[HO] Dragon Quest VII Reimagined - Lanzamiento 05/02/2026

16, 7, 8, 9, 10
Esta noche ya le echo el guante. No he podido más que descargar los datos de la key card y canjear los extras de la deluxe.
habeis probado a desactivar lo de que te indique en el mapa el objetivo a seguir? Por mas que lo quito, me sigue marcando donde tengo que ir en cada momento...

Eso y que en las mazmorras te señalan los cofres nada mas entrar, le quita un poco de inmersión.
Perdón por empañar el hilo, pero para los que estamos esperando de la Fnac, me puesto en contacto por chat y no saben de momento cuando les van a llegar mas juegos, de momento me han dicho que pedidos están al provedoor, y que deberían llegar en los próximos días, pero no podían darme fecha ni nada.
A mí me ha llegado el aviso de recogida de Fnac a media mañana, pero claro, es la versión de Switch 1. Con la de la 2 parece que han hecho menos que más previendo bajas ventas.
cloud_strife8 escribió:A mí me ha llegado el aviso de recogida de Fnac a media mañana, pero claro, es la versión de Switch 1. Con la de la 2 parece que han hecho menos que más previendo bajas ventas.


Algo totalmente normal si me preguntan, pero si encima esperan bajan ventas yo no entiendo porque no empiezan a mandar el formato a freír espárragos. Hubiese comprado el de Switch 1, pero para mi los textos en portátil fue un handicap bastante grande.
alaun escribió:Y hablando de este DQ y de la saga en general. Que entiendo que traducir los pueblos con según qué acentos reales a alguien le haría mucha gracia, pero es lo más molesto de la saga que yo recuerde. He llegado a la primera isla y hay momentos que tengo que tratar de entender lo que me dicen. Es algo que llevan haciendo desde los juegos de DS y nunca le he visto la gracia.

Sí vamos, cuesta tanto de entender [+risas] .

En fin, por mi parte se agradecen trabajos de localización así, que no se limitan a traducir si no que se esfuerzan en adaptar y crear variedades regionales para darle riqueza al mundo que plantea. Pocas sagas hay que se curren tanto esto [360º].
@Kikokage

Gracias por preguntar a Fnac y por informarnos. Yo he empezado otro juego que tenía pendiente porque ya imaginaba que hasta la semana que viene no llegará y eso con suerte, porque Amazon informa que si lo reservas ahora llegará a finales de este mes o incluso en marzo.
Me acaba de llegar un email de Fnac con un código para el dlc. Pero el juego nada.
mogurito escribió:
alaun escribió:Se sacan de la manga un remake de este DQ VII y luego cuando la gente pide uno de FF6 te cuentan milongas de que no es posible y bla bla bla. Lo que hay son pocas ganas [+risas] [+risas] [+risas]

FF VI está tan en el olímpo de los dioses que tienen miedo hasta de decir su nombre.

Pues me estoy mojando toa pensando en un FFVI con estos gráficos. Ojala algún día.
Emperador escribió:Me acaba de llegar un email de Fnac con un código para el dlc. Pero el juego nada.


Exactamente igual, ya lo he canjeado, ahora falta que nos envíen los juegos en algún momento.

@Meyblu

De nada, a ver si no se demoran mucho con la próxima remesa y recibimos nuestros cartuchos activadores pronto [+risas]
mogurito escribió:
alaun escribió:Y hablando de este DQ y de la saga en general. Que entiendo que traducir los pueblos con según qué acentos reales a alguien le haría mucha gracia, pero es lo más molesto de la saga que yo recuerde. He llegado a la primera isla y hay momentos que tengo que tratar de entender lo que me dicen. Es algo que llevan haciendo desde los juegos de DS y nunca le he visto la gracia.

@mogurito Si es para repetir lo que han hecho con el VII creo que mejor se lo ahorran [+risas] [+risas] [+risas]
Podrían hacer un remake con menos pretensiones gráficas como este DQ que en su estilo es precioso.

