JuanitoSoprano escribió:Llevo un par de horas y la verdad es que no me entero muy bien de nada.
Entro, me matan y vuelvo a entrar, 1 de 10 salgo vivo.
Os tarda mucho en encontrar partida?
Rubhen escribió:Anoche eché las 2 primeras partidas, y esta mañana he probado un par más. Efectivamente la entrada al juego es durilla y no deja muchas cosas claras. He muerto en todas, claro.
Se siente bien como fps, los tiroteos, exploración y tal es espectacular, a mí por lo menos me tiene. Y artísticamente, más allá del propio juego: menús, videos intro, el lore que va sugiriendo toda la interfaz me gusta más de lo que pensaba.
Ahora a empaparse de cómo se desarrollan las partidas, porque en todas he durado como mucho 10 minutos y tampoco tenía muy claro el rumbo de mis compañeros. Es normal que no hable nadie por el micro?
Rubhen escribió:@Moraydron @Carnecontomate Muchas gracias por los consejos (: Llevo ya 4 días y sigo desanimándome un poco, no veo el momento de ganar una partida. Cuando voy mejor preparado es salir y morir. Pero bueno, vengo curtido del Arc.
Rubhen escribió:@Moraydron @Carnecontomate Muchas gracias por los consejos (: Llevo ya 4 días y sigo desanimándome un poco, no veo el momento de ganar una partida. Cuando voy mejor preparado es salir y morir. Pero bueno, vengo curtido del Arc.
V de viciado escribió:Buenas, recomendáis este juego para un olayer que lo único que sabe de extraction es el Arc? El arc me encanto pero de un dia para otro se me hizo bola. Las 50 horas que le metí las disfrute mucho pero ya no me atrae...
No soy mucho de pvp, me pongo muy nervioso, pero es algo que de alguna manera tambien disfruto.
Es muy diferente al Arc? La gente va amistosa o es a muerte total?
Gracias.
Heracles15 escribió:@xxvalencianoxx curioso que vengo de meterle 2 horas ahora mismo. Llevo casi 90h desde su salida y juego todos los días con esperas de menos de 1 minuto por la mañana, tarde y noche.
Tiene los jugadores suficientes para disfrutarlo, cuando se muera ya podréis venir a festejarlo pero “not today”.
Moraydron escribió:@xxvalencianoxx tu eras el iluminado que decía que el juego había perdido el 50% de jugadores basándote en el server slam no?
No dejas de ser un meme andante, el típico que suda del juego cuando mantiene mejores números y salta cuando el conteo está bajo para decir que tenía razón.
Fijate como eres, que prefieres que el juego se estámpe, jodiendo a jugadores y desarrolladores antes que estar equivocado, menudo ego más frágil tienes que tener que necesitas incluso tener la razón en algo que no te afecta.
Un saludo y directo a ignorados.
Goldorado escribió:A Marathon le queda un suspirito. Está estabilizado en menos de 4500 jugadores en su peak.
A ver si cambia la modita de crear juegos como servicio.
Se están cargando a las grandes desarrolladoras poco a poco.
Serkenobi escribió:Goldorado escribió:A Marathon le queda un suspirito. Está estabilizado en menos de 4500 jugadores en su peak.
A ver si cambia la modita de crear juegos como servicio.
Se están cargando a las grandes desarrolladoras poco a poco.
Y ha bajado de esa cantidad, apenas tiene 3.000 en su punto álgido, promediando 2.000 (y descendiendo).
dan-88 escribió:Serkenobi escribió:Goldorado escribió:A Marathon le queda un suspirito. Está estabilizado en menos de 4500 jugadores en su peak.
A ver si cambia la modita de crear juegos como servicio.
Se están cargando a las grandes desarrolladoras poco a poco.
Y ha bajado de esa cantidad, apenas tiene 3.000 en su punto álgido, promediando 2.000 (y descendiendo).
Nada, que sigan haciendo jodidos Gaas de estos que nadie pide... Invirtiendo un dineral, tiempo y talento para NADA.
Y que sigan chapando estudios de calidad, como BluePoint.
Que sigan así![]()
ab1994 escribió:dan-88 escribió:Serkenobi escribió:Y ha bajado de esa cantidad, apenas tiene 3.000 en su punto álgido, promediando 2.000 (y descendiendo).
Nada, que sigan haciendo jodidos Gaas de estos que nadie pide... Invirtiendo un dineral, tiempo y talento para NADA.
Y que sigan chapando estudios de calidad, como BluePoint.
Que sigan así![]()
Pero vamos a ver, Bungie está especializada en Gaas y es lo que debe hacer. Que los inutiles de Sony cierren Bluepoint y pongan a todos los estudios experimentados en experiencias singleplayer a hacer Gaas es otra discusión diferente, pero Marathon no tiene la culpa de eso.
ab1994 escribió:dan-88 escribió:Serkenobi escribió:Y ha bajado de esa cantidad, apenas tiene 3.000 en su punto álgido, promediando 2.000 (y descendiendo).
Nada, que sigan haciendo jodidos Gaas de estos que nadie pide... Invirtiendo un dineral, tiempo y talento para NADA.
Y que sigan chapando estudios de calidad, como BluePoint.
Que sigan así![]()
Pero vamos a ver, Bungie está especializada en Gaas y es lo que debe hacer. Que los inutiles de Sony cierren Bluepoint y pongan a todos los estudios experimentados en experiencias singleplayer a hacer Gaas es otra discusión diferente, pero Marathon no tiene la culpa de eso.
juancok escribió:Este juego no sobrevive el 2027. Y la culpa no es de bungie, tiene pinta de ser un buen producto . Pero ha salido tarde . Con un mercado ultra saturado de juegos como servicio shooter . Se ha salvado arc riders y poco más
Millones de dólares de Sony tirados aquí y en concord , en más proyectos del estilo y en proyectos que ni hemos conocido
Todo para alejarse de lo que nos daban siempre; aventuras de un jugador espectaculares
Y ahora nos quedamos sin las de Kojima , por el mismo motivo; un objetivo erróneo de la compañía que va a la deriva y se cree invencible