Hilo de Noticias y Rumores de Multiplataforma

Hangla Mangla escribió:
lividmufo escribió:
EMAIRXEN escribió:https://www.instagram.com/share/reel/BAJCsVnITe

Cerca de 15mil me gustas, cuando tienen una media de 3mil, no parece que haya tal descontento, yo creo que a los Fortnite adictos les han alegrado.

Y es que el precio poniendolo en prespectiva, no está nada mal para lo que te dan:
EA Play: 5,99€/mes
Ubisoft Classics: 7,99€/mes
Fortnite Crew: 11,99€/mes
Total: 25,97€/mes

Solo en suscripciones de terceros ya tienes amortizado el Ultimate, otra cosa es que aproveches todas esas sucripciones, ya que no las puedes elegir, están incluidas te guste o no...

Por eso creo que faltan opciones para contentar a todos, el salto de 12,99€ de la Premium o los 14,99€ de la de PC están muy lejos de los 26,99€ de la Ultímate, tienen margen para crear otros más baratos quitando precisamente suscripciones de terceros.

Saludos.


Uno de los problemas del precio es que te meten ahí un batiburrillo de cosas para justificar el precio y es dificil que te pueda llegar a interesar todo. A mi si me quitas el Fortnite Crew y las ventajas esas de los juegos de Riot y en lugar de Ubisoft Classics me incluyes la suscripción tocha de Ubisoft, la que incluye juegos día 1 de Ubisoft e incluso la suscripción tocha del EA Play que te incluye los titulos dia 1 de EA aunque hubiera sido algo mas caro, me hubiera parecido mas atractivo. También podrían jugar con incluirte la suscripción del WoW. No sé, yo creo que no se lo han montado demasiado bien, pero bueno imagino que ellos sabrán mejor que yo lo que es bueno para Microsoft como compañia...

Los añadidos son no voy a decir que objetivamente, por que objetivo no hay nada, pero si para una gran mayoría de público poco interesantes, y da igual lo que cueste por separado. El usuario de GP (por definición uno que quiere jugar a muchas cosas) y el de Fornite Crew (por definición un jugador muy dedicado a ese juego) es casi incompatible. Y Ubisoft Classics... pues mira, vale, da fondo de catálogo, pero... ¿conocéis a alguien que lo pague sin ser por qué está incluido en GPU o en PS+ Premium?

Yo es que creo que no son más que excusas que a ellos le saldrían bastante baratos para justificar una subida (diciendo no, en realidas bajamos el precio por que si lo piensas por separado valen más de lo que sube, y alguno se lo creerá). Que es una cosa que hacen en todas las suscripciones, ojo.

Yo cuanto más lo miro más pienso que lo que pasa es que a MS ya no le interesa dar juegos día 1, así que lo que han hecho es poner a un precio absurdamente caro el único que lo incluye y mejorar ligeramente sin subir el tier siguiente (pasa de una diferencia de 5 euros a una de 14, y ahora te incluyen también en ese Cloud, PC, y te aseguran los first en 12 meses).

Yo creo que si todos los usuarios de Ultimate se pasan a Premium y pasan a pagar por los juegos a la vez darán palmas con las orejas, por que el mensaje paso de ser "por un poco más tienes los día 1" a "pero hombre, mira este, que es premium, también está muy bien y te cuesta la mitad, píllalo".


Es como el paquete de palomitas grande y el paquete mediano pero para que cojas el paquete mediano en vez del grande. Curioso.
Ernestorrija escribió:
Hangla Mangla escribió:Los añadidos son no voy a decir que objetivamente, por que objetivo no hay nada, pero si para una gran mayoría de público poco interesantes, y da igual lo que cueste por separado. El usuario de GP (por definición uno que quiere jugar a muchas cosas) y el de Fornite Crew (por definición un jugador muy dedicado a ese juego) es casi incompatible. Y Ubisoft Classics... pues mira, vale, da fondo de catálogo, pero... ¿conocéis a alguien que lo pague sin ser por qué está incluido en GPU o en PS+ Premium?

Yo es que creo que no son más que excusas que a ellos le saldrían bastante baratos para justificar una subida (diciendo no, en realidas bajamos el precio por que si lo piensas por separado valen más de lo que sube, y alguno se lo creerá). Que es una cosa que hacen en todas las suscripciones, ojo.

Yo cuanto más lo miro más pienso que lo que pasa es que a MS ya no le interesa dar juegos día 1, así que lo que han hecho es poner a un precio absurdamente caro el único que lo incluye y mejorar ligeramente sin subir el tier siguiente (pasa de una diferencia de 5 euros a una de 14, y ahora te incluyen también en ese Cloud, PC, y te aseguran los first en 12 meses).

