Homefront

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Homefront

Portada de Homefront
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
8 Marzo de 2011
Europa
11 Marzo de 2011
Género
Jugadores
1
ESRB
M (Mature)
PEGI
18+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PlayStation 3.pngHilo Oficial Xbox 360.png



Homefront es un Shooter en 1ª Persona desarrollado por Kaos Studios y distribuido por THQ para las plataformas Playstation 3, Xbox 360, PC y Onlive. Fue anunciado el 28 de mayo de 2009 y fue puesto a la venta el 8 de marzo de 2011.


Contenido

Argumento

Cronológicamente, Homefront se situa en la no muy distante América del año 2027 en la que una Corea unificada bajo la influencia comunista con poder nuclear invade los Estados Unidos. El juego está escrito por John Milius, quien co-escribió "Apocalipsis Now" y "Amanecer Rojo". El comienzo del juego se sitúa en Montrose, Colorado.

Una de los pilares de la historia se encuentra en el avance armamentístico de Corea del Norte a lo largo de las décadas hasta llegar al año 2027, fecha en que el juego tiene lugar. Otros elemento claves son la crisis económica por la que atraviesa America así como las tensiones generadas por la invasión coreana.

Corea del Norte, tras librar una serie de conflictos y conquistar hasta el propio Japón, lanza en 2027 una sentencia final al mundo y, sobre todo, a EEUU, único bastión de la democracia capaz de hacer algo ante el nuevo Imperio Oriental. No obstante, los americanos no las tienen todas consigo. El propio ejército ha sido derrotado y para defenderse sólo queda la población, que a modo de guerrilla intentarán sofocar esta auténtica locura militar.

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Estamos en el año 2027 y el Ejército Popular Coreano se ha apoderado de los Estados Unidos de América gracias a su potencial nuclear. Sí, Estados Unidos es la puta de Corea en Homefront de THQ, pero los ocupantes son muy considerados y han publicado un folleto para ayudar a tratar los estadounidenses con sus nuevas obligaciones.

El folleto tiene un mensaje claro "Estamos aquí para ayudaros, sabemos que habeis sufrido. Ahora que estamos aquí, vivireis mejor."

El folleto también tiene un número al que se puede llamar (888.788.4134) y que repite un mensaje automático. También hay un sitio web lleno de propaganda de la Nueva Federación Coreana al que puedes echar un vistazo.

Detalles

• La versión de PC está desarrollada en paralelo por Digital Extremes.

• La versión de PC tiene características exclusivas, incluido el ‘intense clan support’ y servidores dedicados.

• La versión de PC correrá a 100fps con una tarjeta gráfica nVidia 470 y DirectX 11.

• Se ha escogido Playstation 3 como plataforma de desarrollo en consolas, por razones de calidad.

• Se podrá conducir vehículos, sin embargo, la mayor parte del juego iremos a pie. THQ ha confirmado que podrá manejarse distintos vehículos según avancemos en el juego.

• El Drama Engine de THQ -versión modificada del Unreal Engine 3- será una de las estrellas del juego presentando al jugador intensas escenas scriptadas a cámara lenta como por ejemplo un vehículo que sale disparado hacia el jugador.

• “Familiar is now alien” – El planteamiento de Homefront es situarnos en un lugar que nos resulte familiar, y someterlo a una transformación derivada de una invasión.

• Homefront es solo el principio – THQ espera que este sea el inicio de una gran franquicia.

• Podría haber una beta pública de Homefront

• Danny Bilson de THQ afirmó que el objetivo es lanzar una demo del multiplayer de Homefront. "Aquello con lo que queremos enganchar a los jugadores".

• Danny Bilson: "Os prometo que (Homefront) puede competir con cualquiera en su género; el género de los shooter, el género de acción, o lo que me gusta llamar el género de "estás en una película"

• Sean Dunn, director creativo de Homefront: "Trabajamos en la estructura narrativa de Homefront antes que en cualquier otra cosa".[1]

• Dave Votypka, direcivo de Kaos Studios, ha dicho que el concepto de Homefront es “único”, y el equipo de desarrollo cree que no hay comparación posible con otros representantes del género. “Hay un nivel en MW donde usamos el puntero laser para guiar the Striker (vehículo de combate). Nosotros ya lo habíamos mostrado en el E3 del año anterior, y luego ellos lo implantaron".