Podrían pero tiene miedo de liarla. Las obras maestras no hay que tocarlas

Miedo a liarla? Sacan un FF VI haciendo algo parecido a este y ya esta. Ni dividirla en partes ni nada. El juego tal cual o con algún ligero cambio, no lo que han hecho con FF VII. Además creo que FF nunca ha vivido unas horas tan bajas como ahora. El XVI no ha vendido demasiado y Rebirth tampoco. Han perdido su identidad y no se sabe ni hacia donde va la saga.
No hay stock en ninguna tienda donde vivo de la versión switch 2. Tremendo.
cucoc escribió:
billevans escribió:Disponible para compra directa a través de Amazon Japón (digital), comprado por acá.



Puedes decir cómo lo haces? Entiendo que compras en Amazon Japón con tu cuenta de Amazon España y te dan un código y ese código lo debes de poner en la switch pero cambiando la región a Japón, no?

¿No hay problemas con los pagos en la web de Amazon Japón?


No, debes crear una cuenta nueva desde cero para Amazon Japón e incorporar una dirección real ahí. Puedes buscar una en Google maps, yo usé la de este vídeo:

https://m.youtube.com/watch?v=F8jkZAsUp ... EKAYcqIYzv

Al hacer la compra te llegará un código (puede tardar incluso un par de horas en llegar) a tu correo y para canjearlo debes cambiar de región previamente en tu cuenta en la página de mynintendo. Luego ya entras a la Eshop y al final de la lista tienes para agregar el código.

La dirección es muy importante por que a muchos les bloquea la cuenta al no ser de japón, lo otro es que la cuenta debe ser nueva y no registrar movimientos en otros países.
Según los consejos del juego cuando estás en el menú grupo y pulsas R , puedes cambiar el aspecto de los personajes. Alguien sabe cómo va? Porque yo lo hago y no ocurre nada o es que hay que avanzar más ? Me acaba de saltar ese consejo.
oso^Yonki escribió:Según los consejos del juego cuando estás en el menú grupo y pulsas R , puedes cambiar el aspecto de los personajes. Alguien sabe cómo va? Porque yo lo hago y no ocurre nada o es que hay que avanzar más ? Me acaba de saltar ese consejo.


Es presionar el joystick derecho, hundirlo, vamos
Pistu escribió:
oso^Yonki escribió:Según los consejos del juego cuando estás en el menú grupo y pulsas R , puedes cambiar el aspecto de los personajes. Alguien sabe cómo va? Porque yo lo hago y no ocurre nada o es que hay que avanzar más ? Me acaba de saltar ese consejo.


Es presionar el joystick derecho, hundirlo, vamos


Ya ya pero no ocurre nada 🤔
oso^Yonki escribió:
Pistu escribió:
oso^Yonki escribió:Según los consejos del juego cuando estás en el menú grupo y pulsas R , puedes cambiar el aspecto de los personajes. Alguien sabe cómo va? Porque yo lo hago y no ocurre nada o es que hay que avanzar más ? Me acaba de saltar ese consejo.


Es presionar el joystick derecho, hundirlo, vamos


Ya ya pero no ocurre nada 🤔


Pero tienes atuendos para ponerles? Tal vez el problema es ese. Hasta donde yo sé solo los dan con reserva en algunas tiendas y en las ediciones deluxe

Si te has pasado la demo también dan uno
Vaaaaale eso era copon! Claro yo lo hacía con mi héroe , tenía que hacerlo con Mariel que tengo atuendo por jugar la demo, gracias!!!
Acabo de conseguir el corazón de limo y leyendo la descripción, parece el típico accesorio que te ayuda más que otra cosa, es así? no quiero tirar de los tipicos objetos que suelen meter últimamente en los juegos para que el juego sea más fácil.
ABES09 escribió:habeis probado a desactivar lo de que te indique en el mapa el objetivo a seguir? Por mas que lo quito, me sigue marcando donde tengo que ir en cada momento...

Eso y que en las mazmorras te señalan los cofres nada mas entrar, le quita un poco de inmersión.



Un poco no…para mí le quita toda… vamos que el juego lo han hecho para los nuevos en el género que quieran todo mascado y no habituados a rpg.
Al menos podían haber puesto mazmorras sin los cofres marcados o con niebla hasta que vayas avanzando…. ¿así las mazmorras que gracia tienen?

