[Hilo Oficial] Dossier completo de Sega Master System

15, 6, 7, 8, 9
Técnicamente veo muy buenos Power Strike 2, Chuck Rock 2, Aladdin, Daffy Duck, Land of Ilusión entre otros.
prettyhater escribió:Qué juego diríais que es el top técnico de esta consola?


Phantasy Star (las mazmorras)
Imagen
Sagaia
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Desert Speedtrap, no solo por lo colorido y bonito y todo eso, sino por esto:


Fijate en el sol, más las dos montañas violeta y azul, cada cosa se mueve en un plano diferente dan [carcajad] do la sensación de usar cuatro planos. Es un truco que ya no recuerdo como hacían para simular varios planos porque SMS sino recuerdo mal sólo puede usar un plano. Es una pijada, pero a mi me sorprendió, hoy en dia la scene seguro que ya ha creado mil cosas mejores que esta.


Road Rash: Esos cambios de rasante son increíbles.
Golden Axe (el uso de tiles para generar los moñecos le resta fluidez, pero cero parpadeos y tamaños de "sprites" enormes).
Aladdin
etc.
prettyhater escribió:Qué juego diríais que es el top técnico de esta consola?


En gráficos, para mí sería "Donald Duck - Deep Duck Trouble". El colorido, escenarios y animaciones son espectaculares.

De forma global y más equilibrados en todos los campos, yo pondría a Sonic The Hedgehog, Asterix o cualquiera de los juegos de Mickey.
Gracias por las respuestas, a mi en la epoca que la tuve que fue a finales del 89, los que mas me impresionaron fueron Wonder Boy 3 y Phantasy Star, el Prince of Persia alucinante tambien a nivel de movimientos del personaje.
A mi parecer, R-Type es una conversión que saca músculo en Master System y si es con sonido FM,mucho mejor



Y de lo nuevo la ver correr el GG Aleste 3 en Master System, me parece otro pasada a nivel técnico.



Y de Bad Computer, Razing Core que está en desarrollo y apunta muy alto.



Saludos
prettyhater escribió:Qué juego diríais que es el top técnico de esta consola?


Hace poco tuve el placer de pasarme el Phantasy Star, que me encantó.

Los sprites y animaciones de los combates, y las mazmorras 3D me parecían de otro mundo cuando lo vi en su época en programas de la TV.

Una auténtica maravilla.
Con el paso de los años, una característica que yo destacaría de la Master System con respecto a otras es que tiene muchos juegos "muy amigables".
Me refiero a que no son muy difíciles y los puedes terminar. No son muy exigentes y en unas pocas partidas los terminas, siendo una experiencia retro muy buena.
SuperPadLand escribió:
prettyhater escribió:Qué juego diríais que es el top técnico de esta consola?


Phantasy Star (las mazmorras)
Imagen
Sagaia
Imagen

Desert Speedtrap, no solo por lo colorido y bonito y todo eso, sino por esto:


Fijate en el sol, más las dos montañas violeta y azul, cada cosa se mueve en un plano diferente dan [carcajad] do la sensación de usar cuatro planos. Es un truco que ya no recuerdo como hacían para simular varios planos porque SMS sino recuerdo mal sólo puede usar un plano. Es una pijada, pero a mi me sorprendió, hoy en dia la scene seguro que ya ha creado mil cosas mejores que esta.


El Desert Speedtrap es un juego muy infravalorado. Es cierto que el control era algo impreciso pero yo lo tuve (lo conservo todavía) en Game Gear y mentiría si aquello no parecía sacado de un episodio del Coyote y el Correcaminos. Técnicamente rompedor aunque fácil fácil no era, al menos el de GG que estaba limitado el área jugable por la pantalla. El Road Rash también lo tengo en GG y casi que parece de 16 bits.
Bueno, mi Master System II creo que anda en las últimas, hoy ha empezado a pegar saltos en la imagen a ratos como si el jack hiciese contacto inestable y con el sonido lo mismo gana y pierde fuerza a golpes. El mando también ya empieza a responder mal en los botones y me jode partidas [carcajad]

Entonces he pensado que es el momento de mirar una nueva, nunca tuve el primer modelo y me gustaría un poco de orientación sobre unas dudas aunque al final será cuestión de buscar algo calidad/precio adecuados.

