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[Hilo Oficial] Homefront

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DjRuiZ
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[Hilo Oficial] Homefront

Mensajepor DjRuiZ 11 Nov 2010 14:50

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Acción en primera persona de corte bélico, para este título situado 10 años después de un colapso económico en los Estados Unidos y la posterior invasión de tropas Coreanas///50% campaña y 50% multijugador. Muy pocos "shooter" podrían prometer un equilibrio tan perfecto, pero Homefront lo hace. Tal vez esa sea una de las mejores razones por las que esperar hasta marzo de 2011.


Lanzamiento 11/03/2011


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Historia

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Género: Acción
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: Kaos Studios
Productora: THQ

Distribuye: THQ

Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces:
-
Fecha de salida:11/03/2011
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 60€
Web oficial: http://www.homefront-game.com


Armas


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Vehiculos


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Imagenes


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Entrevista Audio Español 5 min


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Ultima edición por DjRuiZ el 24 Mar 2011 09:08, editado 23 veces

XTEVAM
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Mensajepor XTEVAM 11 Nov 2010 15:06

Muy buen hilo, ya veremos com sale el juego, pero seguro que traera cola XD
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Eres y serás lo que tú actitud determine....

DjRuiZ
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Mensajepor DjRuiZ 11 Nov 2010 15:07

XTEVAM escribió:Muy buen hilo, ya veremos com sale el juego, pero seguro que traera cola XD

esperemos que sí,salu2
Ultima edición por DjRuiZ el 11 Nov 2010 17:38, editado 1 vez

Selphie_Epojé
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Mensajepor Selphie_Epojé 11 Nov 2010 15:09

Los temas postapocalípticos en fps han sido bastante mal tratados...Veremos a ver que tal queda el asunto en este título en concreto...
¡Orgullosa jugadora de pc! ImagenImagenImagen

DjRuiZ
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Mensajepor DjRuiZ 11 Nov 2010 19:44

Alé ya tenemos hilo oficial,a comentar se ha dicho! ;)

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Mensajepor DjRuiZ 16 Nov 2010 21:58

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La estructura narrativa de Homefront se desarrolló antes que el juego, según Kaos Studios
Sean Dunn, director creativo de Kaos Studios, ha concedido una interesante entrevista donde explica que el estudio se preocupó de crear toda la estructura narrativa, de confeccionar correctamente todos los arcos narrativos y de darle la profundidad necesaria a la historia, antes de trabajar en el juego en sí, pues señala que no quiere que Homefront sea un simple juego “de disparar a la gente en la cara”. Según explicó el señor Dunn, “Realmente la estructura narrativa para el juego vino primero. Primero prestamos gran atención a lo que los jugadores les gusta, y los tipos de variaciones que necesitas tener para que los jugadores no se fatiguen. En un shooter, generalmente haces lo mismo una y otra, y otra vez, por lo que intentamos proporcionar variedad a la hora de enfocar la acción, el estilo y estilos visuales de cada área, el ritmo, el número de enemigos..., diferentes aproximaciones como sigilo, escapadas, o cosas similares. Pero dentro de todo esto, ha sido importante tener los arcos argumentales de cada personaje correctamente, y tener los actos de la historia ahí, y que todo tenga sentido, y teniendo sentido, realmente sentimos que el juego se hará más divertido de jugar”. Recordaros que Homefront se pondrá a la venta el próximo mes de marzo en versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.


Homefront cierra su fecha de lanzamiento

El día 11 de marzo estará a la venta en nuestro país, el 8 del mismo mes en Norteamérica.
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THQ acaba de confirmar la fecha de lanzamiento de su esperado Homefront, el videojuego de Kaos Studios con el que pretende hacerse fuerte en el género del shooter bélico.

El videojuego se pondrá a la venta el día 11 de marzo en Europa, el día 10 del mismo mes en Australia y el 8, también de marzo, en Estados Unidos.

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Mensajepor DjRuiZ 22 Nov 2010 06:42

Los creadores de Homefront reconocen haberse inspirado en Half Life 2
Aseguran que habrá ciertas similitudes entre ambos juegos
http://www.youtube.com/watch?v=uohTDOs1 ... dded#at=45
Uno de los responsables del desarrollo del prometedor Homefront, Rex Dickson, ha afirmado que su equipo, Kaos Studios, se ha inspirado en el magnífico Half Life 2 a la hora de desarrollar su nuevo juego de acción.

“Nuestro pedigrí no ha estado en la narrativa de grandes campañas individuales puesto que nuestro territorio ha sido siempre el multijugador”, explica el diseñador de niveles del juego, Rex Dickson. “Cuando decidimos que íbamos apostar por esta faceta buscamos en los últimos diez o veinte años juegos de este estilo y… ¿quién lo había hecho mejor? Consideramos que nadie lo había hecho mejor que Valve con Half Life 2, por eso usamos su modelo”, declara.

“Algunos de los temas que encontraréis similares con respecto a Half Life 2 es la idea de una población oprimida, o también el hecho de que el protagonista no tenga voz. Aunque creo que el detalle más importante es que la cámara nunca se separa del jugador, o rara vez lo hace.”

Dickson considera que este hecho ayudará a Homefront a diferenciarse de otros juegos de acción en primera persona como Call of Duty o Halo. “Para nosotros, como jugadores, queremos ofrecer algo nuevo al público, cosas diferentes”, prosigue. Y es que consideran que el mercado está desesperado por encontrar nuevas propuestas jugables frente a los proyectos clónicos que se preparan constantemente.

yenter
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Mensajepor yenter 22 Nov 2010 10:17

Pues aver en q queda el juego se ve interesante, pero bueno todos te promenten un monton y luego quedan en nada.

Saludos.
Gamertag:P1CARA

jorge5150
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Mensajepor jorge5150 22 Nov 2010 15:06

Otro shooter de guerra y, cómo no, los EEUU son invadidos por los malvados comunistas. Esto está muy visto ya.

litos001
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Mensajepor litos001 22 Nov 2010 17:32

Buen hilo, pero la info nueva que vaya saliendo ponla en el post principal, no la dejes desparramada. xDD

En cuanto al juego, lo que he visto hasta ahora me ha gustado mucho, pero no se si podrá competir con cod y battlefield..
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