Y no solo es que marquen todo visualmente , es que los personajes te repiten 59 veces lo que tienes que hacer y a dónde ir…. Por si no te ha quedado suficientemente claro….
Vamos que de primeras dudaba si sería durete para dejárselo luego a mi peque de 10 años cuando yo lo acabe pero ahora pienso se le va a quedar pequeño habituado como está a los Zelda BOTW/TOK.
TaoChen escribió:
ABES09 escribió:habeis probado a desactivar lo de que te indique en el mapa el objetivo a seguir? Por mas que lo quito, me sigue marcando donde tengo que ir en cada momento...

Eso y que en las mazmorras te señalan los cofres nada mas entrar, le quita un poco de inmersión.



Un poco no…para mí le quita toda… vamos que el juego lo han hecho para los nuevos en el género que quieran todo mascado y no habituados a rpg.
Al menos podían haber puesto mazmorras sin los cofres marcados o con niebla hasta que vayas avanzando…. ¿así las mazmorras que gracia tienen?

Y no solo es que marquen todo visualmente , es que los personajes te repiten 59 veces lo que tienes que hacer y a dónde ir…. Por si no te ha quedado suficientemente claro….
Vamos que de primeras dudaba si sería durete para dejárselo luego a mi peque de 10 años cuando yo lo acabe pero ahora pienso se le va a quedar pequeño habituado como está a los Zelda BOTW/TOK.


Sobre lo que comentas de hablar con los personajes, es una cosa que se pueda evitar? en el sentido de que no se si solo dan pistas o también hay algún diálogo interesante relacionado con la historia
A mi el tema de las mazmorras me está descolocando un poco.

En la demo te muestran una mazmorra con pequeños puzles en los que tienes que juntar bolas del mismo color, dándote a entender que no solamente será atravesar dicha mazmorra sino que hay un componente de rompecabezas.

Y ahora con el juego completo acabo de realizar una en la que literalmente ha sido cruzar unos pasillos totalmente lineales y sin ningun aliciente que solo andar por andar.

Alguien me puede decir que me puedo esperar con las mazmorras…???
cr7guez escribió:A mi el tema de las mazmorras me está descolocando un poco.

En la demo te muestran una mazmorra con pequeños puzles en los que tienes que juntar bolas del mismo color, dándote a entender que no solamente será atravesar dicha mazmorra sino que hay un componente de rompecabezas.

Y ahora con el juego completo acabo de realizar una en la que literalmente ha sido cruzar unos pasillos totalmente lineales y sin ningun aliciente que solo andar por andar.

Alguien me puede decir que me puedo esperar con las mazmorras…???

También te encontraras eso de las bolas y sus puzzles!
Una cosa en el tema de las minimedallas no sé si tengo un bug en mi juego o la primera minimedalla que entregas no cuenta para el recuento total .
En el registro de minimedallas me aparece que he descubierto 5 y sin embargo la chica del puesto de minimedallas del castillo cuando voy me dice que he entregado 4 y que a la 5 que le entregue me dará una recompensa…. ¿Es normal? Alguien me lo puede decir?
Sé que para gustos, colores, y que es muy subjetivo, pero...

Alguien ha jugado al 3 HD y a este? Puede decir cuál le está gustando más?
Kikokage escribió:Perdón por empañar el hilo, pero para los que estamos esperando de la Fnac, me puesto en contacto por chat y no saben de momento cuando les van a llegar mas juegos, de momento me han dicho que pedidos están al provedoor, y que deberían llegar en los próximos días, pero no podían darme fecha ni nada.


En el Fnac de la illa en Barcelona hoy sábado 7 siguen sin tener noticias de la versión para switch 2. No saben cuando llegará y ni saben explicar lo que ha ocurrido. Y por lo que veo solo podemos esperar porque no ha llegado a ningún sitio. Ni mediamarkt, ni Corte Inglés ni Amazon ni nada.
Si empiezo la demo descargado de la eshop , cuando me llegue el juego en version uk , podre seguir con la partida guardada?
O al ser otra version no es compatible?
Por que tenia pensado jugar ayer pero todavia no me llego y al menos hasta miercoles nl creo todavia que llegue [buuuaaaa]
Sabéis si se desbloquean a lo largo de la historia más atuendos para los personajes que los básicos, el que dan por jugar la demo y los que dan pasando por caja en el DLC?
Gracias
Zeku21 escribió:Sé que para gustos, colores, y que es muy subjetivo, pero...