Yo creo que si todos los usuarios de Ultimate se pasan a Premium y pasan a pagar por los juegos a la vez darán palmas con las orejas, por que el mensaje paso de ser "por un poco más tienes los día 1" a "pero hombre, mira este, que es premium, también está muy bien y te cuesta la mitad, píllalo".


Es como el paquete de palomitas grande y el paquete mediano pero para que cojas el paquete mediano en vez del grande. Curioso.

Suena absurdo, pero yo lo veo más así cuanto más miro el movimiento, la verdad. Hasta ahora el Ultimate era eso, un "por un euro más haz tú menú grande". Ahora parecen más interesados en que cojas el mediano (suben el pequeño y suben MUCHÍSIMO el grande, mantienen el mediano y lo mejoran).

Igual es que se dieron cuenta de que el grande lo habían hecho demasiado grande para que les saliera rentable o yo que sé XD
@Hangla Mangla

No es que a MS ya no le interese dar juegos el día 1, es que han visto que eso era insostenible. Llevamos tiempo diciendo unos cuantos aquí que el GP con el precio que tenía era insostenible y se reían de nosotros.... Dar juegos día 1 , muchos de ellos AAA, con el presupuesto que tienen esos juegos y el N° de suscriptores estancado era insostenible.
Para que fuera sostenible tendrían que llegar a los 70-75 millones de suscriptores que era su idea de salida, al ver que eso ya no es posible bye a los juegos día 1. Sí los quieres 30€ al mes y si no a pasar por caja por cada juego como todo hijo de vecino.
@Pobeng75 Según dijo Sarah Bond hace nada el GP es rentable así que si es rentable no tendría sentido subir de precio a no ser que o nos estén engañando y no sea rentable o quieran más dinero
Pobeng75 escribió:@Hangla Mangla

No es que a MS ya no le interese dar juegos el día 1, es que han visto que eso era insostenible. Llevamos tiempo diciendo unos cuantos aquí que el GP con el precio que tenía era insostenible y se reían de nosotros.... Dar juegos día 1 , muchos de ellos AAA, con el presupuesto que tienen esos juegos y el N° de suscriptores estancado era insostenible.
Para que fuera sostenible tendrían que llegar a los 70-75 millones de suscriptores que era su idea de salida, al ver que eso ya no es posible bye a los juegos día 1. Sí los quieres 30€ al mes y si no a pasar por caja por cada juego como todo hijo de vecino.


Se ha estancado el número de suscriptores porque no se han currado nada el transmitir lo que gamepass y potenciar la publicidad, tendríamos que haber tenido Xbox y gamepass asta en la sopa, sobretodo estos dos últimos años que los juegos que han salido han sido una pasada, pero por algún motivo Microsoft no se lo ha currado nada.
Plage escribió:@Pobeng75 Según dijo Sarah Bond hace nada el GP es rentable así que si es rentable no tendría sentido subir de precio a no ser que o nos estén engañando y no sea rentable o quieran más dinero


Pero no lo rentable que esperaban, básicamente porque no han conseguido los suscriptores que esperaban ni de lejos....
Sino a qué viene esta subida tan brutal??
También hay muchos en el foro diciendo que desde la 360 se iba a vender/cerrar xbox porque no daba dinero y han pasado 15 - 20 años.

Con el game pass igual, no hay datos que diga que es insostenible, de hecho tenemos declaraciones contrarias y unos 6 o 7 años del servicio.

Que ahora haya un gran cambio es debido a la integración de ABK, que es lo que ha hecho insostenible todo su modelo de negocio.
Plage escribió:@Pobeng75 Según dijo Sarah Bond hace nada el GP es rentable así que si es rentable no tendría sentido subir de precio a no ser que o nos estén engañando y no sea rentable o quieran más dinero


Quieren mas dinero, ni mas ni menos, los tiempos del Powerpoint con tasas de crecimiento, horas jugadas y bla,bla,bla.......han pasado a la historia, ahora solo importa la pasta.
Entre esto y la trayectoría que llevan últimamente con Windows, Microsoft parece ser que les gusta tirar el dinero por el retrete
Dwyane escribió:Para la XBOX ROG esta que va a salir ahora a 1000 euros entiendo que el tier de PC de 15€ sera el que funcione en el cacharro no?

Correcto, o en su defecto Premium/Ultimate si quieres poder jugar también a parte de tu biblioteca de consola mediante Cloud.
xosgar escribió:
Dwyane escribió:Para la XBOX ROG esta que va a salir ahora a 1000 euros entiendo que el tier de PC de 15€ sera el que funcione en el cacharro no?

Correcto, o en su defecto Premium/Ultimate si quieres poder jugar también a parte de tu biblioteca de consola mediante Cloud.

Premium tiene cloud? Hasta donde sé Premium no tiene cloud ni juegos día 1.

