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Call of Duty: Black Ops 4

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Call of Duty: Black Ops 4

Portada de Call of Duty: Black Ops 4
Desarrollador
Distribuidor
Japón
12/10/2018
Estados Unidos
12/10/2018
Europa
12/10/2018
Género
Modos
Jugadores
1-18
Online
Idioma
Español, Inglés, Francés...
PEGI
+18
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial PlayStation 4.pngHilo Oficial Xbox One.png




Call of Duty: Black Ops 4 es un nuevo título desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision que nos traslada nuevamente al campo de batalla con la cuarta entrega de su subsaga más popular.

Contenido

Información

Call of Duty: Black Ops 4 (estilizado como Call of Duty: Black Ops IIII) es un próximo videojuego de acción y disparos en primera persona, desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision, para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.1​ El videojuego, que será el décimo quinto juego de la franquicia Call of Duty, fue anunciado oficialmente el 8 de marzo de 2018, a través de un breve tráiler.2​ Su fecha de lanzamiento mundial se producirá el 12 de octubre de 2018.

World Reveal el 12 de mayo de 2018.

Modos

  • Sin campaña
  • Modos Multijugador
  • Zombies
  • Battle Royale llamado Blackout.

Resumen de características

  • El juego está tomando cierta influencia obvia de otros títulos como Overwatch y Rainbow Six Siege.
  • El modo multijugador de Black Ops 4 es 100% terrestre, sin propulsores ni impulsos de pared
  • La natación está de vuelta en el modo multijugador
  • La regeneración de salud ya no es automática: los jugadores deben iniciar la curación (hay un tiempo de reutilización)
  • Ahora los jugadores comienzan con 150 de vida y puedes obtener 50 extra a través de la armadura. Una vez que la armadura se rompe, no se reemplazará hasta la muerte.
  • Hay un nuevo minimapa con niebla de guerra: solo ves lo que sucede en un radio determinado a tu alrededor
  • Los especialistas han vuelto: están más cercanos a los Operadores de R6: Asedio, con más enfoque en el trabajo en equipo y las habilidades, como ubicación de aparición, alambres de púas y curación.
  • Cada equipo solo puede tener 1 tipo de especialista en Black Ops 4 MP (en la compilación actual)
  • Hay 8 especialistas conocidos hasta el momento:


Hay ocho clases diferentes disponibles en el componente multijugador de Black Ops 4, y todas tienen sus fortalezas obvias: Ruin tiene la pistola de agarre que permite la máxima agilidad, mientras que el operador de inteligencia Recon es capaz de revelar ubicaciones enemigas en los alrededores. Hay uno para todos, pero lo más importante es que cada especialista tiene su propio rol crítico que cumplir en el combate.


  • Battery
  • Crash
  • Ajax
  • Recon
  • Torque
  • Ruin
  • Firebreak
  • Seraph
  • Black Ops 4 tendrá una versión beta, no se han anunciado detalles
  • Zombies presentará 3 mapas en el lanzamiento esta vez.
  • Versión de PC disponible exclusivamente en Battle.net de Blizzard
  • Versión de PC desarrollada por Treyarch/Beenox
  • El recuento de muertes ha desaparecido, ahora obtienes "Eliminaciones" al igual que Overwatch. En TDM todavía puedes ver tu KDR.
  • Los accesorios de armas ahora son únicos para cada arma en lugar de cada tipo de arma.
  • Las armas tienen trazadores 3D.
  • El modo multijugador es 5v5.
  • El sistema Pick 10 regresa para crear una clase, con una nueva categoría llamada 'Gear', que incluye cosas como body armour o regeneración de salud más rápida con un cooldown más bajo.
  • Los puntos de COD vuelven, todavía no hay anuncio sobre el modelo de microtransacciónes.
  • No se ha mencionado un Season Pass ... todavía.
  • Treyarch aún no está seguro de cuántos jugadores podrán caber en el modo Battle Royale de Blackout del juego.