Alguien ha jugado al 3 HD y a este? Puede decir cuál le está gustando más?


Tendría que avanzar más en este; de momento puedo decir que el 3 HD-2D me gustó mucho mucho, y este me está gustando pero este Reimagined lo veo bastante casualizado con respecto al original (de momento...)
Lo recordaba algo más intrincado, por ahora me está pareciendo bastante fácil avanzar. Que eso sea bueno o menos bueno depende de cada uno jejeje
Foetoid escribió:
Kikokage escribió:Perdón por empañar el hilo, pero para los que estamos esperando de la Fnac, me puesto en contacto por chat y no saben de momento cuando les van a llegar mas juegos, de momento me han dicho que pedidos están al provedoor, y que deberían llegar en los próximos días, pero no podían darme fecha ni nada.


En el Fnac de la illa en Barcelona hoy sábado 7 siguen sin tener noticias de la versión para switch 2. No saben cuando llegará y ni saben explicar lo que ha ocurrido. Y por lo que veo solo podemos esperar porque no ha llegado a ningún sitio. Ni mediamarkt, ni Corte Inglés ni Amazon ni nada.


Lo que me hace gracia de todo esto es que DLCs si que han recibido códigos porque mucha gente tiene su DLC de preventa pero no el juego, yo creo que han sido unas previsiones de ventas bajas al ser Game Key Cards, y desde Bandai Namco España no han debido querer pillarse los dedos.
La versión de switch 1 no se; pero la de la 2 tiene portada reversible la cual está muy guapa.
@Pistu la de Switch 1 también la tiene, tiene el arte de la portada de 3DS en el frontal y el arte de la portada de PSX en la trasera.
Hola, hay mucha diferencia entre las versiones de Switch 1 y Switch 2? Aparte de tema de gráficos y resolución hay alguna otra diferencia a tener en cuenta?

Gracias de antemano!
@RafitaBeti En cuanto a contenido ninguna, la mayor diferencia es el hecho de ir a 30 FPS (Switch 1) o 60 FPS (Switch 2), y la versión de Switch 1 obviamente va a resoluciones menores que la de Switch 2 pero igualmente bastante dignas (jugadas ambas en Switch 2 al menos).
Square ha hecho guarrada al no permitir upgrade de Switch a Switch 2. Y Bandai se ha coronado haciendo una distribución de mierda. Por suerte yo he conseguido el mío en ECI.
RafitaBeti escribió:Hola, hay mucha diferencia entre las versiones de Switch 1 y Switch 2? Aparte de tema de gráficos y resolución hay alguna otra diferencia a tener en cuenta?

Gracias de antemano!


El tema gráfico es algo muy determinante, 60fps a 30 hay un trecho en cuanto a experiencia de juego.

Si te refieres a contenido, son el mismo

Pero vamos, si tienes switch 2 ni lo pienses, más agradable jugar más “limpio”
Después de 5 horas la verdad que de momento me está gustando lo que esperaba que me iba a gustar. Es decir bastante, pero sin que me explote la cabeza porque creo que siendo un gran juego probablemente es de mis DQ menos favoritos.

Iba a decir que no me estaba pareciendo excesivamente difícil jugándolo en esta dificultad, aunque sí que diría que no puedes ir al tuntún dándole a atacar sin más, pero lo cierto es que lo que recuerdo del VII de la 3DS tampoco lo tengo en la memoria como un juego que destacara por su reto. En cualquier caso con solo 5 horas esto puede ir cambiando.

Me mola mucho los "límites" que han añadido y sobre todo que sea mucho más ágil el desarrollo de la historia, que era más espesa que tragar una garrafa de aceite de motor.

No es el mejor Dragon Quest, pero en cualquier caso ojalá venda bien y el VIII tenga un trato similar a éste en un futuro.
Seguimos sin noticias de Fnac, ¿no?

Es terrible esto…
Pistu escribió:
RafitaBeti escribió:Hola, hay mucha diferencia entre las versiones de Switch 1 y Switch 2? Aparte de tema de gráficos y resolución hay alguna otra diferencia a tener en cuenta?