En mi opinión el mejor gamepass ahora es el de PC Gamepass con diferencia
Empiezo a sospechar que cuando Sócrates pronunció su famosa frase le estaba haciendo la burla a alguno del hilo.
xelavy escribió:
xosgar escribió:
Dwyane escribió:Para la XBOX ROG esta que va a salir ahora a 1000 euros entiendo que el tier de PC de 15€ sera el que funcione en el cacharro no?

Correcto, o en su defecto Premium/Ultimate si quieres poder jugar también a parte de tu biblioteca de consola mediante Cloud.

Premium tiene cloud? Hasta donde sé Premium no tiene cloud ni juegos día 1.

En mi opinión el mejor gamepass ahora es el de PC Gamepass con diferencia

Si, Premium tiene Cloud. Ahora todos los planes (salvo PC) tienen Cloud.
los forever games están acaparando los videojuegos, aunque lo cierto es que ahí hay poco espacio para más juegos de ese estilo -forever games quiero decir-.



El tweet anterior es antiguto pero más o menos viene a decir que el 30% de personas que juegan a videojuegos a día de hoy no compra videojuegos, y permanecen en esos forever games donde están sus amigos, normalmente juegos free to play.
Orestes escribió:Empiezo a sospechar que cuando Sócrates pronunció su famosa frase le estaba haciendo la burla a alguno del hilo.

Empiezo a sospechar lo mismo sobre Voltaire y su famosa frase.
xelavy escribió:los forever games están acaparando los videojuegos, aunque lo cierto es que ahí hay poco espacio para más juegos de ese estilo -forever games quiero decir-.



El tweet anterior es antiguto pero más o menos viene a decir que el 30% de personas que juegan a videojuegos a día de hoy no compra videojuegos, y permanecen en esos forever games donde están sus amigos, normalmente juegos free to play.

Es evidente que en 10 años el catálogo de lanzamientos de videojuegos va a ser MUY distinto al de hoy en día.
Los jóvenes ni compran ni les interesan los juegos single player.
xelavy escribió:los forever games están acaparando los videojuegos, aunque lo cierto es que ahí hay poco espacio para más juegos de ese estilo -forever games quiero decir-.

https://x.com/Griggity/status/1892977812371312827

El tweet anterior es antiguto pero más o menos viene a decir que el 30% de personas que juegan a videojuegos a día de hoy no compra videojuegos, y permanecen en esos forever games donde están sus amigos, normalmente juegos free to play.


Claro que sí, el mismo Matt Piscatella que decía que más del 50% de los usuarios de Switch son mujeres.

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Este señor no tiene ni idea de videojuegos y las afirmaciones que suelta siempre responden a un interés.
KaLiDEM escribió:
Pobeng75 escribió:@Hangla Mangla

No es que a MS ya no le interese dar juegos el día 1, es que han visto que eso era insostenible. Llevamos tiempo diciendo unos cuantos aquí que el GP con el precio que tenía era insostenible y se reían de nosotros.... Dar juegos día 1 , muchos de ellos AAA, con el presupuesto que tienen esos juegos y el N° de suscriptores estancado era insostenible.
Para que fuera sostenible tendrían que llegar a los 70-75 millones de suscriptores que era su idea de salida, al ver que eso ya no es posible bye a los juegos día 1. Sí los quieres 30€ al mes y si no a pasar por caja por cada juego como todo hijo de vecino.


Se ha estancado el número de suscriptores porque no se han currado nada el transmitir lo que gamepass y potenciar la publicidad, tendríamos que haber tenido Xbox y gamepass asta en la sopa, sobretodo estos dos últimos años que los juegos que han salido han sido una pasada, pero por algún motivo Microsoft no se lo ha currado nada.

Bueno pues para mal o para bien jodidos ellos y jodidos nosotros sin duda. Hay tan poca competencia que todo, absolutamente todo, nos salpica.

Sigamos culpandoles que seguro que nuestra situación mejora. Y una cosa os digo, ellos son empresa, se van a adaptar mil veces mejor que nosotros a los números, que no os quepa duda, desaparecera la consola pero Microsoft seguirá. A ver como nos adaptamos nosotros a que las compañias tengan que crecer en ingresos si o si incluso sin competencia, ya os lo digo yo pagando mas. Esto no es mas que un anticipo de lo que esta por venir.
antoito2002 escribió:
KaLiDEM escribió:
Pobeng75 escribió:@Hangla Mangla

No es que a MS ya no le interese dar juegos el día 1, es que han visto que eso era insostenible. Llevamos tiempo diciendo unos cuantos aquí que el GP con el precio que tenía era insostenible y se reían de nosotros.... Dar juegos día 1 , muchos de ellos AAA, con el presupuesto que tienen esos juegos y el N° de suscriptores estancado era insostenible.
Para que fuera sostenible tendrían que llegar a los 70-75 millones de suscriptores que era su idea de salida, al ver que eso ya no es posible bye a los juegos día 1. Sí los quieres 30€ al mes y si no a pasar por caja por cada juego como todo hijo de vecino.