Normalmente me gustan las consolas negras, pero en este caso no me importaría tener una Mark III japonesa blanca ¿Algo a considerar sobre esta?

Todos los primer modelos tienen RGB?

Mi colección es occidental, puedo usara en una Japonesa con algún adaptador?

El otro problema, al usar un juego PAL exclusivo en consola Japonesa se va acelerar no? En mi Master System II al activar el mod 60hz en juegos de estos se nota que va acelerado ¿Es posible un Mark III con mod de hz?

Consejos y otras cosas?


@aranya @ @kusfo79 [angelito]


Edit: El fallo podría ser el cable RCA a RCA? (Esta consola tiene mod AV)
@SuperPadLand por lo que te va a costar una Mark 3, quizá te puede interesar una MS2 Pal con mod de imagen y si para ti es importante, de herzios. También le suelen meter un led debajo del interruptor de encendido.

Si te compras una consola jap, necesitarás un adaptador para los cartuchos, y como dices, te forzará todos los juegos a 60hz.
Imagino que se le podrá hacer un mod para ponerla a 50hz, pero ya súmale más dinero.

Una MS1 Pal es buena opción, pero es más grande, y depende del sitio que tengas puede ser una putadilla. Te trae el lector de tarjetas, posibilidad de usar gafas 3D, botón de reset, led de encendido y salida RGB genial. Imagino que las tarjetas y las gafas no le vas a dar uso, así que yo si fuera tú pillaba una MS2 Pal con mods.

Las hay con mod de RCA y RGB. Y dentro del RGB las he visto para usar el cable de la MS1/MD1 o el de la MD2.
Hay bastantes mods.
@SuperPadLand yo la arreglaría, seguramente lo de la imagen sea el propio conector, alguna soldadura vieja que se ha roto, he arreglado varias máster system porque fallaba un color o sonido.
En cuanto al mando, desmontarlo y limpia la placa con alcohol y también los contactos de los botones de las gomas
@law @aranya al rato dejó de hacerlo y ayer jugue varías horas sin problema.

De todas formas creo que compraré una japonesa por el RGB más el FM. He estado probando en la mía con el mod de hz y quitando unos pocos exclusivos europeos buenos el resto me da igual que no funcionen siempre puedo usarlos en esta sino rompe o en la MD.

Alternativamente estuve mirando por un Powerbase mini FM para MD pero está agotado.


Aprovecho para preguntar si sabéis de algún juego de los buenos y caros del sistema (por encima de los 80) cuya versión de GG sea claramente preferible para ver cual de las dos me es más barata para pillar. Ayer estuve mirando en Youtube comparativas y yo creo que todas son mejores en SMS por el tema de las resoluciones y el campo de visión. Pero algunos los probé en SMS como el Deep Trouble Donald y se ralentiza de los lindo (inexplicablemente porque no acumula tralla en pantalla y artísticamente es bonito, pero técnicamente es sencillo) en GG quizás eso no pase.


Y ya para terminar, estaba pensando en pillarme el Wonderboy III, pero creo que el remake está a la altura e incluye modo gráfico original así que quizás lo compre para Switch o PS4 que vale menos y es mejor. Pero es por si sabéis algo del remake negativo a tener en cuenta, he buscado y se juega offline sin updates ni DLCs.
@SuperPadLand así a bote pronto, el SoR2 en MS es muy caro y en Game Gear me parece mejor. En Master roza lo injugable, especialmente con los bosses.

Y luego supongo que Mortal Kombat 2 aprovechará bastante bien la mayor paleta de la GG, y en Master System es un juego que al menos completo supera los 80€.

Yo plataformas prefiero en MS por la resolución. En GG hay saltos a ciegas.
Veo que los compis más o menos ya te han contestado, así que poco a añadir. Solo aclarar que la Mark III no lleva FM de base.
kusfo79 escribió:Veo que los compis más o menos ya te han contestado, así que poco a añadir. Solo aclarar que la Mark III no lleva FM de base.


Gracias, una cosa tú sabes si es posible conseguir un powerbase mini FM hoy en día? Creo que era open source, pero no veo nadie que lo haga.

aranya escribió:@SuperPadLand así a bote pronto, el SoR2 en MS es muy caro y en Game Gear me parece mejor. En Master roza lo injugable, especialmente con los bosses.