• Rex Dickson, de Kaos Studio comentó que "Homefront está fuertemente inspirado en el Half Life 2 de Valve.[2]

• En cierto momentos podremos explorar escenarios y conversar con otros milicianos.

Personajes

Hopper

Hopper: Ciudad natal: San Francisco Edad: 32

Hopper Lee es un estadounidense de la tercera generación de originarios de Corea. Debido a su etnia, lo pasó mal durante los primeros días de la ocupación y su rostro sufrió graves cicatrices durante los conflictos raciales que se produjeron entonces en San Francisco. Aún hoy tiene que soportar que se ponga en cuestión su lealtad, y en los grupos de la Resistencia de SF siempre recibía los peores y más peligrosos encargos. Es un experto mecánico y se enorgullece de su experiencia al volante. Puede arreglar prácticamente cualquier cosa, lo que le hace extremadamente útil en un mundo de recursos escasos. Es el conductor principal del Goliath. En el pelotón, es el encargado de plantar explosivos y trastear con cualquier equipo. Se siente muy unido al Goliath, como un relojero que acaba de completar su obra maestra. No hay estadounidense más orgulloso de serlo que Hopper y le horroriza que su "país natal" haya invadido la nación y atropellado la libertad que tanto ama, pues ha oído las historias sobre la opresión que obligó a sus bisabuelos a huir de Corea del Norte en los años sesenta.

Boone

Boone: Ciudad natal: Montrose, CO Edad: 39

Boone Karlson es el jefe de un pequeño grupo de la resistencia en Montrose. Es un líder nato, pero inflexible. Fue policía del condado de Montrose y se contó entre los primeros en escapar de los campos de detención y organizar grupos de combate. Es el arquitecto principal del cuartel/residencia del pelotón, un grupo de tres casas con el patio compartido y denominado "el Oasis", donde fabrica los sistemas posteriores al petróleo. Sueña con vivir en paz en la zona libre. Es un líder juicioso, aunque no por ello deja de ser un soldado feroz. Afectado por todo lo que ha tenido que sufrir, Boone tiene una actitud melancólica. Como todos los miembros del pelotón son más jóvenes que él, asume el papel de figura paterna.

Connor

Connor: Ciudad natal: Charlotte, North Carolina Edad: 37

Connor Morgan es una leyenda de la Resistencia. Es un guerrillero duro, enigmático e impávido de Carolina del Norte, dedicado a erradicar a los que han invadido su hogar. Su reputación le precede, sobre todo por su experiencia en las Guerras Petroleras y sus victorias en Montrose. Es un héroe, aunque su carácter violento lo hace imprevisible. Exige a los demás lo mucho que se exige a sí mismo y no cree en el tacto, la diplomacia o las medias tintas. Ve el mundo en blanco y negro: o estás con él o estás contra él. Es la clase de hombre absolutamente esencial para liderar un levantamiento, pero sin cabida en la paz posterior.

Rianna

Rianna: Ciudad natal: Colorado Edad: 27

Rianna llevaba toda la vida esperando la ocasión de marcar la diferencia y la Resistencia le ha ofrecido por fin esa oportunidad. Desarrolló sus habilidades de supervivencia mientras crecía en los bosques de Colorado. Antes de la ocupación sobrevivía en los Estados Unidos post petróleo como cazadora consumada, abatiendo alces y ciervos por los bosques y montañas que rodean Montrose para conseguir carne y pieles. Aprendía cuanto podía sobre armas de cualquiera que pudiera enseñarle. Como nunca ha pertenecido al ejército y no es una veterana en combate, en ocasiones su determinación se resquebraja. Se preocupa por la gente y, en el momento del deber, tiene que poner rienda a sus sentimientos y controlarse. No se siente cómoda con las cosas que la Resistencia ha hecho y tendrá que hacer, pero no permite que estos conflictos acaben ni con ella ni con la despiadada determinación de los demás para ganar a toda costa. No hay otra opción.