Gracias de antemano!


El tema gráfico es algo muy determinante, 60fps a 30 hay un trecho en cuanto a experiencia de juego.

Si te refieres a contenido, son el mismo

Pero vamos, si tienes switch 2 ni lo pienses, más agradable jugar más “limpio”


30 fps se pueden llegar a soportar, lo que fue determinante para mi fue la borrosidad en portátil de la versión en Switch 1 en la dos.

@Sasuke13

A mi me dijeron que tenían pedido al proveedor los pedidos, pero no sabían cuando les entrarían. Parece ser que Bandai no ha querido pillarse los dedos con el stock.
Que disfrute de juego !

Me estaba pidiendo el body un jrpg clasico, sin pretensiones, un juego de viajar, entrenar y que me vayan contando historias. Llevo 10h, aunque muchas son de farmeo ( sobre todo de dinero para comprar objetos e ir a la ultima ) y he vivido bastantes aventuras, cada Isla es un "cuento" diferente, con un conflicto y una forma de resolverlo. Por el momento todos han sido lo suficientemente breves para que no se te haga bola y así pasar al siguiente.

No se lo mucho que habrá cambiado respecto al original, pero el ritmo esta a la altura de lo que esperaba.

El tema combates, muy DQ, de eso no hay duda... pero el poder decidir cuando combatir y como lo hace perfecto.

Por mi parte, me he configurado el juego para que los enemigos peguen duro, por lo demás todo en dificultad "normal", así consigo una experiencia que supone un pequeño reto, pero con entrenamiento, asequible.
No es un juego que puedas pasarte si no piensas un mínimo los combates y eso me gusta, cada combinación de enemigos puede suponer un pequeño puzzle para derrotarlos y cuando lo haces bien, la satisfacción es enorme.

En definitiva, en el momento que me encuentro, tener este juego en Switch 2 es una gozada.

Un saludo
Kikokage escribió:
Pistu escribió:
RafitaBeti escribió:Hola, hay mucha diferencia entre las versiones de Switch 1 y Switch 2? Aparte de tema de gráficos y resolución hay alguna otra diferencia a tener en cuenta?

Gracias de antemano!


El tema gráfico es algo muy determinante, 60fps a 30 hay un trecho en cuanto a experiencia de juego.

Si te refieres a contenido, son el mismo

Pero vamos, si tienes switch 2 ni lo pienses, más agradable jugar más “limpio”


30 fps se pueden llegar a soportar, lo que fue determinante para mi fue la borrosidad en portátil de la versión en Switch 1 en la dos.

@Sasuke13

A mi me dijeron que tenían pedido al proveedor los pedidos, pero no sabían cuando les entrarían. Parece ser que Bandai no ha querido pillarse los dedos con el stock.


Pues nada, tocará armarse de paciencia…
Sasuke13 escribió:Seguimos sin noticias de Fnac, ¿no?

Es terrible esto…


Sin noticias de FNAC, y por lo que veo en ningún sitio: la distribuidora la ha cagado a lo bestia.

Paciencia, hay otras cosas por jugar y de momento no he acabado la demo (estoy a punto de
enfrentarme al enemigo de dentro de la torre
... es el final de la demo?)
Szonik escribió:
Sasuke13 escribió:Seguimos sin noticias de Fnac, ¿no?

Es terrible esto…


Sin noticias de FNAC, y por lo que veo en ningún sitio: la distribuidora la ha cagado a lo bestia.

Paciencia, hay otras cosas por jugar y de momento no he acabado la demo (estoy a punto de
enfrentarme al enemigo de dentro de la torre
... es el final de la demo?)


No, la verdad que aún queda un poquillo más, pero entre 30/45' depende como juegues, quizá menos. Pero no es el final.

Un saludo
FunkyBass escribió:Que disfrute de juego !

Me estaba pidiendo el body un jrpg clasico, sin pretensiones, un juego de viajar, entrenar y que me vayan contando historias. Llevo 10h, aunque muchas son de farmeo ( sobre todo de dinero para comprar objetos e ir a la ultima ) y he vivido bastantes aventuras, cada Isla es un "cuento" diferente, con un conflicto y una forma de resolverlo. Por el momento todos han sido lo suficientemente breves para que no se te haga bola y así pasar al siguiente.

