[HO] Dragon Quest VII Reimagined - Lanzamiento 05/02/2026

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Seguimos sin noticias de FNAC ni de las demás, no? Alguien ha visto si hay unidades por ahí?

Es que ni está en preparación mi pedido...

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Voy a enviar un mensaje a FNAC a ver qué me cuentan.
@Szonik en la web tienen chat aunque con un horario reducido y va bastante lento, pero cuando es tu turno ya atienden rápido, sólo que si no contestas en X tiempo te cierran y a volver a esperar
Para un juego que no cojo de salida por esperar a que baje de precio y van y sacan 4 copias...
cgv_89 escribió:@Szonik en la web tienen chat aunque con un horario reducido y va bastante lento, pero cuando es tu turno ya atienden rápido, sólo que si no contestas en X tiempo te cierran y a volver a esperar


He enviado mail directamente.

Antes el chat de FNAC era GENIAL, porque si ponías el comando "operador" te conectaba con una persona de carne y hueso, ahora ya no se puede y todo es una mierda de bot-ia.

En fin, cosas de esas que no acabas de entender, a veces parece que el mundo va marcha atrás...
@Szonik yo hace un par de semanas puse "hablar con agente" y pude, eso sí, tras bastante tiempo de espera
cgv_89 escribió:@Szonik yo hace un par de semanas puse "hablar con agente" y pude, eso sí, tras bastante tiempo de espera

Ostia vale, gracias.


Seguimos ;)
kabone escribió:2. Tanto en el mapa como en los escenarios esta marcado el objetivo y hasta los tesoros, todo el tiempo te dicen que hacer cuando en otros DQ (especificamente vengo del DQ 3 HD 2D) era importante hablar con los npc para saber a donde ir y se podian deshabilitar pero aqui hasta los cofres estan en el mapa
Que yo recuerde, eso se puede deshabilitar en las opciones de pantalla.
Estáis hablando de la versión física de Switch 2 no? A mi me han enviado la versión física de la Switch 1 y parece que me llega esta semana.
Hola alguien me dice por qué no me aparecen enemigos en el mapa estando en el presente?
A mi tampoco me está gustando que creo que se han quedado muy cortos con el tema dificultad. Me parece súper valioso que haya tantas opciones de accesibilidad como hay, incluso si lo tuyo no es combatir no me parecería mal un modo en el que fueras invencible.

Pero si hay un modo difícil…debe ser difícil. Por ejemplo que las estatuas para guardar en las mazmorras te curen vida y sobre todo pm que es lo más escaso le quita bastante dificultad. Porque yo sí que me he visto alguna vez en el aprieto de quedarme con poco pm pero entre eso y que los objetos curativos salen como churros…

Y lo ya comentado de tener los objetivos en el mapa y que no se pueda quitar. Súper a favor de que esto exista, y quien lo quiera utilizar adelante, pero en lo personal se carga parte de la experiencia de lo que es un Dragon Quest y ojalá se pudiera desactivar
Sasuke13 escribió:Seguimos sin noticias de Fnac, ¿no?

Es terrible esto…


Ni de Amazon...

Tengo reservada la versión de Switch 1 desde el 16 de Septiembre y aún no me la han enviado. Pone que me llega mañana, pero son las 21:20 y no lo han mandado aún. Mantengo la reserva porque la pillé a 53,99€, pero si no me llega mañana, la cancelo y lo compro en otro lado aunque me cueste un poco más.

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kochambra escribió:
kabone escribió:2. Tanto en el mapa como en los escenarios esta marcado el objetivo y hasta los tesoros, todo el tiempo te dicen que hacer cuando en otros DQ (especificamente vengo del DQ 3 HD 2D) era importante hablar con los npc para saber a donde ir y se podian deshabilitar pero aqui hasta los cofres estan en el mapa
Que yo recuerde, eso se puede deshabilitar en las opciones de pantalla.