Blackout (Modo Battle Royale)

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Cinco vehículos en total, cuatro confirmados por ahora:

  • Camion de carga (tiene un conductor, cuatro pasajeros)
  • ATV (un conductor, un pasajero)
  • Una zodiac (un piloto, un pasajero)
  • Un helicoptero Little Bird (un piloto, cuatro pasajeros)
  • El camión de carga puede contener inventario adicional, por lo que si te quedas sin espacio en tu mochila, el camión se puede utilizar para llevar más artículos.
  • Los helicópteros se generarán en helipuertos designados en el mapa y en áreas de terreno plano. Piloto y pasajeros son libres de observar y derribar a los enemigos.
  • Los jugadores ingresan al mapa a través de un helicóptero.
  • Todos los jugadores tienen un traje aereo equipado y puede usar el traje aereo en cualquier punto durante el juego. También se pueden usar para saltar desde helicópteros y llegar al suelo de forma segura.
  • Daño de caida activo.
  • Fuego amigo activo.
  • 80 jugadores en la beta,
  • Maxima salud 150. Existen numerosas formas de sanar, como vendajes básicos, kits de traumatología y botiquines medianos. Los vendajes básicos son únicos en Blackout en comparación con otros juegos de BR porque te pueden devolver la salud completa.
  • Perks / Consumibles están disponibles en Blackout. Estos pueden ser usados ​​por un tiempo limitado:
  • Paranoia: Da una alerta auditiva cuando eres atacado por un enemigo.
  • Silencioso: Muévete más rápido mientras estás agachado y boca abajo
  • Estimulante: aumenta la salud máxima en 100 puntos
  • Forastero: daño reducido del círculo. Aumento de la velocidad mientras recibes daño del círculo.
  • Saqueador: revela alijos cercanos.
  • Pulmones de hierro: Aguanta la respiración mientras dispara rifles de francotirador o buceando bajo el agua.
  • Consumidor: Reduce los tiempos necesarios para usar objetos, curar o revivir compañeros de equipo en un 20%.
  • Los jugadores pueden llevar 2 armas primarias.
  • Si no llevas un arma, se usa un cuchillo cuerpo a cuerpo.
  • Treyarch apunta a 60FPS para todas las plataformas. No hay limite de FPS.
  • Hay 20 personajes disponibles en Blackout, con más por venir después del lanzamiento. Los personajes se desbloquean a través de misiones / objetivos específicos. Las misiones varían según cada personaje. Los personajes incluyen personajes de campaña de Black Ops, especialistas en MP, personajes de Zombies y nuevos personajes específicos de Blackout.
  • Los emotes están planeados pero no en beta.
  • Lugares con nombre en el mapa:

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  • Fincas: el barrio rico tiene un helipuerto gigante donde un Little Bird puede generar. Buena ubicación si quieres una oportunidad de obtener un helicóptero pronto.
  • Construcción: El rascacielos sin terminar tiene un montón de botín y muchas oportunidades para saltar desde las áreas más altas a un lugar seguro si las cosas se ponen feas.
  • Array: unas cuantas zonas de elevación conforman una zona de guerra brutal con mucha cobertura.
  • Isla de Nuketown: Gran cantidad de equipo bajo tierra en los búnkeres y un gran potencial de acción sobre el suelo, impulsado por un letrero que identifica cuántos jugadores están activos aquí.
  • Campo de tiro: el más caliente de los puntos si quieres acción instantánea con muchos jugadores, este es tu destino favorito.
  • Presa hidráulica: grandes saltos de base y caídas mortales conforman el punto crítico al final de la longitud del mapa que bifurca el río.
  • Asilo: nunca se sabe si te vas a topar con zombies y otros jugadores que aterrizan aquí, y aunque un alijo temprano de suministros es tentador, la presencia de los zombies aqui para conseguir tu botín temprano puede ser peligroso.
  • Muelles de carga: muchos cambios de elevación, un barco para recorrer y un brazo de grúa gigante. Un gran lugar para recoger el bote Zodiac.
  • Fábrica: muchas batallas que van de interior / exterior, con una emboscada en la azotea.
  • Torre de Fracking: Torre ubicada en una brecha, altamente expuesta a las colinas que la rodean.
  • Turbina: combate de puente a puente, grandes áreas internas y externas. Un montón de desierto y rocas para luchar detrás.
  • Rivertown: Combate urbano, perfecto para encuentros a corta distancia. Solo área en el mapa rodeada completamente por agua.
  • Estación de trenes: largas líneas de visión y combate.
  • Treyarch está probando pantalla dividida para Blackout.
  • Blackout podría tener lugar en el norte de California.
  • Treyarch no descarta agregar personajes de otros juegos de Call of Duty, pero los planes actuales incluyen personajes basados ​​en Treyarch.
  • Blackout tendrá eventos de tiempo limitado para usar / desbloquear cierto contenido.
  • Hay algunos tipos de armadura
  • No hay planes para que los jugadores recojan ropa en las partidas.
  • Las armas no tienen una variación de rareza en Blackout.
  • Los jugadores pueden intercambiar objetos entre jugadores, presumiblemente dentro de escuadrones.
  • Los jugadores muertos dejarán caer sus botines, que puedes saquear. Si recoges un arma relacionada con una misión, te vale.
  • Los zombies se reproducen en al menos cuatro ubicaciones en lugares específicos basados ​​en zombies. En cada ubicación específica de zombies, hay entre 5 y 8 zombies, ya que Treyarch no quiere sobresaturarr el mapa con Zombies.
  • Con respecto a los zombies, desbloquear personajes relacionados con Zombies en Blackout requiere luchar contra los zombies en el mapa e investigar sus ubicaciones.
  • Levantar a un compañero tarda 5 segundos.
  • Es posible que el círculo se cierre en un grupo de zombies.
  • Circulo será dirigido al azar. No quieren que se cierre fuera del mapa o en lugares de agua con demasiada frecuencia.
  • Blackout presenta una "frase de victoria" cuando ganas, pero detalles sin revelar.
  • Blackout es todo en primera persona solamente; no hay tercera persona.
  • El objetivo de la versión beta es garantizar que la afinación del juego, el ajuste de los elementos y la progresión estén en camino hacia lo que Treyarch busca.
  • Cualquier personaje puede usar el gancho, no tienes que ser Ruin para usarlo. Hay muchas habilidades especializadas disponibles en el mapa para buscar y usar
  • Bocinas en vehiculos.
  • No hay otro clima que la configuración de día.
  • Hay un arma cuerpo a cuerpo en Blackout que tiene que ver con Zombies.
  • Raven Software está trabajando con Treyarch en Black Ops 4
  • No hay líneas / diálogos sonoros entre los personajes en BO4 en Blackout
  • Al menos un Mason en Blackout.
  • No hay juego de plataforma cruzada
  • El círculo puede estar hecho de gas Nova.
  • Quedarse atrapado hace que el jugador tenga alucinaciones.
  • El círculo puede hacer que los vehículos funcionen mal. Por ejemplo, los helicópteros pueden comenzar a no funcionar correctamente y bloquearse.

3 niveles de salud y armadura 8 tipos de munición primaria 12 artículos de equipamiento 17 ventajas consumibles. 17 accesorios de arma 24 armas diferentes 125 artículos en total

  • Treyarch dice que el mapa de Blackout, durante el período de desarrollo, ha sido rediseñado 3 veces.
  • Habrá más armas, vehículos, objetos, actualizaciones de mapas y más en camino más allá del lanzamiento.
  • Hay cofres especiales que aparecerán en lugares determinados en el mapa, pero los cofres pueden no aparecer en cada partida.
  • Cuando recoges los accesorios, se equipan automáticamente con tus armas principales. Los jugadores pueden ir a los menús y ajustar según lo deseen.
  • Hay un robot de reconocimiento consumible en Blackout. Te deja expuesto a que te maten mientras controlas el robot.
  • Hay canchas de baloncesto en el mapa. Puedes jugar baloncesto, pero levantar la pelota de baloncesto ocupa un espacio de arma primaria. También hay otras cosas "solo por diversión" en el mapa.
  • Puedes ver a otros jugadores una vez que te eliminen.
  • Dardo sensorial está disponible en Blackout y puede compartir la ubicación del enemigo en el radar. El dardo se puede pegar a un automóvil / helicóptero para dar información a medida que se mueve por el mapa.
  • Puedes abrir / cerrar elementos como garajes, puertas, etc.
  • Caida de bala está en Blackout y se tarda un poco en acostumbrarse en comparación con otros modos de Call of Duty.
  • El rascacielos en Blackout era originalmente "mucho, mucho más alto" en el mapa, pero Treyarch redujo su altura porque causaría que los jugadores se marearan corriendo arriba / abajo.