No se lo mucho que habrá cambiado respecto al original, pero el ritmo esta a la altura de lo que esperaba.

El tema combates, muy DQ, de eso no hay duda... pero el poder decidir cuando combatir y como lo hace perfecto.

Por mi parte, me he configurado el juego para que los enemigos peguen duro, por lo demás todo en dificultad "normal", así consigo una experiencia que supone un pequeño reto, pero con entrenamiento, asequible.
No es un juego que puedas pasarte si no piensas un mínimo los combates y eso me gusta, cada combinación de enemigos puede suponer un pequeño puzzle para derrotarlos y cuando lo haces bien, la satisfacción es enorme.

En definitiva, en el momento que me encuentro, tener este juego en Switch 2 es una gozada.

Un saludo


Lo de la estrategia no se, yo voy en modo automático y de momento no se resiste nada

Ojo, para mí no es algo malo, es tan bonito el juego que lo estoy disfrutando al máximo, en otro momento vital esto hubiese sido “una mierda” pero ahora disfrutar de una buena historia con menos mareos, me viene de fábula.
Pistu escribió:
FunkyBass escribió:Que disfrute de juego !

Me estaba pidiendo el body un jrpg clasico, sin pretensiones, un juego de viajar, entrenar y que me vayan contando historias. Llevo 10h, aunque muchas son de farmeo ( sobre todo de dinero para comprar objetos e ir a la ultima ) y he vivido bastantes aventuras, cada Isla es un "cuento" diferente, con un conflicto y una forma de resolverlo. Por el momento todos han sido lo suficientemente breves para que no se te haga bola y así pasar al siguiente.

No se lo mucho que habrá cambiado respecto al original, pero el ritmo esta a la altura de lo que esperaba.

El tema combates, muy DQ, de eso no hay duda... pero el poder decidir cuando combatir y como lo hace perfecto.

Por mi parte, me he configurado el juego para que los enemigos peguen duro, por lo demás todo en dificultad "normal", así consigo una experiencia que supone un pequeño reto, pero con entrenamiento, asequible.
No es un juego que puedas pasarte si no piensas un mínimo los combates y eso me gusta, cada combinación de enemigos puede suponer un pequeño puzzle para derrotarlos y cuando lo haces bien, la satisfacción es enorme.

En definitiva, en el momento que me encuentro, tener este juego en Switch 2 es una gozada.

Un saludo


Lo de la estrategia no se, yo voy en modo automático y de momento no se resiste nada

Ojo, para mí no es algo malo, es tan bonito el juego que lo estoy disfrutando al máximo, en otro momento vital esto hubiese sido “una mierda” pero ahora disfrutar de una buena historia con menos mareos, me viene de fábula.


Entiendo que al darle al automático, los personajes usan una estrategia que previamente le hayas seleccionado y aunque sigues la misma estrategia vences. Tampoco sé si te has puesto que peguen lo mas fuerte posible los enemigos...
A lo que yo me refiero, es que de poco sirve empezar un combate y darle todo el rato al boton A y no fijarte en debilidades. Si lo haces y triunfas... supongo que te cascaras muchas pociones o curaciones. Además que a mi me parece poco estimulante ganar un combate, pero me produce satisfacción recibir poco, ser rápido y eficiente.

Un saludo
Perdonad si se ha contestado pero no veo nada al respecto. Que diferencia hay entre la versión de switch 1 y 2? Sería para jugar en switch 2. Hay algo que merezca la pena para pagar algo más por el?

Mil gracias!
zerberin escribió:Perdonad si se ha contestado pero no veo nada al respecto. Que diferencia hay entre la versión de switch 1 y 2? Sería para jugar en switch 2. Hay algo que merezca la pena para pagar algo más por el?

Mil gracias!