Se ha estancado el número de suscriptores porque no se han currado nada el transmitir lo que gamepass y potenciar la publicidad, tendríamos que haber tenido Xbox y gamepass asta en la sopa, sobretodo estos dos últimos años que los juegos que han salido han sido una pasada, pero por algún motivo Microsoft no se lo ha currado nada.

Bueno pues para mal o para bien jodidos ellos y jodidos nosotros sin duda. Hay tan poca competencia que todo, absolutamente todo, nos salpica.

Sigamos culpandoles que seguro que nuestra situación mejora. Y una cosa os digo, ellos son empresa, se van a adaptar mil veces mejor que nosotros a los números, que no os quepa duda, desaparecera la consola pero Microsoft seguirá. A ver como nos adaptamos nosotros a que las compañias tengan que crecer en ingresos si o si incluso sin competencia, ya os lo digo yo pagando mas. Esto no es mas que un anticipo de lo que esta por venir.


Nosotros también nos adaptamos, eso no es problema, las empresas tienen que crecer en ingresos y lo veo muy bien, pero no todos pasaremos por el aro, yo también miro por mi economía y si algo no me convence en relación calidad/precio, no lo consumo y ya está.
KaLiDEM escribió:
antoito2002 escribió:
KaLiDEM escribió:
Se ha estancado el número de suscriptores porque no se han currado nada el transmitir lo que gamepass y potenciar la publicidad, tendríamos que haber tenido Xbox y gamepass asta en la sopa, sobretodo estos dos últimos años que los juegos que han salido han sido una pasada, pero por algún motivo Microsoft no se lo ha currado nada.

Bueno pues para mal o para bien jodidos ellos y jodidos nosotros sin duda. Hay tan poca competencia que todo, absolutamente todo, nos salpica.

Sigamos culpandoles que seguro que nuestra situación mejora. Y una cosa os digo, ellos son empresa, se van a adaptar mil veces mejor que nosotros a los números, que no os quepa duda, desaparecera la consola pero Microsoft seguirá. A ver como nos adaptamos nosotros a que las compañias tengan que crecer en ingresos si o si incluso sin competencia, ya os lo digo yo pagando mas. Esto no es mas que un anticipo de lo que esta por venir.


Nosotros también nos adaptamos, eso no es problema, las empresas tienen que crecer en ingresos y lo veo muy bien, pero no todos pasaremos por el aro, yo también miro por mi economía y si algo no me convence en relación calidad/precio, no lo consumo y ya está.

Si, si adaptar nos adaptamos pero no a la misma velocidad. Anda que no hay peña aun con movistar con una tarifa de mierda y ahi siguen.
Edito exclusivamente para decir que está cuenta me parece basura. De las buenas. Pero en este caso la info viene de SneakerOS, quién filtró mucha info de esta época más reciente de MS y al que he visto que algunos habéis citado o nombrado en los últimos tiempos.

Si no, ignoraría cualquier post, y de Xbox, de esta cuenta xD

tiku escribió:Edito exclusivamente para decir que está cuenta me parece basura. De las buenas. Pero en este caso la info viene de SneakerOS, quién filtró mucha info de esta época más reciente de MS y al que he visto que algunos habéis citado o nombrado en los últimos tiempos.

Si no, ignoraría cualquier post, y de Xbox, de esta cuenta xD



Parece un ragepost.

No puede seguir haciendo tantas cosas mal Xbox XD
Microsoft ha salido a desmentir la noticia, confirmando así que el rumor es real y más que posible. XD

Viendo que muchas tiendas están dejando de vender xbox, no me extraña nada.
xelavy escribió:los forever games están acaparando los videojuegos, aunque lo cierto es que ahí hay poco espacio para más juegos de ese estilo -forever games quiero decir-.



El tweet anterior es antiguto pero más o menos viene a decir que el 30% de personas que juegan a videojuegos a día de hoy no compra videojuegos, y permanecen en esos forever games donde están sus amigos, normalmente juegos free to play.

No sé por qué le dan cancha a este señor que no hacía más que mostrar gráficos inventados por twitter que luego cierto grupo de personas agarraban como bandera para vender el discurso contrario a estudios de mercado de Nintendo.

D@rth escribió:Es evidente que en 10 años el catálogo de lanzamientos de videojuegos va a ser MUY distinto al de hoy en día.
Los jóvenes ni compran ni les interesan los juegos single player.

Eso no es verdad, lo que ha pasado es que ha entrado mucho más público casual que juega multiplayer free to play, pero los jugadores que juegan juegos tradicionales siguen existiendo y han crecido, es solo que hay un grupo de usuarios que prefieren los juegos donde socializan con personas, porque son para eso, son puntos de encuentro para socializar, en cambio un single player no da lugar a eso porque juegas aislado sin contacto social.

