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Battlefield: Bad Company 2

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Battlefield: Bad Company 2

Portada de Battlefield: Bad Company 2
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
02/03/2010
Europa
05/03/2010
Género
Modos
Jugadores
1
Online
24 en consola, 32 en PC
Idioma
Castellano
PEGI
16
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial PlayStation 3.pngHilo Oficial Xbox 360.png



Battlefield: Bad Company 2 es un videjuego desarrollado por EA Digital Illusions CE y distribuido por Electronic Arts para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. El juego es secuela directa de Battlefield: Bad Company. Fue anunciado en una de las conferencias de la empresa norteamericana y enseñado por primera vez en el E3 del año 2009.

Contenido

Argumento

El tipo de juego que será el nuevo Battlefield: Bad Company 2, se asemejará muchísimo a la primera entrega de esta nueva saga (Bad Company) que debutó en la nueva generación de consolas hace un par de años; pues el nuevo título de DICE, al igual su predecesor, incluirá un ya evolucionado sistema de destrucción de entornos que convertira en las partidas online y en la campaña en algo mucho más espectacular.

Este evolucionado sistema de destrucción pasa a llamarse "Destrucción 2.0". Con él, los jugadores pueden incluso destruir casas por completo, hasta el punto de derribar enteramente las estructuras, si es que claro está, se destruyen convenientemente los puntos sustentantes de las mismas.

Algunos otros cambios y algunas otras novedades son por ejemplo, la desaparición de la representación ya sea gráfica o numérica del nivel de salud, tan característica de la serie Battlefield. Los chicos de DICE abogan ahora por un sistema de regeneración de vida inspirado en otros grandes shooters de la generación. De igual modo, volverá el clásico botiquín que, esta vez; para lo único que servirá es para regenerar la salud mucho más rápido.

Además, habrá nuevos vehículos como por ejemplo un AH-60, un quad, una patrullera bi-plaza, una moto acuática, una ametralladora AA acoplada a un tanque ligero, e incluso un pequeño helicóptero teledirigido (UAV) que se manejará desde un ordenador portátil.


Requisitos del sistema

Requisitos mínimos

  • Procesador: Core 2 Duo @ 2.0GHz
  • RAM: 2GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce 7800 GT / ATI X1900
  • Memoria de la tarjeta gráfica: 256MB
  • Sistema operativo: Windows XP
  • Espacio libre en el HDD: 15GB para la versión digital y 10GB para la versión física

Requisitos recomendados

  • Procesador: Quadcore
  • RAM: 2GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 260
  • Memoria de la tarjeta gráfica: 512MB
  • Sistema operativo: Windows Vista or Windows 7
  • Espacio libre en el HDD: 15GB para la versión digital y 10GB para la versión física

Detalles

  • Motor de destrucción mejorado.
  • Escenarios nevados.
  • Salida simultanea en PC y consolas.
  • Gold Rush pasa a llamarse Rush .
  • El mapa nevado que se ve se llama Port Valdez.
  • El medico puede reanimar. El reanimador es un desbloqueable.
  • Sistema de escuadrones, donde se vera en el HUD
  • aviones no controlables
  • Mas logros.
  • Gran personalizacion de armas.
  • Mas gadgets
  • 6-8 cajas por mapa.
  • Mas modo de juegos aparte de Fiebre del oro y Conquista.
  • No soporta mods.
  • Detalles de PC seran mostrado mas tarde.
  • Nuevos vehiculos.
  • Mas sangre, juego mas serio.
  • Tipos de artilleria.
  • Destrucion 2.0 .
  • Caja de armas eliminados, ahora el ingeniero dara municion.
  • 4 clases, Asalto, Recon, Ingeniero y Medico.

Edición Limitada

Electronic Arts ha anunciado una versión limitada de Battlefield: Bad Company 2 que contara con 4 vehículos y 2 armas exclusivas que nos darán cierta ventaja desde el momento en el que empecemos a jugar.Las ediciones standard y limitada tendrán el mismo precio y estaran disponibles tanto en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Los vehículos exclusivos son:

  • Tracer Dart Pistol
  • Vehicle Motion Sensor
  • Supreme Vehicle Firepower
  • Improved Vehicle Armor

Armas:

  • M1A1 Submachine Gun
  • M1911 Pistol

Campaña

Exclusivamente para un sólo jugador. Durante la campaña controlaremos al soldado Preston "Prest" Marlowe, componente de la Compañía B (Bad Company), en su misión por localizar el arma de destrucción masiva que presuntamente Rusia planea usar para anular las defensas americanas e invadir los EE.UU. "Prest" contará con la ayuda del sargento Samuel D. Redford y de los soldados Terrence Sweetwater "Sweets" y George G. Haggard "Hags", es decir, los mismos personajes que ya se vieron en la primera entrega de la saga.

Durante el desarrollo de la campaña el jugador recorrerá diversos escenarios localizados en EE.UU., Rusia, Chile, Bolivia, Perú y Colombia (además de Japón durante un breve prólogo ambientado en la II Guerra Mundial) durante el cual se podrá poner a los mandos de diferentes vehículos terrestres e incluso actuar como artillero desde un helicóptero.