NS2: Más calidad visual, 60 fps, GKC.
Switch 1: Menor calidad visual, 30 fps, contenido en cartucho.
Pues yo lo tengo en modo difícil salvo por la ganancia de oro. O sea lo tengo configurado en que yo hago menos daño que de normal y los enemigos me hacen más daño que de normal y el juego me parece un paseo. Una vez se me ha muerto un personaje y fue por un descuido que no le curé entre combate y combate y no me fijé que entraba con poca vida.
Y sin despeinarme tampoco con jefes o los enemigos esos duros que hay por el mundo. También gano poca experiencia y no farmeo, (o sea que no es que vaya por encima de nivel respecto a los enemigos).
En el DQ XI en su modo difícil recuerdo que por lo general si tenías que currarte la estrategia o morías y no cometer errores, pero aquí me parece todo extremadamente sencillo y sin necesidad de pensar mucho la estrategia o que habilidades usar con cada enemigo.
Encima con la cantidad de pociones de mana y salud que se consiguen + las habilidades de cura de los personajes es que es difícil estar en peligro alguna vez…
Eso me está decepcionando bastante porque yo por mucho que la historia me atraiga y el juego sea dinámico, tener que hacer combates usando el modo autoataque o simplemente darle al comando “atacar” el 75% de las veces se me hace cansino.
De hecho ya estoy empezando a esquivar combates y pasar tramos corriendo porque no me estimula pelear así.
Se han cargado el combate por turnos a mi modo de ver
Menos mal que el la historia y el formato a modo de “cuento” en cada isla se hace ameno y facil de llevar al menos de momento
TaoChen escribió:Pues yo lo tengo en modo difícil salvo por la ganancia de oro. O sea lo tengo configurado en que yo hago menos daño que de normal y los enemigos me hacen más daño que de normal y el juego me parece un paseo. Una vez se me ha muerto un personaje y fue por un descuido que no le curé entre combate y combate y no me fijé que entraba con poca vida.
Y sin despeinarme tampoco con jefes o los enemigos esos duros que hay por el mundo. También gano poca experiencia y no farmeo, (o sea que no es que vaya por encima de nivel respecto a los enemigos).
En el DQ XI en su modo difícil recuerdo que por lo general si tenías que currarte la estrategia o morías y no cometer errores, pero aquí me parece todo extremadamente sencillo y sin necesidad de pensar mucho la estrategia o que habilidades usar con cada enemigo.
Encima con la cantidad de pociones de mana y salud que se consiguen + las habilidades de cura de los personajes es que es difícil estar en peligro alguna vez…
Eso me está decepcionando bastante porque yo por mucho que la historia me atraiga y el juego sea dinámico, tener que hacer combates usando el modo autoataque o simplemente darle al comando “atacar” el 75% de las veces se me hace cansino.
De hecho ya estoy empezando a esquivar combates y pasar tramos corriendo porque no me estimula pelear así.
Se han cargado el combate por turnos a mi modo de ver
Menos mal que el la historia y el formato a modo de “cuento” en cada isla se hace ameno y facil de llevar al menos de momento


Me pasa algo similar y aunque lo estoy disfrutando mucho no dejo de notar que seguro en su intento de llegar a mas audiencia lo casualizaron demasiado y el juego se siente muy facil ya que aparte que se siente la dificultad reducida en general, agregaron cosas de calidad de vida que son innecesarias y le quitan parte del reto de DQ:

1. Las estatuas de guardado tambien curan al personaje
2. Tanto en el mapa como en los escenarios esta marcado el objetivo y hasta los tesoros, todo el tiempo te dicen que hacer cuando en otros DQ (especificamente vengo del DQ 3 HD 2D) era importante hablar con los npc para saber a donde ir y se podian deshabilitar pero aqui hasta los cofres estan en el mapa
3. Tus personajes derrotados en combate auto reviven cuando en DQ3 permanecian "muertos" hasta que los revivias en una iglesia por dinero, con un item o con un hechizo de resurrecion
4. En combate te muestra a que elemento son debiles los enemigos sin siquiera haberlos vencido con ese elemento al menos

En PC han sacado varios mods que ayudan a mitigar esto y el borrar los quest markers ayuda muchisimo a la inmersion e incentiva a leer las conversaciones y explorar el mapa y los pueblos, tampoco estas a ciegas por que si no sabes a donde ir igual en el menu te dice el siguiente paso aunque no te lo marque en el mapa, yo lo estoy jugando en PC especificamente en SteamDeck y esos mods mejoran bastante la experiencia y coincido con el tema de la dificultad que en normal es un paseo y en dificil mejora un poco pero no lo suficiente aunque conforme avanzas en la historia parece subir la dificultad.