¿Eso significa que el single player dejará de existir por eso? No, eso significa que el mercado multijugador ha crecido una barbaridad estos últimos años debido a que salió del PC y abrazó a las consolas, algo que empezó a notarse en la época de 360 y PS3, y cuando eso ocurrió muchas personas que antes tenían una consola que casi ni tocaban, si la tenían claro, ahora ya si la tocan más porque quedan para pegarse unos tiros al cod y sentirse mejores que otros, reciben su dosis de dopamina, o para simplemente relacionarse, es una Ágora, como lo son los foros.

Esa Ágora arrastra a casuals a comprar juegos single player y consolas que igual antes no hubieran comprado nunca.
mocolostrocolos escribió:

¿Se avecina anuncio para Xbox y Switch? Ojalá se confirme.

En tres días, finalizará la exclusividad temporal, sería una excelente noticia. Y por favor, que apuesten por el formato físico.
Bueno, sin nombres pero casi casi se confiemo desde el momento en el que salió. Recuerdo que llevaba un cartel que ponía "No disponible en otras plataformas hasta 08/10/2025" o algo así.

La duda que tenia es Switch 2 pero viendo otros juegos que mueve, debería moverlo bien.
Hangla Mangla escribió:La duda que tenia es Switch 2 pero viendo otros juegos que mueve, debería moverlo bien.


El juego tira de Unreal 5 asique miedo me da el port que se pueden montar en switch 2...

Serkenobi escribió:Y por favor, que apuesten por el formato físico.


Buen chiste, solo digital en xbox y GKC en switch 2 XD
ryo hazuki escribió:
Serkenobi escribió:Y por favor, que apuesten por el formato físico.

Buen chiste, solo digital en xbox y GKC en switch 2 XD

Ojalá te equivoques @ryo hazuki XD

Lo suyo sería que si Silent Hill f ha salido en formato físico en Xbox, Silent Hill 2 Remake también. Es cierto que no siempre prima la coherencia y la lógica... Pero ojalá se imponga la razón.
Plage escribió:
Dwyane escribió:Para la XBOX ROG esta que va a salir ahora a 1000 euros entiendo que el tier de PC de 15€ sera el que funcione en el cacharro no?

Por entender como es que han maltratado tanto a los que tienen una Serie X/S y lo de PC lo han dejado medio escondido

Hombre pues siendo un PC tendrás que pillar la que tenga cosas de PC, no vas a coger el core
xosgar escribió:
Dwyane escribió:Para la XBOX ROG esta que va a salir ahora a 1000 euros entiendo que el tier de PC de 15€ sera el que funcione en el cacharro no?

Correcto, o en su defecto Premium/Ultimate si quieres poder jugar también a parte de tu biblioteca de consola mediante Cloud.

Si me explique mal.

Lo digo porque en las imagenes que ha publicado Microsoft para explicar los nuevos tiers, la parte de PC ni la enseñan. Y dejando de lado que es su tier mas atractivo . es el que vale para el cacharro que van a sacar ahora y parece que no exista. Si ya iban a vender "poco" despues de estas noticias tan mal contadas.... menos

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Tom Henderson ve viable la información de KeplerL2.

katatsumuri escribió:
xelavy escribió:los forever games están acaparando los videojuegos, aunque lo cierto es que ahí hay poco espacio para más juegos de ese estilo -forever games quiero decir-.



El tweet anterior es antiguto pero más o menos viene a decir que el 30% de personas que juegan a videojuegos a día de hoy no compra videojuegos, y permanecen en esos forever games donde están sus amigos, normalmente juegos free to play.

No sé por qué le dan cancha a este señor que no hacía más que mostrar gráficos inventados por twitter que luego cierto grupo de personas agarraban como bandera para vender el discurso contrario a estudios de mercado de Nintendo.

D@rth escribió:Es evidente que en 10 años el catálogo de lanzamientos de videojuegos va a ser MUY distinto al de hoy en día.
Los jóvenes ni compran ni les interesan los juegos single player.

Eso no es verdad, lo que ha pasado es que ha entrado mucho más público casual que juega multiplayer free to play, pero los jugadores que juegan juegos tradicionales siguen existiendo y han crecido, es solo que hay un grupo de usuarios que prefieren los juegos donde socializan con personas, porque son para eso, son puntos de encuentro para socializar, en cambio un single player no da lugar a eso porque juegas aislado sin contacto social.

