Asura's Wrath

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Asura´s Wrath

Portada de Asura´s Wrath
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
21 febrero 2012
Europa
24 febrero 2012
Género
Modos
PEGI
Mature (M)
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Contenido

Antecedentes

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Asura’s Wrath, La Ira de Asura, representa el fruto de la colaboración de Capcom con CyberConnect 2, responsables de la saga Naruto Ultimate Ninja.

Inspirado por la mitología asiática y fusionado con la ciencia ficción, Asura’s Wrath pretende redefinir el género de la acción presentando niveles con un dinamismo, drama e interacción sin precedentes. El que fue otrora una deidad venerada, Asura, se ve traicionado por sus compañeros dioses y despojado de todos sus poderes. Consumido por la ira ante tamaña injusticia clama venganza.

Asura será capaz de de utilizar esa furia a su favor para utilizarla contra sus enemigos. Al canalizar su rabia interior será capaz de desatar ataques devastadores y causar estragos en su lucha contra las deidades y sus fuerzas terrestres.

CyberConnect2

CyberConnect2 es una empresa desarrolladora de videojuegos japonesa fundada en 1996, con sede en Hakata, Japón. Todos sus juegos han sido publicado por Bandai y la actual Namco Bandai, en Japón. Su primer videojuego fue Tail Concerto, en 1998 para PlayStation. Fue publicado en América por Atlus. Su segundo título fue Silent Bomber, también para PlayStation.

En 2002 iniciaron la saga de videojuegos .hack y en 2003 iniciaron la saga Naruto: Narutimate Hero (Naruto: Ultimate Ninja), ambas para PlayStation 2. En 2008 desarrollaron el último juego de la saga Naruto: Ultimate Ninja: Naruto: Ultimate Ninja Storm para PlayStation 3.

Los Asuras

En el hinduismo, los asuras son un grupo de deidades sedientas de poder, que a veces se las considera demoníacas o pecaminosas, opuestos a los devas que son los seres divinos, siendo ambos grupos hijos del patriarca Kashiapa.

El carácter negativo de los asuras en el hinduismo parece haber evolucionado a través del tiempo. En general, los textos más antiguos indican que los asuras presidían sobre fenómenos morales y sociales y los devas presidían los fenómenos naturales (por ejemplo, Indra era un dios del clima).

Las cualidades de los asuras son el orgullo, la arrogancia, el engaño, el enojo, la grosería y la ignorancia.

Detalles

Argumento

Hace tiempo en el reino de Shinkoku, ocho deidades conocidas como “Los Ocho Generales Guardianes” lucharon por proteger la civilización de una fuerza destructiva conocida como Gohma. Durante la celebración de la victoria, el Emperador de Shinkoku resulta asesinado en una siniestra trama cuya culpa recae sobre Asura, En medio de la conmoción, la esposa de Asura resulta también asesinada y su hija secuestrada. Cegado por la ira, Asura persigue a sus antiguos aliados pero es vencido por el Dios Deus que se revela como el asesino del emperador para que pueda llevar a cabo lo que él llama "El Gran Renacimiento".

Doce mil años más tarde, los rezos de una niña despiertan a Asura de su sueño eterno, listo para rescatar a su hija y para vengarse de una vez por todas de aquellos que le traicionaron. Durante ese periplo no sólo tendrá que derrotar a Deus sino también a sus antiguos aliados, los Siete Dioses, que ahora gobiernan el Cielo.


Caracteristicas

  • "El estilo de lucha de Asura cambiará de acuerdo a la historia, el estilo de combate de Asura esta basado en la historia dramática. En ciertos puntos del juego, si Asura llega a estar muy enojado es posible verlo usando 6 brazos y en ciertas partes del juego si es derrotado también perder la mayoría de ellos".
  • Los Quick Time Events requieren de la atención constante del jugador, pues la tensión que generan es total dentro del fragor de la batalla. El problema está en que tanto si las hacemos bien como si fallamos en nuestro afán pulsador no se nos va a penalizar de forma excesiva ya que, en caso de fallar, el resultado solo cambiará de un “excelente” a un “bien”.
  • La historia de venganza de Asura se relatará a través de diferentes episodios, llevando al jugador a una aventura con momentos buenos y malos adoptando una estructura narrativa muy similar a la de las series de TV.
  • La barra de energía podrá recuperarse al atacar y contaremos con un medidor de furia que irá modificando las habilidades.
  • El estilo de lucha dependerá de la furia que la situación genere en nuestro semidios. En ciertos puntos del juego, si Asura se pone muy enojado, es posible verlo pelear con seis brazos. El jugador puede controlar al personaje, incluso durante las secuencias cinemáticas, por lo que está claro que el juego planea no darnos respiro entre combate y combate.
  • El juego tiene una duración aproximada de 9 horas; cinco o seis son escenas cinemáticas y el resto del tiempo jugamos directamente. Las escenas cinemáticas son lo que da sentido a Asura’s Wrath, gozando de una muy buena presentación, siendo espectaculares y preciosistas a partes iguales.

Imágenes

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