En determinados lugares de los escenarios el jugador podrá localizar artículos coleccionables (armas y cajas con información enemiga) para mejorar el porcentaje completado del juego, o en el caso de las versiones de consola, desbloquear logros/trofeos.

Multijugador online

Modos de juego

Conquista: En el mapa se encuentran dispuestas un determinado número de posiciones, que se llaman bases o normalmente en la saga de DICE, banderas. El equipo que las consiga mantener en su poder durante más tiempo gana. Es decir, cada equipo tiene al principio de la partida un número de efectivos (o tickets). Esos tickets se pierden cuando un componente del equipo muere o, de forma gradual, si el equipo controla menos banderas que el equipo contrario. Pierde el equipo que antes se quede sin efectivos.

Asalto: Modo de juegos que apareció con Battlefield: Bad Company, y que ha vuelto en este Bad Company 2. En el mapa se disponen una serie de cajas, las cuales el equipo atacante debe destruir mientras que, el equipo contrario las debe defender. Las cajas aparecen por parejas (A y B) y cuando el atacante destruye dichas cajas aparecerán otras A y B en otro punto del mapa. Las cajas se pueden destruir plantando una carga estando en contacto con ella, mediante explosivos o, si se da el caso, destruyendo el edificio que la contiene.

Patrulla: contra todos: Nuevo modo que aparece por primera vez en la saga. Hasta cuatro equipos de cuatro jugadores, es decir, cuatro patrullas, en lucha a muerte por equipos. Cada muerte sumará un punto y ganará el equipo que antes consiga cincuenta puntos.

Patrulla: asalto Otro nuevo modo más que aparece por primera vez en la saga. Dos patrullas se enfrentan en mapas pequeños con los mismos objetivos que en el modo Asalto.

Agresión: Este modo de juego fue lanzado posteriormente a la salida del juego como contenido descargable de pago. Una patrulla se enfrenta a los soldados controlados por la inteligencia artificial con el objetivo de controlar y destruir diversas posiciones que la CPU defenderá usando todo tipo de medios. Este modo de juego posee su propia tabla de records basada en el tiempo empleado para finalizar cada uno de los cuatro mapas de los que consta.

Clases

Asalto: Su armamento principal es el fusil de asalto y como arma secundaria puede equiparse con un lanzagranadas de 40mm, lanzagranadas de humo o una escopeta de 40mm. En el caso de que porte un arma común su armamento secundario pasa a ser el C4. Tiene la habilidad de depositar cajas de munición.

Ingeniero: Su armamento principal es el subfusil y como arma secundaria puede elegir entre tres lanzagranadas o minas antitanque. Tiene la habilidad de usar una herramienta con la que reparar vehículos aliados dañados. La herramienta se puede usar como arma cuerpo a cuerpo o para dañar vehículos enemigos.

Apoyo: Normalmente llamado "médico". Su armamento principal es la ametralladora ligera. Tiene la habilidad de depositar botiquines. También porta un desfibrilador con el que reanimar a los compañeros caídos. El desfibrilador también se puede usar como arma cuerpo a cuerpo.

Recon: Más conocido como "francotirador". Su armamento principal es el fusil de francotirador. Como arma secundaria puede elegir entre C4 o Ataque de morteros. Tiene la habilidad de lanzar Minas de Movimiento.

Armamento y especializaciones

Antes de entrar en batalla el jugador debe elegir el armamento y las especializaciones que usará. Sea cual sea la clase elegida es obligatorio seleccionar un arma principal, una pistola, un arma (o habilidad) secundaria, dos especializaciones de infantería (si están desbloqueadas) y una especialización de vehículos (si están desbloqueadas). Independientemente de la clase elegida el jugador siempre portará una granada y un cuchillo para el combate cuerpo a cuerpo. Cada clase puede elegir un arma principal exclusiva de su clase u optar una de las armas comunes disponibles para cualquier clase.


Armamento de asalto
Nombre del arma Tipo de disparo
AEK-971 Vintovka Continuo
XM8 Prototype Continuo
F2000 Assault Continuo
Stg.77 AUG Continuo
AN-94 Abakan Ráfaga de 2
M416 Continuo
M16A2 Ráfaga de 3
M16A2 SA Ráfaga de 3
Armamento de ingeniero
Nombre del arma Capacidad del cargador
9A-91 Avtomat 20
SCAR-L Carbine 30
XM8 Compact 30
AKS-74U Krinkov 30
UZI 32
PP-2000 Avtomat 40
UMP-45 25
UMP-45 SA 25
Armamento de apoyo
Nombre del arma Capacidad del cargador
PKM LMG 100
M249 Saw 200
Type 88 LMG 200
M60 LMG 100
XM8 LMG 100
MG36 100
MG3 100
MG3 SA 100
Armamento de recon
Nombre del arma Tipo de disparo Capacidad del cargador
M24 Sniper Cerrojo 5
Type 88 Sniper C Semiautomático 10
SV98 Snaiperskaya Cerrojo 10
SVU Snaiperskaya Short Semiautomático 10
GOL Sniper Magnum Cerrojo 10
VSS Snaiperskaya Special Automático 20
M95 Sniper Cerrojo 5
M95 Sniper SA Cerrojo 5