Vídeos

Icono YouTube.png Video - Call of Duty: Black Ops 4 Teaser (08/03/2018) 0:34

Discord EOL - Blackout, MP, Zombies

https://discord.gg/tTj7bDT

Discord COD: Black Ops 4 ESP - Multiplayer,Zombies,Blackout

https://discord.gg/5EZUTEv

Grupo Battle Net Eoliano

https://blizzard.com/invite/MlNWnlc5Z9

Pagina de Estadísticas

https://cod.tracker.gg/

Política de seguridad y cumplimiento de Call of Duty: Black Ops 4

https://support.activision.com/articles/es/FAQ/Call-of-Duty-Black-Ops-4-Security-Enforcement-Policy

A continuación, encontrarás la política de seguridad y cumplimiento para Call of Duty: Black Ops 4. publicada por Treyarch. Antes de su aplicación, todas las infracciones pasan por un riguroso análisis por parte del equipo de seguridad de Treyarch, mientras que las penalizaciones no se revisarán.


Definiciones

Una infracción menor es aquella que en general no hace un daño cuantificable a otro jugador o a la comunidad del juego.

Las suspensiones temporales pueden variar de 48 horas hasta dos semanas o más, según la gravedad de la infracción.

Las suspensiones permanentes son definitivas.

Una infracción grave es aquella por la que un jugador ha causado daño a otros jugadores o se ha encargado de que grupos de jugadores cometan más infracciones.

Uso de software no autorizado de terceros para modificar o piratear

Cualquier usuario que emplee un software no autorizado de terceros para obtener una ventaja injusta, manipular estadísticas y/o manipular datos del juego puede ser penalizado. El software no autorizado de terceros incluye, entre otros, bots de ayuda para apuntar, cambio de propiedades de las paredes, trainers, pirateo de estadísticas, pirateo de texturas, pirateo de marcadores, inyectores o cualquier otro software usado para modificar a propósito los datos del juego en el disco o en la memoria.

Primera infracción: el usuario quedará permanentemente suspendido del juego en línea; se reiniciarán sus estadísticas, emblemas y pinturas; y su aparición en los marcadores quedará bloqueada permanentemente. Los usuarios de consola que modifiquen su hardware o sus datos de perfil también serán denunciados ante los fabricantes de las consolas. Los usuarios de PC en Battle.net serán denunciados al equipo de cumplimiento de las normas de Battle.net.

Contenidos pirateados

Cualquier usuario que adquiera contenido de Call of Duty: Black Ops 4 de forma ilegal puede ser penalizado.

Primera infracción: el usuario quedará permanentemente suspendido del juego en línea; se reiniciarán sus estadísticas, emblemas y pinturas; y su aparición en los marcadores quedará bloqueada permanentemente. Los usuarios de consola que posean contenido adquirido de forma ilegal también serán denunciados ante los fabricantes de las consolas. Los usuarios de PC en Battle.net serán denunciados al equipo de cumplimiento de las normas de Battle.net.

Dispositivos periféricos y aplicaciones no compatibles

Cualquier usuario que interactúe en el juego con un dispositivo de hardware externo o aplicación no compatible puede ser penalizado. Los dispositivos periféricos o aplicaciones no compatibles incluyen, entre otros, mandos modificados, flooders de IP e interruptores de retraso.

Infracción menor: el usuario quedará suspendido temporalmente del juego en línea; se reiniciarán sus estadísticas y emblemas; y se borrará su participación en los marcadores. Infracción grave o reincidente: el usuario quedará permanentemente suspendido del juego en línea; se reiniciarán sus estadísticas, emblemas y pinturas; y su aparición en los marcadores quedará bloqueada permanentemente.

