Golden Sun: Oscuro Amanecer

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Golden Sun: Oscuro Amanecer

Portada de Golden Sun: Oscuro Amanecer
Desarrollador
Distribuidor
Japón
28/10/2010
Estados Unidos
29/11/2010
Europa
10/12/2010
Género
Jugadores
1-2?
Idioma
Español
CERO
A
ESRB
E10+
PEGI
12+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Golden Sun: Oscuro Amanecer es un título RPG para la videoconsola portátil Nintendo DS desarrollado por Camelot Software Planning. Es el tercer título en la saga Golden Sun, y ocurre 30 años después de lo sucedido en los primeros 2 juegos. Fue presentado en el E3 del 2009, pero no se supo el nombre definitivo ni la fecha de salida hasta el E3 2010. Esta salida va a ocurrir 7 años después de que se lanzara el segundo juego para la GBA.


Contenido

Argumento

Han pasado 30 años desde que se evitara la destrucción de Weyard con la liberación del Sol Dorado. El mundo ha experimentado cambios durante éstos años, viendo cómo nuevos continentes aparecían, otros cambiaban de lugar, y cómo surgían nuevas especies y nuevos avances. Pero algo ha salido mal... están comenzando a aparecer vórtices psinérgicos a lo largo del mundo que absorben la Psinergía elemental de la tierra y de los Adeptos que la controlan. El mundo aguarda la llegada de una nueva generación de héroes, sucesores de aquéllos que salvaron al mundo de su destrucción antaño.

Modos de Juego

Modo historia (multijugador/online no confirmado)

Modo historia

El desarollo del juego es el típico de un RPG clásico, en el que se debe explorar el mundo, visitar pueblos para obtener información de los habitantes, y disputar encarnizadas batallas por turnos contra diversos enemigos tanto en el mundo exterior como en las mazmorras, donde además deberemos resolver puzzles para llegar hasta nuestro objetivo.


Personajes

Personajes Controlables

Matt

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Este Adepto de Tierra es el hijo del líder de los Guerreros de Tale, Hans y de Nadia,hermana de felix. Al igual que su padre, Matt es un joven de pocas palabras y firmes convicciones.


Karis

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Esta Adepta de Viento es amiga de Matt y Terry. Ha heredado la férrea determinación y las dotes deductivas de su padre, Ívan, uno de los Guerreros de Tale.


Terry

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Este joven Adepto de el único hijo de Garet. Tiene fama de chico problemático, pero Matt siempre lo ha considerado su mejor amigo.


Rizzo

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Este Adepto de Agua ha viajado por todo el mundo para estudiar la Alquimia y las reliquias de la antigüedad.Es hijo de Mia y discípulo del sabio Kraden


Eoleo

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Adepto de Marte debido a un accidente al ser golpeado con una Piedra Psinérgica en la cabeza al ser un bebé. Este joden pirata es el digno sucesor de su padre, Briggs, el azote del mar del Este. El ejército de Morgal lo ha tomado como prisionero y está encerrado en Belinski.


Sveta

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Una Adepta que posee la capacidad de leer la mente y de hacer visibles los olores. Pertenece a una raza de hombres-bestia que mutó debido a los efectos del Sol Dorado y tiene los sentidos muy desarrollados.


Amiti

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Un Adepto de Agua de linaje real. Sus orígenes son un misterio y parece que el destino solo le depara dificultades.


Himi

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La hija menor de los monarcas de Yamata, Isuza y Kushinada. Se cree que tiene poderes impresionantes.

Personajes Secundarios

Hans

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Hans es un Adepto de Tierra que lideró a los Guerreros de Tale hace treinta años. Es el padre de Matt, al que ha estado entrenando en el uso de la Psinergía mientras vigilaba el monte Aleph desde su observatorio.


Kraden

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Es uno de los sabios más prominentes en todo lo que se refiere a la Alquimia, la Psinergía y las culturas antiguas. Formó parte del grupo de los Guerreros de Tale, pero ahora se dedica a instruir a sus jóvenes discípulos.


Spatha

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Este comandante tuapario es un portentoso espadachín que jamás desaprovecha una oportunidad de exhibir sus dotes para la lucha. Conspira con Cora para hacer que el grupo de Matt lleve a cabo los siniestros planes que han tramado entre ambos.


Cora

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Esta misteriosa dama, de perturbadora belleza, se ha unido a Spatha, para idear un plan que involucra a Matt y a sus compañeros, de los que intenta sacar partido para sus propios fines.


Arcanus(Alex)

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Un hombre enigmático y enmascarado que parece trabajar en confabulación con Tuaparang.

Gameplay

Psinergia

La psinergia es la magia del mundo de Golden Sun. Usada por los Adeptos, puede ser muy poderosa. Se puede utilizar de varias maneras, en la batalla, atacando a los enemigos, curando o aumentando el ataque, son algunos ejemplos. Fuera del combate sirven para interactuar con tus alrededores, haciendo a una planta crecer o moviendo un bloque, incluso puedes leer la mente a la gente o a los animales. Mientras que hay algunas psinergias que se pueden utilizar tanto en el combate o fuera de él, como Planta, la mayoría solo se pueden utilizar en la batalla, como Rayo o Terremoto, o solo se pueden utilizar fuera de ella, como Mover o Leer la Mente.

Djinns

Son las criaturas elementales que utilizaremos en las luchas. Pueden ser de cada una de los elementos disponibles: Venus, Marte, Júpiter y Mercurio. Hay 72 en todo el juego y al contrario que en las entregas anteriores, cada uno tiene un aspecto distinto. Pueden estar en tres posiciones: Normal, preparado y recuperándose. Con ellos se pueden hacer tres cosas:

Usarlo

Cuando tienes un Djinn en estado normal puedes usarlo para atacar o para que realice una psinergia sobre tu equipo. Cada uno tiene su habilidad. Hay algunas como envenenar al enemigo o dar a tu equipo mayor defensa. Cuando lo uses, lo pondrás en modo preparado.

Invocar

En cambio, si tienes un Djinn en estado preparado, puedes utilizarlo para invocar a una criatura que realizará un ataque muy potente a los enemigos. Estos ataque pueden usar uno o varios Djinns, o ser de un solo tipo de psinergia o de varios. Cuando las utilizas dejas a los Djinns en modo recuperación y tendrás que esperar unos turnos hasta que vuelva a estar en modo normal.

Vídeos


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