Vehículos

AH60.jpg
AH64.jpg
BMD3.jpg
CAVJ.jpg
COBR.jpg
HUMV.jpg
JETS.jpg
KORN.jpg
M1A2.jpg
M3A3.jpg
M128.jpg
PBLB.jpg
QUAD.jpg
T90R.jpg
VODN.jpg


Mapas

Curiosidades

Glosario de términos

Debido al tiempo que lleva el juego a la venta, y las horas (y horas) que se le han dedicado al online de este juego, han ido apareciendo unas palabras anglosajonas que normalmente se utilizan para describir situaciones, jugadores u objetos. Este apartado se ha creado con el fin de que los nuevos jugadores que entren a formar parte de esta gran familia EOLiana de Bad Company 2 no se queden extrañados con los "tecnicismos" que se utilizan en el foro, y puedan entender de lo que se habla.....


  • Sniper ==> francotirador.
  • Wooki/chewaka ==> francotirador.
  • Seta/puta seta ==> francotirador que se esta quieto en el mismo sitio aunque se acabe el mundo.
  • Bushwooki ==> Lo mismo que seta/puta seta, sólo que éste destaca por esconderse únicamente entre arbustos y/o copas de árboles.
  • Assault wookie ==> Recon con roles de un asalto, con la ventaja de usar bolas de legalizacion.
  • Guiri/puto guiri/charli ==> toda aquella persona fisica o fiscal contra la que jugamos e insultamos sin prejucios. Guiri y puto guiri también se usan para denominar a los compañeros de equipo, no eolianos, cuyo nivel de combate raya la inutilidad, vamos, un torpoide del copón, que ni ataca ni defiende, ni chicha ni limoná. Aquí el nivel de insultos sube exponencialmente.
  • Guiriping ==> Io puta que tiene una conexión a cholon y te mata de un tiro y casi antes de que le veas.
  • Teamkill ==> Dícese de la situación en la que por fortuna o desgracia, acaece la muerte de un compañero. Puede ser deseada o no deseada, dependiendo de la circunstancia, al igual que el despido puede ser con preaviso, en cuya situación se suele usar la pistola trazadora.
  • Arbol de navidad(espero que no pero capaz de haber alguien que lo denomine christmas tree) ==> Cuando algún personaje lleva varias trazadoras en el cuerpo y menos discreto, es cualquier cosa.
  • Lanzapepos ==> Disparo secundario del arma principal de asalto, aunque también se usa para los lanzacohetes.
  • Gustavo/gustavazo ==> No se refiere a barrio sesamo evidentemente, si no a usar el arma M2 Carl Gustav AT.
  • Ironsight ==> Mira de hierro, es decir la mira que trae por defecto el arma, sin complementos directos o indirectos.
  • Dotsight ==> La denominada mira de punto rojo.
  • Magnum ==> Mayor daño en las balas, que no de los insultos.
  • Hatemail ==> Cuando un enemigo te dedica tiempo de su vida para insultarte. Se admiten en cualquier idioma, no hay discriminación posible, y no hay por qué entenderlo, sólo disfrutarlo, porque si se ha molestado en escribir, es que le hemos tocado mucho los huevos. No se pueden borrar.
  • chapero ==> Aquel cuya obsesión es conseguir las placas de identificación que todo soldado lleva, y que se consiguen al matar a alguien con el cuchillo, hay de tres clases, bronce nivel 1-20, plata 21-40 y oro 41 a 50 dependiendo del nivel del personaje rajado.
  • Spawnraping/spawnkilling ==> La zorra esa que te mata tal cual sales.
  • Circlestrafing ==-> Buscar monedas/Hacer circulos con el helicoptero mientras matas a mansalva.
  • Estrella fugaz ==> Gustavo desde el paracaidas.
  • Bola de legalizacion ==> Sensor de movimiento.
  • Tupper ware/Chopper whore ==> Io puta que hace Circlestrafing.
  • Blanco cuerpo ==> Blindaje corporal.
  • Energia Liquida ==> Equipamiento ligero
  • Lag ==> Cuando tu personaje patina/se queda atascado/retrocede en vez de avanzar/le matan desde angulos imposibles. Tambien se utiliza como excusa cuando tienes un mal día y te matan demasiado.
  • Hitmarkers ==> Cruces que aparecen cuando tus balas hieren al enemigo.
  • Camper ==> Gente que se queda quieta en un mismo sitio y no va a activar o desactivar. Viene a ser lo mismo que Seta, sólo que este termino se utiliza para todas las clases.
  • Uav whore ==> El que espera a que aparezcan el helicóptero o uav en su base sin moverse.
  • Tank snipers ==> Tanques con mejora de optica+ que disparan desde casaputas.
  • UAV ==> Avión No Tripulado (Unmanned Air Vehicle).


Logros y trofeos

Logros y trofeos de Battlefield Bad Company 2

Análisis

Metacritic 88

Game Informer 95

3D Juegos 93

1UP 91

Game Spot 90

Meristation 85

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