¿Eso significa que el single player dejará de existir por eso? No, eso significa que el mercado multijugador ha crecido una barbaridad estos últimos años debido a que salió del PC y abrazó a las consolas, algo que empezó a notarse en la época de 360 y PS3, y cuando eso ocurrió muchas personas que antes tenían una consola que casi ni tocaban, si la tenían claro, ahora ya si la tocan más porque quedan para pegarse unos tiros al cod y sentirse mejores que otros, reciben su dosis de dopamina, o para simplemente relacionarse, es una Ágora, como lo son los foros.

Esa Ágora arrastra a casuals a comprar juegos single player y consolas que igual antes no hubieran comprado nunca.

La mayoría de gente joven no juega un single player, en mi caso, 4 familiares de 20 años o menos no saben lo que es un Final Fantasy, un Elden Ring, etc etc....ya ni hablemos de titulos como Baldurs y juegos mas de nicho....pero su rocket league, fornite y clash royal y demas juegos los usan a diario.
En 10 años como digo, habrán millones y millones de nuevos jugadores que jugaran a ESOS videojuegos, y los que jugamos a single player seremos los mismos o menos y ya verás tu a hacia donde giran las empresas llevadas por hombres de negro.
Si quieres guardamos post y hablamos (toquemos madera) en 10 años. [+risas]
Si ni siquiera tienes la fe suficiente en que una consola tuya pueda vender 10M de unidades...
mocolostrocolos escribió:Si ni siquiera tienes la fe suficiente en que una consola tuya pueda vender 10M de unidades...

Pero si la Steam Deck es la reina de este sector y habrá vendido 5 millones......nadie en su sano juicio esperaría vender 10 millones en este caso.
D@rth escribió:
mocolostrocolos escribió:Si ni siquiera tienes la fe suficiente en que una consola tuya pueda vender 10M de unidades...

Pero si la Steam Deck es la reina de este sector y habrá vendido 5 millones......nadie en su sano juicio esperaría vender 10 millones en este caso.


Si nos atenemos a rumores previos, esto no sería un cacharro como la Steam Deck o la ROG Ally, sino algo más cercano a lo que es una Switch, donde puedas ejecutar TODO tu catálogo de consola de Xbox de manera nativa.

Salvo que me haya perdido algo.
mocolostrocolos escribió:
D@rth escribió:
mocolostrocolos escribió:Si ni siquiera tienes la fe suficiente en que una consola tuya pueda vender 10M de unidades...

Pero si la Steam Deck es la reina de este sector y habrá vendido 5 millones......nadie en su sano juicio esperaría vender 10 millones en este caso.


Si nos atenemos a rumores previos, esto no sería un cacharro como la Steam Deck o la ROG Ally, sino algo más cercano a lo que es una Switch, donde puedas ejecutar TODO tu catálogo de consola de Xbox de manera nativa.

Salvo que me haya perdido algo.

Claro, y el precio también será como una switch....nadie en su sano juicio podría esperar que una portátil de xbox alcanzase los 10M de unidades.....encima viendo lo que cuestan este tipo de aparatos.
[Alex] escribió:
tiku escribió:Edito exclusivamente para decir que está cuenta me parece basura. De las buenas. Pero en este caso la info viene de SneakerOS, quién filtró mucha info de esta época más reciente de MS y al que he visto que algunos habéis citado o nombrado en los últimos tiempos.

Si no, ignoraría cualquier post, y de Xbox, de esta cuenta xD



Parece un ragepost.

No puede seguir haciendo tantas cosas mal Xbox XD


Pues a mi me cuadra perfectamente con los últimos movimientos de Xbox
Estoy esperando ansioso que salga Sarah Bond o Tito Phill a confirmar que hay siguiente Xbox, para definitivamente confirmar al resto del planeta que no habrá nueva Xbox
Plage escribió:Estoy esperando ansioso que salga Sarah Bond o Tito Phill a confirmar que hay siguiente Xbox, para definitivamente confirmar al resto del planeta que no habrá nueva Xbox


Después de tu último vaticinio.... antes de que termine esta semana saldrá alguna declaración jajajja.

Por otro lado, la única forma que me compré una nueva xbox es que sacará algo tipo switch y que pueda instalar steam.

Tengo claro que voy a apostar por steam visto lo visto.
D@rth escribió:La mayoría de gente joven no juega un single player, en mi caso, 4 familiares de 20 años o menos no saben lo que es un Final Fantasy, un Elden Ring, etc etc....ya ni hablemos de titulos como Baldurs y juegos mas de nicho....pero su rocket league, fornite y clash royal y demas juegos los usan a diario.
En 10 años como digo, habrán millones y millones de nuevos jugadores que jugaran a ESOS videojuegos, y los que jugamos a single player seremos los mismos o menos y ya verás tu a hacia donde giran las empresas llevadas por hombres de negro.
Si quieres guardamos post y hablamos (toquemos madera) en 10 años. [+risas]

La mayoría de gente joven cuando yo era crío no jugaba a videojuegos, de mi grupo los frikis éramos yo y otro colega, bueno, había otro que era un rolero empedernido, diablo, ogame, etc... los otros tenían otros hobbies, a pesar de que igual tenían una consola en casa, pero para ellos era como algo que les había caído del cielo y que no solían usar.