Modos de Juego

1 Jugador

Modo Campaña

Homefront ha sido completamente rediseñado desde sus orígenes en Frontlines: Fuel of War, centrándose en una experiencia de carácter más cinematográfico. En palabras de David Votypka, el juego se basa en tácticas estilo guerrilla.[3]

Homefront tendrá una duración de 6 a 10 horas en su modo campaña.

Multijugador

• Podremos escoger pues entre las tropas de resistencia americanas o las invasoras norcoreanas.

• En el multijugador ganaremos Battle Points. Estos los recibiremos al matar un enemigo, asistir un compañero o cumplir un objetivo de grupo. Estos puntos servirán para recuperar munición, poder usar el lanzamisiles o resucitar en la cabina de un helicóptero, en orden de precio ascendente.

• Podremos manejar vehículos y gadgets que nos permitirá escoger entre un estilo más conservador o agresivo. Los francotiradores podrán usar drones para localizar enemigos y marcarlos en el mapa de nuestros compañeros. También podremos manejar coches de radiocontrol para realizar labores de exploración.

• El multijugador soportará hasta 32 jugadores en linea con servidores dedicados en la versión de consolas.

• Tendremos seis clases diferentes a nuestra disposición:

  • Heavy: Soldado armado con armas de gran potencia, ideal para espacios cerrados debido a su escasa precisión a largo alcance.
  • Sniper: Francotirador al uso.
  • Assault: Soldado estándar con armas equilibradas entre largo y corto alcance.
  • SMG: Equipado con armas cortas pero muy rápidas tipo UZI, MP5, P90.
  • Stealth: Armado con armas cortas especiales para el sigilo.
  • Tri Burst Assault: Una mezcla entre sniper y assault, con armas de largo alcance, con menos cadencia de disparo que las armas de francotirador pero con disparos bala a bala que le diferencian del tipo assault.

• Cuenta con los clásicos modos de juego: 'deathmatch', capturar la bandera, etc.

• En palabras de Richard Carrilo, diseñador jefe del multijugador "el multijugador es una característica importantísima del título, y le hemos dedicado grandes esfuerzos. En concreto, hemos aplicado el 50% de nuestros recursos para diseñarlo".[4]

Armamento

M4

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M200

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M249

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M16

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Scar

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M110

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Vehículos

M1114

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M1A3

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AH-64

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T-99

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Z-10

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Air Assault Drone

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Air Recon Drone

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Logros y Trofeos

Logros y Trofeos de Homefront

Edición Especial

La edición especial de Homefront, que recibe el nombre de Resistance Edition incluye un código para desbloquear un paquete consistente en un dron de reconocimiento, la habilidad de reparar rápidamente, el rifle de asalto SCAR y la exclusiva escopeta 870 Express.

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Contenido Descargable

Fire Sale: La expansión "Fire Sale" contará con una serie de mapas para la modalidad multijugador. El pack de mapas estará disponible a partir del 7 de junio en Xbox 360, sin fecha aún confirmada para PC y PS3. Del mismo modo, los usuarios de esta consola tendrán el privilegio de realizar una actualización destinada a mejorar el equilibrio y estabilidad del juego, así como la conectividad del mismo. Pero eso no es todo. Dicha actualización vendrá acompañada por el Ability Pack, que incluirá una serie de capacidades y habilidades muy atractivas.[5]

The Rock: El contenido descargable The Rock llegará a Xbox 360 como exclusiva temporal, y posteriormente al resto de plataformas aunque no se especifica cuándo.

El contenido descargable incluirá básicamente cuatro nuevos mapas para los modo multijugador. Dos de ellos para la Deathmatch y los otros dos para Team Deathmatch.

Alcatraz: La prisión más famosa de america (Deathmatch)

Bridge: Asegura la Torre Norte del Golden Gate (Deathmatch)

Waterway: Lucha por cada pulgada de las calles de Spillway (Team Deathmatch)

Overpass: Lucha por equipos en el Control de Tierra espacial (Team Deathmatch)

The Rock se venderá por 400 MS

Puntuaciones

Metacritic logo.png Playstation 3 69[6]

Metacritic logo.png Xbox 360 70[7]

Metacritic logo.png PC 70[8]

1UP 67

Meristation 6.5

IGN 7.0

XboxAddict 9.3

Imágenes

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Videos

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