Justo acabo de revisar y solo se puede deshabilitar el HUD que te quita el minimapa pero si abres el mapa completo se siguen viendo los tesoros y lo mismo si deshabilitas los objetivos en el mapa se siguen viendo igual los tesoros :(

TaoChen escribió:
kabone escribió:
Me pasa algo similar y aunque lo estoy disfrutando mucho no dejo de notar que seguro en su intento de llegar a mas audiencia lo casualizaron demasiado y el juego se siente muy facil ya que aparte que se siente la dificultad reducida en general, agregaron cosas de calidad de vida que son innecesarias y le quitan parte del reto de DQ:

1. Las estatuas de guardado tambien curan al personaje
2. Tanto en el mapa como en los escenarios esta marcado el objetivo y hasta los tesoros, todo el tiempo te dicen que hacer cuando en otros DQ (especificamente vengo del DQ 3 HD 2D) era importante hablar con los npc para saber a donde ir y se podian deshabilitar pero aqui hasta los cofres estan en el mapa
3. Tus personajes derrotados en combate auto reviven cuando en DQ3 permanecian "muertos" hasta que los revivias en una iglesia por dinero, con un item o con un hechizo de resurrecion
4. En combate te muestra a que elemento son debiles los enemigos sin siquiera haberlos vencido con ese elemento al menos

En PC han sacado varios mods que ayudan a mitigar esto y el borrar los quest markers ayuda muchisimo a la inmersion e incentiva a leer las conversaciones y explorar el mapa y los pueblos, tampoco estas a ciegas por que si no sabes a donde ir igual en el menu te dice el siguiente paso aunque no te lo marque en el mapa, yo lo estoy jugando en PC especificamente en SteamDeck y esos mods mejoran bastante la experiencia y coincido con el tema de la dificultad que en normal es un paseo y en dificil mejora un poco pero no lo suficiente aunque conforme avanzas en la historia parece subir la dificultad.

Yo estoy jugando todo en dificil y me estoy debatiendo en si dejar en dificil las experiencias para el personaje y la vocacion o en normal por que tambien subes demasiado rapido de nivel y se quita el aliciente de los combates, en general lo estoy dejando en dificil y quizas lo baje a normal si empiezo a sentir que me quedo atras pero es que en el mapa 2 de cada 3 enemigos los venzo sin tener que pelear... ya eso te dice que vas un poco overleveled

Aparte de esos detallitos estoy gozando mucho este juego despues de unas 11 horas pero en verdad espero que saquen algun update que permita deshabilitar todos estos añadidos de QOL de manera nativa para los que queremos una aventura mas clasica


Coincido 100% en todo lo que comentas. Yo jugándolo en Switch 2 no puedo ponerle esos mods… una lástima porque lo agradecería para la inmersión.
Yo si te recomiendo bajar también la experiencia que ganas por combate porque yo la tengo en “poca” y aún así sigo pasándolo sin dificultad y matando en muchas ocasiones a los enemigos con un toque, así que no te quedas por debajo de nivel.

A mí el miedo que me dá es que por este afán de llegar a todo el público hagan ésto en los próximos juegos de la saga. Espero que en el DQ XII no estén adoptando estas medidas… me parece muy bien que den todo tipo de facilidades para todo el público pero entonces que realmente lo hagan para “todos” y que dejen realmente desactivarlas y pongan una opción de combate realmente difícil para los que queramos una aventura menos casual.
Yo tengo todo el rato la sensación de no estar jugando a un DQ y estar jugando un videojuego de mi hijo pequeño.
Ojo que no digo que no me guste el juego. Ya solo por el arte y lo dinamico que fluye todo de momento sigo en él aunque no me resulte para nada inmersivo.


Si eso es lo que espero no pase que ya lo note bastante en DQ XI que el juego me parecio bastante facil a comparacion de los clasicos... de la misma forma yo no tengo problema en que añadan estas opciones para la gente que quiera utilizarlas pero que permitan deshabilitarlas a los que no nos gusten y eso sera a la mayoria de fans de DQ

Cuando te mataban un personaje era hasta un poco comico ver caminando junto a ti los ataudes y tener que ir a una iglesia tenia su gracia, igual que bonito se ve este juego estoy disfrutando mucho cada que aparece un nuevo enemigo o llegas a una nueva isla
Pues nada, estamos a martes, amazon dice que me llega hoy pero no está ni siquiera enviado. ¿Que demonios ha pasado con la distribución de este juego? Al final estoy por cancelar y ver si puedo encontrarlo en otro lado.
Buenas compañer@s,

Otro afectado de Miravia por aquí, en mi caso compré al vendedor Librephonia.
Teóricamente la fecha límite de entrega era ayer día 9 pero desde el 4/02 el pedido no se actualiza.

Tengo muchas ganas de recibirlo y poder sumarme a vosotros, ya que me encantó la demo y luce de lujo en Switch 2.

A los que ya lo tenéis que lo disfrutéis y a quienes seguís esperando recibirlo ánimo [bye]
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