Y mucha de esa gente sobre todo abandonaba el vicio entrada la adolescencia, donde les interesaba más ligar con chicas, salir a discotecas, las motos, y otras cosas más de hombres.

De hecho muchos de ellos se volvieron a reenganchar a mediados o finales de la época de PS3 con el online gratuito del COD, la época del black ops con el modo zombies, porque es lo que dije, en ello encontraron la ágora para socializar y quedar, sentirse mejores que otros haciendo kills compitiendo, además de conocer gente nueva.

El juego single player es un nicho cultural que siempre existirá y tendrá su público, es normal que el público del multijugador sea más grande porque hay mucha gente que solo juega para socializar, por el fenómeno social, piensa que además detrás de esto hay dinero, hay una industria que mueve mucho dinero donde mucha gente piensa que jugando se hará famosa o conseguirá algún curro de community manager o ambassador, etc... si esta industria dejase de mover el dinero que mueve toda esta gente se piraría y iría al sito donde está el dinero y las oportunidades, pero con la crecida del púbico casual con el online en consolas desde PS3 y 360 la gente que juega a juegos online ha crecido mucho, y quieras o no eso también ha beneficiado a los single player, por mucho que el online mueva más gente y dinero.

Si vendo 300 panes al día y 100 manzanas al día no por eso voy a dejar de vender manzanas, porque son productos diferentes que me dan beneficios, pues lo mismo pasa con el MP y SP, son dos nichos diferentes y ambos tienen su cuota de mercado, y hay muchas empresas que se han metido en MP y que les ha salido patata, porque para meterte ahí tienes que tener mucho poder económico o un producto de la olla que te lo compre una multinacional como ocurrió con Minecraft.


También te digo que los juegos multijugador tienen que evolucionar y yo creo que muchos podrían estar a la altura de un single player, juegos como Red Dead Online dibujaban bastante bien ese camino, aunque a mi forma de ver tenían bastantes limitaciones, de hecho es raro que con el dinero que generan no se desarrollen a años vista como se hace con los single player y sean una especie de early access en forma de beta que se va desarrollando y ampliando con el tiempo, porque lo normal sería que salgan ya hechos con mucho contenido, y que luego se vaya ampliando, pero por lo menos que no se sientan como juegos vacíos de salida como ocurrió con Fallout 76 y como ocurre con todos, porque lo normal sería por lo menos salir dejando una buena impresión.

Además en la época de 360 y PS3 casi todo eran arenas arcade simples, cuando el online solía ser algo que se introducía en casi todos los single player como un añadido gratuito extra, ahora todo eso son juegos en su mayoría standalone donde te intentan meter métodos de monetización. Actualmente ya tenemos mundos abiertos más sofisticados, incluso con misiones como TESO, pero aún queda mucho para que sean grandes juegos a nivel técnico, porque siendo sinceros, la mayoría son mediocres.
Para los juegos singleplayer, voy a tirar de retro. Menos mal tengo bastante juegos pendientes de esta y la pasada gen.

Porque como están pasando las cosas, empezarán a escasear y que no les saldrá beneficioso a una compañía un desarrollo de 5 años para vender 4 copias (sabiendo que puede lanzar juegos gaas).

Cómo dicen los compañeros más atrás, la juventud actualmente solo está pendiente de los multi, nosotros +30 que crecimos con los juegos singleplayer, somos los que compramos dichos juegos, salvo excepciones como Silksong donde por popularidad de redes los jugadores empezaron a jugarlos.

Las consolas no creo que mueran por ahora, lo que está cambiando es la forma o qué jugar.
@pipex55 tío, deja de espantar viejas X D, lee lo que he escrito, los singleplayer son un nicho totalmente diferente y tienen su público, y lo seguirán teniendo, porque ofrecen cosas diferentes.

Si los singleplayer no fuesen rentables la industria no sería tan mediocre y se esforzarían más en crear juegos más pioneros, y por el contrario muchas empresas se la juegan con directores que tienen ideas mediocres.

Hay algún caso injusto como el de Alan Wake 2, que pudo ser debido a varios factores, como no tener versión física y salir en epic de forma exclusiva, y de hecho ya está en beneficios, lo que tienen que hacer las empresas es hacer mejores estudios de mercado y sacarse la chorra impresionando a los jugados y no con películas de hollywood, más bien con jugabilidad e interacción innovadora e increíble, que parece que muchos estudios se quedaron atrás.

Y otra cosa que tienen que hacer es medir mejor su ambición.
La gente de +30 ni se acuerda cuando las recreativas más populares eran las multijugador y también han olvidado que al poco de empezar PS360 el multijugador era mucho mayor que el single player.