Y luego supongo que Mortal Kombat 2 aprovechará bastante bien la mayor paleta de la GG, y en Master System es un juego que al menos completo supera los 80€.

Yo plataformas prefiero en MS por la resolución. En GG hay saltos a ciegas.


Guay gracias.
SuperPadLand escribió:
kusfo79 escribió:Veo que los compis más o menos ya te han contestado, así que poco a añadir. Solo aclarar que la Mark III no lleva FM de base.


Gracias, una cosa tú sabes si es posible conseguir un powerbase mini FM hoy en día? Creo que era open source, pero no veo nadie que lo haga.


El de Db-elec, ¿no? Sí, yo lo tengo de 2015 o así, y me suena que el VHL lo dejó en el foro de smspower para que la gente pudiera pedir sus placas.
El problema es conseguir los chips fm....
kusfo79 escribió:
SuperPadLand escribió:
kusfo79 escribió:Veo que los compis más o menos ya te han contestado, así que poco a añadir. Solo aclarar que la Mark III no lleva FM de base.


Gracias, una cosa tú sabes si es posible conseguir un powerbase mini FM hoy en día? Creo que era open source, pero no veo nadie que lo haga.


El de Db-elec, ¿no? Sí, yo lo tengo de 2015 o así, y me suena que el VHL lo dejó en el foro de smspower para que la gente pudiera pedir sus placas.
El problema es conseguir los chips fm....


Al final después de un rato encendida dejó de haber fallos, seguiré usándola entre tanto, pero creo que pillaré una Japonesa (Master System no Mark III) por eso de tener el FM integrado y de paso RGB. Aunque igual me pillo el powerbase mini sin FM y uso la MD para mis originales y ya, de este tengo mandos menos pochos y ya me saca RGB y mod de hz.


Edit: @kusfo79 @aranya @law dado que no encuentro casi ningún juego de los comerciales que quiero a precio aceptable he estado mirando homebrews que me gustaría tener en físico, vosotros sabéis si los creadores de Silver Valley, Alex Kidd 2 y Alex Kidd 3 llegaron a lanzar sus juegos en físico? Sé que puedo preguntar por repros a teceros, pero eso no me interesa. Prefiero el producto que el propio creador decidió crear y de paso si es posible comprarselo a ellos para que ganan euros mejor.
@SuperPadLand los dos Alex Kidd salieron hace unos años, y Silver Valley salió el año pasado si no estoy equivocado, lo sacó con permiso de eruiz un francés que colabora con él y que ahora va a sacar el Lunar Skirmish, también con el beneplácito de Enrique, así que podemos decir que es la versión oficial.

Te dejo el hilo de SMSPower, y de todas formas si quieres yo te aviso cuando vaya a salir.

https://www.smspower.org/forums/20769-L ... PBatch2026

Quizá, el francés tenga por ahí alguna copia de Silver Valley y te la pueda vender.

Edito: La calidad de estas ediciones oficiales de Enrique está bastante bien, salen bajo el sello de Master System Passion, pero en mi opinión están un puntito por debajo de las ediciones de Ichigo con el sello 2Minds.
Edit: Lo pongo aquí porque no puedo poner otro post, pero he descubierto hoy la pedazo portada de Miracle Warriors japonesa (coincidente con MSX e imagino que otras máquinas):
Imagen

Por un lado hay que dar gracias a quien fue el valiente que apostó por traer esto a occidente en SMS porque es la única versión del juego que llegó aquí, en el resto de sistemas no salió de Japón, por otro como siempre las portadas occidentales eran las que era aunque el lado bueno es que como esta portada es la común en todos los demás sistemas, la occidental es ÚNICA, quien sabe igual en 30 años mi copia original de este juego vale 14 bitcoins. [qmparto]


@aranya gracias! Del homebrew que caté y para mis gustos solo me interesa Silver Valley los Alex Kidd 2 y 3, pero ya he visto que es imposible comprarlos más allá de repros de aficionados que no lucrarían al creador. Estaré atento por si hay relanzamiento y ya, no sé si fue Alex 2 o el 3 sí pude comprarlo a su creador poruqe estuve activo cuando lo anució y estuve en la web, pero no había plata en ese momento [carcajad]


Por otro lado, sigo con mis compras para cerrar este sistema, hoy he comprado:
Fantasy Zone 1 y 2 japoneses con caja original en estado 6-7/10 (tipicos desgastes en las esquinas): 38€
Alex Kidd Miracle japo con caja también 6-7: 29€.

