplicaciones:
APP necesarias adjuntas en este paquete
ABGX360(yo uso la v 1.0.5)
Xextool
X360tool
1- Descomprimimos el paquete en el escritorio.(En caso de no tener instalado el ABGX, instalarlo).
2- copiamos el archivo default.xex del juego en cuestión a la carpeta del escritorio donde hemos puesto las App.
3- Abrimos el archivo default.xex del juego con el ABGx360 y damos a Launch, os aparecerá una ventana como esta.(Ejemplo del juego CallOfDuty Black Ops edición PAL).
como se puede apreciar nos aparece: XEX Media ID: 74E523E7789C3214D35F9022-1E0BB99A La parte que nos interesa con los últimos 8 dígitos, en este caso 1E0BB99A.
4- Copiamos a un txt por ejemplo los últimos 8 dígitos del XEX Media ID, Arriba indicados(nuestro media ID).
5- Abrimos el Tu a comprobar con el X360Tool.
6- Seleccionamos el archivo default.xexp y le damos a extraer el default.xexp a la carpeta donde tenemos el XexTool(En este caso en el escritorio).
como podemos observar, este programa nos muestra los diferentes archivos que componen el Tu, así como el nombre del juego y la version del Tu.
7- Ejecutamos el archivo info.bat(nos muestra en Pantalla la información del TU) o el info a txt.bat(nos crea un archivo TXT llamado info.txt con la información del TU).
Aquí podremos ver la información del Media Id del TU, como vemos, la información generada por el Xextool nos dice lo siguiente:
Media Id
74 E5 23 E7 78 9C 32 14 D3 5F 90 22 1E 0B B9 9A
si nos fijamos, los últimos 8 dígitos del Media Id veremos cual es el Media Id del Tu.
8- Comparamos los dos códigos generados por estos programas, y si coinciden, es que el Tu es valido para nuestro juego.
Plugin MultiDVD
El FSD detecta si un juego necesita cambio de disco, para que cuando estés jugando y te pide meter otro disco, el propio FSD realice el trabajo automáticamente, para comprobar que esta en el FSD, comprobar el FSD updater o mira si en la carpeta plugin del FSD hay un archivo llamado FreeStyleDashPlugin.xex, pues puede que la versión que has conseguido no tenga el plugin incorporado y debas conseguir otra.
Los discos de un mismo juego deben estar listados por el FSD, aunque posteriormente se puedan ocultar el resto de discos, al comprobar el correcto funcionamiento. Es recomendable que el FSD añada todos en un primer escaneo.
Los juegos deben ejecutarse desde el FSD.
Las rutas de las carpetas de un juego de varios discos, donde se ha comprobado su funcionamiento.
ejemplos:
- \juegos\lanoire\dvd1\
- \juegos\lanoire\dvd2\
- \juegos\lanoire\dvd3\
- \juegos\lanoire disc1\
- \juegos\lanoire disc2\
- \juegos\lanoire disc3\
Recuerda elegir en Manage Game Paths la profundidad (Scan Depth) necesaria.
Una forma de probar el correcto funcionamiento, aunque no funciona en todos, es por ejemplo ejecutar el DVD 2 de un juego, cuando aun estamos en la partida del DVD 1, para comprobar que el cambio funciona correctamente.
Este plugin puede ser incompatible con el discswapper, por lo que es recomendable eliminar el swap.xex y configurar el FSD desde el principio.
Los juegos fusionados como Mass Effect 2 o FFXIII pueden dar problemas al arrancarlos desde el FSD.
Configurar FSD para transferir archivos
Para saber como prepararlo, tenemos este Tutorial
Plugin ConnectX - Carga juegos y aplicaciones desde el PC por Samba
Para saber como prepararlo, tenemos este Tutorial
Reseteo de la Base de datos del FSD 2
Al realizar esto, se eliminaran todos los datos descargados por el FSD 2 (imágenes, infos, TU) y ademas eliminara todas las entradas de los juegos y aplicaciones. Dejando al FSD 2 como al instalarlo la primera vez. Teniendo que volver a configurar de nuevo todas las rutas de escaneo para los juegos y aplicaciones. Y esperar a que termine de descargar las imágenes, y volver a descargar manualmente los TU de los juegos(si se hace una copia de la carpeta de los TU y luego se le vuelve a cargar solo seria necesario realizar un escaneo manual para que los encuentre, o reiniciar el FSD 2 al terminar de copiar los TU)).
Para hacer esto deberemos ir a UTILITIES -> SETTING -> GENERAL SETTING -> DEFAULT SETTING
y aquí seleccionar CLEAR DATA y apretar al Botón A para iniciar la eliminación de todos los datos. Nos preguntara de nuevo a ver si realmente queremos eliminar todos los datos, y le volveremos ha decir que si. Tras esto empezara a eliminar todos los datos, dependiendo de la cantidad de datos tardara mas o menos, pero si se tienen muchos datos, parecerá que esta bloqueado, pero no lo esta, esta trabajando.
Preguntas frecuentes
| P: No se me bajan las caratulas, capturas, fondos etc | |
| R: Para que el FSD baje las caratulas automáticamente de todos tus juegos, tienes que tener la consola conectada a Internet incluso cuando creas la ruta de tus juegos en el Manage Game Paths, si lo haces después, tienes que ir de uno en uno, pulsando el botón "Y" y darle a "Refresh Artwork". Si tienes el problema con unos pocos juegos, cambia el idioma del Maketplace a otra región, pues hay juegos que solo tienen info en determinados idiomas del mismo. Si no esta disponible ninguna, puedes añadir el contenido manualmente, conectándote al FSD, desde el navegador de un ordenador, metiendo la IP local de la consola o instalando caratulas personalizadas de http://covers.jqe360.com, con la opción "Install to Xbox", requiere una cuenta y loguearte con la misma en la consola.
También puede ser culpa del dashlaunch, configura los paramentos livestrong y liveblock en false, para mas info buscar el hilo del dashlaunch. |
| P: ¿ Hay alguna herramienta de pc para traducir skins o para gestionar la base de datos del FSD ? | |
| R: GaDaBaMa permite configurar la base de datos de tus juegos desde PC y FSA/XUITT permite traducir algunas Skins a nuestro idioma, mirar en el apartado enlaces para conseguirlos. |
Problemas
Es importante que reportéis los errores al Team FSD para que sean subsanados en versiones posteriores.
Enlaces
- Traducción al castellano para RC 2.1 por GoodfellaKeyser
- Traducción al castellano para RC 2.2 Rev725 por bocasecaman
Skins alternativos.
- Spiffy360.com Web con temas de Freestyle 1/2, XEXMENU, Dashboard original etc..
- Skin Dragon Ball DBZ _Metro_Esp para 2.2 R725 Autor bocasecaman
- Traducción en español del skin NXHL Metro v2 RC 2.2 Rev725 por GoodfellaKeyser y bocasecaman (Autor HackLink)
- Traducción en español del skin XEON v2 RC 2.2 Rev725 por GoodfellaKeyser y bocasecaman (Autor chee5y)
- MetroStyle v3610 Multi5 Custom (RC2.2rev725) por freakazoid