Pero es que en PC, ya antes había ese panorama, los RTS, MMO, hack n slash y sobretodo, los FPS ya empezaban a tener grandes comunidades.

Que nadie se equivoque, el multijugador siempre ha superado al single player, el único momento donde no lo hizo fue cuando no existían dichas opciones por limitaciones técnicas, pero en cuanto llegó inet, el dominio del multijugador fue aplastante.

Y de eso, de la tarifa plana para poder jugar online, hace ya 25 años.

Por otro lado se nota que hay gente que no sabe que los GaaS pueden tener mucho contenido single player de calidad, GaaS es el modelo de negocio y ya está.

Un saludo.
@katatsumuri sí te entendí perfectamente XD

Si bien sigue habiendo juegos singleplayer, tengo la sensación que en un futuro (saco mi bola de cristal) los singleplayer van a disminuir (no desaparecer). Esa obsesión de las empresas o esa avaricia (bueno no son ONG) de rascar dinero fácilmente sin esforzarse.

Espero equivocarme, no lo sé, quizás la edad uno se pone más amargado y selectivo jajaja y simplemente no me apetece como van las cosas, por eso es que me da un poco repelús como será la industria en los próximos años.

Cómo dije, si todo se va a la 💩, tirando de retro voy servido (modo catastrófico XD )
He estado algo desconectado hoy y acabo de leer esto de refilón, si bien jode cualquier cierre, este me duele especialmente más...


https://as.com/meristation/noticias/los ... lfombra-n/

https://www.gamereactor.es/pendulo-stud ... o-1523953/
katatsumuri escribió:@pipex55 tío, deja de espantar viejas X D, lee lo que he escrito, los singleplayer son un nicho totalmente diferente y tienen su público, y lo seguirán teniendo, porque ofrecen cosas diferentes.

Si los singleplayer no fuesen rentables la industria no sería tan mediocre y se esforzarían más en crear juegos más pioneros, y por el contrario muchas empresas se la juegan con directores que tienen ideas mediocres.

Hay algún caso injusto como el de Alan Wake 2, que pudo ser debido a varios factores, como no tener versión física y salir en epic de forma exclusiva, y de hecho ya está en beneficios, lo que tienen que hacer las empresas es hacer mejores estudios de mercado y sacarse la chorra impresionando a los jugados y no con películas de hollywood, más bien con jugabilidad e interacción innovadora e increíble, que parece que muchos estudios se quedaron atrás.

Y otra cosa que tienen que hacer es medir mejor su ambición.

No hace falta esperar 10 años como te dije, solo hace falta tirar unos años para atrás y ver lo que hace compañías como por ejemplo EA hoy en día. Donde están los Army of two? Titanfall?, Mass effect? Dead Space?....o UBI, splinter cell? Rayman? Beyond Good & Evil? Prince of persia? que este último aun siendo un juegazo, ha vendido una mierda y fuera el estudio....más clarinete imposible.
Que salen juegos single? pues claro, y seguirán saliendo. Que cada vez van a salir menos? Es una evidencia hacia donde va la industria y lo que da dinero continuo....quien no lo quiera ver ya se dará la ostia.
Todo esto es cíclico, porque las compañías logicamente van donde está la aparentemente pasta más sencilla de conseguir, ya lo vimos hace un par de generaciones cuando todos querían su multijugador al estilo de CoD para hincharse a vender mapas, luego con los juegos de mundo abierto que todo dios quería meterse a hacerlos, luego llegamos a la explosión de los battle royal/Gaas con Pubg primero en PC y luego Fortnite en todas las plataformas, aunque antes Destiny justamente ya había puesto cosas similares sobre la mesa. Se dan la hostia cuando se dan cuenta que el mercado está saturado y vuelven a intentarlo porque triunfar significa dinero masivo, pero eso no ha impedido que EA siga con la franquicia de Star Wars de Respawn en lugar de seguir apostando por Battlefront, o que no meta pasta en juegos como It takes two. Ubisoft tiene otro problema gordo que es la cantidad inmensa de empleados que tiene y necesita sí o sí rentabilidad inmediata de sus proyectos y no se puede ya dar el lujo como antes de experimentar con otros estilos o géneros, necesitaría adelgazar muchísimo su plantilla y entonces sí plantearse empezar con proyectos más pequeños y menos ambiciosos en cuanto a ambientación y mapa. Yo no me preocupo tanto porque si vemos esta generación ha tenido sus cagadas gordas de parte de casi todas, pero al mismo tiempo hemos tenido singlepayer de altísima calidad que tal vez por las movidas de varias de estas empresas no esperaríamos tener (por cada mierda como Concord que sale al mercado hay un Kingdom Come Deliverance II que viene).
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