Con eso me quito ya unos muertos que en edición occidental estaban los especulatas pidiendo como si fueran verdaderas rarezas con tiradas ultralimitadas y no de los más vendidos del sistema.
(mensaje borrado)
@SuperPadLand yo Miracle Warriors lo pude alquilar en su día y me fascinó, aunque venía sin instrucciones, sin mapa y por supuesto yo tenía unos 12 o 13 años y era prácticamente mi primera experiencia con un RPG en videojuegos.

Además, el juego usa inglés antiguo y es un poco críptico. Hace unos años me lo terminé con guía.

Sobre esa edición, por aquí cerquita, cerquita hay uno que la tiene, con figurita incluida.
A ver si dice esta boca es mia y hace un sorteo entre los aquí presentes para regalarla.

Al respecto de lo que comentas del mérito de haber salido el juego de Japón, fijate que hace unos meses leía a un japonés en X recordar cuando en su día se quedó con las ganas de que Ultima IV saliese para Master en Japón. Creo que hasta citaba y compartía el artículo de la revista japonesa donde se anunciaba si próxima salida para Master, y el hype que le generó.

Por cierto, el que tiene el Miracle con figurita, tiene también un Última IV precintado, que eso sí es chungo, chungo.
aranya escribió:@SuperPadLand yo Miracle Warriors lo pude alquilar en su día y me fascinó, aunque venía sin instrucciones, sin mapa y por supuesto yo tenía unos 12 o 13 años y era prácticamente mi primera experiencia con un RPG en videojuegos.

Además, el juego usa inglés antiguo y es un poco críptico. Hace unos años me lo terminé con guía.

Sobre esa edición, por aquí cerquita, cerquita hay uno que la tiene, con figurita incluida.
A ver si dice esta boca es mia y hace un sorteo entre los aquí presentes para regalarla.

Al respecto de lo que comentas del mérito de haber salido el juego de Japón, fijate que hace unos meses leía a un japonés en X recordar cuando en su día se quedó con las ganas de que Ultima IV saliese para Master en Japón. Creo que hasta citaba y compartía el artículo de la revista japonesa donde se anunciaba si próxima salida para Master, y el hype que le generó.

Por cierto, el que tiene el Miracle con figurita, tiene también un Última IV precintado, que eso sí es chungo, chungo.

Yo tengo el Miracle europeo, y el Japonés, pero sin figura, por desgracia. El Ultima IV también lo conseguí, pero sin los libros que lo acompañan. Pero es un juegarral este último.
@kusfo79 yo tengo el Miracle europeo y el Última con libritos, pero lleva pila y no lo puedo jugar en el propio cartucho porque ya no guarda, así que lo jugaré en flashcart, le tengo muchas ganas.
Hace unos meses vi unas compilaciones de juegos de Ultima clásicos en GoG creo que era, y me dieron muchas ganas.

Que rabia que me da a veces que la Master no tuviera más rpgs japoneses de la época. Fijate el MSX por ejemplo, o la NES. Los juegos de rol en 8 bits son algo muy especial a todos los niveles.

Por cierto, aprovecho para preguntarte, ¿nuevos proyectos de Tuxedo para Master?.
En retroparla algo se vio... que te lo diga el del Ultima precintado, "guiño, guiño"
kusfo79 escribió:En retroparla algo se vio... que te lo diga el del Ultima precintado, "guiño, guiño"


el del Ultima precintado no se pero yo pude verlo de reojo y me gustó lo que vi y el ratito que pudimos hablar promete, metele buena dificultad y distintas variables que va a molar un huevo.

@aranya enviame el que tenga la pila gastada y le pongo una nueva si quieres, aunque te va a costar mas el envio que la pila. Seguro que algun alma caritativa encuentras por Valencia que lo haga
@law se puso a ponérmela uno, pero no entraba con el portapilas en el cartucho. Es que lo suyo es un portapilas para así ir cambiándola.
Gracias por el ofrecimiento.
aranya escribió:@law se puso a ponérmela uno, pero no entraba con el portapilas en el cartucho. Es que lo suyo es un portapilas para así ir cambiándola.
Gracias por el ofrecimiento.


