Teniendo a Shadows para septiembre cuando tenga mucho tiempo disponible, la realidad es que en la trilogía RPG el presente cobro mayor importancia, con la excepción de que al ser juegos mas grandes queda mas diluido en términos de porcentaje de juego. De todas maneras, hubo un trabajo notorio para hacer que el pasado, las historias personales de algunos de sus personajes, el presente y el futuro también, tengan mayor cohesión y unión con una historia que se viene armando desde Origins, aunque cobro mayor relevancia con Odissey y Valhalla.
Dicho esto, la intervención del presente en el juego original era poca y además molesta, por lo que ahora la van a cambiar bajo la idea de que se están reproduciendo los recuerdos nuevamente, aunque ahora al parecer integrados al animus para evitar cortar el ritmo.
Veo difícil, innecesario e incluso contraproducente que vaya a ser una pieza importante en la historia que vienen armando.