Ayuda ilegal

Cualquier usuario que se confabule con otro usuario para aprovechar los fallos del juego con el fin de ganar PX, prestigio, puntos del juego, nivel de armas o desbloqueos en el juego puede ser penalizado.

Primera infracción: el usuario quedará suspendido temporalmente del juego en línea; se reiniciarán sus estadísticas, emblemas y pinturas; y se borrará su participación en los marcadores. Infracción grave o reincidente: el usuario quedará permanentemente suspendido del juego en línea; se reiniciarán sus estadísticas, emblemas y pinturas; y su aparición en los marcadores quedará bloqueada permanentemente.

Fallos

Cualquier usuario que aproveche los fallos en el código u otra regla establecida del juego puede ser penalizado. Un ejemplo de ello, entre otros, consiste en usar un agujero en la geometría para salir de los límites del mapa intencionadamente.

Primera infracción: el usuario quedará suspendido temporalmente del juego en línea; se reiniciarán sus estadísticas, emblemas y pinturas; se anularán sus privilegios del juego en línea a pantalla dividida; y se borrará su participación en los marcadores. Infracción grave o reincidente: el usuario quedará permanentemente suspendido del juego en línea; se reiniciarán sus estadísticas, emblemas y pinturas; y su aparición en los marcadores quedará bloqueada permanentemente.

Abuso

Cualquier usuario que impida intencionadamente que otro jugador juegue como es debido y para ello aproveche fallos en el juego o utilice conductas antideportivas, como el fuego amigo intencionado, puede ser penalizado.

Primera infracción: el usuario quedará suspendido temporalmente del juego en línea con compañeros de equipo; se reiniciarán sus estadísticas, emblemas y pinturas; y se borrará su participación en los marcadores. Infracción grave o reincidente: el usuario quedará permanentemente suspendido del juego en línea; se reiniciarán sus estadísticas, emblemas y pinturas; y su aparición en los marcadores quedará bloqueada permanentemente.

Comportamiento ofensivo

Cualquier usuario cuyo lenguaje resulte agresivo, ofensivo, despectivo o que trate a otras culturas de forma denigrante puede ser penalizado. El abuso en línea y otras formas de acoso se considerarán infracciones graves, por lo que se aplicará la penalización más severa.

Primera infracción: el usuario quedará suspendido temporalmente del juego en línea. Segunda infracción: el usuario quedará suspendido temporalmente del juego en línea y se anularán sus privilegios de grupo. Infracción grave o reincidente: el usuario quedará permanentemente suspendido del juego en línea; se reiniciarán sus estadísticas, emblemas y pinturas; y su aparición en los marcadores quedará bloqueada permanentemente.

Emblemas o pinturas ofensivos

Cualquier usuario que cree un emblema o una pintura que se consideren ofensivos puede ser penalizado. El contenido ofensivo incluye, entre otros, imágenes sexuales gratuitas, material culturalmente ofensivo y lenguaje censurable.

Cualquier usuario que cree un emblema o una pintura con información personal o privada tanto de él mismo como de otro individuo puede ser penalizado. La información personal o privada incluye, entre otros, direcciones de correo electrónico, números de teléfono, direcciones postales y nombres completos.

Primera infracción: el usuario quedará suspendido temporalmente de usar el editor de emblemas y el taller de pintura. Todos los emblemas y pinturas se restablecerán a su forma predeterminada. Infracción grave o reincidente: el usuario quedará suspendido permanentemente de usar el editor de emblemas y el taller de pintura. Todos los emblemas y pinturas se restablecerán a su forma predeterminada.

Contenido descargable/desbloqueable obtenido inapropiadamente

Los usuarios cuyos inventarios resulten incluir contenido adquirido de forma ajena al juego normal podrán ser penalizados. Las penalizaciones no se aplicarán si el contenido era un regalo o se adquirió por medios sociales, intervención del servicio de atención al cliente o eventos promocionales.

Primera infracción: los usuarios quedarán suspendidos temporalmente de usar el sistema del inventario, el cual también se reiniciará por completo. Infracción grave o reincidente: los usuarios quedarán suspendidos permanentemente de usar el sistema del inventario, el cual también se reiniciará por completo.