A parte de no entrar tampoco creo que vayas a cambiar de pila cada poco. Con una pila buena seguramente sean 20 años de servicio
law escribió:
aranya escribió:@law se puso a ponérmela uno, pero no entraba con el portapilas en el cartucho. Es que lo suyo es un portapilas para así ir cambiándola.
Gracias por el ofrecimiento.


A parte de no entrar tampoco creo que vayas a cambiar de pila cada poco. Con una pila buena seguramente sean 20 años de servicio


Aunque es una lotería, yo sé de gente que su cartucho de Zelda de SNES sigue guardando con la pila original y eso implica 35 años como poco.
SuperPadLand escribió:
law escribió:
aranya escribió:@law se puso a ponérmela uno, pero no entraba con el portapilas en el cartucho. Es que lo suyo es un portapilas para así ir cambiándola.
Gracias por el ofrecimiento.


A parte de no entrar tampoco creo que vayas a cambiar de pila cada poco. Con una pila buena seguramente sean 20 años de servicio


Aunque es una lotería, yo sé de gente que su cartucho de Zelda de SNES sigue guardando con la pila original y eso implica 35 años como poco.

Yo mismo tengo mogollon de rpgs en cartucho de 8 y 16 bits y hasta ahora solo tuve que cambiar la pila de uno de snes...
Ojo, el Sonic 2 de Master por encima de Mario Kart a uno de enero de 1993!

Imagen

Fuente: https://bsky.app/profile/yesterzine.bsky.social/post/3mloglcyxab2w

Y todo lo que no es Sonic o Mario, morralla occidental de la que le gusta a @magrosomohoso
kusfo79 escribió:Ojo, el Sonic 2 de Master por encima de Mario Kart a uno de enero de 1993!

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Fuente: https://bsky.app/profile/yesterzine.bsky.social/post/3mloglcyxab2w

Y todo lo que no es Sonic o Mario, morralla occidental de la que le gusta a @magrosomohoso

de UK no me sorprenden esas cifras
me puedo hacer una idea de lo que se cocía por allí a base de leer artículos de la retro gamer, basicamente allí sega dominaba el mercado con puño de hierro, la NES prácticamente ni existió y nintendo empezaría a darse a conocer con snes y game boy asi que mas mérito tienen esos marios tan arriba en un territorio tan hostil

los juegos británicos jugaban en casa, es normal esas cifras
quizás me sorprende mas el madden que no hubiera dicho que el futbol americano era tan popular en UK
magrosomohoso escribió:
kusfo79 escribió:Ojo, el Sonic 2 de Master por encima de Mario Kart a uno de enero de 1993!

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Fuente: https://bsky.app/profile/yesterzine.bsky.social/post/3mloglcyxab2w

Y todo lo que no es Sonic o Mario, morralla occidental de la que le gusta a @magrosomohoso

de UK no me sorprenden esas cifras
me puedo hacer una idea de lo que se cocía por allí a base de leer artículos de la retro gamer, basicamente allí sega dominaba el mercado con puño de hierro, la NES prácticamente ni existió y nintendo empezaría a darse a conocer con snes y game boy asi que mas mérito tienen esos marios tan arriba en un territorio tan hostil

los juegos británicos jugaban en casa, es normal esas cifras
quizás me sorprende mas el madden que no hubiera dicho que el futbol americano era tan popular en UK


Si, a mi el Madden me ha sorprendido mucho, y bueno el WWF bastante también.

La Nes si que era popular también en UK, pero me da la sensación que ahí se hundió antes que en otros lados (y antes que la Master).
Lo que es bastante triste y digno de estudio es como con el tiempo se van sabiendo más datos de este tipo y dejan claro que SMS tuvo una buena posición, puede que a nivel mundial a mucha distancia de Nintendo, pero tenía regiones muy importantes donde se posicionó muy bien con SMS en Europa y con MD en Europa y EEUU. Sin contar que con SMS abrió mercado a este negocio en Brasil. Con esa base da bastante pena que no fuesen a más en el sector doméstico ni que lograran aguantar más de una década en el sector desde que empezaron a cosechar éxitos.