Yo estoy jugando todo en dificil y me estoy debatiendo en si dejar en dificil las experiencias para el personaje y la vocacion o en normal por que tambien subes demasiado rapido de nivel y se quita el aliciente de los combates, en general lo estoy dejando en dificil y quizas lo baje a normal si empiezo a sentir que me quedo atras pero es que en el mapa 2 de cada 3 enemigos los venzo sin tener que pelear... ya eso te dice que vas un poco overleveled

Aparte de esos detallitos estoy gozando mucho este juego despues de unas 11 horas pero en verdad espero que saquen algun update que permita deshabilitar todos estos añadidos de QOL de manera nativa para los que queremos una aventura mas clasica
kabone escribió:
Me pasa algo similar y aunque lo estoy disfrutando mucho no dejo de notar que seguro en su intento de llegar a mas audiencia lo casualizaron demasiado y el juego se siente muy facil ya que aparte que se siente la dificultad reducida en general, agregaron cosas de calidad de vida que son innecesarias y le quitan parte del reto de DQ:

1. Las estatuas de guardado tambien curan al personaje
2. Tanto en el mapa como en los escenarios esta marcado el objetivo y hasta los tesoros, todo el tiempo te dicen que hacer cuando en otros DQ (especificamente vengo del DQ 3 HD 2D) era importante hablar con los npc para saber a donde ir y se podian deshabilitar pero aqui hasta los cofres estan en el mapa
3. Tus personajes derrotados en combate auto reviven cuando en DQ3 permanecian "muertos" hasta que los revivias en una iglesia por dinero, con un item o con un hechizo de resurrecion
4. En combate te muestra a que elemento son debiles los enemigos sin siquiera haberlos vencido con ese elemento al menos

En PC han sacado varios mods que ayudan a mitigar esto y el borrar los quest markers ayuda muchisimo a la inmersion e incentiva a leer las conversaciones y explorar el mapa y los pueblos, tampoco estas a ciegas por que si no sabes a donde ir igual en el menu te dice el siguiente paso aunque no te lo marque en el mapa, yo lo estoy jugando en PC especificamente en SteamDeck y esos mods mejoran bastante la experiencia y coincido con el tema de la dificultad que en normal es un paseo y en dificil mejora un poco pero no lo suficiente aunque conforme avanzas en la historia parece subir la dificultad.

Yo estoy jugando todo en dificil y me estoy debatiendo en si dejar en dificil las experiencias para el personaje y la vocacion o en normal por que tambien subes demasiado rapido de nivel y se quita el aliciente de los combates, en general lo estoy dejando en dificil y quizas lo baje a normal si empiezo a sentir que me quedo atras pero es que en el mapa 2 de cada 3 enemigos los venzo sin tener que pelear... ya eso te dice que vas un poco overleveled

Aparte de esos detallitos estoy gozando mucho este juego despues de unas 11 horas pero en verdad espero que saquen algun update que permita deshabilitar todos estos añadidos de QOL de manera nativa para los que queremos una aventura mas clasica


Coincido 100% en todo lo que comentas. Yo jugándolo en Switch 2 no puedo ponerle esos mods… una lástima porque lo agradecería para la inmersión.
Yo si te recomiendo bajar también la experiencia que ganas por combate porque yo la tengo en “poca” y aún así sigo pasándolo sin dificultad y matando en muchas ocasiones a los enemigos con un toque, así que no te quedas por debajo de nivel.

A mí el miedo que me dá es que por este afán de llegar a todo el público hagan ésto en los próximos juegos de la saga. Espero que en el DQ XII no estén adoptando estas medidas… me parece muy bien que den todo tipo de facilidades para todo el público pero entonces que realmente lo hagan para “todos” y que dejen realmente desactivarlas y pongan una opción de combate realmente difícil para los que queramos una aventura menos casual.
Yo tengo todo el rato la sensación de no estar jugando a un DQ y estar jugando un videojuego de mi hijo pequeño.
Ojo que no digo que no me guste el juego. Ya solo por el arte y lo dinamico que fluye todo de momento sigo en él aunque no me resulte para nada inmersivo.
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