[Sigo aquí lo de PS6, vamos... en principio es poner esto y ya]
@tiku Pero eso es como todo... ¿qué otro juego tiene el nivel de RT visto en GTA6 en consolas (y en PC es también difícil, si acaso los que tienen Path tracing se le acerca... y lo mueve unas consolas lanzadas en 2020)? Hay compañías que exprimen más y otras menos (al inicio prácticamente ninguna lo usó y ahora muchas se animan, porque el tiempo... se requiere de tiempo, dedicación, presupuesto, etc.).
Y el RT de las actuales dónde queda con respecto a un PC medio hoy día, lejísimos... pues así me imagino yo el Path tracing a futuro en la futurible, pero hay que dar el paso... si no se da es como no tendremos nada (y si ves el vídeo es un no parar de
ML esto, ML lo otro, y sobre potencia bruta un
que te olvides).