A mi me gusta más Nintendo que SEGA, pero como que todavía hoy hecho en falta una compañía de hardware como lo fue SEGA que era más atrevida e innovadora/experimental que las de ahora. Sin negar que Nintendo desde NDS/Wii tomó un poco de esa actitud, pero como renunció a la carrera gráfica, se me queda a medio gas las sensaciones.
Mola ver este tipo de cosas. Según SMSPower, 1993 fue el año que más juegos salieron de Master, y después 1992, así que la Master estaría vendiendo muy bien para que siguieran sacando juegos.
Sonic 2 es de los juegos que más repetidos se ven en segunda mano. Yo alguna vez lo he comentado, sobretodo cuando hemos hablado del juego más vendido de Master.
@SuperPadLand
Yo es que ya he mencionado más de una vez que en la época vi un artículo de diario sobre las ventas de consola en las Navidades de 1992, y la consola más vendida no fue ni la Mega ni la Super...sino la Master II, que en esa época debía rondar las 8990 pesetas...
aranya escribió:Mola ver este tipo de cosas. Según SMSPower, 1993 fue el año que más juegos salieron de Master, y después 1992, así que la Master estaría vendiendo muy bien para que siguieran sacando juegos.
Sonic 2 es de los juegos que más repetidos se ven en segunda mano. Yo alguna vez lo he comentado, sobretodo cuando hemos hablado del juego más vendido de Master.


Repetido y a 20€ con dos cojones 🤣🤣🤣
A mí un poco lo que me chirría de esa captura que ha puesto @kusfo79 , además de algunos juegos de MD, es que vendiese más Sonic 2 de Game Gear.
aranya escribió:A mí un poco lo que me chirría de esa captura que ha puesto @kusfo79 , además de algunos juegos de MD, es que vendiese más Sonic 2 de Game Gear.



Se vendió en bundle con la consola:
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Y es un top de un determinado mes, no de ventas totales, la WiiU tuvo varios meses con software en el top 10 de los más vendidos pese a las ventas del sistema.

Y bueno, tampoco sabemos si GameGear fue un éxito mayoritario en UK como pasó con SMS en varios países habría que investigarlo [carcajad]
@SuperPadLand vale, es un mes, no ventas acumuladas. En eso no había caído.
Sobre el pack, no creo que cuente como venta de un Sonic 2.
aranya escribió:@SuperPadLand vale, es un mes, no ventas acumuladas. En eso no había caído.
Sobre el pack, no creo que cuente como venta de un Sonic 2.


En ese teletexto no sé si cuenta o no, pero en general en los top de juegos más vendidos sí cuentan los juegos que van en bundles porque al final es una copia entregada más. De hecho lo normal es que los juegos más vendidos de los sistemas sean los que iban en bundles que vendieron bien (de ahí que Wii Sports tenga como 80M en el top de ventas de Wii).

De GG no veo ningún top ventas para ver, pero en la wiki veo que los juegos costaban 24-29$ eso también explicaría que esté en el top ventas porque GB sino recuerdo mal un Super Mario Land y juegos así buenos eran 7000-8000 pelas que son como 40-50$ creo.
@SuperPadLand entiendo. La lástima es que en algunas ocasiones metieran el cartucho pelado, sin caja, porque manual si que metían.
aranya escribió:@SuperPadLand entiendo. La lástima es que en algunas ocasiones metieran el cartucho pelado, sin caja, porque manual si que metían.



Eran años en los que la caja de cartón era desechable y sólo servía para vender el producto interior y esa función en los bundles la cubría la caja del paquete conjunto. Hoy pensamos de otra forma, pero en esos años las cajas de cartón de los juegos tenían el mismo valor y función que las de cartón de leche de hoy en día en el super, igual en 40 años se cotizan entre coleccionistas bricks de leche antiguos por mucha pasta, pero hoy en día se tirán porque lo que interesa es el interior.

De hecho si la caja se hubiese pensado que era para guardar y consevar seguramente el cartucho no vendría con la protecciòn de plástico, con la NES pasa lo mismo, si la caja de cartón fuese a ser el protector donde guardar el cartucho, nintendo no hubiese gastado en meter las fundas negras de plástico a mayores. [carcajad]
@SuperPadLand tampoco era eso. No sé le daba ni mucho menos la misma importancia que ahora, pero a mí por ejemplo no me gustaba tener el Sonic 1 cartucho + instrucciones solo mientras todos los demás iban en su caja.

Y en casa de los colegas con NES, recuerdo que no me gustaba nada ver cómo alguno trataba las cajas, con lo bonitas que eran, o al menos a mí siempre me lo parecieron. El arte en las cajas de NES era casi siempre soberbio.
Yo luego tuve SNES y N64 y siempre muy bien cuidado.
Hoy mi colección medró, me llegó mi Aladdin completo por 19GI. Ya estuve dandole unas partidas, no sé si este juego tuvo o no buenas ventas en la época, pero me parece un tapado del que se habla poco en el sistema, su único pero para mi es que es muy corto. Supongo que gran parte de su "tapadez" es que compitió con las dos versiones de MD y SNES que además estuvieron enfrentadas en los versus y no dejaban espacio para hablar de otras versiones.


aranya escribió:@SuperPadLand tampoco era eso. No sé le daba ni mucho menos la misma importancia que ahora, pero a mí por ejemplo no me gustaba tener el Sonic 1 cartucho + instrucciones solo mientras todos los demás iban en su caja.

Y en casa de los colegas con NES, recuerdo que no me gustaba nada ver cómo alguno trataba las cajas, con lo bonitas que eran, o al menos a mí siempre me lo parecieron. El arte en las cajas de NES era casi siempre soberbio.
Yo luego tuve SNES y N64 y siempre muy bien cuidado.


Pues no sé si eras tú la mayoría y yo la minoría, pero no recuerdo guardar una puta caja de cartón de un juego en esa época, yo creo que directamente las tiraba nada más sacar el juego y las de plástico de Master System también. Creo que empecé a guardarlas en PS1 porque los CD sí exigían tener un sitio donde guardarse y aun así cuando rompía alguna visagra las tiraba y pillaba una caja de CD virgen para guardar el juego allí.
@SuperPadLand yo en su día conocí gente que cuidaba más o menos, pero nunca a nadie que tirase la caja del juego al comprarlo.

El Aladdin es buen juego, tuvo análisis en todas las revistas y además buenas notas. En Hobby un 85 y en Super juegos un 92, además lo analizaron en otras.

A mí me parece un juego bastante sencillo pero muy bonito. Creo que es un juego ideal para sentarte un rato a jugar con una 8 bits a un juego no exigente y que disfrutes la partida.

Para alguien que quiera tener una pequeña colección de Master, me parece imprescindible. No es caro y se juega muy bien.
Disney en Master tiene buenos juegos y muy bonitos.
Me acaba de pasar una cosa extraña con el Aladdin, el juego estaba encendido mostrando las demos del gameplay que van rotando sino le das a empezar. Y en una de ellas el personaje salta mal y cae al vacío y muere y me sale el menú de si quiero continuar, le doy a seguir y reinicia la demo.

Esa fase ya se vío antes y no moría, fue como un error del sistema y creo que es porque la clavija de alimentación de mi SMSII está medio pocha y hace contacto inestable a ratos y coincidió justo que la imagen empezó a fallar también. Pero me hizo gracia que ante una falla de alimentación leve, supongo, hace un calculo impreciso de una física, cae y muere y el juego en lugar de colgarse lo detecta como si hubiese un humano jugando y hubiese perdido su última vida. [carcajad]
SuperPadLand escribió:Me acaba de pasar una cosa extraña con el Aladdin, el juego estaba encendido mostrando las demos del gameplay que van rotando sino le das a empezar. Y en una de ellas el personaje salta mal y cae al vacío y muere y me sale el menú de si quiero continuar, le doy a seguir y reinicia la demo.

Esa fase ya se vío antes y no moría, fue como un error del sistema y creo que es porque la clavija de alimentación de mi SMSII está medio pocha y hace contacto inestable a ratos y coincidió justo que la imagen empezó a fallar también. Pero me hizo gracia que ante una falla de alimentación leve, supongo, hace un calculo impreciso de una física, cae y muere y el juego en lugar de colgarse lo detecta como si hubiese un humano jugando y hubiese perdido su última vida. [carcajad]


Ostras, eso es súper curioso eh. Nunca lo habia visto.
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